ジム崩し考察スレpart.2

1ピカチュウ2019/05/16(木) 13:45:01.64ID:CcQhMCdaa
ジム崩しのメソッド
ジム崩しの最適ポケモン
ジム崩しの最適パーティ
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681ピカチュウ2019/10/01(火) 02:08:36.78ID:yBp6Ug52a
>>679
ドサイバンギは2重弱点のカスで括られてるけどドサイの方が地味に草結びガッサロズレカノンラグ辺り入れないとダルいよな

682ピカチュウ2019/10/01(火) 07:11:16.91ID:3a0fyAyxd
ドサイをカイリキーで殴る奴なんてこのスレにはおらんやろ

683ピカチュウ2019/10/01(火) 08:09:25.76ID:/Eyu6QkB0
カニのクラハンやろ

684ピカチュウ2019/10/02(水) 02:21:40.14ID:IzBhQNnxd
ドサイドンを置いてる人は2ゲージの波乗りが多いからロズレイドで殴ってるわ
ガッサはフル強化してないし、紙装甲で薬無くなる

685ピカチュウ2019/10/02(水) 02:50:05.40ID:trITORFc0
何故かわからんが、
カブトプス98いわくだき、げんしのちから(カンスト)が、
自動で選ばれる。
そのままアタックしてみると意外に強くて重宝している。
げんしのちからと言えばロケット団戦でマンムーが使うけど役に立ってる。

686ピカチュウ2019/10/03(木) 03:30:20.54ID:B+T0iHYn0
気合/サイキネのミュウツーをハピナスに当ててきたが
サイキネ強化で1ゲージの気合玉がいらない子レベルになってる

687ピカチュウ2019/10/03(木) 03:38:20.40ID:TNypaREdM
>>686
サイブレのほうがええよ

688ピカチュウ2019/10/03(木) 05:08:12.79ID:ZN2UMI4u0
>>684
葉っぱカッターのEPS低いせいで種マシで手早く2回結べるガッサの方が早く被ダメ低く終われるはずだが

689ピカチュウ2019/10/03(木) 08:54:10.33ID:J+LZ2ccJ0
>>688
ガッサを育ててないと書いてるやんけ
そう出なくても薬の消費にも言及してるやん
一回殴って終わりのヌルイジム戦ばかりじゃ無いんだぜ

690ピカチュウ2019/10/03(木) 09:49:14.74ID:xh+bZQ+fd
このスレにガッサフル強化してない奴おる?

691ピカチュウ2019/10/03(木) 12:41:38.16ID:cncbdtvGM
サザンドラ台頭してきたらロズレイドのマジシャがいい仕事しそう

692ピカチュウ2019/10/03(木) 12:42:14.45ID:XudLD5HCd
ジム戦は金ずり来る前にハピナス倒せるかどうかだけのゲームだからな。
ミュウツーは調べたら遅いので使いたくないな。
くすり毎日捨てなきゃいけない状況なのでガッサ大好きだな

693ピカチュウ2019/10/03(木) 12:43:57.10ID:ZN2UMI4u0
>>689
いや被ダメ低い(=薬の消耗も少ない)って書いてあるやんけ
なみのりなんて撃たせないよわけ分からん所で砂ケチってガッサ育てない理由が意味分からん

694ピカチュウ2019/10/03(木) 12:46:58.22ID:J+LZ2ccJ0
ハピナス倒しても無限金ズリ相手にしてたらかわらん
厄介な複垢やズリ投げマンを落とすまでは気が抜けない
1戦が早くても3回抜ける耐久か、それをカバー出来る層の厚い組み方が必要

金ズリ投げられてるのに戦なら、無限相手には時間の無駄、複垢マン同士でやり合うならシラネ

695ピカチュウ2019/10/03(木) 12:48:29.06ID:J+LZ2ccJ0
>>693
ガッサを育ててないから使っても無駄って意味だろ
日本語能力の問題だよ

696ピカチュウ2019/10/03(木) 12:50:30.25ID:J+LZ2ccJ0
>>693
あぁそれに俺も書いてるけど1回のスピードだけ比べてもジムでは無意味だぞ
それは上でも書いてる
それが分からないならヌルイジム戦しかしらないんだろ

697ピカチュウ2019/10/03(木) 13:06:44.50ID:j9D2tGPa0
パーティ複数組めばええやん

698ピカチュウ2019/10/04(金) 01:55:33.31ID:LFEM6gW40
>>694
ジム戦はゲームの仕様の中だけの戦いではない
相手の心を折ったときが勝利

699ピカチュウ2019/10/04(金) 02:28:09.47ID:9FbkqPFX0
>>697
それもさあ、意外とパーティー選ぶのが手間なんだよなあ
一回スライドさせてドンピシャならともかく二回、三回スライドして
最適パーティーぶつけるとか金ズリで何度もやらなきゃならないと
やたら面倒になる
ましてや最適パーティーパターンじゃ先頭に最適が当たるかはまた別の話だったりして
あまり生産的な気はしない

700ピカチュウ2019/10/04(金) 07:48:32.73ID:rDRDygpt0
いや、全然面倒じゃないけどww
どーせ複垢叩くなら最初に作っている3つの基本パーティから最適に並び替えるだけじゃん
あのスワイプそんなに時間かからんやん
パーティ1つでチマチマ回復したりやたら倒すのに時間かかる面子でダラダラとかやってるほうが余程時間かかるがな

701ピカチュウ2019/10/04(金) 09:00:03.69ID:LFEM6gW40
3回回す間にどういう交代するか考えた上で最初にそのジム用にパーティ組むだろ
ここの連中ならオリジナル組むのに時間かかるような配置なんてしてないはず
検討と読み込みの時間入れなければ組み換え作業は2秒で終わる

702ピカチュウ2019/10/08(火) 10:07:23.16ID:uOU4g/a30
カウ爆岩カイリキ*2、サイブレ気合&サイブレ冷ビミュウツー、カノンじしんラグラージ

ジムPTで上に+するならシャドボライコウorシャドボミュウツーどっちがいいだろう
ライコウPL35だけど飴が足りなくて、ミュウツーはカンスト済で技マシン待ち

703ピカチュウ2019/10/08(火) 12:25:46.67ID:gwHjqse6d
>>702
メタグロスどーすんの?

704ピカチュウ2019/10/09(水) 01:58:19.68ID:8XLU0drp0
そりゃシャドボで倒すだろ

705ピカチュウ2019/10/09(水) 05:33:27.34ID:aXF663980
>>701
その読み込み時間が凶悪レベルに長いからなぁ

706ピカチュウ2019/10/10(木) 08:20:35.77ID:EmlGKzeda
金バッジ以上のジムポイントも抽選に関係してるんじゃないかと思ってるので、EXジム限定だけど、速攻ではなく延々と6体通して攻めるの好き
金ずりおいしいです(^q^)

707ピカチュウ2019/10/14(月) 15:44:30.25ID:qM0vXJ9Sd
ハピナスカイリュー
ベトベトンケッキング
メタグロスドサイドン

ほぼカンストMAX状態のジムだったのに
奇跡的に金ズリ飛んでこなかったので3周した戦績

ミュウツー(残16%)
ラグラージ(残10%)
ヘルガー(残10%)
マンムー(残75%)
ライコウ(残100%)
メタグロス(残100%)

ドサイドン対策だと
ラグの代わりにガッサのいるパーティも作ってあるが
全体的にラグの通りがよさそうなのでこっちを選択

708ピカチュウ2019/10/14(月) 15:50:05.11ID:qM0vXJ9Sd
メタグロス戦でヘルガーが事故っても
ライコウのシャドボで補填する予定だったが
ヘルガーが意外と頑張ってくれた。

技はラスターカノンで避けられなかった
受けられるサイキネ、避けられるコメパンと違って
1周目のラスカノは地味に油断ならないね

709ピカチュウ2019/10/14(月) 16:02:14.45ID:2J4KI8Wc0
>>708
技1連打厨には無理やろな

710ピカチュウ2019/10/14(月) 16:09:01.05ID:qM0vXJ9Sd
>>709
プレイヤーのスキルに依存しない汎用パーティの構築が目的だからそこはどうでもいいかな

711ピカチュウ2019/10/14(月) 16:18:43.87ID:qM0vXJ9Sd
同じジムにすぐ再配置されて同じパーティで挑んだ

ハピナスメタグロス
キュウコンボーマンダ
ケッキングサーナイト

ミュウツー(残10%)
ラグラージ(残65%)
ヘルガー(残20%)
マンムー(残60%)
ライコウ(残100%)
メタグロス(残40%)

キュウコンを見てとっさにラグのパーティを選んだが
炎タイプは現状、等倍サイブレで倒せるから
ラグではなくミュウツー2体のパーティでよかった

712ピカチュウ2019/10/14(月) 16:26:01.24ID:qM0vXJ9Sd
マンダは大抵逆鱗だが、ドロポン持ちだとマンムーは危ないのか?

713ピカチュウ2019/10/14(月) 16:29:54.83ID:2J4KI8Wc0
>>712
ばかっぽ

714ピカチュウ2019/10/14(月) 16:41:21.58ID:qM0vXJ9Sd
https://i.imgur.com/zfkWf8N.jpg

やはりドロポンは危ないみたいだ
半々の確率で死ぬ。
かといって、これだけのためにマンムー外すほどではないかな

715ピカチュウ2019/10/14(月) 16:50:13.14ID:5vkyu2HQ0
そのシミュはちゃんと雪雪崩を2回連続で撃ってるのか?

716ピカチュウ2019/10/14(月) 16:55:42.13ID:mYW7bPVC0
冷ビミュウツーなら弱点突かれないな

717ピカチュウ2019/10/14(月) 17:02:21.70ID:qM0vXJ9Sd
2発連続で撃つとドロポン発動可能状態から倒すまで2.7秒あるから
その時に相手が使ってくる技は1/2で噛み付くかドロポンという仕様

718ピカチュウ2019/10/14(月) 17:40:43.13ID:quApBcM00
防衛ポケの技抽選のインターバルは1.5s
ドロポンの発動が0.9sなので足すと2.4s
雪崩1発目の着弾と同時に噛みついてたとしても
硬直は0.5sで足して2.9s
対してマンムーはゆきなだれの後硬直が1.0s
次の雪崩の着弾が1.7sなので足して2.7s
あくまでマンムー有利の条件
(雪崩の着弾と同時に噛みつく発動)で
雪崩の着弾まで2.7s、ドロポンの着弾まで2.9s
2.7 : 2.9(1/2)=53.7%でマンムー勝利
しかし実際は噛みつく雪崩の同時発動は珍しく
0.0~0.5sの区間で下振れとしたら条件はほぼイーブン
なので大体50%といって差し支えない

719ピカチュウ2019/10/14(月) 17:53:49.66ID:qM0vXJ9Sd
>>718
言ってることは分かるけど中段の計算式が分からない
着弾の差が0.2秒あって噛みつくが0.5秒前後するんなら、0.0〜0.2秒ならゆきなだれが早くて0.2〜0.5秒ならドロポンが早いよね。
それが更に1/2の抽選なんだから70%でマンムー勝利になるはず。

つまり脳死連打なら50%でマンムー勝利
2回溜めて撃つなら70%でマンムー勝利

720ピカチュウ2019/10/14(月) 21:34:54.77ID:3CBgNCsCd
晴天じゃない時のグロスはみんな何使ってる?
3週目含めるとギラチーかバンギの方が早そうな気がするけど

721ピカチュウ2019/10/14(月) 22:34:59.56ID:F9kkgKuOM
>>720
バンギは弱点突かれるかも
レイドでも使えないしロケット団ガチ勢でもない限りお払い箱

722ピカチュウ2019/10/14(月) 22:58:39.22ID:VnEdNVJ7a
>>720
バンギ、と名付けたヘルガー

723ピカチュウ2019/10/14(月) 23:06:26.16ID:12WNhtG7a
>>720
バーク+イカサマヘルガー意外といいよ
地震以外耐性あって討伐速度もなかなか

724ピカチュウ2019/10/14(月) 23:10:53.69ID:gpZ1I5thd
ギガインパクトのデータ追加されたぞ

威力9000

発動時間








1秒



wwwwww

725ピカチュウ2019/10/17(木) 14:10:11.38ID:vKHEORGcd
>>723
ステータスの低さを除けば
鋼とエスパーに耐性、フェアリー等倍
パークアウト&ほのおのキバがどちらも強化
悪最強のイカサマ、サブの火炎放射

726ピカチュウ2019/10/18(金) 02:47:27.32ID:7ottJv7x0
>>724
それギガインパクト運用前に入っていた仮テーブル
運用時には修正されているでしょ

727ピカチュウ2019/10/18(金) 06:29:03.55ID:8vngPeWed
運用前ってあらゆるデータが運用前だぞ

728ピカチュウ2019/10/18(金) 06:48:41.43ID:7/yJJWWra
塊が余る
金ずり投げてもらいつつジム連戦するから、攻撃に使ったポケモンを2回に1回くらい殺してバトルを終わらせるようにして、塊使うことにした

昨日もある程度攻めたけど、こちらの意図に気づいたか途中で金ずり投げられなくなった

729ピカチュウ2019/10/31(木) 17:14:45.96ID:H731/kzWdHLWN
>>371
わかる。公園のジムでコイツのハピナス倒したら、わざわざ隣に座り無言でスマホの画面見せつけて倒された。気持ち悪い。

730ピカチュウ2019/10/31(木) 17:16:26.07ID:4lBkC1vMpHLWN
なんぞそれ?ww

731ピカチュウ2019/11/06(水) 05:01:47.94ID:aUh2yNwR0
ドラゴンテールクローのカイリューがいい感じ
相変わらずドラゴン系ジム置き多いし等倍でもそこそこ

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