【XO】Crossout part50

1名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e58-Eaty)2019/06/30(日) 13:29:11.00ID:9e2PAuKM0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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スレ立て時は↑が3行になるようにコピペして下さい

■公式サイト
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次スレは>>950
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい

※前スレ
【XO】Crossout part49
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1555583773/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

2名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e58-Eaty)2019/06/30(日) 13:29:48.81ID:9e2PAuKM0
●何するゲームなの?
→パーツ組み合わせてビルドした車両で出撃して素材集めて新しいパーツ手に入れてマシンを強くしてくゲーム

●どこ狙って撃てばいいの?
→キャビンは硬いので武器を狙って潰すのが主流

●キャビンってそんなに硬いの?
→バンパー・銃弾透過グリルを除く装甲パーツの耐久値はキャビンのHPにも加算される為、大抵のビルドでキャビンが一番硬いパーツになる

●装甲が剥がれるとキャビンのHPに影響ってある?
→そのパーツで増えていた分だけキャビンHPも減る。減少値にはHP残量の割合が適用される為、装甲剥がれで死ぬ事は無い

●黄色と白色のダメージ表記って何が違うの
→キャビンや爆発物などの致命的な部位へのダメージは黄色、それ以外は白色

●間隔あけながら射撃してる奴がいるんだけど何の意味があるの?
→バースト射撃。集弾率が高くなりオーバーヒートしづらくなる。マシンガン等で離れた相手を撃つ場合に効果が高い

●いくら戦ってもお金が手に入らない
→戦闘で手に入ったパーツなり素材なりをマーケットで売れば手に入る

●じゃあスクラップ売ってくる
→素材はパーツに加工した方が利益が高い傾向にあるので、程々に

●売却物の値段を自分で設定したい
→ストレージから直接売るのでなくマーケット画面で売ると値段を設定できる。マーケットへの移動は[トレード]ボタンが便利

●いきなり経験値が上がらなくなった
→1日7万までの経験値+400%ブーストが切れたと思われる、ガレージ画面の[バトル]ボタンにカーソルを合わせてみよう

●戦ってもリソースがもらえなくなった
→ミッション報酬のスクラップ「2800個」/ワイヤー「2450個」/バッテリー「1225個」まで、ミッション画面のアイコンにカーソルを合わせてみよう

3名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e58-Eaty)2019/06/30(日) 13:30:50.66ID:9e2PAuKM0
●タイヤの違いがよく分からない

ムーブメント |PS|耐久|. 車高 | 負荷 |備考
スターター .|. 40|. 50|   1.23  |0.175|
スモール  .|. 40|. 65|   1.23  |0.125|
ミディアム  |. 40|. 110|   1.53  |0.150|
スタリオン  |. 80|. 140|0.51-1.32|0.150|サスペンションで車高を変更できる
スタッデッド..|. 60|  85|   1.23  |0.100|
ランディング|. 60|. 110|   1.20  |0.100|
バルーン  |. 60|. 140|   0.78  |0.125|荷重に応じて車高が低下(最大で「車高:低」よりも低くなる)
APC       |. 60|. 145|   1.56  |0.150|【爆発25%】軽減
ルナW   ...|. 75|  70|   1.11  |0.100|【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
砲架     .|. 75|  75|   1.59  |0.150|過去イベント品、【爆発50%】軽減、【弾丸50%】透過
レーシング |. 75|. 160|   1.17  |0.150|
ツイン   .....|. 75|. 180|   1.53  |0.175|
チェーン .....|. 90|. 115|   1.44  |0.125|
シヴ    ...|. 90| .145|   1.44  |0.175|【近接50%】軽減、走行中は近接武器化
ラージ    .|. 90|. 220|   2.34  |0.200|
ビッグフット..|225|. 445|   2.55  |0.200|武器とモジュールのボーナスとして50%カウントされる
履帯(ルナ)...|150|. 300|   1.77  |0.150|90kph制限┓
履帯(ノマド).|225|. 600|   1.77  |0.250|70kph制限┣…超信地旋回【近接50%・弾丸25%・火炎25%】軽減
履帯(スカ) .|360|1300|   1.80  |0.500|50kph制限┃
ゴリアテ  ....|450|1600|   1.38  |0.500|45kph制限┛
イカロスZ ..|225|. 150|   浮遊 |0.0  |IVより高出力┳…85kph制限、超信地旋回&平行移動、5基目から個数に応じて総出力漸減
イカロスW ..|225|. 200|   浮遊 |0.0  |課金パック品┛
機械脚   .|225|. 810|   4.61  |0.200|35kph制限、超信地旋回&平行移動、【近接50%・衝撃20%・反動20%】軽減
ドリル脚  ..|360|. 800|   3.21  |0.350|50kph制限、超信地旋回&平行移動 【近接50%】軽減、走行中は近接武器化

4名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e58-Eaty)2019/06/30(日) 13:31:36.45ID:9e2PAuKM0
●地形抵抗って?
→地形の種類ごとに受ける機動力への影響

地形相性....|硬路面|軟路面|砂路面|
タイヤ    .|good ..|normal.|bad   .|
機械脚  ....|good ..|normal.|bad   .|
ドリル脚   |bad   .|good ..|good ..|
クローラー..| -    .| -    .| -    .|
ホバー   ...| -    .| -    .| -    .|

5名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e58-Eaty)2019/06/30(日) 13:32:39.21ID:9e2PAuKM0
●タイヤのSTって何?
→ステアリングの略。プレイヤーの操作に反応して動くタイヤ。前輪装備が一般的

●実際に使ってみたい
→ファクション設計図やギャラリーのテストドライブを活用しよう

●「銃弾が貫通」って何?マシンガンで撃ったら普通に剥がれるんだけど
→ブレードウィング、ハチェットは25%、ルナタイヤ、担架ホイール、ゴブリンは50%、グリルは90%の銃弾ダメージを透過する、完全な無効化はできない

●透過があっても受けるダメージの総量は変わらないよね、なんの意味があるの?
→銃弾のダメージはグリルの奥にある装甲で受け、被害の大きいミサイル等はグリルで受ける事で装甲への被害を減らすような使い方ができる

●エクスキューショナーの80cm貫通ってどういうこと?
→耐久80以上のパーツに接触するか80cm進んでから爆発する為、グリル防御などを貫通しやすい。ビルド画面の1マスが30cm程度

●冷却モジュールってどの武器に効果あるの
→マシンガン、ショットガン、オートキャノン等、[オーバーヒート耐久時間]というパラメータがある武器全般(コーカサスは例外)

●ラジエーターとクーラーって何が違うの
→オーバーヒートまでの射撃回数を増やすのがラジエーター、オーバーヒートの冷却速度を速めるのがクーラー

●クーラーの効果って重複しないの?
→効果は落ちていくが重複する

●クーラーってメーターが上がりきらなくても発動する?
→射撃中は発動しないが、射撃をやめればメーターが途中でも発動する

●ラジエーター積んで射撃回数を増やすと冷却にかかる時間も長くなる?
→以前は長くなる仕様だったが今は一定

●設計図の保存スロットが足りない
→ギャラリーに公開を使えば+8個保存できる

6名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e58-Eaty)2019/06/30(日) 13:33:57.18ID:9e2PAuKM0
●設計図やストレージの拡張ってどのくらいの効果があるの?
→設計図拡張は+1個、ストレージ拡張は+25個

●作業台レンタルしたままファクション変更したらどうなるの
→変更後も回数は残るし製造中に変更しても受け取る事は可能、ただし製造を開始できるのは現在のファクションのみ

●溶接面が少ないとパーツの耐久値が低くなったりする?
→溶接面の数でパーツの耐久値は変わらない。一箇所でも溶接できていれば問題無い

●武器指定のデイリーチャレンジって○○でもクリアできる?
→キャノン指定はターレットキャノンでもクリア可能。シンセシスはバーストガンに該当。その他の武器指定は分類が末尾まで完全に一致した武器のみを指す

●レイドで気をつける事って何?
→燃料缶は意味が無いので外してよい
→デイリーチャレンジでの指定武器(キャノン等)は一つにし他の武器はそのクエストにふさわしい武器にする事

●ラグい
→[オプション]→[リージョン]でオーストラリアを選んでおくと日本にある鯖に繋がる可能性が高い
  F11を何度か押すとping情報が表示されるのでそれも参考に

●名前の頭に[XXXX]みたいな文字列がついてるプレイヤー見たけどあれって何?
→クランに所属しているプレイヤー。XXXXはクラン名

7名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e58-Eaty)2019/06/30(日) 13:35:06.27ID:9e2PAuKM0
テンプレここまで

8名も無き冒険者 (ワッチョイ 3eb1-cDKs)2019/06/30(日) 13:48:33.55ID:jno0sHMt0
(´・ω・`)らんらん♪

9名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e58-Eaty)2019/06/30(日) 13:52:03.43ID:9e2PAuKM0
保守

10名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e58-Eaty)2019/06/30(日) 14:02:51.63ID:9e2PAuKM0
保守

11名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e58-Eaty)2019/06/30(日) 14:05:55.07ID:9e2PAuKM0
保守

12名も無き冒険者 (ワッチョイ 3eb1-cDKs)2019/06/30(日) 14:16:11.03ID:jno0sHMt0
(´・ω・`)おほーっ

13名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e58-Eaty)2019/06/30(日) 14:19:28.36ID:9e2PAuKM0
保守

14名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e58-Eaty)2019/06/30(日) 14:52:41.58ID:9e2PAuKM0
保守

15名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e58-Eaty)2019/06/30(日) 15:41:23.32ID:9e2PAuKM0
保守

16名も無き冒険者 (ワッチョイ 35ee-SgbD)2019/06/30(日) 16:23:24.82ID:R+clmVCn0
保守

17名も無き冒険者 (ワッチョイ 35ee-SgbD)2019/06/30(日) 16:24:01.89ID:R+clmVCn0
保守

18名も無き冒険者 (ワッチョイ 35ee-SgbD)2019/06/30(日) 16:24:11.13ID:R+clmVCn0
保守

19名も無き冒険者 (ワッチョイ 35ee-SgbD)2019/06/30(日) 16:25:15.08ID:R+clmVCn0
保守

20名も無き冒険者 (ワッチョイ 35ee-SgbD)2019/06/30(日) 16:25:45.70ID:R+clmVCn0
保守終わり

21名も無き冒険者 (ワッチョイ 6daa-1PBe)2019/06/30(日) 20:06:15.32ID:xiV7ypg10
修理で生えたストラクチャが地形にめり込んで荒ぶるに100ワイヤー

22名も無き冒険者 (ワッチョイ 154a-ilWv)2019/06/30(日) 20:17:55.70ID:YGtLSYE80
>>1
ありがとう

23名も無き冒険者 (ワッチョイ 25aa-9NVx)2019/06/30(日) 20:18:56.44ID:hYtTRGff0
バスティオンとかいう素敵キャビンを買ったぞ!
今日から僕も正面装甲おじさんだ!
あとゴールデンイーグルとかいう素敵エンジンも買ったけどデカすぎんだろコレw

24名も無き冒険者 (ワッチョイ 858a-5hf/)2019/06/30(日) 20:34:29.87ID:CujbLTOR0
なんでよりによってそのエンジン買っちゃったんだよ…
安いのには理由があるんだぞ…

25名も無き冒険者 (ワッチョイ 25aa-9NVx)2019/06/30(日) 20:37:42.92ID:hYtTRGff0
だってゴリアテが遅くて…

26名も無き冒険者 (ワッチョイ 3558-Eaty)2019/06/30(日) 21:17:39.02ID:/O+9fm0h0
ああ、「コロッサスでいいだろそれ」って感じのビルドになぜかゴールデンイーグル積んでる奴がたまにいるのはそういう…

27名も無き冒険者 (ワッチョイ cae0-nn2Y)2019/06/30(日) 21:20:21.60ID:WId+K+h50
ゴールデンイーグルはエンジンじゃなくて盾

28名も無き冒険者 (ワッチョイ 25aa-9NVx)2019/06/30(日) 21:25:54.00ID:hYtTRGff0
立てると丸い部分が煙突みたいになってかわいいよ

29名も無き冒険者 (ワッチョイ 1514-Eaty)2019/06/30(日) 21:43:10.33ID:bl9tLi040
ゴリアテの遅さは慣れろ
いつも2枚張りゴリアテに乗ってるがもう慣れたもんだ

30名も無き冒険者 (ワッチョイ 8639-Eaty)2019/06/30(日) 22:44:09.67ID:h0YwTjK80
ゴールデンイーグルは足回りで積載稼がないといけなくなる&クローラー縛りだからビルド結構難しい
+10kmの恩恵はわりと感じるけどコロッサスと違って攻撃性能に直結しないのが痛いところ
デイリーミッションのマシンガンの日はクローラ+ゴールデンイーグルのビルド愛用してるけどね

31名も無き冒険者 (ワッチョイ d9ee-1jjX)2019/06/30(日) 22:44:35.12ID:E9J/upuy0
ゴールデンイーグルは盾判定も納得の耐久力一位タイの400ポイント、もう一つはオプレッサーでこっちもでけぇ

32名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sped-zxCB)2019/06/30(日) 23:49:51.31ID:AGvHwGRTp
昔は俺もアスペイージスにゴールデンイーグルを使っていたんだ膝にナーフを受けてしまってな

33名も無き冒険者 (ワッチョイ 89e8-yrD9)2019/07/01(月) 01:19:41.22ID:+ICd67zf0
以前このスレで提案した修理機能マジで実装するのか。。
どうせなら敵陣地の部品盗んで修理するシステムにしたらいいのにw

34名も無き冒険者 (ワッチョイ 89e8-yrD9)2019/07/01(月) 01:39:06.54ID:+ICd67zf0
まあ修理実装するならマップの各部修正せな駄目だな
安全に修理できそうなところがチラホラある

35名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e58-Eaty)2019/07/01(月) 02:32:26.84ID:xCACJOF90
修理があるとなると近〜中の高火力勢の時代か
カニキャノンとかオトキャ辺りの遠距離低火力勢は死ぬ

ホバーの足もいだのに一旦逃げられて回復して戻ってくるとか想像するだけでうぜぇ

36名も無き冒険者 (ワッチョイ 6955-Ij2G)2019/07/01(月) 04:23:20.50ID:R8MOphet0
野良バトルでは、連携をとって集中攻撃で各個撃破できないほうが負けそうね

37名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e58-Eaty)2019/07/01(月) 06:16:33.16ID:xCACJOF90
味方に置いて行かれがちな鈍足勢はつらくなるな
いくら敵を叩いても逃げられるとリセットとか

38名も無き冒険者 (ワッチョイ 3eee-1kAa)2019/07/01(月) 08:46:53.81ID:W8Zi+7Fj0
修理きたら3,5分で全滅できるかな?
戦法が変わって長引く試合増えそう

39名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sped-SgbD)2019/07/01(月) 10:05:44.41ID:DBokXA1qp
一回にそれなりに時間かかるレイドやアドベならともかく、長くても5分のPvPで修理しても時間切れなるだけだよな

40名も無き冒険者 (スップ Sdea-hXdD)2019/07/01(月) 10:35:28.90ID:1EjhXTkBd
レイドに修理は欲しいな。

41名も無き冒険者 (ワッチョイ 7e43-Ij2G)2019/07/01(月) 12:36:46.21ID:kHTnPc7u0
回復とかいらんわ
壊れた敵もしくは味方の転がってる部品をその場で引っ付けるとかなら面白そうだけど。

42名も無き冒険者 (ワッチョイ 3eb1-cDKs)2019/07/01(月) 12:44:40.84ID:KmE+5ZMW0
(´・ω・`)アドベは耐久高いしリペアあるし、レイドも有料あるし、
(´・ω・`)要らなくない?

43名も無き冒険者 (ワッチョイ d9ee-1jjX)2019/07/01(月) 13:41:13.65ID:/KZwqnFq0
なんでその場修理を実装しようと思ってるのか、キャノンぶっこっまれて武器ガー、マシンガンタップ撃ちされて武器ガー、なんて今更な文句でも出たのか
ミッションで実装したら死な安で戦線硬直したり大火力至上の瞬殺ばっかで余計つまらなくなりそうなんだがな、精々アドベかレイドだけやろこんなん
あと自爆の機能が不要になるやん

44名も無き冒険者 (ワッチョイ cae0-nn2Y)2019/07/01(月) 15:52:37.48ID:ZcTnU+EK0
pvpで修理はマジないわ
逆に、pve系モードの修理は楽しみにしてるまである

ぶっ壊した雑魚からパーツ剥ぎ取って修理って感じにしてくれ

45名も無き冒険者 (ワッチョイ 854a-Hgqj)2019/07/01(月) 18:42:48.19ID:zQ7g7x+Y0
修理よりもレリックとレジェンダリーの排除急いでくれ

46名も無き冒険者 (ワッチョイ 6daa-1PBe)2019/07/01(月) 19:46:25.44ID:D9+IUyH50
精密カメ持ち近接機だけどいつでも修理始めてくれていいからな

47名も無き冒険者 (ワッチョイ 25aa-9NVx)2019/07/01(月) 22:08:57.91ID:naZWfMJl0
ラジエーターとクーラーってどっちか片方だけ2つ載せる方がいいんです?
一気に撃ち切りる場合はラジエーター、タップ撃ちみたいなタイプはクーラー向きって認識であってます?

48名も無き冒険者 (ワッチョイ 3eb1-cDKs)2019/07/01(月) 22:23:06.85ID:KmE+5ZMW0
(´・ω・`)ラジは線形だけど、クーラーは効果漸減するよ
(´・ω・`)撃ち切りならラジx2、タップならラジx1クーラーx1がいいと思うの

49名も無き冒険者 (ワッチョイ 25aa-9NVx)2019/07/01(月) 22:31:45.20ID:naZWfMJl0
ありがとう
ゴブリン買ったから紫ラジ買ったんだけど
今まで装填武器しか使ってこなかったから良くわからず不安になったんだ
とりあえずラジで良さそうね
紫クーラーより小さいし

50名も無き冒険者 (ワッチョイ 3eee-j8bH)2019/07/01(月) 23:29:07.79ID:zntQX8Ah0
>>44
敵もガンガン修理してきたりしてw

51名も無き冒険者 (ワッチョイ 8639-qk65)2019/07/02(火) 02:07:44.03ID:LbBQHA0T0
修理できると一部のハードレイドの難易度が下がるな
修理前提に馬鹿みたいに難易度上げてくる可能性が出るのか

52名も無き冒険者 (スプッッ Sd72-hXdD)2019/07/02(火) 13:11:12.99ID:uz44dX3Rd
敵の火力、数上げたらイボンコが持たない...
流石に微増に留まるんじゃない?

53名も無き冒険者 (ワッチョイ cad8-Xbat)2019/07/02(火) 17:42:58.99ID:srBVFSUL0
海外でも批判意見しかないくらいだから実装ないと思う

54名も無き冒険者 (アウアウウー Sa11-jMCY)2019/07/02(火) 17:52:30.25ID:aC1oyQhBa
パーツ枠増えたから背伸びしてPS7000くらいにしたら
円盤が飛びエネルギー爆弾がビカビカする宇宙戦争みたいになってた
こんなとこにいられるか!俺はPS6000に帰るぞ!

55名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e58-Eaty)2019/07/02(火) 18:10:22.83ID:+bzPRXDX0
足回りの修理は実装して欲しい
4足だと1本もげたら即KOってのはつらい

あとタレキャだけは殴られるのが仕事みたいなトコあるし修理できてもいいと思う

56名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sped-zxCB)2019/07/02(火) 18:33:19.77ID:HIykpdcRp
>>55
タレキャホバー流行りそう

57名も無き冒険者 (ワッチョイ 1561-5hf/)2019/07/02(火) 18:35:51.45ID:LTP3rMKm0
修理実装するにしても
修理用パーツ(PS1500・1000kg・1個制限)こういうの積んでないとダメにしろ

58名も無き冒険者 (ワッチョイ 8639-Eaty)2019/07/02(火) 18:41:12.09ID:LbBQHA0T0
>>55
ツナミホバーがインプロかエレファントあたりに差し替えられるだけでホバーが極悪化するだけだな
マンモスホバーの時代にでもなってくれたらむしろ賞賛するけど

59名も無き冒険者 (ワッチョイ 5d50-a57L)2019/07/02(火) 18:45:46.84ID:OWffbMUw0
>>55
PSと重量ケチって4本しか積んでないんだから受け入れろや

60名も無き冒険者 (ワッチョイ 861b-a57L)2019/07/02(火) 18:47:22.28ID:stD7HsOL0
提案のように見せて実は通告でどんなにユーザーの不評があっても実装を強行してモリモリ人減らしたゲームから移住してきた身からすれば嫌な予感しかしない

61名も無き冒険者 (ワッチョイ 8639-Eaty)2019/07/02(火) 18:51:01.49ID:LbBQHA0T0
>>55
もしかしてビッグフット履いてないのだろうか
それともビッグフットでも壊されるから4本できついと言っているのだろうか

62名も無き冒険者 (ワッチョイ 25aa-9NVx)2019/07/02(火) 19:22:05.50ID:1TEgMwD90
ゴブリン強くて大満足だぜ
ワスプよりだいぶ射角広いから操作楽だし壊れないし
ごり押しで3台くらいなら踏み潰せる
装填速度とかあんま関係ないからゴールデンイーグルもゴキゲンだ
というかやっと思ったとおりに戦える車ができたわ…慣れるまで結構大変だなこのゲーム

63名も無き冒険者 (ワッチョイ 1561-5hf/)2019/07/02(火) 19:32:03.54ID:LTP3rMKm0
ゴブリンは強青武器の中でも頭一つ抜けて強いからな
電力2というコスパの良さのおかげでガン積みすれば
射撃中のDPSがすごいことになる

PS8000〜の戦場でもゴリアテゴブリンは普通に一線級だしな

64名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sped-zxCB)2019/07/02(火) 19:55:42.25ID:HIykpdcRp
虫足に乗せるのも強いよー

65名も無き冒険者 (ワッチョイ 8639-Eaty)2019/07/02(火) 20:37:06.81ID:LbBQHA0T0
ゴブリンは数さえ揃えればリーパー2本揃えたのと同等のDPS出せる頭がおかしな青武器だから
ついでに接触耐性持ち&透過属性持ちで壊れづらいせいでPS8000超の世界でも普通に定住してる

66名も無き冒険者 (ワッチョイ 35ee-SgbD)2019/07/02(火) 23:44:06.64ID:rAp64zRO0
レイドでも使えるから、初課金の初心者にオススメしたい武器一位だな

67名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sped-zxCB)2019/07/03(水) 16:18:28.79ID:sgIBKa/Wp
>>66
レイドはいかんでしょw
大人しくベクター載せよう!

68名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e58-Eaty)2019/07/03(水) 16:21:18.33ID:hebUQ+rX0
レイドでゴブリン使ってる奴いたけど意外と戦えてたわ
普通にベクターでも使った方が絶対良いと思うけど

69名も無き冒険者 (ワッチョイ 158a-5hf/)2019/07/03(水) 16:34:44.96ID:ZdBrP8ag0
まあレイドはマシンガンかミニガン、ビーム安定じゃないの
あとはレイドによってはスローターも

70名も無き冒険者 (ワッチョイ 25aa-bYGp)2019/07/03(水) 16:42:28.74ID:2VYVrlFH0
ショットガン系でもいいけどマシンガンと同じ位置で撃つのはやめてほしい。
わざわざショットガンで来たなら突っ込めと
あと、遠距離武器と一緒にショットガン積んでショットガン死んでるやつ

71名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e58-Eaty)2019/07/03(水) 16:56:10.45ID:hebUQ+rX0
>>70
他の味方と同じ位置で戦うのが正解だぞ
ソロで突っ込んで袋叩きにされて速攻で退場する集団行動できない奴が一番始末に負えない

別に立ち止まっててもレイダー側が寄って来るから焦って飛び込む理由はないし
味方同士固まって戦ってるだけでもダメージが分散するのにわざわざ味方から離れて各個撃破されに行く真正はレイドに来るなよ、迷惑

72名も無き冒険者 (ワッチョイ 3eb1-cDKs)2019/07/03(水) 16:59:47.11ID:3Dnb59jT0
(´・ω・`)SGで突っ込んでくのやめて?
(´・ω・`)次の敵の湧き位置考えて戦ってるのに、戦場遠くにした挙げ句
(´・ω・`)袋叩きにあって速攻2落ちするヘボSG使いの多さよ

73名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sped-zxCB)2019/07/03(水) 17:15:00.28ID:sgIBKa/Wp
突っ込むと邪魔、固まってると火力出しにくい
やぱレイドはsmgが一番よな
もっと種類ありゃね、遠距離でキャノンで的当てするとか
アドベのマンドレイクみたいなのも楽しそうなんだが

74名も無き冒険者 (ワッチョイ 25aa-bYGp)2019/07/03(水) 17:23:15.96ID:2VYVrlFH0
味方の射線が通る位置ならヘイト稼いでくれてると思って気にしないんだけど少数派だったか

75名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e58-Eaty)2019/07/03(水) 17:35:56.39ID:hebUQ+rX0
重キャビン重装甲のガチタンビルドがダメージ肩代わりするならまだ話は分かるけどさぁ
大して高耐久でもないような奴にタンク役されても後半困るんでやめて下さい

76名も無き冒険者 (ワッチョイ cae0-nn2Y)2019/07/03(水) 18:39:14.61ID:xS0LOCrM0
>>72
ただアホなだけならまだしも、アレわざとやってるヤツいるからな…
適当に突っ込んでいくらか撃破数稼いでから2乙
あとはスマホでもいじりながらたまにマウス動かしてクリア数だけを持っていくっていうのが問題になってて
開発のほうも「何とかしたいんだが上手い方法が思いつかねー。何かいいアイデアない?」っていう感じの事言ってる

77名も無き冒険者 (ワッチョイ 25aa-9NVx)2019/07/03(水) 18:46:42.17ID:RmYVeYqV0
よし、いっちょゴブリンでレイド行ってみるか
適材適所で装備変えろってのは分かるんだが
同じ愛車であちこち行きたいタイプなんだよ俺は
…とりあえずイージーで。

78名も無き冒険者 (ワッチョイ 0643-FzR/)2019/07/03(水) 23:20:48.66ID:Irwen3Ho0
レイド、普通にマシンガン系使おうや
結局しわ寄せくらってつらい
ショットガン野郎死ねばいいのに

79名も無き冒険者 (ワッチョイ cf39-mVFY)2019/07/04(木) 00:07:52.98ID:Urk5m7ji0
PVだからって部分もあるだろうけど修理速度が超速いな
修理中の部品が完全回復したら次の部品の修理ってルールみたいだけど2〜3秒で次の部品がぼこぼこ増えてる

80名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp87-D0xM)2019/07/04(木) 01:02:50.88ID:tUc1EPZXp
修理きたら開発終了って決まってんのになぁ

81名も無き冒険者 (ワッチョイ c3aa-8gpg)2019/07/04(木) 09:45:33.80ID:uBXp/fdE0
そもそも青パックはさておき紫パックやバレルは壊れた時点で爆散してるんじゃ...
ジェネレーターは修理したら電力発さないのかな?

82名も無き冒険者 (ワッチョイ 03b0-yAVQ)2019/07/04(木) 14:50:01.60ID:cwk14bST0
このゲーム新規いる?
興味あるけど基本的に課金するタイプだから即終了されるのが怖い。

83名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp87-D0xM)2019/07/04(木) 15:22:25.57ID:tUc1EPZXp
アジアは人いないけどスチームチャートは3000人で安定してる。
公式ランチャーでやってる外人もいるだろうし即終了はないんじゃないかな?
https://steamcharts.com/app/386180

84名も無き冒険者 (ワッチョイ ffe0-VjWz)2019/07/04(木) 16:03:19.53ID:zJHkBueC0
無料だしまず適当にやってみてから課金して続けるかやめるか決めたらええんちゃう

85名も無き冒険者 (ワッチョイ 6350-T0Pq)2019/07/04(木) 16:30:46.52ID:OM1VyL360
ttps://forum.crossout.net/index.php?/topic/304076-please-save-the-game-before-its-too-late/&do=findComment&comment=5270908

Beta_Angel (Posted yesterday at 04:37 AM)
Stats show we are getting more users signing up everyday, And as for the weapon/decor changes that was needed for the next stages of the game.
Scorp changes you can read on the patch note for 0.10.60. And also stated Repair Mode will only be in PVE not PVP

修理はPvEにおいてのみの実装になるってさ

86名も無き冒険者 (アウアウカー Sac7-Nwtt)2019/07/04(木) 17:27:42.19ID:B0wTjv9wa
はじめの資金としてパック買うならありやぞ
このゲーム満足に動かせる機体を作ってからスタートなところあるし

87名も無き冒険者 (ワッチョイ c3aa-tOvn)2019/07/04(木) 17:50:51.74ID:kP94PrXb0
レアリティがレアのパーツならぬ無課金でも十分だけど
それ以上のレアリティのパーツを複数揃えようとすると
コイン溜まるまでそれなりに時間かかるからな

88名も無き冒険者 (ワッチョイ 33f3-T0Pq)2019/07/04(木) 18:33:36.67ID:u2pbz6qx0
あまりリアルマネーを使いたくないのであれば、セールのときにだけパックを買うといいぞ
ただ、セールがあるとパーツが高くなる(市場がインフレする)ので、値段が落ち着いてからコインを使うのがおすすめ

89名も無き冒険者 (ワッチョイ cf39-mVFY)2019/07/04(木) 19:15:25.86ID:Urk5m7ji0
今まさにパックのセール中じゃなかったっけ
PC版だと6月25日(火)22:00から7月10日(水)1:00まで半額セール

90名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fb1-MyUz)2019/07/04(木) 20:57:05.36ID:OGlEmRlW0
(´・ω・`)最近製造系イベントなくてつまらんらん
(´・ω・`)前回のナイトライダーの武器とキャビン分けてイベントやればよかったのに

91名も無き冒険者 (ワッチョイ ffe0-VjWz)2019/07/04(木) 20:57:07.05ID:zJHkBueC0
右も左もわからずパーツも金も何もかも足りない状態で
コモン武器でワチャワチャ殴り合う一番楽しい期間を
そう急いで終わらせる事もないと思うけどね

92名も無き冒険者 (ワッチョイ 73ae-6fHr)2019/07/04(木) 21:01:33.81ID:5Nr/Trja0
ハントマンの物語とか誰だよお前ってぐらいどうでもいい話題しか無いなw

93名も無き冒険者 (ワッチョイ 034a-k81K)2019/07/04(木) 21:12:34.64ID:6jvBcbSR0
なんだかんだ言ってコモン装備だけで遊ぶのが一番楽しいよね
デイリー消化用のパトロールはワークホースに武器積みかえて遊んでる

94名も無き冒険者 (ワッチョイ cf43-q29Y)2019/07/05(金) 00:14:08.76ID:JlvHYkOM0
青カメのフュージョンって当たりは何かな?
耐久up、冷却短縮、時間延長

95名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fb1-MyUz)2019/07/05(金) 00:20:50.17ID:EYC1lP9M0
(´・ω・`)まあ普通に冷却じゃない?
(´・ω・`)時間がほしければ紫使うだろうし
(´・ω・`)紫は用途に合わせて冷却か時間か、かな?

96名も無き冒険者 (ワッチョイ cf43-q29Y)2019/07/05(金) 00:37:08.15ID:JlvHYkOM0
冷却でますように…
はじめて1年弱だが紫フュージョンはまだ手が出ないなあ

97名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp87-D0xM)2019/07/05(金) 01:16:28.67ID:BBY+Psgqp
紫カメは1発で水冷出たなぁ
ツチグモ失敗してるから意味ないが

98名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f58-mVFY)2019/07/05(金) 01:18:11.17ID:Yqs1gSlH0
持続1秒伸ばして何が変わる訳でなし、当たり枠は冷却だけじゃね

99名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f2c-T0Pq)2019/07/05(金) 12:10:40.60ID:817LdQeG0
レイド報酬歩合制にすれば済む話だと思うんだが
撃破数とかだと武器撃破の方が重要だし
トドメだけやら取り合いやら問題起こるから
どのレイドもチェックポイント的な敵の会話とかあるしそこで一部報酬権獲得
もちろん途中抜けにはやらん

100名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f2c-T0Pq)2019/07/05(金) 12:17:54.65ID:817LdQeG0
加えて最初だけ動いて後放置対策に
チェックポイントごとに最低でも1体撃破or一定ダメージ与えないとそこの報酬無し

101名も無き冒険者 (ワッチョイ 034a-k81K)2019/07/05(金) 12:35:44.43ID:VUjpD2ix0
放置してるやつはデイリーの勝利数稼ぐのが目的だから報酬とか関係ないよ

102名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fee-Nwtt)2019/07/05(金) 14:13:31.17ID:W2zC3d/g0
スチクレのタワーの硬さって難易度で決まってる?
PSとかで変動とかしてないよね?

103名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f58-mVFY)2019/07/05(金) 14:22:53.06ID:Yqs1gSlH0
そら変動してるでしょ
じゃなきゃPS高い方が有利じゃん

104名も無き冒険者 (ワッチョイ 034a-k81K)2019/07/05(金) 14:25:53.94ID:VUjpD2ix0
敵車同様自分のPSで変わるっしょ

105名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fb1-MyUz)2019/07/05(金) 14:28:06.37ID:EYC1lP9M0
(´・ω・`)基本的に同系統で良い武器使ってたほうが有利ってのは当然のことなのよね
(´・ω・`)それだけ車体に力を入れてるってことだから
(´・ω・`)それを変に弄って高PSを不利にして歪になってるのが今のレイド

106名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f58-mVFY)2019/07/05(金) 14:44:12.61ID:Yqs1gSlH0
強いキャラ使えば有利になれるのはRPGなら当然の仕様だが対戦ゲーの論理じゃない
強い装備にデメリット設定してバランス取るなんてフツーフツー

107名も無き冒険者 (ワッチョイ 034a-k81K)2019/07/05(金) 16:27:55.41ID:VUjpD2ix0
メンテだどー

108名も無き冒険者 (ワッチョイ ffe0-VjWz)2019/07/05(金) 16:41:39.41ID:dREhSlmh0
レイド中に落とされたわ…


     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´ 燃 料 返 し て っ !   >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
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109名も無き冒険者 (ワッチョイ c3aa-D0xM)2019/07/05(金) 17:15:05.07ID:qUjm+b0m0
>>102
ps1000毎に変わる

110名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fb1-MyUz)2019/07/05(金) 18:52:25.78ID:EYC1lP9M0
(´・ω・`)昔はメンテ入ってもレイド終わるまでは続いたけど、仕様変わったのかにゃ?

111名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fee-Nwtt)2019/07/05(金) 19:10:08.64ID:W2zC3d/g0
通りで牙使ってもタワーが固く感じるわけか

112名も無き冒険者 (ワッチョイ 33ee-AZBn)2019/07/05(金) 20:50:04.11ID:l5fSRu2X0
イージーだとタワー耐久値12500が最大っぽいな
それなりに突っ込んでるが12500以上の表示は見たこと無い

113名も無き冒険者 (ワッチョイ bf35-BTRT)2019/07/05(金) 21:22:23.11ID:OMMLuT7c0
>>109
PS10200の奴とPS10400の奴が仲間にいたら
ノーマルなのに敵硬いわ火力高くてマッハで装甲融かされるわで散々だった
お前らのその200と400に意味はあるのかと小一時間t

114名も無き冒険者 (ワッチョイ 6350-T0Pq)2019/07/05(金) 21:29:51.25ID:eFqllaUz0
あのw
味方のPSがいくら高かろうが自分から見た敵の強さは変わらんのやでw

115名も無き冒険者 (ワッチョイ 034a-k81K)2019/07/05(金) 21:48:00.95ID:VUjpD2ix0
単に前に出すぎて集中砲火食らっただけかと

116名も無き冒険者 (ワッチョイ 034a-k81K)2019/07/05(金) 22:14:46.32ID:VUjpD2ix0
https://crossout.net/en/news/956/current/#/
エンカウンターやインベージョンのルールが変わるぽい
あと、イベントの取引不可の装飾品がストレージを圧迫しなくなるようだ

117名も無き冒険者 (ワッチョイ ffee-ArBS)2019/07/06(土) 12:45:36.60ID:3CQfpf2V0
ゴリアテとバスティオンでカチカチにしてパトロールしてたけど
なんつーか遅いから戦場に到達する時間遅れてポイント稼げないっていうね

118名も無き冒険者 (ワッチョイ 23aa-D0xM)2019/07/06(土) 13:56:43.91ID:1kWwKRCA0
>>117
パトロールってデイリー消化で仕方なくやるもんだと思ってたけど
稼げるもんなの?

119名も無き冒険者 (ワッチョイ 33ee-AZBn)2019/07/06(土) 14:12:26.62ID:2FPupFr40
>>118
MVP取ってもスクラップ5個ぐらいしかもらえんぞい

120名も無き冒険者 (ワッチョイ 83ee-FfqC)2019/07/06(土) 17:03:39.14ID:C6oUGIxk0
キルレにカウントされるから、キルレ稼ぎには有り(このゲームでは意味ないが)
どっかの†黒天使†くんはパトロールでキルレ稼いで、キルレ2.0以下とは口聞かないって言ってたな

121名も無き冒険者 (ワッチョイ 034a-k81K)2019/07/06(土) 17:31:55.19ID:BIFi/8o00
117が言ってるのは勝利数がカウントされる最低限獲得しなきゃならないポイントって意味じゃね
あまり足が遅いと前線に着く頃にはほとんど終わってて、名声0でデイリーの勝利数も増えないからねえ

122名も無き冒険者 (ワッチョイ ffd8-6IvQ)2019/07/06(土) 18:13:59.05ID:E+lf9LXH0
キルレ意識してやったら3.0以上とか簡単にいくぞ
チームの勝利に貢献したというよりもホバーに乗って前線に出ずにチマチマ撃って
アシスト判定でスコアも稼げる
結局のところチームが犠牲になってるからスコア関係なくそういう戦い方しかできない人ってなる
パルサーとか異様に耐久値高いし軽くてぴったり
インプホバーとかショットガンホバーがいないのはそういうこと

123名も無き冒険者 (ワッチョイ bf35-BTRT)2019/07/06(土) 22:51:15.22ID:4pNWv0pi0
>>114
え?マジで?味方の合計PS関係するでしょ?
2人で楽勝なこと多くて、4人で融かされるパターン多いんだけど???

124名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp87-D0xM)2019/07/07(日) 00:05:07.12ID:der0P+yLp
>>123
二人だとその分敵が少なくなるよ
psの合計は関係ないけど味方がps高ければそいつの敵は硬くなるから間接的に難しくはなるね

125名も無き冒険者 (ワッチョイ cf39-mVFY)2019/07/07(日) 00:18:00.50ID:1l7sS60Q0
人数が少ないと敵の絶対数が減るから攻撃頻度も減って簡単に感じる
逆に人数が多いと敵の絶対数が増えるから敵の手数が増えて削られる頻度も増える
だからショットガンとかキャノンとか近接を積んでくる不思議な人とかさぼってる人がいると高難易度化する

126名も無き冒険者 (ワッチョイ 2355-Pv24)2019/07/07(日) 02:33:41.82ID:JfMb+QmI0
>>123
参加メンバーの合計PSは敵の強さに何ら影響はないよ
与・被ダメージは単純に個人のPSで変動する

127名も無き冒険者 (ワッチョイ ff50-T0Pq)2019/07/07(日) 03:32:33.14ID:Ivb7InqE0
最近再開したけどランス流行ってんの?
人気度クリケットより上なんだけど

128名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp87-D0xM)2019/07/07(日) 04:43:26.76ID:der0P+yLp
cw需要だね
ランススパハベは定番よ

129名も無き冒険者 (ワッチョイ c3aa-6fHr)2019/07/07(日) 19:15:36.81ID:KYZQOKmy0
マッチング遅いなぁと思ってたけど
PS6000くらいまで上がったら結構サクサク試合行けるようになった
初心者が多そうな3000〜4000がマッチングしやすいのかと思ってたけどそうでもないのね

130名も無き冒険者 (ワッチョイ 034a-k81K)2019/07/07(日) 19:23:42.06ID:vKhcShd/0
他のマップはまだ確認してないけど、海岸拠点突破の敵出現パターンがいつのまにか変わってるねえ

131名も無き冒険者 (ワッチョイ 6350-T0Pq)2019/07/07(日) 23:08:49.61ID:DRnESvqT0
パーツのDurabilityの訳はいつまで耐久性増大なの?
そりゃ一部のパーツはキャビンの耐久性増やすだろうけど武器とかバンパーとかは増えないんだが

132名も無き冒険者 (ワッチョイ bf35-BTRT)2019/07/07(日) 23:44:59.86ID:qgQzf/bC0
>>124-126
なるへそ、勉強になった
今思えば、レイド向きじゃない兵装で参加して雑魚を瞬殺できなくて
こっちの体感的に難易度上がってる説もあるなと

133名も無き冒険者 (ワッチョイ cf55-Pv24)2019/07/08(月) 00:22:33.24ID:oSNUVvGf0
レイドをできるだけ楽に消化したいなら敵ファクションも重要よね
ルナティック>ノーマッド>スカベンジャーって感じかな
チャレンジの一撃死稼ぐならルナ狙いが一番

134名も無き冒険者 (ワッチョイ ffe0-VjWz)2019/07/08(月) 10:38:24.85ID:pNViieKU0
レイドにキャノンガン積み君とか
速攻凸で2乙するマンみたいなのが2人以上いると無理ゲー

いっそ最初からソロでやらせてくれまである

135名も無き冒険者 (ワッチョイ 03e2-T0Pq)2019/07/08(月) 11:48:21.41ID:9k4sihpl0
質問です。
外装パーツやステッカー等、売れないパーツもストレージのアイテム個数としてカウントされていますか?
また、これらを捨てる方法はありますか?

136名も無き冒険者 (ワッチョイ ffee-ArBS)2019/07/08(月) 11:54:00.68ID:xktGJWe/0
イコラ3にレッビ1がレイドで最適解だと思ってるけど他に良いのあるんだろうか

137名も無き冒険者 (ワッチョイ ffd8-6IvQ)2019/07/08(月) 12:16:31.45ID:uS+JJ1Fb0
PSを可能な限り落とすのが最適だと思う 武器はMGでレアで十分 (ディフェンダーx4とか)
ノーマルはPS5000よりも下 ハードも同様 これだけPSおとせば耐久値が700くらいでも簡単ですよ
ASサバ限定で

138名も無き冒険者 (ワッチョイ 83ee-FfqC)2019/07/08(月) 15:56:56.82ID:ohk739Yp0
>>135
される ただし、今後のアップデートで売れない装飾品はカウントされないようになる予定
詳しくは公式のnewsの最新記事で

139名も無き冒険者 (ワッチョイ 23aa-D0xM)2019/07/08(月) 18:47:07.25ID:3WaCrju90
レイドは千毎に敵の強さ変わるからハードなら5999までで組むのが正解
前までイコラレドビで5.9の使ってたけど
ベクター4ラジレダのほうがアシストしやすくてスコア稼げるね

140名も無き冒険者 (ワッチョイ 03e2-T0Pq)2019/07/08(月) 19:41:16.03ID:9k4sihpl0
>>138
回答ありがとうございます

141名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f4e-uwSo)2019/07/08(月) 21:20:24.85ID:jsI36L820
>>136
同じです。

142名も無き冒険者 (ワッチョイ ffe0-VjWz)2019/07/08(月) 22:55:53.14ID:pNViieKU0
ベクター5もええで
PSかなり抑えられて火力も結構出る

タップ撃ちしまくるからEQ垂れ流しに比べて指疲れるけど

143名も無き冒険者 (ワッチョイ 034a-k81K)2019/07/08(月) 23:08:30.51ID:tfQLSWK50
どっちにしろマシンガンが一番よね

144名も無き冒険者 (ワッチョイ 034a-k81K)2019/07/08(月) 23:36:23.15ID:tfQLSWK50
気のせいかやたら腹を擦るようになった

145名も無き冒険者 (スッップ Sd1f-EVAB)2019/07/09(火) 09:00:29.46ID:HpTwVT9xd
タイヤ履き替えたとか重い部品増やしたせいで重心の位置が変わったとかそういうのが原因じゃないの

146名も無き冒険者 (ワッチョイ 23aa-D0xM)2019/07/09(火) 18:22:24.42ID:RAA4+pIR0
バッジのサムサラクリア人いる?
レイドで一度に復帰10回を15繰り返さないとだめなのかな、修理キットもったいねぇ

147名も無き冒険者 (ワッチョイ 034a-k81K)2019/07/09(火) 19:34:41.14ID:XGcqkJxF0
サムサラも破壊不能も説明文に書かれてるそのまんまだよ
一回のレイドバトルで5回ないし10回復帰を指定された回数繰り返す
自分は放置してるけどレイドでもやってる人見たことないわ

148名も無き冒険者 (ワッチョイ 23aa-D0xM)2019/07/09(火) 23:12:18.68ID:RAA4+pIR0
>>147
やぱ説明通りか、きちいねぇ

149名も無き冒険者 (ワッチョイ 33ee-AZBn)2019/07/09(火) 23:25:44.21ID:QjvkEQpV0
そういやサムサラとってなかったなと自爆しまくったら取れたぞ
ただ露助から「何してんだこいつ?」みたいなチャット打たれたけど

150名も無き冒険者 (バッミングク MMe7-q29Y)2019/07/10(水) 22:28:43.53ID:DnlfJ0pwM
EU,RUのloss酷いとやる気になんないな
武器デイリーがおわんね

151名も無き冒険者 (ワッチョイ 038a-rgZK)2019/07/10(水) 22:39:59.33ID:f+3ZX+5T0
そんな貴方にパトロール

152名も無き冒険者 (バッミングク MMe7-q29Y)2019/07/10(水) 22:58:11.91ID:DnlfJ0pwM
だいたいパトロールで済ませてんだけど、lossでパトもままならなくてw
ASだとマッチしないし…

153名も無き冒険者 (ワッチョイ db4a-wTS6)2019/07/11(木) 02:34:03.38ID:cxtsk0lp0
日本のGTにEU、RUでやるときのLossは仕方がない
特にRUに繋ぐときは時間ずらさないと

154名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp3b-9s9I)2019/07/11(木) 02:47:15.17ID:v17FDXC3p
日本とロシア距離だと近いのになんでこんなping高いんだろな

155名も無き冒険者 (スプッッ Sd5a-t8OI)2019/07/11(木) 06:17:21.15ID:5HtBxrjqd
>>154
ロシアの西の方までは距離あるだろう?
サーバーが極東に在る訳じゃないんだからさ、仕方ないさ〜

156名も無き冒険者 (ワッチョイ 76b1-LkBp)2019/07/11(木) 07:28:18.21ID:trN6b70v0
>>154
(´・ω・`)EU経由してからロシアに行くからね

157名も無き冒険者 (アウアウウー Sa47-76fi)2019/07/11(木) 08:36:07.45ID:CaWQjqrza
ウラジオストクと見せかけて赤の広場経由からのーサンクトペテルブルク

158名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fb0-YtL5)2019/07/11(木) 11:50:52.81ID:WuBROdG00
gaijinの本社はモスクワらしいからな
日本から見てロシアの端っこのEUのお隣さんよ
なんせロシア国内での時差が10時間もあるんだぜ

159名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bf3-q5pO)2019/07/11(木) 12:12:25.85ID:JtG+7RMx0
どの鯖がいいんだろう?対戦とかどの鯖選んでる?

160名も無き冒険者 (バッミングク MM77-epv3)2019/07/11(木) 12:26:48.37ID:5NaN+WYZM
数こなしたいときはEU,RUのPS〜7000台かな
1戦短いしさくさくまっち
鯖保守のためできるだけASでやりたい気はある

161名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a35-+R1B)2019/07/11(木) 23:17:25.67ID:vLiRDnwx0
>>133
>チャレンジの一撃死稼ぐならルナ狙いが一番

ほへーこんなんあったんか。どうりでレイドにキャノンオンリー君が湧いてる訳だ。納得

162名も無き冒険者 (ワッチョイ db4a-wTS6)2019/07/12(金) 00:31:02.94ID:gQJO31ce0
ルナティックはキャビンの耐久度が一番低いからね
イージーで雑魚が多めのレイドをやればサクサク達成できる

163名も無き冒険者 (ワッチョイ b350-YtL5)2019/07/12(金) 01:13:45.82ID:PsMtl/G50
AS鯖
・低Ping
・休日でもゴールデンタイム以外はマッチングしない
・池沼三点セット(ドローン、ハリケーン、TOW)を使っているプレイヤーが多い
・芋気質
・小隊はほとんど見かけない

US鯖
・中Ping(150~250ms)
・日本の夜だとマッチング時間長め+ボット多め
・池沼三点セット(ドローン、ハリケーン、TOW)を使っているプレイヤーが多い
・レイドでは高確率で味方に地雷が来るので注意
・9kPS小隊 vs 15kPSスコホバ小隊などどうしようにもない試合がある

RU鯖
・ラグでプレイできない人が多い、軽い人だとPing150ms程度
・マッチング時間短い+ボット少なめ
・小隊がかなり多め、時間が遅くなればなるほど増えていく。稀に自分以外が全員小隊を組んでいる試合も
・PvPはもちろんレイドにおいてもPS格差が少ない
・ホバーやメタビルドが多い
・ガンガン攻めていくプレイヤーが多い、そのお陰で試合時間が短い

EU鯖
・高Ping(250~300ms)
・ゴールデンタイムでもマッチングする
・小隊はそこそこいる
・低PSだと初心者狩り小隊が多い
・リアルキッズが多い、一番罵倒が飛び交うサーバー

AU鯖
・150msぐらい
・どの時間でもマッチングしないと思われる。死に鯖

164名も無き冒険者 (ガックシ 06b6-eIeI)2019/07/12(金) 15:42:57.64ID:lmTO7v5L6
俺もUSサーバー以外でレイドしてえよ・・・

165名も無き冒険者 (ワッチョイ 178a-q5pO)2019/07/12(金) 15:49:41.65ID:aWyqsyQR0
たまに夕方くらいにサクサクAS鯖に繋がりまくるときもある

166名も無き冒険者 (ワッチョイ db4a-wTS6)2019/07/12(金) 16:27:54.71ID:gQJO31ce0
レイドならASでもできるっしょ

167名も無き冒険者 (スププ Sdba-ScuD)2019/07/12(金) 17:00:36.85ID:r/APSoObd
https://i.imgur.com/wAvHDDk.jpg
ーーーーーーーーーーーーー★

168名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ae0-29TN)2019/07/12(金) 18:41:03.26ID:zJ64vKA80
ぼく「さてとレイドやろ」

ラバーバンド

燃料60ドブに捨てて一旦戻る

アジア設定にする

またruに繋がってラバーバンド



は?

169名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ac6-XC/u)2019/07/12(金) 19:10:00.97ID:+fZKZxRO0
平常運転

170名も無き冒険者 (バッミングク MM77-epv3)2019/07/12(金) 19:10:11.54ID:35f00nm1M
>>164
大学から5chかよ
US住み?

171名も無き冒険者 (ワッチョイ db4a-wTS6)2019/07/12(金) 20:18:43.82ID:gQJO31ce0
>>168
リージョン制限機能を有効にしないと、ASでマッチングしない時は即RUに繋がるよ
USならUS→EU→RUって順になるんだけど

172名も無き冒険者 (ワッチョイ db4a-wTS6)2019/07/12(金) 22:25:59.95ID:gQJO31ce0
エピック作業台半額来てるな

173名も無き冒険者 (ワッチョイ e3aa-9s9I)2019/07/12(金) 23:01:47.49ID:GuzxjBRN0
全部レンタルしてるんだよなぁ

174名も無き冒険者 (ワッチョイ e3aa-XC/u)2019/07/13(土) 18:36:21.12ID:Rs/kXh8W0
重量は一定ライン超えるまでは加速や最高速度は変わらず?
それとも一定ラインを超えてなくても重くなるほど徐々に下がっていく?

175名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e39-TPoM)2019/07/13(土) 18:40:46.54ID:UVH45kA60
一応重くなるほど加速が徐々に下がるけどいつだったかのアップデートからそのあたりが緩くなった
むしろ積載量超えててもペナルティがかなり緩い
重量制限超えるのはダメだけどね

176名も無き冒険者 (ワッチョイ dba0-AvHN)2019/07/13(土) 20:30:53.38ID:eN2dDeRT0
作業台半額時はリソース値上がりして最初からもってる俺としてはきついすっわ

177名も無き冒険者 (ワッチョイ 76ee-jlAp)2019/07/13(土) 21:54:12.84ID:YA13NicV0
ミサイルがマシンガンやオートキャノンに相殺されるのはすげーわかる
現実でも取られる方法だしな

だかキャノンがミサイルやフォーチューンに相殺されるってどういう事だよオラァ!

178名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e8a-q5pO)2019/07/13(土) 23:40:46.41ID:KcYYJ2jq0
当たったらその場で爆発しちゃわね?

179名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bee-JFmJ)2019/07/14(日) 13:52:00.40ID:QDXPKTvM0
ジパングで大和砲をミサイルで迎撃してたから、それをリスペクトしてんじゃないか?

180名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e39-TPoM)2019/07/14(日) 14:07:36.45ID:oXyyUtWI0
世紀末すぎてキャノンの弾の信管が迫撃砲並に超敏感なのしか用意できないんじゃねと解釈した
爆発判定もらってる以上は榴弾かホローチャージ弾使ってるだろうし

181名も無き冒険者 (ワッチョイ db4a-wTS6)2019/07/14(日) 16:09:27.44ID:QbVv+QPC0
【お知らせ】現在進行中の変更点と新機能
https://crossout.dmm.com/news/detail/5445

バトルでコモンパーツは落ちなくなり、全部クラフトできるようになるそうだ

182名も無き冒険者 (ワッチョイ db4a-wTS6)2019/07/14(日) 16:40:53.03ID:QbVv+QPC0
燃料もバレルを廃止して、勝利したときに生き残ってればもらえるようにしてほしいわ

183名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e39-TPoM)2019/07/14(日) 17:49:56.05ID:oXyyUtWI0
>>181
パーツ修正読んだけど謎ワードがいくつかあるのと一部が超やばいことになるっぽいな
ゴースト :軽キャビンに近い性能だったけど重キャビンに近づける
ハウル  :ショットガンでも恩恵受けるのきついから特殊効果もらえる範囲増やすけどダメージボーナス減らす
コルヴォ :命中率と射程増加
ワイルドファイア:ビジュアル変更・・・物理モデル変更だから当たり判定が変わるかな
アービタ−:フルパワーになるまでの時間短縮・・・超強いのに上方修正かけますって書いてあるんだけどマジかこれ
リーパー :前回の修正のときに様子見しながら順次耐久上げてくからって言ってたから公約どおり
ハンマーフォール:再び変更される特殊効果w ちょっと走れば特殊効果発動できる状態になるみたいね
パルサー :装填時間延長・・・むしろ今まで何故放置されてたし
スコーピオン:貫通耐性のあるパーツは貫通できなくなった・・・貫通耐性のあるパーツなんてあったの?
ホバー  :慣性力さんは死んでね。操作しやすくするけどホバーじゃないといけないエリアに行けなくする&難攻不落具合をどうにかするのが目的

中量キャビンっていいながらむしろ軽量キャビンor重量キャビンじゃねって性能のパーツあるって運営も自覚してたのかと記事読んで笑った
そして慣性力が減らされるホバー・・・上方修正じゃないのだろうか

184名も無き冒険者 (ワッチョイ db14-TPoM)2019/07/14(日) 19:32:45.28ID:6fDICpG90
アービター強化とかマジか
使ってるから嬉しい

185名も無き冒険者 (ワッチョイ 7658-TPoM)2019/07/14(日) 19:55:43.61ID:t4oHGu2x0
ドルジバとかフェニックスは放置かぁ

186名も無き冒険者 (ワッチョイ dba0-AvHN)2019/07/14(日) 21:57:18.79ID:PQt0P1Yb0
ウェアウルフ君もなんとかして

187名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e1b-YtL5)2019/07/14(日) 22:22:10.48ID:YzXEKuGJ0
ジャンクボウの散布界戻して欲しい
若しくは格下狩り対策を
クラス以上の性能云々だったらゴブリンナーフの方が先だろ糞が

188名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bee-JFmJ)2019/07/14(日) 22:41:29.73ID:QDXPKTvM0
ゴーストなんてキャビンあったっけか
スペクターのことか?

189名も無き冒険者 (ワッチョイ 7658-TPoM)2019/07/14(日) 22:45:27.85ID:t4oHGu2x0
スペクターのことやで

190名も無き冒険者 (ワッチョイ 7658-TPoM)2019/07/14(日) 23:20:44.54ID:t4oHGu2x0
TOWを高PSに持ち込んでホバーに打ち込みたいが、紫TOWじゃどうも力不足感が強い
レジェTOW出してくれんかな

191名も無き冒険者 (ワッチョイ e3aa-sjGh)2019/07/14(日) 23:25:22.07ID:OujOZ3+p0
今までのホバー:勢いつけて角度の急すぎない崖に体当たりすると、ホバーの特性で浮いたまま傾き、残っている慣性にしたがって登る
調整後のホバー:今まで同様体当たりすると浮いたまま傾くまではいくが、慣性の減衰が早くなるため登るほどの勢いを維持できない

でいいのか?

192名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e39-TPoM)2019/07/14(日) 23:36:44.62ID:oXyyUtWI0
>>187
ジャンクボウ(DPS54.5)のコンセプトが一撃離脱だから
一撃離脱なにそれな張り付き運用&散布次第で部位破壊に想定外DPSだせたせいで運営がガチぎれ修正したのが前のアップデート(現状)
ゴブリン(DPS23)は数が積めて守りやすい形が強いだけでベクター(DPS31.4)どころかソードオフ(DPS25.3)に負けてるから

193名も無き冒険者 (ワッチョイ 76b1-LkBp)2019/07/15(月) 00:13:40.74ID:ywR55Xe50
(´・ω・`)DPSじゃなくてDPSEで測ったほうがいいよ?

194名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e39-TPoM)2019/07/15(月) 00:47:50.96ID:9UMMbWmP0
>>193
リロードありで回すほうとリロードなしで回すほう(理論限界)の両方計算はしてるよ
前者のつもりでDPSって書いてたけど、DPSとDPSEってどっちがどっちだっけ
理論限界だとソードオフでもDPS88とか言い出すし前提条件無理すぎで比較は非現実的じゃねって思うところ

195名も無き冒険者 (ワッチョイ b761-wxuV)2019/07/15(月) 01:38:47.55ID:P8kXc51T0
>>190
個人的にはTOWは火力そのままで三次元方向の操作可能にするだけで産廃から実用的コースになると思う

196名も無き冒険者 (ワッチョイ ce43-epv3)2019/07/15(月) 01:41:13.28ID:oqCfXggv0
>>194
perEn

197名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e1b-YtL5)2019/07/15(月) 08:31:29.71ID:Vf/uibBL0
>>192
それは知ってるんだけどね
ツナミとかハーベスター持ち込んで格下狩りやってる連中の対策ろくにしないで
そんな連中を積極的に狩りに行ける貴重な武器をナーフする判断がな

ゴブリンは近接武器としても使えて腹下に隠せて全耐性で電力2とか盛りすぎだろ
耐性は衝突耐性だけでいいと思う

198名も無き冒険者 (ワッチョイ 0baa-mVAd)2019/07/15(月) 08:49:33.45ID:10EaGYji0
ミートグライダーとゴールデンイーグル強化すんだよあくしろよ

199名も無き冒険者 (ワッチョイ 76ee-jlAp)2019/07/15(月) 09:01:52.98ID:2zRm9uln0
何が耐久型だマンモスの耐久上げろオラァ!

200名も無き冒険者 (ワッチョイ 9ad8-piOr)2019/07/15(月) 12:56:31.58ID:Ului4eHn0
ゴブリンの耐性が必要な理由として
単純に武器モデルが大きすぎてキャノンがちょっとあたれば透過ないとすぐもげるってのがある
それにクローラーでゴブリン隠すのが強いとかいうってるのかどうかしらないけどスピード
遅いしショットガン積む装甲車としては普通に弱いって思うんですが
正面ある程度耐えれるつくりにしておけばゴブリンがこっちの武器を的確に狙うこともできない

201名も無き冒険者 (ワッチョイ 0baa-bWUF)2019/07/15(月) 13:42:15.59ID:BiNBNQ+M0
小型クローラーならゴブリンと相性いいんじゃない?
耐久不足は知らん。

202名も無き冒険者 (ワッチョイ e355-Bj8P)2019/07/15(月) 15:15:18.91ID:NFvy0hsW0
Q:通常のキャビンにレア度レジェンダリーやレア度レリックの武器を搭載しているプレイヤーへの対応策は、いつ取る予定ですか?

A:こんにちは!開発チームはこの問題を認識しており、現在、この問題の対応策を複数練っています。
この問題に関してより多くの詳細が集まり次第、公式サイトなどで情報を共有する予定です。

203名も無き冒険者 (ワッチョイ ce43-Bj8P)2019/07/15(月) 18:21:42.58ID:r055fXIg0
>>195
個人的にはTOWみたいな武器が強いとウザいから今のままでいい

204名も無き冒険者 (ワッチョイ 362c-YtL5)2019/07/15(月) 23:26:24.30ID:/9pcDRAm0
ホバーまたナーフしてますのふりかよ
さっさと耐久値と高度を減らせ

205名も無き冒険者 (ワッチョイ 4e39-TPoM)2019/07/15(月) 23:36:30.93ID:9UMMbWmP0
高度落とすのが一番ホバーに効くよな
あの高さのせいで近接耐性と爆発耐性ついてるようなもんだし

206名も無き冒険者 (オッペケ Sr3b-OiJ8)2019/07/16(火) 00:06:00.16ID:KhvihcY4r
タイフーンばっかで正直つまらん

207名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b58-TPoM)2019/07/16(火) 00:53:08.02ID:a+FuyphO0
PS4000台あたりでワイルドファイアポンポン撃つの楽しいけど、意外と敵死なないなあ…
君ほんとにエピック武器かいな?

208名も無き冒険者 (ワッチョイ b350-YtL5)2019/07/16(火) 01:13:09.55ID:MyKIY6K/0
PS8000でも十分な火力あるし相手が機械脚やホバーじゃなければそれなりに距離あっても当たるよ
狙い所が悪いだけ

209名も無き冒険者 (スッップ Sdba-xjNb)2019/07/16(火) 09:31:57.36ID:L5hecQvdd
ワイルドファイア自体の火力は出てるよ
ワイルドファイア→パルサーがワープ進化しすぎなのもあって弱く感じるけど

210名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp3b-9s9I)2019/07/16(火) 12:15:30.23ID:m7F/3+eWp
ワイルドファイヤ耐久上げてパルサー耐久下げてほしいわ
パルサー装填ナーフで多少は良くなるだろうけどそこじゃないんだよな
そもそもポストアポカリプスゲーでプラズマ装備要素いる?って話

211名も無き冒険者 (ワッチョイ 76b1-LkBp)2019/07/16(火) 13:12:44.46ID:mVI1u8jZ0
(´・ω・`)い、今起こったことをありのまま
(´・ω・`)らんらんはハードのデータセフト(エレ)に参戦したと思ったら
(´・ω・`)いつのまにかハードのラストコンボイ(エレ)に参戦させられていた
(´・ω・`)ちゃんと時間で切り替わったのを確認した後だから
(´・ω・`)ギリギリで切り替わったとかそんなチャチなもんじゃねえ
(´・ω・`)とーてむ

212名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b6c-oav6)2019/07/16(火) 15:22:47.68ID:vthyEtrc0
>>211
あってるかわからないけど稀によくある。
通常は切り替え時に予約がキャンセルされると思うんだけど、
切り替え前に内定とれてると解除されずそのまま変更後のレイドに放りこまれるみたい。
へんに間があるのはマップ読み込みの切り替え処理の問題なのかなと思ってる。
2~3回しかなったことないけど、スチクレやターミナル拠点からの
カウンターやコンボイ・ヒットでそれなるとよく装備がおかしい人がいて乙るから注意

213名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b6c-oav6)2019/07/16(火) 15:26:19.25ID:vthyEtrc0
ターミナル余計だった…

214名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b58-TPoM)2019/07/17(水) 02:40:16.73ID:qBnc4s9c0
ハーピーの爆発範囲上昇ってフェニックスに乗ってるんですかねこれ?
過去スレでも言われてたみたいだけど、他のキャビンの時と比べても違いがいまひとつ分からない…

215名も無き冒険者 (ワッチョイ 7658-TPoM)2019/07/17(水) 08:52:27.96ID:i7vrDBNj0
出てるよ
ざっくり検証だけど黄色表記が出る距離はこのくらい差がある
https://i.imgur.com/BG1vgmc.jpg
https://i.imgur.com/QHXOTGA.jpg

216名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f70-nV5s)2019/07/19(金) 14:24:03.47ID:hnBCdHvB0
突撃機でスチクレ行けなくなってなんも楽しみがねえ
もう動画のネタにもならん

217名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb1-Z0iG)2019/07/19(金) 14:30:05.63ID:1C/tVaO+0
(´・ω・`)スチクレは多分botの温床になってたのよね
(´・ω・`)銅プラエレあたりが軒並み値下がりしてたの
(´・ω・`)で、報酬減らして垢バンして値が戻ってきたの

218名も無き冒険者 (ファミワイ FFb3-nV5s)2019/07/19(金) 18:02:51.31ID:orXvP59SF
どんどん遊び場が減っていく印象

219名も無き冒険者 (アウアウウー Sad3-nV5s)2019/07/19(金) 20:32:29.41ID:ClQnI9Rea
それでお前ら動画で見るならどんなクロスアウトが見たいのよ(直球)

220名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fd8-DrWE)2019/07/19(金) 20:37:28.10ID:XGJCi+Ic0
動画はどんな内容だっていいのよ
ただアップロードしてくれる人が増えてほしいっ
最近のアップの頻度もおちてるきがするし

221名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f39-aZqd)2019/07/19(金) 20:54:06.07ID:+rbgNZ/10
サイコピート全開で世紀末ヒャッハーしてるのが見たいわ
けれど高PS帯はホバー、ミサイル、プラズマでガン待ちしてる闘いばかりでヒャッハーどこにいったし

222名も無き冒険者 (アウアウウー Sad3-nV5s)2019/07/19(金) 21:03:09.58ID:ClQnI9Rea
ヒャッハーできる機体ってなんだろうな
ハーベスターとカプカンつけて自由を奪った状態で殴るとかか?

223名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f4a-acfm)2019/07/19(金) 21:04:07.70ID:NinNKIDO0
敵の群れに突っこんで自爆かな

224名も無き冒険者 (アウアウウー Sad3-nV5s)2019/07/19(金) 21:35:04.16ID:ClQnI9Rea
それじゃただのガンダムだろ

225名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f8a-k+pP)2019/07/19(金) 21:37:34.93ID:bC+48tsm0
一切の小細工なく爆装ランスのみでひたすらホバーとボアを爆死させる動画

226名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f70-nV5s)2019/07/19(金) 22:35:40.06ID:hnBCdHvB0
ニッチなゲームだから動画勢のタネにはなりにくいかなとは思う

227名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f14-aZqd)2019/07/20(土) 00:13:59.80ID:5tKIydQi0
パンジャンドラムが足りない

228名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f43-kypX)2019/07/20(土) 00:14:02.04ID:uzHX4M+r0
クラン戦やったことないので見たいかな

229名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f58-Ohi2)2019/07/20(土) 00:21:42.57ID:09xMCqa70
このゲーム始めてみたいんだけど今からでも楽しいのだろうか

230名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f4a-acfm)2019/07/20(土) 00:26:43.68ID:CJXBb/5J0
無料なんだしやってみればいいじゃない

231名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f70-nV5s)2019/07/20(土) 00:31:20.57ID:+wwbtYbV0
バランスはうんこだけどな

232名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f50-ShKg)2019/07/20(土) 01:23:58.09ID:8wxdXZZM0
アジアサーバー以外で楽しめるならいいと思う

233名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f43-kypX)2019/07/20(土) 01:31:45.27ID:uzHX4M+r0
AS鯖PS2000以上離れてマッチングとかほんとやる気失せる

234名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fe5-D+sz)2019/07/20(土) 21:15:13.56ID:CoHV841i0
なんかアプデで追加されないんスカね。
噛みすぎて味のしなくなったガムのようだ

235名も無き冒険者 (ワッチョイ ff58-aZqd)2019/07/20(土) 21:32:58.34ID:9An+M6CN0
そろそろ最後の4騎士パックだけど
それよりマップとかゲームモード増やしてくれんかな
もうパーツとかは十分足りてるからさぁ

236名も無き冒険者 (ワッチョイ ff58-aZqd)2019/07/20(土) 21:42:10.60ID:9An+M6CN0
ストームランベージのチーム戦バージョンとかならすぐ実装できるやろ
あとマップに適当にレイダーとかリヴァイアサン配置するとかさぁ

バリエーション増やしてもらえんとマンネリ過ぎてきつい

237名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f4a-acfm)2019/07/20(土) 21:52:54.15ID:CJXBb/5J0
【お知らせ】現在進行中の変更点と新機能
https://crossout.dmm.com/news/detail/5445?page=1

238名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f4a-acfm)2019/07/20(土) 22:30:56.76ID:CJXBb/5J0
CK(カスタマイズキット)入りのコンテナを開封しましょう!

生存者諸君!
『CROSSOUT』アップデート0.10.70を来週リリースする予定です。
アップデート0.10.70ではCKのメカニクスを変更する予定です。
https://crossout.dmm.com/news/detail/5469

239名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f39-aZqd)2019/07/20(土) 23:01:24.68ID:qSVM7zJ10
言われるまで気づかなかったけど黙示録の騎士だから4騎士なのか
エコー(リロード武器特化)、コール(ドローン特化)、ハウル(近距離特化)と違う方向性の機体ってどんなものだろう
ほぼ出尽くしてて被らない能力が思いつかないけど、ジェネレータ性能を1.5倍にするみたいなキャビンでも出すかね

240名も無き冒険者 (ワッチョイ ff58-aZqd)2019/07/20(土) 23:13:39.46ID:9An+M6CN0
機銃付きキャビンとかじゃね
近接武器ついてる奴はもうあるし

241名も無き冒険者 (ワッチョイ 8faa-Fxd7)2019/07/21(日) 08:57:13.76ID:i1Qa2IGG0
黙示録の四騎士から予想できるかな...?
エコー=赤い馬
デス=黒い馬(仮)
ファミン=白い馬
???=青ざめた馬
デスが青ざめた馬かもしれないけど...
グレネーディアの時みたく環境荒れそうだなぁ。

242名も無き冒険者 (ワッチョイ 8faa-MpFw)2019/07/21(日) 09:59:25.25ID:n1x/t0x+0
爆発タイヤ転がす武器かっこいいけどレジェかよ
エピックで似たの出してくれ

243名も無き冒険者 (ワッチョイ 3fe0-Kqnk)2019/07/21(日) 12:58:52.31ID:uUI96Asn0
レリック→ドラム缶
レジェンダリ→タイヤ

エピックで出るとしたら…空き缶か?

244名も無き冒険者 (オッペケ Sra3-5oOw)2019/07/21(日) 14:10:02.04ID:aryQYvOPr
PS4なんだけどマウス使えるのかな?
その方がやりやすい気がしてきた

245名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fae-MpFw)2019/07/21(日) 14:11:21.39ID:SUTU4fRi0
どんな動画が見たいかって言われてもケツナミ以外は
で、君のだけ極端に再生数低いけど毎回何がいいたいの?って程度だしなw

246名も無き冒険者 (オッペケ Sra3-5oOw)2019/07/21(日) 14:35:26.40ID:aryQYvOPr
動画全般再生数少ないから笑
上がってるだけでも感謝やで
クラン1時間垂れ流しとかはお腹いっぱいだからやめてほしいけど。
良いシーンまとめてアップして欲しいね。

247名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fc6-/r7K)2019/07/21(日) 14:45:11.49ID:nytFZnzL0
>>244
ハードウェア(PS4)がマウスが使えるのかと言う質問なのか
ソフト(クロスアウト)がマウスに対応しているかのどちらの質問なのかによる
どちらにしろPS4スレだ

248名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f58-aZqd)2019/07/21(日) 14:52:40.51ID:L08svFHM0
さっき半年ぶりぐらいに覗いてきたけど、PS4版スレはほぼ死んでて役に立たん気がするあれ…半年経ってもpartが変わってねえしw
まあもともと隔離用に立てられたスレだし、そんなもんか

249名も無き冒険者 (オッペケ Sra3-Ohi2)2019/07/21(日) 16:31:42.47ID:aryQYvOPr
PS4もこっちも過疎ってるんやから仲良くやりましょうよ!ちなみにソフト対応してるかの質問です。

250名も無き冒険者 (アウアウウー Sad3-nV5s)2019/07/21(日) 18:33:08.94ID:gspv+PNZa
ぼっちだからクラン戦とか上げられんな
演習来てスチクレ攻略でも詰めようかと思ったけどモチベ死んでる間にスチクレも死んでしまった

251名も無き冒険者 (ワッチョイ 8faa-Fxd7)2019/07/21(日) 19:33:11.51ID:i1Qa2IGG0
>>249
ぼぼんごとおんなじシステムなら直挿しイケる。
じゃなきゃコネクタ要るけどそれやったら規約違反だかなんだかあったはず。

252名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2c-ShKg)2019/07/22(月) 01:10:27.93ID:350c1xe+0
何かマーケットどんどん値上がりしてね?
普通下がってくもんじゃね?

253名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f39-aZqd)2019/07/22(月) 01:15:13.47ID:3nGj0ZJN0
次のアプデで一部のミッションが無くなるからその煽りじゃないの
装備の上方修正・下方修正もわりとたくさん来るし

254名も無き冒険者 (ワッチョイ ff58-aZqd)2019/07/22(月) 01:37:10.48ID:tZ85Pjk10
エピ装備の適正価格って280〜320、レジェは2100〜2400くらいだし
そらいつかは値上がりするでしょ

255名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f55-4ZYa)2019/07/22(月) 01:40:49.85ID:fQ7npewi0
● ミッション「キャビンをゲットせよ!」、「ショットガンをゲットせよ!」、「マシンガンをゲットせよ!」、
「キャノンをゲットせよ!」そして「タイヤをゲットせよ!」を削除する予定です。
〇 上記のミッションの代わりに、タスク「スクラップをゲットせよ!」を追加する予定です。
〇 削除したミッションのレア度コモンのパーツを、ファクションの作業台のクラフトで獲得することができるようになります。

256名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2c-ShKg)2019/07/22(月) 02:46:46.19ID:350c1xe+0
どうでもいいアプデばっかりだな

257名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f4a-acfm)2019/07/22(月) 18:45:28.57ID:pxjqaLyT0
今日メンテか

258名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f4a-acfm)2019/07/22(月) 19:08:47.08ID:pxjqaLyT0
19時過ぎたのにメンテ始まらんな

259名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f4a-acfm)2019/07/22(月) 19:09:08.84ID:pxjqaLyT0
あ、始まってたや

260名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f4a-acfm)2019/07/22(月) 20:00:10.44ID:pxjqaLyT0
密かに新コモンキャビンが追加されてる

261名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f1b-ShKg)2019/07/22(月) 20:31:28.32ID:zURgMHzV0
タイヤのサスペンション性能落ちてる?
ミートみたいな突然横一回転ってな挙動なんて初めて見た

262名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb1-Z0iG)2019/07/22(月) 21:22:53.99ID:JOmwM1qP0
(´・ω・`)青の作成時間15分になったのね
(´・ω・`)なんかくっそ速くなっててチートしたかと思ったわ

263名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fa0-0ngu)2019/07/22(月) 21:44:07.70ID:0Wdeye1f0
ミッションでのスクラップ取得量あがったやね

264名も無き冒険者 (ワッチョイ ff43-DGEx)2019/07/22(月) 21:48:44.85ID:0rFCPvpt0
>>260
軽量キャビンだからダスターみたいにEN9あるのかと思ったらハントマンと同じ8で草

265名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f4a-acfm)2019/07/22(月) 22:06:13.61ID:pxjqaLyT0
コモンパーツの売りはそのうち品切れになるかもね
スクラップ売った方が儲けあるもんな

266名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f4a-acfm)2019/07/22(月) 22:08:52.08ID:pxjqaLyT0
パトロールのスクラップ獲得量も増えてるね

267名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f4a-acfm)2019/07/22(月) 22:17:30.76ID:pxjqaLyT0
気がついたらキルアベレージががっつり上がってる

268名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f39-aZqd)2019/07/22(月) 23:21:05.61ID:3nGj0ZJN0
だいぶっていうと誇張になるけどハウルがかなり使いやすくなったな
体当たりする距離じゃないと補正もらえなかったのが普通のショットガンの射程さえ維持できれば補正もらえる感じ

269名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f4a-acfm)2019/07/23(火) 00:05:19.84ID:axa4A41h0
レイドもキルアベレージに反映されるようになったんかな
メンテ前は2.23だったのがアップデート後に見たら2.76になってた

270名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f55-DGEx)2019/07/23(火) 00:35:27.28ID:S8/diU5e0
メンテ後からおかしいなあ
アドベンチャーやった後にもう一度アドベンチャーやったり、他のミッションやレイドやると
UIが全部表示されなくなり、戦闘中の音が鳴らなくなるわあ

271名も無き冒険者 (ワッチョイ 8faa-0ngu)2019/07/23(火) 01:24:38.91ID:DTPR95CY0
このイベントのサッカーのゲームモード嫌いなんだよな

272名も無き冒険者 (バットンキン MM33-kypX)2019/07/23(火) 01:49:12.36ID:h9VeE/3LM
>>269
分母は変わらず、分子の敵破壊数に誤ってレイドバトルの敵破壊数もカウントしちゃった、ってオチっぽいね

273名も無き冒険者 (バットンキン MM33-kypX)2019/07/23(火) 02:11:41.79ID:h9VeE/3LM
分母のミッションバトルにもいれちゃってるかも、か どちらにせよ意図通りじゃないと思うから直ると思うけど、個々の数字はきっと直せなさげ…

274名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ff3-VqjR)2019/07/23(火) 02:26:55.96ID:M+xaI8iD0
またチーム戦なのにレーティング形式で負けると下がるのか…
ストレッチゴール形式じゃダメなの?
どうせ売れないんだし勝ったらポイント加算負けたら加算無してだけでいいじゃない

275名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fee-a4LL)2019/07/23(火) 02:30:53.03ID:oJKAoHM40
なんか負荷が上がってね? fpsがアプデ前よりも下がってる
60張り付きだったのに55前後しかでなくなっとる

276名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f70-nV5s)2019/07/23(火) 03:56:25.32ID:In5lahBN0
なにかのバグって可能性はあるけどそれはそれとしてオンゲは普通アプデによって重くなっていくもの

277名も無き冒険者 (スッップ Sd5f-Rhkv)2019/07/23(火) 10:06:30.78ID:/TgH1RFSd
一番肝心なホバーとスコーピオンの修正、今回は見送りなのか

278名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f70-nV5s)2019/07/23(火) 10:28:22.75ID:In5lahBN0
あれ、ホバーとスコーピオン何か修正あったっけ?

279名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb1-Z0iG)2019/07/23(火) 11:37:55.66ID:HmqbVB2F0
(´・ω・`)なんかアプデ後から戦闘中のUI消えたり音ならなかったりするバグが増えた希ガス

280名も無き冒険者 (ワッチョイ 8fa0-0ngu)2019/07/23(火) 12:29:07.16ID:ll8Ja/nI0
サッカーは露サバに飛ばされると無理ゲーすぎる

281名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f4a-acfm)2019/07/23(火) 16:13:52.71ID:axa4A41h0
>>279
良かった、自分だけじゃなかったんだ

282名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f4a-acfm)2019/07/23(火) 16:57:09.96ID:axa4A41h0
エンジニアの設計図が大きく変わってるね
今まではENが余ってたけど、新しいのはきっちり消費してるし

283名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f4a-acfm)2019/07/23(火) 17:35:10.61ID:axa4A41h0
>>264
スプリンターは中量キャビンっすよ

284名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f4a-acfm)2019/07/23(火) 19:58:29.45ID:axa4A41h0
このあとメンテ
UI消えるの修正かな?

285名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f39-aZqd)2019/07/23(火) 20:10:48.61ID:6qxesSTe0
>>278
ホバー:慣性力が急激に落ちる
スコーピオン:貫通耐性がある部品は貫通できなくなる
ホバーのそれは上方修正じゃないの?とか貫通耐性のある部品あったの?とかの不思議修正が事前告知だとかかる予定だったね
アップデート 0.10.70 荒野カップの一番最後に上記の内容は延期しましたってちょっとだけ書いてある

286名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f4a-acfm)2019/07/23(火) 20:16:17.58ID:axa4A41h0
直ってなかった・・・

287名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f4a-acfm)2019/07/23(火) 20:50:01.16ID:axa4A41h0
キルアベレージの修正だったようだ

288名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f35-rG8U)2019/07/23(火) 21:53:16.45ID:0TufD2Iu0
また改悪(いつもの
デイリー残り1項目しかないのに、一番下の項目が3/5になってる
先月復帰したけど、またやる気削がれたわ

289名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f50-ShKg)2019/07/23(火) 21:55:15.25ID:+3zqp2ey0
>>285
スコーピオンはフレームとかグリルとかの銃弾耐性のあるパーツに100%ダメージが入るようになってたんだぞ
それが他の弾と同じく10%しか通らないようになった

290名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f50-ShKg)2019/07/23(火) 21:58:44.48ID:+3zqp2ey0
>>288
その残り1項目をクリアするとまた別のミッションが出てくる

291名も無き冒険者 (バットンキン MM33-kypX)2019/07/23(火) 22:53:49.16ID:h9VeE/3LM
レイド2回成功してリザルトもそうなってるのにデイリーでのカウント1になってる…なんだかなぁ
もらえるスクラップも減った?

292名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f55-DGEx)2019/07/23(火) 23:16:51.45ID:IzbOozRv0
● デイリーチャレンジを変更しました。プレイヤーは下記のチャレンジにアクセスできるようになりました:
〇 ミッション、またはレイドバトルに1回参加する(デイリーログインチャレンジの代わりに)。
〇 ミッションで2勝する。
〇 ミッションで3勝する(前のチャレンジを完了した後にのみ、利用可能となります)。
〇 レイドバトルで1勝する。
〇 レイドバトルで2勝する(前のチャレンジを完了した後にのみ、利用可能となります)。
〇 特定の武器で2勝する。
〇 特定の武器で3勝する(前のチャレンジを完了した後にのみ、利用可能となります)。
〇 マーケットを利用する。
〇 3つのデイリーチャレンジを完了する。
〇 5つのデイリーチャレンジを完了する(上記チャレンジを完了した後にのみ、利用可能となります)。
〇 すべてのチャレンジを完了すると獲得できるスクラップメタルの合計は変わりません。
〇 新しいチャレンジは、7月22日(月)に実装予定です。
● デイリーチャレンジの数を増加したため、ウィークリーチャレンジを変更しました。
現在では、1週間に42個(以前は25個)のデイリーミッションに挑む必要があります。

293名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2c-ShKg)2019/07/24(水) 01:43:29.43ID:ozEA5jS30
ホバーで全て終わったゲーム

294名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f58-aZqd)2019/07/24(水) 08:47:31.14ID:VL5pd+cO0
えー、ログボなくしちゃうの?
それがあるから、とりあえず起動しとこっかなって気にもなるのに

295名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f55-DGEx)2019/07/24(水) 15:44:23.10ID:RoEuZzyh0
さすがにあれのためだけにログインはしないわ

296名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f4a-acfm)2019/07/24(水) 17:28:27.13ID:JKrbxXik0
なんかレイド向きじゃない装備で来てるのがいると失敗する確率が上がってる気がする

297名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fee-a4LL)2019/07/24(水) 21:36:17.79ID:wQrmOJgJ0
むしろなんでクソ装備が居る中で失敗する確率が上がらないのか逆に聞きたい
味方が増えれば敵の数も増える、糞装備のやつが敵処理速度遅いとその分自分含め他のやつが負担することになる
だから糞装備のやつは居ない方が良いまである、だからみんなも気をつけようね!

298名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f4a-acfm)2019/07/24(水) 23:39:16.34ID:JKrbxXik0
この前のレイドの調整からってことだよ

299名も無き冒険者 (ワッチョイ a34a-nv+f)2019/07/25(木) 00:05:08.38ID:4P54Yqdk0
このままだと今年の花火大会だめっぽいなあ

300名も無き冒険者 (ワッチョイ a34a-nv+f)2019/07/25(木) 00:05:33.73ID:4P54Yqdk0
ごばくりました!

301名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ad8-XmNJ)2019/07/25(木) 05:54:21.31ID:XxIOE+yT0
ハードでも味方が弱くても一人で十分クリアできるでしょ
文句ばっかり言ってる人はPS高いとかマシンガンうまく使えないとかそんなの?

302名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ff3-tP4r)2019/07/25(木) 08:42:51.36ID:yNOCMGBi0
ping高いのに加えて
開幕ラグで即不正(誤)検知キックされるから別ゲーに移住したい

似たようなコンセプトでお勧めのはないかな

303名も無き冒険者 (ワッチョイ 0658-KIok)2019/07/25(木) 09:26:25.40ID:4O/zPsN70
ソロクリアは2人レイドまでだな
流石に3人以上のレイドでソロクリアは無理ゲ死ね

304名も無き冒険者 (スプッッ Sd4a-RV5R)2019/07/25(木) 10:51:18.82ID:I3ztkaYzd
凄まじく運が悪いのかハードレイドクリアできたことないな
レッドビーム無しでハードレイドクリアできるの?な人とキャノン持ってくる人にしか遭遇しない

305名も無き冒険者 (ワッチョイ 6baa-9Rzn)2019/07/25(木) 12:11:12.20ID:KDjVfYHE0
lポンプ防衛の敵のリスポン場所が変更されて拠点突破難しくなってるね

306名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b55-Jfjg)2019/07/25(木) 14:02:45.03ID:taU/m7wj0
ノーマル、ルナティック、橋カウンター、3人で失敗とかありえん
以前だったら謎装備が混じったところでハードでもなんとかなったのになあ

307名も無き冒険者 (ワッチョイ 03f3-wm0+)2019/07/25(木) 16:19:27.47ID:Tn87zEvu0
>>302
このゲームが過疎った原因ピングだよなぁ いやホバーが悪いんだけど・・・新しい人が居着かない原因はピングだわ
ロボクラフトも開放終了で実質サ終了宣言みたいなもんだし俺も移住したいけどなかなかなぁ・・・ 家庭用ボダブレとか?ガチャゲーやけど

308名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp23-9Rzn)2019/07/25(木) 18:02:01.45ID:xdu+gitLp
俺はロボクラ2014がマルチできるようになったら
クロスアウトやめようと思うわ
ホバーも害悪ではあるがこっちも15pingで使えれば問題ないわけで
ping以外はいいゲームなんだけどねー...

309名も無き冒険者 (ワッチョイ bb50-tP4r)2019/07/25(木) 18:27:08.93ID:uVJE4JSr0
Crossoutは基本的に全部の情報がサーバー管理だけどロボクラは命中判定や位置情報、攻撃力やパーツの耐久辺りはクライアント管理
だからロボクラではPingが高い本人がラグの影響を感じにくい
代わりに他プレイヤーから見るとビュンビュンワープしてるように見えるしチート行為で改ざんされる範囲も大きくなる

310名も無き冒険者 (ワッチョイ a34a-nv+f)2019/07/25(木) 20:38:55.86ID:4P54Yqdk0
カスタムバトルでいまだにチェイスできるの今知った

311名も無き冒険者 (ワッチョイ 03ee-cCBo)2019/07/25(木) 20:47:40.92ID:FUa+nsXR0
なるほど pingが高いと不利になるのがサーバー管理で、pingが高いと有利になる(ラグアーマー等)のがクライアント管理か

312名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e39-KIok)2019/07/25(木) 21:49:00.00ID:1aQf2mhI0
アプデ後ハウルで高PS機組んだらエコー・フェイバリットのほうが強くねってなってビルドが本末転倒した
近接に補正がもらえる部分と高速機が組める部分で差別化しきれないと他キャビンでいいやってなるなこれ

313名も無き冒険者 (ワッチョイ 53aa-fMZY)2019/07/26(金) 00:06:45.93ID:KmqT4FnH0
>>307
課金必須の人権装備とかいうクソ要素があるからなぁ...
悪いことは言わんからやめとけ。

314名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp23-9Rzn)2019/07/26(金) 00:59:18.52ID:E6hWMx3Tp
課金しないと運営出来ないわけでそこはしょうがない
でも最近のコンパチ上位課金武器はいただけんわな

315名も無き冒険者 (ワッチョイ c62c-tP4r)2019/07/26(金) 04:19:19.53ID:2CktzsCr0
いやアクションものでこれ使えばサルでも強いは全部ゴミゲーの証
ホバーさえいなければここは神ゲー

316名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp23-cCBo)2019/07/26(金) 05:35:06.05ID:zrHgqnipp
いうてホバーもロシアだとクソpinのせいで使えないんだがな
ただしロシア人のヘリオスホバーは許されない

317名も無き冒険者 (オイコラミネオ MM42-+j0Y)2019/07/26(金) 07:13:41.78ID:cYJqX72kM
ピングと書く奴
pinと書く奴

318名も無き冒険者 (ワッチョイ 06b1-CTBH)2019/07/26(金) 09:53:59.52ID:8R9fS1B20
(´・ω・`)リバイアサンの仕様変わって負けても継続するように戻ったのね

319名も無き冒険者 (ワッチョイ ead2-cCBo)2019/07/26(金) 12:10:47.02ID:qHzcZzUZ0
いやマジで課金者増えないといつ潰れてもおかしくない状況だろ。
物価があれなロシアが運営してるからまだいいものの、新規も全然増えてない状況だし、長くいる奴に限って金持ってなさそうな奴ばかりだし。

320名も無き冒険者 (ワッチョイ bb50-tP4r)2019/07/26(金) 14:01:34.69ID:9B7tgO9v0
課金について触れた>>313はそもそもボダランの話だし
アジアサーバー見る限り日本人の課金比率はかなり高そうだし
そもそも日本人がCrossout人口において占める割合って0.2%あるかどうかだし
じゃあ外人プレイヤーの事情が分かるかって言われると向こうはアジアと違って固定メンツじゃないし

321名も無き冒険者 (スップ Sdaa-fMZY)2019/07/26(金) 14:09:45.46ID:rCZwIq49d
>>320
ボダランやない、ホダブレや。

322名も無き冒険者 (ワッチョイ a34a-nv+f)2019/07/26(金) 17:26:08.60ID:qyZ7/DZj0
今日のメンテで、UI消失、効果音消え不具合解消

323名も無き冒険者 (ワッチョイ a34a-nv+f)2019/07/26(金) 17:49:49.26ID:qyZ7/DZj0
【PC】小規模アップデート 26.07.2019
http://crossout.dmm.com/news/detail/5495

最新の統計値を分析した後、毎週バトルで獲得できるスクラップの最大数を拡大することに決定いたしました。
今後、以下の変更がゲームに追加されます。

● 毎週獲得できるスクラップの最大数は4500個までです。
● プレミアムアカウントを有効にすることにより、スクラップの最大獲得可能数を50%拡大することが可能です。

さらに、今回のアップデートでは、下記内容も追加しました。

● ゲームモードに入ってすぐに、インターフェースとサウンドエフェクトが消失する不具合を修正しました。
● 一部のCKを持つパーツと持たないパーツの誤った衝突モデルを修正しました。

324名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e43-0V0z)2019/07/26(金) 21:41:52.33ID:ADbG9pCz0
スチクレカーン、行けないとこふえてんな
逃げ込んでたスペースちょっとしか入れなかったわ

325名も無き冒険者 (ワッチョイ a34a-nv+f)2019/07/26(金) 22:05:35.94ID:qyZ7/DZj0
ノーマとドンチルの作業台全部半額かあ

326名も無き冒険者 (ワッチョイ 0358-KIok)2019/07/27(土) 01:13:32.03ID:EHRXNejJ0
作業台…全部既にレンタル済みです、無念

327名も無き冒険者 (ワッチョイ bf55-JDM+)2019/07/27(土) 01:31:59.54ID:oVz3cwh50
スクラップの相場以上の価格でコモンパーツを買ってるのがいるのね
エンジニアが全部作れるようになったの知らないのかしら

328名も無き冒険者 (ワッチョイ 06b1-CTBH)2019/07/27(土) 06:28:38.64ID:ruMicg940
(´・ω・`)あれ一個一個作るの面倒くさいよね

329名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a55-JDM+)2019/07/28(日) 00:19:19.66ID:EE/HLmdO0
コインが有り余ってる人は多少高くてもコモンパーツ買っちゃうのかな
コインギリギリでやってる自分は自作だなあ
今はコモンパーツ作成は待ち時間なくなってるから前よりはサクサク作れるようになった

330名も無き冒険者 (ワッチョイ 0658-KIok)2019/07/28(日) 00:37:06.01ID:bgMif13w0
有り余ってるなら、っていうか
スクラップからレジェ装備まで作ろうとするとエンジニア製造210回繰り返す訳だから流石にしんどい
1回で終わりならいいけどレジェ作業台15回を使い切るためにエンジニア製造ボタン3150回となると流石に苦行じみてる

331名も無き冒険者 (ワッチョイ 0658-KIok)2019/07/28(日) 00:55:37.32ID:bgMif13w0
作業台画面→パーツ選択→製造ボタン→受け取りボタン→アニメキャンセル→作業台画面→ループ
スムーズにやって1回15秒くらいとして、15秒製造を継ぎ目なく3150回繰り返せば4万7250秒

つまりレジェ15個分のコモンを作ろうとすれば13時間以上エンジニア作業台の前でポチポチが必要だけど
マーケット取引で30秒で20個オファーかけて放置を15回繰り返せばいいなら作業時間は10分以下で済む訳で

332名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a55-JDM+)2019/07/28(日) 03:06:52.24ID:9GhoPBlE0
自分はパーツ一個ずつ作って、その待ち時間中にまたレアやエピックを作るってのを繰り返して
数日かけてレジェ一個作ってたから、そこまで大量に作るのは頭になかった

333名も無き冒険者 (ワッチョイ a38a-wm0+)2019/07/28(日) 03:55:49.96ID:Fsh3TKAC0
指定個数まとめて作れるようにしてくれれば解決

334名も無き冒険者 (ワッチョイ 6baa-9Rzn)2019/07/28(日) 21:39:11.31ID:EgSwWxma0
青作るときにコモン分のスクラップ含めてやれるようになると完璧

335名も無き冒険者 (ワッチョイ a34a-nv+f)2019/07/29(月) 13:14:28.68ID:whJxJfjW0
エピック〜レジェンダリ作るときも必要な数のコモンパーツが揃ってれば
間を端折って一気に作れるようになればいいのに

336名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ab0-cCBo)2019/07/29(月) 14:37:15.19ID:jnekjFmU0
あっついなー、皆さんも熱中症対策しっかりしてね!平均年齢高いゲームだから体調には気を付けて!

337名も無き冒険者 (ワッチョイ 53aa-fMZY)2019/07/30(火) 01:38:05.99ID:o11JiaZN0
タックラーバスティオンは強いなぁ...

338名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ad8-XmNJ)2019/07/30(火) 05:59:25.02ID:k80ROhuV0
AS鯖何人か見なくなったなぁ 新規っぽい人は前からずっといないし

339名も無き冒険者 (ワッチョイ bbee-tZ9+)2019/07/30(火) 06:14:56.84ID:eHb9lPA+0
今さらだけどPS4人いないからPCやろうかな

340名も無き冒険者 (ワッチョイ 0658-KIok)2019/07/30(火) 08:31:48.38ID:9FBtrTgh0
次の四騎士パックは最速45kmくらいの最遅キャビン出してくれんかな
ハンプもバスティもエンジン込みだと66kmくらい出るから50km以下のでかいクローラーと合わせるのがなんか勿体無い

341名も無き冒険者 (ワッチョイ 535c-wm0+)2019/07/30(火) 12:58:22.05ID:dsnZ0lPJ0
久しぶりに起動したら知らない奴らばかり
よく見かけるロシア語…まあロシアの奴らは前出て遊ぶから気持ちよく遊べるけどさ

342名も無き冒険者 (ワッチョイ 0baa-otrG)2019/07/30(火) 16:04:43.43ID:KJal54gj0
前回の調整でハードレイドバトルの敵が強くされ、更に今回の調整で
敵の出現位置の変更で難易度アップ。(PS4)
ハードレイドバトルの護衛系に続き、スチールクレードルの雑魚敵破壊
しないと永遠に追いかけて来る仕様で倒さない馬鹿な味方が多い、そして
次の目的地で挟み撃ちにされ馬鹿即死。
それ以前にスチールクレードルはバグなのかは知らないが
中ボスが無敵に成っている事が多い。
そして今回の調整で拠点突破が無理ゲーの仲間入り。
折り返し地点の荷物防衛で荷物がある場所の両脇から雑魚敵ラッシュ
とか何考えてんだ?となる。(ここで大半終わる)
ハードレイドでドローン&ターレットの味方がいると
試合前から試合終了はもう確定。

343名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a55-f9PV)2019/07/30(火) 17:10:39.46ID:714CILc20
今は拠点突破とデータ泥棒以外は失敗しそうで行くのが怖いね
スチクレはもらえる名声少ないからパスしてるし

344名も無き冒険者 (ワッチョイ 53aa-fMZY)2019/07/30(火) 18:04:12.74ID:o11JiaZN0
ノマドとスカベンは武器をもいでおけばいいのだろう?

345名も無き冒険者 (ワッチョイ a34a-nv+f)2019/07/30(火) 18:44:37.84ID:G+dMuGqB0
武器もいだ敵を破壊するまで追いかけるのがいるからなあ

346名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e39-KIok)2019/07/30(火) 20:19:56.92ID:3vNfXG8E0
そろそろレジェンダリキャビン出してもいいのよって思って注目してる最後の4騎士

347名も無き冒険者 (ワッチョイ 53aa-fMZY)2019/07/30(火) 22:40:02.97ID:o11JiaZN0
白は宗教上だせるかどうか...
あとAIMアシストとカメラのやつが有効になってやがる...

348名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp23-9Rzn)2019/07/31(水) 00:45:11.55ID:52hPZuudp
拠点のハードスカも結構つらいよ
リスポン位置が変わってる

349名も無き冒険者 (ワッチョイ 53aa-ZVB1)2019/07/31(水) 01:10:55.37ID:qoJIDAW60
アプデ以降ハードはスチクレしかやってないな
味方ガチャがはずれでも修理キットがあればクリアはできるから

350名も無き冒険者 (バッミングク MM7f-0V0z)2019/07/31(水) 01:44:11.57ID:MfvHYbHiM
スカ外せばスチクレ、拠点突破、データ泥棒、カウンター、最後のコンボイどれでも最新の仕様で問題ないわな
たしかにターミナルの拠点突破は狭いところでわちゃわちゃなるけど10に1も失敗はしない
ちなPC

351名も無き冒険者 (ワッチョイ c62c-tP4r)2019/07/31(水) 18:05:19.85ID:rD/qKIiQ0
ガレージのボールにフェニックス×3撃つとおもしろい

352名も無き冒険者 (ワッチョイ a34a-nv+f)2019/07/31(水) 23:29:02.37ID:zYjFV2SD0
ボールと地面の境目あたりで爆破させるとものすごい勢いで上昇していくよな

353名も無き冒険者 (ワッチョイ d5aa-M/KR)2019/08/01(木) 03:13:44.23ID:WSastq6u0
なんかヘンに慣れないモン使うよりガンバレル二本のが使いやすいなぁ...

354名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bb1-xbT9)2019/08/01(木) 20:46:43.65ID:8iij/waU0
(´・ω・`)こないだのアプデでクソゲー度が加速したんだけど?
(´・ω・`)集団が延々ヒール繰り返して一匹も倒せなくなってる
(´・ω・`)ベテランでこれとか、バランス調整してないでしょ?

355名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bb1-xbT9)2019/08/01(木) 20:47:15.57ID:8iij/waU0
(・ω・`;三(;´・ω・)

356名も無き冒険者 (ワッチョイ fd78-pw9G)2019/08/02(金) 06:09:43.30ID:7BBQXGqG0
お友だちとパーティが組めず困っています
PS4版でパーティ招待を承認するとPS4からエラーが出ます
同じ現象の方いますか、解決方法わかりますか、お友だちいますか

357名も無き冒険者 (ワッチョイ 754a-1RIo)2019/08/02(金) 09:04:59.74ID:SEAPu7YR0
公式フォーラムにも報告されてるようだけど
この前のメンテ以降PS4で日本人同士がグループ組めない不具合が発生してるみたいよ

358名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b2c-ONUK)2019/08/02(金) 23:27:53.85ID:Vv1xER870
一人で戦えジャップが
by露助

359名も無き冒険者 (ワッチョイ e3d2-4t1N)2019/08/03(土) 00:05:19.74ID:c5R9xRtW0
まだ直ってないの笑?

360名も無き冒険者 (ワッチョイ edae-R6AT)2019/08/03(土) 00:50:02.17ID:D2MMH4sG0
ツイッターでイキりまくってるぐらいだから1人でも大丈夫って事だろ言わせんなよw

361名も無き冒険者 (ワッチョイ a550-ONUK)2019/08/03(土) 00:57:39.42ID:CO05FGam0
こういうのが湧いてくるんでPS4版の話題は隔離スレでどうぞ
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1533530865/

362名も無き冒険者 (ワッチョイ cb55-Ybim)2019/08/03(土) 01:32:24.00ID:p4PFboLg0
PS4のグループバグ、調査後できるだけ早く修正かけるってさ

363名も無き冒険者 (ワッチョイ 754a-1RIo)2019/08/03(土) 13:28:59.55ID:hUKxR27O0
なんか全ファクションのレア作業台無料クーポンきてるな

364名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b41-n0r7)2019/08/03(土) 16:32:42.69ID:1t5FJk4k0
>>361
限界集落のイキりあいほど見ていて虚しいものはないな…

365名も無き冒険者 (ワッチョイ d5aa-1iBt)2019/08/04(日) 01:55:42.09ID:Ajz/xutm0
あっちにはいかねぇなぁ...
マトモな話にならなそうだし。
ガンバレルエコータンクとタックラーバスティオンならどっちがいいかな?

366名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b58-dfB4)2019/08/04(日) 02:17:58.36ID:JxStTu/T0
逆に聞きたいんだけどバスティとかいうゴミに一体何を期待してるの?
あんなの対リヴァ専用装備でしょ

367名も無き冒険者 (ワッチョイ cb39-dfB4)2019/08/04(日) 02:30:39.31ID:UwHR69Fa0
デイリーがキャノンの日にはエコー使って、マシンガンの日にはバスティオン使えばいいんじゃないの
タックラーバスティオン使ってるけど戦ってて本当に地味
エコーのほうはラッシュかけたりで緩急があって面白いけど

368名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spa1-aSwl)2019/08/04(日) 13:30:13.94ID:3Dy7PMCHp
バスティオンはCWでよく見るぞ
確かに地味なパークだけど使いこなせばかなり優秀なキャビンだと思うけどな
話にも上がらないゴミキャビンなんてざらにあるしそこまで言わんでも良くない?

369名も無き冒険者 (ワッチョイ 35ee-H6sg)2019/08/04(日) 15:40:26.50ID:1dvDGfZV0
地味だからこそ安定してるからな
CWでもヘリオス相手でなければ十分強い
横が狭いから、武器によってはハンプより組みやすいしな

370名も無き冒険者 (ワッチョイ 35ee-H6sg)2019/08/04(日) 15:41:19.84ID:1dvDGfZV0
エコーは使ったことないからわからん

371名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d8-nOVm)2019/08/04(日) 19:41:23.46ID:0c2hvz3/0
CWしてるクランあるのにアジアでCWはあたらないと...

372名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spa1-aSwl)2019/08/04(日) 20:39:22.27ID:3Dy7PMCHp
>>371
八百長しない限りあたんないだろねw
そもそもミッションで無制限帯当たらない時点でお察しよ

373名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b2c-ONUK)2019/08/06(火) 08:12:10.45ID:ZjwiNIrQ0
ホバーに体当たりされてこっちが浮くとかとことん糞ゲーだな

374名も無き冒険者 (ワッチョイ 2315-pw9G)2019/08/06(火) 09:01:53.69ID:AnZFL5SD0
>>373
詳しい状況は分からないけど浮くかどうかは物理的にホバー関係ないよね?重さと衝突速度、衝突の力のベクトルだよね
これはゲームだからそこまで物理演算が上手く働いているか分からないけど、そこでゲームだからと理由をつけてしまったら物理的な考察も関係ないんだけど、それでも君が間違っていると僕は言いたい。だって僕は君が困っている顔が大好きだからね。

375名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b2c-ONUK)2019/08/06(火) 13:13:22.01ID:ZjwiNIrQ0
普通に考えたら同じ質量ならホバーの方が反転ひっくり返るなり爆散するなりしてくれないとな
地面にしっかりついてる方が90度持ち上げられて的になり
ホバーは少しブレただけでそのまま飛び去る不条理
ホバーの方が重いなら空中要塞のようなゆっくり飛んでホバー足何本も付けてないと納得できんよね
相変わらずホバー優遇ゲーだな糞がって愚痴ったら
訳わからん絡みされたんゴ

376名も無き冒険者 (アウアウウー Sa09-pw9G)2019/08/06(火) 16:42:06.51ID:Vh0pWv2Ya
>>375
タイヤが接地してる方が片側のタイヤの接地部分を支点にして転がりやすい
しかもホバーの高さで衝突したら、余計にタイヤ側のマシンは転倒しやすい
逆にホバーの場合は他のマシンと接触した部分を支点に転倒するモーメントが発生する
しかし接触したマシンとの支点は維持されない不安定な点であり、転倒するには不十分
支点が維持されるにはタイヤ側のマシンの重量がホバー側以上に十分に重くなければならない
よって転倒したくなければ現状の倍は重くしろ

377名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bee-H6sg)2019/08/06(火) 21:17:53.45ID:+snsiuZf0
みんなcrossoutしてるなぁ…

378名も無き冒険者 (ワッチョイ 23d8-XDKQ)2019/08/07(水) 03:50:21.61ID:BNURh3qq0
ゴミキャビン...とりあえずウェアウルフとフォトンかな
クラン戦で使う人いない

379名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b2c-ONUK)2019/08/07(水) 06:47:38.16ID:bLhTW6TE0
普通に車が正面衝突した場合直前にジャンプしてる車の方が
吹っ飛んでゴロゴロ転がって大破するって子供でも分からん?

380名も無き冒険者 (ワッチョイ 85b0-dUq1)2019/08/07(水) 07:51:48.18ID:DlnnrrD90
普通って何?現実世界の物理の法則の事?
現実世界で言えば最近の事故で軽自動車にぶつかったハマーが横転した事あったよね
当たり所によって700sの軽自動車が3000sのハマーを逆さまにすることも出来るんやで
別に毎回ホバーが勝つわけでもなく偶々当たり所が悪かっただけでしょ

381名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b58-dfB4)2019/08/07(水) 08:24:18.02ID:VFPXnDaa0
つかホバーと正面衝突しただけでひっくり返されるとかどんだけバランス悪い組み方してるのか気になる
これ以上話続ける前にひっくり返されたビルドのスクショ上げてくれ

382名も無き冒険者 (ワッチョイ 2377-pw9G)2019/08/07(水) 10:13:42.19ID:1xf/jZLw0
ホバー脚なんだから浮いてても脚を支える力あるから、浮いた車と比較することは間違っているでしょ

383名も無き冒険者 (ワッチョイ 754a-1RIo)2019/08/07(水) 12:08:01.72ID:ImWyCJYm0
申請中にナビゲーターの交代ができなくなったのかあ

384名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bb1-xbT9)2019/08/07(水) 12:41:04.85ID:9hm1ysTK0
(´・ω・`)ホバーってジェットエンジンロケットエンジンだから、
(´・ω・`)上に乗られたら熱くなるはずなのよね

385名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b2c-ONUK)2019/08/07(水) 13:19:33.80ID:bLhTW6TE0
ホバーがひっくり返らず壊れもせず飛ぶことがおかしいって話を意地でも認めたくないホバー頼り君

386名も無き冒険者 (ワッチョイ cb14-dfB4)2019/08/07(水) 14:49:13.93ID:f92hxbzx0
ホバーはクソだと思ってるけど
上手に使いこなしてる人は素直に凄いと思ってる
それはそれとしてホバーはクソだと思ってるけど

387名も無き冒険者 (ワッチョイ 754a-1RIo)2019/08/07(水) 16:41:47.72ID:ImWyCJYm0
あ、交代できたや

388名も無き冒険者 (ワッチョイ a550-ONUK)2019/08/07(水) 18:43:57.16ID:VkoPmLR80
ホバーはコケないからズルイ!!!って言ってる奴定期的に沸くの本当に笑うわ

389名も無き冒険者 (アウアウウー Sa09-mb8L)2019/08/07(水) 18:49:27.57ID:XnUfLg9Xa
マジレスすると浮いてる方が衝撃小さいのは現実世界でも当たり前やろ

390名も無き冒険者 (ワッチョイ 2377-pw9G)2019/08/07(水) 19:59:27.91ID:1xf/jZLw0
車のタイヤがしっかり地面に接地されているからこそ、ホバーの高さから衝突されたら転倒しやすいんだけどなあ
彼のタイヤは地面に接着されてないと気が収まらないんだろうなあ
接着タイヤが出ることを期待するんだな、走れなくなるけど

391名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e2c-Azad)2019/08/08(木) 00:03:15.14ID:0bMeiIN90
何言ってんだコイツ

392名も無き冒険者 (ワッチョイ 0daa-B53W)2019/08/08(木) 02:24:33.35ID:2M4qtzWs0
クリケハーピーの場合はクリケットを2本にすべきか三本にすべきか...

393名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d58-VaZZ)2019/08/08(木) 02:46:41.27ID:cieQ4Uxn0
>>392
多い方が強いに決まってるから三本だ!(脳筋)

394名も無き冒険者 (スップ Sdfa-vnC3)2019/08/08(木) 09:53:16.60ID:7W2WlM3ud
>>392
ハーピーにクリケット積む時点で高PSが避けられないから中途半端な火力より3つ積んで確殺狙うほうがいい

395名も無き冒険者 (ワッチョイ eeee-V/+S)2019/08/08(木) 10:50:12.01ID://Z54+Ug0
紫タイヤって何で一個しかないの?
もっと種類ほしい

396名も無き冒険者 (スップ Sdfa-B53W)2019/08/08(木) 10:58:01.31ID:r/ZiG3Mpd
>>394
黄ジェネ積んで栗3つに...あと何がいいかなぁ?
コロ積むよりはホット積んでカメレオン積むかどうかで悩んでいる。

397名も無き冒険者 (ワッチョイ 95aa-0ye8)2019/08/08(木) 13:41:00.37ID:D/3ZGj6A0
紫小型タイヤとか絶対ヤバいぞ
移動距離に応じて射撃耐性10%アップ(3回まで累積)(停止時リセット)とか出てきそう

398名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp75-AAFl)2019/08/08(木) 17:29:09.11ID:oOfOhlAKp
中華版の真ん中紫タイヤ欲しいわ
パークなくても硬くて小さければ何も言うことない

399名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)2019/08/08(木) 17:38:47.71ID:7eFhWA+00
イベントマップとかイベント景品とか作ってる暇あったら新規マップ新規ハードウェア新規ムーブメント作ってくれませんかね
武器の種類も全然足りてねぇんすよ

400名も無き冒険者 (ワッチョイ 0550-Azad)2019/08/08(木) 20:47:42.91ID:5F1Quzzd0
>>398
なにそれ

401名も無き冒険者 (ワッチョイ 9dee-S4A2)2019/08/09(金) 01:17:41.65ID:NXOkhC7W0
中サイズってことだろ 多分
APCタイヤの紫バージョン欲しいよなぁ

402名も無き冒険者 (ワッチョイ dae0-3WRw)2019/08/09(金) 02:07:23.02ID:zAM54CnH0
1マス幅でフレームの間に組み込めるような
極細のタイヤとかあればいいのに。そんかわり脆い感じで

グラフィックは自転車のホイールかなあ

403名も無き冒険者 (ワッチョイ dad8-cUrV)2019/08/09(金) 03:50:40.41ID:vw7eF0ZI0
一輪車みたいでフレームの前後につけれるタイヤのデーターはあるらしいよ

404名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d4a-isT6)2019/08/09(金) 23:42:51.12ID:h1ENlNWH0
【週末限定】スカベンジャーとステッペンウルフの作業台のレンタル費用50%割引!
http://crossout.dmm.com/news/detail/5560

405名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)2019/08/10(土) 08:12:34.26ID:Dw/uikdI0
ブースターの電力消費なくしてくれんかな
加速の手段はあっても電力1の価値がでか過ぎて牙みたいな特殊ビルドでしか採用できないとか悲しすぎる

406名も無き冒険者 (ワッチョイ 761b-y1ph)2019/08/10(土) 09:01:41.61ID:L3UQP7WQ0
キャビンは牙だけになって履帯は絶滅するな

407名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)2019/08/10(土) 09:27:55.27ID:Dw/uikdI0
じゃ牙nerfすりゃいいだろ
電力半分にするとかさ

408名も無き冒険者 (ワッチョイ 76b0-x4jy)2019/08/10(土) 14:32:15.09ID:5HW6BTwY0
こんなとこで言っても何も変わらんぞ
公式フォーラムか公式窓口にダイレクトメッセ送れ

409名も無き冒険者 (ワッチョイ 6978-6CDl)2019/08/10(土) 15:00:21.67ID:J2a/7sw20
愚痴りたいだけだろ定期

410名も無き冒険者 (ワッチョイ 0daa-B53W)2019/08/10(土) 16:39:22.02ID:UI/w18HO0
>>405
電力ナシになったら牙にもっとモリモリ武装積めるクソゲーになるじゃないですかヤダー

411名も無き冒険者 (ワッチョイ 7639-VaZZ)2019/08/10(土) 17:04:11.25ID:/mPxsuA60
みんなでお芋して突出したやつから叩いていく戦いばかりなのをどうにかして欲しいって意味でブースターを強くして欲しくはある
それ以上に、ホバーとカプカンがどうにかされないかぎりブースター強化は絶対やめてくれっていうけどな

412名も無き冒険者 (ワッチョイ 0570-DMZy)2019/08/10(土) 17:56:38.45ID:muZALvLj0
牙なんて判定小さすぎてすぐスカるような雑魚ビルドよく遊べるな

413名も無き冒険者 (ワッチョイ 0550-y1ph)2019/08/10(土) 18:11:00.49ID:Fs4jZOqm0
少しでも孤立した相手をすぐに殺せるランスハベ牙自体も芋の原因なんじゃないんすかね

414名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e2c-y1ph)2019/08/10(土) 18:17:51.75ID:x+hb6fFa0
芋るなら重量級でどっしり構えるマンドレイクやワールみたいな奴だけなら
何の問題も無いんだよ
チキン卑怯者ホバーが芋ってるからバランスがおかしくなってる

415名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)2019/08/10(土) 18:27:34.81ID:Dw/uikdI0
ランス牙とかいう実用性クソの趣味ビルド引き合いに出すなよ
あんなの20試合して1回見かけるかレベルの絶滅危惧種だろ
近接勢なんてSGとハベくらいしか息してねぇよ

416名も無き冒険者 (ワッチョイ 0550-y1ph)2019/08/10(土) 19:21:19.20ID:Fs4jZOqm0
ランスも牙も6k~9k帯屈指の強ビルドなんだよなぁ・・・

417名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp75-LTBM)2019/08/10(土) 21:14:18.29ID:tTM3DDCYp
いずれにせよ人がいない!

418名も無き冒険者 (ワッチョイ 0daa-KToX)2019/08/10(土) 23:50:39.85ID:UI/w18HO0
コーカサスは三本に精密+カメレオンがいいのかな?

419名も無き冒険者 (ワッチョイ f643-aqzO)2019/08/10(土) 23:56:08.72ID:v/IvbKjt0
最近PS9000くらいにしないとアジアでマッチングしないようになってきた

420名も無き冒険者 (ワッチョイ aa35-C+Ts)2019/08/11(日) 00:18:33.93ID:UKv9XmuZ0
牙ビルドって最近対策されてなかったっけ?
さっきスチクレのイージーやってたら、開始50秒ぐらいでいきなり完了したんだけど、
イージー限定でまだ通用するのかね?

421名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)2019/08/11(日) 00:34:53.37ID:2iADFPEC0
>>416
???
PS4の話?
2大クソビルドが強ビルドって一体どんな環境だよ

422名も無き冒険者 (ワッチョイ 0550-y1ph)2019/08/11(日) 01:16:14.70ID:zT0M6QLx0
PCだよ
ランスロットに至ってはOBT始まってから一度もメタから落ちたことが無いレベルだわ

423名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d58-VaZZ)2019/08/11(日) 01:17:52.35ID:+OfouWoI0
ランスマン普通に厄介だと今でも思ってるんだけど、クソビルドなんあれ?
弱体化したとは聞くけど、正直どの辺が弱くなったのかよくわからんw

424名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)2019/08/11(日) 02:01:15.93ID:2iADFPEC0
>>423
完品状態で突撃してくるランスが対処不能なのは確かだが
一人殺せば武器半分逝って二人殺せばほぼ戦闘不能ってのが致命的過ぎてビルドとしては全然強くない
上限きついんだから2殺は確定かっていうと別に全然そんな事なくて
1人殺した先に敵の味方がいると結構な高確率で即処理されるし、カプカンにかかってもまぁ即死
最初に突撃かけた相手がタンクだと1人目でランス全損かケツ殴られながら逃げ帰るかの二択を選ぶ事になるし
しかも最近じゃオクルスでカメ看破が可能になってるから最初の突撃が必ず成功するとも言い切れなくなってる

「決着が早い」「敵集団相手に1人で突撃できる」以外全く何の取り柄もないゴミだよ。適当にMG振り回した方がよっぽど強い
牙に至ってはもっと酷いが、あの辺を強ビルドとして挙げる神経が理解できない。エアプの妄想語りとしか思えない

425名も無き冒険者 (ワッチョイ 0550-y1ph)2019/08/11(日) 02:31:13.04ID:zT0M6QLx0
一人殺したら余程もう一人が近くに居ない限り即ケツ向けて逃げるのが普通なんですわ
即処理されるのは多分敵から逃げる勇気が足りてないだけ

使う槍の数は相手にどの方向から入るかとか狙う相手で大分変わってくる
大体どの相手も横からキャビン入れたら1~4本で1キルできる、スカベン履帯やゴリアテ使ったビルドは特に狙い目
ただしカニ脚だけはケツから入れろ

そんな都合良く横取れねーよって思うかもしれないけど
入らない向きのパターンはカメレオン使った時の相手が向き変えるかどうかで大体分かるから避けていける
カプカンは正しく天敵だけど中PSまでにカプカン持ってるビルドは大体ヤマアラシ、焼却炉、ドローン、低レアキャノンカニ足だからそいつら見えたら地面を注視していけ

1対1のタイマンが強い=マップ制圧力が高いかつ上手く回せば肉入り3~4キル取れる上に正面からアホみたいに突っ込んでも1~2キル取れるビルドがクソな訳が無い
ちなみに過去に行われたPS制限トーナメントではランスロだらけのクソゲーになったから同じ武器は2つ以上のビルドで使えない制限が設けられた経緯もある

426名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)2019/08/11(日) 02:37:24.44ID:2iADFPEC0
履帯ビルド横から殴ってランス1〜4本でキル可能って別ゲーの話だよね?

427名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)2019/08/11(日) 03:20:17.57ID:2iADFPEC0
実際にランス使ってみれば分かると思うんだけど
スカベン履帯どころか壊れかけホバーですら大抵3〜4本くらいは持ってくんだよね
なんでって外周のゴミ装甲パーツまで全滅してる事ってそう無いからゴミ装甲相手にランス1〜2本はもげるし、キャビンHP500も残ってればランス2本は使わなきゃ殺せないから
満タン状態の奴を仕留めるにはまず確実に4〜5本は必要だし、普通は7本弱は逝く、履帯つけた重キャビンとかに突っ込む場合10本くらいは逝く
最悪、wikiのビルド投稿ページに載ってる「肉壁マン」みたいなのが相手ならランス14本使っても仕留めるのはまず無理

ランス1~4本で1キルって言ってるけど、ランス1本で仕留めれる敵って一体どんな状態を想定してるの?
キャノン砲一発撃たれただけで死ぬような状態でもないとランス一本で殺すのは無理だと思うんだけど

428名も無き冒険者 (ワッチョイ 0550-y1ph)2019/08/11(日) 03:29:02.89ID:zT0M6QLx0
牙ブースタービルドは
・特定のビルド(無限軌道、ミートグリンダー、ホバー)に対しての特効性
・足の速さでほとんど全ての状況で交戦する敵が選べる点
・速さ・チーターによるカメレオンリロードを含めた異様な耐久性
・敵にケツを向けさせない圧力
が組み合わさって特に強い
具体的に言うと敵の攻撃をタンクしつつ、特定のビルドを簡単に戦闘不能にすることができる
8ボット戦で例えると牙側のボットは4体生存してるのに対するチームのボットは1体しか残ってないみたいな状況がよく起こる

429名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)2019/08/11(日) 03:35:36.32ID:2iADFPEC0
牙でタンク?
クソでかヘルメス大量積みするのに積載量なさすぎて装甲化もろくにできないガラスの猪なんだが

430名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)2019/08/11(日) 04:06:52.04ID:2iADFPEC0
牙の最大の問題は超低耐久で距離詰めに行くリスクの高さと操作のシビアさとマップ依存度の高さとか
ちょっと角度や打点がズレただけでダメージ出なくなる運ゲー度とかだし
特定ビルドへの特攻どころか誰が相手でもスカを起こしかねないのが牙ビルドだし、スカるだけならまだしも転倒して集中攻撃からの即死もザラだし
障害物から出て突撃仕掛けて逃げ去ってく、みたいな動きなら普通に当ててくる奴一杯いるし、カプカンを無効化できる訳でもないし
突撃仕掛けて即逃げ繰り返すビルドで別に撃ち合いする訳でもないのに「敵にケツ向けさせない」っていうのが一体何の強みになるんだ?

有り余るデメリットの数々は全スルーして「特定ビルドに対する特攻性」だの「異様な耐久性」だの、ここまで妄想並べられるとちょっと笑えてくるな
なんかこう、笑わせようとして言ってる訳じゃないんだよね?

431名も無き冒険者 (ワッチョイ 0550-y1ph)2019/08/11(日) 04:28:42.37ID:zT0M6QLx0
ランスロットはフレーム狙いの低所とホバー狙いの高所以外要らんで
更に言うならホバーはハチェットやらなんやらで引っ掛けてフレームにランスロット当てれば1本で全部持ってけるから高所のランスロットもそこまで必要じゃない

牙が低耐久で積載無いは流石に草
そもそも積載なんてビッグフット4本積めば最大重量に達するのに、牙と槍以外のビルドを組んだこと無いか最悪それすらも自分で組んだこと無いんだろうか
ケツを向けさせない圧力っていうのは敵が自分を撃たざるを得ない状況にしてその間に味方が敵を撃ったりボットを先に殺したりできるから強いんだけどなあ
そういう発想に行き着かない辺り何も考えてないか射撃武器を滅多に使わないんじゃないかって勘ぐってしまうわ

432名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)2019/08/11(日) 04:54:49.12ID:2iADFPEC0
ハチェットで引っ掛けてフレームに当てれば一本で持ってける、ね
ホバーの装甲を無視してフレームにダイレクトアタックかませる前提とか
「ハチェット引っ掛けてフレーム当てってランスロットをどんな低速でぶち当てる気だよ」とかツッコミどころ満載だけど
フレームブロックは9割透過だから軽量6x4フレームですらランス一本じゃギリ壊せないぞ、軽量8x4使ってたらアウト

んで俺の言ってる積載量ってのはゲーム内用語の方じゃなく一般用語としての積載量のことなんだ
https://i.imgur.com/aWBKXZP.png
軽キャビンで積載量が無いっつったら重量制限のこと指してるって分かると思うんだが、このくらい文脈で判断できんのか?

「ケツ向けさせない圧力」って要するに自分が囮になって味方のサポートできる!って事が言いたい訳か
そりゃ牙には集中攻撃してくれるだろうけど、そもそも耐久力の無い軽量キャビンで狙うような戦法じゃねぇ

433名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)2019/08/11(日) 05:05:22.17ID:2iADFPEC0
あとビッグフット4本で積載足りると言うが、そんなんで牙組むと打点高すぎてマトモに戦えないぞ
牙について語る前に一度でも牙を実際に使ってみろよ、実際に使ってみてその認識なら二度とパーツ性能語るな節穴野郎
研究不足の妄想語りが丸出しでキモい

434名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)2019/08/11(日) 05:19:19.55ID:2iADFPEC0
なんでこんな妄想エアプ相手に熱くなってんだろ俺
アホくさ・・・

435名も無き冒険者 (ワッチョイ eeb1-j9y1)2019/08/11(日) 08:09:51.89ID:V5RBgoUU0
(´・ω・`)ランスで一人一殺すれば8-0で勝てる
(´・ω・`)なぜそれがわからん
(´・ω・`)ランスロット隊発進!

436名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e2c-y1ph)2019/08/11(日) 10:21:53.60ID:egE5EC2h0
現状でも牙やランスロ十分バランス取れてるよ
相手の芯をとらえなきゃ大したダメージ出ないのはリアルでも同じ当たり前の事
いかにぶち込むかがテクニックじゃん
スピード重視か防御重視か
ゾウガメタンクに頭突きしたら自分が痛いのも当然だしそれぞれ得手不得手のバランスあっていいが
ホバーって言うアホが全部のバランス壊してる

437名も無き冒険者 (ドコグロ MMc2-V/+S)2019/08/11(日) 11:26:30.08ID:qaG5xUPBM
壊れても数秒後に復活する低耐久紫タイヤとか作ってくれたらええんや
タイヤが不遇すぎるのがホバーアンチが湧く原因

438名も無き冒険者 (ワッチョイ eeee-S4A2)2019/08/11(日) 13:25:11.56ID:DX7Wah1/0
ランスは脚もげるから嫌い
重量脚実装して?

439名も無き冒険者 (ワッチョイ 0550-y1ph)2019/08/11(日) 13:39:38.51ID:zT0M6QLx0
>>432
ハチェットで引っ掛けてランスロット当てる形のビルドはギャラリーに腐るほど転がってるんだけど知らないなら知らないって言えばいいのになぁ
6×4とかいうまともなビルドならホバーどころか軽量ビルドじゃほぼ使わないサイズのフレーム出してくるのが最高にビルドnoob臭えわ
仮に使っててもフレームは爆風防がないから周りのフレームや内側の爆発物にダメージがフルで貫通してどの道フレームがほとんど吹っ飛ぶ訳なんだが

無制限帯であっても軽量級ビルドを囮に使う戦法は近接武器使うならランスロット以外全部ある、というより味方と連携して集団戦に入ると必然的にそうなることが多い

ちなみに自分の牙PvP機はキャビン合成済みだけどビッグフット5本、牙で耐久2100ちょいあるし問題なく運用できてる
PS上げてみたら相手の車両機もビッグフットが増えてやりやすくなるんでない?

そもそも牙ランスロットをクソビルドといいつつそれしか使ったことの無さそうな無知っぷりだし
実際は「こんなクソビルド使ってる俺KAKKEEEE」って思いたいだけなんじゃないの

440名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp75-LTBM)2019/08/11(日) 14:22:37.11ID:OaVBl4S1p
なんか勢いあると思ったら変なの沸いてて草

441名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e2c-y1ph)2019/08/11(日) 14:28:43.65ID:egE5EC2h0
いらないフレームとか捨てたいよな無駄にストレージ圧迫してるゴミ処分したい

442名も無き冒険者 (ワッチョイ dad8-0t1O)2019/08/11(日) 14:42:49.31ID:8sZ2qz/B0
フレームとか外装はストレージに含まれないよ あとトレード不可の装飾とかね

443名も無き冒険者 (JP 0H5e-sB21)2019/08/11(日) 15:30:30.70ID:db0ikeKVH
違法スコーピオンくんもスコーピオンホバーはゴミって言いながら使い続けたからなw

444名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d4a-isT6)2019/08/11(日) 16:05:17.43ID:dex49Vee0
>>441
ストレージ数にカウントされないものはそう表示されるようになったから
圧迫するようなもので処分できるものは売ったり捨てたらいいよ

445名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e2c-y1ph)2019/08/11(日) 16:42:23.71ID:egE5EC2h0
ほんとだ久しぶりに見たら200以上でカツカツだったのに160になってら
拡張に使った素材返せ

446名も無き冒険者 (ワッチョイ 0daa-B53W)2019/08/11(日) 16:55:03.64ID:pHAmhxTY0
>>439
ビッグフット5本?

447名も無き冒険者 (ワッチョイ f643-/vh5)2019/08/11(日) 16:58:47.38ID:zZj3SrUk0
最近ASでレイドマッチしないなあ

448名も無き冒険者 (アウアウウー Sa39-DMZy)2019/08/11(日) 18:32:48.25ID:ydti4P6Ia
せめてpingがまともなら牙もロマン感じるんだが
静止してるゴリアテに直角に突っ込んでノーダメとか出るからあれが正しい調整には思えんのよなあ

449名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)2019/08/11(日) 18:35:48.27ID:2iADFPEC0
>>439
その辺の寝言はもういいからさ
スカベンとかゴリアテビルドを横から殴ってランス4本以内でキル取るのってどうやるのかだけ教えてよ

大体どの相手も1〜4本でキルできる、とか豪語してたんだし
「キャビンが履帯でガードされてなければ」とか「キャビンが露出しててHPがランス4本以内に収まってる奴だけ」とかそういうやたら都合の良い状況だけ想定してる訳じゃないんだよね?

450名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp75-LTBM)2019/08/11(日) 19:00:26.32ID:OaVBl4S1p
まだやってんのかよww

451名も無き冒険者 (ドコグロ MMc2-V/+S)2019/08/11(日) 19:03:02.14ID:8xnt8ndbM
長文でも全然構わないからしっかりと決着をつけてほしい

452名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)2019/08/11(日) 19:08:08.11ID:2iADFPEC0
>>450
ここまで説明して理解できない奴とか何言っても無駄だろうし正直もう相手したくない気持ちで一杯なんだけど
だからって勝ち誇られるのも腹立つから答えられなそうなトコつっついてマウント取って終わろうかなって

453名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a14-VaZZ)2019/08/11(日) 19:52:11.79ID:HVQBcams0
CROSSOUTプレイヤーたるもの「うるせぇ死ね!」ですぐ終わる頭世紀末な精神を忘れてはいけない

454名も無き冒険者 (ワッチョイ f643-/vh5)2019/08/11(日) 19:52:44.32ID:zZj3SrUk0
実は同じクランのふたりだったりしてな

455名も無き冒険者 (JP 0H5e-sB21)2019/08/11(日) 20:17:23.84ID:ZO7nvlf+H
KNMSとかいうクランだろw

456名も無き冒険者 (ワッチョイ 0550-y1ph)2019/08/11(日) 22:01:41.42ID:zT0M6QLx0
>>449
どうやってじゃなくてなんで横からワンパンできるか書けばいいのかな?

長いムーブメントというか多分ホバー以外のムーブメント全ての問題だが”僅かでも傾斜”のあるところに入るとムーブメントそのものの当たり判定が階段状になる
そこに近接信管付きの武器が入ると起爆点が通り抜けてフレームに直で当たるバグか良くわからん仕様がある
フォーチュンも近接信管持ちでムーブメントを貫通してたしスカベン履帯やゴリアテが横から持ち上げられやすいのもこれのせい
補足するとこのゲームの近接信管は発動すると起爆地点は弾のある位置じゃなくて敵のパーツになる。
ttps://forum.crossout.net/index.php?/topic/304241-so-much-skill/&do=findComment&comment=5275660

スカベン履帯はそもそも耐久自体が足りてないから4本で貫通できる
幅が広い履帯機はケツ掘ればいいし履帯に限らず明らかに他のビルドが簡単に武装剥がせそうなカモっぽいのは食えそうでもスルー安定

457名も無き冒険者 (ワッチョイ eeb1-j9y1)2019/08/11(日) 22:10:53.02ID:V5RBgoUU0
(´・ω・`)近接信管って接触しなくても距離が近くなったら起爆するものだけど、
(´・ω・`)このくそげ近接信管ってなくね?
(´・ω・`)下手すりゃランス先端かすっただけでも起爆しないし

458名も無き冒険者 (ワッチョイ 0550-y1ph)2019/08/11(日) 22:12:35.13ID:zT0M6QLx0
>>457
https://translate.google.com/translate?hl=&sl=ru&tl=en&u=https%3A%2F%2Fdocs.google.com%2Fspreadsheets%2Fd%2F1Us0LKXpEZ07eWFpUvuUSgaAtT8w9vNs2QlmYWe0H7kU%2Fhtmlview
Auto blast when
miss miss
の欄が近接信管(もどき)

459名も無き冒険者 (ワッチョイ 0550-y1ph)2019/08/11(日) 22:14:15.07ID:zT0M6QLx0
>>446
フレームの内側に1本入れてる
前輪2本もげても後輪2本もげてもタイヤが三輪車の配置になって安定する

460名も無き冒険者 (ワッチョイ 0550-y1ph)2019/08/11(日) 22:22:33.02ID:zT0M6QLx0
で、耳ハチェットの下りでマウント取られて悔しくなっちゃったせいか答えて貰えなかったけど
牙とランスロット以外のビルドはまともに使ったことあんの?
お前が近接で息してるっていうSGやスパハベもちゃんと突っ込む相手を選ばないと1キルも取れないで死ぬんだが

461名も無き冒険者 (ワッチョイ 554f-KAPd)2019/08/12(月) 01:24:02.50ID:ZH7ZUam30
槍特攻ビルドは他の射撃系のビルドじゃ全く活躍できてないプレイヤーですら1キル2キル取れるので強いと思いましたまる

462名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)2019/08/12(月) 02:55:52.93ID:xW676ObN0
>>456の前半ってこれ何言ってるかよく分からんのだけどさ
こういう状況でランス入れたらクローラー貫通してアヒルのとこまで攻撃が届く仕様があるって解釈でいいの?
https://i.imgur.com/asn2XUK.jpg

あとお前が言ってたの「履帯は4本で貫通できる」じゃなく「4本以内でキル取れる」だったよな
突然「貫通できる」に言い回しが変わったけど、「4本で履帯壊せるけどトドメ用のランスも必要です」って言い始めた訳じゃないよな?4本内でキル取れるんだよな?

>>460
じゃそこだけ答えてやるけど、ゴミゴミ言ってるビルドなんてメインで使ってる訳無いじゃん
なんで急に「牙ランスしか使ってない」とか言い出したのか全く理解不能

そも俺の基準じゃ射程が無い時点で団子戦に適応できないネタ機体だし合格点には達しない
その中で比較的マシなのがハベとハマフォってだけで、俺はもっと運が絡まずラクに安定して戦えるビルドしか使わんよ

463名も無き冒険者 (ワッチョイ 0550-y1ph)2019/08/12(月) 04:49:33.42ID:VSoP7Y5G0
>>462
履帯が前後する方向に対する傾きな、ムーブメントが傾くと当たり判定・衝突判定が地面から浮く箇所が出てくる
前に貼った公式フォーラムのリンク先はランスロット2本でゴリアテぶっ壊れたって言ってる外人のレスな

貫通の話は例えば残り耐久50のパーツに300の爆風ダメージが入ったら当然250の爆風は後ろに入るんだが
爆風の貫通仕様すら知らないイキリガチnoobと話すのはホンマ疲れるわ

ここまでランスロ牙運用エアプ、かつ他のビルドの知識や仕様の理解の無さっぷりを晒した奴が1~2キル取れて
少し頭を使ったプレイヤーが2~4キル取れるかつランス使用後の占領、敵への妨害ができるならもうランスロットは強いビルドって結論付けていいよなあ?
プレイヤーの注意が散漫になりがちな団子戦はランスロットにとって恰好の狩場だからお前の基準にも合格だな
重量が必要なラムビルドで超紙耐久wとかほざいてるような奴には>>433のレスの2行目以降をそっくりそのままお返ししますわ

訳分からん揚げ足取りやゲーム内用語の書き間違いを中学生レベルの言い訳で誤魔化す奴の相手で本当にゲンナリw

464名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)2019/08/12(月) 10:04:33.13ID:xW676ObN0
>>463
装甲型クローラー前後にナナメらせてランスロット何回撃ち込んでも軽量2x4フレーム壊せないんだけど
なんか進入角度とか速度とか条件あんの?ゴリアテだけ?それともテストドライブじゃ出来ないとか?
どういう風に撃ち込んだらお前の言ってるそれが発動するの?再現しなきゃ話が分からんからもっと正確に条件説明して

それに、その爆風が多少硬さ意識してる奴ならどの道ランス2本じゃ壊せないフレーム使ってる事もあるんだけど
低耐久フレームを使ってる奴に限っては2本でフレーム壊せたとしても残り2本でキャビン壊してキル取れるかかなり微妙なんだけど
その辺どうなの?


あと、貫通仕様知らないんだー、とかって変な勘違いしてるけど、別に爆風でパーツ壊して与ダメ入るのは知ってるよ
「ランスロット4本ならキル取れる」を「ランスロット4本なら貫通できる」に変えようとしてるように見えたからそこ釘刺しただけだよ

団子が狩場だの牙が硬い云々の寝言はもう一々説明すんのやなんだけど
ヘルメス大量積みで巨大化して装甲薄くなる上に足が半壊しただけで戦えなくなる突撃牙を「硬い」って評せるnoob感性は俺には理解できない
敵が5人も6人も団子になってるようなとこに突撃するのはランスなら一人は倒せても後は殆ど自殺と変わらんだろ、一体普段どんな戦い方してるんだ

465名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e2c-y1ph)2019/08/12(月) 11:26:38.76ID:JIi/bUdK0
要約するとホバーが糞ってことでホバー死ね(´・ω・`)

466名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)2019/08/12(月) 12:21:05.52ID:xW676ObN0
こいつ「HP2100あるから十分硬い」とか寝言言ってたけど
確かに普通の中量サイズのビルドならそのくらいのHPで及第点の硬さにできるよ
けど突撃牙ってヘルメス(3x3x8)を10個以上積む下手な重量ビルドよりでかい車体を装甲化するには全然足りないの
コロッサス積んで11000kg近くまで確保しても中量ビルドにしては柔らかい部類なのに、チーターなんて使って1万kg切るビルドじゃ装甲全然足りない
しかも車体がでかいってのは非断面積がでかいって事で被弾しやすさと同義だし
大量積みしたヘルメスは攻撃にも逃走にも使う重要パーツで個数ずれるとバランス崩れるから「ちょっとくらい壊れてもok」みたいなパーツじゃ全然ないし
その上高速で体当たり仕掛ける都合上前足がぶつかって壊れやすい、前足折れたら戦えなくなるのに
ビッグフットみたいなでかいタイヤ使って前傾もさせないような組み方すると更に壊れやすい

そういう諸々を含めて「牙は脆い」って言ってたんだけど
「HP2100ちょいあるし」とか「重量が必要なラムビルドで」とかいうクソみたいな寝言で反論した気になられるガイジに絡まれて腹立つやら疲れるやら
どんなに重量上げようとしても元が軽量キャビンじゃ限界あるし車体が巨大化するから一般的なビルドより遥かに脆くなるって一々説明しなくても汲み取って欲しいんだが、難しいのかね

467名も無き冒険者 (ワッチョイ 95aa-0ye8)2019/08/12(月) 12:26:23.86ID:U8C56pGE0
突撃牙と聞いて
自機の構成はチーカメmk2拡張精密全輪ビッグフットヘルメス8だけど倒しやすい形状、倒しにくい形状が結構はっきりしてるから
開始後敵がまとまってるうちにブースターとカメで乗り込んで倒しやすいやつ選んで凸(うまく行けばここで1キル)
攻撃後はブースター吹かして離脱(機体がデカイから砲撃がクリティカルヒットすることはあまりないし次弾が来る前には大抵射線が切れる、MGやSGはさっさと距離取れば痛くない)
射線切れるとこまできたらカメ再使用(チータービッグフット効果でカメ切れたとこから10秒程度で再使用可)して反転、凸を繰り返す
もし追っかけてきてたら状況によって真っ向勝負とか反転せず逃げて巻くとかいろいろ
という運用でやってるよ

468名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)2019/08/12(月) 12:40:17.68ID:xW676ObN0
>>467
普通に当ててくる奴いるよね
キャノン一発モロったらヘルメス飛ぶと思うんだけど、それはいいの?
0550-y1phみたいに無制限帯で戦ってスコピに狙われたらまず当ててくるし確実にヘルメス大量消しされるだろうし
「敵がまとまって」るとこに仕掛けにいくと精密で察知されて弾撒きでカメ剥がされる危険性とかカプカンに引っかかる確率も上がると思うんだけど
その辺どうしてるの?
運が悪かったと思って即ガレバして再出撃?

469名も無き冒険者 (ワッチョイ 95aa-0ye8)2019/08/12(月) 13:48:15.63ID:U8C56pGE0
>>468
側面も並べてるからそっち当てられると1つ2つは飛ぶね
ただ機体が長いから偏ってもあまり横には振られない
無制限帯じゃなくても上手いスコピはヤバイけど、ぎっちり並べてるわけじゃないから
ヘルメス狙いなら最大でも4つ、まあ半分取られたらさすがに運が悪かったと思うかな
とりあえずキャビンがなくなるまでは囮くらいはできるしその程度で戻ったりはしないけど
あと自分の構成だとPS8000代くらいで完成してしまって
無制限行くには装甲降ろしてジェネと何か積んでPSをさらに盛らないといけない
一応ガスジェネとイージス積んで参加したことはあるけどさすがにでかい機体が多くてほとんど倒せなかったわ
初動の凸時のカメはなるべく遠くから使うようにはしているけど、もちろんレーダー小まめに見てる人にはばれるしMG持ちならばら撒いてくるけど
しっかり統率が取れてるわけでもないから気づかない人は気づかないし、全員が同じ方向向いてることも(わざわざそっちから凸することも)滅多にないから
カメ剥がれた途端集中砲火って自体にはならないようにしてるし実際ほとんどない
集団の中でも後ろの方にいるのは、火力型で装甲控えめの機体であることが多くて狙い目だと思ってる
(倒せそうなら前の方の機体を狙うこともある
カプカンはもちろん引っかかるとまずいけど
一つならまだブースター吹かしてぐるぐるしてると割と切れるまで耐えられたりする(まあボロボロにはなるけど
あとカプカンは射出までに準備時間があるのか狙ってから撃ってるのか
ある程度速度が出てると素通りできる(蜘蛛足でカプカン持ちだと引っ掛けるためにあえて下がらずに待ってたりするから避ける方が無難
むしろ問題なのはスキンナー持ちがいた場合で
すれ違いざまとかでも狙って刺してくるうえに時間で取れたりしないから、初動で捕まって身動きとれなかったら
さすがに諦めてやられるまでもがくね

470名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)2019/08/12(月) 14:09:16.42ID:xW676ObN0
ほーん
ジェネ積んでない牙は使った事無いからなんとも言えんなぁ

ヘルメス少ないと2面で分けられなそうだけど燃料消費は大丈夫なのかね
逃走時までふかしてると3〜4回くらいしかアタックチャンス無いのでは

471名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)2019/08/12(月) 14:15:29.70ID:xW676ObN0
まぁでもPS落としときゃ高弾速武器とか高火力単発武器とか地雷武器との遭遇率も下がるだろうし
周りのプレイヤーの重量も落ちて殺傷率上がるだろうからPS落とすのが正解か

PS上げすぎて牙がダメになってたのかもな
金に余裕ができたらジェネ抜き牙試してみるわ、ありがとさん

472名も無き冒険者 (ワッチョイ 0550-y1ph)2019/08/12(月) 14:17:56.24ID:VSoP7Y5G0
>>464
隙間ができるのはムーブメントと地面の間だからフレーム下にランスロット置け

>>466
中PS帯どころか高PS帯でも"普通"の中量ビルドで2100って及第点どころか超過剰なんだけど
普通のビルドは露出しないといけない武器が壊れたら終わりなんで無駄に耐久盛っても意味無いんだが
いっつも無駄に装甲ゴテゴテのゴミビルドを運用してるnoobさんかな?
適正耐久は武器によって変わってくるけど9000PSでも大体800~1500ぐらいだな

牙ビルドにおいては重量問題とは別にヘルメスが一般的な武器と違って完全に隠せるからそこでも装甲を盛る意味が出てくるから
自分は限界まで盛ってる

足の問題は前足が折れても戦える五輪ビルド使ってるし1枚分装甲をタイヤの外側に置いてる
他の人が六輪ビルド使ってるのを見たことあるけどあれも多分前輪2本吹き飛んでも運用できそうな感じだった

>>468
無制限帯で牙使ってるなんてどこにも書いてないんだけど積載重量制限の件といい日本語大丈夫かな?語彙もかなり少ないし
自分の牙ビルドはPS9k届かないぐらい、てか牙ヘルメスは無制限帯までPS盛れんわ

ただそのPSであってもというか低〜中PSだからこそ対スコーピオンは大分問題があるんだけどそれは他のビルドもあんま変わらんね

>>469
カプカンは0距離になると拘束がほどける、つまり落ち着いて自分タイヤをカプカンの上に載せて拘束を解いてからカメレオン使えば逃げられることがある
スキンナーは一定以上の張力が働くとほどけるから振り回すように動くとたまに抜けられる
相手が重すぎると無理だけど軽量近接ビルドならなんとかなることも多い
結構牙使ってそうだから知ってるかもしれんがそうならスルーしてくれ

473名も無き冒険者 (ワッチョイ 95aa-0ye8)2019/08/12(月) 14:52:00.68ID:U8C56pGE0
ヘルメスの燃料100のうち、だいたい初動で速攻かけるのに20前後使ってる(マップの広さによるけど
突撃が順当にいくならカメ状態からブースター凸でぶつかるまでに5前後消費、逃走に10前後消費くらいかな、1凸平均15だと確かに4〜5回だけど、これは初動とかで固まりに突っ込んで全力で離脱するときの話だから1試合だとそこまでの回数はやることはないかな
敵が広がったり味方が接敵したりすればそこまで全力で逃げなきゃならない状況も少なくなるし
ばらけた敵や他の味方のほう向いてる敵ならぶつかったあと相手が振り向く間にちょっと吹かして何発か撃たれながら隠れるとか
言ってしまえばタイマンで倒したら逃走分は不要だし結構消費は抑えられるよ
移動でもそこそこ使うタイプだから減るのは早いほうだと思うけど
捕まってもがいたり複数から延々追いかけ回されたりしてなければ4分近くはもってるんじゃないかな

474名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)2019/08/12(月) 15:06:59.91ID:xW676ObN0
>>472
半信半疑でランス最下段に置いて突入角度とか打点ずらして20回くらい試してみたけど全く成功しないんだが
「仮に2本でフレーム壊して露出させたとしても残りランス2本で殺せる保証なくね?」は全スルーか?
1~4本で殺せるって適当言ってたんだろ、そろそろゴメンナサイしたらどうだ?

んで牙についてだけど
「HP2000で5輪なら安心」ってのがなんかもう根本的な設計思想から違うんだな
俺なら武器より先にキャビンか足が逝くのは許せないし前足は4輪キャビン2000でようやく「武器落ちるまで車体が安定して耐えてくれる」レベルなんだが・・・
なんかプレイしてるPS帯が全然違うから常識からして違うのかと思えてきたわ

牙も別に合成してないけどガスジェネ付けてヘルメスと装甲盛ったら普通にPS1万前後まで行ったんだが
それで「PS足りてないから活躍できてない」とか言われたんだから無制限帯行けって言われてるのかと思ったわ

475名も無き冒険者 (ワッチョイ b1d3-KAPd)2019/08/12(月) 15:09:38.42ID:tyyMuFac0
牙もランスロットもゴミビルドじゃないでFA?終わった?

476名も無き冒険者 (ワッチョイ b641-8lAC)2019/08/12(月) 15:13:08.16ID:hj29wGhN0
牙もランスも敵にいても味方にいてもゴミだしどうでもいいよ

477名も無き冒険者 (ファミワイ FFa1-DMZy)2019/08/12(月) 15:15:34.97ID:4nr1Ze/OF
やっと終わったか
触ってるかどうかも判らんようなしょうもない言い合いはこれきりにしてくれよ

478名も無き冒険者 (ワッチョイ 95aa-0ye8)2019/08/12(月) 15:18:10.01ID:U8C56pGE0
>>471
突撃タイプの牙はギャラリー見てるとモジュールを青メインにして6k弱くらいがメジャーみたい
紫メインで組むと7k前後くらいになって敵も強くなるけどこっちの方が自分も好きに動けて楽しいからオススメ(特になるべくならヘルメスは揃えておきたい、ロケブだと燃料少ないうえに推力が低い分吹かす時間が増して消費が激しくなる

>>472
タイヤに刺さった時カプカンのうえに移動するのはやるね
振り回せるような機体なら味方集団までお急ぎ便するけど、最近会うスキンナー持ちが中型機で低位置に付いてて綱引き状態になるか、重戦車に付いててビクともしないかだったから。。。

479名も無き冒険者 (ワッチョイ b1d3-KAPd)2019/08/12(月) 15:26:28.44ID:tyyMuFac0
もう完全にお互いに揚げ足の取り合い、片方に至ってはお互いの最初の主張を忘れてそうだしねw

この流れ見てて思ったんだけどランスは1キル取れて生存できるってだけで人並みには仕事してるってずっと思ってたけどそう思わない人が多数?
てっきり強いプレイヤーでも味方がHPマックスの敵を1キルしたらええなって思うものかと

480名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)2019/08/12(月) 15:34:48.10ID:xW676ObN0
1キルなんてbot食っても達成できる最低ラインだしそれ以上の活躍を基準に考えるとランスなぞゴミにしか思えなかったけど
1キル安定しない人にとっては良ビルドかも知れんのでゴミは言い過ぎだったかもな

「ランスで普通に3〜4キルいける!」は全く理解できないが

481名も無き冒険者 (ワッチョイ 058a-iNuD)2019/08/12(月) 15:41:51.87ID:jrkRgpwl0
どっちにしろランスビルドだと8〜10本くらい挿してるだろ?
うまくいけば3キルくらいはとれたりするし
よほど変なところにつっこまなければ2体くらいは半壊に追い込めるだろうし
開幕ランスで爆散させられた側からするとストレス半端ないと思うし
十二分に強いビルドと思うけどね
まあ自分が生存してバトル終了はあんまり望めないが

482名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)2019/08/12(月) 15:51:32.44ID:xW676ObN0
まぁ、運良く紙ビルドとか瀕死を続けて食えれば3キルまでは可能やね
そこまで上手く行くことはあんま無いし基本は2キルが限界
事故要因考慮すりゃ1キル終了もザラだと思うけど

483名も無き冒険者 (ワッチョイ eea9-sB21)2019/08/12(月) 16:47:51.27ID:5AnwDf9m0
同じ1キルは1キルでも価値が違う
ボットに対するキルより当然プレイヤーに対するキルのほうが価値は高いし強いビルドに対するキルは更に価値がある
強いのはホバカスやキャノンポン置き、ハーベスターみたいな軽装甲ビルドが多いからそれらに刺さる槍は環境に合致してると言えるだろう

484名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)2019/08/12(月) 17:44:49.14ID:xW676ObN0
言うて割と早い段階で突撃して速攻で散っていくランス使いに試合の勝ち負けって意味ある?
序中盤で自機が落ちた後の試合をずっと見学する趣味でもあるの?

485名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e2c-y1ph)2019/08/12(月) 18:46:05.63ID:JIi/bUdK0
ボットに突っ込むランスはマジで蹴飛ばしてやりたい

486名も無き冒険者 (ワッチョイ 058a-iNuD)2019/08/12(月) 19:04:31.10ID:jrkRgpwl0
速攻で相手を爆発四散させて相手の反応を想像して楽しむってのはいるよ
気に入らんない相手が敵にいたら執拗に狙ったりな
何が楽しいかは人それぞれだろう

487名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp75-LTBM)2019/08/13(火) 09:35:49.98ID:ccaa5VVhp
ランスのみじゃなくてcwのみたいにハベスパランスにしたら解決しそう

488名も無き冒険者 (ワッチョイ eeb1-j9y1)2019/08/13(火) 10:56:12.57ID:NexK6tXm0
(´・ω・`)ラストコンボイのカースドマインでトラック運搬するのやめて?
(´・ω・`)無駄に時間かかるんだけど?

489名も無き冒険者 (バットンキン MM41-/vh5)2019/08/13(火) 18:56:21.15ID:UAeT3Bz0M
飽きてきたからレイドで変なのいたら新たな課題だと思って楽しんでる笑
カニ脚鈍足につきあったり…観察する笑
失敗したらブチ切れるが…

490名も無き冒険者 (ワッチョイ 95aa-GR9m)2019/08/13(火) 20:16:53.59ID:QJhB7vJ60
そういやチェイスって公式的に消されたん?

491名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d4a-isT6)2019/08/13(火) 20:35:39.05ID:sJl34WJO0
カスタムバトルで遊べるよ

492名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e2c-y1ph)2019/08/14(水) 00:28:55.71ID:Q2xp/z1P0
全部普段のビルドのままレイド参加してるわ
マシンガンなんてもうずっと装備してねえ
でもまともな奴らなら余裕でクリア一人アホいても何とかなる
味方ゴミならさっさと終わる
一人だけ残って雑魚の為にクリアしてやるのアホ臭いから絶対ガチビルドで行かない

493名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)2019/08/14(水) 01:10:26.66ID:6WO++XRI0
レイド用ビルド組んでる奴からはお前も雑魚認定されてそう

494名も無き冒険者 (ワッチョイ b641-8lAC)2019/08/14(水) 01:42:31.64ID:Zspi4M4J0
>>492
ハッ!? レイドでキャノン背負ってるゴミってまさかお前じゃ…

495名も無き冒険者 (バットンキン MM09-/vh5)2019/08/14(水) 02:26:36.69ID:NyqRJhNcM
>>492
オーストラリア鯖でよろw

496名も無き冒険者 (ワッチョイ 0daa-fL3e)2019/08/14(水) 04:17:25.88ID:63d6AOHM0
こんな時間にレイドやったせいかキャノンマンばかりだったw...
いや笑えねぇしこっちに面倒かかりまくりだし...

497名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e2c-y1ph)2019/08/14(水) 09:33:01.51ID:Q2xp/z1P0
マジでどんな装備かよりもプレイングだぞ
マシンガンでもチキンプレイで遠くからカスダメしか与えなかったり
全然当たってない奴とかいるからな
武器に当てられない奴とか
キャノンでも当てまくりなら役に立ってるぞルナティックとかに有効だし
デカい敵の弾薬箱ごと吹っ飛ばしたりボスに強いし
上手いマシンガン上手いキャノンで役割分担すると逆に強いチームだったりする事もあるぞ

498名も無き冒険者 (ワッチョイ 0daa-fL3e)2019/08/14(水) 10:08:52.20ID:63d6AOHM0
>>497
じゃあろくに当てられずルナティックに突進しまくるアホはどうなるん?

499名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)2019/08/14(水) 11:06:59.09ID:6WO++XRI0
普通に当てる腕がある奴同士なら高DPS武器使ってる奴のが圧倒的に強いんだよなぁ
武器守るの簡単だから武器耐久とか要らないし

500名も無き冒険者 (バットンキン MM09-/vh5)2019/08/14(水) 11:53:39.62ID:NyqRJhNcM
ヒント:敵の数

501名も無き冒険者 (ワッチョイ 95aa-LTBM)2019/08/14(水) 14:12:15.25ID:gEkT0ngf0
スコア稼ぎたいなら雑魚敵へのアシストが重要だしsmg一択っしょ
スコアいらないならしらん

502名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d4a-isT6)2019/08/14(水) 15:36:48.00ID:octsuhyX0
名声稼ぎたいならイージーの泥棒やっとけって感じかな

503名も無き冒険者 (ワッチョイ b641-8lAC)2019/08/14(水) 17:06:06.70ID:Zspi4M4J0
ゴミビルドの一番ゴミなところって自分が「役に立ってる」って思ってるとこだよな…

だから何も改善しないし全部周りのせいにして無限ループ

504名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e2c-y1ph)2019/08/14(水) 17:21:27.62ID:Q2xp/z1P0
役に立つというか最低限の仕事しかしない感じ
前に誰かがレイドについて語ってたけど
上手い貢献できてると思うならMGにしようもっと貢献できるからって言ってたけど
その通りだろう
数killで爆散突っ込んで味方の射線邪魔狙うべき敵わかってない
こういうことしなけりゃ大概の武器でも普通にクリアできるけどな

505名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e2c-y1ph)2019/08/14(水) 17:37:01.16ID:Q2xp/z1P0
武器指定部屋立てられるようになればいいけどね
ここの運営そうしないじゃん
なら自由ですわ
ランス禁止ホバー禁止の部屋制限できるようになってからだね

506名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)2019/08/14(水) 18:52:26.17ID:6WO++XRI0
>>504
赤点ラインギリの生徒が自分はマトモですって口ぶりで他の生徒の成績批評してるような感じが鼻につくんだよね

誰もが理想的なビルドを組める訳じゃないのは仕方ない事だけど
自分も味方の足引っ張ってる側だって自覚はもってくれよっていうか

507名も無き冒険者 (ワッチョイ da8a-iNuD)2019/08/14(水) 19:03:58.87ID:sOTe0O+n0
レイドビルドの基準として自分が4人居てクリア可能かとかじゃないっけ
今は2人や3人でも開始しちゃうから全員自分と同じビルドでクリア可能か、あたりが基準かね
レイド内容によっては弾数がある武器だとクリア難易度が著しく上昇するし
やっぱり弾数無制限のマシンガンやミニガンがベターなんじゃないの

508名も無き冒険者 (ワッチョイ ee58-VaZZ)2019/08/14(水) 19:08:51.37ID:6WO++XRI0
4人レイドを4人でギリギリ、だと1人ゴミが混ざっただけで3人巻き添えにされちゃうんで
「同じビルドが3人いれば1人くらいサボってもクリア可能」くらいは要求したい
2人レイドならソロクリアできる、くらいの性能があれば文句なし

509名も無き冒険者 (バットンキン MM09-/vh5)2019/08/14(水) 19:14:33.30ID:NyqRJhNcM
レイド1戦目でこいつうんこだわってなったやつと2戦目一緒にならないような仕組みがほしい
ある程度時間あけて入ったのにうんこと再戦とかもうほんと
blacklistはあのままなんかねえ

510名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d4a-isT6)2019/08/14(水) 19:26:03.50ID:octsuhyX0
変なのに当たっても大丈夫なファクションやレイドの種類を選んでる

511名も無き冒険者 (ワッチョイ 95aa-JGwf)2019/08/14(水) 23:48:44.14ID:+oai1cRp0
バトルでもレイドでもお荷物扱いのオートキャノンに救いはないのか
弾数無制限なのに存在感なさ過ぎる
初心者が憧れて作って使ってみたら役に立たなかった武器ランキング1位だと思う

512名も無き冒険者 (ワッチョイ da8a-iNuD)2019/08/14(水) 23:53:41.55ID:sOTe0O+n0
サイクロンは強いと思う(適当)

513名も無き冒険者 (ワッチョイ 49aa-dH/V)2019/08/15(木) 03:06:26.70ID:yMyYK3RC0
ワールとレイピアは救えねぇ...

514名も無き冒険者 (ワッチョイ 1355-JaCP)2019/08/15(木) 03:28:45.35ID:3iXiLIh00
レイドには来てほしくないね
距離詰められたら戦力にならんし

515名も無き冒険者 (ワッチョイ b1ee-T03r)2019/08/15(木) 03:54:45.95ID:rjn7Y9WH0
元ネタのMADMAXをアマプラで見てみたけどホントまんまやな
見たの怒りのデス・ロードだけど爆裂マッチ棒やらファイアバグだったりしてちょっとニヤリとした
やってる内容は疾走している車上で殴ったり銃ぶっ放したり車をぶつけたりが大半だったけど

516名も無き冒険者 (スップ Sd33-dH/V)2019/08/15(木) 09:38:26.36ID:j8kyxb5dd
しかも爆裂マッチ棒は本来ジャベリンみたいな扱いなんだよなぁ。

517名も無き冒険者 (ワッチョイ fbb1-Gp0J)2019/08/15(木) 09:51:41.58ID:d9bfO6fX0
(´・ω・`)このくそげのらんスロット重すぎよ
(´・ω・`)先端にちょろっと爆薬つけただけで100kgかるく超えるとか
(´・ω・`)C4なら爆薬数kgと鉄棒数十kg程度で作れそうなのに

518名も無き冒険者 (ワッチョイ d9aa-UX26)2019/08/15(木) 11:30:22.08ID:x4OrbqR60
>>517
よし軽くする代わりに耐久もっと下げるな

519名も無き冒険者 (ワッチョイ 1318-rF1J)2019/08/15(木) 12:45:21.68ID:0HAE9KDt0
ps4版、プレイヤー3BOT5でも試合始まるようになったっぽいけどpc版はどう?
ps4だけだとするといよいよ過疎化がシャレにならなくなってるのかな

520名も無き冒険者 (ワッチョイ 11ae-lxcD)2019/08/15(木) 13:18:10.50ID:KdK+ERJt0
>>519
良かったな雑魚な日本人が消えて思う存分イキり散らせるじゃないかw

521名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b2c-QMAU)2019/08/15(木) 13:31:32.90ID:N/1kh0JR0
ランスは当てたら誘爆するべきだよね
あんなにくっつけて配置してるんだから

522名も無き冒険者 (ワッチョイ fb58-vqjO)2019/08/15(木) 14:34:27.48ID:N8D+tGa/0
ゴールデンイーグルはもうEN無しにしてもいいと思うんだが
あれがノーコストになったところでホットレッド選ぶ奴はいくらでもいるだろうし

523名も無き冒険者 (ワッチョイ 294a-fRgd)2019/08/15(木) 14:46:10.96ID:5FgGtM070
コンテストしょっちゅうやってるのに、日本公式じゃ告知が全然されてないんだなあ
メタルマックスコラボ後にこれ始めたけど、それくらい?

524名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b2c-QMAU)2019/08/15(木) 16:15:28.26ID:N/1kh0JR0
ガッチガチにしといて人の後ろで邪魔してるチキンは
リアルでも臆病者の糞デブなんだろ?

525名も無き冒険者 (ワッチョイ fb58-vqjO)2019/08/15(木) 16:34:56.39ID:N8D+tGa/0
ビルド次第だろ
距離詰めたら耐久台無しになるガチタンビルドなんて珍しくもない

526名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b43-oOLq)2019/08/15(木) 23:30:32.68ID:6osFX+U20
>>519
RU、EUは秒でマッチ
ASはしらね

527名も無き冒険者 (ワッチョイ 1116-ZHsW)2019/08/16(金) 01:10:46.79ID:lPV4G7Zt0
ps4でASやるならクランで日本人固まらんと無理やな

528名も無き冒険者 (ワッチョイ 9355-fRgd)2019/08/16(金) 02:06:13.75ID:5qMhPFrV0
ASやるならつうか、PS4はASにしか繋がらないじゃねえの?

529名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d8-QZJH)2019/08/16(金) 02:22:14.07ID:uzTTaFK60
PS4はASというより処理がサーバーメインじゃないから
感覚的にはラグとかはない 敵の攻撃よけたと思っても当たるっていえばわかるかな
逆にPCはサーバーに依存してるから操作遅延がすごくひどい
そのためイベントとかほとんどが優先サーバーのヨーロッパとロシア人ばっかり上位にあがる

。。。の はず

530名も無き冒険者 (ワッチョイ 1116-ZHsW)2019/08/16(金) 04:53:43.82ID:lPV4G7Zt0
俺はps4でも入力遅延0.5秒あるなぁ。時間帯やクランで固まると遅延全く無いときも稀にあるけどね
だから自動的に最寄りの鯖(AS・EU・RU)に割り振られてると思われる。
体感では0.8秒の遅延の鯖(なかなか無い)と0.5秒の遅延の鯖(9割ココ)と0.3秒の遅延(なかなか無い)の鯖と遅延0(当たればラッキー)の鯖があるね

531名も無き冒険者 (ワッチョイ 49aa-dH/V)2019/08/16(金) 08:43:43.67ID:jVC4B4f60
Ps4でも体感的に遅延は少ないな、と思いつつも何故か武器チャレンジがクリアできずイライラしてる...

532名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp85-UX26)2019/08/16(金) 14:49:08.72ID:oTMZPmu6p
ロシアのping300考えると羨ましい
足の旋回すらまともに出来ないよ

533名も無き冒険者 (ワッチョイ 294a-fRgd)2019/08/16(金) 15:55:26.37ID:4QFOtKkN0
今頃気づいたけど非売品パーツってストレージ圧迫しないんだなあ
非売品集めまくろ

534名も無き冒険者 (ワッチョイ 13c6-O2DT)2019/08/16(金) 21:06:53.25ID:8s+sXKnf0
しかしなんでパトロール、ソロでやらしてくれないんだろうな
メンバー探すだけで5分以上待たされた挙句
連戦した時も同じ人と組まさせられたのにまた待たされるし
何にそんなに時間かけてるんだ?

535名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp85-UX26)2019/08/16(金) 21:53:05.98ID:oTMZPmu6p
>>534
ロシアで解決する定期

536名も無き冒険者 (ワッチョイ 0955-JaCP)2019/08/16(金) 22:38:56.52ID:S+WSG31E0
パトロールはEU、RUあたりなら普通に連戦できるよ

537名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b2c-QMAU)2019/08/16(金) 23:06:50.07ID:hQYo4OYp0
蜘蛛足ってもっと間隔広く付けるべきだよな
あんなに狭かったらチョコチョコ歩きしか出来んだろ
ゴキブリくらいカサカサ動かんとあのスピードはおかしい
もっと間隔広くして足の間に入ったら乗り上げる以外その場で旋回できなくしろ
訳の分からん優遇しておいてもっといろんなキャビンに蜘蛛足付けるようしますとか意味わからんし
武器以前に足だけで無駄にバランス崩しまくりなのは何なの?

538名も無き冒険者 (ワッチョイ fb58-vqjO)2019/08/16(金) 23:35:28.31ID:SgKqvaXd0
こういうリアリティおじさんの意見取り入れてゲームが良くなる事ってまず無いんだよな
そもそも現実の戦闘がクソゲーなのに現実に寄せて面白くなる訳がない

539名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b39-vqjO)2019/08/16(金) 23:46:17.87ID:TpiFwxPA0
メリット・デメリットぐらい釣り合わせようぜとは言いたくなる足回りのバランス

540名も無き冒険者 (ワッチョイ fbee-L8v1)2019/08/17(土) 00:08:12.36ID:CX2QsKAy0
オーガスクリューもっと軽く(あるいは硬く)して欲しい

541名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d8-QZJH)2019/08/17(土) 03:25:46.26ID:GeQxwVpG0
要望とかは開発者に直接言ったほうがいいよ
ほんと多言語に優しくないゲーム

542名も無き冒険者 (ワッチョイ d155-fRgd)2019/08/17(土) 13:10:53.38ID:H6sqiZnG0
日本公式にも問い合わせフォームあるから要望も送ったらいいよ

543名も無き冒険者 (ワッチョイ 49aa-dH/V)2019/08/17(土) 21:14:41.20ID:BS0Qkhqb0
Ps4のアプデ...あぁ、例のグループ組めないやつか。
しかし最近新パーツやイベントが来ないなぁ。

544名も無き冒険者 (ワッチョイ 49aa-g2bq)2019/08/18(日) 10:15:53.34ID:mYNIeC/P0
先月も今月も新パックないな
海外の鯖はコイン半額やってるぽいけど日本ではやらんのかな

545名も無き冒険者 (ワッチョイ 294a-fRgd)2019/08/18(日) 10:42:19.97ID:4VdbxZIH0
海外も何もイベントやセールは共通じゃね?

546名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b39-vqjO)2019/08/18(日) 11:14:23.31ID:JTrM0a5N0
ホワイトライダー枠の機体楽しみなんだけどな

547名も無き冒険者 (ワッチョイ fb58-vqjO)2019/08/18(日) 11:29:49.25ID:/xkyEKDr0
四騎士ラストは一体いつ実装するんだろうな
最後は一神教のラスボス枠やし、張り切ってリヴァイアサンパックとか売り出してくんねーかな

548名も無き冒険者 (ワッチョイ 49aa-dH/V)2019/08/18(日) 15:24:06.40ID:N3QEZUkW0
>>547
キリスト様だから出せないだけやで

549名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b2c-QMAU)2019/08/18(日) 15:40:47.68ID:0mDjJkca0
おいおいこっち9000台に抑えてるのに
14000とか何だよマジで
3連キャノン5回当ててもピンピンしてるしアホだろこの糞マッチ

550名も無き冒険者 (ワッチョイ 294a-fRgd)2019/08/18(日) 16:03:19.30ID:4VdbxZIH0
よっぱど人のいないリージョン選んだとか、たまたま人少ない時間帯だったとかじゃね

551名も無き冒険者 (ワッチョイ fb58-vqjO)2019/08/18(日) 18:57:08.77ID:/xkyEKDr0
ここ数年、アドベン除いてろくにコンテンツ追加してないし
過疎も相当深刻になってると思うんだが、未だに新規コンテンツ出したりしないつもりかね

552名も無き冒険者 (ワッチョイ d9aa-UX26)2019/08/18(日) 21:22:31.20ID:7yiqGrgC0
秋ころクネヒト来るらしいけど遅いよな
クソブロウル追加せずにミッションでck貰えるようにするとか色々やりようはありと思うんだけどな

553名も無き冒険者 (ワッチョイ fb58-vqjO)2019/08/18(日) 21:31:04.77ID:/xkyEKDr0
条件達成でCKとか装飾品もらえるならユーザ寿命は相当伸びるだろうな
バックグラウンドロゴとかケチり過ぎだろ、いらねぇ

554名も無き冒険者 (ワッチョイ d9aa-UX26)2019/08/18(日) 22:31:35.38ID:7yiqGrgC0
ほんとそれ
アジアはミッション以外当たらないんだからさ、もっと平等にしてほしいよね
ckも販売してるやつみたいに違うファクション風とかできたら最高

555名も無き冒険者 (バットンキン MM3d-oOLq)2019/08/19(月) 09:29:48.04ID:zBIdaBlJM
>>549
そんなのがあってASでやらなくなりました
同じメンツ飽きるしね
遅延、キャノン使いだけど慣れればいけるよ、野良ミッション

556名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d8-QZJH)2019/08/19(月) 17:32:37.68ID:2R+bQzkR0
USは昔と比べるとマッチングしやすくなった気がする気もしなくもないよ

557名も無き冒険者 (ワッチョイ d9aa-lxcD)2019/08/19(月) 22:30:25.71ID:vyQOOuOk0
6000台は猪とランス多すぎて別ゲーになってるな。カプカンでハメるの楽しい

558名も無き冒険者 (ワッチョイ fb30-ZHsW)2019/08/21(水) 07:55:48.62ID:FVeFGWjP0
なんか面白いアプデこないかね

559名も無き冒険者 (スプッッ Sd63-dH/V)2019/08/21(水) 15:25:53.65ID:7Pklr418d
どうせならヘルメス満載のギリギリチキンレースやりたい。

560名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b43-oOLq)2019/08/21(水) 23:29:14.75ID:JahmHKrQ0
アドベくらいのマップで50vs50とかおもろそう
だけどAS人いねえか

561名も無き冒険者 (ワッチョイ 0e43-7nd5)2019/08/22(木) 12:33:35.11ID:atub0yG50
>>560
ゲーム終盤の戦後処理感やばそう
絶対無駄に逃げ回るやつとか大量に出てくる。

562名も無き冒険者 (ワッチョイ ce58-gQHD)2019/08/22(木) 12:42:38.21ID:05/RXAeH0
>>561
そこはやりよう次第じゃね
リスポーンありでマップ中に散りばめられた陣地を一定数占領したチームの勝ち、とかならそう一方的にはならんやろ

563名も無き冒険者 (ワッチョイ d6b0-9WLl)2019/08/22(木) 16:37:25.53ID:V1YHKpBX0
40台程BOTになりそうです…か?

564名も無き冒険者 (ワッチョイ 993c-nzUo)2019/08/22(木) 17:32:00.94ID:QcOAGs8f0
プレイヤーは各チーム2人から始めよう

565名も無き冒険者 (ワッチョイ cd4a-aDkD)2019/08/22(木) 20:15:01.90ID:Wia8quoE0
PS4スレが晒しスレみたいになってて機能してないようなのでこちらで質問させてもらいますね

>名誉レベルで開放される装甲パーツって1レベル上がる毎に1種類もらえる感じですか?

566名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ad8-gPgQ)2019/08/22(木) 23:09:53.62ID:9/7fk65Z0
>>565
そうですよ
左から順に

567名も無き冒険者 (ワッチョイ cd4a-aDkD)2019/08/23(金) 00:19:41.47ID:dIvGmaj00
>>566
ありがとうございます
名誉上げコツコツがんばります

568名も無き冒険者 (ワッチョイ 21ae-03G3)2019/08/24(土) 13:00:41.29ID:fBOwAnTA0
新モード うわぁ…w

569名も無き冒険者 (ワッチョイ d655-7nd5)2019/08/24(土) 13:31:42.74ID:a00Fbbzr0
新モードは通常のミッション以外の、イベントなんかの特定バトル用っしょ

570名も無き冒険者 (ワッチョイ 1641-3Uq+)2019/08/24(土) 19:01:45.67ID:U1csbMi50
薄めすぎたカルピスみてぇだ、ほぼ水だ

571名も無き冒険者 (ワッチョイ d639-gQHD)2019/08/24(土) 21:09:01.39ID:r3CXT5NL0
デベロッパーブログに新モードの1つがホバーが絡む内容だけど、
アプデによって慣性が修正されたホバーの性能に満足してますとか書いてあるのが救いだな
本当にホバーがまともなレベルにまでナーフされてるのか不安はあるけど

572名も無き冒険者 (ワッチョイ d61b-9WLl)2019/08/25(日) 00:12:05.06ID:HGaExfyc0
重量物やキャビンを端に置いた横ホバーにするとナーフ解除とか
あれ程ヤメロ言われてるのに修理モード入れるの強行とか
何か物凄くマーク某臭がするんだが…
元FJの連中でも雇用したのか?

573名も無き冒険者 (ワッチョイ 0e2c-9WLl)2019/08/25(日) 00:43:18.16ID:+c2gwxdt0
ホバー大好き運営が満足のいくものにしたい=強化
始めから最後までホバーで終わったゲーム

574名も無き冒険者 (ワッチョイ d64a-QxCf)2019/08/25(日) 01:27:20.88ID:wzL8b/nX0
修理は最初から言われてるように通常のミッションには組み込まれんよ
それ専用のブロウルみたいなものが追加されるんでしょ

575名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ad8-gPgQ)2019/08/25(日) 04:10:26.96ID:b8nISzuF0
ブロウルじゃなくてミッションね だからプレイヤーの数が分割してさらに過疎化が進むんじゃない?
あと海外フォーラムのほうではホバー批判って5chほどないからね むしろ強化しろとかいうやつもいるから
むこうはpingいいやつばっかりだしラグもないからホバーが脅威じゃないんでしょ

576名も無き冒険者 (ワッチョイ 4525-03G3)2019/08/27(火) 23:01:58.37ID:zpHxcL1x0
ホバーを燃料制にしなかったのが間違いだわ
そうすれば逃げ回ってぺちぺちみたいなやつもいなかったしな

てか、このゲームの楽しさって海外で廃車持ち寄ってぶつけて生き残りを楽しむ、
「デモリッションダービー」みたいなことだろ
ホバーはそれとは間逆の戦い方するからな。そりゃ過疎るわ

577名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp05-a65f)2019/08/28(水) 03:02:34.49ID:KpRNSxqHp
ホバーは使いこなせるなら今の仕様でもありだと思う
このゲームの一番の癌はPingだよ、アジアからやると300当たり前なのにまともに戦えるわけがない
鯖から蔵依存にしてくれればその問題は解決するだろうけど望み薄
某紅茶ゲーも違う癌はあったけど、少なくとも蔵依存でそこの問題は無かった

578名も無き冒険者 (ワッチョイ faee-zaZq)2019/08/28(水) 03:57:05.49ID:645IJkdC0
デモリッションダービーか
まさにそこに重点を置いて開発してればもっと人が残ったんだろうね
β時代の動画見たとき近距離で壊し合ってるのは楽しそうに見えた

579名も無き冒険者 (ワッチョイ 65aa-03G3)2019/08/28(水) 19:54:47.31ID:SUqk8Cr40
ホバーは確かに強いけど、それは極力被弾せずに攻撃する運用方法が最適なムーブメントで、残酷なことにそれがサバイバルゲームでの理想だから。
脆いが故に、考えなしに突っ込むホバーはほとんどいないし、引き際わからず猪突猛進しかできない人より強いのはごく自然で、
駆け引きができないと扱えないから飛び抜けて強いように見えるだけ

仮に、遠距離向けのビルド殺して、ぶつかり合う接近戦メインのゲームにしたとして人口が増えるとは思えない。むしろ一気に減る
好きなビルドで自由に動けるから楽しいし多種多様なパーツがあればあるほど扱いも違って飽きづらいし、得手不得手の救済措置にもなる
近接や地雷武器優遇の世界がそんなに良いものかね。みんなでヒャッハーしたいなら制限かけたイベントでしか成立しないよ
結局そのイベントでも遅延が原因で不満がでる

過疎化の一因は間違いなく遅延とか不明瞭なマッチングにある
足回りは慣れればなんとかなるにしても照準カクカクは致命的
数秒でマッチングされたにもかかわらず見覚えのあるプレイヤー、異常なパワースコア差
グループ組んでるかどうかクラン名でしか見分けが付かない、初心者からわかりにくい固有名付けたNPC
プレイヤーとNPCを対等として調整し、両チームのNPCは数が違う時もあればビルドも行動もバラバラ
ワンサイドゲーム、パーフェクトゲームが多発

580名も無き冒険者 (ワッチョイ d639-gQHD)2019/08/28(水) 20:57:18.32ID:836QFTNs0
ホバーが戦車並みのペイロードがある戦闘機になってるからな
自重でつぶれるバルーンタイヤ作れるんだからホバーも自重で高度下がればよかったのに

581名も無き冒険者 (ワッチョイ 0e2c-QU9W)2019/08/28(水) 21:40:50.12ID:1R38gAW90
履帯の戦車よりホバーキャノンの方が強いギャグ
↑の言うように重い武器積んだら地面ギリギリの高度まで落ちればね文句は無いんだが

582名も無き冒険者 (ワッチョイ d550-QU9W)2019/08/28(水) 23:07:59.84ID:fG5jYOy+0
>>576
鯵鯖の連中は装甲モリモリの履帯機使ってても「横取られたら何もできなくて死んじゃう><」とか言いながら芋ってるからなw

583名も無き冒険者 (ワッチョイ ce58-gQHD)2019/08/28(水) 23:18:32.06ID:W25wGj1J0
タンクは基本距離取りながら弾受けるゲームだぞ

いくら装甲積んだところで武器まで硬くなる訳じゃねーからな
キャビンとか履帯で受けれるように武器隠してんのに武器が狙える距離まで近寄ったら折角の装甲が台無しなんだわ

584名も無き冒険者 (ワッチョイ 5daa-u5uR)2019/08/28(水) 23:24:24.93ID:FF86We+C0
ホバーも横転すればいいのにな。

585名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b2c-drPI)2019/08/29(木) 00:46:32.20ID:Tf93aCxb0
紙装甲だが神起動力
重装甲だが鈍足亀
この基本中の基本守るだけでいいんだが運営はアホというかホバーは優遇してます認めたし
まぁ勝つことが命勝てなきゃ死ぬっていう強い物使いたい奴用に用意してんだろな
最強武器最強装備以外興味ありませんてやつどこでもいるし
画面いっぱいクローンの世界とか俺は嫌だが

586名も無き冒険者 (ワッチョイ 13e0-N4Pb)2019/08/29(木) 00:55:01.48ID:q29do9dx0
ホバーが強くてもそれが面白ければそれでいいんだけど
このゲームやってる層の大半はそういうの求めてないんだよ
高機動で自由に動く自機で対人戦したいって層はそもそももっとスポーツ寄りのシューターやるしな

587名も無き冒険者 (ワッチョイ 138a-kL5O)2019/08/29(木) 00:59:05.90ID:It+ci98x0
タイヤ機基準にして
ホバーならパーツ耐久力に0.7倍くらいの補正
履帯・ドリル・機械足は1.2〜1.5倍くらいの補正かけたらいいんじゃないか
混成の場合は低い方基準にして

588名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d8-3D5Z)2019/08/29(木) 01:57:35.96ID:p6gsxYV00
オンラインのくせにカメラ移動以外の全てのコマンドが鯖依存のせいでむちゃくちゃだよ
もともとロシアだけでやるつもりがとりあえず海外にだしておくかみたいなノリでサービス開始したんじゃないかって
くらいRUとEU優遇だわ
たまにある限定スプレーとかck配布イベントとかもロシア語と英語だけの説明だし
開発が無能すぎる

589名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b58-Be7n)2019/08/29(木) 02:00:40.76ID:IqQH/jWj0
>>587
1tくらい払えば武器耐久1.5倍にできるハードウェアが欲しい

590名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b2c-drPI)2019/08/30(金) 03:02:12.34ID:7rpIgfGQ0
それあるべきだよな
いくら装甲盛っても武器が壊れちゃ意味無いって言う仕様のせいで
防御タイプの存在否定すぎる
バリアはあってもENだから結局火力落ちるという意味のなさ

591名も無き冒険者 (ワッチョイ 01aa-+UK2)2019/08/31(土) 02:09:32.90ID:+TQs4ghd0
EN耐性つけないのが悪い

592名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b58-Be7n)2019/08/31(土) 02:16:57.12ID:O/NCEPli0
>>590
アスペクトみたいな砲身ほぼ全部隠せる武器もあるしツナミみたいなメチャ硬武器もあるからやりようはあるが
マンモスみたいな「でかいけど高耐久」みたいな武器はアカンな
重量使って耐久水増しさせろ

593名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bb1-p2cF)2019/08/31(土) 10:11:18.14ID:CjuHG1GR0
(´・ω・`)ラストコンボイでたぶんトラック運んでスコア2のニンゲンいたんだけど、
(´・ω・`)あれ報酬・勝利カウントもらえるの?

594名も無き冒険者 (ワッチョイ 614a-LYLE)2019/08/31(土) 19:21:46.34ID:pARAoYH00
どうだろうねえ
ミッションだと一定以上のスコア稼がないとカウントされないけど

595名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b2c-drPI)2019/08/31(土) 19:59:37.46ID:cl+h7GKP0
初期のタイヤ周りに並々ならぬこだわりあったような細かい設定を
何故武器に回せなかったのか
キャノン系にゴミマシンガン系当ててもダメージ軽減で良かったのに
SGで一瞬で剥がれるのも萎えるし
実際砲塔とか弾丸効かないように作ってるのに一瞬で壊れるがアルミ製か?
その代わり弾薬必要数増やしてそこ狙われたら困るように弱点作ったり
色々あると思うんだが
倒す側も爆散した方が気持ちよくないか?今ただ坊主になってダンゴムシみたいなの置いてくゲーだし

596名も無き冒険者 (ワッチョイ eb1b-drPI)2019/09/01(日) 13:37:11.48ID:Kc00kDeB0
>>595
妙に脆いのはジャンク組み合わせてそれっぽく作ってるだけのハリボテだからで
上手く造形できなかったのとか精度出なかったのはジャンクボウとして流通とか
そんな感じなんだろうなぁ〜と妄想してる

597名も無き冒険者 (ワッチョイ eb39-Be7n)2019/09/01(日) 15:42:49.61ID:Cc+wFtkl0
同じ耐久で重量1/3にしてしまえるハリボテのジャンクだけどな
マッチングはレアの装備数依存にしてパワースコア廃止して全部品の重量と耐久にきちっと線形の相関もたせろよとガチで思ってるわ

598名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bee-T2hw)2019/09/01(日) 17:42:54.51ID:s5AYTNkn0
>>597
フレームやストラクチャーが揃ってない初心者死にそう

599名も無き冒険者 (ファミワイ FF85-8Zim)2019/09/02(月) 04:35:03.25ID:gR6aBfztF
初心者なんてもう来ないゾ

600名も無き冒険者 (ワッチョイ d1aa-omx4)2019/09/02(月) 06:38:37.39ID:zXHHUZ/Q0
>>597
逆にせっかくパワースコアあるんだし使用率とかの統計とってんだから一定期間ごとによく使われてる武器パーツは都度PS上げたりすりゃいいと思う
そのためのベータ版状態なんだろと

601名も無き冒険者 (ワッチョイ 3170-8Zim)2019/09/02(月) 13:32:52.70ID:yoCOLv8R0
その統計もつい最近取る様になった奴やん

602名も無き冒険者 (バットンキン MMfd-QXYO)2019/09/02(月) 20:48:47.78ID:K4agIWsLM
昨日ハードレイドに初心者っぽいのがいたぞ
ハードスチクレに蟹キャノンで来て戦線には来ないし、来てすぐ撃破早々に抜けてったので宣言してbl入れてあげたが、プロフィールみたらエンジニアlv15くらいだった
どこまで初心者と呼ぶかはあれだが
かわいそうなことしたかな

603名も無き冒険者 (ワッチョイ 614a-LYLE)2019/09/02(月) 23:37:20.41ID:KXDR7Ip10
別にいいんじゃね
自分からその人のチャットが見えなくなるだけだし

604名も無き冒険者 (ワッチョイ 3335-PSVU)2019/09/02(月) 23:57:47.23ID:YLouikFR0
Raidは味方ガチャを楽しむ状態だからなー
ノーマル4人で始まってきついかなーと思ったら、マンドレイクがいてポカーン
真っ先に死んでたけど、途中で3人になったらNPC少しは柔らかくなってるのかえ?

失敗しましたけどね、えぇ

605名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b58-Be7n)2019/09/03(火) 00:05:18.13ID:t1AkTv+b0
柔らかくはならない筈

606名も無き冒険者 (ワッチョイ eb43-QXYO)2019/09/03(火) 01:08:01.58ID:TIY1Lk6m0
アドベのバッジ50貰えるミッションできる?
画面変わったあとバグってできない

607名も無き冒険者 (ワッチョイ 614a-LYLE)2019/09/03(火) 01:25:38.95ID:crzQ6tte0
自分はさっき何事もなく消化できたよ

608名も無き冒険者 (ワッチョイ eb43-QXYO)2019/09/03(火) 01:33:57.30ID:TIY1Lk6m0
おま環か。。

609名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bb1-p2cF)2019/09/03(火) 01:40:02.59ID:Z6Ka2CpN0
(´・ω・`)あえていおう
(´・ω・`)ハードスチクレやるやつは初心者かマゾ
(´・ω・`)時間かかるようになった上に報酬減らされてやる価値ナシ

610名も無き冒険者 (ワッチョイ 614a-LYLE)2019/09/03(火) 01:42:25.56ID:crzQ6tte0
ミッションでバグってるのがあるのかもね

611名も無き冒険者 (ワッチョイ eb43-QXYO)2019/09/04(水) 00:42:37.68ID:v8D0JEHG0
他のミッションに変わって普通にクリアできたわ

612名も無き冒険者 (ワッチョイ 13b0-drPI)2019/09/04(水) 08:35:10.10ID:igMhWR9a0
一つ質問なのですが、
チャレンジのパルス武器5ってヘリオスで良いのでしょうか?

613名も無き冒険者 (ワッチョイ 13b0-drPI)2019/09/04(水) 09:03:27.39ID:igMhWR9a0
良く見てみたらRailGunって書いてありますね
つまりスコーピオン・・・自己解決しましたスレ汚し失礼

614名も無き冒険者 (ワッチョイ 69c6-1YtO)2019/09/04(水) 14:03:58.51ID:R6xnpPaY0
自分もついでにw
レイドのチャレンジのワンショットってどうやったら取れますか?
自分のPS上げたら敵も固くなってどうやっても一撃で倒せません
かと言って装甲薄くして攻撃力高い武器積んでいってもレイド自体がクリアできない恐れが…
味方が弱らせたの一撃で倒してもカウントされないみたいだし…どうしたものやら

615名も無き冒険者 (ワッチョイ 01aa-CJuN)2019/09/04(水) 14:44:15.18ID:/OLaxjQs0
>>614
自分もいろいろ試行錯誤したけど『キャビンのハーピーにマンモス一門だけ積んでイージーのルナティックをやる』
という方法に落ち着いた。キャノン二門だと見た目一撃で倒してもカウントされてないようなので。
仲間が多いとほかの人が削ってしまうのでできれば二人で

616名も無き冒険者 (ワッチョイ 69c6-1YtO)2019/09/04(水) 15:33:36.70ID:R6xnpPaY0
>>615
マンモス持ってなかったのでその発想に至りませんでしたw
シコシコ作ってトライしてみます
ありがとうございました

617名も無き冒険者 (ワッチョイ 614a-LYLE)2019/09/04(水) 15:55:08.79ID:0LEvs3mT0
>>614
イージー、ルナティックでPSはできるだけ低くした方がい
自分の場合、PS2900台、ナビにストーンデフ
キャビンはゲリラ、武器はインプロージョンのみ、念のため弾薬パック
あとはレイドごとの雑魚の出現ポイントを覚えておいて狙い撃ち
これで一気に終わらせた

618名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b2c-drPI)2019/09/04(水) 19:22:11.96ID:AEobufTa0
もう拠点3つあるモード削除してくれねえかな
拠点取りに行く馬鹿がいるせいですぐ負ける

619名も無き冒険者 (ワッチョイ 9355-XCfl)2019/09/04(水) 19:38:13.33ID:JfmEO3GZ0
自分もPSを3000以下に抑えてガンバレル一本積みでやったなあ
もちろんルナティックのイージーだけど

それとは違う話だけど、ファクションリーダー撃破は一回で3稼げるカウンターお薦め
もちろん4人以外でやるのが安全で楽

620名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp5d-YAGs)2019/09/04(水) 19:52:26.54ID:a8Fo+n5ep
もし牙あるならコモンブースター山積みのほうが安く済むかも

621名も無き冒険者 (ワッチョイ 494a-DNhZ)2019/09/05(木) 19:58:00.10ID:+iXUk0EM0
最初に作ったアカウントの方でたまに入ると、やたらコイン半額パックのお知らせ来てるんだけど
アカウント歴浅いとかレベルが低いのが基準になってるんだろか

622名も無き冒険者 (ワッチョイ c255-tlUo)2019/09/06(金) 21:50:59.12ID:4Iizkr5z0
武器とハードウェアのPS計算が変わるみたいね
レアリティ度×消費EN(ジェネレーターは供給値)=PS
基本値:50
コモン:80
レア:150
エピック:235
レジェンダリー:400
レリック:600
って感じで

623名も無き冒険者 (ワッチョイ 99aa-fUZA)2019/09/07(土) 19:24:33.82ID:VhdINQoJ0
レイド、二人でやりたいからアジア鯖限定にしたら10分経ってもマッチングしねえ・・・
もう一人でやらせてくれ

624名も無き冒険者 (ワッチョイ 494a-DNhZ)2019/09/07(土) 19:29:57.81ID:jyTW3DcT0
>>622
初心者PS帯からのレリック排除の策かねえ

625名も無き冒険者 (ワッチョイ 862c-wxDY)2019/09/07(土) 21:29:31.08ID:QeA51zWH0
レリックまで育てて初心者狩りしか出来ねえ雑魚ばっかりだからなこの糞ゲー
有利装備無いと戦えないゴミの集い

626名も無き冒険者 (ファミワイ FF6d-+krr)2019/09/08(日) 05:42:33.60ID:Wef8GCmuF
システムのせい、以外に言いようがない
他人より有利になりたいのは当たり前でしょ

627名も無き冒険者 (ワッチョイ 42d8-hbMA)2019/09/08(日) 05:45:10.50ID:oNMaGf/n0
レリックは全部ホバーに乗せたら強いけどそれ以外だとどれも微妙
スコーピオンとか秒で壊せるし
つまりホバーがいけない

628名も無き冒険者 (ワッチョイ 4658-uegj)2019/09/08(日) 07:48:54.96ID:bqwhEvEE0
秒で壊せるのはいいが、スコーピオンの一撃に秒持つかね
大砲以外は全部一撃で落とせて爆発物に照準合ってたら中量以下即死のクソ武器なんだが

629名も無き冒険者 (ワッチョイ 42d8-hbMA)2019/09/08(日) 08:57:20.52ID:oNMaGf/n0
武器は隠すからまず一発で取られることなんてないし
リロード予想でくらっても大丈夫な角度を向ける
そんな紙装甲か武器ポン付けのマシンなんてつかわない

630名も無き冒険者 (ワッチョイ 4658-uegj)2019/09/08(日) 09:18:39.02ID:bqwhEvEE0
貫通仕様あるスコピ相手に多少武器隠しを頑張ったところで大した防御効果は無い
スコピの一発が武器にモロったらもげない方がおかしいんだが
「一発で取られることなんてない」とかエアプ丸出し過ぎて草

631名も無き冒険者 (ワッチョイ 3150-wxDY)2019/09/08(日) 13:51:58.00ID:29pHJ7nn0
低PS〜中PSに来るスコピは明確な対処方が無いんだよな
ホバーやカニ脚に乗ってると壊しづらい上にフレーム抜きも対策し辛いし・・・

632名も無き冒険者 (ワッチョイ 3150-wxDY)2019/09/08(日) 13:59:04.39ID:29pHJ7nn0
一部のレジェンダリー、特にツナミやパルサー、スパハベが初狩りの定番でPS上がるのは分かるけど
インプやハマフォ、アスペクト、ニズヘ辺りは下位武器でいいってならんかね
マンドレ、サイクロン、フォーチュン、スローター、マンモス辺りもどうなるか

エピック以下でもエクスキューショナー、ジャンクボウ、ゴブリン、グレネーディア、エレファント、インプロみたいな低PSで暴れてる武器は一杯あるし
無装甲ゴリアテサンドみたいなビルドも暴れまわってるしなんだかなあ
エピック-レジェンダリー間のPS格差が特に目立つけど、これからはオーバースペック気味の課金パックに付いてくるエピック武器を使えってことなのかねえ

633名も無き冒険者 (ワッチョイ 862c-wxDY)2019/09/08(日) 18:21:15.49ID:Lc4KXOXI0
何言ってもホバー養護の馬鹿居るし民度もバランスも最低ゲーだからな
武器云々やらちょこまかバランス調整するより
蜘蛛足ホバーを弱体化
たったこれだけで殆どの問題解決するからな
でもしない下手糞用強装備が必要だからね

634名も無き冒険者 (ワッチョイ 8255-Udtv)2019/09/08(日) 19:59:32.38ID:FLnrUflc0
アップデート0.10.80

タイフーン
武器ダメージが11%減少
ハーベスター
マイナス効果や加熱されたパーツへのダメージが135%に
ドラコ
武器耐久性が16%増加(310→360)
ファイアバグ
武器耐久性が15%増加(470→540)
ホバーの慣性を減衰

635名も無き冒険者 (アウアウウー Saa5-l+ud)2019/09/08(日) 20:08:55.27ID:RoANvAnaa
ホバーは坂登りにくいから3%とかの減衰率にしたのだから挙動変えて登りやすくなるんだからタイヤ並みの減衰率にしてもらわないと

636名も無き冒険者 (ファミワイ FF6d-+krr)2019/09/09(月) 02:15:54.50ID:pCIH8P73F
ホバーは判るが蜘蛛足って言うほど強いか?

637名も無き冒険者 (ワッチョイ 4658-uegj)2019/09/09(月) 02:50:41.37ID:3k9fIBM80
クローラーと一長一短ってとこだな
一部の射界制限ある武器と相性は良いけど、そこまで飛び抜けてはいない

638名も無き冒険者 (ワッチョイ 3170-+krr)2019/09/09(月) 03:27:07.53ID:SHRuuyL70
まー自分が勝てんのは全部ナーフしろってことじゃ無いかなとは思ってる

639名も無き冒険者 (ワッチョイ 862c-wxDY)2019/09/09(月) 20:25:28.63ID:krdM8Y7g0
こう言うタイプは↑ホバー頼みマンに付き論外
蜘蛛足についてはハーベスターに食いつかれないって言うメリットがデカい
履帯は防御あっても結局ぴったし後ろか横食いつかれると動けなくてやられるからな
足はどこ噛みついても余裕で旋回してキャノンブチ当ててくるから厄介
見た目と判定が違うんだよなあれ
ガッチリ足の間に噛みついたように見えても全然はまってない

640名も無き冒険者 (ワッチョイ 4658-uegj)2019/09/09(月) 20:58:11.76ID:3k9fIBM80
じゃあハーベスター以外使えよ
それで解決だろ

641名も無き冒険者 (ワッチョイ 3170-+krr)2019/09/10(火) 04:30:33.66ID:YxzGwR/o0
ああなるほど、ハベが通らんのか

642名も無き冒険者 (ワッチョイ 4658-uegj)2019/09/10(火) 12:10:46.38ID:hT50cE2B0
ホバーに近接当たらんのはおかしいと思うが
近接ビルドが近接耐性ビルドに特攻して返り討ちに遭うのは「何が問題なんだ?」って感じなんだが

643名も無き冒険者 (スッップ Sd62-l+ud)2019/09/10(火) 13:22:49.12ID:S9kDRXUad
近接耐性高くてもすぐに潜り込まれて何も出来なくなること多いから近接戦闘に強い訳では無いんだよねカニ脚
やっと実用性が出てネタ装備から脱却できたカニ脚に何の問題があるのか解らないな〜

644名も無き冒険者 (ワッチョイ 862c-wxDY)2019/09/10(火) 19:04:18.49ID:I947IN6E0
そこまで壊れじゃないけど強ビルドではあるよ蜘蛛足
反動なし超旋回横移動近接に強い
これだけメリットあるならPS上げたり耐久300くらい下げてもいいだろ
履帯スクリューオーガが不遇過ぎる

645名も無き冒険者 (ワッチョイ 46ee-SMj5)2019/09/10(火) 19:11:44.21ID:o+jjNp1L0
蜘蛛足でもぐり込まれて困ったことないな
近づかれてきついのってマンドレイクとかか?

646名も無き冒険者 (ワッチョイ 3161-stHu)2019/09/10(火) 21:03:04.83ID:94eLKfMS0
マンドレイクは蜘蛛脚とか関係なく接近されたらほぼ終わりみたいなもんじゃないか?

647名も無き冒険者 (ワッチョイ 4658-uegj)2019/09/10(火) 21:14:19.16ID:hT50cE2B0
>>644
蜘蛛脚は最高速度ゴリアテ以下に加えてやたらでかい被弾面積持ってて
履帯ほど高耐久でもなきゃ軽くもないしオーガーみたいに足元のゴミ壊したりなんて出来ないんだよなぁ

これで耐久300減らしてバランス取れると思ってるならパーツ性能語るのやめた方がいいな
ただの馬鹿じゃん

648名も無き冒険者 (ワッチョイ 494a-GzTv)2019/09/11(水) 20:02:33.30ID:PeAz/TtL0
黙示録ラストパック
https://www.instagram.com/p/B2RJETTni7H/

649名も無き冒険者 (ワッチョイ 4658-uegj)2019/09/11(水) 20:12:53.74ID:w/qbsHay0
なんか火炎放射器乗ってるように見えるんだが
ありゃ新武器かね

650名も無き冒険者 (ワッチョイ 494a-GzTv)2019/09/11(水) 20:34:48.75ID:PeAz/TtL0
うん、今回の新武器は火炎放射器みたいよ

651名も無き冒険者 (ワッチョイ 494a-GzTv)2019/09/11(水) 20:36:34.13ID:PeAz/TtL0

652名も無き冒険者 (ワッチョイ 4658-uegj)2019/09/11(水) 20:49:32.90ID:w/qbsHay0
ホバーに効きそうでいいね

653名も無き冒険者 (ワッチョイ 862c-wxDY)2019/09/11(水) 23:46:43.70ID:sXOAefF20
>>647
あっそそんなに弱いように言うなら何で蜘蛛足だらけなんだろね
現実見れてない馬鹿の方が語る資格無いから黙ってると良いよ
敵の攻撃当たりづらいってのは耐久がさらに上なのと同等なのは
ホバーで誰でも知ってる事だとおもうが
それも気づかんアホみたいだしな
しかも6本がデフォだから1本壊れても平気なメリットとか何も知らんのね雑魚

654名も無き冒険者 (ワッチョイ 4658-uegj)2019/09/11(水) 23:57:24.94ID:w/qbsHay0
言うほど蜘蛛足だらけか?
タイヤもクローラーも普通にナンボでもいるんだが

鈍足デカ足を語るのに「敵の攻撃当たりづらい」は無いだろ
蜘蛛ビルドに攻撃できないとか、何が相手なら当てられるの?

6本蜘蛛はそれなりにデメリットあるからデフォではないし
ムーブメント増やせば1つ壊れても平気なのって別に蜘蛛に限った話じゃないな
アホ呼ばわりする前にもうちょっとまともな反論出してくれ

655名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2c-+dKN)2019/09/12(木) 00:56:23.21ID:z0ifyMre0
じゃあてめーは履帯オーガ4つ付けて的デカく動きづらくしてろ雑魚
みんなまともだからそんなことしないけどねお前と違って
射撃の話しか考えられないところも雑魚臭プンプンするな
近接が当たりづらいのも知らんのな

656名も無き冒険者 (ワッチョイ ff58-bRiQ)2019/09/12(木) 01:17:42.98ID:AJhoR1AP0
大型履帯+強クロとか強クロx6とかオーガーx4とかは普通に強いし
機械足は近接に強いようデザインされてるんだから近接武器が勝てないのは問題ないだろって上で言ってるよね
そこ無視して「近接で倒しづらい」を機械足強いっていう根拠にするのやめなよ
機械脚倒したいなら射撃ビルド使えば済む話じゃん

ねぇこの馬鹿どうしたらいいの、話通じないし支離滅裂なのにやたら上から目線だし、キモいんだけど

657名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2c-+dKN)2019/09/12(木) 01:54:09.94ID:z0ifyMre0
まともな事言えなくて他人に助けてか?w
オーガ4が強いとかw
まったくPS 気にしてないの丸だし発言だな
他鈍足系が蜘蛛足より性能落ちるのに更に近接効くってバランスおかしいだろって言ってるのに
設定されてる耐久値から見ても近接効かないのが履帯系大→中→蜘蛛足→小ってバランくらいが適正なんだがな
実際はゴリアテ以上に耐久あるの解らないんだろうな
遠くからチキンプレイしかしてなさそう
ホバーも足むき出し高さも低いなら誰も文句言わねえよ
数値だけじゃないんだよ

658名も無き冒険者 (ワッチョイ 9faa-UnzF)2019/09/12(木) 03:29:39.74ID:hs2dF0rV0
一部の限られたパーツばかり使ってたり、同じPS帯に入り浸ってる人は一辺倒になりやすいことに気付こうな
ハーベスター君「チョキがグーに勝てないからグーは強すぎる」
じゃあパーならチョキに勝てるのか?何使ったらチョキに勝てるんだ?って話
おかしなこと言ってるのは明白だし、いちいち近接持ち出して来るあたり確信犯じゃないの?

>>644
最低速ムーブメントの蜘蛛足の耐久下げるとかないわ。低速であれば防衛戦に利があるのは当然だろう
履帯・オーガーが弱いから蜘蛛足を弱くしろ?違うだろ?履帯・オーガーを強くするんだろ?
相対的にホバー強くしてどうすんだよ。そら馬鹿呼ばわりされるわ
蜘蛛足だらけ?低・中PS帯に蜘蛛は中々いないぞ。PS上がれば上がるほど蜘蛛足が増えるのなんて現状では必然だ

>>647
オーガーのなけなしの長所である足下ゴミ掃除を引き合いに出すのはやめてやれ
オーガー使いがドリルを使いたいが為に使った結果どれだけ事故ってきたことか。そらアホ呼ばわりされるわ
x4の運用方法気になる、スキンナーで引きずるとかではないよな

659名も無き冒険者 (ワッチョイ ff58-bRiQ)2019/09/12(木) 06:20:58.34ID:AJhoR1AP0
まぁ、ハベカスはわざとだよな・・・

>>658
アイボツナミで「水平移動欲しいが蜘蛛足だと遅すぎる」ってんでオーガーx4で組んだんだがこれが結構いけるんだわ

660名も無き冒険者 (ワッチョイ 9faa-UnzF)2019/09/12(木) 08:51:12.26ID:hs2dF0rV0
ネタビルドにしか使ったことなかったけど旋回の遅さを退き撃ち時の速さでカバーすれば使えなくもないか
唯一キャビン下にできて面白いんだが一切被らないが故に目立ってどっちか一方的に攻撃されるのがなー
個人的に現状中途半端過ぎて使いづらいから、トーメンターで急加速できるようになるとか面白ムーブメントとして地位を確立して欲しいところ

661名も無き冒険者 (ワッチョイ ff58-bRiQ)2019/09/12(木) 09:25:53.32ID:AJhoR1AP0
ムーブメントとして中途半端なのは分かるが
変なもん置き逃げされても簡単に壊せて潜り込み防止できるって結構強いんだよな
旋回性能はクソだけど近接対策とか味方の近くうろつくとかカプカン入れれば大体解決するし
距離取って射撃戦する分には蜘蛛の上位互換じみてるし、全然ネタじゃない

オーガーは攻撃能力付いてる限りこれ以上のバフは望めないと思う

662名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4a-EGAZ)2019/09/12(木) 14:50:22.18ID:ZHB95z4x0
ASがなんかおかしいな
昨日一昨日あたりからロスが出まくってる
回線チェックしてもこっちは快適状態だし

663名も無き冒険者 (ワッチョイ ff55-+fUR)2019/09/12(木) 15:57:28.91ID:JpvIOph30
メンテかあ
0.10.80くるのかな

664名も無き冒険者 (ワッチョイ ffb1-L6JT)2019/09/12(木) 19:47:49.50ID:BR7LmJVM0
(´・ω・`)PSくっそ増えてるんだけど?
(´・ω・`)あやまって?

665名も無き冒険者 (ワッチョイ ff58-bRiQ)2019/09/12(木) 19:55:05.95ID:AJhoR1AP0
ランク違いのビルドが混ざってきづらくなっただけやね
困るのは低PSに格上武器持ち込んで性能差で轢き殺そうとする連中だけよ

666名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa0-Nl8y)2019/09/12(木) 21:40:16.18ID:Lfc9h/000
レイド用の機体がPSオーバーしちゃったから組み直さないとな

667名も無き冒険者 (ワッチョイ ff43-+fUR)2019/09/12(木) 21:46:53.10ID:K1Mg7Ycy0
AS全然マッチングしない
どのあたりのPS帯でみんなやってんの?

668名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4a-EGAZ)2019/09/12(木) 22:36:25.03ID:ZHB95z4x0
自分は5900台にしてたレイド車が300くらい減っちゃったよ

669名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4a-EGAZ)2019/09/12(木) 22:59:29.03ID:ZHB95z4x0
あ、違った300減ったのはイージー用の2900台で組んでたやつだった
5900台のは80くらい下がっただけだった

670名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f80-HuMN)2019/09/12(木) 23:03:57.22ID:FR1rjTIq0
またタイヤの更新無しか・・・
ホバー下げるよりもホバーを凌駕するタイヤを出した方が面白いと思うんだよね。
直線だけ鬼加速できるジェットホイルとか
砂塵を巻き上げてビーム兵器を無効化できるタイヤとかさ
バカなのかな

671名も無き冒険者 (ワッチョイ 9faa-C5Z7)2019/09/12(木) 23:33:23.91ID:hs2dF0rV0
ジェネレーターのPS差大きくなったね
PS低いとこはアポロ減ってガスチェーン増えるからゴブリン、エクスキューショナー、焼却(緑炎)、フューズ、ロケットあたりが暴れる予感

672名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f39-bRiQ)2019/09/13(金) 00:31:56.89ID:3ElgkmYu0
>>651
なにがどうして火炎放射器特化なんてキャビンにしたのか4騎士の最後
とりあえずセットで2こ付いてくるRemedyとかいうEpicの火炎放射器(EN4)の性能見てからかな

673名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fae-C5Z7)2019/09/13(金) 01:22:01.81ID:shMfAXRh0
パックについてくる火炎放射器は砲塔旋回できるのにドラコは耐久度上げました^^;
なんだよクソだろまじで

674名も無き冒険者 (ワッチョイ ff43-61d1)2019/09/13(金) 01:50:52.56ID:Ash1q6if0
リペアなモード、カオスってんな
タイミングが難しい
あとやっぱり長引く

675名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ff3-pznT)2019/09/13(金) 01:58:27.27ID:Qktgyp4y0
ランサーばっかかと思ったらそうでもないな

676名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4a-EGAZ)2019/09/13(金) 03:08:31.29ID:rBpCXVUD0
修理モードのイベントミッションのカウントは勝利数じゃなく参加回数なんだな
報酬もらえるだけポイント稼いだらあとは自爆で放置ですわ

677名も無き冒険者 (ワッチョイ 9faa-Nl8y)2019/09/13(金) 07:30:15.23ID:vSlb0Q+e0
エピックまでのパーツで組んだビルドはほとんどPS変わらないけど
レジェ積んだビルドはだいぶ変わっちゃたな。
9000代だったのが11000超えたりしてるし。面倒だから組みなおす気はないけど

678名も無き冒険者 (ワッチョイ ff58-bRiQ)2019/09/13(金) 08:25:47.69ID:FfTzeKXz0
レリック隔離が一番嬉しいわ
スコピとかタイフーンの2刀流で装甲外しまくってPS8000前後に持ち込んでる奴いたからな
武器PSだけで7200となればエピ戦場には二度と近寄れまい

679名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f70-9i1y)2019/09/13(金) 08:53:54.04ID:qlQlDViy0
隔離ってどゆこと

680名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4a-EGAZ)2019/09/13(金) 14:37:08.78ID:rBpCXVUD0
武器とモジュールにおけるパワースコアの変更

武器のパワースコアの数値と、様々なレア度を持つハードウェアが、下記式に基づき計算されるようになります:
パワースコア=パーツのレア度数値×エネルギー消費量(もしくは、ジェネレーターの場合は供給量)
注意!パーツがエネルギーを消費しない、もしくはエネルギーを生成しない場合、
パワースコア=パーツのレア度数値となります。

ハードウェアと武器のレア度の変更:

● レア度ベーシック:50
● レア度コモン:85
● レア度レアのパーツ:150
● レア度エピック:235
● レア度レジェンダリー:400
● レア度レリック:600

上記に伴い、例えば、レア度レジェンダリーの武器「ハーベスター」のパワースコアは、
400×4=1600パワースコアとなります。エネルギーを消費しないため、
レア度レアのエンジン「ハードコア」のパワースコアは、150となります。

681名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4a-EGAZ)2019/09/13(金) 17:22:45.43ID:rBpCXVUD0
今日のASひどいな
こんな時間でロス50%台とか何があった

682名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f50-+dKN)2019/09/13(金) 23:13:48.03ID:WAAELI3t0
ジェネレーターのPS高すぎなんだが
これレアキャビンの存在意義かなり薄くなってね・・・?

683名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f4a-scM7)2019/09/13(金) 23:26:45.85ID:lfNeZbii0
装備に見合った戦場へ行けってこと

684名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f35-e0wG)2019/09/13(金) 23:41:11.82ID:qm0nWjzB0
アップデート後の第一印象
・・・めんどくさ

このゲームってこんなんばっかりだよな

685名も無き冒険者 (ワッチョイ 9faa-wEio)2019/09/14(土) 06:06:57.33ID:H8LLYIcc0
機体組み換えながらあーだこーだと試行錯誤してる段階が一番楽しいから仕様変更はいつでもきていいぞ、特に今回みたいなのは歓迎だ
むしろ機体構成が固まっていじらなくなると段々IN率が下がるから定期的に来てくれ

686名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2c-+dKN)2019/09/14(土) 09:30:26.37ID:cIdcypXZ0
バランスとるためのアプデなら全然構わんけど
無駄にタイヤの感覚いじったりするのマジやめろ

687名も無き冒険者 (ワッチョイ ff39-bRiQ)2019/09/14(土) 14:35:54.84ID:CYHwKVDl0
新キャビン振り回してみたけど全然MVP取れない不思議
張り付いた状態で燃やしても普通に撃ち負けるのが特に腑に落ちない部分
キャビン自体は凄く組みやすくて好みのキャビンなんだけどな

688名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa0-Nl8y)2019/09/14(土) 17:55:25.19ID:GQUjiADy0
5000帯人減ったな
皆上か下に行ったか……

689名も無き冒険者 (ワッチョイ ff58-bRiQ)2019/09/14(土) 18:09:40.27ID:8ErsVyNv0
一番多いの8000〜1万だからな
エピ装備に切り替えてけ

690名も無き冒険者 (ワッチョイ ff58-bRiQ)2019/09/14(土) 18:16:11.66ID:8ErsVyNv0
>>687
ちゃんと火炎放射器3つ付けてる?
冷却装置とかは要らんよ?

691名も無き冒険者 (ワッチョイ 9faa-C5Z7)2019/09/14(土) 18:16:20.13ID:bjP77MQs0
一時的かもしれないが、以前にも増して初心者狩りが酷くなった気がする
30004000覗いたらゴリアテグレネーディアとかホバーマシンガンとか何かしらいてMVP独占してた
恥ずかしくないのか

692名も無き冒険者 (ワッチョイ 9fa0-Nl8y)2019/09/14(土) 18:42:28.83ID:GQUjiADy0
占領ポイントでかいな
戦線維持するよりスコア稼げてなんだか

693名も無き冒険者 (ワッチョイ ff43-61d1)2019/09/15(日) 03:17:37.57ID:IKnxKSTA0
普通に6000台に来るスコピ

694名も無き冒険者 (ワッチョイ 9faa-C5Z7)2019/09/15(日) 07:12:00.71ID:MGmA1jFe0
ブライト起動中にミサイル撃つとエフェクトが消えて視認性の低いステルスミサイルになるのな
無誘導ロケットとかどこに飛んでいったか着弾するまでわからねえ
クラリネットはできなかったけど

695名も無き冒険者 (ワッチョイ ff2c-+dKN)2019/09/15(日) 12:49:01.59ID:DtdnhnSG0
クズ多いからな勝てりゃ何でもいい層
その他FPSとかでボコられてる層だろうなぁ

696名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4a-EGAZ)2019/09/15(日) 16:22:36.26ID:fQQS342l0
レイドボスのドローンが撃ち落としてもクールタイムなしに涌きまくる

697名も無き冒険者 (ワッチョイ ff58-bRiQ)2019/09/15(日) 16:25:22.88ID:Ai2aeGeZ0
ドローン積みのアレはクソ弱過ぎてサンドバッグでしかなかったしな・・・

698名も無き冒険者 (ワッチョイ ffe6-bRiQ)2019/09/15(日) 18:00:07.42ID:P8E1zeCR0
うーん
コーカサスのアプデって最大射程と最適射程のどっちがいいだろ?

699名も無き冒険者 (ワッチョイ ff39-bRiQ)2019/09/15(日) 20:04:14.29ID:rQByhDkP0
>>690
やっぱり火炎放射器を3つ4つ積まないと火力負けする認識が正しかったか
いろいろ組み替えて4つに落ち着いた・・・PS10000↑の住人にならないといけないけどこれが一番安定

700名も無き冒険者 (ワッチョイ ff1b-pznT)2019/09/15(日) 22:28:20.11ID:67NdhOGn0
スコーピオンやタイフーン持ち込む連中は減ったけど威力おかしい連中が増えたな
9t弱の車両がフューズ一発で1回転半とか笑わせんなクソが

701名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4a-EGAZ)2019/09/15(日) 22:40:27.36ID:fQQS342l0
チートってこと?

702名も無き冒険者 (ワッチョイ ff39-bRiQ)2019/09/15(日) 23:21:40.47ID:rQByhDkP0
むしろ以前からそんな感じだと思うんだが
ミッションだとテストドライブで再現できない理不尽な壊れ方するし
回線ラグとかで多段ヒットとかエクスキューショナもどきな挙動起こしてると推測中

703名も無き冒険者 (ワッチョイ ffe6-bRiQ)2019/09/16(月) 19:11:54.75ID:31DcPkzC0
関係ない話だが
コンテストの人数多すぎで投票どころじゃない

704名も無き冒険者 (ワッチョイ ff58-bRiQ)2019/09/16(月) 19:23:04.91ID:382LTDEc0
何?
今回のコンテスト景品そんな豪華なの?

705名も無き冒険者 (ワッチョイ ffe6-bRiQ)2019/09/16(月) 19:25:58.13ID:31DcPkzC0
いや、ぜんぜん
たぶん。初だから興味本位
適当な機体だらけ

706名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4a-EGAZ)2019/09/16(月) 19:41:11.49ID:dawvJgnp0
装飾品もらってもねえ

707名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f50-+dKN)2019/09/16(月) 20:00:31.69ID:yn27Cr5z0
ちょっと見てきたけど明らかに趣旨に沿ってない機体だらけで俺は投票を諦めたぞ・・・

708名も無き冒険者 (ワッチョイ ffe6-bRiQ)2019/09/16(月) 21:36:35.79ID:31DcPkzC0
大丈夫だ
まったく趣旨を知らない俺が応募しといた

709名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f4a-EGAZ)2019/09/18(水) 19:16:13.70ID:4doX0it+0
メンテかよ

710名も無き冒険者 (ワッチョイ 294a-LniU)2019/09/19(木) 19:42:11.54ID:SNnHLgJB0
レイドで8000〜10000超えばかりと一緒になる
ASは本格的に人がいなくなってきたか

711名も無き冒険者 (ワッチョイ c6e6-jgJV)2019/09/19(木) 21:46:50.54ID:NCxzYIHn0
コンテストだめだった

712名も無き冒険者 (ワッチョイ 79aa-ACnl)2019/09/20(金) 16:45:10.55ID:Qvrxsdfj0
コンテストは一位のやつでも30票しかないんだな
登録だけして投票してないのか、票が分散したのか
単純にプレイヤーが少ないのか

713名も無き冒険者 (ワッチョイ 294a-LniU)2019/09/20(金) 16:53:56.14ID:0hVKMFfs0
自分に投票できないんだったとしたら、あえて敵に塩を送るようなことはしないな
自分みたいに登録もしてない勢は、エントリー設計図を見ることもしないだろうし

714名も無き冒険者 (ワッチョイ 294a-LniU)2019/09/20(金) 19:12:30.20ID:0hVKMFfs0
お、久しぶりにアンケートきてた

715名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d25-9GzD)2019/09/20(金) 21:39:31.07ID:azKS4TI30
久々に復帰したけど愛用してたタックラーが相対的に微妙性能かつ値段がかなり安くなってて笑った
2000帯楽しいな

716名も無き冒険者 (ワッチョイ c62c-9GzD)2019/09/21(土) 03:13:57.99ID:JOvRPq/b0
このゲームってホント白の時がピークだよな
青手に入れた時の楽しさも解る
紫でストレスになって茶色でウンコ

717名も無き冒険者 (ワッチョイ 6e55-tKbs)2019/09/21(土) 13:37:35.20ID:SEEWFfkm0
白青縛りプレイ楽しいよ

718名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d25-9GzD)2019/09/21(土) 14:35:59.76ID:WDfi88i/0
何も考えずに回すならドラム缶とバレルを無理やり捻じ込んでワスプかジャンクボウ装備した初心者狩りミニカーが良さそうかな
紫以上は何も出来ずに死ぬことがありすぎるしホバーとステルスとミサイルがストレス
報酬がパワースコア高い程良いとかなら話は別だけど貰えるもの同じだしなあ

719名も無き冒険者 (ワッチョイ 29a0-ACnl)2019/09/21(土) 18:29:20.77ID:ZJwoJpko0
2000帯にダスターエピックとかこなくなったからだいぶ健全になったわ

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