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ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ322機目 [無断転載禁止]©2ch.net

1 :
2017/03/18(土) 01:00:44.99 ID:ALzfblxZ0
■公式サイト
http://robocraftgame.com/
■日本語wiki
http://www59.atwiki.jp/robocraft/
■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25 [無断転載禁止]©2ch.net
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/

前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ321機目 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1488945960/

■チート・バグ悪用者、ID及びクランネーム晒し行為について
 ★ユーザーIDやクランネームの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
 ★伏せ字やID、所属クランを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
 ★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
http://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new

sage進行
次スレは>>970が本文の最初に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2 :
2017/03/18(土) 01:03:45.19 ID:ALzfblxZ0
チャットで「なんか動けないんだけど!(英語)」と言ってるやつが居たので確認した結果
http://i.imgur.com/OYRZzmL.png
3 :
2017/03/18(土) 01:07:10.10 ID:ygS4Rn0bd
>>2
俺達が忘れてしまったものをこいつはすべて持っている。
4 :
2017/03/18(土) 01:09:30.17 ID:3Ew2Sdh/M
エリミならこの子も許される
5 :
2017/03/18(土) 01:09:45.36 ID:PGhIEykg0
プロペラ付いてるなら・・・と思ったらローターかこれ
6 :
2017/03/18(土) 01:11:25.95 ID:3Ew2Sdh/M
保守
7 :
2017/03/18(土) 01:13:02.90 ID:3Ew2Sdh/M
8 :
2017/03/18(土) 01:13:02.95 ID:NBsBe7U40
ジオンが作ってそうなロボだな保守
9 :
2017/03/18(土) 01:14:47.97 ID:3Ew2Sdh/M
しゅ
10 :
2017/03/18(土) 01:16:29.10 ID:L9O75Zif0
動けそうではあるけど
11 :
2017/03/18(土) 01:16:30.08 ID:3Ew2Sdh/M
12 :
2017/03/18(土) 01:18:40.12 ID:3Ew2Sdh/M
しゅ
13 :
2017/03/18(土) 01:19:44.31 ID:NBsBe7U40
酒盗
14 :
2017/03/18(土) 01:22:11.69 ID:3Ew2Sdh/M
保守
15 :
2017/03/18(土) 01:25:54.52 ID:3Ew2Sdh/M
16 :
2017/03/18(土) 01:28:53.58 ID:3Ew2Sdh/M
17 :
2017/03/18(土) 01:29:07.58 ID:ERyZdkhma
ゲームコワレンダリィ…
18 :
2017/03/18(土) 01:30:14.12 ID:NBsBe7U40
マークは滅びぬ!何度でも蘇る!
19 :
2017/03/18(土) 01:33:16.71 ID:3Ew2Sdh/M
マークは壊すのが得意なシモンズなんだね
20 :
2017/03/18(土) 01:39:22.60 ID:3Ew2Sdh/M
保守終わり
21 :
2017/03/18(土) 15:17:57.62 ID:HThLaR4h0
ああ、今日は土曜日か
22 :
2017/03/18(土) 15:42:09.57 ID:pmOMPKkC0
BMで味方3人小隊が芋ってヤラれてばかりのウンチだったからサレンダーを提案したらサレンダーは拒否w
仕方がないので自爆リスポを繰り返して実質サレンダーにしてあげたら芋専外人ニキがnoobs team!って
発狂してて草
23 :
2017/03/18(土) 16:29:03.96 ID:UT8tdCz00
イースポとかどうでもいいからはよエリミ返せや
しょーもない意地張り過ぎだろここの開発者
24 :
2017/03/18(土) 16:41:38.98 ID:v3jMHPEx0
>>22
今度からおれもそうする パーティ組んで練習に来てる感じの奴らとか
内部MMRとかどうでもいいわ 好きにやる
25 :
2017/03/18(土) 17:45:48.72 ID:Qad5E0yJ0
エリミがあった時は文句言ってる奴が多かったけど
ありがたさは無くなって初めて気づくもんやな
26 :
2017/03/18(土) 18:26:58.48 ID:fdiQPXvq0
土日の昼間は変なのが多くて駄目だな。
土曜深夜から日曜朝まで辺りは、マトモなのが多い気がする
27 :
2017/03/18(土) 18:36:54.28 ID:AKP8bgSC0
味方ゴミすぎって思ってスコア見たら自分が1番ゴミでした
調子悪い日はやったらいかんな
上手く行く日は心にも余裕がある
28 :
2017/03/18(土) 19:09:15.13 ID:efWm2lSA0
復帰勢なんだがこのリサイクルとフォージのシステムってレジェンド一つ生成するのにめちゃくちゃ時間かからないか?
復帰後60万XP分戦闘してるけど箱からは一つしかレジェンド出てないし
29 :
2017/03/18(土) 19:14:01.84 ID:yRc7OVAQ0
長く遊べるぞ
やったな
30 :
2017/03/18(土) 19:15:40.76 ID:v3jMHPEx0
>>27
ゴミ過ぎで頑張らざる負えないからでは?
そんな時はベース内で風景を楽しめ 結果は変わらん
31 :
2017/03/18(土) 19:18:13.13 ID:+7JLdhnQ0
>>28
せやで
手っ取り早くレジェンダリィパーツ欲しいならプレミアムにしてパーツ購買・リサイクル量・パーツ取得量にブーストするかクレートガチャするしかない
課金したくないならそのまま地道にパーツ貯めてプロムコード配布されたときに一気売り&まとめ買いするしかない
32 :
2017/03/18(土) 19:23:50.34 ID:8uAqnJTe0
エリミィイイイィイイィイマダアァアアアアァア?
33 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ 135c-6Inm)
2017/03/18(土) 19:28:04.16 ID:+qpRZ/zt0
ガチタンク自分で作りたいのですが何が基本ですか?
分かってるのは
・シールドはできるだけ使わない
・キューブ多め
・タンクトラック使う
・武器はキューブで守る
・武器はプラズマ
    です
普段航空機しか作らないので豆腐みたいなのしかできません何かコツみたいなものないですか?
34 :
2017/03/18(土) 19:30:32.94 ID:efWm2lSA0
>>31
やっぱり昔より手に入らなくなってるのか
残ってたロビットでINDだけ買ってMMR1600まで来たけど、もはやモジュール積んでないの自分だけみたいな状況になってきた
35 :
2017/03/18(土) 19:30:58.04 ID:x+GFbrN50
>>28
今の新規にとってはパーツ資産がレベルの代わりだからな
Tier制時代からの復帰だと今の報酬のショボさは驚く
36 :
2017/03/18(土) 19:36:02.80 ID:ALzfblxZ0
>>33
CPUあたりの耐久が高いパーツ(キューブ・キャタピラ)をたくさん使う
武器を先に狙われて無力化されることがないように武器をたくさん付ける
せっかくたくさんつけた武器がまとめて取れることがないような配置にする
射線が通らないような配置にしない
武器はプラズマではなくレーザー(+対空用のフラックかレール)
37 :
2017/03/18(土) 19:39:33.54 ID:efWm2lSA0
>>35
確か昔は倒した敵とか与えたダメージに応じてもらえる報酬も増えたよね
今は順位高いともらえる箱はよくなるとはいえエピック以上って体感あまり変わらない・・・
38 :
2017/03/18(土) 19:53:38.38 ID:v3jMHPEx0
TDM航空機芋居たり酷いもんだ 地上機が交戦してゲージ減ったらキル取り
また引きこもり結局負ける なんなんだ??
39 :
2017/03/18(土) 19:55:56.97 ID:8uAqnJTe0
TDMはエリミポジ、つまり自分の好きなように遊んで文句は論外ってことだ
早くエリミ返して
40 :
2017/03/18(土) 20:13:42.94 ID:MFCUegXb0
AFコプとAF地上機が塔の中外で撃ってて地上機が自陣側から動かないと航空機は引きこもるしかない
41 :
2017/03/18(土) 20:56:50.56 ID:zdLfr9Nq0
5対5はつまらんわ
エリミでもBAでもいいから多人数マッチ用意してくれないかな
42 :
2017/03/18(土) 21:11:58.98 ID:gx8bJNa20
多人数マッチのほうが楽しい理由はなんじゃらほい?
43 :
2017/03/18(土) 21:21:49.92 ID:LtjzAVBHd
ワーっと戦ってガガガガっと撃って撃たれてバーン!
変なロボもカッコいいロボも強いロボもごった煮のワイワイ乱闘ゲー!
好きな武器、好きな動力、好きな戦法でわちゃわちゃやろう!



あれ、なんか懐かしい感じがするぞ…?
44 :
2017/03/18(土) 21:24:29.54 ID:UT8tdCz00
説明されなきゃわからないなら5v5やってりゃいいだけ
45 :
2017/03/18(土) 21:39:06.82 ID:gx8bJNa20
下手糞な上に豆腐メンタルだからひとりひとりの責任が重くなる5vs5は嫌で
ネタ機体使いたいとか団体行動が好きとか言って誤魔化してるのは知ってる
46 :
2017/03/18(土) 21:46:19.36 ID:ALzfblxZ0
10vs10なら味方に迷惑をかけても良いという謎理論
47 :
2017/03/18(土) 21:58:14.01 ID:zdLfr9Nq0
5対5だと相性ゲーになるからな
途中で機体変更できないんなら8対8の方が死に試合は減る
ダイヤ以上で戦ってれば分かると思うが
あとネタ機の居場所は本来はエリミでもBAでもなくカスタムマッチだからな
48 :
2017/03/18(土) 22:08:35.33 ID:UT8tdCz00
>腕前語りたいならロボクラみたいなヌルゲーじゃなくて、MOBAやFPSで語ってみ?
お前がゴミなのは百も承知ですわ、だからろぼくらみたいなゲームで自慢しちゃうんだろ
49 :
2017/03/18(土) 22:10:13.66 ID:UT8tdCz00
まぁマ糞もようやく間違いに気づいたみたいだから時間の問題だろね
50 :
2017/03/18(土) 22:17:22.40 ID:4a2+3Cs60
ダイヤ以上はほぼほぼテンプレ機ばかりでクソつまらんぞ
ドローンがいなかった試合を見たことがない
51 :
2017/03/18(土) 22:17:25.08 ID:PGhIEykg0
最近結構な勢いでコンテンツ作ってるけど
せっかく作ってもプレイヤーから全否定とかスタッフの士気にもかかわりそう
52 :
2017/03/18(土) 22:18:08.48 ID:+7JLdhnQ0
喧嘩戦ってこんなにマッチしやすかったか?
1分もせずマッチングとか久し振りすぎて驚く
53 :
2017/03/18(土) 22:22:25.69 ID:4a2+3Cs60
マークが求めてるのはこのINDとドローンしかいないワンパターンの糞みたいな高レート戦場なのか?永プレ買ったの後悔し始めたわ
54 :
2017/03/18(土) 22:22:37.20 ID:MFCUegXb0
一時期強キャラだったrobo3もめっきり見なくなったけど初期機体また変わったのかな
55 :
2017/03/18(土) 22:39:11.65 ID:Qad5E0yJ0
誰かドローンやind持ちにも勝てる第3のテンプレ機つくって
56 :
2017/03/18(土) 23:11:36.92 ID:SbiNTiPs0
ブリンクレール
57 :
2017/03/18(土) 23:13:24.06 ID:UT8tdCz00
自称プロ様に頼めばいいんじゃねーかなぁ
まさかお手軽テンプレ機使ってるだけとかないだろし
それじゃなんの自慢にもならんもんなぁ
58 :
2017/03/18(土) 23:18:28.67 ID:D6/EDtm/0
プロだったらテンプレにPS乗せてるとおもうんですけどね
CPU2000の機体でチェーンシュレッダー2つってやばいかな
AFG2つとMSMGとINDになってるけどどっちもなんか足りない感じになってる
59 :
2017/03/18(土) 23:25:03.61 ID:PGhIEykg0
2000だとスピンアップで半分なくなるんじゃない
60 :
2017/03/18(土) 23:28:38.55 ID:UT8tdCz00
言っちゃアレだが今シュレッダーとMSMGはないな
AF積むにしてもひとつで他にCPU回すだろし、そもそも小AFかレールでいいんじゃねーか?
結局Eスポ()じゃテンプレ機のみの糞ツマラン試合になるわなぁ
61 :
2017/03/18(土) 23:34:48.43 ID:8uAqnJTe0
>>58
やったらわかるけど全然エネルギーたりないパワーモジュールあってワンチャンス狙うぐらい
そんなのやるぐらいならINDつけるってことになっちゃう
シュレッダー1門だとあっという間にボロッだし2門ないといけないけど
まじエネルギーたりないスピンアップをもうちょいどうにかしないといかん系武器
62 :
2017/03/18(土) 23:46:58.48 ID:+7JLdhnQ0
シュレッダーはCPU1750時代の仕様のままだからな
いずれ修正がはあるだろ・・・と思ってたんだがな
63 :
2017/03/19(日) 00:10:19.21 ID:093cKtyo0
復帰してから2個目のレェジェンダリィだけどどっちもタイヤなんですけど!
64 :
2017/03/19(日) 00:18:53.17 ID:QqOWX4sN0
エネルギーカツカツ
速度糞
マッチ不成立
どんどん爽快感無くなるマークソゲー
65 :
2017/03/19(日) 00:36:03.27 ID:0TFMvJ8X0
ここらで各レートの人口比とレート帯ごとの使用武器のランキング公表して欲しいわ
ダイヤ以上のシュレッダーとシーカーの使用率絶対0%だろ
66 :
2017/03/19(日) 00:37:10.83 ID:Bby2DBdfa
シュレッダーはCPUを半分にすれば丁度良いと思う
67 :
2017/03/19(日) 00:43:44.91 ID:4oaakP7ja
シュレッダーは使っててくっそ楽しいけど打ち切る前にもげるわ打ち切っても敵ピンピンしてるしでなんだかなっていう
68 :
2017/03/19(日) 01:08:43.42 ID:aJ2bhSM00
小隊組んでるのがいると総MMR1000以上差がでるっぽいがマッチングとはいったい
69 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ 135c-6Inm)
2017/03/19(日) 01:53:11.86 ID:xbuxtS3T0
>>36
プラズマはよくないんですね。レーザーとレールつけてみます
ありがとうございました
70 :
2017/03/19(日) 02:01:54.25 ID:R98dmGtG0
>>69
robo3ってのが高耐久機のスタンダードモデルだからそれを意識すると良い
初期機体だからファクトリーで無料で買えるはず
71 :
2017/03/19(日) 03:23:16.07 ID:ANQuUP8G0
>>68
小隊vs小隊の空きに野良ぶちこむしMMRはがばがば
4人ドローンで地上機おれだけだしずっと上に隠れてレールの傷をナノで癒しあってるし
まーくそ
72 :
2017/03/19(日) 03:36:09.97 ID:ujkTm/Ho0
テンプレ飽きてきたんでキーボード操作縛りにしたらMMR1500くらいで落ち着いた
この辺りは未だ変な機体も多くて楽しいな
73 :
名も無き冒険者 (アウアウオー Sa1f-rEyI)
2017/03/19(日) 03:40:32.41 ID:rEHjjYWNa
https://goo.gl/NrL6ir
これ、本当だったら相当ショックだね。。
74 :
2017/03/19(日) 03:43:46.31 ID:QqOWX4sN0
NG推奨アウアウオー Sa1f-rEyI
75 :
2017/03/19(日) 03:54:27.58 ID:6rCkslZs0
短縮URIをNGしてない奴なんていないよ
76 :
2017/03/19(日) 05:02:08.58 ID:E8bsgb1tp
最近ファクトリーで1CPU削る努力が見られる機体減ってきたよな
ゴテゴテいっぱい付いてて回復レート損してる滅多に使わねえ武器ならもう外せよって思うわ
モジュールも使わずに1200超えてたらもう赤点
77 :
2017/03/19(日) 05:47:22.24 ID:r9VBk3j80
機体のコピーって出来ないのか…
78 :
2017/03/19(日) 05:52:57.43 ID:QqOWX4sN0
アンドゥリドゥすら無い時点でどんな質か判る
79 :
2017/03/19(日) 07:22:33.60 ID:tUbKivwz0
>>69
プラズマは上から下(地面)へ向かって撃つためのもの
地面にへばりついてるタンクがどうやって上から撃つんだ?
80 :
2017/03/19(日) 08:22:46.41 ID:093cKtyo0
機体がフワッー!と浮き上がったまま地上に戻れない不具合なら出たことあるしそれなんじゃないかな
なお射程が地上まで届かない模様
81 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ eff0-v8EU)
2017/03/19(日) 09:25:51.34 ID:ckURIgIk0
久しぶりにログインしてインド人にでもなるか


はぁ・・・
82 :
2017/03/19(日) 09:28:54.00 ID:D2hJerE30
インドはガンベッドにも強いな
上から撃てば一気に砲台吹き飛ばせる
83 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ bfdd-vpgu)
2017/03/19(日) 09:41:27.30 ID:soz3kN0U0
シュレッダーてスピンアップ中もゴリゴリエネルギー使うのがイカンと思う

最近1500帯でホバーよく見るんだけどなんかあったの
84 :
2017/03/19(日) 10:01:11.72 ID:D2hJerE30
シュレッダーは今の消費を数割〜半分に減らせばまだ使えそう
85 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ eff0-v8EU)
2017/03/19(日) 10:15:06.86 ID:ckURIgIk0
低MMR帯のイケイケの機体集団のほうがなんか見てて面白いわ。

シュレッダーなんて初動の回転時間なくして耐久ある程度上げればいいでしょ
86 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ 73d8-pP+o)
2017/03/19(日) 10:25:20.33 ID:mEsxFx4h0
数年ぶりにプレイしたらめっちゃ仕様変わってたんだけどTier廃止とか移動速度とかいつ頃に変わったの?
87 :
2017/03/19(日) 10:56:25.22 ID:6rCkslZs0
>>86
〜2015夏 10+1段階のTier
2015夏にTier(ロボット)→Class Tier(パーツ)→Mkに名称変更
2015年末にシャーシのMk分けを撤廃 奇数Mkのパーツを削除して5+1段階に
2016春にMkとClass廃止 小さいパーツがでかいパーツと対等に戦えるようにパラメータを調節

移動速度はムーブメントの速度のことならちょくちょく変わってる

Wikiの リリースノート→復帰組向け 重要なアップデート を見るといい
88 :
2017/03/19(日) 11:10:27.66 ID:QbQGosJA0
OCアップで相対的に火力ダウンしたPSKに比べればシュレッダーは勝ち組
89 :
2017/03/19(日) 11:28:18.61 ID:e4kJ/5fG0
スピンアップ中のエネルギー消費無しになったら
インドよりもシュレッダー使うかな
90 :
2017/03/19(日) 11:34:44.18 ID:0TFMvJ8X0
久しぶりにドローンが一機もいない戦場だったけどとんでもなく楽しかった
もしかしてドローンって害悪でしかないんじゃ
91 :
2017/03/19(日) 11:46:38.76 ID:SKLX76op0
ドローンが害悪って言うか航空機が有利とれる地形と自動回復がなぁ…
92 :
2017/03/19(日) 12:01:50.76 ID:ujkTm/Ho0
ドローン嫌ならIND捨てて浮くなり対空にリソース振れば余裕だろうに
今度は対ガチタンが辛くなるけど
93 :
2017/03/19(日) 12:07:28.72 ID:0TFMvJ8X0
>>92
レール積んでるから対処できなくはないけどすぐ逃げ出してはまた飛んできたりでストレスがすごい
そうしてるうちに他の敵も襲ってくるし気が狂うわ
94 :
2017/03/19(日) 12:08:51.97 ID:e4kJ/5fG0
TDMのマップが増えた時にダムのマップやったけど
リスポンのシールドが無いうえに山が低くマップが狭くて
航空機はかなり厳しかった
航空機も地上機も同等に戦えるようにするって相当難しいよ
95 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ cf9b-v8EU)
2017/03/19(日) 12:12:17.40 ID:fLhNx+qn0
ドローンは害悪ではなくカメラコントロールが害悪
カメラコントロールをなくせばムカデ時代+AFでバランス取れる
96 :
2017/03/19(日) 12:44:42.01 ID:hrm4bDRA0
対空砲あるから釣り合いとれるよねとか頭ークの典型やぞ
97 :
2017/03/19(日) 13:15:35.79 ID:dpJ9UbFtd
crfを使えば大した対価もなく上位機体を買えてしまうのが害悪なんだよなあ
98 :
2017/03/19(日) 13:32:17.91 ID:+qVSfDcc0
スラスター付けたらカメラコントロールできなくしろ
99 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ eff0-v8EU)
2017/03/19(日) 13:43:05.54 ID:ckURIgIk0
じゃぁもう全員レーザー・プラズマ・レールでやろか
100 :
2017/03/19(日) 13:55:26.29 ID:0TFMvJ8X0
ローターのカメラコントロール無しにしたら解決するんじゃない?
101 :
2017/03/19(日) 14:23:21.75 ID:V+cEKYJ80
>>85
五人で物陰ナノ団子見ると萎えるわ ゲームだしなイケイケ好きだな
賛否あると思うが ゲームだし何回も言うがゲームだし
プライド高いマンの比率自体高くはないんだろうが そいつら死ね
102 :
2017/03/19(日) 14:26:24.55 ID:YzslY9+p0
ドローン自体は単体だとそんなでもないと思う
あれって群れると途端に強くなるのが問題なんでしょ
103 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ 135c-6Inm)
2017/03/19(日) 15:12:10.31 ID:xbuxtS3T0
みなさんやっぱりガチ機はファクトリーに出さないんですね
いっつもTDMやってるんですが試しにノーマルやってみたら1000超えたあたりから見たことないタイプのドローン出だして対処に困りました
104 :
2017/03/19(日) 15:27:38.35 ID:D2hJerE30
プロペラで飛行機が空を飛べる今スラスターは必要がないのです
スラスターを削除しましょう
105 :
2017/03/19(日) 15:30:35.61 ID:xUFcbmrG0
もうストレイフをタイヤの特権にすればいいんじゃない?
106 :
2017/03/19(日) 16:06:19.45 ID:1qD/3q/00
960 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b82-xm+r)[sage] 投稿日:2016/12/08(木) 00:05:14.45 ID:W0dU/r1R0
マー糞が何の考えも無しに取り入れた操作モード

961 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ cff8-XbKV)[sage] 投稿日:2016/12/08(木) 00:08:24.13 ID:AYpIkTuv0
何も考えてないのはお前だろ

962 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 57b3-IJHD)[sage] 投稿日:2016/12/08(木) 00:10:31.73 ID:DePwaQmT0 [1/2]
やりやすくなってなんで文句言うのかわからん
107 :
2017/03/19(日) 16:18:19.34 ID:V+cEKYJ80
エネルギー製は廃止で良いよな リロードってのは分かるが
なんだ?ポン   ポン   ポン  パラ  パラ  パラ
ナノも破損部分再生するものだから エネルギー消費莫大だろう普通は
少ないエネルギーで再生する技術あっても 武器は息切れパラ  パラ  パラ
空想の未来設定も適当 一貫性がない
108 :
2017/03/19(日) 16:18:53.40 ID:XdjJgPu90
陸上機と飛行機の格差云々も手を入れてほしいけど
それよりまず未だにいる途中抜けの問題なんとかしてもらいたい
109 :
2017/03/19(日) 16:32:58.45 ID:V+cEKYJ80
>>108
だよな 色々あるけど
ロボ作る時のカメラ ブロックに引っかかる演出も必要なのか?
そのカーソルも時々ガバガバ精度で違うブロック消えたり
すべて適当 
110 :
2017/03/19(日) 16:37:13.66 ID:D2hJerE30
これでもかというくらい些細なことまで持ち出して文句をいうもゲームを続ける
これこそがロボクラ
111 :
名も無き冒険者 (スププ Sddf-/biR)
2017/03/19(日) 16:39:34.94 ID:eugFxqo8d
下位武器のほうが1電力あたりのダメージは高くしてたりするからやりたいことはわかるが爽快感って意味ではマイナスだよね
なおプラズマは上位のほうが効率がいいとかいうがばがば具合
112 :
2017/03/19(日) 16:49:33.63 ID:V+cEKYJ80
>>110
続けないな アンインストしたよ
ここ見ていい感じならまたやるよ 
113 :
2017/03/19(日) 17:02:45.54 ID:0TFMvJ8X0
INDの使用率頭おかしいレベルで高いな 現状万能すぎる
耐久か電力消費に下方修正かければ他の武器も日の目見れそう
114 :
2017/03/19(日) 17:04:17.42 ID:xRIyc9O90
>>102
スプ足+サブにレールかAF付けたのとドローンを半々位の割合で使ってるけど確実にドローンが強い
OC無くなったから硬めのドローンだとレール5〜6発当てても普通に飛んでるからね

プラズマをなくすか弱くするとかすれば航空機の問題は減るんじゃない?
115 :
2017/03/19(日) 17:36:31.40 ID:QbQGosJA0
レールは武器自体に問題があるけどインドとかプラズマは高速ムーブメントの問題の方が大きいと思う
116 :
2017/03/19(日) 17:42:24.16 ID:Ab2AKNa/0
・カメラコントロールモードは全ての動力の推進力を80%に
・飛行系パーツの積載量を50%に
これで大体の問題は片付くだろ
117 :
2017/03/19(日) 17:45:47.10 ID:1youYJEK0
スプメガホバINDかドローンしかいませんねぇ
118 :
2017/03/19(日) 17:50:28.32 ID:093cKtyo0
三次元の立体起動でそのうえ即着弾じゃないから対空のしづらさも空が強い理由の1つだろ
全部AF仕様か若干追尾するようにしよう
119 :
2017/03/19(日) 17:59:56.66 ID:SKLX76op0
ぶっちゃけそれぐらいの性能がないとAF使う気起きんわ。
ホバー高度でも信管が反応する時代のAFは強かったんだがな、糞ー糞が何を思ったのか
爆発半径減らしたり連続で当て続けないと威力上がらないとかいう糞仕様設けて
対空にも使えないゴミと化した
120 :
2017/03/19(日) 18:10:04.57 ID:ujkTm/Ho0
カメラ操作は優遇され過ぎだし 何らかのペナルティは有っても良いな

ただ元々クラフトも操作も出来ないキッズの為に追加された救済モードだし
それを否定するなら大型ムーブメントもポン付け武器も全部否定されかねない
121 :
2017/03/19(日) 18:12:47.05 ID:e4kJ/5fG0
ドローンが強い(というか生存性能高い)んだよ
AFそのものは純粋なコプターをほぼ駆逐し
一部のエリートしか羽機を使えなくしてる

つってもイクラ破壊も無くなったし
利用価値がかなり下がってるのは否定できない
122 :
2017/03/19(日) 18:44:17.97 ID:72y+7wgN0
自動回復とパワー制が相まって最強に見える・・・
ガチタンと盾コプが撃ち合いしてた恐竜時代が懐かしいな
123 :
2017/03/19(日) 18:53:33.50 ID:l824Jsen0
ドローンに対する不満だらけで草
小隊にレール2機、タンク1機編成してればドローン小隊とか全く怖くないんですが
124 :
2017/03/19(日) 18:56:57.62 ID:ldEjac120
カメラコントロールにスラスターが出力を調整して動くのがダメなんだよ
125 :
2017/03/19(日) 18:58:52.69 ID:QbQGosJA0
e-sportsとか言ってるくせに接続数増やすために初心者にゴマするからおかしな事になるんだよね。PSKが現役ならドローンとか飛んでない
126 :
2017/03/19(日) 19:02:30.82 ID:72y+7wgN0
まぁ小隊となるとまた別だろね
ソロだとやっぱドローンかインド脚が安定するわ
ガチタンやレザホバもタイマン強いけどダメージ稼ぐのしんどい・・・
なんかいいのねーかなぁ
127 :
2017/03/19(日) 19:12:27.46 ID:IX6nKpVwa
最近紫箱をデイリーでしか見ない日が少なくなくなった
たとえ自分がMMRトップでも常にチーム内スコア3位以下で安定してる
自分の適正レートより上に来てしまうとこうも辛いのか
128 :
2017/03/19(日) 19:13:13.19 ID:bWQZHyQe0
野良のデメリットが大量にあるのがわかっているのに小隊もせずに野良の愚痴を言う理由は何?
129 :
2017/03/19(日) 19:15:45.45 ID:1youYJEK0
極論すぎんお
130 :
2017/03/19(日) 19:22:47.56 ID:yszGY6CZ0
し が ら み
131 :
2017/03/19(日) 19:24:56.90 ID:IX6nKpVwa
MMR導入された今じゃなおさらしがらみの問題が
132 :
2017/03/19(日) 19:26:43.03 ID:72y+7wgN0
小隊ベースで話しなきゃ駄目なのか
それは知らんかったわ
133 :
2017/03/19(日) 19:37:12.08 ID:oC/pFRsp0
障害物が多すぎるステージをなんとかすればドローン問題も多少はマシになるんだが
134 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ eff0-v8EU)
2017/03/19(日) 19:37:45.79 ID:ckURIgIk0
他のムーブメントと武装を上方修正させようぜ、基本下方なんて一定数不満を生むんだし。
構わんってなら、他のfpsみたいな単一武器で潰すゲームでも作らせとけばいいよ。
「マ」の人はそうすることでゲームが死んでいくのを理解してないみたいだけど。
掲示板を見せろ掲示板を。
135 :
2017/03/19(日) 19:55:35.58 ID:QqOWX4sN0
ストレイフはデフォエネルギー減るとかでよくねぇか
頑張って機体コントロールしてますって感じで
136 :
2017/03/19(日) 20:16:00.24 ID:X2QcNK4K0
結局ドローンも小隊無くせばかなり改善すだろ
単独では問題ないし 野良で複数連携とれる奴同士組む確率も少ない
137 :
2017/03/19(日) 20:20:32.13 ID:X2QcNK4K0
>>123
おれもあまり脅威じゃない 多分その試合でのレール AFが糞だったとか
対空が居なかったとかが続いたのかと
138 :
2017/03/19(日) 20:20:39.12 ID:6rCkslZs0
なくせばって言うかレートが実装されたからプレイヤーが十分にいるならそのうち隔離されるでしょ
プレイヤーが十分にいるならな
139 :
2017/03/19(日) 20:34:11.71 ID:0TFMvJ8X0
自分がレートに対して糞みたいなプレイしてても味方が有能だから勝っちゃって結果一向にMMRが下がらない悲しみ
140 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ eff0-v8EU)
2017/03/19(日) 21:19:09.04 ID:ckURIgIk0
ナノだけ積んだゴミで遊びに行くしか・・・
141 :
2017/03/19(日) 21:52:35.39 ID:cI2GUXg/0
これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします

広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&id=2620&la=0&p=0

ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です。

co1694968
3月17日 21時44分頃
放送経過時間
2時間32分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/バトルマスター レベル96

配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので対応してもらえないでしょうか?
142 :
2017/03/19(日) 22:03:19.70 ID:ujkTm/Ho0
カメラ操作モードにはパイロット君を必須にするのはどうだろう
143 :
2017/03/19(日) 22:11:19.96 ID:FJZomh+F0
時間帯の問題かね?プレイ中の暴言が多い。
日本人modが率先して英語で暴言吐いてるってのは、どうなのよ
144 :
2017/03/19(日) 22:12:44.17 ID:tUbKivwz0
どの日本人modよ
145 :
2017/03/19(日) 22:16:51.68 ID:e4kJ/5fG0
あの人かあの人かあの人だろ
146 :
2017/03/19(日) 22:23:18.56 ID:tvEJs42j0
modも流石にMMR気にして糞メンバーにキレたんだろ
良いことだ吐かせておけよ 実際とんでもない奴多いしな
147 :
2017/03/19(日) 22:25:39.14 ID:D2hJerE30
もうパイロット君復活させろ
148 :
2017/03/19(日) 22:28:15.24 ID:FJZomh+F0
>>146
いや、ほぼ勝ち確の時に負け確の相手チームに言ってたぞ
149 :
2017/03/19(日) 22:31:03.01 ID:tvEJs42j0
>>148
そいつは気に入らないな 何様なんだ
150 :
2017/03/19(日) 22:33:05.25 ID:D2hJerE30
お前ら弱すぎてつまらんふざけるな的な?
151 :
2017/03/19(日) 22:35:30.94 ID:72y+7wgN0
Eスポなんだから暴言はつきものだろ
ロボクラはもう遊びじゃないんだよ
152 :
2017/03/19(日) 22:35:58.87 ID:PM7hBzXGa
>>148
詳細は無礼講で書くんだ:)
Robocraft無礼講スレ 24
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/net/1483945802/
153 :
2017/03/19(日) 23:18:28.59 ID:MrYRTSOb0
クソゲすぎてつらい…
154 :
2017/03/19(日) 23:36:38.12 ID:r9VBk3j80
火星のミドル地点ひどくないか
あそこドローンの独壇場じゃん
155 :
2017/03/19(日) 23:45:25.72 ID:tvEJs42j0
味方に気の利いたAFとインド居ればそうでもないんだけどな
AFでコプ飛ばして 影で回復待ちをインドが襲う
インド結構な高度まで効くからな 気の利いた奴居ればの話
156 :
2017/03/19(日) 23:52:36.40 ID:093cKtyo0
つまりAFにインド組み合わせれば最強ということだな!
オブジェクティブ4桁で他の3倍ぐらいでもスコアは平凡になるのね...
もうちょっとスコアに反映しても良くないか
157 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ 135c-6Inm)
2017/03/20(月) 00:00:56.49 ID:tRR/p5bb0
盾コプってなんですか?
158 :
2017/03/20(月) 00:01:59.40 ID:kABkxLG10
現実世界のヘリコプターみたいに機体の上にローターがついているのではなく
機体の後ろにまとめてローターを配置しているタイプのコプター機
159 :
2017/03/20(月) 00:03:09.61 ID:2TWeck1z0
縦コプ?
ブロック2、3重した板に武器張り付けて後ろにローターつけまくる昔あったロボ
今は脆くて使い物にならん
160 :
2017/03/20(月) 00:26:33.49 ID:+ZMcI9Ft0
ドローンはすぐ地形利用して隠れられるから現仕様のAFはなあ
レール数人で逃げる間も無く消し飛ばすのが一番効きそう
161 :
2017/03/20(月) 00:29:07.64 ID:zz7mZGNjp
ブリンクで肉薄した後に脆そうで速いならPSK
そこそこ硬くてトロいならINDで攻撃してる
162 :
2017/03/20(月) 00:42:07.16 ID:Yw6/CI2V0
クソチームを勝たせるのは至難だな
163 :
2017/03/20(月) 01:24:23.74 ID:PXsxUCmP0
今は盾コプみたいな高耐久機を浮かせる理由がないからなぁ
エネルギー減る上にAFの仕様変更で盾コプどころか通常のコプター機すら絶滅した
164 :
2017/03/20(月) 02:16:14.03 ID:60AnJ2E10
武器やムーブメントの格差もあるけどマップとマッチングも酷い
勝つときも負けるときも大差
いーすぽーつって虐殺することなの教えてマーク
165 :
2017/03/20(月) 02:28:44.40 ID:37L5A4rj0
カジュアルなモード実装するとEスポが過疎っちゃうからね
我慢してね:)
166 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ 135c-6Inm)
2017/03/20(月) 02:39:48.79 ID:tRR/p5bb0
PSKとはプロトシーカーの略ですか?
167 :
2017/03/20(月) 02:45:46.24 ID:2XT29BiK0
>>166
せやで、忘れてていいぞ
168 :
2017/03/20(月) 02:53:54.47 ID:yFQin8zWa
攻撃をかわしつつ必中の攻撃を当てる高速プロトシーカー機最強
と思ってた時期が俺にもありました
敵が死なねえ
169 :
2017/03/20(月) 03:14:43.05 ID:E8jzQpJF0
ちゅんちゅん丸
170 :
2017/03/20(月) 03:46:05.36 ID:2XT29BiK0
同じ10万ダメージ与えるとしても10万×1発と1000×100発では雲泥の差があるんだよなぁ
マーク分かってんのかなぁ
171 :
2017/03/20(月) 04:47:34.64 ID:2TWeck1z0
PSKは実装当初に戻すだけでいい
172 :
2017/03/20(月) 05:20:50.61 ID:ewveABJ10
マークが判ってた事が今まで在ったか? :D
173 :
2017/03/20(月) 08:21:51.73 ID:Cd2zY8jY0
もう初心者狩りとかないんだからPSKはもっと強化してやれよ
174 :
2017/03/20(月) 09:11:37.30 ID:22jHx8Dyp
むしろ初心者がよく使ってるイメージだなPSK
Robo3やRobo1に1個だけPSK生やしてたりさ
175 :
2017/03/20(月) 09:50:34.31 ID:CqhHAEVra
AFとかもウキウキで一本生やしてそれしか使わなくて結局攻撃力下がるやつな
176 :
2017/03/20(月) 09:53:37.44 ID:ybhT3G+Aa
昨日はアヒルのチーターが戦場荒らしまくってたな
チート防止の熊が死ぬだけでここまで酷いのか
177 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ eff0-v8EU)
2017/03/20(月) 10:00:11.81 ID:6RAK7v9U0
AF主砲に地上機とやり合う初心者に教えてあげたい。
ワスプ撃てよと
178 :
2017/03/20(月) 11:44:20.67 ID:Yw6/CI2V0
でかくて派手な武器のほうが強いに決まってるだろ
俺は騙されないぞ
179 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ bfdd-vpgu)
2017/03/20(月) 11:46:51.55 ID:WmKRecQH0
なぜ地上機に対して並の威力があって航空機にはさらにボーナスダメージが発生にしなかったのか
180 :
2017/03/20(月) 11:52:46.37 ID:QvclFOBj0
みんなAFしか装備しなくなるから
181 :
2017/03/20(月) 12:05:17.33 ID:ZCK22Tr40
今の仕様のAFはすぐに隠れられるドローンに有利で、動きの重い重コプに不利だな。
実装当初のAFに戻せばドローンは死滅し重羽、重コプが復権する
182 :
2017/03/20(月) 12:39:17.62 ID:gCwu41zd0
ガトリング手に入れたけどこれ結構強くね?
まあメガレーザーの方が強いんだろうけど…
183 :
2017/03/20(月) 12:46:44.40 ID:ipGFXNd8a
低レート帯は何使っても強い
184 :
2017/03/20(月) 12:48:37.88 ID:tYLlbW4q0
わかってる相手だと即もがれるぞい
185 :
2017/03/20(月) 12:50:25.03 ID:SMTopwu60
だがロマンは本物
186 :
2017/03/20(月) 12:51:14.19 ID:ys3bGLL40
MAP構造と部位破壊があるから瞬間火力大正義なんだよなぁ
187 :
2017/03/20(月) 12:53:45.05 ID:0VBsskJ80
実装当初のAFは3門付けてれば下手なSMG機より強かったからなぁ。高耐久だから武器剥ぐ前にこっちが剥がされてた。
今のAFは……
188 :
2017/03/20(月) 13:25:51.85 ID:cV0Z+KRF0
PSKもAFも実装当時は強かったが強すぎると批判され弱体化されたからな
今となってはシールドや脆い機体相手にしか使えないし
だったら他の武器でも代わりきくよねってなる
189 :
2017/03/20(月) 13:31:10.07 ID:mKJK4I6qM
AFは実装当時はゴミ扱いだぞ
190 :
2017/03/20(月) 13:33:57.61 ID:cV0Z+KRF0
AFは実装されてからしばらく経ってか
あとPSKが弱いのはわかるが殺しきれないとか言ってる奴は
よっぽど下手っぴか使いどころを間違ってるかのどっちかだぞ
191 :
2017/03/20(月) 13:36:46.77 ID:q57Tqrhr0
AFは一時期地上機に当てても炸裂後のダメージが適用されるバグが有ってその時だけは強かった
192 :
2017/03/20(月) 13:40:07.71 ID:o9oXPItg0
プラズマが弱い時代ってあったの?
193 :
2017/03/20(月) 13:49:05.23 ID:y8PnABrs0
TDM5人中3人ナノ専 サレンダー拒否
そりぁもうお祭りさ
194 :
2017/03/20(月) 13:52:29.69 ID:0VBsskJ80
ない。プラズマより強い武器が出て相対的に弱くなったことはあるけど、それでも上から数えた方が早い程度には強い。
プラズマが一斉発射だった時代に「プラズマが同じ地点に着弾するとダメージが1発分しか入らなくなる」ってバグがあったんだけど、
それでも強かったのにバグを修正したもんだからプラ爆撃一回で瀕死になるってことがあった。
195 :
2017/03/20(月) 14:15:25.10 ID:3lDoXIIy0
Tiar廃止後くらいのプラズマは弾速が低下して簡単に避けられたから弱かった気がする
196 :
2017/03/20(月) 14:18:01.41 ID:fxnWX+kQa
プラズマは軌道がしょっちゅう変わって当てにくいから弱いと言え...ないわ
197 :
2017/03/20(月) 14:20:14.53 ID:KcnyyhOvp
一斉掃射に戻してくれんかな
面で攻撃するの面白かったし
198 :
2017/03/20(月) 15:08:55.76 ID:ZxpvVUpl0
>>190
[ダメージ/電力]がレール以下なPSKさんに使いどころはあるのだろうか
199 :
2017/03/20(月) 15:10:23.93 ID:KBW/b/EZ0
同時着弾時にダメージ一発分しか与えられないバグに対して
「LOL想定よりダメージが少ないからBUFFするよ:D」
「LOL想定よりダメージが少ないからBUFFするよ:D」
「LOL想定よりダメージが少ないからBUFFするよ:D」
つい最近それがバグだと気付くまでアプデの度にやりやがったからな。あのアホ
200 :
2017/03/20(月) 15:27:00.71 ID:PXsxUCmP0
ペラドローン、固くて厄介だが割りとすぐ武器取れて無力化できるイメージなんだがあれってなんか理由あんのか?
だいたい同じ武器数でもスラドローンのが武器もぎづらいから不思議
201 :
2017/03/20(月) 15:38:47.22 ID:86f0RAWR0
現環境で無課金初心者がランクマで勝てるおススメ低コス機体は
やっぱりTesseract(棘)だよなぁ
地上機は必要な粉が多すぎる、低コスで使える地上機ない?
202 :
2017/03/20(月) 15:44:00.11 ID:tYLlbW4q0
無料のオススメ機体があるのだが・・・
203 :
2017/03/20(月) 15:44:13.38 ID:kABkxLG10
キャタ
204 :
2017/03/20(月) 15:45:15.46 ID:+BxP4sS10
ROBO3
205 :
2017/03/20(月) 15:57:26.58 ID:y8PnABrs0
>>201
初期ドローンとか低CPUドローンとか安いぞ
206 :
2017/03/20(月) 16:03:25.11 ID:86f0RAWR0
粉足りなくてモジュール系、レジェンド、エピック乗せれないけど
キャタは足よりはマシなのか?MMRはだいたい1500↑想定で
207 :
2017/03/20(月) 16:08:03.89 ID:y8PnABrs0
それはもはや robo3
208 :
2017/03/20(月) 16:13:52.38 ID:xFkhi6vD0
安心と信頼のrobo3
209 :
2017/03/20(月) 16:16:16.46 ID:86f0RAWR0
Robo3とか言うキャタ機体割とやれるのか?
試しにランクマ潜ってみるが装備はSMGとレールでいいか?
210 :
2017/03/20(月) 16:21:58.60 ID:Yw6/CI2V0
Robo3は墓場まで乗っていける
211 :
2017/03/20(月) 16:25:05.29 ID:tYLlbW4q0
無改造Robo3のみでタケノコやってる人の動画あった
212 :
2017/03/20(月) 16:27:50.05 ID:JOA8bxC9M
瞬間火力出せる武器使えないならタンクが一番仕事ある
213 :
2017/03/20(月) 16:44:33.59 ID:86f0RAWR0
試しにやってみたが負けすぎて辛すぎるな立ち回りがダメなのか?
機動力もない以上防衛メインになるんだがインドに溶かされる
MMRが溶ける溶ける
214 :
2017/03/20(月) 16:51:59.22 ID:QvclFOBj0
ニコ動にrobo3で頑張ってる人の動画があるからそれを参考にすればいいと思うよ
215 :
2017/03/20(月) 16:54:36.91 ID:Cd2zY8jY0
機動力が気になるならプロペラを買おう
というかRobo3使ったことないけどそんなに強いのか...
216 :
2017/03/20(月) 16:57:06.94 ID:y8PnABrs0
>>213
おれも使ってた あまりツッコミ過ぎでは?
レール息継ぎなしを活かして ダメージ与えてからSMGで粉砕
217 :
2017/03/20(月) 16:57:21.13 ID:kABkxLG10
waspはかなりバラけるから実際そんなに強くはないよ
インドの射程圏外からインド狙い撃ちしようとしてもあんまり当たらない程度にはバラける
218 :
2017/03/20(月) 17:08:05.99 ID:4ygcE3xo0
Robo3はレーザーを2段階上に、レールを1段階上に上げて
真っ二つにされないように立ち回ればそこそこいけるかな?

横幅がありすぎるんで向きを変えながら戦わないと両断される
219 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ bfcc-idNY)
2017/03/20(月) 17:09:29.05 ID:mwzQONte0
ようやくMMR2000台にきた〜
ここまでくるとガバ機がいなくて助かるね(自分ばガバガバな模様)
味方が強かったからここまでこれた感ある
ありがてぇ
220 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ bfdd-vpgu)
2017/03/20(月) 18:25:34.14 ID:WmKRecQH0
Robo3リスペクトしてレアキャタでガチタン作ったけどキル2デス0アシスト20とかで笑う
221 :
2017/03/20(月) 18:52:34.96 ID:Lh11KwDF0
ぶっちゃけ1500程度ならスプ足にAFとゴーストとジャミング積んでマップに表示されないように気をつけながら赤サークルに突っ込むだけで余裕 防衛全然居ない
222 :
2017/03/20(月) 19:02:53.35 ID:Yw6/CI2V0
まさに「タンク」って役割だからな
自分が敵を引きつけて粘ってる間に味方がフリーになる
逆に言うと味方がクソだとどうにもならん
223 :
2017/03/20(月) 19:06:28.57 ID:tYLlbW4q0
上の方になるとゴースト持ち少なくなるのはなんでだろう
224 :
2017/03/20(月) 19:09:11.07 ID:Yw6/CI2V0
通用しないからだよ
225 :
2017/03/20(月) 19:11:32.82 ID:QvclFOBj0
音やヌルヌルが見えるだけじゃなくて
経験的にどこから来てどこへ逃げるかもなんとなくわかるようになっちゃう
226 :
2017/03/20(月) 19:26:26.88 ID:kABkxLG10
レーダー積んでればどの方向にいるかは分かるしな
227 :
2017/03/20(月) 20:05:21.39 ID:37L5A4rj0
5v5なってから切断どころかゴミが一人混ざるだけでどうしようもねぇ
228 :
2017/03/20(月) 20:26:19.55 ID:Cd2zY8jY0
敵が弱いのか見方が弱いのかしかないな...
小隊組めば楽しめるかと思ったけどドローン航空機小隊と当たって死ぬだけか
229 :
2017/03/20(月) 20:29:43.66 ID:wmNFP1fPM
http://robocraftgame.com/forums/topic/incremental-updates-this-week-wc-20032017/

アプデは何が原因でバグったか分からないからお前らテストしろ
230 :
2017/03/20(月) 21:26:30.83 ID:3lDoXIIy0
もうオープンソースにしてみんなで開発するようにしたらどうかな
231 :
2017/03/20(月) 21:39:50.96 ID:yUD13Omr0
まだβテスト始まったばかりの新人なんで大目に見てください:D
232 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ eff0-v8EU)
2017/03/20(月) 21:45:15.55 ID:6RAK7v9U0
ガバガバ翻訳で読むと面白いな

やっぱこれもうどっかの会社に委託しろよ。運営も丸ごと。
バグぐらい自分でさがせよな。
233 :
2017/03/20(月) 22:15:46.61 ID:HdX1MW/l0
もうアルファじゃないんだからさ(呆れ)
てかまたEAC死んだんだが
ろくにプレイできない状態が1週間続いてるわ
234 :
2017/03/20(月) 22:49:49.29 ID:y8PnABrs0
TDMで対戦待ちで味方と敵の装備確認
味方ブリンク1 パワモ1 おれのEMP1
対戦して敵にEMP発動 そしたらシールド出た  EMPのゲージも減ってるという
235 :
2017/03/20(月) 23:06:01.04 ID:+BxP4sS10
君は、EMPでシールドを出せるフレンズなんだね、すごーい。:D


SS取って報告しとけ。
236 :
2017/03/20(月) 23:13:03.74 ID:BgLUj7fk0
>>226
昔は目に見えるところにレーダーを縦横つける風習があったのを懐かしく思った
いまでもあの風習って有効なのかな
237 :
2017/03/20(月) 23:15:57.45 ID:+ZMcI9Ft0
昨日はアヒルのレールとナノ一門づつつけただけのチーターが戦場荒らしまわってたな
EACは数日前に復旧する予定だったけどバグがでてできなかったんじゃなかったかな
238 :
2017/03/20(月) 23:23:07.33 ID:kzoDUkIO0
ディスクシールドが好きで使ってるんだが使いこなせてない感が凄い
スプ足に接近用のインド2門にいやがらせ用のホーネットにしてるんだがシールド向けの構成ってどんなものなんじゃろ
239 :
2017/03/20(月) 23:31:33.09 ID:QvclFOBj0
>>238
それでいいんじゃね?
240 :
2017/03/20(月) 23:33:58.08 ID:2TWeck1z0
おう1日おきに10011エラーだすのやめろや
241 :
2017/03/20(月) 23:38:54.26 ID:Z1Fq0Ef+0
>>238
インドにシールドは相性が良くないな
シールドは武器より立ち回りのほうに影響するからまあなんとも
インドが暴れてる今は使いにくいかもしれん
芋レールでもいれば別だが
242 :
2017/03/20(月) 23:41:46.18 ID:37L5A4rj0
イクラ恋しいとかあまり見ないけどやっぱ占領になって正解か
243 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ eff0-v8EU)
2017/03/20(月) 23:46:08.86 ID:6RAK7v9U0
しかしッ!このゲームの装備品のほとんどが殺され、
一部がえげつないという頭のおかしいパワーバランスにはかわりはなかったッ!!

ほな数字気にせずブロンズ帯で頭のおかしいネタ機つかいましょか
244 :
2017/03/20(月) 23:46:18.60 ID:kzoDUkIO0
>>241
相性良くないのかな
陣守ってる敵にシールド使うと「ええい、ままよ」と突っ込んでくるインドが多いから
その対抗策を考えているうちにこっちもインドを装備する結果になってしまった
245 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ 135c-pJ3D)
2017/03/20(月) 23:53:04.62 ID:hE3F+Jea0
1機読み込めないだけでガレージ戻すのやめちくり〜
穴埋めマッチングとか実装予定ないんか
246 :
2017/03/20(月) 23:58:23.29 ID:37L5A4rj0
最初から人数差マッチ始められてもクソつまらん気がするけど
247 :
2017/03/21(火) 00:00:54.19 ID:5h0zip+Z0
エリミくらい数機落ちてもいれさせろ
なんで試合時間より長いマッチング時間待たせる
248 :
2017/03/21(火) 00:01:09.49 ID:CH0cHOz50
最初バトル選んだ時空きがあったらそこに入って空きがなかったらマッチングからとかできないんかね
249 :
2017/03/21(火) 00:01:52.04 ID:XUeNR8mI0
そんな技術があったらとっくに実装してるさ
250 :
2017/03/21(火) 00:03:28.11 ID:QJlDxid80
マッチング速度を優先したら戦力差がありすぎると言われるしレート基準でマッチングさせたらマッチングが遅すぎると言われるし運営も大変だな
251 :
2017/03/21(火) 00:06:14.98 ID:NhpkHwZc0
人数差マッチで始まることもあるんだがそういうやつは始まってから抜けてるの?
降参3回も提案したのに否決されて苦痛だった
一人落ちてること気づいてないんですかね・・・
252 :
2017/03/21(火) 00:07:17.39 ID:otMr2WYy0
そういや喧嘩戦とかあったな
すっかり忘れてたわ
253 :
2017/03/21(火) 00:07:49.45 ID:CH0cHOz50
低スぺなら数戦やるとマッチングのところで落ちる
低スぺは1〜2戦したら面倒でも再起動しましょう
その方が早いしマッチも安定
254 :
2017/03/21(火) 00:15:03.82 ID:rlvSr5CI0
D-1くらいの奴とG-1くらいの奴じゃそんなに差ないな
結局は機体じゃんけんゲーでその中で抜きん出てるのがIND足機とドローン
255 :
2017/03/21(火) 00:51:56.04 ID:5h0zip+Z0
インドホバーも1000〜1500帯でよく見かけるが悲しいかな、ドローンの餌でしかない
256 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ 83a5-6Inm)
2017/03/21(火) 01:02:44.19 ID:BElu64sv0
TDMでヘリで遊んでいたら、超高空からAFで狙われてデス連続(^^;
キルカメラで見ると天井付近に敵ヘリが張り付いて
安定して飛んでました

同じような機体を作ってみようとしても
どうしても高度を上げることができません

ヘリだとブリンクを使っても中央の建物の上端ぐらいから
上には上がれないし(ブリンク発動してもほとんど同じ高度のまま)、
スラ+ウイングだとブリンクで天井まであがれるんですが、
上がっても高高度ではコントロールも効かずに
すぐに下まで落ちるし

高高度に上がるコツとか、何かあるんでしょうか?
257 :
2017/03/21(火) 01:25:57.03 ID:XhYeA74u0
羽とホバーを組み合わせると限界突破できる
だが通報されても知らないぞ
258 :
2017/03/21(火) 01:41:20.15 ID:XhYeA74u0
今確認したら軽量ローター機でプラズマ下に向けて撃つだけで天井までいけるわ
対策されたはずなんだけどなあ
259 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ 83a5-6Inm)
2017/03/21(火) 01:47:51.08 ID:BElu64sv0
>>257
ありがとうございます

羽+ホバで壁に沿って滑ったら天井まで行けました!
(ホバを外したら登れなかったので、ホバの効果なんですね)

でも通報される行為ならやめておきます

>>258
なるほど、反動で登るんですね
ありがとうございます、試してみます
260 :
2017/03/21(火) 01:52:13.09 ID:wS1sFEbU0
最初のマッチングでロードエラー落ちが出たら
補充する予定とか言ってなかったっけ・・・

>>259
MODが見てたら警告される行為だから対人戦ではやめときー
261 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ 83a5-6Inm)
2017/03/21(火) 02:05:58.43 ID:BElu64sv0
AI戦でプラズマ反動上昇試してみたら無事天井にたどり着きました

しかし、レールの望遠で見ても地上の敵が見えないので
攻撃しようがないことが分かり、くじけました

AIのレザは真下からだと届いて当たってたので、
スポットされると袋叩きの可能性があることもわかりました

地道に腕を磨いていこうと思います

>>260
警告行為だったんですね
ありがとうございます、やめておきますね
262 :
2017/03/21(火) 02:22:22.42 ID:gGwEkJ8F0
凄い今更な話だがプロペラって4枚羽の方も軸が曲がってるんだな
気付くまでずっと左右の間違い探ししてたわ
263 :
2017/03/21(火) 02:47:28.94 ID:mmkSrRZ3a
占領する気がない人とマッチングした場合ってどう動けばいいんだろう?
自分で占領に行っても数でやられるし
援護に行って敵を倒しても占領に行かずに延々とこねくりまわしている
264 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ eff0-v8EU)
2017/03/21(火) 02:50:41.45 ID:4X+Qr+/80
死ぬほどうるさくEでマーキングしてみたら?
265 :
2017/03/21(火) 05:16:28.06 ID:AZsMBEJh0
どうにもならないレベルならスレンダー投票して拒否られたら離脱だな
266 :
2017/03/21(火) 07:33:38.78 ID:Q/U08fTo0
>>262
それもただのバグではないのか?リログし直せば大丈夫な
対象に組んでも付けれないブロックまだある 直せよな糞
羽も有効範囲ギリでかわってても干渉して1ブロック開けないと付かないしな ガバ過ぎんだろ
267 :
2017/03/21(火) 07:38:06.59 ID:QJlDxid80
ちゃんとミラーされるだけマシ(スピードメーターの方を見ながら)
268 :
2017/03/21(火) 07:54:39.75 ID:lBaX1jSxd
ペラは専有範囲じゃなくて推力がズレるんだよ
全く同じ位置に回転して付けるだけで挙動が変わる
269 :
2017/03/21(火) 09:44:49.02 ID:AZsMBEJh0
な、なんだってぇー^!
270 :
2017/03/21(火) 13:05:17.84 ID:Vny9uLY70
>>263
何をどう動いても無駄 援護してもスコア眺めて自分で取ったキルだと思って
おまえのキルが少なけりゃ「こいつ何やってんだ?」位にしか思わん
援護する必要なし 適当に駕いで終わるの待つ 諦めろ
271 :
2017/03/21(火) 13:29:26.27 ID:052uBfsBa
なぜキャップしないんだい?って英語でチャットすると動きがマシになることもある
272 :
2017/03/21(火) 14:36:34.70 ID:3gBuQUabM
そういう時って「why don't you ~?」でいいのか悩む
誰か味方を動かす英語チャット一覧みたいなの作ってくれ
273 :
2017/03/21(火) 14:40:53.58 ID:wmpRUg0OM
これが青軍の誰かがやってくれるだろう精神
274 :
2017/03/21(火) 14:41:25.65 ID:tbdsM/p20
何言っても無駄だよ
「俺が支えてるからこの程度で済んでる」とか「俺が囮になってる隙に」とか
脳内麻薬垂れ流しの甘勃起状態でマヌケな妄想に浸ってるんだから
275 :
2017/03/21(火) 15:01:04.80 ID:43NCemnA0
やけに敵がショボいなと思ってたら敵さんに生粋の芋レールが2人もおって可哀想だった
一回目のタケノコが生える前にサレンダーされたよ…むなしい(´・ω・`)
276 :
2017/03/21(火) 15:04:03.45 ID:a7RVWndI0
10011さっさと直してくれ
277 :
2017/03/21(火) 15:13:12.05 ID:rlvSr5CI0
キャプチャに皆が集中してミドルの守りが薄くなってると思ったら自分は抜けて防衛にいくけどな
そうやってると目的スコアがゴミになってるけど
278 :
2017/03/21(火) 15:14:59.76 ID:Vny9uLY70
時々マトモな?外人チャットでキレたら ノープロブレムだと
マー糞みたいなおっさんでもあの程度だから まんざらキッズでもなさそうだ
279 :
2017/03/21(火) 15:18:55.74 ID:x1dN1UzRa
自分が強い自覚があるならFarを1人で取りに行くと良いよ。
相手が1人で取り返しに来たら返り討ちにして、2人以上ならできるだけ時間稼げば他の場所は4対3だ。

まあ、それでも味方が負けてることもあるけどね・・・
280 :
2017/03/21(火) 15:25:52.47 ID:Vny9uLY70
>>279
それもやってるが 敵3機なだれ込んで何とか時間稼ごうとして
マップ見たら味方4人ニアにすら向かってない 日常の光景だ
281 :
2017/03/21(火) 15:45:55.00 ID:Vtd3ZQ4I0
今現在MMR1300ぐらいなんだが毎試合で必ずミサコプを見かけるんだけど流行ってんの?
282 :
2017/03/21(火) 15:50:19.80 ID:Vny9uLY70
最近は高ランクがサブ垢で 下の奴ら上がってこない様に下げに来てると思うようにしてる(無いけどな)
そのくらい故意にキャプしに行かない様に見える メンバーのMMR下げに来てるとしか思えない
283 :
2017/03/21(火) 16:25:22.96 ID:RKLBE4A3M
19時からTDMの新マップ追加メンテを2時間(2回目)
284 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ bfdd-vpgu)
2017/03/21(火) 16:28:49.48 ID:mAliztdR0
どうせ失敗する
285 :
2017/03/21(火) 16:49:16.91 ID:5h0zip+Z0
どうでもいいからはよ安定させてくれ
接続切断ヤローが過去最多で発生してやがる
いきなり2、3人敵味方関係なく落ちて試合にならんわ
286 :
2017/03/21(火) 17:01:10.38 ID:BlmFavRv0
恋とは限らない
287 :
2017/03/21(火) 17:42:04.74 ID:Vtd3ZQ4I0
試合に勝ったけど芋ミサコプにひたすらストレスを溜めさせられたわ。
レールやAF持ってりゃ良かったんだろうが占有範囲がアレだからあんま持ちたくないしどうしたもんかね…
288 :
2017/03/21(火) 17:43:57.56 ID:+yB8Qds5a
1400〜1700をうろついてるが「占領しないやつが多いチームが負け」って展開しかない( ´・ω・`)
占領しないマンを引いても勝ち抜けるやつが1800を超えるのかな
289 :
2017/03/21(火) 17:47:09.80 ID:W52zaj440
TDM地上機だけだと間延びした試合にしかなんないな
固まってほぼ同一方向からの攻撃だしな まるで戦
航空機の別角度からの攻撃あれば足並み乱れるんだけどな
290 :
2017/03/21(火) 18:07:41.47 ID:NHw99acj0
占領しない子は宗教的信条でもあるのか敵とひたすら戦ってるよね
291 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ 135c-pJ3D)
2017/03/21(火) 18:08:41.30 ID:2SqWmvZv0
久々にやってるからわからないんだけど、離脱ってなにかペナルティとかあるの?
292 :
2017/03/21(火) 18:15:00.75 ID:hbYqJ9z30
離脱一回目、警告。離脱2回目、5分待機のペナルティ。
MMR自体は負ければ下がるのでペナではない。
293 :
2017/03/21(火) 18:15:11.58 ID:2sqItgqz0
敵と戦ってばかりなのは必死のキャプに走るよりスコア稼ぎやすいからってのが原因と思われる
味方が信用できないってのあるだろうが個人スコア>>>>>>勝敗になってより悪循環
294 :
2017/03/21(火) 18:19:31.54 ID:NhpkHwZc0
占領しないやつってほんと何なんだろうな
撃破されて味方カメラ見てると「そこで戦うなら陣に乗れよ」と思う場面が多々ある
295 :
2017/03/21(火) 18:20:41.53 ID:Vtd3ZQ4I0
この何をするために存在しているのかよくわからない味方も敵と戦うために存在していたのか…
http://i.imgur.com/N6zGgCV.jpg
296 :
2017/03/21(火) 18:28:34.08 ID:bGGz6lnc0
占領なんてしたら敵に見つかって攻撃されるから嫌って人がかなりいると思う
297 :
2017/03/21(火) 18:33:26.03 ID:0j/QmjR/0
初心者が楽しんでるのが良くわかるな
とてもいいことだ
なんならホバーで機動力あげればもうちょい戦えるようになるけどな
298 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ eff0-v8EU)
2017/03/21(火) 18:38:00.71 ID:4X+Qr+/80
重ヘリ見かけないけど、高ランじゃただのゴミなの?
結構使っててたのしいのにな
299 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ 135c-pJ3D)
2017/03/21(火) 18:58:02.29 ID:2SqWmvZv0
重ヘリ設計ムズイ
自分で作るとすぐローター取れて落ちる
300 :
2017/03/21(火) 19:07:28.04 ID:AuhqwGt/0
ドローン使ってる奴に聞きたいんだが 最近やたらと横 縦に回転するんだが
そのくせ破損してから逃げるの速度落ちてねえ? なんか変更あったのか
301 :
2017/03/21(火) 19:07:38.92 ID:5h0zip+Z0
的がデカくなるくせに得られるメリットがほぼない&デメリットが多いからな
動かしてみて楽しいことは分かるが
302 :
2017/03/21(火) 19:34:31.38 ID:D7fci1DJr
接続点がなくなってベース占領になれば平和になると考えていた時期が以下略
303 :
2017/03/21(火) 19:44:12.69 ID:rlvSr5CI0
INDは何かテコ入れ欲しいな 高レートに多すぎる
エピレールでももぐのに2発必要だから遠距離に弱いって特性が感じられない
304 :
2017/03/21(火) 19:50:02.19 ID:bq3xkRDV0
>>303
ダメージに対しての燃費が良すぎる
先制攻撃、単発高威力がロボクラにおいて大正義
これで皆持たないわけがない
だいたいどころが全部マークのせい
305 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ 135c-pJ3D)
2017/03/21(火) 19:56:42.72 ID:2SqWmvZv0
IND強すぎて萎える
306 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ 135c-pJ3D)
2017/03/21(火) 19:56:42.72 ID:2SqWmvZv0
IND強すぎて萎える
307 :
2017/03/21(火) 19:59:31.13 ID:jhbyYpGQa
レシーバーで他人のレーダー受信じゃなくて
送信機があれば全力で策敵機を作るんだが
308 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ 3f9c-v8EU)
2017/03/21(火) 20:19:53.65 ID:GU1x55IZ0
自陣最寄り凸何度もしてくる灰色のクッソ固いSMGホバー最近ちらほら見るんだけど、あれってcrfに出回ってるのか?
インド何回当てても全然壊れねぇし、いるとしょっちゅう最寄り取られる・・・
309 :
2017/03/21(火) 20:20:05.17 ID:peYoOnBt0
アプデ終えましたか…?
310 :
2017/03/21(火) 20:20:46.80 ID:NhpkHwZc0
占領ルールでは明確なINDメタって無いよね
311 :
2017/03/21(火) 20:21:55.70 ID:rlvSr5CI0
アプデは二時間だよ:D
メガホバ弱体化も遅かったしマークにやる気が無ければしばらくはINDの天下かつまんね
312 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ eff0-v8EU)
2017/03/21(火) 20:23:59.35 ID:4X+Qr+/80
>>301
耐久ガチガチにしてあるから、AFでまんべんなく壊されたらサブのムーブメントで
落下しつつ逃げる戦法とってる。
ローターなんてもう貧弱としか言いようのない時代だから、もげるもんはもがせて
ある程度割り切って装備してる
313 :
2017/03/21(火) 20:28:00.90 ID:Vtd3ZQ4I0
INDが弱体化されればメガプラとかプラに持ち変えるだけやぞ
314 :
2017/03/21(火) 20:29:35.70 ID:otMr2WYy0
INDさんのおかげでプラズマさんが目立たずOPできる:)
315 :
2017/03/21(火) 20:36:00.77 ID:thVlE1RU0
IND弱体化したらそれこそドローンだらけになるぞ
316 :
2017/03/21(火) 20:36:04.62 ID:xJHdZnZUa
>>314
プラズマもドローン専用みたいなもんだろ
INDはもう少しもげやすくなれば武器間のバランスよくなる気がする
317 :
2017/03/21(火) 20:39:42.11 ID:wS1sFEbU0
INDに歯が立たないのってテスラくらいじゃないの
318 :
2017/03/21(火) 20:45:18.80 ID:jhbyYpGQa
そりゃTDMなら距離とれば余裕だがマイニングポイントがあれば話は別な気がする
319 :
2017/03/21(火) 20:50:10.64 ID:NHw99acj0
占領地点にインド人いると大変アルよ
320 :
2017/03/21(火) 20:52:56.09 ID:NhpkHwZc0
エラーで弾かれたのにペナルティが生じたでござるの巻
321 :
2017/03/21(火) 21:00:53.97 ID:6N9cJliy0
全然駄目だな しかし何やってんのかね
322 :
2017/03/21(火) 21:01:09.53 ID:LHRFKzBe0
今回のは昨日言ってた部分部分で実装してテストするって話の一環だから
エラーがあっても泣かない精神がないならノーマルモードはやるべきじゃないぞ
323 :
2017/03/21(火) 21:11:23.52 ID:2oXi5Mc60
IND倒したいならプラドローンに乗るべし
324 :
2017/03/21(火) 21:13:19.08 ID:bGGz6lnc0
初手エラーというのはむしろ早期発見できて良かったのでは。患部が1箇所とは限らないけど
325 :
2017/03/21(火) 21:13:25.04 ID:6VFvTATo0
久しぶりに起動したけどゲーム起動中カーソルがウィンドウの外に出せなくなったのか
326 :
2017/03/21(火) 21:14:35.78 ID:USIrILV90
今マッチが一番早いのってどのモードだ?
327 :
2017/03/21(火) 21:16:31.70 ID:CH0cHOz50
INDって使う奴増えただけで別に最近強くなったりはしてないよな?
328 :
2017/03/21(火) 21:17:34.82 ID:NhpkHwZc0
>>327
タケノコと相性がいいだけじゃね
329 :
2017/03/21(火) 21:17:50.27 ID:hbYqJ9z30
してませんよ。近距離最強を強く感じるようになっただけかと。
330 :
2017/03/21(火) 21:18:29.95 ID:a7RVWndI0
はい10011
331 :
2017/03/21(火) 21:21:39.19 ID:yhe5csYxM
テスラの弱体化で相対的な強化程度
332 :
2017/03/21(火) 21:21:49.89 ID:CH0cHOz50
やっぱそうか
別に変化してないのに今更強すぎ修正しろとか言ってるのか・・・
333 :
2017/03/21(火) 21:24:27.82 ID:6N9cJliy0
>>323
そうなんだよな インドとは言えCPUてんこ盛りだと威力は落ちる
他モジュール積むからプラで普通に溶けてくれる EP付きの細長トンガリホバーの方が倍硬い
なぜ ドローンって選択がないのか分からない
334 :
2017/03/21(火) 21:25:05.94 ID:otMr2WYy0
まぁ強いからこんだけ流行るわけだし実際強いな
弱かったら絶対流行らん
335 :
2017/03/21(火) 21:26:39.10 ID:LHRFKzBe0
IND強すぎってのはルール・マップとマッチしすぎって話でしょ
TDMでなら評価は変わってなかったがマップ変わったから今は分からんけど
336 :
2017/03/21(火) 21:27:46.07 ID:USIrILV90
10分待って喧嘩戦マッチせず

久々に見にきたが今こんななのか
337 :
2017/03/21(火) 21:28:37.81 ID:otMr2WYy0
あとダメージ稼ぐのがすごく楽ってのがある
いまのスコア算出方法だと余計にそう感じる
338 :
2017/03/21(火) 21:29:11.08 ID:CrUES+q+0
インド左右に付けた小型潜水艦みたいなフォルムのやつ多すぎだろ
自作のロボで撃ち合うのが楽しいんじゃないのか
339 :
2017/03/21(火) 21:30:07.43 ID:jhbyYpGQa
場を掻き乱して占領の隙を作る青ドローン好き
ダメージを極端に嫌がってマイニングポイントからすーぐ逃げ出す青ドローン嫌い
340 :
2017/03/21(火) 21:32:53.51 ID:otMr2WYy0
占領ポイントが狭いし、周りが障害物に囲まれてるから接近戦に持ち込みやすい
障害物ないと今度はレールが強くなるだろうけど
341 :
2017/03/21(火) 21:35:04.44 ID:NhpkHwZc0
端から占領する気すらない機体設計のやつより機敏に動けるドローンの方がまだいい
高高度からエネルギー不足で殺しきれない程度のミサイルをばらまくヘリとか
離陸に時間がかかるような航空機とか
342 :
2017/03/21(火) 21:41:12.45 ID:AaPGmT5Q0
ゴースト中の敵以外全員をスポットするソナーモジュールとかがあったら欲しい
343 :
2017/03/21(火) 21:41:53.18 ID:NHw99acj0
確かに最近は極端に機体のかたちが似通うようになっちゃってる
武器やムーブメントの調整をして機種を増やすべきなんだけど
今はバグでFJがそれどころじゃないっていう
344 :
2017/03/21(火) 21:42:14.79 ID:rlvSr5CI0
編成がINDINDドローンドローンみたいな試合を延々やらされてつまらないって事を言いたかったんだよ
楽しませる気があるならもう少し機体に多様性が出るような調整して欲しいわ
345 :
2017/03/21(火) 21:46:06.72 ID:GZIYAcxx0
タイヤと虫足をだな・・・
346 :
2017/03/21(火) 21:48:05.71 ID:Rak3X2dN0
長距離高火力のレールと航空機の仕切りを上げるAFを廃止すべきだと思うわ
もちろんPSKやミサイルみたいな追尾弾もね
こういう武器のせいで昔みたいに動かして楽しむ要素が減ってきてる
347 :
2017/03/21(火) 21:50:39.49 ID:NhpkHwZc0
AF誕生も棘対策だっけ?
でも実際に死んだのは航空機でドローンは元気だよなぁ
ドローン対策をしてドローン以外の航空戦力が死ぬ
348 :
2017/03/21(火) 21:51:30.38 ID:Vtd3ZQ4I0
あとはスラスターとコプターのカメラ操作禁止と
スラスター、ローター、プロペラ、羽を組んでると自動回復不可能にすれば完璧だな
349 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ eff0-v8EU)
2017/03/21(火) 21:53:11.68 ID:4X+Qr+/80
>>344
君は僕のE-SportsがやりたくないみたいだねXD
ペナルティだ:D
350 :
2017/03/21(火) 22:02:15.81 ID:XUeNR8mI0
プラズマドローンが流行らないのはレーザードローンとレール持ちIND脚がいるからじゃね
CPU抑えて火力に振った機体だとすぐ戦闘不能になる
351 :
2017/03/21(火) 22:05:29.75 ID:bq3xkRDV0
大抵のゲームでなら
遠距離>中距離>近距離>遠距離>…
てなるんだが、今中距離に当たるものが軒並み不遇だしな…
352 :
2017/03/21(火) 22:22:31.23 ID:XhYeA74u0
>>300
遅レスだが小さいローターのスタビリティが落ちてプラズマの反動を抑えきれない
SMGのドローンだと影響は少ないけど、プラズマだと反動でかかる力を考慮しないと回る

カメラ設定しなくてもある程度操縦できるようなバランスの良い機体なら問題ないけど
カメラ設定前提のストレイフドローンは再設計か操縦で抑えるしかないね
353 :
2017/03/21(火) 22:29:25.61 ID:wdfsg7G20
メガプラAFスプ足(cpu1450程)試してる
仕事は相手のスプ足をもぐこと(主にIND脚)
超脆い・単独行動は死、に目を瞑れば楽しい
354 :
2017/03/21(火) 22:37:47.80 ID:CisgiP5fM
夜雪のミドルが雪に埋まってるんですが
355 :
2017/03/21(火) 22:40:06.27 ID:otMr2WYy0
ナノも弱体化されたしそろそろ自動ヒール無いモード欲しい
356 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ 135c-pJ3D)
2017/03/21(火) 22:49:01.73 ID:2SqWmvZv0
サーバーから勝手に切断しといてペナルティとか勘弁してくれ......
357 :
2017/03/21(火) 23:14:44.92 ID:5h0zip+Z0
テストはできましたか・・・?
358 :
2017/03/21(火) 23:38:12.10 ID:jhbyYpGQa
シールドはもっと流行ってもいいと思うんだ
359 :
2017/03/21(火) 23:39:55.76 ID:Vtd3ZQ4I0
敵にミサ航空機2機いてひたすら不快にさせられたわ、クソゲー過ぎる
360 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ eff0-v8EU)
2017/03/21(火) 23:51:48.77 ID:4X+Qr+/80
シールドはあってもインドくんにゴリ押されるので10秒で復帰させろ
361 :
2017/03/21(火) 23:53:06.25 ID:jhbyYpGQa
>>360
そこでこっちもインドですよ
362 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ eff0-v8EU)
2017/03/22(水) 00:13:58.84 ID:AzVQTq6x0
>>361
インド人はとても多い(至言)
363 :
2017/03/22(水) 00:39:10.09 ID:Z+moE4Ze0
OC+1されてエネルギーあたりのダメージが一番上がったのインドだから結果的にインドbuffになってるのか
364 :
2017/03/22(水) 00:39:44.36 ID:hrDxtRiz0
対戦ゲームは味方ガチャっていうのはしかたないことだが幅が広すぎる上にハズレの確率がソシャゲ並なんですが
1000ぐらいだと無能をたくさん引いた方が負けだしそれでちょっと落ちるとルールを理解してない奴が大半だしで地獄
あんまりにもひどいクソ機体が出ないようにAI戦のスコアで出撃可能かどうか決めたりしてほしい

とりあえずまともなチュートリアル用意してくれればもうそれだけでいいから
365 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ bfdd-vpgu)
2017/03/22(水) 01:03:19.49 ID:JO1JwMI40
占領ポイント高さそのままで面積広くしてほしい味方に蹴られて飛んでく
366 :
2017/03/22(水) 01:16:42.58 ID:pMDMGTqt0
この手のゲームでレート低いうちは味方ガチャゲーなのはしかたない
回数積んで低レート抜けられるまでが大変
でも回数積んでも抜けられないならそこが適正ってことやね
367 :
2017/03/22(水) 01:17:46.04 ID:crDGVdm90
TDMとかいうレートが一応あるはずなのにワンパン機体がいつでもいる魔境
368 :
2017/03/22(水) 01:22:21.66 ID:haElUrfA0
いまのマップだと占領エリア付近は敵と目があった時点でインド射程内間近だもんね
エリア付近でインドに勝つにはインドを積むしかない
369 :
2017/03/22(水) 01:40:51.52 ID:gSiAnsSy0
クソでもいいけどクソを押し付けてくるところが最高にクソ
370 :
2017/03/22(水) 01:53:48.58 ID:lIFQirLk0
エリ・・・エリ・・・エリ・エリ・レマ・サバクタニ!
エリミィー!
371 :
2017/03/22(水) 02:43:46.38 ID:gKZBs5IfM
毎日メンテ
http://robocraftgame.com/6-maps-added-to-basic-mode/
『MOREMAPS4BASIC』UTCの3/27の12時まで
372 :
2017/03/22(水) 02:44:34.34 ID:J1OVBrrL0
>>364
そのAIモードなんですけど、BA2のマップになったおかげで滅茶苦茶ですわ
性能試験なら旧発電所マップでよかったんだが、毎度余計なことをしてくれるなあ
373 :
2017/03/22(水) 02:47:46.11 ID:gKZBs5IfM
青軍未満になったAI君
http://i.imgur.com/DsFq7el.png
374 :
2017/03/22(水) 03:31:29.44 ID:qEV8sGOZ0
接続アンダー1.6kとかそろそろ記録更新するぞ
375 :
2017/03/22(水) 04:16:00.13 ID:vtSaFivs0
エリミ実装されたら起こして
376 :
2017/03/22(水) 05:21:52.83 ID:gSiAnsSy0
プロモ配ったし回復するやろ(短絡的
377 :
2017/03/22(水) 08:18:49.37 ID:ChwraWtV0
>>373
ウッソだろwwwwww
378 :
2017/03/22(水) 08:45:30.53 ID:DMssr1a50
steamからログインできないんだけど
379 :
2017/03/22(水) 11:40:21.61 ID:ac23NmWv0
エラーやら蔵落ちやらでプレイできなんだから同接も落ちる
380 :
2017/03/22(水) 11:56:51.38 ID:K9DOZ+Lja
日本人受け入れてくれる日本人クランの一覧みたいなのって
ウィキのDISCORD行けば教えてもらえますか?
381 :
2017/03/22(水) 11:58:10.00 ID:ZYRaJqqCa
>>380
多分教えてくれる
wikiの方に纏めたリンクできるらしいけどwiki見て無かったら聞いてみ
382 :
2017/03/22(水) 11:58:59.00 ID:K9DOZ+Lja
ありがとうございます
383 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ bf8b-AZEE)
2017/03/22(水) 12:14:28.30 ID:ZKGmql0h0
捨てゲーしたくて撤退ボタン押せたはずだけどどこのキーだっけ
ミサイル強すぎ
384 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ bf8b-AZEE)
2017/03/22(水) 12:17:15.07 ID:ZKGmql0h0
>>373
このゲームのAIアホすぎ壁にくっついたままのやついるし
385 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ bfdd-vpgu)
2017/03/22(水) 12:23:46.74 ID:JO1JwMI40
味方AIのせいで相手にスコア入ったり自機の攻撃と耐久テストも満足いかなかったり
だからと言ってゲームが成り立つほどの賢さもないとかなんなの
昔の仕様に戻して
386 :
2017/03/22(水) 12:25:32.51 ID:ezyV5zyj0
AI赤軍にベースまで押し込まれるAI青軍と俺
387 :
2017/03/22(水) 12:39:42.92 ID:IBMQ12Wzd
AI赤軍って露骨に舐めプしてくるよな
わざと外して撃ってる感が凄い
388 :
2017/03/22(水) 13:15:26.00 ID:6PPzAw8z0
>>385
昔のシングルってスラスターだけになった破片が超高速で飛び回ったり
床下に落ちてったり、鯖エラーでAIがリスポンしなくなったりするアレのことか?
389 :
2017/03/22(水) 13:17:40.09 ID:p7rQTe770
某イカゲーみたいなストーリーモードという名のチュートリアル作ってくんねえかな
自分で作った機体でダンジョン攻略とかボスバトルとかしてみたい
390 :
2017/03/22(水) 13:21:21.56 ID:ONlSciPk0
だいぶ前にAIで手裏剣使ったらゴースト中なのに的確に撃ってきやがったぞ
391 :
2017/03/22(水) 13:54:18.86 ID:pRS35r+ba
AIは自機の重心地点をピンポイントで狙撃してくるぞ、偏差ガバガバだけど
392 :
2017/03/22(水) 14:17:26.75 ID:R5iCJtPD0
1500帯のドローン敵に居たんだが 味方攻撃されててもプラ撃たないのな
ある程度味方地上機は敵ヘルス減らしたとこでプラ掃射でキル取り 挙句外して味方死んでる
地上機が味方ドローンでも糞呼ばわりするのが 少し分かる気がした
393 :
2017/03/22(水) 15:02:50.57 ID:RnE5e+XPp
航空機系は見える範囲が広すぎるせいで逆に注意散漫になってる奴がいるからな
394 :
2017/03/22(水) 15:12:39.11 ID:0I+aK/1J0
インドレール乗ってたけどその日の調子や味方運に左右されすぎて乗るのやめた
ドローンとかのタンクの方が安定するのかねぇ
395 :
2017/03/22(水) 15:29:18.92 ID:/S5oXAnBa
足が速くえマイニングポイントでそこそこ粘れる機体なら安定する気がする
396 :
2017/03/22(水) 16:02:56.83 ID:pRS35r+ba
昨日2100まで行ったがインドレールの方が安定してたかなぁ、勝つためには
ドローンは相手の対空が甘い、味方がキャプチャ取りに強い、が前提じゃなきゃいけないけど
インドレールなら味方の対ドローンが甘い、ってだけで済むし
397 :
2017/03/22(水) 16:06:35.74 ID:SmQAnkue0
スプ足にプラズマとレール積んで運用してるけど最近プラの出番が少ない
INDテスラの対策のつもりだけどINDは近づかれたらほぼ撃ち負けるしテスラはそもそも見かけない
398 :
2017/03/22(水) 16:10:10.19 ID:5LoJMLMt0
自分もスプ足プラレールだけどインド人には近接では敵わないし
純粋なレールには撃ち負けるしで半端だからやめようと思ってる
399 :
2017/03/22(水) 16:28:24.28 ID:r0rsaNRL0
スッカスカのメカ足レールが敵にダメージと速度あげてるチーターいるとか言って怒っててわろた
自分の機体よく見てから言えや
400 :
2017/03/22(水) 16:34:31.73 ID:JtJbznZca
お前がチャットで本人に言えや
401 :
2017/03/22(水) 16:40:55.00 ID:R5iCJtPD0
今日もメンテか?
402 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ bf8b-Bp82)
2017/03/22(水) 16:50:12.27 ID:ZKGmql0h0
対戦を強制終了する投票みたいなやつどこのキー押せばいいんだ
負確試合なんか時間の無駄だしやりたくないんだが
403 :
2017/03/22(水) 16:52:29.99 ID:r0rsaNRL0
YかNを押す
YesかNoそのままだよ
404 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ bf8b-Bp82)
2017/03/22(水) 16:55:55.55 ID:ZKGmql0h0
>>403
投票を始めるキーだよ
405 :
2017/03/22(水) 17:00:50.76 ID:r0rsaNRL0
ESC押して降伏
406 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ bf8b-Bp82)
2017/03/22(水) 17:01:49.00 ID:ZKGmql0h0
>>405
分かったありがとう
407 :
2017/03/22(水) 17:22:33.21 ID:ylb2rCSpM
数分後そこには絶対降伏しないマンにキレる彼の姿が

>>401
今日もって言うか今週は毎日19時からメンテ
408 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ bf8b-Bp82)
2017/03/22(水) 17:30:12.54 ID:ZKGmql0h0
>>407もうキレてた
409 :
2017/03/22(水) 17:35:37.70 ID:RQZw7BYKa
絶対占領しないマンvs絶対降伏しないマン

ファイ!……と思ったんだがこいつら両立してるんだよな
占領しない位置で戦うと死ににくいから「まだやれる」と思うんだろうか
410 :
2017/03/22(水) 17:46:22.03 ID:SmQAnkue0
今シュレッダー二門+WEM持ったやつが確実に二体は殺せるくらいの長さ撃ちっぱなしで無双してたけどチートか?
そんな強けりゃもっとみんな使うと思うんだけどなあ
411 :
2017/03/22(水) 17:53:13.90 ID:Sj3+LhZG0
CPU次第じゃろ
http://i.imgur.com/gtDOFg1.png
412 :
2017/03/22(水) 18:28:14.72 ID:u74KL3mq0
命中率100%で計算してる時点で何の意味もないんだが
413 :
2017/03/22(水) 18:29:57.42 ID:1aOz5CtF0
エネルギー無限チートは簡単に手にはいるから何とも言えませんな
414 :
2017/03/22(水) 18:30:48.31 ID:3Hp8Tcea0
命中率はDPSにしか関わらないからどうでもいいだろ・・・
415 :
2017/03/22(水) 18:39:44.14 ID:bWdFrk4p0
CPU1300位でモジュール二個付きで組んで 二個のモジュール連続で使えるもんか?
組んでみても二個目使えるのが早くて十秒位かかるんだが
416 :
2017/03/22(水) 18:42:29.19 ID:u74KL3mq0
同じモジュールは複数積んでも壊れたときの予備
個別に使えるわけじゃない
417 :
2017/03/22(水) 18:46:18.09 ID:bWdFrk4p0
違うモジュールで たとえばゴースト ブリンク
418 :
2017/03/22(水) 18:56:20.41 ID:qZKYj9of0
ミサイル二門つける意味ってなんだろうか
エネルギー消費どうなってんの
419 :
2017/03/22(水) 18:56:25.13 ID:+1h0tnQp0
ブリンクからゴーストなら即使えるじゃん
420 :
2017/03/22(水) 19:04:42.39 ID:bWdFrk4p0
おれだけか テストモードやAIでは使えるんだけど
実戦行くとゲージ満タンでも少しの間反応しないな
421 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ bf8b-AZEE)
2017/03/22(水) 19:05:35.52 ID:ZKGmql0h0
最近始めたばっかだけど昔はプレミアカラー見たいのはあったの?
422 :
2017/03/22(水) 19:07:31.32 ID:3Hp8Tcea0
複AFとか複SMG対策された時に一緒に使えなくなったんじゃね?
423 :
2017/03/22(水) 19:12:16.42 ID:IBMQ12Wzd
>>421
昔は色塗る概念が無かったろ
ゴキブロがあんまり好みじゃなくてハロウィンが待ち遠しかったな
あとTXブロ返して
424 :
2017/03/22(水) 19:32:42.84 ID:Tq1OIKqn0
ペイント機能が実装されてから実はブロックカラーが減ってるという事実
425 :
2017/03/22(水) 19:42:06.84 ID:Y6rjO4KJ0
色増えないのかな
426 :
2017/03/22(水) 19:55:00.51 ID:lIFQirLk0
ゴキブロの滑らかに少し赤く光る感じ好きだったけどな
427 :
2017/03/22(水) 19:57:47.96 ID:crDGVdm90
黒光りする硬いブロック
428 :
2017/03/22(水) 20:37:36.89 ID:Z+moE4Ze0
イベント限定だから買い溜めたのに有無を言わさず消されたハロウィンブロック君
429 :
2017/03/22(水) 20:38:04.94 ID:0I+aK/1J0
きたない
430 :
2017/03/22(水) 20:38:18.79 ID:ylb2rCSpM
ハロウィンブロックは払い戻し対象だったからセーフ
431 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ eff0-v8EU)
2017/03/22(水) 20:55:13.00 ID:AzVQTq6x0
やっぱマークさんちのインドラゴン強いわな。
エネルギー効率が良すぎる
432 :
2017/03/22(水) 20:57:48.82 ID:Sj3+LhZG0
http://robocraftgame.com/new-maps-update-hotfix-0-13-2077/
スターターロボットを2種変更
レベルバンディング
ホバー改善
ダムの視覚的バグの修正

キャプ埋まってるのって夜雪じゃなかったっけ?
433 :
2017/03/22(水) 21:02:04.32 ID:JrFCuPXF0
>>432
だっせぇ
434 :
2017/03/22(水) 21:04:54.62 ID:TfHyX6cL0
>>432
これはひどいwww
435 :
2017/03/22(水) 21:05:47.49 ID:wzjMlZzu0
足機ダサすぎワロタw
436 :
2017/03/22(水) 21:06:35.57 ID:crDGVdm90
メカ足の機体のデザインが尋常ではない
437 :
2017/03/22(水) 21:08:46.48 ID:p7rQTe770
ダサくなったとはいえ足2本から4本になってるから強くなったな
438 :
2017/03/22(水) 21:11:59.77 ID:wzjMlZzu0
新ロボは見た目より性能を重視しようというマークからのメッセージだった・・・?
439 :
2017/03/22(水) 21:16:14.90 ID:PnwW+4WK0
初めてモジュールを手に入れた
瞬間移動するやつなんだけど、どんな使い道があるんだろう?
440 :
2017/03/22(水) 21:17:26.69 ID:p7rQTe770
ホバーも1700CPUで重ホバー並になってるな
しかもワスプに変更されてる
確かに初心者に使いやすくなってるとは思うがもうちょっとデザインどうにかならなかったのか
441 :
2017/03/22(水) 21:18:50.71 ID:Sj3+LhZG0
442 :
2017/03/22(水) 21:23:51.24 ID:6PPzAw8z0
ウホ・・・
443 :
2017/03/22(水) 21:26:41.37 ID:ac23NmWv0
10011エラー直ってねぇじゃん
いつまで放置してんだマー糞
444 :
2017/03/22(水) 21:30:03.01 ID:Sj3+LhZG0
ホバーの方は最小ホバー34枚使ってるけど
一度に5枚くらいもげる構造になってるからクソ脆い・・・
445 :
2017/03/22(水) 21:33:29.92 ID:3Hp8Tcea0
ホバーそんなに入ってんのかよ
収穫逓減限界数超えてるだろ
446 :
2017/03/22(水) 21:34:01.35 ID:Sj3+LhZG0
447 :
2017/03/22(水) 21:35:58.62 ID:bSCXeero0
穴開けてるようなもんだろこれ
448 :
2017/03/22(水) 21:39:08.19 ID:ac23NmWv0
せめて互い違いに置くとか接続切るとかしろよ...
449 :
2017/03/22(水) 21:40:11.25 ID:Sj3+LhZG0
Robo3改めStarter Tankも微妙に変更されてるな
レーザー11→10、レール7→8
になってる
450 :
2017/03/22(水) 21:47:04.26 ID:TfHyX6cL0
34枚!?うせやろ!?
451 :
2017/03/22(水) 21:57:23.27 ID:ylb2rCSpM
マークがまたパーツの入手方式変えたいみたいな事言ってるけど
それは良いとしてカスタムモードはあと8週間くらいみてくれだとさ、冬眠しよ?
452 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ eff0-v8EU)
2017/03/22(水) 22:26:59.53 ID:AzVQTq6x0
なんでこんなに不器用に作ったのさ
453 :
2017/03/22(水) 23:06:08.37 ID:crDGVdm90
二ヶ月も今の状態で保つのか
454 :
2017/03/22(水) 23:08:53.39 ID:Z+moE4Ze0
タケノコ掘りするとパーツが出てくる採掘エリアみたいなの作ったらどうかな
基本的に戦闘しないからネタ機もOKだけど横取り可能な殺伐とした感じの
455 :
2017/03/22(水) 23:10:43.59 ID:cMTOyIvZ0
移動式のポイントを用意しよう
キャプチャーすると台座が敵陣へ動くんだ
それを相手の陣地に押し込めば勝ち
456 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ eff0-v8EU)
2017/03/22(水) 23:15:17.14 ID:AzVQTq6x0
ゴリラ1→見た目通りの耐久性をもつ良い機体。
ただ、プラズマが貧弱すぎるのでそこは初心者用なのでツッコミはナシで

ゴリラ2→以前のロボ2をゴリゴリにしただけの小学生レベルの発想でできた機体でしかない。
浮上高度が低すぎるのでプラズマの爆風を底面にかすめる。
デカさに対し武器の強度と威力が貧弱すぎる。
結果8割すぐにもげて使い物にならなくなる撃ったらよく逃げる機体。
だが遅すぎて死亡、ブロック2000個で豆腐作ってムーブメントとワスプの分だけ引き算
してから取り付けた方強い。
457 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ bfdd-vpgu)
2017/03/22(水) 23:28:23.99 ID:JO1JwMI40
ガチタンはガチゴリラの時代へー
458 :
2017/03/23(木) 01:26:05.99 ID:9FGV/F610
ゴリラは内蔵ホバーだらけでスカスカだしそう強く無さそう
459 :
2017/03/23(木) 01:36:08.60 ID:8Z1DRiDo0
ほんとsageない奴ばっかだな
>>1にも書いてあんのに
460 :
2017/03/23(木) 02:12:38.06 ID:jFkwykdO0
1500代にベースから動けない天秤みたいなネタ機がいた
ブロンズでやっててくれよ・・・
461 :
2017/03/23(木) 02:16:34.08 ID:FtJSiSwF0
Robo3がOP言われたから今回のは本気で作ってないのかも
462 :
2017/03/23(木) 02:27:01.04 ID:kr8n37O/0
>>410
Rusなんとかってやつならチート臭い
463 :
2017/03/23(木) 04:21:53.79 ID:bSJY0aK00
機体の耐久を大きく上昇させる(無敵ではない)チートとかもいるしなぁ。
それに加えてロールバックで公式チートが実行されてる状態になってるから何が何やら
464 :
2017/03/23(木) 07:29:41.20 ID:+zceh5bs0
ヘリウムにレールという伝説の機体を見たときは怒りを通り越して草生えた
それより放置なのにサレンダー否決した奴が一番謎だよ
やっぱり条件反射でNo押してるのかね
465 :
2017/03/23(木) 08:04:25.97 ID:kr8n37O/0
ちょっとやったらチーターだらけで草
466 :
2017/03/23(木) 08:07:23.15 ID:kr8n37O/0
キャタピラより硬い虫脚おるやんけ
どうなってんだよ
467 :
2017/03/23(木) 08:27:23.87 ID:vgzIPyhz0
今のTDM戦いにくいわ…
468 :
2017/03/23(木) 09:08:37.10 ID:nX7IDouz0
レルヘリとかいう古代の殺戮兵器
469 :
2017/03/23(木) 10:13:18.03 ID:p6ofcuQS0
固定さえすれば安定するという性質を上手く利用した機体でしたねあれは
470 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ aa8b-d2ZK)
2017/03/23(木) 10:31:21.95 ID:TvWxeYmq0
昔からこのゲームやっとけば良かった・・・
471 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ aa8b-d2ZK)
2017/03/23(木) 10:32:22.62 ID:TvWxeYmq0
連コメすまん
このゲームミサイルが追加された辺りから人気が無くなったっけ
472 :
2017/03/23(木) 10:36:51.63 ID:Cl/vJZgD0
Dに到達するだけなら運が良ければできるけどそこから勝ち抜くにはやっぱり実力がないと駄目だな
D-0のあたりで停滞してるわ
473 :
2017/03/23(木) 10:48:59.60 ID:u9R6oi7S0
プラ実装の頃はアルファだしまだ手探りで仕方ないのかもっていう期待あったけど
その後はもうあっこれダメになるやつだってわかって割り切ってプレイしてる
474 :
2017/03/23(木) 11:17:42.53 ID:cNj0xhpDM
人が大きく離れたのはイクラ実装15年4月とエピックルート16年4月辺りじゃね
だから今年も4月にやらかしてくれると信じてる
475 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ aa8b-d2ZK)
2017/03/23(木) 11:55:32.59 ID:TvWxeYmq0
喧嘩戦全くマッチングしないんだがどうなってんだよ
476 :
2017/03/23(木) 12:01:44.87 ID:cNj0xhpDM
ルール変更から1週間以内で過疎る喧嘩戦を
今のルールで4週間やってんだから過疎過疎に決まってる

今週変えるって言ってたけどルール発表されてないし不具合修正優先でスルーされてそう
477 :
2017/03/23(木) 12:03:12.60 ID:WgtOscjha
ID3桁のnoobだけど、黒こげに次ぐぐらいメガボが暗黒期だと思っている
当時だってメガボの出来で試合決まるとか大名行列つまんねとか言ってたし言われてたし、メガボは復活するにしてもカスタムマッチに隔離して欲しいわ
478 :
2017/03/23(木) 12:08:07.21 ID:z+ebeRtH0
初めて飛行機作ってみたんだけど、これ操縦難し過ぎない?
地上機狙ってたらいつの間にか失速してる
479 :
2017/03/23(木) 12:19:42.76 ID:nX7IDouz0
ナノがいないとメガなんてただの棺桶だろ

メガボスバトルなんてナノいないからレールとかに武器もがれて終わりだったじゃん
480 :
2017/03/23(木) 12:21:54.39 ID:t9AENXWa0
たぶんカメラコントロール使ってるからじゃないかな。飛行機では死に機能だよ
481 :
2017/03/23(木) 12:30:18.32 ID:z+ebeRtH0
>>480
カメラコントロールってなんですか?(´・ω・`)
482 :
2017/03/23(木) 12:32:02.14 ID:+a+zm2JB0
固定翼機はAFとミサイルとレールにボコボコにされ
他のムーブメント以上に被弾すると操作性悪くなるから
難易度かなり高いよ
483 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ aa8b-d2ZK)
2017/03/23(木) 12:34:18.41 ID:TvWxeYmq0
飛行機をエアフラで狩るの気持ちいい
484 :
2017/03/23(木) 12:45:22.02 ID:E80zazTIa
固定翼はスピード上げて高度キャップ開放しないとほんと哀れ
開放したら開放したで固定翼判定を満たすドローンが増えるんだろうけど
485 :
2017/03/23(木) 12:47:02.01 ID:t9AENXWa0
ガレージ機体サムネイル上の↑(アップロード)☆(設定)□(分解)の☆から設定できる
カメラとキーボードの違いはマウスに機体方向が追従するか否か。ホバーか脚機で試すとわかると思う
486 :
2017/03/23(木) 13:55:55.42 ID:z+ebeRtH0
>>485
できた!
どうもありがとう
487 :
2017/03/23(木) 13:57:55.24 ID:xlndkhqy0
固定翼ってスラスターでビュンビュン飛ばして弾避けるしかないのか?
今のところプロペラで趣味機として運用してるけど
488 :
2017/03/23(木) 14:15:59.10 ID:1hK758q20
インドホバー見事に復活したな 航空機の居ない対戦限定で
489 :
2017/03/23(木) 14:30:20.30 ID:vOk0Beug0
インドホバーよりSMGホバーのほうが安定してそう
スプ足インドレールかドローンが対応力ありすぎなんだよなー
490 :
2017/03/23(木) 14:34:26.37 ID:HQ31ZKxgd
>>487
今の仕様は当てるの簡単な上にAFミサイルPSKとアンチ要素満載
避けるなんて不可能だから射線を切る方が大事だろうなぁ

ストレイフドローンの台頭は過剰な対空手段充実のせいでもある
491 :
2017/03/23(木) 14:36:55.21 ID:cNj0xhpDM
ホバー有りのドローンが昨日のアプデで速度増加したらしいし
やっぱりドローンですよ
492 :
2017/03/23(木) 14:50:10.23 ID:vOk0Beug0
味方2人、敵3人になったけど半分落ちるってどうなってんだこりゃ
493 :
2017/03/23(木) 14:51:12.16 ID:UnGrntZe0
wtf!!!
494 :
2017/03/23(木) 16:24:16.50 ID:d8RMg4r00
今日のティータイムは2時間予定
495 :
2017/03/23(木) 16:28:17.48 ID:u9R6oi7S0
これから毎日サバを焼こうぜ?
496 :
2017/03/23(木) 16:31:27.99 ID:d8RMg4r00
インクリメンタルアップデートのため、だから喧嘩戦はこのままみたいですね
OLD BUT GOLDにしよ?
497 :
2017/03/23(木) 16:39:40.94 ID:DZorXAW60
ここ一週間くらい毎日ゴールデンタイムにメンテされてプレイできなかったせいでロボクラ起動がもうめんどくさくなってきた。
おやすみ
498 :
2017/03/23(木) 16:41:06.39 ID:M9Lmyf1Sd
>>495
自ら紅茶に飛び込むんですがそれは
499 :
2017/03/23(木) 16:46:04.43 ID:bSJY0aK00
>>490
CPU少ないほどエネルギー容量増える仕様、カメラ操作時のスラスター出力自動調性がストレイフドローンが流行らせてる要因だから対空手段の充実が台頭の原因ってのは無理があるぞ
500 :
2017/03/23(木) 17:13:20.94 ID:R1OJeKSs0
10011エラーはいつ直してくれるんですかね
501 :
2017/03/23(木) 17:51:59.76 ID:keLRCB0I0
10011でログインボーナス戻ったしもういいわ
10011直ったら教えてくれ
502 :
2017/03/23(木) 17:55:57.18 ID:zTWHSApDa
エネルギーに関してはモジュールじゃなくてコンデンサーが欲しい
CPUと単純なトレードオフの関係にするとクラフトがつまらん
503 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-qAUW)
2017/03/23(木) 17:56:38.42 ID:sfzVu2Z/0
勝手に切断されてペナルティなるの俺だけ?
504 :
2017/03/23(木) 18:03:50.79 ID:rsUW+9k+0
寂しがるなよ!俺もいるぞ!
505 :
2017/03/23(木) 18:09:31.51 ID:FtJSiSwF0
前にEACで蹴られた時は何度もしつこく起動してるとそのうち通った
506 :
2017/03/23(木) 18:14:09.47 ID:Cl/vJZgD0
おま環
507 :
2017/03/23(木) 18:18:22.20 ID:keLRCB0I0
問題なのはそのおま環が起きてる人数が多いことなんだよなぁ
508 :
2017/03/23(木) 18:39:44.63 ID:Cl/vJZgD0
ここでしか聞かないけどな
509 :
2017/03/23(木) 19:19:52.15 ID:tMzb4nF50
ここ以外だとwikiとフォーラムか?
MMRにもよるけどイクラ時代より味方が落ちやすくなったと思う
510 :
2017/03/23(木) 19:22:16.08 ID:d8RMg4r00
不具合起きなきゃ不具合報告フォーラムなんて見ないしね
511 :
2017/03/23(木) 19:27:50.94 ID:kr8n37O/0
自動回復なしモードはよ
クソ火力実装した後じゃもう遅いか
512 :
2017/03/23(木) 19:30:57.57 ID:PVYuX/hz0
落ちた?
513 :
2017/03/23(木) 19:45:42.64 ID:rS7UgPQG0
ロボクラがクソゲーなのもおま環?
514 :
2017/03/23(木) 19:51:05.35 ID:cNj0xhpDM
なんかよくわかんねーけどバフ掛かってた人が居たわ、メンゴメンゴ
コード丸ごと取り除いたから再発しないよ:D
515 :
2017/03/23(木) 19:53:38.67 ID:bSJY0aK00
>>514
https://twitter.com/MarkDJammer/status/844855166981455872
https://twitter.com/MarkDJammer/status/844860536999178240
ツイッターで垂れ流す情報じゃないよな。公式サイトとかの目につくところに書けよと思う
516 :
2017/03/23(木) 19:55:45.89 ID:Csk/Wa19a
自動回復は回復開始を早く、回復完了をもっと遅くした方が半壊状態で戦闘再開になりやすくてダメコン等のクラフト要素が活きると思う
517 :
2017/03/23(木) 20:56:20.28 ID:Ydsg783er
ゲーム内お知らせ実装しろ
518 :
2017/03/23(木) 21:01:41.87 ID:+a+zm2JB0
>>517
これ絶対必要だよな
任意のキーでウィンドウが開くような奴
519 :
2017/03/23(木) 21:08:19.95 ID:R0tDEYRs0
とりあえずメンテ30分延長か。
毎度予定オーバーのメンテに慣れっこだけど、今日のメンテはどれくらい延長されるかなw
520 :
2017/03/23(木) 21:12:40.67 ID:FtJSiSwF0
メンテ前とかたまに黒帯でお知らせ出るから
中の人のやる気次第
521 :
2017/03/23(木) 21:31:29.88 ID:1sRcn+Ti0
アップデートするということはやる気はあるんだろう
ユーザーに対する誠意は全く感じられないけどな
522 :
2017/03/23(木) 21:57:02.26 ID:jvJCRgGD0
エリミ復活無し?寝ててもいいかい:D?
523 :
2017/03/23(木) 21:58:31.34 ID:Q68crUhs0
>>308
そのホバー俺も見た事有る
分かる人居たら情報教えて下さい
524 :
2017/03/23(木) 22:06:29.39 ID:vOk0Beug0
さすがに情報が色だけじゃ誰も何とも言えないんじゃないだろうか
525 :
2017/03/23(木) 22:06:33.09 ID:3Gx7uXCCM
また30分延長
526 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-qAUW)
2017/03/23(木) 22:16:09.59 ID:sfzVu2Z/0
>>516
ほんとにこれ。
527 :
2017/03/23(木) 22:28:09.88 ID:d8RMg4r00
バフが残ってた件の詳細はパッチノートに書くよだってさ
528 :
2017/03/23(木) 22:36:45.21 ID:+zceh5bs0
これ以上難しくなるような調整すると完全に初心者が死ぬだろ
529 :
2017/03/23(木) 23:12:58.05 ID:jgrPylRq0
とりあえずスペック全部書けよ
知識ないしなんもしてやれねえけど
530 :
2017/03/24(金) 00:21:50.35 ID:QBf+PLYm0
喧嘩戦はじまらないのはマッチングしなくてエリミいらないでしょ?って言うための罠
始まらないように仕組まれてる
531 :
2017/03/24(金) 00:26:57.92 ID:rHbYxEuq0
ホバードローン作ってみたけどこれなかなかいいな
研究しがいがありそうだ
532 :
2017/03/24(金) 00:27:58.46 ID:btA6pq6s0
エリミキチがついに妄想を始めてしまった・・・
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ
533 :
2017/03/24(金) 00:59:55.11 ID:7zLhBBfc0
仕様変更とは違って、もともと削除する必要なかったからな
人気ないから削除したらしいけど、なら削除されるべきは喧嘩戦ですわなw
534 :
2017/03/24(金) 01:00:00.76 ID:QBf+PLYm0
エリミ返して・・・
535 :
2017/03/24(金) 01:07:48.45 ID:rPB5YBQE0
EAC周りでエラーの人は
アンチウイルスとFWのフィルタ除外に
ロボクラのexeとフォルダは突っ込んでるか?
536 :
2017/03/24(金) 01:48:15.03 ID:E6Q63yxr0
ラスティからDSM、ブロンズからガトリングが出たんだけど…
なんとかには福があるって奴?
537 :
2017/03/24(金) 01:56:28.76 ID:LAK1fewK0
地上機ばっかりでベーシックモード10戦したけど
T10プラズマ持ったドローンにやられることが多い
メガも痛いがcpu節約で小さいの多いからそんなに脅威にならない
538 :
2017/03/24(金) 02:03:07.11 ID:3zV3H3hA0
ベーシックとノーマルで機体の挙動が違う気がするんだけど
539 :
2017/03/24(金) 02:17:46.45 ID:7zLhBBfc0
公式チート動画見たけど酷すぎてさすがにあきれたわ
ドローンのプラズマ直撃してもダメージ受けてるように見えないレベル
本人もいい迷惑だろ
540 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f89-kXBs)
2017/03/24(金) 02:20:35.55 ID:VSfuduCi0
「なんで働かないといけないんですか?」と聞いた学生への、とある経営者の回答。
http://undernews.tplay.tabplat.com/1703.html
541 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-qAUW)
2017/03/24(金) 02:23:33.93 ID:Ih/hcdUk0
スコア最下位でnoob teamじゃねえんだよぉ...
542 :
2017/03/24(金) 02:32:56.56 ID:7zLhBBfc0
今思えばノーマルでダメ40k以上出して無双してるポン付けチェインガンいたけどあれもそうか・・・
543 :
2017/03/24(金) 02:40:38.56 ID:SdovP35Ya
ガチタンで軽量ホバーに撃ち負けるのは何かおかしいなぁと思ったんだよなぁ
設計し直した時間返せマーク!
544 :
2017/03/24(金) 02:58:08.21 ID:o5OK7l9l0
>>541
スコアの1番低いやつが唯一まともってパターンもあるんだよなあ
545 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-qAUW)
2017/03/24(金) 02:59:47.61 ID:Ih/hcdUk0
>>544
ノーマルモードでダメージ3桁前半だったからそうは思えなかったんや...
546 :
2017/03/24(金) 03:25:53.22 ID:pjRxHO3B0
一部の行動がチームに貢献しているのにスコア稼げないのはなんとかしてほしい
547 :
2017/03/24(金) 03:27:24.22 ID:F7GiuGMG0
>>523
前面をストラットで固めたホバーだよな?
木琴のやつが使ってるのは見た
548 :
2017/03/24(金) 04:22:17.33 ID:SdovP35Ya
ベーシックにてドローンで20キル
罪悪感と共に封印
549 :
2017/03/24(金) 05:21:50.89 ID:YO2Nt9Mc0
>>548
殺さないで達磨にした奴をぺちぺちやったほうが勝てるんですがね
550 :
2017/03/24(金) 05:57:10.61 ID:SdovP35Ya
キル優勢後時間切れまで5人ペチペチとか外人共ブチ切れそう
551 :
2017/03/24(金) 06:03:04.03 ID:SmEoist+0
>>539
何処にあんのそれ
552 :
2017/03/24(金) 06:03:49.58 ID:trtrEF6O0
たまに達磨転がしするけど1分くらいすると怒ってチャットしてくるぞ
553 :
2017/03/24(金) 06:21:30.30 ID:7zLhBBfc0
>>551
https://clips.twitch.tv/BoringSmokyPelicanSquadGoals
これが分かりやすいかな?
敵に噂のストラットホバー君いるな

https://clips.twitch.tv/DirtyBillowingJackalPartyTime
あとイクラに対する火力
554 :
2017/03/24(金) 06:27:37.16 ID:7zLhBBfc0
555 :
2017/03/24(金) 06:57:09.17 ID:7zLhBBfc0
ちなみにSMG6本だけでダメは30k以上とか出してたわ
普通はすぐ武器もがれて終わるよな・・・
556 :
2017/03/24(金) 08:40:13.59 ID:i0JUxK/zd
横に転がってるダルマをちびちび撃つのは何か心が腐って行くようで嫌なんだよな やるけど
仕方ないんや、、拠点防衛してるガチタンに出来る最大の貢献なんや、、

逆にドローンでやられるとキレそうになる
557 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ aa8b-d2ZK)
2017/03/24(金) 08:53:08.22 ID:rlor1RPA0
死んでリスポーンした時画面赤くなったバグ治せ
558 :
2017/03/24(金) 09:19:56.25 ID:biOJanNF0
最近、タケノコでレール3発くらいで落ちる妙に脆いドローンよく見かけるけど
流行ってるの?
559 :
2017/03/24(金) 09:21:09.31 ID:SqA9O4+va
それダルマにされない調整だよ
560 :
2017/03/24(金) 09:26:41.72 ID:biOJanNF0
なるほどなぁ
561 :
2017/03/24(金) 09:29:03.39 ID:7zLhBBfc0
仕様とは言えダルマ撃ちとかほんとにやってるのか
さすがに卑しすぎてやる気せんわ
562 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ 66f0-aw5l)
2017/03/24(金) 09:31:56.67 ID:bAaOL3kr0
強いヤツってどのあたりのリーグを言うのかねぇ
金で普通かな?
563 :
2017/03/24(金) 09:32:48.82 ID:SdovP35Ya
スポーツマンシップも糞もないがソロでランク上げるなら何でもやらんとなぁ
まぁ大抵横から何も知らないやつにハイエナキルされるけど、マーク小隊に当たったら全員ダルマにしてフィニッシュしたい
564 :
2017/03/24(金) 11:06:47.06 ID:LYksel0y0
自分ルールとスポーツマンシップを混同するのはやめような
565 :
2017/03/24(金) 11:10:54.40 ID:kUDLo/hJM
マークがなにが問題か分からないって言う程度の行為だから気にせずやって構わん
566 :
2017/03/24(金) 11:50:14.35 ID:SXx1DPM10
あれは名言だった
567 :
2017/03/24(金) 11:52:32.89 ID:7zLhBBfc0
まぁクズ行為しないと勝てない程度の腕ならしょうがないよね
568 :
2017/03/24(金) 12:00:12.66 ID:SdovP35Ya
>>562
プロトで強いと胸張って言えるレベル
ダイヤはまぁ頑張ったね
ゴールド以下に発言権は無い:D
569 :
2017/03/24(金) 12:25:33.62 ID:mqEB+tqE0
昔からだるまにして放置するのは戦略として語られてたけど野良が邪魔でできないって感じだった
それができるようになったら野良が文句いい始めたってところ?
570 :
2017/03/24(金) 12:35:52.70 ID:7lpltRkmH
だるまにしようとは思わんがドローンはすぐ逃げられないようにローター意外の動力部分狙ってる
まあそれで宙ぶらりんにできるガバドローンなんか少ないけどな
571 :
2017/03/24(金) 12:39:06.83 ID:i0JUxK/zd
マークが勘違いしてeスポーツとか言ってる限りロボクラは斜陽
気軽にエリミ行って突っ込んでダメならはい次! くらいの軽快さが楽しかったのに
つまらん試合にダラダラ付き合うくらいなら蔵落としてそのまま寝る方を選ぶわ
572 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-MIO4)
2017/03/24(金) 12:53:02.85 ID:Uej2PmBK0
先生ダルマ撃ちとは何ですか?
573 :
2017/03/24(金) 12:59:51.30 ID:SqA9O4+va
そもそも敵を殺してOCが上がるわけでもなく、有利を継続しているなら自分から動かなくても時間経過で勝てるルールで、機能停止してる相手をわざわざ殺して回復させてやるとかまともな知能があったらやらないでしょ
574 :
2017/03/24(金) 13:13:34.89 ID:2LQk4+vL0
だるま撃ちとかっていうけれど、ふつー敵の横槍が入らん?
よほど優勢で余裕がないとできないだろ
無力化した敵に五体満足な俺様が拘束されるってのもなんだかな
575 :
2017/03/24(金) 13:22:09.96 ID:mqEB+tqE0
そりゃ毎回できるわけじゃないし航空機なら大抵逃げられるか止め刺しちゃうけど成功したなら回復始まるまでは放置でいいし
完全に動きを止められなくてもそのまま倒すより横槍がすぐに来ないならギリギリまで生かした方がいい
逃げられちゃあかんけどね
576 :
2017/03/24(金) 13:32:05.88 ID:6Y/97vcEa
仕様とはいえマナーとしては最悪の部類だろ…
そういうことを躊躇なく言ったりやったり出来るほど心が荒んでるのか
577 :
2017/03/24(金) 13:48:59.37 ID:0rrd2KnH0
だるま維持出来るような相手ならぶっちゃけ何しても勝てる気がする
578 :
2017/03/24(金) 14:05:36.16 ID:mqEB+tqE0
なんで勝敗に関わる戦略でマナー云々言われにゃいかんのだ
現状の強いパーティ相手だとわりとやってくるからこっちもやらなきゃやってられない
別に弱い相手にナメプしてやってる訳じゃないんだよ
579 :
2017/03/24(金) 14:13:52.69 ID:vd7H3mp00
マナーがとか言ってもマークが問題ないって言っちゃってるしなあ…
580 :
2017/03/24(金) 14:17:45.17 ID:mqEB+tqE0
まあやってもやられても気持ちいいもんじゃないからできない仕様にしてもいいと思うけどどうしたらいいものか
そして肯定してるマークはマーク
581 :
2017/03/24(金) 14:19:24.39 ID:i0JUxK/zd
青軍ドローン5で赤軍に1人だけ対空特化が居て NEAR真横で転がってるとしたら
訴えるべきはプレイヤーのマナーでなくマークのお花畑脳
582 :
2017/03/24(金) 15:08:01.98 ID:4h2OYQs00
>>576
マークが認めている以上まっとうな戦法だし、それをやられるような自分の実力を嘆いてサポートしてくれない使えない味方に嘆いときな
583 :
2017/03/24(金) 15:20:22.54 ID:AeYC+SMa0
対戦ゲーとしてはバランスもマップもマッチングも糞なのに気軽に遊べるモードがないのが全ての元凶
クラフター達の心は荒みテンプレ強機体を乗り回し瀕死の敵に張り付きペチペチと嫌がらせをするまでに堕落させたマークの罪は重い
584 :
2017/03/24(金) 15:22:02.47 ID:E6Q63yxr0
ダメージ受けてる間はリスポーン出来ないんだっけ?
585 :
2017/03/24(金) 15:37:05.97 ID:1xBJ97on0
>>583
戦闘はマッチング次第の運ゲーだしガチ機作っても結局テンプレ機になるしでどんどん心が荒んでいく。
ガレージでネタ機を作ってるときが唯一楽しい
586 :
2017/03/24(金) 15:37:32.60 ID:FxGQ0CDO0
戦術だろ 何をゲームにモラル持ち込んでるんだ
実際 ダルマ放置やれる状況はかなり少ないだろうな おれはやらないが否定はしない
ゲーム性を壊してる訳じゃなし ナノ団子の方がゲーム性壊してる様におれには見える
587 :
2017/03/24(金) 16:10:41.63 ID:zJhOxW4wd
達磨ってどう考えても達磨される側が悪いだろ
武器もムーブメントも全部とれてなにもできない状態になるとか機体設計がおかしい
ホバー1個でもあれば動けてフリッピングもあるこのゲームで達磨救済とか甘えんな

まあ、リスポンの仕様は変えても良いと思うが
588 :
2017/03/24(金) 16:25:02.86 ID:my3Yfq9L0
片輪取れるだけで直進不可能になるホイール君だっているんですよ!
589 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ 66f0-aw5l)
2017/03/24(金) 16:27:13.74 ID:bAaOL3kr0
ほならね?自分が直しに行けばいいって話でしょ?(救世主)
590 :
2017/03/24(金) 17:03:59.55 ID:NMjC0VwE0
warthunderの戦車アーケード戦やってて思った
マークこのシステム全部パクれ
と思ったけどヘリカスは戦車扱いになっちゃうのか
マークやっぱりエリミ返せ
591 :
2017/03/24(金) 17:22:46.96 ID:0rrd2KnH0
今年一年は本当に正念場やな
カスタムモードでイン率低下しているプレイヤーをどれだけ復帰させられるか
592 :
2017/03/24(金) 17:40:04.27 ID:EvHBSvpi0
ナノだけで出撃してるキャタ救急箱がいた
昔なら笑えたけど今だと溜息しかでないのが悲しい
593 :
2017/03/24(金) 17:47:31.90 ID:eubt+K74M
今週変更するって言ってたエリミベースの喧嘩戦のルールまーだー?
594 :
2017/03/24(金) 18:04:45.55 ID:zvp/MAiga
直結したゴーストブリングにホバーぽん挿ししたやつがいるチームに負けた俺
595 :
2017/03/24(金) 18:08:50.00 ID:biOJanNF0
一人落ちで4vs5でも圧勝しちゃう試合もあるしね?
596 :
2017/03/24(金) 18:16:57.95 ID:7zLhBBfc0
>>594
http://i.imgur.com/zdWrYCU.jpg
こいつよりマシだろ
意外に気づかれてないのが余計むかつく
597 :
2017/03/24(金) 18:18:17.72 ID:7zLhBBfc0
ちなみに目的1000とか行ってたわ
598 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a9c-aw5l)
2017/03/24(金) 18:27:23.10 ID:uPsYIPbu0
ルールわかってればキャタにレール一本だけの機体でも1000いくぞ。ソースは俺
599 :
2017/03/24(金) 18:33:43.67 ID:my3Yfq9L0
ミニカーがいるのはまあそういうゲームだと思うしかないけど
マッチングで同じ程度の実力ってみなされてるのが腹立つね
600 :
2017/03/24(金) 18:52:21.25 ID:5yNWcb+d0
敵にも味方にもミニカーいてなんだマッチング有能かよって思ったけどミニカーでもPSが違いすぎるんだよなぁ...
しかもこっちにはミニカーですらないゴミいたしやっぱり無能
601 :
2017/03/24(金) 18:57:55.38 ID:i0JUxK/zd
ミニカーとガチ機を同じ土俵に上げること自体マーク脳
エリミを返して タケノコにロボクラのメインモードは務まらんよ
602 :
2017/03/24(金) 19:07:43.37 ID:5THTjBUv0
タケノコのルール自体は面白いと思うんだが毒されてるのだろうか
603 :
2017/03/24(金) 19:13:41.53 ID:SmEoist+0
ゲームだからこそモラルを自主的に持ち込むもんだろうに、モンキーが許されるのは幼稚園までだぞ
604 :
2017/03/24(金) 19:15:40.75 ID:biOJanNF0
子供いなかった頃のネトゲはまだそれで回ってたけどね
605 :
2017/03/24(金) 19:36:51.21 ID:eC8MkFpS0
ここ3週間くらい蔵起動してログイン画面で正しいユーザーネームとパス入れてログインしようとすると
Login Failure
Failed to connect to server WebServisSever:ExceptionOnConnect
って言われるんだけどどうしたらいいの
フォーラムに似たようなのあったけどよくわからん
606 :
2017/03/24(金) 19:59:22.73 ID:F7GiuGMG0
意地でインドレール使ってこなかったが使ったら強すぎるわ
607 :
2017/03/24(金) 20:03:02.94 ID:VVKXbhSad
>>605
解決方法がフォーラムにあるならフォーラム読めばいい
608 :
2017/03/24(金) 20:06:26.06 ID:EvHBSvpi0
部位破壊もあるし小さいダメージでこつこつやるより単発高火力が大正義
スコアもダメージ出した方が稼ぎやすいから余計にね
609 :
2017/03/24(金) 20:40:51.02 ID:zJD3nGTr0
10011エラー海外のほうでもちらほら報告あがってるじゃねえか
だれだこのスレでしか聞かないとか言ったやつ
610 :
2017/03/24(金) 21:13:34.83 ID:5THTjBUv0
敵のポンコツ航空機にAFしょんべん垂らしてたやつがチーム内1位
なおキャプチャーは0

ほんとスコア見直してほしい
611 :
2017/03/24(金) 21:23:40.46 ID:7YQbbHCOd
ルール的にはキャプチャーとキャプ妨害のスコア高いほうが良いよな
そういうところから見てもやっぱ対戦ゲー作るのはセンスが大事なんだなって思う
612 :
2017/03/24(金) 21:28:28.59 ID:7zLhBBfc0
ノーマル行ったらどの試合も前後にホバー付けてるインドしかいなくてワロ
613 :
2017/03/24(金) 22:03:27.07 ID:E6Q63yxr0
日本人のインドレール率が高い
614 :
2017/03/24(金) 22:32:02.21 ID:90EefywN0
ようやくダイヤまで来た
突っ込む奴が妙に多いから防衛寄りが安定しますね
615 :
2017/03/24(金) 23:03:37.43 ID:EvHBSvpi0
TDMも久しぶりに行ったけどレールでイモってばっかでもうダメね
616 :
2017/03/24(金) 23:24:13.24 ID:vNjKuWyc0
10011エラー全く治らん
セキュリティ全部オフにしても管理者権限でrobocraft起動しても
robocraft関連をセキュリティの除外に突っ込んでも再インストールでもダメ
10日くらいログボもらえてない
617 :
2017/03/24(金) 23:26:29.80 ID:1xBJ97on0
>>611
現状スコア配分は ナノ>ダメージ>占領 だけど報酬が増えるわけでもないし
活躍してもしなくても大きくMMRが変動するわけでもないから何の問題もないね:D
618 :
2017/03/24(金) 23:27:51.27 ID:zJD3nGTr0
いや箱のグレードに関連してるだろ
いいものが出るとは限らないけどね:D
619 :
2017/03/24(金) 23:38:16.73 ID:F7GiuGMG0
>>615
必ずドローンいるからレール使わざるを得ないんだよなあ
遮蔽物多すぎのマップをなんとかしない限り芋るしかない
620 :
2017/03/24(金) 23:45:52.50 ID:zvp/MAiga
ドローンが恵まれ過ぎて航空機が哀れ
621 :
2017/03/24(金) 23:55:12.21 ID:my3Yfq9L0
今のTDMはインドホバーとミニドローンばっかりだからPSKが楽しい
味方に索敵できる人がいれば追撃してくれるからエネルギーも意外となんとかなる
622 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ 66f0-aw5l)
2017/03/25(土) 00:18:52.11 ID:DMtBji270
ドローン以外の機体を使うことにうま味がないからねぇ。
比較的CPUも抑えられて、設計も苦じゃない、火力の確保やら。
陣取り合戦なルールでもすぐ上昇して、エネルギーが無限であれば一生同じ場所に
空爆できるかし。
プロペラで組めば相当な高耐久になる上にかなり素早い。
623 :
2017/03/25(土) 00:36:29.14 ID:2l1ffT/W0
どうあがいても回復ある限りドローン有利で終わりですわな
何も無いまっ平らなマップでやったら別かもしれんが
今は人数少なくて占領マラソン必須だしな
624 :
2017/03/25(土) 00:37:10.68 ID:fppy/fr30
スプ足インドレールかドローンが優秀すぎて新しい機体作る気になれないっていうね

たまに見るメガホバ前後につけたスプ足の利点て何
625 :
2017/03/25(土) 00:47:29.29 ID:vaG4mwLoa
浮遊できるからプラズマ耐性あるのと凸凹地形を物ともしない機動性じゃないかね
脆いから通常スプ足インドレールで粉砕できるけど
626 :
2017/03/25(土) 00:48:33.24 ID:7Onpaunrd
足がもげてもある程度自由に動ける
ホバーが盾になる
直線移動だとホバーで移動した方が速い
浮けば多少プラズマを避けれる
急な坂を登りやすい
627 :
2017/03/25(土) 00:59:18.11 ID:7fcDGEyB0
日本人ばっかりがメガホバ付けたテンプレINDスプ足乗ってるよね
強い機体を作る才能がないのかめんどくさいのか
628 :
2017/03/25(土) 01:01:31.31 ID:QXjV1X3W0
>>621
Robo3みたいなの居なければPSKは結構いけるね
629 :
2017/03/25(土) 01:03:15.47 ID:r23E83fA0
ガチタン使って程よいマッチになったときに一対多で長持ちしてるときの貢献してる感すこ
ホバーやスプ足に占領スコアで勝てずドローンにキルスコアで勝てずだけど
味方頼りのガバプレイでも俺が楽しけりゃいいんだよ
630 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ 66f0-aw5l)
2017/03/25(土) 01:03:24.85 ID:DMtBji270
メガホバが構造上どうあがいても本体になってくれるぐらいの耐久だから
足を失っても走らせてくれたり、これ自体耐久値高いから体力の爆上げにまだ使える
またお得意の下方修正しなけりゃね
631 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-MIO4)
2017/03/25(土) 01:08:11.80 ID:Jowc0Jdu0
タイ焼き作ってみたらドリフトしすぎて曲がれないのですがどうすればいいですか?
632 :
2017/03/25(土) 01:11:24.79 ID:Axrmn+g2M
ホバー付けてタイヤ外す
633 :
2017/03/25(土) 01:15:55.29 ID:+KL5xlwV0
タイヤ君はコスメパーツとしてCPU1にしてくれたら使うよ
634 :
2017/03/25(土) 01:16:50.45 ID:mCfhFzFn0
ラデァーを生やす
635 :
2017/03/25(土) 01:25:20.46 ID:G0J10tvd0
>>631
積載量をオーバーしていたら軽量化するかタイヤを増やす
タイヤ以外のパーツが地面に触れないようにする
どれでもいいのでホバーを1個置く(速度は下がる)
ラダーを置く
sageる
636 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ 435c-MIO4)
2017/03/25(土) 01:43:16.83 ID:Jowc0Jdu0
羽の向きはどの方向でも大丈夫ですか?
637 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ 66f0-aw5l)
2017/03/25(土) 01:47:28.09 ID:DMtBji270
ナノが死んで悔しいので適当にタイヤでなんか作ってたら壁を走るようになったので
誰か引き取ってくれ
638 :
2017/03/25(土) 02:06:09.95 ID:QXjV1X3W0
ナノもタイヤもゴミです、使ってるやつの頭もな
639 :
2017/03/25(土) 02:08:42.90 ID:7fcDGEyB0
羽挙動になる方向は×
普通機体の後面に(上面ではない)に垂直にさす

そういえば羽バグなくなってますね
640 :
2017/03/25(土) 08:53:57.29 ID:wQWTqRM70
何気なく使ってるけど
「ドローン」って羽機とヘリ以外の飛んでる機体でいいんだよね?
641 :
2017/03/25(土) 08:59:08.56 ID:cbPj6at/0
昔は定義があったけど今は戦場でうざい飛行物体の総称みたいになってる
642 :
2017/03/25(土) 09:10:43.98 ID:SXgm8eEQ0
飛んでる箱みたいなやつ
ドローンはとりあえず消えて
643 :
2017/03/25(土) 09:11:49.93 ID:6qiX4wvi0
まぁ全部無人機でドローンなんですけどね(笑)
644 :
2017/03/25(土) 09:15:36.85 ID:EV2EdnE/0
昔はよくヘリカスに苦しめられたが
今はドローンに苦しめられてる
645 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ 66f0-aw5l)
2017/03/25(土) 09:48:30.44 ID:DMtBji270
ドローンのローターなんとなくレコン2アサルト2にしてるけど
耐久面でそんな意味はないんかね?
646 :
2017/03/25(土) 09:56:58.08 ID:Cpq8bZPWa
見た目と言うより挙動でドローンって言われてる感
縦横無尽に飛び回れる機体があればロボクラフトの戦闘環境では主流になるよな
647 :
2017/03/25(土) 10:01:25.84 ID:SXgm8eEQ0
ローターは攻撃されるとすぐもげるからでかいの少数より小さいの多数にした方がいい
本体軽いから小さいのでも十分安定させられる
648 :
2017/03/25(土) 11:39:57.67 ID:eKCsp2e80
壁のない方向にブリンク使っても引き戻される事がたまにあるけどなんなんだろう
649 :
2017/03/25(土) 12:44:00.84 ID:v0Xv6VgJd
>>648
ブリンク使う直前の慣性が残ってるから後退しながらブリンクしたんじゃない?
650 :
2017/03/25(土) 12:52:39.33 ID:vaG4mwLoa
足機でよくあるな、敵に囲まれた時後ろにバックジャンプしながら前方上方にジャンプしてあーばよーとっつぁーんってすると
ブリンク後バックして敵陣中央に着地、あ、どうも
651 :
2017/03/25(土) 12:58:32.17 ID:eKCsp2e80
言い方が悪かった。慣性で戻ってくるんじゃなくて少しだけ飛んでぐいんって感じで同じ所に戻される
652 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ aa8b-d2ZK)
2017/03/25(土) 13:04:08.71 ID:xfaeM1yT0
ノーマルモードでまだ拠点選挙しきれてないのに瀕死の敵を追っかけるバカほんと嫌いそのせいで負けたしクリスタル破壊すれば逆転できるのにクリスタルを破壊しないし
653 :
2017/03/25(土) 13:12:15.17 ID:1Egv3fsnd
占拠が重要なルールなのにポイント低いからいまだに勘違いしてるのがいる
目標0でnoob teamとかほざくのがいるのはそのせい
654 :
2017/03/25(土) 13:21:43.72 ID:G0J10tvd0
占拠から一人抜けたせいで負けって98%対98%みたいな状況以外にないし
クリスタル破壊すればの時点で相当押されてるのにそこから逆転できるわけがないし
ageてるし
655 :
2017/03/25(土) 13:23:49.24 ID:2poUAR3i0
>>648
地球マップ1はミドルベース側に見えない壁があるからそれかもね
656 :
2017/03/25(土) 13:46:29.75 ID:8SJFWgA30
>>652
序盤の数ポイント差のまま行くような状態でも勝てない場合が多々ある
クリスタルも出てるの知らないんだろうな周りを見てない 負ける要素満載のメンバーだってこと
無理 無駄
657 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a9c-aw5l)
2017/03/25(土) 13:46:30.05 ID:QGzn/qtO0
@[開幕大勢で最寄り→敵最寄り凸して敵最寄りで見事占領できずに全滅]=3流
A[どのような状況でどこを防衛すればいいのかわかっている]=2流
2流の条件を満たしかつB[1対1、1対多で撃ち勝つことができる]=1流

2200〜2300帯はAかBの片方だけを満たしてる人が多いイメージ
658 :
2017/03/25(土) 13:47:50.57 ID:L7nxrBjI0
FLAKの空中以外ゴミ火力なの無くそう
659 :
2017/03/25(土) 13:52:23.22 ID:dOJz4Ji10
初心者と2人小隊組んでNM来るのやめてほしい
片方そこそこまともで片方AFのみとかもうね
660 :
2017/03/25(土) 13:55:07.00 ID:eMkvdbl50
タケノコ破壊が有効な時ってなかなかないよな
強いて言えばタケノコ防衛のために敵の占領が薄くなることか
661 :
2017/03/25(土) 14:00:28.39 ID:gn+N1r33a
占領と関係ないところで戦ってるやつはポイントが低くなるようにはして欲しいよな
そうなると航空機が可哀想だが
662 :
2017/03/25(土) 14:08:13.42 ID:h+qSabgq0
マイニングのスコアわざと低くして
「勝利を取るかスコアを取るかで戦略性が生まれる神采配だわ」
ぐらいに思ってそうだよな

もしくは、特に何も考えていない
663 :
2017/03/25(土) 14:11:46.92 ID:fNXGOFZd0
イクラのスコアが高いときはイクラ漁船だらけだった
ということはマイニングのスコアを高くしたら…?
664 :
2017/03/25(土) 14:14:44.82 ID:G0J10tvd0
試合開始直後に何をするかによって増えるスコアが違う仕様がイクラ時代の仕様のままっぽいのが流石フリージャムって感じだよな
665 :
2017/03/25(土) 14:45:36.32 ID:eMkvdbl50
>>664
これ知らんかった
初手マイニングしたらマイニングが伸びやすくなるのか?
666 :
2017/03/25(土) 14:56:09.84 ID:8SJFWgA30
再起動しても依然3秒位固まるな 3秒フリーズしたら何発ぶち込まれんだよ
呆れ果てる
667 :
2017/03/25(土) 14:58:51.06 ID:gtrZZApRp
知らない間に初期機体のrobo1と2がcpu1000越えの機体になってたのか
668 :
2017/03/25(土) 15:18:27.34 ID:eMkvdbl50
人数の非対称戦ほんと萎える……
ずっと落ちてること指摘した上で降参してるのに否決されるし
669 :
2017/03/25(土) 15:23:29.15 ID:G0J10tvd0
>>665
うろ覚え&今詳しい数字調べられないから大体だけど
試合開始直後に採掘で3ゲージ貯めると230くらいスコア増えるけど
その後どこを取っても20くらいしか増えない
試合開始後に敵を撃ってから採掘した場合も20くらいしか増えない
伸びやすいとかはなかったと思うけど最初に貰えるボーナスがやたら大きい
670 :
2017/03/25(土) 15:35:44.77 ID:dtfcSxBgr
最近SMG弱い?
671 :
2017/03/25(土) 15:37:04.45 ID:31RfpPwXa
ドローンやガチタンなら普通に使える
672 :
2017/03/25(土) 15:55:54.33 ID:0BtFuv920
中立ポイントのスコアやたらデカイよな
673 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ 66f0-aw5l)
2017/03/25(土) 16:05:58.77 ID:DMtBji270
ノマで降参通るわけないだろ!!!
674 :
2017/03/25(土) 16:11:16.50 ID:a8L2tErm0
>>668
チーム人数減っても サレンダー拒否る侍が二人居る確率が高い件
675 :
2017/03/25(土) 16:13:15.16 ID:z7aQu7hW0
ゴーストモジュール性能上がった?気のせい?
676 :
2017/03/25(土) 16:15:16.67 ID:4JQk/SKBd
>>668
頑張って続けてれば敵が落ちるかもしれないだろ:(
677 :
2017/03/25(土) 16:16:59.71 ID:EP415kX7M
今日は4回サレンダー提案して4回とも可決した
優秀な青軍で羨ましいだろ?
678 :
2017/03/25(土) 16:25:35.17 ID:7fcDGEyB0
めったくそにやられてもめげない精神は称賛に値する
679 :
2017/03/25(土) 16:38:11.60 ID:OccMUDZe0
ねぶたってまだ生きてる?
680 :
2017/03/25(土) 16:42:28.19 ID:mCfhFzFn0
たまにTDMで小隊組んでやってるみたい
681 :
2017/03/25(土) 16:48:42.76 ID:a8L2tErm0
>>677
優秀な青軍は青軍ではない バグで赤に入ったに違いない
682 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ 2add-HNw4)
2017/03/25(土) 16:53:35.80 ID:fppy/fr30
TDMでも5人集めないとネタ機で遊べないのつらいな
と思ってたけどネタ機以下の性能の機体の方が多いじゃないか
683 :
2017/03/25(土) 16:55:18.90 ID:0BtFuv920
http://i.imgur.com/cR7vB7d.jpg
逝ったかとおもったよ:D
684 :
2017/03/25(土) 16:57:31.96 ID:AEdcrpZ30
数か月ぶりにインしたら何が何だかわからない
タケノコ?いくらじゃないんか?
685 :
2017/03/25(土) 17:09:53.16 ID:a8L2tErm0
>>675
CPUでチャージ時間違うとかじゃなくて?
686 :
2017/03/25(土) 17:26:19.11 ID:+KL5xlwV0
復帰勢はウィキのアップデート情報の重要なナンとかってやつ見ろ
バトルエリアがノーマルモードに名前を変え、勝利条件とかも変わった
687 :
2017/03/25(土) 17:47:58.65 ID:2/hGYEGld
マークに俺のカーボンMSMGをぶちこんでレェアァ……レェアァ……してンヴィットリィィ!!!したい
688 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ fefb-0yGP)
2017/03/25(土) 18:07:24.04 ID:wQWTqRM70
ネタ機にみせかけてそこそこ戦えるのが一番かっこいいよな
689 :
2017/03/25(土) 18:09:57.34 ID:o3BfoE3v0
あんまりパーツが伸びないタイプでレール担いで引き気味に応戦してれば十分に戦えるんだがな
そのためには小隊が必要だ:D
690 :
2017/03/25(土) 18:27:57.19 ID:KDgiu4oE0
うーん、なんか・・・イクラのほうがまだマシだったな
691 :
2017/03/25(土) 18:51:04.60 ID:pN/SZpKE0
タケノコは勝っても手応えが全くないし爽快感もない
692 :
2017/03/25(土) 18:53:42.24 ID:SXgm8eEQ0
熊早く10011なんとかして
お前だけが頼りなんだよ
693 :
2017/03/25(土) 18:54:24.40 ID:0BtFuv920
拠点イクラが硬すぎな
もっと一杯付けていいからプチプチプチプチさせてくれ
694 :
2017/03/25(土) 18:57:20.72 ID:KDgiu4oE0
とりあえずミドル維持するだけで敵陣に攻め込む必要ないもんな
プレイーヤーがゲームを理解すればするほど駆け引きが無くなる
試合終わるまでミドル取って防衛してずーっとこれ
なんだかなぁ
695 :
2017/03/25(土) 19:03:34.21 ID:0BbL7EQO0
火星IND相撲はもう飽きたよ…
696 :
2017/03/25(土) 19:08:23.04 ID:mCfhFzFn0
ダムMAPの相撲部屋とかIND積んでくださいと言わんばかり
697 :
2017/03/25(土) 19:14:07.47 ID:m96kC8r80
IND相撲は本当に飽きてきた
でもFJは接続のバグ対策でバランス調整とかする余裕ないだろうから
もうしばらくはこの環境で頑張るしかない
698 :
2017/03/25(土) 19:18:16.42 ID:4JQk/SKBd
春だけど冬眠
699 :
2017/03/25(土) 19:24:36.91 ID:eMkvdbl50
ディスクシールドで援護防御するの楽しいからマイニングポイントの占領ってルールは結構好き
700 :
2017/03/25(土) 19:35:54.74 ID:j0PRxbum0
IND相撲に嫌気がさしたのかレールだけでベースから離れないのもいるけどやめちくりー
701 :
2017/03/25(土) 20:16:08.67 ID:a8L2tErm0
TDMですら遊び心がねえな 楽しくやろうや
702 :
2017/03/25(土) 20:31:09.28 ID:41z657qod
ドローンで下がりながら撃ってると見えない壁にぶつかって下がれなくなるのはバグ?
703 :
2017/03/25(土) 20:33:59.56 ID:+KL5xlwV0
インド相撲をドローンで優雅に空から掃射
インドホバーは1回の掃射でだいたい死ぬから楽だわ
704 :
2017/03/25(土) 21:25:17.02 ID:WL+rGtxd0
>>694
タケノコをガン無視決めても
近距離と中間を一切相手に渡さなければ勝ちなわけだしな・・・
705 :
2017/03/25(土) 21:43:11.33 ID:o3BfoE3v0
初心に戻ろうと思いRobo1のネタ機でも作ろうかと思ったのだが正確な形が思い出せない
だれかわかる人いないか?
706 :
2017/03/25(土) 21:48:43.72 ID:2l1ffT/W0
イクラだとどうしてもイクラ撃つマンと敵撃つマンに火力が分散されてしまうのがな
個人的には占領のが好きかな
707 :
2017/03/25(土) 21:52:09.44 ID:Ha/4UHsa0
708 :
2017/03/25(土) 21:53:54.80 ID:m96kC8r80
>>707
ムチャクチャ
もうムチャクチャ!
709 :
2017/03/25(土) 21:54:49.47 ID:+KL5xlwV0
タンクトラックは地面に吸着して重さ稼いでるんだから地面から離せばそりゃ飛べるでしょ
710 :
2017/03/25(土) 22:15:13.58 ID:Ty44OIxx0
>>707
これはまたホバーが何かしら悪さしてんな
711 :
2017/03/25(土) 22:26:57.08 ID:o3BfoE3v0
足にホバーつけると地面近くない時(高所から飛び降りるとか)に浮き上がるようになった
何か変わったのは間違いない
712 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ 66f0-aw5l)
2017/03/25(土) 22:46:01.30 ID:DMtBji270
>>705
お店でスターターメックやら、robo1で検索してでてこない?
713 :
2017/03/25(土) 22:52:04.91 ID:dOJz4Ji10
SMGホバーってインドレールと相性どうかね
ボコボコにされそうで持って行くの怖いわ
714 :
2017/03/25(土) 23:13:37.01 ID:2l1ffT/W0
機体やエイムにもよるけど1v1なら普通に勝てるレベル
インドはあくまでも奇襲が強いわけだし
あとマップにもよるな・・・
715 :
2017/03/25(土) 23:31:51.59 ID:m96kC8r80
距離が取れてそこそこの広さがあるなら高速移動しながらSMGペチペチで勝てるけど
占領しなきゃいけない場面だと勝てないわね
ルール的にどうしても勝てない状況が出て来る
716 :
2017/03/26(日) 00:06:07.97 ID:M1LqKmJd0
そういやストラットホバー君とホバーインドレッグ君どっちが強いんだろな
717 :
2017/03/26(日) 00:09:17.57 ID:33nP21Xl0
ストラットホバーとは?
718 :
2017/03/26(日) 00:18:59.13 ID:M1LqKmJd0
なんか以前話に出た前面ストラットで固めてるホバー
硬いらしいけど俺もよくは知らない

最近見たやつだとメガホバコプとかT2EPで覆ったドローンとかもやたら硬いな
719 :
名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bd8-GcQd)
2017/03/26(日) 00:35:15.88 ID:F3UIJ2Vt0
ショットガン2つ装着した小さいテンプレ機体の作り方ってどこで紹介されてるの?
720 :
2017/03/26(日) 00:44:24.89 ID:lETGOKGj0
ストアにでも並んでるんじゃないですかね
あの大きさなら見れば大体わかりそう
721 :
2017/03/26(日) 00:54:29.65 ID:n7TgN5x90
722 :
2017/03/26(日) 00:58:46.99 ID:b1LWu03Ua
>>718
あれはダメージ誘導があるから同サイズの塊よりは機能停止しにくいだけじゃないの?
固さ自体は大したこと無いと思う
723 :
2017/03/26(日) 01:52:54.88 ID:PaMX+1HS0
ディスクシールドとインド意外にいいな
居座り性能が高くて対インドで圧倒的に勝てる
724 :
2017/03/26(日) 04:05:42.89 ID:qcMj5fS90
1門インドのホバー使ってるがモジュ1個ならDSM良いぞ
一方的に2発入れればほぼ勝ちだしタケノコルールとの相性も良い
725 :
2017/03/26(日) 04:11:16.78 ID:HXF+0U8k0
インド対策がインドってなんだよ
726 :
2017/03/26(日) 04:37:06.36 ID:LM8P6iGA0
>>707
これどうなってんだ?
速度はどのくらいでてんの?
727 :
2017/03/26(日) 04:43:40.49 ID:Fioa4pwn0
速度も高度も写ってる
728 :
2017/03/26(日) 04:57:47.53 ID:0RmtUiiw0
約1年ぶりに再開したんだけど何か変わった?
729 :
2017/03/26(日) 05:06:01.08 ID:rzufDOYx0
冬眠から覚めた人向けのアプデ情報まとめがWikiにある
地味に場所が分かりにくいからテンプレに入れた方がいい?

ROBOCRAFT @ ウィキ - リリースノート
https://www59.atwiki.jp/robocraft/pages/33.html
730 :
2017/03/26(日) 05:26:59.54 ID:55zQWbDfa
どうせ見ないだろ
731 :
2017/03/26(日) 05:29:07.23 ID:ceuG2JjCa
しょっちゅう冬眠する奴ばっかだし良いんじゃない
732 :
2017/03/26(日) 05:30:22.97 ID:rzufDOYx0
どうせ見ないのは知ってるけどテンプレに入れとけば「>>1」の3文字で済むじゃん
733 :
2017/03/26(日) 05:49:26.90 ID:HXF+0U8k0
せやな
734 :
2017/03/26(日) 06:38:23.15 ID:YRSykOH90
再冬眠するだけだしな
735 :
2017/03/26(日) 07:00:54.57 ID:HXF+0U8k0
せやな
736 :
2017/03/26(日) 07:29:24.93 ID:Vk3ARPDj0
せやせや
737 :
2017/03/26(日) 11:48:21.19 ID:mQ5C68eE0
このまえの詫びプレの使用期限明日までだっけ
738 :
2017/03/26(日) 12:19:19.80 ID:dMi8URSb0
27までやね
739 :
2017/03/26(日) 12:21:57.34 ID:d3Qjg/ja0
せやな
740 :
2017/03/26(日) 12:42:41.86 ID:FQkKQJqep
10011で詫びプレミアムも使えない
741 :
2017/03/26(日) 13:15:30.13 ID:lETGOKGj0
初期は次の日くらいに復帰できたが今は数日間ダメだわ
ロボクラはゲーム起動できるか確認するゲームですか?
742 :
2017/03/26(日) 13:43:06.29 ID:bFJhYBtu0
インド人ホバー無難にスコア稼げるが 楽しさが分からない
張り切って走り回ってる奴山ほどいる 2人小隊組んで1人にプラドローン乗ってもらえば只のゴミなんだけどな
743 :
2017/03/26(日) 13:58:24.39 ID:TsA2GtXB0
キル取れればまたプレイしてくれるのは前回の実験で証明されたからね:D
744 :
2017/03/26(日) 14:36:11.07 ID:791zeFF00
>>742
浮きが高めの印度ホバーだとプラズマで迎撃しにくい時もある
まあ後ろにヘリブレードとSMG追加して飛べるようにした方が厄介なんだがな
745 :
2017/03/26(日) 14:47:08.07 ID:8P36e/3h0
ホバーで浮いてるとレールやAFのレティクル開くのなんとかならんのか
746 :
2017/03/26(日) 15:19:13.38 ID:RF8ydUTF0
日本人の変なの居るな なりすましの三国人である事を祈る
747 :
2017/03/26(日) 15:22:21.25 ID:CNc2MDDz0
チャットでOi kusodomo jama sunnna
とか言う人なら最近みたフフッってなった
748 :
2017/03/26(日) 15:27:16.92 ID:YRSykOH90
どうせ精通して数年のキッズ
749 :
2017/03/26(日) 15:31:11.81 ID:sYupikeT0
>>742
この前提で笑える
750 :
2017/03/26(日) 15:31:54.65 ID:RF8ydUTF0
写真付きだから子供じゃない ジャパニーズムービースターとか書いてたぞ
機体名がそれ?かい! さすがに・・・
751 :
2017/03/26(日) 15:32:58.72 ID:rzufDOYx0
何言ってるのか全然分からんから晒し可能な場所で詳しく説明してこいよ
俺は見ないけど
752 :
2017/03/26(日) 16:03:39.84 ID:d3Qjg/ja0
最近日本語というか要領を得ない文章を書く人がこのスレにいる
火星のスパイだ
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