【BTW】Minecraft BetterThanWolves専用スレッド Part3

1名無しのスティーブ2018/11/20(火) 19:57:39.86ID:4yfeAUih
Flower Child氏によるMinecraftのMOD「Better Than Wolves」(通称BTW)について語るスレです
ハードコアの名前を冠する、バニラを改変し難易度の高いサバイバル要素が多数追加され
風車・水車などに代表される、景観と省力化・自動化のための機能を両立できる
様々なブロックやアイテム、独自システムの追加が行われています

■Minecraft公式フォーラム
http://www.minecraftforum.net/topic/253365-
■BTW専用Wiki
http://sargunster.com/btw/index.php
■日本語Wiki解説ページ
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/200.html
■BTW専用フォーラム
http://www.sargunster.com/btwforum/index.php
■専用フォーラム内アドオン・テクスチャ配布ページ
http://www.sargunster.com/btwforum/viewforum.php?f=12

□注意
・MODや特定の対象を中傷する書き込みは荒らしにつきスルー推奨
・他スレからこのスレへの誘導は不要です

次スレは>>980が宣言して立ててください。立てられない場合は代理をアンカー指定する事

2名無しのスティーブ2018/11/20(火) 20:02:49.06ID:4yfeAUih
即死回避

3名無しのスティーブ2018/11/20(火) 20:03:17.04ID:4yfeAUih
即死回避

4名無しのスティーブ2018/11/20(火) 20:03:47.17ID:4yfeAUih
即死回避

5名無しのスティーブ2018/11/20(火) 20:04:03.28ID:4yfeAUih
即死回避

6名無しのスティーブ2018/11/20(火) 20:04:20.03ID:4yfeAUih
即死回避

7名無しのスティーブ2018/11/20(火) 20:04:36.07ID:4yfeAUih
即死回避

8名無しのスティーブ2018/11/20(火) 20:04:48.03ID:4yfeAUih
即死回避

9名無しのスティーブ2018/11/20(火) 20:05:30.36ID:4yfeAUih
即死回避

10名無しのスティーブ2018/11/20(火) 20:05:59.82ID:4yfeAUih
即死回避

11名無しのスティーブ2018/11/20(火) 20:06:18.94ID:4yfeAUih
即死回避

12名無しのスティーブ2018/11/20(火) 20:07:29.36ID:4yfeAUih
即死回避

13名無しのスティーブ2018/11/20(火) 20:07:56.65ID:4yfeAUih
即死回避

14名無しのスティーブ2018/11/20(火) 20:08:18.01ID:4yfeAUih
即死回避

15名無しのスティーブ2018/11/20(火) 20:09:10.52ID:4yfeAUih
即死回避

16名無しのスティーブ2018/11/20(火) 20:09:38.30ID:4yfeAUih
即死回避

17名無しのスティーブ2018/11/20(火) 20:09:59.27ID:4yfeAUih
即死回避

18名無しのスティーブ2018/11/20(火) 20:10:23.23ID:4yfeAUih
即死回避

19名無しのスティーブ2018/11/20(火) 20:10:54.13ID:4yfeAUih
即死回避

20名無しのスティーブ2018/11/20(火) 20:11:36.25ID:4yfeAUih
即死回避おわり

21名無しのスティーブ2018/11/23(金) 00:40:48.96ID:fLxMUmvD
>>1

改めて、更新来ましたわよ

22名無しのスティーブ2018/11/23(金) 02:58:10.15ID:oaG+HwiX
>>1
>>21埋め乙
更新報告見て日本語化も対応させました、がクラフトガイドがクラッシュするようになってますね

23名無しのスティーブ2018/11/23(金) 03:46:53.10ID:oaG+HwiX
Iron Spikeに避雷針効果はあるんですかね
あるなら翻訳もアイアンスパイクから避雷針(鉄)にしないと
どっちかわからないからWikiはしばらく放置

24名無しのスティーブ2018/11/23(金) 10:05:01.68ID:ZqjKgkh4
>>21埋め乙

効果はあるが落雷の脅威が増している(予想)
きっとこうだな

25名無しのスティーブ2018/11/23(金) 23:24:52.88ID:fLxMUmvD
クラフトガイドでクラッシュする件
BTW Fixが更新されてるから入れ直すといいよ
迅速な修正ありがてえ

26名無しのスティーブ2018/11/26(月) 08:33:07.10ID:Bjvtlpw/
獄炭で作った松明なら雨で消えないのね・・・
早く言ってくれYO!

27名無しのスティーブ2018/11/27(火) 13:42:14.73ID:MY/D7/rh
聞かれてないですし・・・

そういや今の環境だとキャンドルが松明の上位互換になるんだろうか
燃え移らないし着火の手間もない

しかし量産は辛い

28名無しのスティーブ2018/11/27(火) 20:14:52.55ID:s8I3Rr1x
キャンドルは壁に付けれないけどランタンにすればいいだけだから上位互換だね
廃坑探索の明かりとして重宝してるよ
原木回収して引火の心配なくなったら松明に置き換えてる

29名無しのスティーブ2018/11/28(水) 00:43:23.62ID:nRmpOMj3
「最近のBTW」を、某動画配信サイトで観てるけれども
ほんと別ゲーだな。原形の陰も無いw

30名無しのスティーブ2018/12/01(土) 18:51:58.52ID:OPXvpYRG
まままま、丸石製造機さーん
ついに消されてしまったのか
日本語化しときました

31名無しのスティーブ2018/12/01(土) 21:24:56.41ID:H54mylvd
ラッチなしのギアボックスで楽になったかと思ったらドドンと落としてきたな・・・
もっとモルタルを活用しろってことかね

32名無しのスティーブ2018/12/02(日) 08:34:16.11ID:suGWfZ+B
作業台は何処へ

33名無しのスティーブ2018/12/02(日) 08:39:36.00ID:+cMNEoG6
>>30
水と溶岩で丸石が作れなくなったということかな
まだそこまで進んでないけど

34名無しのスティーブ2018/12/02(日) 11:41:18.52ID:yNG6S3CC
>>32
今は切り株作業台かバニラ金床を使う

35名無しのスティーブ2018/12/02(日) 12:34:03.10ID:suGWfZ+B
>>34
やっぱりアイテムとしての作業台は消えてたのか
とんくす


鉄の鑿?の作り方までは分かったんだがそっからはよう分からん

36名無しのスティーブ2018/12/02(日) 12:48:29.35ID:27FITIDu
ノミってそんな難しい漢字だったのか

ノミで木の切り株を壊し続けると最終的に移動できない切り株作業台になるよ

37名無しのスティーブ2018/12/02(日) 13:27:33.13ID:VeiDU1yi
「業」の上半分にその下に臼をくっつけ、右は「殳」、その下位に「金」

…だそうだ。
パーツごとに見てみると、職人が使う金物という見方は出来るなw

38名無しのスティーブ2018/12/02(日) 13:31:27.65ID:suGWfZ+B
なるほどそんな使い方するのか
やってみる!ありがとう

39名無しのスティーブ2018/12/06(木) 13:04:24.49ID:rsfMXahM
あー
丸石はどうやって手に入れるのかな?
かまどが欲しいんだが

40名無しのスティーブ2018/12/06(木) 14:08:02.01ID:vfg7FIJO
>>39
通常のかまどはないからレンガ製のかまどを作ろう

41名無しのスティーブ2018/12/06(木) 14:21:47.98ID:rsfMXahM
>>40
クリエイティブではあったけどレシピはないのか
悲しいぜ
火をつけずとも働いてくれる勤勉なかまどが恋しいよ

42名無しのスティーブ2018/12/07(金) 07:49:01.72ID:rBbaPjMH
代わりに火をつけたら働き続けてくれる大鍋や陶芸窯がありますよ(ゲス顔)

43名無しのスティーブ2018/12/08(土) 00:09:01.60ID:1/PP+5Es
沼地の上空にTT建てたんだけど地上のスライムがデスポーンしなくて
沸きが悪いんだけどこれ仕様?
128ブロック以上離れても消えない・・・

44名無しのスティーブ2018/12/08(土) 19:49:39.19ID:vtetoBYI
前々回のアプデでスポーン、デスポーンの距離がいじられたから
それが関係してるかもしれないね

45名無しのスティーブ2018/12/08(土) 20:04:14.25ID:1/PP+5Es
ああ、丁度前々回のバージョンだったアップデートして様子見てみるよありがとう

46名無しのスティーブ2018/12/10(月) 08:12:29.82ID:XqfFhWHE
草原に建て直してもやっぱり湧きが悪くて
スポーンが弄られるひとつ前のバージョンで試したら
敵がボロボロ落ちてきてワロタ
天空トラップ潰されてたのね・・・

47名無しのスティーブ2018/12/11(火) 17:30:56.86ID:ohQuBnJN
モルタル使わせたいのは分かるんだけど、
モルタルの利便性を上げるというより、非落下ブロックをとことん殺してモルタルを強要する方向になってきてるのがどうも
looseブロックとモルタルを交互に設置していく作業は正直あんま好きではないのだが・・・

48名無しのスティーブ2018/12/11(火) 20:24:38.72ID:aNkDU0Fg
それならあらかじめlooseブロックとモルタルクラフトさせろやって思うよな

49名無しのスティーブ2018/12/12(水) 15:30:25.64ID:7fy8Ryia
動画見てたら再挑戦のモチベが湧いてきた
最初期は砂漠の廃村に鍛冶屋があるとだいぶ易化するね
火起こしいらない、雨降らない、骨や腐肉の回収率も高い
雷が直撃しやすくなったらしいけど屋根が石だから怖くない
そのうち可燃物に差し替えられたりして

50名無しのスティーブ2018/12/14(金) 15:27:49.69ID:c3DFpppU
蜘蛛の糸が全然足らんぞ!
どうなってるんだ!

51名無しのスティーブ2018/12/14(金) 19:26:06.84ID:d+Bbp4oJ
序盤なら鶏の居る地方へ行って夜を明かす
鶏を確保出来てるなら蜘蛛の視線と射線だけ通るようにして
糸吐かせれば段々足りてくるよ

52名無しのスティーブ2018/12/14(金) 19:55:17.21ID:JrvSaMFm
弓をクラフトしても木の棒と糸に解体出来るね

今って雨でもレッドストーンクラッチとかギヤボックスって壊れない?
雷雨なら壊れるけどクリエイティブで弄ってるだけだからよくわからないんだ

53名無しのスティーブ2018/12/14(金) 20:10:56.41ID:h52DlPQa
前々から雷雨じゃないと壊れなかったと思うよ
あと砂漠で雨が降ってなくても天候が雷雨なら壊れる

54名無しのスティーブ2018/12/14(金) 20:46:31.11ID:JrvSaMFm
>>53ありがとう
英語わからんから多分だけど4.89999999で変わったのかなーって感じだった
Wiki見てたら雨と雪でも壊れるって書いてたけど情報が古いだけっぽいね
あとクリエで雷雨の砂漠に置いてみたけど壊れなかった、なんでだろ
多分雷直撃で壊れると思うけど

55名無しのスティーブ2018/12/14(金) 21:22:51.98ID:crHJ3JVD
>>53
砂漠の風車も封じられたのかぁ

56名無しのスティーブ2018/12/14(金) 21:42:54.46ID:h52DlPQa
>>54
あれ、壊れなかった?
前に垂直風車で失敗したから、通常の風車もダメだと思い込んでたんだけど
もしかして垂直風車がダメだったのか

57名無しのスティーブ2018/12/15(土) 16:57:43.65ID:0EypEowP
今のバージョンは雷雨でも砂漠だとどっちの風車も暴走しないみたいだ

58名無しのスティーブ2018/12/15(土) 20:01:16.56ID:wYU1ooGF
>>57
そうなのか
確認ありがとう

59名無しのスティーブ2018/12/15(土) 21:30:10.96ID:kVE6VAda
砂漠の雷雨は砂嵐になってギアが詰まるはずなので壊れるようにしました^^

とかそのうちやりそう

60名無しのスティーブ2018/12/16(日) 05:07:25.26ID:Px0eGu86
シンクホールが消えて楽園になったよな砂漠

61名無しのスティーブ2018/12/18(火) 23:09:08.07ID:304CZPeW
今の仕様で一から始めるとして、
鉄ツールはツルハシと斧どっちを先につくるべきなんだろうか
マイクラの定石で考えたらツルハシだけど、斧があれば船で遠征できるし

62名無しのスティーブ2018/12/19(水) 01:24:12.85ID:dGEUbcZ3
もはや鉄ツルハシなんて生涯一度も作る必要のない産廃では

63名無しのスティーブ2018/12/19(水) 02:17:19.50ID:dgzgJWin
横から失礼
鉄ツルハシなしでダイヤ取れるようになったの?
それともダイヤなしでネザー行くのが定番になったの?
どうなるのか想像出来ないんだけど

64名無しのスティーブ2018/12/19(水) 08:28:56.04ID:pm3VqKtv
遠征してピラミッドからダイヤ探す方が
地下に潜って採掘するより楽ってことじゃないかな?

65名無しのスティーブ2018/12/19(水) 08:38:50.60ID:6gMERKF/
風車の羽一つと船作れたら遠征だな
そして主に砂漠の寺院からダイヤ狙う
小麦、カボチャ、カカオなどもついでに取れるかもしれないし
鉄ツルハシで剥き出しのダイヤ狙うより安全

66名無しのスティーブ2018/12/19(水) 08:41:51.66ID:6gMERKF/
被ってしまったスマヌ

67名無しのスティーブ2018/12/19(水) 09:29:37.23ID:FJmiml/R
松明も探索に使いづらくなったしなぁ

68名無しのスティーブ2018/12/19(水) 09:31:28.33ID:dGEUbcZ3
鉄斧はバスケット作成・チェスト回収でインベントリの圧迫から解放されるのも大きいのよ

69名無しのスティーブ2018/12/20(木) 10:45:26.97ID:fyYzz4JU
ピラミッドからチェスト回収できたときの喜びね
バニラだと開始して5分で作れる程度のものなのに

70名無しのスティーブ2018/12/20(木) 10:59:14.27ID:UZboFpCs
バニラならやろうと思えば10分以内でダイヤツルハシ作れるからな

71名無しのスティーブ2018/12/22(土) 18:35:12.21ID:9Mt3PWZN
既出だったらごめん、砂漠の井戸みたいな構造物(村の井戸とは別)のちかくに、
小さいバスケットとおおあさの種とか空の瓶が入ってたんだけど
これって前から?

72名無しのスティーブ2018/12/22(土) 18:56:43.37ID:jVjT9lLT
大麻の種だけだったけど俺も見たことあるな
二つくらい前のバージョンの時に

73名無しのスティーブ2018/12/23(日) 02:27:36.96ID:tnyO3/EY
サンクス、ってことは比較的最近実装されたのかな?
廃村の近くの井戸で見つけたから、序盤に入手できたら嬉しい感じになりそう
クワ入手前でもニワトリ誘導に使えるし

74名無しのスティーブ2018/12/23(日) 23:52:54.30ID:fRUl3yyq
クラフトガイドのBTW版もしっかり対応してくれるからありがたい
どこでも急かすやつはいるんだな

スライムボールでもブロック固められるって知らなかった
もしかしてほかにもあったりする?

75名無しのスティーブ2018/12/24(月) 00:19:37.33ID:y6B+Ib2E
あとネザースラッジも使える
他は知らない

76名無しのスティーブ2018/12/24(月) 04:07:51.26ID:p2UbuFhR
粘土とスライムボールが最初から使えて
スラッジがあとからモルタルとして使えるようになったんだ
ログにちゃんと載ってた...
見てても流し読みだと結構漏れてるもんだ

77名無しのスティーブ2018/12/24(月) 08:50:42.25ID:OluhkCsI
粘土はできるだけモルタルにしたくはないわな

78名無しのスティーブ2018/12/24(月) 20:08:48.58ID:p2UbuFhR
アップデート来てるよメリクリ

79名無しのスティーブ2018/12/24(月) 21:46:48.44ID:OluhkCsI
ハーフブロックの湧き潰しを撤廃したり、ガラスや氷の上にも敵mob湧くようになったり
また難化した気がする、聖夜だってのになんてアプデだ!
こんなことよりはやく動物の繁殖餌をなんとかしてくれ

80名無しのスティーブ2018/12/24(月) 22:42:54.63ID:iiWvQ8yi
もう湧き潰しすら潰しに来たかw

81名無しのスティーブ2018/12/25(火) 04:16:57.86ID:ecQa3F4Z
「猫がTTの犠牲にならなくなる」くらいしか良い事ないな
既存の施設が全滅する人も出てきそう

82名無しのスティーブ2018/12/25(火) 04:40:51.67ID:j49q2zjW
いや「プレイヤーのメリット」でこんな事やってる訳ないでしょ
全てはゲームバランスの為という一心だw

83名無しのスティーブ2018/12/26(水) 18:56:07.87ID:h8xdiXfF
>>62
鉄インゴット3個分に見合うかはともかく、産廃ってほどでもないと思う
鉄つるはしだと砂岩が散らばらないからピラミッドをより安全に掘れるし、
採掘スピードの速さは、時限松明で洞窟突撃する時にとても頼もしいツールになる
そもそもBTWで洞窟探検なんかしないとか言わない

84名無しのスティーブ2018/12/27(木) 12:09:06.64ID:k+z3pe7J
もし鉄の消費量が斧と同じだったら選択肢に加える物好きもいるかもなって程度

85名無しのスティーブ2018/12/27(木) 14:21:38.64ID:Xd/5svWN
鉄ピ産廃www
これはピラミッドの宝箱もバランスの為下方修正きますね

86名無しのスティーブ2018/12/28(金) 12:34:22.78ID:SlS6rbLK
ニワトリ以外の家畜増産なかなか目処が立たないんだが、
最新verでやってる人の主食って何なんだろう

87名無しのスティーブ2018/12/30(日) 17:28:39.02ID:kRoIZ1o5

88名無しのスティーブ2018/12/30(日) 20:38:22.83ID:H5rA5Owb
イカに頭丸かじりされてるゾンビ?

89名無しのスティーブ2018/12/30(日) 22:29:26.53ID:kRoIZ1o5
>>88
うん
鉄のチェストとレギンス装備してたから無理矢理倒した
何度もイカの触手に打ち上げられたけどあれ自体はダメージ無いんだね
ゾンビ倒したあとでイカに齧られたけど完全に陸の上だったから頭上殴ってたらすぐ死んだ

90名無しのスティーブ2018/12/30(日) 23:14:37.20ID:H5rA5Owb
>>89
イカ怖いけど
鉄オイシイデス

91名無しのスティーブ2018/12/31(月) 01:46:27.05ID:o2hqrr/R
ゾンビはイカに齧られてもダメージ受けなくてずるいと思う
頭部は急所だろ!

92名無しのスティーブ2018/12/31(月) 05:58:35.14ID:1JfaQMO/
>>87
新技をたくさん閃けそう

93名無しのスティーブ2018/12/31(月) 10:33:36.30ID:au56fR0p
ディープワンかwww

94名無しのスティーブ2019/01/02(水) 09:08:42.31ID:EX7fdHfa
BTWのフォーラム入れなくなった

95名無しのスティーブ2019/01/02(水) 13:30:33.58ID:8jomSokT
マジだ、どうした?

96名無しのスティーブ2019/01/02(水) 13:31:06.10ID:8jomSokT
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97名無しのスティーブ2019/01/03(木) 00:08:35.57ID:/1CpzaAf
入れん
どうしたの?

98名無しのスティーブ2019/01/03(木) 00:16:17.17ID:z4DNXJJM
minecraftforumの方にあるBTWスレによるとサーバーダウン中っぽい

99名無しのスティーブ2019/01/04(金) 20:58:14.80ID:CFiTytUi
フォーラム復帰してたでー

100名無しのスティーブ2019/01/05(土) 03:25:08.49ID:bf8sngnC
1年前くらいの雪原は降雪マスに足をとられる事以外は比較的序盤でも暮らしやすいバイオームだと思ってたけど
ずいぶん生きづらくなってしまったな

101名無しのスティーブ2019/01/07(月) 12:32:04.18ID:uQxmw3Le
なけなしの釣り餌で革ズボン釣って餓死した…

102名無しのスティーブ2019/01/07(月) 18:48:39.76ID:RgGU7pcL
>>101
ドンマイ

序盤でも釣り竿を作りやすくなった仕様はけっこう好きだけど、
餌の供給は動物を保護してゾンビ誘導しないとなかなか安定しないなと思った

103名無しのスティーブ2019/01/08(火) 11:47:49.18ID:TBuJLUyv
半ブロックが潰された今、その保護がな…
と思ったけど木材系だけじゃなく原木も湧かないのかな? ならまあ

104名無しのスティーブ2019/01/09(水) 21:33:13.36ID:LWPNAL9t
ガラスも気軽には使えなくなったのか
更新内容だけでお腹いっぱいになるな
所でAnimageddonってなに?

105名無しのスティーブ2019/01/09(水) 21:47:02.27ID:/TT0/oPq
あれだろ?もはやバニラの様に湧き潰しできたり好きなだけブロック置けたりする
いわゆる基本的なサンドボックスゲーム


…からは完全に脱却する事を目的としたMODだ。って事でしょ
ローグライクゲームみたいに。あれだドントスターブ的なノリだ

106名無しのスティーブ2019/01/10(木) 21:18:11.52ID:OXpsvg/D
おいおいおい
狼以外も餓死するとんでもないアプデが来てしまったぞ・・・

107名無しのスティーブ2019/01/10(木) 21:34:48.46ID:8pz6nqUk
プレイヤー数が0になるまでFCの暴走は止まらない

108名無しのスティーブ2019/01/11(金) 09:21:16.18ID:bdFVGAT2
ほら言っただろ、サンドボックスゲームじゃなくてもはやサバイバルゲームなんだよ

109名無しのスティーブ2019/01/11(金) 09:55:48.59ID:i/0D696r
ここまでキツいサバイバルゲームも珍しいレベルになってきてる

110名無しのスティーブ2019/01/11(金) 12:26:19.07ID:IJv22WvP
ここまでやるなら動物の初回スポーン以外の自然スポーン率を上げて欲しいなあ
一度死んだら拠点まで戻る途中の動物が全部死んでて食料的にたどり着けないって事になりかねん
というか今までの仕様ですら一度そうなった事がある

111名無しのスティーブ2019/01/11(金) 13:56:25.66ID:eb/4H5w2
最新版を入れてみたけど、いくら木を殴り続けても
木の皮と木屑しか取れない。
木材や木の枝が取れると、ウィキには書いてあるんだが・・
いかなりつんだ

112名無しのスティーブ2019/01/11(金) 14:47:27.34ID:IJv22WvP
>>111
もしかして木の根っこを殴ってない?
一番下の原木は切り株ブロック扱いで他より固く棒が取れない仕様だよ

113名無しのスティーブ2019/01/11(金) 21:15:46.96ID:IJv22WvP
家畜への餌やりは狼への自動餌やりと同じ塩梅でいいとは思うんだが、
牛や豚は狼と違って大量飼育が基本だし、どのくらいの餌が必要か検討もつかんな
繁殖方法を変更してから麦もじゃがいもも余り気味だったから何とかせい、っていう考えでのアニマゲドンだとは思うんだが

114名無しのスティーブ2019/01/11(金) 21:29:21.64ID:PKQlY4UP
>>112
おお、サンクス
やっと進めるぜ

115名無しのスティーブ2019/01/12(土) 20:00:48.70ID:wSCiL+oB
非落下ブロックがことごとく死んでいっているので、
緩い土を材料に、ディスペンサー無しでも作れる半自動PackedEarth作成機を考えてみた
中盤(ピストン作成後)なら作れる・・・はず
既出だったらすまん
https://i.imgur.com/1VMfAcf.png


動いてるとこ
https://i.imgur.com/6ZT6M8E.gif

116名無しのスティーブ2019/01/12(土) 20:26:53.73ID:LSe8+6kx
おお、ピストンシャベルってこういう風に使うのな

117名無しのスティーブ2019/01/14(月) 01:19:01.22ID:8yNj9as3
ちなみに骨、クリ玉、ゾン肉すべて同様にハードコアパッキング&ピストンシャベルでの回収できるので、
TTの下に作っておくとチェスト内の整理が多少楽になるかも?

118名無しのスティーブ2019/01/15(火) 01:42:09.62ID:I9/IKO2H
>>83
砂岩の回収はダイヤ以上じゃないと駄目だよ

119名無しのスティーブ2019/01/17(木) 20:57:48.38ID:ANiOOKsh
バックアップとってからアニマゲドン導入してみたけど想像以上にエサの消費が激しい
小麦や種の消費量が少なくとも1日1、2個じゃない、とにかくすごい勢いで減っていく
かなり広い土地での放牧環境か、大量自動給餌する施設を作るまではアプデしないほうがいいな

ガツガツ餌を食うエフェクトだけはちょっと気持ちがいいと思った

120名無しのスティーブ2019/01/17(木) 21:07:15.87ID:lDRATItN
面白そうと思う感覚がわかないからまだまだ様子見だぜ

121名無しのスティーブ2019/01/19(土) 19:42:57.07ID:+FgcFu44
家畜に空腹度を導入したってことはそのうち村人が餓死するようになってもおかしくないな

122名無しのスティーブ2019/01/19(土) 20:14:34.76ID:ceNePkk0
BTWから離れて久しいんだけど、そのアニマゲドンとかいう物々しい名前のはなんや一体

123名無しのスティーブ2019/01/20(日) 15:34:55.36ID:gk+W8Usr
>>122
上のレスにもあるみたいに動物に空腹度が追加された
雑草も食べるので野生のmobはそんなに餓死しないけど(そもそもその前にゾンビやクモやスティーブに食われる)、
家畜として大量飼育してると大量の小麦が必要になる
七氏のブロマガってところでここ一年くらいの更新の和訳がまとめられてるので、そこを読むとだいたい雰囲気は分かると思う

124名無しのスティーブ2019/01/22(火) 02:12:36.85ID:o8gyi+pX
アニマゲドンのエサ消費量をざっくり測ってみた
(環境はV4.AFFFFFFFb、最新版は末尾dだから変わってる可能性あるけどフォーラム見る限り変更してないっぽい?)

ウシ ・・・ 小麦22個/day
ブタ&ヒツジ ・・・ 小麦10個/day
ニワトリ ・・・ 小麦の種16個/day

給餌装置には大鍋回転式を使用
完全に穀物だけでエサを賄おうとすると、一匹につき一日これくらい食べるみたいだ
草ブロック環境を用意してあげれば多少はマシになると思うけど、畜産の難易度が相当上がったのは間違いない

ただ、この変更で一つだけ良いことがあって、
草ブロックを食べなくても小麦だけでウシの乳が復活して牛乳が取れるようになった
つまり環境さえ整えてあげれば、日の当たらない完全屋内飼育でも牛乳の生産ができる
ウシのエサ消費量が多いのも多分そのせい

125名無しのスティーブ2019/01/22(火) 11:49:25.56ID:2nU1TIFl
現実世界に即したノリではある
小麦を栽培するには何十ヘクタールの畑を使うし
ウシやブタといった家畜の餌も一農家で一日に何トンと消費するらしいし
そんくらいでやれ、って事なんだろうな

126名無しのスティーブ2019/01/24(木) 19:06:12.44ID:bvwuaSvS
クリエイティブでネザゲのゾン豚トラップ作ろうとしたんだけど
2x3以外の大きさでゲート着火できないし、複数並べても全然ゾン豚出てこないんだけど
もしかしてBTWだと意味ない?

127名無しのスティーブ2019/01/24(木) 19:59:57.41ID:+FZgJHgm
ゲートが大きく作れるようになったのは1.7辺り
ゲートからゾン豚が出ないのはBTWの仕様

128名無しのスティーブ2019/01/24(木) 22:59:20.44ID:bvwuaSvS
>>127
サンクス
つまり金塊用のトラップ作りたければネザー整地するしかないのか・・・

129名無しのスティーブ2019/01/25(金) 13:17:39.87ID:joA+0zWl
確かまだ潰されてないはずだから岩盤突破バグ使えばいいよ

130名無しのスティーブ2019/01/25(金) 20:47:33.18ID:izBcw1f5
そういえばそんなものがあったか・・・!
ちょっとエンダーパール集めてくる

131名無しのスティーブ2019/01/25(金) 23:50:47.47ID:PyZ/T95l
岩盤上自体は潰されてないけど
スポーンに高度が関係なくなった?から結局湧き潰ししないと効率悪いという

132名無しのスティーブ2019/01/26(土) 00:54:47.60ID:ueTkriEN
ああそういや何かまたモブスポーン周りいじくったらしいね…
楽するプレイヤー絶対頃すマンことFlowerChild

133名無しのスティーブ2019/01/26(土) 22:39:51.57ID:bBkeRVwi
最新版対応の自動焼き石製造機できたよー
https://i.imgur.com/hBZrabc.gif

水流と溶岩流から無尽蔵に焼き石を作ることはできなくなったけど、
ブロックディスペンサーを2台ずつ使って、片方で緩石ブロック設置、もう片方で回収する方式でなんとか形になった
正直改良点は山ほどあると思うので、叩き台としていろいろ突っ込んでくれると嬉しい

注意点としては、溶岩流は横向きでぶっかけること
真上からかけると、ピストンで遮断したあとで溶岩流が消えるまで時間がかかり、水流とバッティングして無駄黒石ができやすい
旧式の焼石製造機を流用しようとして、ここで詰まった人もいるんじゃないかな

あと今回作った回路だと、緩石設置用のディスペンサーだけは適度に遅延させる必要がある
(ON→OFFのクロックタイミングが重複してるため)

134名無しのスティーブ2019/01/27(日) 19:48:00.88ID:3w7kI+KM
フォーラムのやりとりに書いてあったので試してみたけど、
キノコ牛は菌糸を食べつつ自分で菌糸を伝搬させる事で、半永久機関的に食事を続けられるので、
アニマゲドン環境でもほぼ餓死しないね
どうも意図的な仕様らしい

交易で菌糸ブロックを入手すれば、肉の供給はひとまず安定するようになるのかな?
運良くキノコ島が見つかったら、ピストンシャベルで回収にしに行くのもいいのかもしれない

135名無しのスティーブ2019/01/27(日) 19:53:26.58ID:fYGIxS/i
こういう風に救済策というか、既存の物をコンテンツの最上位要素に仕立てあげる辺り、FCって上手いわと思うわ

136名無しのスティーブ2019/01/27(日) 23:32:34.24ID:3w7kI+KM
自己レスだがよく考えたらムーシュルームもケーキじゃないと繁殖できないわけで、
ケーキを作るには牛乳がいるわけで、
牛乳は純粋な牛からしか採れないわけで・・・

結局お肉の供給源には厳しいか
小麦を食べさせたらキノコクリームを採れるみたいだから、食糧事情は多少なり助けてくれそうだけど

137名無しのスティーブ2019/01/29(火) 00:00:01.61ID:yR5L5Mh+
すごく今更だけど、もしかして松明って延焼範囲狭い?
クリエイティブで真下と真横を羊毛で囲っても全然燃えない
真上と斜め上は燃えるけど

138名無しのスティーブ2019/01/29(火) 02:04:37.74ID:yR5L5Mh+
https://i.imgur.com/YgTmE1Q.png

これでしばらく放置してたけど延焼しなかった
天井を4マス以上の高さにすれば木造建築の照明に使っても大丈夫、かな?
危なっかしい気もするけど

139名無しのスティーブ2019/01/30(水) 02:25:02.98ID:OBLq4F40
天空TTマジで殺されてて草も生えない
半径128マス掘り抜いて湧き潰ししないと駄目なんかねこれ

140名無しのスティーブ2019/01/30(水) 02:46:05.26ID:JqK4w132
天空TTは風景として見栄えが悪くなって前々から好きになれなかった地上型TT派の俺に隙は無かった

141名無しのスティーブ2019/01/31(木) 17:51:05.77ID:ul7nHc/J
BTWが素手で原木から木材ドロップしなくなったのっていつからだ...?

142名無しのスティーブ2019/01/31(木) 21:54:13.72ID:MnBLbTcu
>>141
去年からかな
序盤の難易度を上げつつ対応策も作られてるので慣れれば案外なんとかなる

143名無しのスティーブ2019/02/01(金) 23:31:37.09ID:NwnWgRW9
教えてくれ五飛
司書がついにガストの涙を要求してきたんだが俺はどうすればいい

144名無しのスティーブ2019/02/02(土) 12:12:53.15ID:9jGzeDjh
天空イカTTのネザーゲート添え
処理は…爆撃でもすればいいんじゃないかな

145名無しのスティーブ2019/02/02(土) 22:05:43.00ID:+DV6bb3R
そうか、敢えてのネザー化、そういうのもあるのか・・・

146名無しのスティーブ2019/02/03(日) 18:47:16.63ID:vQlIv6WK
そのうち地上のネザー化(ブロック伝播汚染式)とか実装しそうでアレ

147名無しのスティーブ2019/02/03(日) 20:12:08.69ID:3XUJDd2P
あの、切り株作業台の一つ前のバージョンってどこで手に入れられますか…?

148名無しのスティーブ2019/02/03(日) 20:26:57.69ID:ozt5iut6
最新バージョンしか公開しないのが作者の方針なので残念ながら・・・

149名無しのスティーブ2019/02/04(月) 08:48:00.92ID:wujcz5mL
>>147
最新版やります…

150名無しのスティーブ2019/02/04(月) 21:22:08.13ID:ebmRtzkz
1.14バニラって大幅更新か、キャンプファイヤーとか
石切り台とか追加されていくのな。
バニラの先を行くBTWはまた進化するかな?

151名無しのスティーブ2019/02/04(月) 21:34:12.70ID:t7JoNoQ7
ハードコア○○の追加もいいけど、
本家実装済みの左手地図とかCtlrダッシュみたいな難易度には直接関係ない純粋な便利機能も実装できんものかな

152名無しのスティーブ2019/02/05(火) 01:51:46.66ID:uUrtipzO
>>151
難易度的に満足できないかもしれないけど、 Better With Modsという選択肢もあるよ

153名無しのスティーブ2019/02/05(火) 17:04:04.13ID:lEsaXfe3
簡単に便利になったら悔しいからね

154名無しのスティーブ2019/02/05(火) 20:03:46.03ID:tJeMwaCh
本家のキャンプファイヤー、一度作れば追加燃料不要だし延焼しないしで違和感を覚えてしまった
俺もなかなか毒されてる

155名無しのスティーブ2019/02/09(土) 01:53:35.96ID:MjKuxGqq
スポーンに高度が関係なくなったのなら
定期的に256ブロックを往復すればいいじゃない

156名無しのスティーブ2019/02/09(土) 02:10:11.55ID:mOATn720
あくまでこのMODは、「マイクラを快適にする」MODではなく「マイクラの難易度を調整する」MODだからね

これヌル過ぎだろサバイバルゲームと銘打っておきながら!あと無意味な要素多過ぎだろもう俺がバランス調整してやる!
という憤慨からハードコア路線に切り替えたんだもの

157名無しのスティーブ2019/02/09(土) 12:45:03.18ID:6myYSJfy
>>155
つまり天空でトロッコに乗ってぐるぐる回っていれば従来のトラップも生き返る可能性が・・・?

158名無しのスティーブ2019/02/10(日) 02:52:43.51ID:xZEUmB37
陶芸窯で木炭作ってると、一応スキマのないはずなのに原木に延焼して
そのせいかたまにできたはずの木炭がロストするんだけど
これって仕方ないのかな

159名無しのスティーブ2019/02/10(日) 12:01:21.26ID:HNOIA8dU
隙間がないというのがどういう感じかによる

160名無しのスティーブ2019/02/11(月) 19:57:49.33ID:yW3aRPr+
>>159
https://i.imgur.com/SQ9xA3D.png

こんな感じの4連陶芸窯です
見やすくするためガラスブロックにしてるけど、実際はネザーレンガでスキマを塞いでる状態
やり方がまずいのかな

161名無しのスティーブ2019/02/11(月) 20:10:12.98ID:Kb0B72U5
>>160
上方向への延焼判定
具体的に距離は覚えてないけど。

一番手前の火鉢の炎が、陶芸窯の中央の原木の横面を舐めてる
ってカンジかね

162名無しのスティーブ2019/02/11(月) 23:07:23.76ID:yW3aRPr+
なるほど
とりあえず手前の3列のスイッチ消して試してみます

163名無しのスティーブ2019/02/16(土) 21:18:01.70ID:3worJzjK
4.B00が来たけど未だに4.A2でやってる人いる?
アプデが落ち着いたら挑戦したいけど見切りがつかない

164名無しのスティーブ2019/02/16(土) 22:58:51.28ID:+1/t3dMy
サトウキビからwickerを作るときに羊毛シート同様の編み込みをしないといけなくなったみたいだな
あと土を耕すときに、右クリック一発じゃなくて石削りみたいにして掘らないといけないみたいだ
時間はそんなにかからんが採掘時と同程度に腹も減る

165名無しのスティーブ2019/02/16(土) 23:20:22.80ID:Gt32rxD3
これはまた地味に時間のかかる割に影響は小さそうなアプデを…

166名無しのスティーブ2019/02/17(日) 12:08:17.99ID:8EH0/kmN
ハードコア雑草とやらで、耕地の雑草が段階的に成長して作物を侵食するようになったみたいだ
なんかプランターも手入れされたらしいし農耕関係諸々が難化したっぽい
あと、耕地が湿る範囲が水源から4マス四方じゃなくて2マスに減ってる・・・
https://i.imgur.com/Gljf2zG.png


あとアニマゲドンの追加調査
飢えさせないよう、ある程度余裕を持たせて家畜2匹を放牧するにはこれくらいの面積が必要だった
草プランターに生えた雑草や花も食料として食べるので、草伝搬と合わせて有用アイテム化してる
https://i.imgur.com/xtdDX72.png

167名無しのスティーブ2019/02/17(日) 12:22:40.15ID:8EH0/kmN
なんかパンのコストも小麦粉3つ+水バケツ=パン生地になったんだが
こんなコストで誰が作るんだ・・・
小麦粉1個の時点でもハンドクランクの石臼挽きで減る空腹度とトントンだったのに、
これじゃ風車作るまではテイスティーサンド前提ですらろくに作れないな
半端な小麦村に風車作って拠点にするよりは、イモかニンジンの村まで遠征したほうがまだマシじゃないか

168名無しのスティーブ2019/02/17(日) 12:38:31.83ID:m57Wz2Ld
耕地の雑草ってなんか対策あるのかね
無駄に耕さなきゃいいのかな

169名無しのスティーブ2019/02/17(日) 17:22:35.43ID:m57Wz2Ld
平原だと耕地が湿る範囲変わってないしバイオーム依存になったんじゃない?

170名無しのスティーブ2019/02/17(日) 18:12:46.25ID:zUvQktyn
あーまあ砂漠露骨に強かったしな

171名無しのスティーブ2019/02/17(日) 21:06:35.58ID:JO+ys4IY
湿地は逆に広くなったの?

172名無しのスティーブ2019/02/18(月) 17:33:53.16ID:SDVbpylh
去年の繁殖餌変更前くらいのバージョンで止めたままチマチマ進めてるが
FC氏の更新はどんどん先へ進んで行くなあ
故障率ほぼ0の自動焼石製造機とかも作ったけど今や無駄になってしまったか

173名無しのスティーブ2019/02/19(火) 01:10:34.40ID:JzgOeCH/
沼地で耕したけど普通に4マスしか耕地は湿らなかったよ
まあBTWだし相対的にプランターの価値をあげて促進したってことなんでしょ
しかし数ヶ月スパンで長期戦略たてて進めていくゲームで、こう頻繁にアプデがあるとタイミングが掴めんなあ

174名無しのスティーブ2019/02/19(火) 02:04:52.12ID:Q8CiZXD6
まあ確かに普通の農地で事足りてた場面は多かったが
雑草の方は何らかの対策が欲しいところ

175名無しのスティーブ2019/02/19(火) 06:19:09.77ID:i2MvR3zv
対策っても、無駄に耕さず、空き耕地をしっかり潰せばいいだけでしょう

176名無しのスティーブ2019/02/19(火) 06:28:11.90ID:eE6Unjs3
>>167
いうてもマイクラ(バニラ)の食料っていったん畑耕して作り出したらアホみたいに余って持て余しがちになるモンだし
満腹度プラマイ微増くらいのギリギリのバランスで丁度いいんじゃないか。なにせBTWなんだしw

177名無しのスティーブ2019/02/19(火) 09:04:16.51ID:Q8CiZXD6
というかBTWの序盤から中盤にかけては食料は狩りで手に入れるものだよね
基本は狩りで釣りとか農耕とかでチマチマ補助していく感じ

178名無しのスティーブ2019/02/20(水) 17:36:52.79ID:pAlAK60+
家畜処理用のノコギリの横に木材カット用のBDを併設したら、
見知らぬ糸が混入するようになってどこぞでクモでも湧いたかと一瞬焦ったんだが、
よくよく調べたら、BDで羊毛刈りすると糸が出てくる仕様なんだな
ハサミでカットするより羊毛が目減りするみたいだが、なんと評価していいかイマイチよくわからん

179名無しのスティーブ2019/02/21(木) 19:17:26.58ID:B/VAZ8tJ
最新版のプランターは湿らせる必要があるということで試行錯誤中
どうやらバケツでぶっかけた程度では湿らず、土の耕地同様に一定時間は水流or水源に隣接させる必要がある
4マス四方ではなく直接隣接してないとダメ、おまけに水が無くなったら耕地同様に乾燥する

そのかわり、水があるのは横じゃなくてもいい
こんな感じで水の上にプランターを並べればちゃんと湿る
https://i.imgur.com/pyu891Q.png

現状、プランターの一番の利点は雑草フリーって事かな
いろいろ試してみたんだが、土耕地の周りを石ブロックとかで囲って、すべての耕地に何かを植えている状態でも雑草は生えてくる

180名無しのスティーブ2019/02/21(木) 19:27:38.11ID:il7gR8Tt
もう4.8辺りから以降の更新にまったく追い切れてない。全然全容が把握できんwww

181名無しのスティーブ2019/02/21(木) 19:32:06.37ID:il7gR8Tt
BTWは昔から、「足りないなら増やせ、狭いなら広げろ」
っていうスタンスを取り続けてた
モブのネザー化にしたって、拠点で施設設備を密集させないで広く間隔を空けろって事をさせたかった訳で

それを踏まえて今回の畑の改変についても
もう少ない水場でその有効範囲目いっぱいにギチギチに耕地を密集させるんじゃなく
マイクラのワールドは無限大に広大なんだから別に4マス間隔とかじゃなくガンガン広げて使え
って事なんでしょうよ
水の供給はもちろんスクリューを使えと。

182名無しのスティーブ2019/02/21(木) 19:47:14.27ID:x6NjRwJM
>>179
へえ、真下でも良いっていうのには気付かなかったな
ありがたい情報だ

183名無しのスティーブ2019/02/22(金) 13:48:46.98ID:h2IgxuKR
まあスクリューって本来は天空トラップまで水流運ぶ使い方ではないよな…

184名無しのスティーブ2019/02/22(金) 15:18:59.89ID:y95AveWn
でも大量の資材と時間を使って天空TTまで水を運んだ人は泣いていいと思うの

ところで陶芸窯の効率が異常に落ちてる気がするのだが他の人どうだろう
3x3の強火の上でレンガ5面で囲っても、パン1個焼くのですら30秒以上かかってる
粘土の型にいたっては1分くらいかかってるような・・・

185名無しのスティーブ2019/02/23(土) 11:05:35.35ID:/ajs+1B8
V4.B00で作物収穫すると確定で耕地が荒れるな…
鋼鉄の斧とクワや、水流でも試したけど変わらず
今までは麻の種探しの他は一度耕したらおしまいだったが、クワも本格的に消耗品になったか
いやーこれ、るつぼ到達まで相当つらそう

186名無しのスティーブ2019/02/23(土) 19:16:28.23ID:IfeXKw4G
ダイヤクワがネタアイテムにならなくなったのか

187名無しのスティーブ2019/02/23(土) 21:59:50.93ID:D9JcXY23
>>185
そもそも元から消耗品や

188名無しのスティーブ2019/02/24(日) 08:52:15.83ID:GZlWe2op
大麻は収穫しても耕地荒れなくない?

189名無しのスティーブ2019/02/25(月) 01:04:55.70ID:XbHXkrRr
ハードコアリスポーン(エンド到達後)で何度もガチャしてたら、
海底に入水した後で何故か初期リス地点に復活した
ビーコン建ててたわけでもないのに何でだろう

190名無しのスティーブ2019/02/26(火) 23:20:23.68ID:kz6pV6Eu
なんかの判定でエンドからの帰還かバニラのリスポーンのフラグ拾っちゃったのかも

この間ネザー整地中にゾン豚に殺されてからアイテム拾いに行ったら自分の頭落ちててビクってなった
このMODほんと抜かりねえな・・・

191名無しのスティーブ2019/02/28(木) 00:56:27.92ID:z7/Tnp2K
ウィザスケの頭集めがしんどいから、肉屋で取引してくれると聞いて交易進めてみたが
謎肉集めで足が止まってしまった
ダイヤ消費するか、遠征先の村ゾン治療してから狩るか、街道整えてホッパーの上で自分を肉にするか、
諦めてネザーでの戦いに戻るかどうしたもんか

192名無しのスティーブ2019/03/02(土) 07:53:03.23ID:QDDwhpPR
さらっと肉屋やべぇな

193名無しのスティーブ2019/03/02(土) 21:51:40.59ID:ZhJRJPxh
すまん、ちょっと聞いてくれ

Lv5司祭がネザー化の感染源になるかもしれないとどこかで聞いて怖かったので、
他の村人から隔離、せっかくなので村の教会にフェンスとトロッコで固定してたんだが、
雷雨の後なぜか亡くなられてしまった

https://i.imgur.com/R7H1qIP.png

教会の屋上に通じるハシゴは直上に不燃ブロックを置いていたので、屋内には落雷してないはず
推測だが、画像の真上の屋外部分付近に落雷して、そこからエンティティへの範囲延焼?か何かでこんがり焼けてしまったのだと思われる

で、今後は司祭の配置場所を変えなきゃいけないんだが、
結局Lv5司祭ってネザー化の感染源になるの?単にネザーポータルと同じエフェクト出してるだけ?

194名無しのスティーブ2019/03/03(日) 02:15:35.71ID:aClz0Rd7
最新版じゃないが、結構な期間ほかの村人と一緒に司祭を置いてるが感染してないな
落雷は気の毒だが、村人の居住区は二重三重に囲っても決してやりすぎじゃないのがBTWなので次から油断するなとしか

195名無しのスティーブ2019/03/06(水) 00:31:13.90ID:EDozKKVC
ハムエッグ卒業したら生卵が途端に余り始めた
肥料とかにできたらよかったのになあ

196名無しのスティーブ2019/03/06(水) 02:49:28.13ID:hC23iXxV
羽根を大量に必要になるプレイヤーも居るでしょう

197名無しのスティーブ2019/03/06(水) 23:07:31.19ID:EDozKKVC
まさに欲しいのは大量の羽なんだ
その過程で出る生卵の使いみちはハムエッグ以外になんかないかなーと
繁殖餌がケーキになってもボトルネックは牛乳のほうだし

198名無しのスティーブ2019/03/07(木) 02:31:04.06ID:6OcyKHTE
今はパンプキンパイも餌だしそれでバランスとれてるんじゃない?アプデしてないから知らんけど

199名無しのスティーブ2019/03/11(月) 02:32:07.83ID:0SCxq8+C
更新きたな
ハサミを使わずに大麻の2段目を壊すと1段目も壊れるようになったらしい
序盤からの遠征を促進してるのかやめさせたいのかよくわからなくなってきたぜ・・・

200名無しのスティーブ2019/03/11(月) 10:05:45.12ID:4Dgg+HfX
えぇ…

201名無しのスティーブ2019/03/11(月) 22:41:50.31ID:NH9JbAs4
ハサミはどうやっても還元ロス出るからそこ弄るのはきっついなぁ
まあ農耕できるのは鉄掘れるようになった段階だから進行度的にはあんまり変わらないと言われればそうだが

202名無しのスティーブ2019/03/11(月) 22:42:13.88ID:NH9JbAs4
その変更加えるならダイヤハサミくれダイヤハサミ

203名無しのスティーブ2019/03/11(月) 22:47:42.68ID:NH9JbAs4
あと草プランター消されてて笑う

204名無しのスティーブ2019/03/11(月) 23:53:29.01ID:0SCxq8+C
草プランターは放牧用にうってつけだったのになあ
作者の考えてた使われ方と違うってことらしいが実に惜しい

205名無しのスティーブ2019/03/12(火) 00:37:19.16ID:rIUNw2g8
クワの必要インゴットが1個になったから、最初の風車に必要な鉄は差し引き+1ってところか
まあ鉄鉱石換算しちゃうと+9個だが

206名無しのスティーブ2019/03/13(水) 09:44:46.61ID:IYGG4Uct
いつまたやろうと思って数年経ってしまったけどどんどん自分では耐えられなさそうな状況になっていくぜ…

207名無しのスティーブ2019/03/13(水) 12:23:56.13ID:iwmW3eKj
そのままやれば高難易度ローグライクだけど
バックアップ取りながらやればアクションゲームくらいにはなるんじゃないか

208名無しのスティーブ2019/03/13(水) 13:06:25.57ID:NZ5LHG48
バックアップ封じられたらヤバいだろうな
てか封じられるのかな?

209名無しのスティーブ2019/03/13(水) 21:35:58.21ID:lXT91dqr
(聞く分には)面白いmodなんだけどいつも何と戦ってるんだって感想がが

210名無しのスティーブ2019/03/13(水) 21:57:55.27ID:meXr8R7+
死とやで

211名無しのスティーブ2019/03/13(水) 22:21:18.65ID:R+dWk4kF
効率厨になるためのMODだから
実際のところ常に食料さえ確保できてりゃ油断と新月以外で死ぬことはそうそうない
新月はマジで死ぬけど

212名無しのスティーブ2019/03/13(水) 22:37:33.09ID:eKXbsGQs
>>208
FCならどんな手段を使ってでもやりかねん

213名無しのスティーブ2019/03/13(水) 22:40:13.83ID:cKAvf2Ds
石斧すらそうそう無駄遣いできないような序盤のバランスも、手順を覚えて慣れれば案外どうとでもなる
今一番つらそうなのは畜産と農耕の開始が遅くなってしまったことかな…

214名無しのスティーブ2019/03/13(水) 23:03:55.25ID:jY6M67HT
>>208
MD5でごにょごにょ

215名無しのスティーブ2019/03/13(水) 23:25:57.32ID:cKAvf2Ds
大型アプデの前にはバックアップしろってFC自身が言うくらいだから大丈夫じゃないかな
やってもおかしくはないけど

216名無しのスティーブ2019/03/13(水) 23:46:48.20ID:meXr8R7+
>>211,213
「慣れればどうとでもなる」

BTWで訓練すればな!w

217名無しのスティーブ2019/03/14(木) 17:32:19.74ID:hgmdU9ph
ここまで難しくするなら、
村人も自衛出来ている程度に強くすればいいのに。
ゾンビ村は敵に荒らされて負けた村
通常村は敵を撃退しつつ生活してるとか……

218名無しのスティーブ2019/03/14(木) 21:48:49.20ID:HzeSGJfK
>>213
畜産の開始が遅くなったり農地が荒れたり雑草が生えたりするのはマジで厳しい
序盤の遠征での小麦入手憎さにこんなことするぐらいならいっそ小麦の種は取り引きでしか買えなくするとかでバランス取ってほしい
釣りがほとんどノーコストでできるようになったからそこでバランス取れってことなんですかね

219名無しのスティーブ2019/03/14(木) 23:25:28.15ID:eK8uf987
釣り竿の作成コストは下がったけど、餌の供給を安定化させる方法がなあ
豚や羊を閉じ込めて朝日にゾンビを焼いてもらう方法はアニマゲドンのせいで今は難しくなった
盗掘されたピラミッドのゾン肉の価値が相対的に上がったとも言えるが

220名無しのスティーブ2019/03/14(木) 23:34:03.21ID:OkBV0ZM8
とにかく半永久的に摩耗もせず消費もしないアイテムなんてクソだリアリティの欠如だ
というFCの怒りだな

221名無しのスティーブ2019/03/15(金) 19:04:03.07ID:Rhad+dm2
1立方メートルのブロック大量に持ち運ぶ時点で…

とか言うと弄られそうだからやめよう

222名無しのスティーブ2019/03/15(金) 19:35:48.36ID:C3wjWwmz
チェストの入手も相当遅らせるくらいだからマジでやりかねないんだよなあ

223名無しのスティーブ2019/03/15(金) 19:41:36.77ID:6fAomyGY
鋼鉄ビーコン使えば、ランダムリスポは防げるよね。
クリエイティブで初期スポに設置しておけばかなり楽に遊べるかな?

224名無しのスティーブ2019/03/16(土) 00:16:07.13ID:ckhUsbK2?2BP(1000)

ビーコンは範囲があるからなぁ
バックアップの方が楽

225名無しのスティーブ2019/03/16(土) 00:21:51.74ID:6WSf/z3C
鋼鉄ビーコンは4段になると範囲制限無くなるんよ

226名無しのスティーブ2019/03/16(土) 00:56:05.49ID:Inyzzse4
SevTechのAge0辺りの感じとか好きそうだな

227名無しのスティーブ2019/03/16(土) 18:15:38.65ID:0fjpWwgW
前々から興味があったのだが導入方法がよくわからない
どこかにわかりやすく書いていないですか

228名無しのスティーブ2019/03/16(土) 18:41:27.42ID:6WSf/z3C
1.5.2のプロファイル作るところからつまづいてそう

229名無しのスティーブ2019/03/16(土) 19:51:20.32ID:+hUw4qSl
「BTW 現ランチャー仕様」でググって出てくる動画が参考になると思う

最初にチートで鋼鉄ビーコンを作るだけでもかなりプレイヤーの負担は減るだろうけど、
ランダムリスポーン対策の街道作りをすると、緩土や各種原木なんかが自然に集まって農民との交易に使えるし、
粘土集めとも平行して行うと実はバランスのよいマルチタスクになるようにデザインされてるから、
個人的にはバックアップを使って疑似セーブ&ロードするほうがいいかなって思う

230名無しのスティーブ2019/03/17(日) 14:44:36.35ID:sABe4ZWk
とりあえず導入できました
できましたがなぜかセーブデータの作成される場所と読み込まれる場所が違う
なんでさ

231名無しのスティーブ2019/03/17(日) 14:47:54.34ID:sABe4ZWk
ワールドを新規作成するとデスクトップのBTWフォルダに作成されるのですがワールドを読み込もうとすると.minecraft内のsavesフォルダの物が表示されます

232名無しのスティーブ2019/03/17(日) 14:54:08.76ID:TZmEPgv9
たしか古いマイクラVerの仕様で、
個別ファイルは無理だったとおもうよ

233名無しのスティーブ2019/03/17(日) 14:56:17.05ID:sABe4ZWk
なるほどー
わかりました
移動させればいいんですかね?

234名無しのスティーブ2019/03/17(日) 14:56:48.82ID:sABe4ZWk
ありがとうございました。

235名無しのスティーブ2019/03/18(月) 23:43:13.23ID:0ov8F45J
カカオ栽培面倒くさいから自動化したいんだけど、どうやったらいいんだろ
設置をBD、回収をピストンで半自動みたいにやったら、BDが邪魔してカカオの成長具合が見づらくてイマイチな感じになっちゃった

236名無しのスティーブ2019/03/19(火) 17:53:36.43ID:lK0K/4oz
>>221
そういえばパンとかきのこは16個までなのに鉄とかのブロックは64個持てるんだよな…。

237名無しのスティーブ2019/03/19(火) 18:04:01.95ID:lNf2YvxS
それ以上いけない

238名無しのスティーブ2019/03/19(火) 18:10:05.08ID:XEh9u0ZH
[潰れ中]

239名無しのスティーブ2019/03/19(火) 18:29:59.19ID:61vqmYCq
ほら、ブロックとかの建材は適当にすし詰めにしといても大丈夫だけど
食べ物は丁重に持ち歩かないと潰れちゃうから

240名無しのスティーブ2019/03/19(火) 21:09:28.56ID:9ihYj4Fg
食べ物ってそもそも時間経過したら
痛むのではないか?

241名無しのスティーブ2019/03/19(火) 22:27:45.93ID:L0yKZI18
FC(ピコーン!)

242名無しのスティーブ2019/03/20(水) 11:53:27.07ID:Y+AN41b6
>>236
ちょっとFCにチクってくるわ

243名無しのスティーブ2019/03/20(水) 12:01:28.38ID:+fHt0HZW
消毒肉の利用を促進するために賞味期限を追加しましたとかマジでやりかねないから困る
内部処理的には石炭松明とやる事はそう変わらんだろうし

244名無しのスティーブ2019/03/20(水) 12:30:37.86ID:7Eagqsxk
そういや、肉ばっかり食べてたら体壊すよね
色々な食事をしないと……

245名無しのスティーブ2019/03/20(水) 19:22:36.01ID:L4nxVnCS
消毒肉って火がないときのための非常食扱いじゃないのかあれ

246名無しのスティーブ2019/03/20(水) 21:30:24.77ID:BxGWJCuN
ジャーキーでも作れるようになるのか。

247名無しのスティーブ2019/03/21(木) 20:57:01.30ID:1kCLm9q0
切り株壊したのに木が倒れないのはどうしてなんですかね

248名無しのスティーブ2019/03/21(木) 22:08:01.59ID:tX0Rw17g
そんな事言ってるとすべてのブロックが落下式にされちまうぞ

249名無しのスティーブ2019/03/21(木) 22:52:20.68ID:q6eC/TnD
ブロック落下周辺のシステムは 7 Days To Die の方式がいいな。

250名無しのスティーブ2019/03/22(金) 01:06:50.73ID:lW8fZmZl
倒れた木に潰されて死にそう
ちゃんと切り込みを入れてから切らなきゃ変な方向に倒れるようにしましょう

251名無しのスティーブ2019/03/22(金) 23:41:40.77ID:9xV2R9hH
丸3日水飲んでないなんておかしいよなぁ?
そこら辺の水飲んだらもちろん腹壊すよなぁ?

252名無しのスティーブ2019/03/22(金) 23:46:24.80ID:lW8fZmZl
煮沸!

253名無しのスティーブ2019/03/22(金) 23:48:39.12ID:cMmUHJYx
でも火を絶やさないのが基本だから水を得るのに煮沸するのは全然ゲーム性に変わりがないっすね

254名無しのスティーブ2019/03/23(土) 00:39:28.75ID:Z7DtjYJ9
そういえば狼は出す物出すのに主人公は排泄しないのか

255名無しのスティーブ2019/03/23(土) 00:46:40.76ID:My3/SOLL
モンスターはいったいどこから来るのだろう?

256名無しのスティーブ2019/03/23(土) 01:13:30.26ID:1Y/X1iV8
月から降ってくるんだぞ

スティーブって風邪ひかないよね

257名無しのスティーブ2019/03/25(月) 17:39:20.30ID:dehk9vyi
鋼鉄ビーコンってもしかして3段で実質十分だったりする?

258名無しのスティーブ2019/03/27(水) 23:26:33.09ID:8O5eYJNg
村人からアイテムを殺して奪い取れないのおかしいよね

259名無しのスティーブ2019/04/01(月) 14:20:51.70ID:l7T3TWv9
アニメのケムリクサ完結したけど、
11話のアレでbloodywoodを思い浮かべてしまったよ…

260名無しのスティーブ2019/04/01(月) 15:50:53.51ID:7P0dCYer
知らんがな

261名無しのスティーブ2019/04/07(日) 18:46:58.30ID:4mNgobZe
ネザー整地を続けること半月、ついに心が折れてしまった
ランチャー起動してもその先の苦行を思うと先に進めず×ボタンを押してしまう

262名無しのスティーブ2019/04/07(日) 21:49:04.29ID:nYnK5n/K
ネザーって整地するものではないのでは…?
菌糸に沈めようぜ

263名無しのスティーブ2019/04/08(月) 17:57:12.89ID:dUquQjZc
序盤の動き方がわからん(初心者並感)

264名無しのスティーブ2019/04/08(月) 23:08:19.56ID:cOyD9xCp
初日は尖った石まで確保したら満腹度減らしすぎないように気をつけながら木の棍棒で動物狩り
糸を見つけたら火起こしして焼肉
火を絶やさないようにちょくちょく燃料を足しに戻りながらレンガかまどが作れるまで食料集めと粘土掘り
レンガかまどまでいけたら食料が絶えないように気をつけながら釣りのできる拠点を確保して鉄掘り
鉄が揃ったらクワでも斧でもハサミでも好きなものを作ればOK
草ブロックが落下しない穴の彫り方だけ覚えてればあとは新月の日を忘れなければある程度は大丈夫
拠点ではほとんどずっと火を付けっぱなしにするぐらいの気概でいくといい

265名無しのスティーブ2019/04/09(火) 11:35:35.13ID:zt8I0wOV
少し難易度下げたいけど死亡時インベントリ維持のコマンドって使えたかな…
やはり鋼鉄ビーコンの方がいいか…?

266名無しのスティーブ2019/04/10(水) 21:59:59.47ID:kwe9eDpJ
>>264
人によるんだろうけど木の棒での狩りって効率悪くない?
個人的には2日目の朝にホネこんぼうか石斧作るまでひたすら資材集めする派

267名無しのスティーブ2019/04/11(木) 08:05:59.39ID:qsxmstaC
>>266
初日を逃すと近くの動物が狩られて収穫減りがちだからある程度までは取っておくと楽
あと糸手に入れたらすぐ焚き火にかかりたい

268名無しのスティーブ2019/04/11(木) 08:14:46.64ID:UeboD8xz
敵モブに襲われて個体数が減る前に狩るか
装備の攻撃力を高めてから狩るか
なんかAge of Empiresでいつ時代進化するか、みたいな戦略だなw

269名無しのスティーブ2019/04/16(火) 23:49:56.09ID:bmCIu2b1
むずいなー
かなり辛いぞ

270名無しのスティーブ2019/04/19(金) 10:06:54.23ID:c8Ih698n
MacOSでbtw導入したいんだがどのサイトも情報古くて全くわからんわ。今はもうforge使えるんか?

271名無しのスティーブ2019/04/19(金) 13:53:19.93ID:c8Ih698n
すまん解決したわ。ワイがアホだったわ

272名無しのスティーブ2019/04/19(金) 22:00:54.84ID:Gj/EsitW
2日目朝に耐久7割の鉄シャベル拾ってもう負ける気がしねえ

273名無しのスティーブ2019/04/22(月) 20:54:14.38ID:MbYP5RuQ
序盤の鉄剣鉄シャベルは神の恵み

274名無しのスティーブ2019/04/23(火) 06:10:02.49ID:eSZFesEY
木屑並みの燃料値でいいからアーケインスクロールもくべられるようにしろFC

275名無しのスティーブ2019/04/24(水) 16:31:16.86ID:7Lxs/SlN
バニラが1.14になって取引画面がBTWに近くなったみたいだ

276名無しのスティーブ2019/04/24(水) 18:53:49.56ID:4oIrco4R
しかも村人の経験値要素あり
FCはこれを予測していた…?

277名無しのスティーブ2019/04/24(水) 19:37:42.67ID:VXwBCRM5
というかBTWは、昔からバニラにかなりのアイディアをパクられてる
ディテクターレールとかもそうだったんじゃなかったっけ

278名無しのスティーブ2019/04/25(木) 00:21:44.87ID:JwGQnbZi
鍬鋏斧を揃えていざ放浪を始めたはいいが砂漠が全然見当たらねえ

279名無しのスティーブ2019/04/25(木) 08:05:10.16ID:PWZ7UWDQ
実況動画撮り始めるとまたアップデートラッシュが来そうで不安

280名無しのスティーブ2019/04/25(木) 10:31:48.39ID:XZfkn1g0
でもアプデ要素を動画で紹介してもらえると助かるし楽しい

281名無しのスティーブ2019/04/25(木) 21:54:19.92ID:JwGQnbZi
小麦収穫したら使い道なさそうな物(麦の茎?)が混ざるなーと思ってたが、こっちもハサミで頭切らなきゃ駄目なのね…

282名無しのスティーブ2019/04/25(木) 22:05:41.10ID:DJnB2yRC
たぶんさすがにもう大規模な改変は無いと思うから気にせず動画作ってほしい。ただでさえBTW配信者少ないんだ。国内外問わず。
それにBTWってリプレイ性が高めのローグライクな要素あるからやり直しもまあBTWらしいっちゃらしいかと

283名無しのスティーブ2019/04/25(木) 22:58:12.95ID:maXR7b4R
動画見てみたいけどなー俺もなー

言い出しっぺの法則…?
ははは悪い冗談はよしてくださいよ

284名無しのスティーブ2019/04/25(木) 23:44:46.04ID:nnV1Z8nZ
もう変更ないでしょと思ってると大規模な変更してくるのがBTWだしなぁ
序盤〜中盤はもう少し緩和してきそう

285名無しのスティーブ2019/04/26(金) 03:32:56.09ID:dlQHuRlm
BTWの緩和って100歩進んで一歩戻るレベルじゃないですかね

286名無しのスティーブ2019/04/26(金) 04:09:09.21ID:lxq77Jtu
「言い出しっぺの法則」が当てはまるのは
動画が見たいとかそういう単純な願望に対して使うものじゃなくて
「動画が有った方が良いと思うんだけど、誰か作らないの?」という他人任せな指図に対して使うものなんやで

287名無しのスティーブ2019/04/26(金) 06:24:59.15ID:54c+ts02
まあネザー到達までの難度は現段階がピークだろう
と思ったが鉄ツルハシの必須化がまだだな…

288名無しのスティーブ2019/04/26(金) 17:23:29.85ID:XusSth0A
>>285
動物の繁殖餌は自動化が難しくなったからそのうち調整するって言ってそのままだからなあ
羊の繁殖餌がクッキーからパンプキンパイになったのだけはバランス良くなったと思うけど

ところで本家1.14のニンジンを植えたグラフィックがBTWの畑の雑草に非常に似てるのは気のせいだろうか・・・

289名無しのスティーブ2019/04/28(日) 08:38:06.00ID:phUjl3lW
前から思ってたんだけど
FlowerChild、絶対、PrimitiveTechnorosy見てるだろ

290名無しのスティーブ2019/04/28(日) 14:44:54.60ID:lw47wspR
動画では石を殴って手に入れていないんだよなぁ

291名無しのスティーブ2019/04/28(日) 15:17:24.23ID:phUjl3lW
石で石を叩き削って斧を作ってはいただろ!
粘土を四角く成型して天日干ししたり
手作業で火おこししたり

292名無しのスティーブ2019/04/28(日) 16:18:03.55ID:lw47wspR
スマン そこは勘違いしてた
でも木の棒を拾わせてくれなかったり、石をくくりつけるためにクモの糸を使えっていうのはなぁ

293名無しのスティーブ2019/04/28(日) 17:04:29.03ID:VswR4maQ
久しぶりのバニラ1.14
すごいよ!ベッドで寝るとすぐに朝になるんだぜ!!

294名無しのスティーブ2019/04/28(日) 20:15:26.10ID:SwVxuuMi
>>293
マジかよ革新的だな
そのシステムBTWにも取り入れようぜ

あれ
でもそうなるとベッドのコストが凄まじい事になりそう

295名無しのスティーブ2019/04/28(日) 20:52:42.60ID:LzUYlT3e
ベッドは今でも作れるぞ
心配事が多すぎて眠れないだけだ

296名無しのスティーブ2019/04/28(日) 20:56:47.18ID:zy3YmCpI
>作れるぞ
そのコストが今のままになるわけないって話でしょ

297名無しのスティーブ2019/04/28(日) 21:04:17.94ID:dUoaeiNa
心配事が吹き飛び安心して朝まで眠れるベッド…
核シェルターかなにかかな?

298名無しのスティーブ2019/04/28(日) 21:14:13.72ID:vDTwDBSB
寝ると満腹度が0になりますくらいはやる

299名無しのスティーブ2019/04/28(日) 21:40:50.94ID:klu82cT5
寝るかどうかはともかく身体を休める動作は欲しい
しばらくじっとして体力回復が早くなる感じで

300名無しのスティーブ2019/04/28(日) 23:13:43.80ID:R1uuHvU1
>>292
やっぱ木のツタとか使うべきだよな
序盤からヤム芋の栽培とか可能にするべき

301名無しのスティーブ2019/04/28(日) 23:46:02.43ID:klu82cT5
いまのところ蔦はハサミ入手後に使えるハシゴだからな
あとバイントラップ

302名無しのスティーブ2019/04/29(月) 03:22:33.51ID:X6qvJTAA
羊毛でビーコンを作ると周囲で寝れるようになる
寝ると悪天候や夜を飛ばせて体力回復し一時的に最大体力が増える

うん微妙

303名無しのスティーブ2019/04/29(月) 03:30:55.51ID:bEH4Lq94
心配事が多過ぎるのでどれだけ頑張っても無駄です。

304名無しのスティーブ2019/04/30(火) 21:37:29.79ID:8ZDbxsFk
スポーン範囲を完璧に湧き潰しして、動植物を滅ぼして、食料を大量に持って、鋼鉄ブロックのシェルター内でベッドを置いたら眠ってもいいんですか?

305名無しのスティーブ2019/05/01(水) 02:12:42.93ID:SR643spS
寝過ごして餓死しちゃうかも…やばい怖い…寝れない…

306名無しのスティーブ2019/05/01(水) 02:35:38.02ID:Z99g+2vz
寝れないってリアリティに欠けてないか?
一定時間寝ないとデバフ掛かるようにして序盤から睡眠(=無防備な状態で夜を過ごし食料と火を確保する)を取らせるようにしよう

307名無しのスティーブ2019/05/01(水) 04:50:02.93ID:4mEyk0Kj
リアルにしようとして弄ってるわけじゃないって言ってなかったっけ
排泄の処理をしないとデバフかかるようなのにしたいのかい

所で心配事が多すぎて眠れないってやつの元ネタを知りたいんだけどいいかな
文句があるんじゃなくて気になるだけなんだけど

308名無しのスティーブ2019/05/01(水) 13:19:56.77ID:tFYjiZO6
石の鍬が作れなかったり自生してるカボチャが空だったりするからな

309名無しのスティーブ2019/05/01(水) 22:17:05.78ID:Zyou5sTX
種0%・耐久2でいいから石の鍬は作らせてほしい

310名無しのスティーブ2019/05/02(木) 00:03:26.34ID:rjxwuo+8
BTWはリアリティの追求じゃなくて、FCが「バニラの納得のいかない部分、バランスの悪い部分」にキレて
ぼくのかんがえたさいきょうのマインクラフト
をやってみた結果。っていう流れで出来たMODで、何よりもゲームバランスという観点のみで作った感が有る
バニラの、使用頻度がほとんど無い様なアイテムでも満遍なく活用しようとしてる辺りその辺への説得力が垣間見れる

311名無しのスティーブ2019/05/08(水) 18:43:19.33ID:I7xInzvj
更新で寺院のチェストからダイヤが出なくなったかもしれない
数か所しか見てないから確証はないけど

312名無しのスティーブ2019/05/08(水) 22:09:29.43ID:MYVEB6Pp
プレイないけど鉄ピ飛ばし封じ込められたん?

313名無しのスティーブ2019/05/09(木) 03:48:56.04ID:tHxRlF5c
ダイヤは遠征して寺院から発掘しろってバランスだと思ってたけどFCの頭の中では違ったのか・・・?
時限松明で洞窟探検するのはキツすぎるんだが今後はどうすりゃいいんだ

314名無しのスティーブ2019/05/09(木) 07:24:57.90ID:Jej+gFSk
とおりゃんせ式で洞窟探索をやればええんや。

いくら時限式とはいっても数分で消えるモンじゃないんだ。ダイヤ鉱石まで止まらずつき進め!!ww

315名無しのスティーブ2019/05/09(木) 08:05:29.14ID:cxfR7UTN
まあ死んだらバックアップからやり直せばいいからな
突き進むのが正解w

316名無しのスティーブ2019/05/10(金) 16:23:16.09ID:9RnYNghK
アプデで鍛冶屋の溶岩も消されたのか
序盤のワクワク要素が次々と無くなっていく

317名無しのスティーブ2019/05/10(金) 16:50:48.84ID:uOc81n4g
詰将棋的な感じで、いかにベストラインから外れずに行動できるか
を要求されるMODになったな
つまりやっぱりローグライクだ

318名無しのスティーブ2019/05/10(金) 19:29:15.44ID:zTradj9z
今のバランスだと鍛冶屋の溶岩は強すぎるからな

319名無しのスティーブ2019/05/10(金) 20:25:18.81ID:9RnYNghK
洞窟で運ゲーするのがベストラインってのは個人的にどうかと思うなあ・・・
鉄ツルハシ入手した段階で適当な場所を直下掘りして第三層の境目まで安全に降りつつ
そこから横に掘るなりして下へ向かう洞窟を探すって方法なら行けるんだろうか
これも運は絡むけど

320名無しのスティーブ2019/05/10(金) 22:22:41.08ID:zTradj9z
洞窟に溶岩流そうぜ

321名無しのスティーブ2019/05/11(土) 01:40:17.91ID:0Sv3ZwK2
次は地表の溶岩溜まり没収ですね

322名無しのスティーブ2019/05/11(土) 01:53:52.18ID:DluLWJ0w
>>321
実際溶岩湖まわりは序盤の拠点に向いてるからやりかねないのが困る

FCは多分洞窟探検させたいんだろうなー
MOBのスポーン範囲から高度制限を取り払ったのも洞窟隅々まで湧き潰ししてねって事なんだろうし
バニラだと洞窟探検する意味がほぼ無かったりするから

323名無しのスティーブ2019/05/11(土) 02:06:20.95ID:2UPC5KaH
松明は時間制限よりもスタック不能なのが辛い
行動がワンテンポ遅れるせいですぐに死にかねない
まあそれが狙いなんだろうけど

324名無しのスティーブ2019/05/11(土) 05:52:05.40ID:pRPPy9ZM
ルートとしては鉄装備とか整えてから洞窟探検してダイヤ見つけてほしいんだろうな
ただ難易度上げるなら想定してる緩和要素を一通り実装してからにしてくれないと始めるタイミング掴めないわ

325名無しのスティーブ2019/05/12(日) 02:47:08.58ID:R/dPnuRl
>FCは多分洞窟探検させたいんだろうなー
ハードコア地層実装した時もそう言ってたはず。直下掘りとかクソだから洞窟探検しようぜって

326名無しのスティーブ2019/05/14(火) 21:44:26.26ID:BAFmXchE
最近BTWを触って無いからようわからんのだけど、石炭から作るトーチは、
石炭から一本しか作れなくて、火を移さないと使えなくて、火を付けたらスタック不可で、そして一日で消える。
っていう仕様になったって認識で良いのよね?

つまり湧き潰しには使えるシロモノではないと。ずっと灯ってるのはネザーコール
でも量産するには木炭の自動化と大量のネザーラックが必要と。

じゃあキャンドルか?豚肉と麻糸だから無限に作れるよね
大鍋で強火クラフトを使えるようにするまでには最低限なに用意すればいいんだ

大鍋:鉄鉱石70個
Hibachi:ブレイズパウダー1、レッドストーン1、ネザーラック3、ソウルサンド(ホッパー用)
ふいごとのこぎり:うんこ4
ターンテーブル:ネザークオーツ1、金鉱石4
そして風車で大麻を多数。ギアボックスも種類増えたんだっけ?
ほんでふいごの為のクロック回路にレッドストーン幾つか
で結局ネザーゲートの為にダイヤも3つ無きゃな

うへぇ…
まあ、取り合えず最下層まで一本道でネザートーチで頑張る感じか
もしくは石炭トーチのリミットの一日未満で最下層まで駆け降りるか、だw

327名無しのスティーブ2019/05/14(火) 22:08:32.86ID:LQLEq8aK
まあ石炭たいまつだろうね
のんびりやって大量の石炭を手に入れればたぶんなんとかなる

328名無しのスティーブ2019/05/15(水) 01:49:48.09ID:fkLApnjB
のんびりできるだけの食料は集まりますか…?

329名無しのスティーブ2019/05/15(水) 22:17:33.94ID:FuCxdTik
鉄までいけば農作できるしニワトリ飼えば大丈夫でしょ

330名無しのスティーブ2019/05/15(水) 22:19:00.63ID:bGIfLFrs
久々にやろうと思ったけどなんか自分がやってたころよりさらにハードになってて躊躇しちゃうぜ

331名無しのスティーブ2019/05/16(木) 00:12:19.72ID:1sxzPd1z
>>328
むしろこのMODは、安定して食料を備蓄できるまでを「のんびり」させる様に作られてると思う
バニラの過剰なモノ余りを解消したくて作ったらしいし。ハードコア化する前ですら

332名無しのスティーブ2019/05/16(木) 00:25:01.52ID:mo3xYVe2
のんびりというか気が長くなるMODだよね
序盤の夜とか待機ばっかりだし

333名無しのスティーブ2019/05/16(木) 00:45:38.10ID:jzcRclMs
やり方が良くないのか生き残れない問題
ぐむむ

334名無しのスティーブ2019/05/16(木) 16:26:40.46ID:n4mpARar
最初の夜が早すぎる
生成から1時間は敵対mobを抑制してくれんと運ゲーや

335名無しのスティーブ2019/05/16(木) 16:32:46.51ID:1sxzPd1z
大自然は悠長にスティーブのペースに合わせて待ってはしてくれないんや…

336名無しのスティーブ2019/05/16(木) 17:43:29.80ID:BUsZh8cb
>>329
今はニワトリの保護も簡単じゃない
アニマゲドンで餓死するようになったので基本的にはそれなりの広さがある草地で飼育しないといけないが
そうするとクモからどう守るかが課題になる
草ハーフ含めたハーフブロックでの湧き潰しはできなくなってるし、
結局ネザー松明の入手まではニワトリすら飼えない気がする
なんか別の手段を見落としてるかもしれないけど

337名無しのスティーブ2019/05/16(木) 18:01:29.19ID:Rhr0xBHH
中立mobはリスポーンしないわけだし
敵対mobもリスポーンしなくなればなぁ

338名無しのスティーブ2019/05/16(木) 18:03:07.78ID:1sxzPd1z
クモなんてネズミ返しでちょちょいのちょいですわ

339名無しのスティーブ2019/05/16(木) 20:03:50.93ID:fI9bwa0W
骨釣り針実装前くらいで更新してないけど最新版どうなん?序盤の鉄要求量増えてキツイのかな?

340名無しのスティーブ2019/05/16(木) 21:17:39.05ID:mo3xYVe2
>>336
クモは1ブロックの隙間には入れないからボンバーマンみたいに柱立てとけばいいのでは

341名無しのスティーブ2019/05/16(木) 22:18:58.15ID:7+JUQjZK
>>339
ノミ…鉄鉱石4(=鉄粉8)
クワ…9
ハサミ…18
斧…18
鉄を49個見つけたらボート解禁できるよ
ちょろっと洞窟入るくらいじゃ全然足りないね

342名無しのスティーブ2019/05/16(木) 23:15:30.37ID:Rb9MmGvD
今のバージョンだと最初に始めるべき畜産は豚かなぁ 食料にも光源にも使えるし
骨の安定供給はTT完成まで大変そうだし

343名無しのスティーブ2019/05/16(木) 23:32:25.09ID:jzcRclMs
動画無いかなあ

344名無しのスティーブ2019/05/16(木) 23:37:37.38ID:BUsZh8cb
豚を増やすにはチョコが必要なので牛の確保が最初になる
どっちみちネザー後だね
ボンバーマン牧場は今度試してみよう

345名無しのスティーブ2019/05/17(金) 13:22:33.38ID:yLqOlWe9
そもそも牛は半端な土地じゃ飼えなくなってる
野良の牛狙っても牛乳は取れるんじゃないかなー死にかけるけど

346名無しのスティーブ2019/05/17(金) 14:07:27.01ID:0HL4w9Dq
>>342
いや明らかにニワトリやろ
増やすにも大がかりな設備投資が要らんので資材が手元に無い初期段階から始められるし

ロウソク量産なんて、諸々が安定して落ち着いた中盤以降から始めるもんだわ

347名無しのスティーブ2019/05/18(土) 22:00:57.17ID:llTyAuua
BTW初期にYoutubeで色んな動画作ってたBattosayさんて今どうしてるのかなぁ
普通の実況プレイはもちろんの事、他にもBTW特有のテクニックを個別に短く紹介する動画も作ってて、凄くお世話になった
今の以前とは一変して原形を留めてないBTWでもやって欲しいわw

348名無しのスティーブ2019/05/18(土) 22:08:04.98ID:llTyAuua
これこれ。懐かしいなぁ。つうかもう7〜7年前とかだわ。最初期の動画が2011年とかw
https://www.youtube.com/playlist?list=PLC10F5BB68A5B956E
https://www.youtube.com/playlist?list=PL47FA31F1A52ED50E
これらの動画のどれもこれも、今やもう通用せんのばっかりなんだろうなぁ

349名無しのスティーブ2019/05/21(火) 03:07:52.75ID:j2Cqf3+5
最新版の寺院のチェスト、もしかしてエンチャ本も消えてるのかなあ
司書Lv1→2の取引は相変わらずエンチャ本のままなので地味ーに難易度上がったのかも
廃坑やスポナーのチェストは確認してないけど流石にあると思いたい…

350名無しのスティーブ2019/05/21(火) 20:02:34.71ID:j2Cqf3+5
https://i.imgur.com/MAI90vp.png

クリエイティブでボンバーマン鶏牧場ためした
クモからの保護は上手くいったんだけど、このサイズだと新規に設定されたmobの成長判定にひっかかるらしく、
子ニワトリが親ニワトリに成長するタイミングで窒息のようなダメージを受けて死んでしまうみたいだ
つまりこれだとクモからは守れるが広さが足りないらしい

351名無しのスティーブ2019/05/21(火) 20:39:12.56ID:D6zDwNsr
足元を木材にすりゃええんでないの

352名無しのスティーブ2019/05/21(火) 20:43:58.93ID:wjP6zlY2
下の段は柵にすれば大丈夫なんじゃないの

353名無しのスティーブ2019/05/21(火) 20:47:44.53ID:j2Cqf3+5
上部だけボンバーマン式にして、下部を3x3未満でクモが沸かないようにしたらどうなるかやってみた

やはり鶏は成長のタイミングで死んでしまった
https://i.imgur.com/7rjw4iO.png

全体の広さを広げても駄目だった
https://i.imgur.com/9hIm2jC.png


>>351
なるほどやってみる
ただ蜘蛛がスポーンしちゃう気もする…

354名無しのスティーブ2019/05/21(火) 21:00:14.94ID:D6zDwNsr
あれ
木材系のブロックの上には敵が湧かないんじゃなかったっけ?

355名無しのスティーブ2019/05/21(火) 21:03:09.59ID:wjP6zlY2
木材の上には敵は湧かないけど草が生えないからほっとくと飢えて死ぬのでは

356名無しのスティーブ2019/05/21(火) 21:08:23.98ID:LThI6qYP
窒息対策に
壁下一段目をガラスはどうだろう?

357名無しのスティーブ2019/05/21(火) 21:14:29.15ID:D6zDwNsr
つまり成長してから>>350に移すって感じか
結局は「給餌」が重要だってのは変わりないって事だな。まーただのタネでも、繁殖はできずとも飢えは回避できるんでしょ?

358名無しのスティーブ2019/05/21(火) 21:18:36.47ID:j2Cqf3+5
あ、ごめん
成長のタイミングで死んだと思ってたけど餌不足の餓死だったかもしれない
いい加減な検証してスマン
もうちょっとハッキリさせてからもう一度書く

359名無しのスティーブ2019/05/21(火) 21:22:17.70ID:wjP6zlY2
ガラスは序盤に作れなくなったからなぁ
あと餌だけならその辺の草でもいいはず

360名無しのスティーブ2019/05/21(火) 21:24:26.53ID:D6zDwNsr
>>358
そんな気はしたんだよ。確か更新履歴の中に、
モブの接触判定について、特に窒息現象について手を加えたって書かれてたのを読んだ覚えが有るからおかしいとは思ったんだ

361名無しのスティーブ2019/05/21(火) 23:08:47.10ID:j2Cqf3+5
ボンバーマン農場続報

餓死に気をつけて様子を見ていたらこの形で無事ニワトリが大人に成長した
https://i.imgur.com/WY7HARV.png

この画像だと下一段を柵にしてるけど、普通の土でも成長するのは確認できた
ただし成長するまですごく時間がかかった(40分くらい?)
それと致命的な欠点として、隙間にスポーンしたゾンビやスケルトンが日光で焼ける時に
その炎をニワトリに移してしまう事がある
あと、餓死でもクモに襲われたわけでもないのに、やはり子供ニワトリが謎の突然死をすることが何度かあった
狭さのせいなのか何なのか原因は分からない
V4.B0000002の更新文章に「juicy nail」っていう不穏な文言があるので、やっぱり狭さが原因の気もする

というわけで、ボンバーマン式ニワトリ農場はまだ安全に動きそうにない
やっぱりネザー松明入手までは、動物を保護して飼育するのは難しいんじゃないだろうか

362名無しのスティーブ2019/05/21(火) 23:22:45.64ID:D6zDwNsr
いやいや
ネザー松明=大鍋、石臼、風車(人力でも可)、そしてなにより、ダイヤツルハシが要るんだ
それらよりもニワトリの飼育の方が上位Tierに位置するなんてのはさすがに無い

要は明かりと種を絶やさなければ良いだけや

363名無しのスティーブ2019/05/21(火) 23:52:44.48ID:j2Cqf3+5
その明かりを確保する手段がなあ
種の確保も簡単じゃないよ、少なくともちょっと前のバージョンだと>>124くらいは食べるんだから
農地を大きくするまでは動物を餌で飼育するってのはとてもじゃないが無理だと思う
FCの意図も動物は広い土地で放牧しろって事だろうし

364名無しのスティーブ2019/05/22(水) 00:10:43.95ID:efpdCXzq
ニワトリは食う量が少ないから広めに牧場作れば大丈夫でしょ
juicy nailが何なのかはわからん

365名無しのスティーブ2019/05/22(水) 00:23:50.46ID:uVzo2JS8
大麻を山ほど栽培してればワンチャン有るやろ

366名無しのスティーブ2019/05/22(水) 00:44:28.34ID:efpdCXzq
序盤の大麻は成長遅いし
あと今は大麻の収穫にハサミ消費するんじゃねーかな

367名無しのスティーブ2019/05/22(水) 00:59:54.64ID:rodeeqEd
動物を常に一定の場所で飼おうとするから問題なのであって、
例えば昼は拠点近くの適当な場所で放牧、日が暮れる前に木造の小屋に誘導して夜を過ごす、
という羊飼いみたいな行動を思いついた
一晩くらいなら餓死しないし
実際上手くいくのかどうかは分からんが

368名無しのスティーブ2019/05/22(水) 01:13:40.88ID:uVzo2JS8
それが確実だろうな。欠点も無さそうだし。放牧。

369名無しのスティーブ2019/05/22(水) 07:30:13.38ID:AEhMQIiF
遊牧民MODにしてたのか

370名無しのスティーブ2019/05/22(水) 07:30:38.71ID:AEhMQIiF
↑ミス
遊牧民MODに進化してたのか…

371名無しのスティーブ2019/05/22(水) 11:06:02.56ID:tJI9CCbj
満足に産卵させられない段階でスティーブの活動時間削って遊牧したとして、どうなる?
俺は風車より前に飼育始めるメリットは大してないと思う

372名無しのスティーブ2019/05/22(水) 12:25:58.44ID:I4n41FTb
まあ今の環境だと早い段階で卵に期待するには石臼の満腹度消費がネック

373名無しのスティーブ2019/05/23(木) 23:01:59.25ID:7Vssm/09
ニワトリの餌に骨粉も必要だからなー
風車後からネザー前までの期間ならやる価値は・・・あるのだろうか?
とにかく今はネザーまで相当遠くなったのは間違いないのだが

374名無しのスティーブ2019/05/23(木) 23:29:16.78ID:H5DUg29w
今BTWやってないから知らないんだけど、フツーの種はダメになったの?
繁殖させられないってだけで、餌としては使えたりはせんの?

375名無しのスティーブ2019/05/24(金) 00:20:58.10ID:hEEr5Ukb
>>374
普通の種も餌というか餓死予防にはなるけど見返りがないのではって話だと思う
動物を保護したいだけなら凍結チャンクに置いておくだけでいいし

376名無しのスティーブ2019/05/24(金) 00:34:04.98ID:1EvAdmIM
>>375
凍結はゲームバランス外の挙動だからまあ話としては省くとして
じゃあ卵産ませる為の骨が集まるまでの個体数の維持は可能って事だな。つまり大麻を大量に栽培しとけって事か

377名無しのスティーブ2019/05/24(金) 05:30:15.21ID:vJcpmBzm
鉄そんな贅沢に使える段階じゃないと思う

378名無しのスティーブ2019/05/24(金) 23:04:21.98ID:hEEr5Ukb
どうしても初期リス近くで粘りたいってときに麻の種でニワトリを飼育する方法がもしかしたらあるのかもしれないけど、
ちょっと現実的なルートが思いつかない
ハードコア雑草のせいで大麻の実質的な成長速度もかなり遅くなってる
とにかく今はその場の動物を食い尽くすまで鉄や貴重品を集めながら移動していくのがスタンダードなんじゃないかなあ
…こう書くと本当に遊牧民MODみたいだ

379名無しのスティーブ2019/05/25(土) 15:22:38.59ID:Ftj9Jokf
実際移動しながら暮らすのを想定してるんだと思う
初期であればあるほど移住しやすい調整になってるしな

380名無しのスティーブ2019/05/25(土) 22:50:57.49ID:n8TB5/91
釣りってどうなん?
毎朝腐肉を回収してもジリ貧になるの?

381名無しのスティーブ2019/05/25(土) 23:32:19.44ID:Ftj9Jokf
釣りはまず釣るのに時間がかかるからメインにはしにくい
だいたい集めた肉が尽きるまでの期間を引き伸ばすぐらいの位置付けだけどやらないと勿体ないってぐらいには食糧的に助かる
あと満月の夜はフィーバータイムだから絶対逃すな

382名無しのスティーブ2019/05/25(土) 23:52:57.89ID:/zS2a8bi
釣り竿のコストが安くなったときに、釣り効率自体はかなり下方修正されてんのよね
満月の夜でもあまり釣れない事もある
豚や羊を閉じ込めて日光式簡易トラップ作ることも今は無理だからゾン肉も昔ほど集まらない
その辺のバランスをどう感じるかは実際にプレイして確かめたほうが早い

383名無しのスティーブ2019/05/26(日) 00:07:43.72ID:3y6bb+l1
釣りのメリットはなにより、一歩も動かずに食料を集められる点だ

384名無しのスティーブ2019/05/26(日) 00:18:08.16ID:4VVNlqF0
釣り竿も餌もコストは実質タダみたいなもんだから夜明けと夕暮れに1匹ずつ釣れればいいやぐらいの気持ちでいこう

385名無しのスティーブ2019/05/26(日) 13:45:00.37ID:8dJQODWf
B0000002やってみたけど、土ブロックを素手で掘った時に周囲がloose化するときの挙動ちょっとおかしくなってない?
前までは土ブロックかloose土を掘った時に隣接の土ブロックがloose化してたはずなんだけど、
今は土ブロックを掘った時にしかloose化しないっぽい

-Changed the way dirt loosens its neighbors when dug with crappy tools to make for more interesting behavior,
and so that dirt slabs loosen in the same manner as full blocks.

っていうのが更新内容らしいが、土ハーフに関係ないこれは仕様なのかどうなのか
今のバージョンになってから3週間たっても修正きてないってことは仕様の気もするがうーむ

386名無しのスティーブ2019/06/03(月) 18:44:57.48ID:m/bvHLLk
なんか小麦壊しても種とれねえなと思ったら小麦からクラフトして種2個を作る方式に変わったのか
前は小麦+種がドロップしてた事を考えると事実上の下方修正だろうか
一緒に収穫できる茎は動物の腹を満たすのには使えるみたいだが今んとこ他に使い道はなさそう?
あと一応小麦に関しては素手でも収穫できたよ、収穫した後に農地荒れちゃうけど

387名無しのスティーブ2019/06/07(金) 18:33:13.70ID:fq1U3gb3
なにスティーブ?
資材が足りなくてランダムリスポーン帰還用の道が作れない?
スティーブ、それは無理に道を作ろうとするからだよ
逆に考えるんだ、道なんかなくてもいいさ
と考えるんだ
https://imgur.com/a/CUzdh6X

序盤でも溝を掘るだけでランダムリスポーン対策帰還用に使えるんじゃないかと思った
どっちが帰る方向かわかるように何ブロック毎かにシャベルを突き刺したり

既出かな?

388名無しのスティーブ2019/06/07(金) 19:07:32.11ID:0FOWca5h
序盤だと溝を掘る時間や体力も惜しいかもしれないけど、シャベルで目印つけるのは面白そうだと思った

389名無しのスティーブ2019/06/07(金) 22:03:58.80ID:l4AYcUEs
棒でいけるんじゃね?

390名無しのスティーブ2019/06/08(土) 11:50:33.33ID:tOQYYZ7o
ゾンビスポナーつよい
地表付近にあると日光消毒ですぐに腐肉が集まるから釣りが捗る
今後のドロップ調整が怖いけど

391名無しのスティーブ2019/06/08(土) 19:52:25.11ID:2qTV8po6
>>390
同じようなゾンスポ見つけた事あるけど、食糧事情が劇的に改善されるよね
過去にもスケスポ弱体化されてるからそうならないよう祈るばかりだ・・・

392名無しのスティーブ2019/06/08(土) 20:56:58.21ID:8kRx8Nyn
もう鶏小屋これでいいんじゃないかな
https://imgur.com/gallery/uvzFK7P

393名無しのスティーブ2019/06/08(土) 21:24:34.27ID:8kRx8Nyn
中が歩けねえよ!て人はこんな風に材質毎に交互においてね(最初からそっちを紹介しろ)
豚も対応してるよ
https://imgur.com/gallery/p1hdPzW

394名無しのスティーブ2019/06/09(日) 11:15:51.50ID:Uw+9kLIL
>>392
すごいな
これだとクモ沸かないの?

395名無しのスティーブ2019/06/09(日) 11:21:07.78ID:rfURElxP
>>392
全敵Mob湧かないです
下の柵交互置きはクモは入れないけど
ジャングルクモ、人型Mobは入れるので
気になる人は返しをつけるか高くすればいいと思うよ

396名無しのスティーブ2019/06/09(日) 16:16:08.34ID:dAPTgP+W
すごいんだけど鉄の斧折れそうw

397名無しのスティーブ2019/06/10(月) 15:16:14.37ID:umw9te7c
福岡の志賀島の、海ノ中道海浜公園にこういう巨大迷路で遊んだ思い出が

398名無しのスティーブ2019/06/13(木) 08:38:32.04ID:3Hd11kQh
寝る前の放置はやめようね!(1敗)

399名無しのスティーブ2019/06/13(木) 19:34:23.70ID:1pm7Umrq
思ったけど鶏小屋ネザー松明なんてなくても
ネザー行けたらグロウストーンで
ええんやないの?

400名無しのスティーブ2019/06/13(木) 20:19:54.04ID:cREYYJvf
それな
なんなら、RSパウダーの消費は増えるが手間かければグロウストーン1個分で造れるライトブロックならもっと安く済む
ネザーラックと木材という無尽蔵なリソースに意識が向いてしまってそれらを失念して松明に拘りがちになるんだよ

401名無しのスティーブ2019/06/13(木) 21:47:47.52ID:asYUuPmS
灯台下暗しやな。明かりだけに

402名無しのスティーブ2019/06/13(木) 21:49:02.66ID:asYUuPmS
あっ・・・でもライトブロックはガラスが・・・

403名無しのスティーブ2019/06/13(木) 22:15:36.51ID:paBXDfcQ
>>398
睡眠不足時のネザー整地もやめようね!(1敗)

404名無しのスティーブ2019/06/13(木) 23:08:29.14ID:asYUuPmS
BTWにありがちなこと
1レンガかまどで製錬中にwickerを作成しようと右クリしたら製錬途中の物をかまどから出してしまいAAAAAAAAAAHHHH
2死因一位は放置
3アプデ前の装置が死んでAABABABA
4あとちょっとでレンガ出来そうだな→あ め ふ っ て き た
5序盤のクモの巣はダイヤ並みに嬉しい
6序盤の石炭はそんなに嬉しくなくなった
7ダイヤ見つけたけど一個しか見えない→元ダイヤの石を壊して裏を見よう→KATEEEEEEEEEEEEEEE
8アプデ毎に最初からやり直してるから初め時がつかめない
9牛しね
10キャンプファイヤしたら木が燃えた
11夜に湿地で待機してたらスライムに頃された
12夜にタイガで待機してたらオオカミに頃された
13死ぬ→もうやんねええええええええええええ→やっぱ続けるか・・・
14村人移住時にあとちょっとの所で村人がしぬ
15正直に言うとズルをしてる(チートオン、バックアップ、開始終了連打)
16FCしね
17FCすき
18ネザー要塞トラップタワー作ろうかってあたりで飽きる
19アプデのたびに嘘だろ・・・?と思う
20でもやっぱりBTWが好き

405名無しのスティーブ2019/06/13(木) 23:38:19.06ID:JoxGnrMg
今のBTWで一番必要なのってリセマラだと思う

406名無しのスティーブ2019/06/13(木) 23:39:29.85ID:HYM8/cUf
>>404
11はほんと初見殺しというか

□壁壁□
壁□□壁
□壁壁□

この形の簡易休憩所はBTW定番だけどスライムは貫通するんだよな
魔女も日光で死なないから沼地で夜をやり過ごそうとしたらダメだわ

407名無しのスティーブ2019/06/13(木) 23:55:38.07ID:I3ABykN/
>>406
あるある

角もちゃんとブロック置いとけば貫通はされないけど
結局出る時大変なのよね

408名無しのスティーブ2019/06/14(金) 06:43:18.18ID:FlZ55tv0
スライムは視線完全に切っててもお構いなしに認識して取り付くのがいやらしい

409名無しのスティーブ2019/06/14(金) 13:33:15.70ID:wB7pW35v
目が無いから視線を切ってても気がつくのだろうか

410名無しのスティーブ2019/06/14(金) 16:59:56.89ID:bp32cAk1
何が悲しくて復帰するのに四日かかる作業を
また繰り返さなければならないのか

411名無しのスティーブ2019/06/14(金) 19:14:07.78ID:q7xlnAgW
剛剣マンジカブラを空腹でロストしても性懲りもなくまた剛剣マンジカブラを強化し直すもんだろ?

412sage2019/06/14(金) 19:16:25.79ID:OI7pS+wc
出来る限り死にたくないです

413名無しのスティーブ2019/06/14(金) 19:56:37.69ID:FlZ55tv0
表クリアしたらもっと不思議系しか潜らなくなる人だからローグライクに例えられても同意しかねる

414名無しのスティーブ2019/06/14(金) 21:35:02.05ID:q7xlnAgW
>>413
でもBTWって実質的にローグライクみたいなもんだから。

415名無しのスティーブ2019/06/15(土) 10:18:49.03ID:L+Ubac26
ほぼ無編集のオ〇ニープレイ動画って需要ある?

416名無しのスティーブ2019/06/15(土) 10:25:09.60ID:LI3rj0zB
BTW動画に餓えてるから見たいぜ

417名無しのスティーブ2019/06/15(土) 10:27:53.85ID:2wF2DM6+
投稿してから考えるんだ

418名無しのスティーブ2019/06/15(土) 11:27:51.62ID:WlWgrjZP
動画投稿って他人に求められてやるモンじゃねーから

419名無しのスティーブ2019/06/16(日) 00:39:14.51ID:hu7rMAvK
TFCって名前はよく聞くんだけど今のBTWとどっちが畜生難度なんだろう

420名無しのスティーブ2019/06/16(日) 01:38:30.57ID:c3A1UZAV
TFCは、難易度がどうこうというより…ああいうのは何ていえばいんだろ
複雑化…とも違うし。ゲームデザインの一新とでも?プリミティブテクノロジー的なあれで
とにかく、難しくするといったMODではない

421名無しのスティーブ2019/06/16(日) 02:43:44.23ID:/hEo2TOS
TFCはなんというかものすごく手の込んだMODだよ

422名無しのスティーブ2019/06/16(日) 04:15:19.70ID:36cIo8OT
TFCのほうが良心的だよ
TFC2マダカナー

423名無しのスティーブ2019/06/16(日) 05:10:20.65ID:UQKCk4jK
ダイヤツルハシ作ったところまで録ったから編集したろ!→序盤難化パッチ投入→もう参考にならないじゃねぇかちくしょう!
を3回やったので投稿は諦めた

424名無しのスティーブ2019/06/16(日) 13:43:53.39ID:g81WZUeZ
動物MOBって灰かぶると肉落とさなくなるのかな
羊が特に気持ち悪くなってた

425名無しのスティーブ2019/06/16(日) 14:00:46.33ID:fDNuRWUf
TFCはなにかと時間かかるけど難しくはないと思うな

>>424
それは飢餓状態

426名無しのスティーブ2019/06/16(日) 14:10:22.93ID:g81WZUeZ
色々やってたら餌足りてないだけだった
情報が追いついてない

427名無しのスティーブ2019/06/16(日) 21:54:59.74ID:36cIo8OT
FCさんが追加しそうな要素

ハードコアポーズ
ESC押してから数秒間はオンラインみたいに時間が止まらなくなる

一度でもクリエイティブに変更すると未探索の村人消滅

ハードコアリスタート
ゲームを終了してから再開すると満腹度が0.5減少する

428名無しのスティーブ2019/06/16(日) 22:05:58.05ID:UlsNCOnw
ハードコアポーズは統合版だと既に実装済みなんだよな
それで死んだ

429名無しのスティーブ2019/06/16(日) 23:04:26.40ID:c3A1UZAV
統合版っていうか海賊版

430名無しのスティーブ2019/06/16(日) 23:10:24.70ID:UlsNCOnw
統合版ってwin10版の事だぞ

431名無しのスティーブ2019/06/17(月) 11:39:49.72ID:AUrd4Dxu
時折またBTWやりたくなるけどここを見てるともう自分ではまともにできなさそうで始める前に心がくじける

432名無しのスティーブ2019/06/17(月) 13:07:44.42ID:X63EUgqt
>>431
大丈夫なんとかなるさ(根拠無し)

433名無しのスティーブ2019/06/17(月) 13:31:21.33ID:DnoRPNqG
心配するな ※

434名無しのスティーブ2019/06/17(月) 17:44:05.04ID:bCidofcM
btwプレイヤーに必要なのは
10%の技術知識と
10%の運と
80%の根性精神力だ

435名無しのスティーブ2019/06/17(月) 19:26:56.66ID:U1gWO8Bz
その80%の半分を「注意力」に、10%の技術知識の半分を「RS回路」に割り当てると正確になるw

436名無しのスティーブ2019/06/17(月) 23:06:54.43ID:uueY7Cu6
封鎖甘くてクリーパーや狼にやられるとか
うっかり穴に落ちるとか結構な死因になるからなあ
そして迎えるランダムリスポーン
注意力マジ大事

437名無しのスティーブ2019/06/18(火) 04:24:11.73ID:Q5Ev+PWH
JPWikiの個別ページ、
ハードコア路線に舵切った改変後は見事に対応でき、その後の更なる大改変もなんとか追加アイテムは追い付いたが
相変わらずバニラとの変更点の一覧は手が付けられてない、というか明らかに完全に手入れするのを諦めてる感が出てるのが逆にウケる

TFCのページみたいに一つずつ羅列できたら理想的なんだけど
それをBTWでやろうとしたら恐らくJPWikiの中でズバ抜けて一番長いページになるだろうからなw

438名無しのスティーブ2019/06/18(火) 10:11:42.45ID:7YZUcvcy
バニラから変わってない点を挙げた方が早い

439名無しのスティーブ2019/06/19(水) 08:14:02.42ID:1oh/eaA/
本家諦めてbetterwithmodで遊んでるけど、自動化するのに水流の制限があるとやっぱきついなー。

440名無しのスティーブ2019/06/19(水) 10:27:13.79ID:LPv03c2V
BWMならオプションいじって水源設置可に変更できるはず

441名無しのスティーブ2019/06/19(水) 11:16:27.82ID:+kDPP2w2
新しいバージョンに対応した版がBWMかな?
こんなのあったんだねこっちやってみようかしら

442名無しのスティーブ2019/06/19(水) 12:17:00.96ID:Ruze1/Oy
有志が勝手にパクった海賊版みたいなもんだよ

443名無しのスティーブ2019/06/19(水) 13:46:19.40ID:ciiCXYcN
>海賊版
酷い言いようだなMOD文化全否定かよ

444名無しのスティーブ2019/06/19(水) 16:54:34.96ID:Ruze1/Oy
>>443
そういうハナシをしてるんじゃない

445名無しのスティーブ2019/06/19(水) 17:22:56.13ID:ciiCXYcN
じゃあ言葉を選びなさい

446名無しのスティーブ2019/06/19(水) 17:29:03.18ID:Ruze1/Oy
>>445
あ?
そうじゃなくそこは
「読解力が至らないせいで勘違いして先走ってしまいました大変失礼しました」
だろうが?
なに偉そうにしてんだ?おめーだよおめえ、お前の方だよ

447名無しのスティーブ2019/06/19(水) 17:30:59.60ID:Ruze1/Oy
そもそもたとえMOD(同士)だろうと、他者のアイディアを勝手に拝借するのは許される事じゃねーよ
親しき仲にも礼儀ありだわ

それとももっと直接的な
「泥棒」
って書きゃよかったか?あ?

448名無しのスティーブ2019/06/19(水) 17:32:45.84ID:ciiCXYcN
>「泥棒」って書きゃよかったか
やっぱりそういう話してんじゃん

449名無しのスティーブ2019/06/19(水) 17:33:53.64ID:Ruze1/Oy
「MOD文化全否定」
この一文があまりにも的外れだって事をいい加減自覚しろ
ったく
バカはこれだから

450名無しのスティーブ2019/06/19(水) 17:34:25.25ID:ciiCXYcN
泣いてんのか?

451名無しのスティーブ2019/06/19(水) 17:36:43.11ID:+kDPP2w2
なんかごめんなさい

452名無しのスティーブ2019/06/19(水) 17:38:24.29ID:Ruze1/Oy
>>450
ねえ、あのさ

MODの概念という、全体的なハナシは一切してないんだわ
BTWとBWMとの関係という、ごくごく限られた小さな範囲のハナシをしてんの

ねえわかる?この違い?
わかったならごちゃごちゃのたまらなくていいからさっさと引き下がっとけ

453名無しのスティーブ2019/06/19(水) 17:40:58.61ID:ciiCXYcN
同じことだよ頭悪いな

454名無しのスティーブ2019/06/19(水) 17:42:46.12ID:+kDPP2w2
本当に申し訳ない
ケンカをやめてほしい

455名無しのスティーブ2019/06/19(水) 17:44:32.58ID:Ruze1/Oy
じゃあ少しは具体的な反論をしてみたらどうなんだ?
「ちがうよちがうよ」って言い続けてれば他人を説得できると本気で思ってるなら相当な能天気野郎だな

なにも言い返せないんだろどうせ。意味も理解しないまま脊髄反射的に噛み付いてしまったから反論材料が無いんだろ?w
野生動物かよ。まるで野良犬だな。全くもって文明的じゃない
どうせこれ以上食い下がろうとしたって何一つ話は進まないんだから大人しく黙っとけこのアホ

456名無しのスティーブ2019/06/19(水) 17:45:45.77ID:Ruze1/Oy
>>454
あんたは関係ない。この場を収める策も持たないくせに無駄に割って入ろうとするなよ

457名無しのスティーブ2019/06/19(水) 17:46:26.81ID:+kDPP2w2
きっかけが自分の無知だし…

458名無しのスティーブ2019/06/19(水) 17:47:17.89ID:ciiCXYcN
>>455
バカを説得しようとは露とも思わんぞ馬鹿にしてるだけ

>>454
ごめんにゃ

459名無しのスティーブ2019/06/19(水) 17:48:24.50ID:Ruze1/Oy
>>457
ちげーよ
きっかけはこいつの「難癖付け」からがスタート地点だ
こいつが自分の認識不足という非を認める事でしかこの場は収まらない

それ以外で何とかしようと臭い物に蓋的な一時しのぎで俺の主張を封じようとするな。侮辱してんのか?

460名無しのスティーブ2019/06/19(水) 17:50:06.83ID:Ruze1/Oy
ほら
何一つわかっちゃ居ないから何も言い返せなくなってしまって、こうやってレッテル貼りでお茶濁す事しか出来なくなってるじゃないか
アホらしい。しょうもない。なんとも非生産的な口論だったなおい!!

461名無しのスティーブ2019/06/19(水) 17:51:55.22ID:ciiCXYcN
口論…?

462名無しのスティーブ2019/06/19(水) 17:53:25.40ID:Ruze1/Oy
>>461
そういう、論点とは全く関係ない事柄でしかツッコミ入れられないんだろ?そんなんで一矢報いたつもりになってるのか?w
恥ずかしいからもうやめとけ

463名無しのスティーブ2019/06/19(水) 17:57:15.28ID:Ruze1/Oy
真っ当に向かってきた反論には、誠意をもって真摯に応じるが
こうやって考え無しに意味も無くちょっかい出すかの如く絡んでくる輩は全力で叩き潰してやるからな
突っかかって来たのはそっちの方だぞ。徹底的に追い込んでやる
覚悟しとけよおい。俺はしつこいぞ

464名無しのスティーブ2019/06/19(水) 17:58:46.54ID:+kDPP2w2
ID:Ruze1/Oyさんは許可なくMOD展開してるから(そこもおそらくですが)海賊版という言葉を使って
それに対してID:ciiCXYcNさんが言葉が適切じゃないとそういう感じでもめ事になってるようですが
私が言えることではないのでしょうけどただの罵り合いになってるように見えます…

465名無しのスティーブ2019/06/19(水) 17:59:31.88ID:ciiCXYcN
まあ可能な限り付き合うよ

466名無しのスティーブ2019/06/19(水) 18:02:20.41ID:Ruze1/Oy
>>465
こっちはごめんなんだわ、無意味で一ミリも進まない不毛な掛け合いなんてのは
意味のある実入りの有る議論をさせろ。というかお前がしろ。心掛けろ

する気が無いならもう黙れ

467名無しのスティーブ2019/06/19(水) 18:03:37.07ID:Pp//G2Cb
NGID:Ruze1/Oy

468名無しのスティーブ2019/06/19(水) 18:04:04.98ID:ciiCXYcN
なにがしかの「論」しようとは俺は最初からしてないぞ
馬鹿なこと言ってるなあって思ってるだけ

469名無しのスティーブ2019/06/19(水) 18:08:37.21ID:Ruze1/Oy
不適切「っぽそう」な言葉を反射的に見付けて
そこを道徳的なノリで責めてやれば、相手に罪悪感を植え付けて自分の「下」に落としてやれる
手軽に優越感を味わうのが目的であって意見主張の中身自体にはまるで用が無い
議論には手出ししたくは無いけどこの優越的立場を手放したくないから空虚な罵倒やレッテル貼りでその場を引き延ばす

こういう魂胆なんだろ?
まるで左翼だな。そのまんまだわ。今の野党みたいだなww ええおい

470名無しのスティーブ2019/06/19(水) 18:09:10.99ID:ciiCXYcN
そんな魂胆はない
ただの感想

471名無しのスティーブ2019/06/19(水) 18:09:35.99ID:8BBibM0H
>>464
話を聞く書き方してないし、
スルー安定よー。

472名無しのスティーブ2019/06/19(水) 18:10:17.88ID:Ruze1/Oy
>>468
バカはお前だこのバカ!
言葉を持ったないまま口を動かした所で何も主張してないのと同然。お前は死んでるんだよ

473名無しのスティーブ2019/06/19(水) 18:10:55.75ID:Ruze1/Oy
>>470
それはお前自身が自覚して無いだけで、間違いなくそうなんだよ。お前はバカだから自分で気付く能力を持って無いだけなんだよ

474名無しのスティーブ2019/06/19(水) 18:11:12.41ID:ciiCXYcN
なるほどな!

475名無しのスティーブ2019/06/19(水) 18:15:13.02ID:Ruze1/Oy
お前には弁明の余地なんて一切無いんだよ
無策に他者に噛み付いてきた愚行を恥じて反省するという事だけがお前が取れる唯一の行動なんだよ

もはや他者と意見を交わすという段階にすら至れていないんだわ
よちよち歩きの幼児はスタスタ歩いてる他者に追い付こうとする前にまずつかまり立ちから始めとけやこのボケ

476名無しのスティーブ2019/06/19(水) 18:15:44.84ID:72Nk12BM
おらどんどん書き込めや^^
スレ伸ばしてこのMODを普及させんだからよ
なんなら100レス書き込んでも良いぞ^^

477名無しのスティーブ2019/06/19(水) 18:16:57.19ID:ciiCXYcN
たしかにそういうメリットも有るのか

478名無しのスティーブ2019/06/19(水) 18:31:05.45ID:0mJk6/El
これ脳内でビート流しながら読むと底辺フリースタイラーの三流ディスみたいで面白い

479名無しのスティーブ2019/06/19(水) 18:36:02.05ID:Trhc8L/V
魔獣のレバーを肴に眺めておくよ

480名無しのスティーブ2019/06/19(水) 18:48:18.53ID:coWVRvbS
このスレにいる人達って
btw今どの辺?
自分はダイヤつるはし作って
肉集めの遠征中に死んで
レンガかまど作って死んで
ノミ作って死んで
知ってる場所に出て拠点帰ってきて
また肉集めの遠征に逝くところ

481名無しのスティーブ2019/06/19(水) 18:53:39.60ID:n70lz0eg
ちなみに死因が
最初が小麦のある村見つけて小麦が成長するまで放置してたら寝落ちして
次が匠襲撃時の操作ミスで(esc押すときに半角全角も押した)
三度目がゾンスポ見つけて砂利窒息トラップ作ろうとして処理部に落ちてフルボッコ

482名無しのスティーブ2019/06/19(水) 18:57:16.87ID:McysWP2e
初期スポーン地点で粘り続けネザー要塞まで辿り着いた所 ダイヤも地中で見つけた
スポーンチャンクでは遠征中に大麻が雑草に上書きされそうだから拠点を移すつもり

483名無しのスティーブ2019/06/19(水) 19:53:36.15ID:PksHlbr3
今の仕様で初期スポで粘るってすごいな

484名無しのスティーブ2019/06/19(水) 20:30:21.13ID:Trhc8L/V
そこまで行けたんならもう移住の必要ないんじゃない?
プランターまですぐでしょ

485名無しのスティーブ2019/06/19(水) 20:44:08.67ID:06DR7JWQ
>>484
確かにそうですね
ブレイズロッドが手に入るまで雑草刈りします
小麦はその後でいいかな

486名無しのスティーブ2019/06/19(水) 21:21:05.03ID:PHnEubmf
>>480
ダイヤどうやって取ったか教えてほしい

487名無しのスティーブ2019/06/19(水) 21:44:59.52ID:n70lz0eg
>>486
石炭いっぱいとる
鉄ツルハシ作る
鉄ツルハシで掘れるぎりぎりの高さを横に掘る
洞窟見つける
特攻する
やばくなったらゲーム終了再開の無敵時間を利用する(ずる)
松明は点火済みと未点火を隣同士において
未点火を置いて点火済みで右クリックする
ダイヤ見つける。掘る
見えてるダイヤが一個しかないからダイヤ取った石を破壊する
めっちゃ固い。ひたすらゴリゴリする
松明が消える。死にかける
キャンプファイヤに着火する
ひたすらゴリゴリする
裏にまだダイヤある
三つとる
鉄ツルハシで掘れる高さまで上がって
斜め堀で地上に出る
やったぜ

488名無しのスティーブ2019/06/19(水) 21:48:27.16ID:n70lz0eg
俺はゲーム内で利用可能なバグや裏技(入り直し無敵・岩盤突破・看板偽水源等チート以外)は正攻法と割り切っている
対策しない方が悪い(

489名無しのスティーブ2019/06/19(水) 21:49:59.94ID:PHnEubmf
>>487
非常にわかりやすかった、ありがとう

490名無しのスティーブ2019/06/20(木) 00:42:17.40ID:4QAyINep
BTWとかいう忍耐ゲーし過ぎるから心が壊れるんだよ(暴言)

491名無しのスティーブ2019/06/20(木) 02:42:18.22ID:WAfgch0x
バックアップ作戦は対策不可だけどな
まあ俺は使いまくりだけどw

492名無しのスティーブ2019/06/20(木) 02:48:08.95ID:9HSl+beJ
BTWはRTA映えしそうな予感がしてきた
バニラのタイムアタックは、石ツルハシでY16まで直下掘りすればいだけだもんな。なんて味気ない

493名無しのスティーブ2019/06/20(木) 10:17:47.02ID:ad+4LvCK
ダイヤツルハシ目標なら面白そう
ハードコア地層はバニラでも導入すべきシステムだと思う

494名無しのスティーブ2019/06/20(木) 10:38:33.91ID:ipEmmLJh
>>487
調べた限りピラミッドとかジャングル寺院のダイヤなくなってるし現バージョンでダイヤとるのってこの方法しかないよなと思ってたとこだわ
成功例thx

495名無しのスティーブ2019/06/20(木) 15:56:19.51ID:kDFwQWFD
今ダイヤってそうなんだ
動画とか見てると最新の状況とかわからなくなってくる

496名無しのスティーブ2019/06/20(木) 19:45:13.72ID:Bpm4iK+0
アプデ妄想
ギアボックスは定期的に注油しないと
きしんで動かなくなる
注油に使えるもの
石けん<獣脂<機械油
こんなアプデしたら非難殺到だな

粘土ブロックがハードコアパッキングじゃないと作れなくなる
ピストン必要→ピストンにアーン必要→アーンに粘土ブロック必要→あれ?
ジャングル寺院にピストン復活


ハードコアチェストとか言ってチェスト作るのに鉄必要にしそうだなぁ→ノコギリが無いと作れなくしたよ
ネザー岩盤抜け対策しそうだなあ、岩盤の数増やしたりとか→天空トラップ自体無効化したよ
FCは俺の予想の遙か上を行く

497名無しのスティーブ2019/06/20(木) 19:56:52.78ID:9HSl+beJ
FCは洞窟探索の仕方について何か言及してないの?
どういうやり方が正統的と思ってるのか

498名無しのスティーブ2019/06/20(木) 20:01:06.48ID:2pi0UZYX
BTWのTAS動画作ってみたいなぁ
そもそもマイクラのTASって存在するのかな?

499名無しのスティーブ2019/06/20(木) 20:17:36.36ID:9HSl+beJ
1tick毎の演算の範囲が膨大すぎるわ。ワールドのありとあらゆるブロックを動かせるんだぞ

500名無しのスティーブ2019/06/20(木) 20:42:10.39ID:+czaaEda
鉄と木と粘土が初期リス付近に潤沢にあってしばらく雨が降らないシードを厳選しないとなあ

501名無しのスティーブ2019/06/20(木) 20:50:37.86ID:AW7BTCJ0
村の鍛冶屋のチェストはいじられてないはずだから
ダイヤ3個入ってる鍛冶屋がある村のシードを見つければワンチャン・・・?

502名無しのスティーブ2019/06/20(木) 20:56:23.55ID:4r4v/5KM
村2つ見つけてチェストから黒曜石14個手に入れたことあるよ

序盤の溶岩湖も強い
地下に垂らせば光源に使えるし、松明の着火が容易になる

503名無しのスティーブ2019/06/21(金) 00:14:42.91ID:LA5R2QxR
トレジャーチェストでまかなうのは面白みがないので禁止でw

504名無しのスティーブ2019/06/21(金) 00:25:01.86ID:xh38Q8y2
序盤に必要なの割とマジで川だからな
ほぼノーコストで釣りができるのは強い

505名無しのスティーブ2019/06/22(土) 10:05:17.51ID:0MhpRwkD
ネザー側のゲート保護ってなんのブロックが適切かな
入手可能なら苔石くらいしか浮かばない
緩い系で天井作れないし(´・ω・`)

506名無しのスティーブ2019/06/22(土) 10:26:09.84ID:KVlcPlPL
粘土で固めろよ

507名無しのスティーブ2019/06/22(土) 11:04:45.57ID:0MhpRwkD
粘土かーありがと

508名無しのスティーブ2019/06/22(土) 11:37:01.63ID:rKydoF4B
周囲から視線きるだけなら砂岩でもいいんじゃね?

509名無しのスティーブ2019/06/22(土) 11:37:23.23ID:CwuwP2hd
開始直後だけはガスト攻撃してこないはずだから
ネザーラックをその場で採取して囲ってもいいぞ
モルタルで固めるのも普段あまりやらないだろうからミスの元になる

510名無しのスティーブ2019/06/22(土) 11:42:01.55ID:IlDb11hZ
どっこいゲートは空中です…!
これが現実…!

511名無しのスティーブ2019/06/22(土) 18:26:44.15ID:SnJQPFYj
黒曜石10個持ってってゲート近くの別の場所に作れば?

512名無しのスティーブ2019/06/23(日) 22:08:19.22ID:ugBFPKH+
拠点近くに住んでて
ちょっと肉取りに行って来た道戻ってるつもりが
エンチャント台のある寺院が見つかったんだけど(彷徨いすぎ)

513名無しのスティーブ2019/06/27(木) 11:52:00.41ID:aTV97H+b
今のブタって足元のスイカブロック、カボチャブロックも食べるんだね
ジャックオーランタンも食べる
手渡しや投げ渡しでは食べない

514名無しのスティーブ2019/06/27(木) 13:41:59.00ID:FFhDuwLe
かぼちゃ畑で豚飼えば食料解決?

515名無しのスティーブ2019/06/27(木) 18:23:12.96ID:y/6/pbHE
>>514
残念ながらブタはカボチャの茎も食べる
悪食設定なんやろなあ

516名無しのスティーブ2019/06/27(木) 23:57:24.90ID:Dlk7SC8E
おのれFC

517名無しのスティーブ2019/06/28(金) 00:27:36.72ID:yii8EB3x
もうなんかファミコンゲーのお邪魔キャラでしかないなwww

518名無しのスティーブ2019/06/28(金) 03:41:41.97ID:5FbXYNs7
遠征中に見つけたカボチャを喰われるのか…胸が熱いな

519名無しのスティーブ2019/06/28(金) 10:42:07.20ID:7ldhOziZ
かぼちゃを敷き詰めておけば餌を定期的にドロップしてやれば飢え死にしないってことか

520名無しのスティーブ2019/06/28(金) 13:27:01.28ID:DCb4aB+K
昔のバージョンって深層でケイブスパイダーがスポナーなしで普通湧きしてるのあったよね

521名無しのスティーブ2019/06/29(土) 15:29:02.58ID:Qs63kRyc
昔の某動画だとジャングルを拠点にしてたから
地下探検でもジャングルグモが頻繁に湧いてたな
今になって見返すと狂気の沙汰だが

522名無しのスティーブ2019/06/29(土) 17:43:28.11ID:3aIXoAAN
でもいまよりだいぶヌルい時代だし…

523名無しのスティーブ2019/06/30(日) 03:46:13.22ID:cmn+TG4T
今は更に狂気ですわ

524名無しのスティーブ2019/06/30(日) 04:36:01.51ID:dhO2xEzP
狼の近くで着火道具使うと攻撃されるようだ
飢えてるはずないのに襲ってくるからおかしいと思った

525名無しのスティーブ2019/06/30(日) 16:18:18.20ID:7WxierXy
>>524
確認したけどマジだった
正確には棒と火打ち石かな
松明やファイヤーチャージでキャンプファイヤーに着火しようとしても反応はしなかった
バグか仕様かは分からんが林に拠点作る時は封鎖甘いと事故りそうだな

526名無しのスティーブ2019/06/30(日) 18:35:07.90ID:OjAokRqn
砂岩が砂2個から作成できるのって仕様?
建材に重宝してるからありがたいんだけどね

527名無しのスティーブ2019/06/30(日) 23:41:16.54ID:7WxierXy
>>526
クラフトじゃなくてハードコアパッキンだし仕様なんじゃないかなあ
詰め土との特性の違いがよく分からんけど砂岩のほうが爆発耐性高かったりするんだろうか

528名無しのスティーブ2019/07/01(月) 18:22:01.31ID:khPMDOKX
麦って頭だけ刈って藁をのこすことができるようになったけどあれ植えたままって意味あるの?もう一回生えてくるわけないよね

529名無しのスティーブ2019/07/01(月) 20:02:59.18ID:aE2ciYO/
>>528
麦だけ刈り取ったあとかなり放置してたけどもう一度は生えてこなかったね
多分だけど、ピストンの向きを変えて麦をプレイヤーに、茎を飼育小屋に運ぶような機構を想定してるんじゃないか

530名無しのスティーブ2019/07/02(火) 03:39:42.58ID:ElYRcVpp
>>529
なるほどサンクス。そういう発想がすっと出てくるのしゅごい

531名無しのスティーブ2019/07/03(水) 19:45:35.50ID:AzSCmIJC
ランチャーが更新されててビクってなった
普通にBTW起動できたからよかったけど

532名無しのスティーブ2019/07/05(金) 00:03:42.27ID:gvTlP62v
久しぶりに挑戦したので地下に麦畑作って育たなかったりるつぼに鉄ツール入れたら100%還元じゃなくて泣いたりしてるけどやっぱり楽しいわ。
ギアボックス二つに分けたのは良アプデよね

533名無しのスティーブ2019/07/05(金) 18:25:33.64ID:18B7ICFB
BTW最新版導入したいのですが探しても配布場所は見当たりませんでした どこでダウンロード出来るか分かりますか?

534名無しのスティーブ2019/07/05(金) 18:39:09.90ID:xpYN6nYY
フォーラムの4.B0000002の記事にダウンロードリンクがあるよ

535名無しのスティーブ2019/07/05(金) 20:12:08.33ID:18B7ICFB
ありがとうございます!無事ダウンロード出来ました!

536名無しのスティーブ2019/07/06(土) 15:49:29.60ID:8vabTbGl
最近復帰したけど、序盤キツイな。でも動物が一晩で死滅しなくなってるような気がするからバランスは取れてんのかな?

537名無しのスティーブ2019/07/06(土) 21:43:49.53ID:z6KoLwpF
4Aの直前あたりに動物の逃走経路捜索が最適化されるパッチがあったな
牛はアレだし豚は足速いしで生存率はそこそこ高いのよね

538名無しのスティーブ2019/07/07(日) 04:06:09.72ID:IBOsK/7j
牛は数日間くらいなら普通に生き残ってるもんな

539名無しのスティーブ2019/07/08(月) 00:30:42.07ID:5d/J3+dE
やっとのことで水流で回収する4連窯作ったらパンとか鉄とかレンガとか設置できねえでやんの
鉄は9個で固めて設置できるからいいけど他が痛いな
まあ焼けたパンを水で回収するのは前から違和感があったけど

540名無しのスティーブ2019/07/08(月) 01:41:30.23ID:d0P/LtuT
鉄と金のチャンクは無理だったけど他はできない?

541名無しのスティーブ2019/07/08(月) 09:53:14.34ID:QuyTQwML
ごめんもう一度試したら食べ物全部いけたわ。設置不可は鉄金チャンクとレンガ単体だったね。
あとるつぼだと食べ物全部焼失するのね…

542名無しのスティーブ2019/07/08(月) 11:41:32.55ID:yQNclln9
燃えないってことで大鍋とかるつぼ使う人が多いみたいだけど
ホッパーの周りを石で囲んで上面に水流の終点がくるようにすれば燃えなかったはず

543名無しのスティーブ2019/07/08(月) 12:19:38.03ID:JHUpDHzL
敵は自然湧きするのに、動物は湧かない理不尽な世界だなぁ

544名無しのスティーブ2019/07/08(月) 18:35:22.98ID:6i/iRvTC
スティーブが移動するたび動物の絶対数が減る
悲しいなぁ

545名無しのスティーブ2019/07/08(月) 19:45:24.78ID:yQNclln9
むしろスティーブの周りにしか敵は沸かない
そしてスティーブは何故かネザーポータルの悪影響を一切受けない
これはもしかするとスティーブこそが諸悪の根源なのでは

546名無しのスティーブ2019/07/08(月) 21:10:54.04ID:S/gvmsAM
割と序盤に急に新月になったときとか四方上下囲んで潜るときに
レッドストーントーチ一本持ってると便利

547名無しのスティーブ2019/07/09(火) 00:05:57.30ID:7rGXwYHQ
そうかレッドストーントーチは身体に火がつかないもんな

548名無しのスティーブ2019/07/09(火) 01:18:31.65ID:egmVy6VN
修正されそう

549名無しのスティーブ2019/07/09(火) 08:40:07.13ID:+1Cg3i4v
レッドストーントーチという手があったか

550名無しのスティーブ2019/07/09(火) 11:15:26.17ID:cDAbLImV
レッドストーン入手できるってことは3層までたどり着いてるし
ネザー松明間際なのでは
ジャングル寺院とかスポナーから運良く拾うことはあるかもしれないが

551名無しのスティーブ2019/07/09(火) 11:48:52.90ID:WVRy1hr3
ネザー松明も入水でいつの間にか消灯してることがあるから、遠征時に活用できそうかな

552名無しのスティーブ2019/07/09(火) 12:06:08.22ID:GjaEudqX
>>545
そりゃあ降臨と同時に半径2kmを滅びの大地にする男ですし…

553名無しのスティーブ2019/07/09(火) 13:50:06.30ID:adfjctM3
豚をチョコレートで引っ張ってきてネザー松明で湧き潰しした牧場に放したら目を離した隙に設置した筈の松明がアイテム化してたんだけどこれは仕様?バグ?

554名無しのスティーブ2019/07/09(火) 15:41:57.98ID:adfjctM3
自己解決しました。七氏のブロマガの最新記事に豚が食べた後の草ブロックはゆるい土ブロックになってこの時松明を設置してるとアイテム化するって。
大惨事になる前に気づけてよかったわ

555名無しのスティーブ2019/07/09(火) 17:03:33.16ID:wzGPZe/s
草を食う ←仕方ない
緩い土になる ←???

556名無しのスティーブ2019/07/09(火) 17:07:47.26ID:WMRK3sOs
最序盤の鉄集めが全然捗らないんだがどうすればいいかな?
松明が時限式になって洞窟潜りづらい

557名無しのスティーブ2019/07/09(火) 17:23:48.23ID:+1Cg3i4v
地表から見える範囲の鉄を探すしかないな

558名無しのスティーブ2019/07/09(火) 17:25:33.31ID:WMRK3sOs
地表ウロウロしかないか
広範囲探すならレンガかまどは集め終わってからだな

559名無しのスティーブ2019/07/09(火) 17:28:19.51ID:cDAbLImV
>>555
食い意地が汚い設定なんじゃないかと思った
あとトリュフを探す豚が土をほじくり返すのでその辺もモチーフっぽい?

>>556
最初のIronChiselを作る前の段階だったら、
洞窟の上の土壁を掘って太陽光を少しでも奥に入れるようにしたりとか、
渓谷を探すとかかな

560名無しのスティーブ2019/07/09(火) 18:05:56.97ID:5JeLqXPw
https://i.imgur.com/L24ZuNB.jpg
ーーーーーーーーー☆

561名無しのスティーブ2019/07/09(火) 18:58:13.12ID:a22lUcg2
鉄探してたら死んだわ
またシードガチャしなきゃ…

562名無しのスティーブ2019/07/09(火) 19:56:45.56ID:+1Cg3i4v
>>558
いやレンガかまどがないとどうやっても死ぬ
レンガかまどは地表ウロウロしてれば何個でも作れるからどんどん作れ
レンガがかまどの必要分乾いたら移動するみたいな生活になる

563名無しのスティーブ2019/07/09(火) 20:09:53.40ID:cDAbLImV
かまどじゃないと焼肉の供給が追いつかんからな
キャンプファイヤー複数並べる手がないわけじゃないが、
原木を燃料に使えないからコスパが悪い

564名無しのスティーブ2019/07/09(火) 20:14:23.06ID:WVRy1hr3
小麦の成長がプランター込みでこんなにも遅いとは思わなかった
ライトブロックも効果無いし、農地を広げろってことか

565名無しのスティーブ2019/07/09(火) 20:31:17.28ID:a22lUcg2
なるほどレンガ干すのがあまり好きじゃなかったがそうも言っていられないんだな
ありがとうございます

566名無しのスティーブ2019/07/10(水) 12:21:34.11ID:35Z9SAxX
牛を盗んだ男、牛に殺される
https://news.livedoor.com/article/detail/16746584/

567名無しのスティーブ2019/07/10(水) 16:49:21.02ID:bVGXqT36
>>566
ネザーにリスポーンかな?(すっとぼけ)

568名無しのスティーブ2019/07/10(水) 17:52:22.65ID:uk6R8grq
残念!彼の残機はゼロさ

569名無しのスティーブ2019/07/10(水) 19:51:15.04ID:Xa5/ijVy
人生はハードコア

570名無しのスティーブ2019/07/10(水) 19:57:42.99ID:tlcnpoyz
人生ピースフルに生まれたかった

571名無しのスティーブ2019/07/10(水) 20:11:52.80ID:EE1Gfa3M
ドラえもんがいたら人生クリエイティブモードだろうなあ

572名無しのスティーブ2019/07/11(木) 13:22:07.35ID:lmqzugrx
未来を確定するために言われた通りの人生歩まなきゃならないじゃん
レールプレイングだよ

573名無しのスティーブ2019/07/11(木) 17:37:30.53ID:F/QK/39x
レッドストーンとってから永遠松明まで
結構かかるよ(閑話休題)

574名無しのスティーブ2019/07/11(木) 17:42:45.31ID:FgMrrQVS
ハードコア路線に方針が変わり始めた頃に
「ゲームの序盤ではかまどが手っ取り早い光源になる」ってFCが言ってた記憶が有るんだけど、今はそれ使えないの?

何本か原木入れときゃ夜明かしには事足りてた記憶が。というか最新のBTWじゃかまど自体が仕様変わったんだっけか

575名無しのスティーブ2019/07/11(木) 18:03:42.92ID:R16ZjN9D
今は夜を越すための光源としてはかまどが最強だよ
原木1個で夜を越せるしついでに鉄も焼ける

576名無しのスティーブ2019/07/11(木) 19:11:13.34ID:9ANVHgqE
かまどに燃料残ってる時に原木足そうとしても入らないのは容量がいっぱいだからですか⁇
タイミング逃して火が消えてしまうことがしばしば…

577名無しのスティーブ2019/07/11(木) 19:18:25.91ID:FgMrrQVS
>>575
今でも通用するんだなよし洞窟をかまどだらけにしよう

578名無しのスティーブ2019/07/11(木) 19:23:36.63ID:kM0hOiH7
レンガかまどには木の粉が71個入る
木の粉換算で原木はオークが64、マツが48、ジャングルが32個分
白樺は一個入れたら粉入らなくなってた
ちなみにバラやタンポポは177個入る

579名無しのスティーブ2019/07/11(木) 19:24:50.99ID:THvq45HK
>>576
薪がなくなってこんもりした燃えカスみたいなグラフィックになったら追加できるよ
ついでに言うと燃焼時間が残り少なくなると黒い煙が出る

580名無しのスティーブ2019/07/11(木) 19:26:25.93ID:9ANVHgqE
>>578
すごく参考になります
ジャングル原木ならこまめに足せそうですが集めるのにリスクがありますね

581名無しのスティーブ2019/07/11(木) 19:30:58.38ID:9ANVHgqE
>>579
視覚で分かる部分が薪の量以外にもあったんですね
ありがとうございます

582名無しのスティーブ2019/07/11(木) 19:45:48.73ID:LVvhcBBQ
キャンプファイアーの火が消えた後もしばらくは燃料を足して再点火できるのに気づいた
時間が経って赤い斑点すら消えるともうダメみたいね

583名無しのスティーブ2019/07/11(木) 20:36:34.47ID:F/QK/39x
レッドストーントーチなら燃料いらずなんですがそれは

584名無しのスティーブ2019/07/11(木) 23:14:59.02ID:mB2nCdOJ
ネザー行ってからノコギリ作れるようになるまでは洞窟の湧き潰しにネザーラックつかってたよ

585名無しのスティーブ2019/07/12(金) 00:11:00.82ID:Tka/RRNS
>>577
かまどは光が強くないから洞窟にはあんまりよくないかもしれん

586名無しのスティーブ2019/07/12(金) 08:00:48.92ID:ggoc1RoD
ニコニコの某ささらちゃん復活しないかなぁ・・・

587名無しのスティーブ2019/07/12(金) 12:22:29.39ID:ddoX74AI
わいは某ニンジャに期待している

588名無しのスティーブ2019/07/12(金) 12:23:28.28ID:IVUlVRYY
ニンジャはBTWやらんって言ってたよ

589名無しのスティーブ2019/07/12(金) 13:32:32.50ID:oq/zgHe2
淫夢の奴に期待してる

590名無しのスティーブ2019/07/12(金) 13:36:28.87ID:3wUjP84d
ささらさんは本編もだが番外編の孤島スタートの方がどうなったのか気になる
続きがないってのはそういう事なのかもしれんが

591名無しのスティーブ2019/07/12(金) 13:45:04.15ID:ddoX74AI
>>588
なんでさ!

592名無しのスティーブ2019/07/12(金) 14:18:05.96ID:8LYkOh3/
言うて今の某忍者にやってほしいか?
動画のタイプかなり変わってるじゃん

593名無しのスティーブ2019/07/12(金) 15:04:49.94ID:Tka/RRNS
何度死んでも諦めない方のきりたんに期待してる

594名無しのスティーブ2019/07/12(金) 15:58:13.13ID:nLKyAsr7
>>593
バックアップなしは実際すごいと思う
拠点が発展してきて急に原始人生活が始まったら普通メンタルがやられると思う

595名無しのスティーブ2019/07/12(金) 16:49:18.45ID:3sz3EjbV
某よく関連記事も上げてる人がニコ生でちょいちょい放送してるな
ある程度発展して村探しで地図片手に彷徨ってるの見た
過去例をみないほど村が見つからないと嘆いてたよ

596名無しのスティーブ2019/07/12(金) 18:58:48.69ID:bMOg7euM
鉄がないどころか洞窟すらねえ
どうしろっていうんだ

597名無しのスティーブ2019/07/12(金) 19:01:50.69ID:ubJE2Cn1
遠距離に一瞬で移動する裏技ありますよ

598名無しのスティーブ2019/07/12(金) 19:35:31.43ID:bMOg7euM
戻ってこれない裏技はNG
ワザップかよ

599名無しのスティーブ2019/07/12(金) 19:38:25.58ID:ubJE2Cn1
スティーブは死にましたがセーブデータは無事なので問題ありません

600名無しのスティーブ2019/07/12(金) 19:40:14.93ID:bMOg7euM
無事じゃないんだよなぁ…

601名無しのスティーブ2019/07/12(金) 19:48:20.38ID:CLFVW/X6
なぁに歩き回ってたらそのうち出てくるさ
それでもないならランダムジャンプで

602名無しのスティーブ2019/07/12(金) 22:18:24.13ID:3wUjP84d
バックアップなしも案外悪くないぞ
何度も死んでたら危機管理の仕方学習するし、
日常の些細な行動で目印の付けてハードコアリスポーン対策とかやるようになる

603名無しのスティーブ2019/07/12(金) 22:22:11.55ID:ddoX74AI
前々から言われてるけど、ローグライク、不思議のダンジョン的に考えればええんや
死んだら一からやり直しだけど、どっかで今までやってきた事は確かに残ってはいる、と。

604名無しのスティーブ2019/07/13(土) 00:25:18.91ID:KeiVqKdM
1からやり直しのゲーム性と夜は待機を強いられる退屈さが合わさってキツい

605名無しのスティーブ2019/07/13(土) 12:16:45.92ID:j37NOH+y
序盤の夜の暇をなんとかつぶせないものかね
編み物は羊毛いるし石や土を集めると腹減るんだよね

606名無しのスティーブ2019/07/13(土) 20:05:28.51ID:3LflLGFc
>>605
ニコ動(

607名無しのスティーブ2019/07/13(土) 20:37:06.95ID:JDUe7vM/
>>605
ソシャゲのログボ消化するやで

608名無しのスティーブ2019/07/13(土) 23:07:37.49ID:yQ2TcHXO
>>605
遠征先でもなければ夜釣りがベストじゃないかね

609名無しのスティーブ2019/07/14(日) 13:03:45.54ID:njQogc1O
安心して夜釣りできる環境作るの結構大変じゃない?

610名無しのスティーブ2019/07/14(日) 14:50:02.61ID:atYqfrtv
釣りができるように川の近くに穴掘って住むといいよ

611名無しのスティーブ2019/07/14(日) 15:13:13.08ID:9XMO7TvX
現バージョンってフレームマップ対応してる?なんか地図くっつかないんだけど

612名無しのスティーブ2019/07/14(日) 22:32:42.44ID:kcLJoURI
>>611
BetterItemFrameMaps[v1.2]でちゃんとくっついたよ

613名無しのスティーブ2019/07/14(日) 22:36:10.85ID:C14UFb0M
地図の境目を無くしたのはMC1.7.2からだからね

614名無しのスティーブ2019/07/15(月) 03:50:16.76ID:rqcSma4e
BTWの食料ってバリエーションがある分すごく美味そうに思える
単なる感想ですが

615名無しのスティーブ2019/07/15(月) 15:06:34.22ID:DV8FzWF1
ようやく羊以外の家畜揃えて食料が安定してきたけど増やすバランスがほんと難しいなぁ。

616名無しのスティーブ2019/07/15(月) 22:32:49.53ID:LwwhIRi1
>>614
クラムチャウダーにハマったのはこのMODのおかげ

617名無しのスティーブ2019/07/15(月) 22:44:28.84ID:NvIEVbjK
>>614
序盤は種類は乏しいが単純に貴重だから美味く感じる

618名無しのスティーブ2019/07/15(月) 23:01:47.64ID:/PyWDV6/
バニラじゃ肉とパンどちらか一辺倒だもんなぁ。なんとも味気ない

619名無しのスティーブ2019/07/16(火) 09:29:04.25ID:pk/eCqXp
>>クラムチャウダーに
旨いよね
でもこれがアメリカの食い物だと知って驚いた
旨いもの作れたのか…

620名無しのスティーブ2019/07/16(火) 11:53:10.63ID:Jrc5vTgb
なんか精液みたいだなって思っちゃって以来苦手だ

621名無しのスティーブ2019/07/16(火) 12:53:53.88ID:Ouf+AsAV
鉄が結構集まって、ダイヤ探してるんだけど、どう探すのがいいのか分からん。
村の鍛冶屋探すのもすげー時間かかりそうだし、洞窟は怖いし。困った。

622名無しのスティーブ2019/07/16(火) 13:07:09.90ID:I1H9OcLD
>>616
クラムチャウダーしか知らなかったけど調べたらちゃんとフィッシュチャウダーもあるんだね
調味料どうしてんdいやなんでもないです

>>621
俺は二層の一番下横掘り+洞窟でなんとかなったよ。というかそれからだいぶ進んだけどそれ以外の手段ではダイヤみてないよ

623名無しのスティーブ2019/07/16(火) 13:09:17.31ID:VEQmHofz
深めの洞窟見かけたら、木材の壁で区切りながら進んでいけば安全だと思う

624名無しのスティーブ2019/07/16(火) 23:14:34.44ID:/NqaL8cB
>>620
お前の精液どんなんだよw

625名無しのスティーブ2019/07/16(火) 23:30:01.98ID:e2QMAb71
完全不透明の白色で1cmくらいの精子が浮いてるんやろな…

626名無しのスティーブ2019/07/17(水) 12:15:41.95ID:4m43XqS/
>>622
>>623
ありがとう。食料とブロック集めて地下探検するわ。

627名無しのスティーブ2019/07/22(月) 04:35:07.06ID:W5WqPtxj
やっと初めてノミが作れて感動しちゃった… タイガはクモが糸をあんまり吐かないから移住しないといけないけどこれ何から何まで大変だなぁ本当

628名無しのスティーブ2019/07/22(月) 17:43:01.17ID:u/u7XGVs
もう何回素っ裸からノミを作り直したか覚えてない

629名無しのスティーブ2019/07/23(火) 00:19:53.63ID:Trm7UYFh
ダイヤ確保の道のりが長いねんなほんま。

630名無しのスティーブ2019/07/23(火) 11:11:19.46ID:b2i2UYoN
導入しようと思って1.5.2立ち上げたらクラッシュするんだが…
BTW公式ページも2011年より後の更新を全部削除してる?どうなってるんだこれは

631名無しのスティーブ2019/07/23(火) 11:19:23.86ID:b2i2UYoN
すまん解決した
やる前からアホ丸出しでどこまで生きられるかなあ!

632名無しのスティーブ2019/07/23(火) 11:52:34.47ID:b2i2UYoN
あれ、七氏さんっていう人の導入動画通りにやったけど1.5.2_btwが表示されないな…

633名無しのスティーブ2019/07/23(火) 13:13:31.92ID:kKmE71+s
参考にするなら非公式の動画よりフォーラムでFCの英語を解読したほうがいいぞ

634名無しのスティーブ2019/07/23(火) 13:28:46.26ID:NBhz79cS
自分はフォーラムのTECH SUPPORTのガイドを参考にした
基本最新版に対応してると思うけど、つい最近のランチャーに適用できるかは分からない

635名無しのスティーブ2019/07/23(火) 14:02:58.77ID:ZWlaH8lb
あの動画当時と今とでjsonの内容が変わってるのが原因のはず
自分も同じ詰まり方したけど、アドリブでjson内のバージョンの表記いじったら導入できた記憶

636名無しのスティーブ2019/07/23(火) 18:18:26.00ID:2mQO4/Jb
七氏さんの動画は旧版と最新版で2通りあって最新版のほうならできるはず
ただディレクトリをデフォルトの場所以外にするとセーブデーターが読み込めなくなる
ディレクトリの指定はするけど指定先の場所はデフォルトから変えないようにすれば大丈夫だったはず

637名無しのスティーブ2019/07/24(水) 20:40:54.92ID:dsKLZOfj
色々アドバイスありがとう、けど結局導入できずじまいでおります…七氏さんの動画は一応最新版を参考にさせてもらってます

IDを弄るのはフォーラムにもあったのでやってみたけど、ゲームが起動できませんってなってしまった
ホントこういうの疎くてダメだ

638名無しのスティーブ2019/07/24(水) 20:48:11.70ID:kIwUhVeY
いい加減そろそろFCは、もじゃんに対して
「おい、俺はマイクラ古参のModderなんだから少しは配慮しろ」
と高圧的に偉そうに要求しても文句言われないとおもうんだ

その後に
「ウチんトコから色々と拝借してるよなぁ?」とニッゴリ追い打ちすればなおよし

639名無しのスティーブ2019/07/24(水) 21:11:36.30ID:MDXJ2OTV
>>637
フォルダと2つのファイル、jsonの中のIDは全部同じ名前になってる?

640名無しのスティーブ2019/07/24(水) 21:14:42.17ID:3T5GWgoM
>>637
.jsonの編集はIDの変更と"downloads"付近の文の削除だけでOKの筈 文を書き加える必要は無い 詳しくはFCの投稿にあるよ
後は.jar内のMEAT-INF削除も忘れないように

641名無しのスティーブ2019/07/24(水) 21:32:11.43ID:Pb1Yhci9
>>638
何で誰にも何も配慮しない奴に対して公式が何かしらの配慮をしないといけないんだよ

642名無しのスティーブ2019/07/24(水) 21:39:31.30ID:ourj3F43
マイクラ嫌いなら、マイクラのMODじゃなくて
新規ゲームを作れよと

643名無しのスティーブ2019/07/24(水) 21:39:37.16ID:kIwUhVeY
>>641
PCゲームクリエイターは、MODユーザーを自己の作品を盛り上げてくれる要素だと歓迎している
…という風潮は良かれ悪かれおおむね容認している人がほとんど

という前提で業界全体を考えると色々面白いと思うよ

644名無しのスティーブ2019/07/24(水) 21:59:56.42ID:Pb1Yhci9
>>643
普通はそうなんだがFCのこれまでの所業を受けて公式が好意的に対応してくれると考えるのは虫が良すぎるわ
FCサイドもそんなん期待してねーだろうし

645名無しのスティーブ2019/07/24(水) 22:11:52.71ID:kIwUhVeY
>>644
「所業」って要は、「ゲームを難しくした事」って点の事を言ってるんだろうか

646名無しのスティーブ2019/07/24(水) 22:13:57.36ID:kIwUhVeY

647名無しのスティーブ2019/07/24(水) 22:15:56.07ID:kIwUhVeY
FCほど「マインクラフト」の本質を冷酷に見抜いてる人物は居ないと思うよ

648名無しのスティーブ2019/07/24(水) 22:18:25.57ID:kIwUhVeY
…あと念の為いっとくけどさ

>>638
「と高圧的に偉そうに要求しても文句言われないとおもうんだ」
という部分は
別にそうしろ、そうしてほしい、そうするべきだ
と言ってるのではなく、これはあくまで例え話や揶揄の範囲での表現材料の一つでしかない
というのを理解してほしい所ですな。つまりたとえばのはなしだよ

649名無しのスティーブ2019/07/24(水) 22:54:21.21ID:dsKLZOfj
なんか大変なことになってるところごめんなさい。さらに頂いたアドバイスに忠実に進めたところ…導入出来ました!

自分本当に疎いもので、余計な手間を加えてしまっていたようです…!ありがとうございます😊

650名無しのスティーブ2019/07/25(木) 13:10:58.67ID:Z3B7sElu
おめでとう
PCにあまり優しくないMODだから(負荷が増えるところまで進められるかはわからんが)
この時期は気を付けろよ

651名無しのスティーブ2019/07/26(金) 01:34:25.87ID:7LvOC1yJ
ピストン式ネザートラップとか作らない限り大丈夫では
FCのコード最適化が効いてるのか基本動作自体はバニラより軽いよね

652名無しのスティーブ2019/07/27(土) 23:49:13.37ID:wHebVwHB
Version 4.B0000002になってから結構時間空いたなぁ
5.0はいつ来るのだろうか

653名無しのスティーブ2019/07/29(月) 12:21:20.29ID:p9dAx2I7
これ以上何を望むんだ
「溶岩が雨に降られると火成岩に変化するように」ってか?

654名無しのスティーブ2019/07/29(月) 12:29:07.33ID:Gyhyo3uJ
FC「フムフム...火成岩か」

655名無しのスティーブ2019/07/29(月) 13:06:13.13ID:vctt5Jni
海〜は広い〜よどこまでもー
広すぎやろ!大陸に出会うまで三時間かかったわ!往復六時間かけてじゃがいもを持ち帰ったわ!

656名無しのスティーブ2019/07/29(月) 14:11:37.04ID:uuPfns8K
> 600 :名無しさんの野望:2013/12/25(水) 19:57:42.99 ID:D3JkjsEk
> BTWの更新が停滞してしまってるので。待ちきれなくて
> なんだかふと思い付いた、BTWの新要素。
> …の妄想.

> ハードコアウィンド・・・雲の流れる方向が不規則になり、雲の流れで方角を特定できなくなる
> ハードコアスイミング・・・泳いでる間は満腹度と脂肪の消費が早くなる。空腹時は泳げなくなり沈む。ジャンプもできない
> ハードコアデザート・・・砂漠バイオームでは時間経過により徐々に空腹の速度が早くなる。一定期間を過ぎると慣れて通常に戻る
> ハードコアマシン・・・一つの動力で器械を動かせる数に制限が有る。風車→7 水車→4 クランク→1 アクセルの長さは影響しない
> ハードコアボイル・・・大鍋を使い続けてると中の水が蒸発してしまう為、バケツや水流で水分を定期的に補充しなければならない
>             空焚きが続くと爆発&精錬アイテムが焦げる
> ハードコアファイア・・・炎は、酸素が無いと消えてしまう。(一固まりの)炎ブロックの継続燃焼には、
>              20ブロック以上で固まってる空気ブロックと接触している必要が有る(処理重そう)
> ハードコアリペア・・・金属製品をるつぼで熔かす際、耐久度の度合いによって還元できるインゴットの数が減る
> ハードコア村人・・・(村全体での)村人の友好度が下がると、取引内容が減ってしまう &
>            バニラでいう「村」の単位に所属してない村人は取引をしてくれない
> ハードコア空腹・・・脂肪度が増えると、ほんの少し防御力が上がる & 寒冷地での空腹の速度が緩やかになる

> 神秘の巻物 Weather・・・デバフ効果「WeatherU(体力吸収)」のエンチャントを付与できる。ウィザスケからドロップ
> 滑車・・・鉄格子もプラットフォーム同様に滑車で揚げ降げする事が出来る。が鉄の分、動作がむちゃくちゃ遅い


> ハードコアマシンに関しては、なんでこういう仕様じゃないのかと、逆にずっと前から疑問だった。

657名無しのスティーブ2019/07/30(火) 15:26:27.25ID:MJUYmBLs
>>653
地上の溶岩溜まり全滅か・・・
鍛冶屋の溶岩消したくらいだしやりかねないのが怖いところ

658名無しのスティーブ2019/07/30(火) 18:27:57.39ID:A0SY3aki
溶岩なんて何に使うの?灯?

659名無しのスティーブ2019/07/30(火) 19:00:37.42ID:FhTeOaZ6
序盤の永久光源だし、キャンプファイヤやレンガかまどの着火も大分楽になるよ

660名無しのスティーブ2019/08/01(木) 09:43:24.88ID:wDpYGQ7H
新月の夜にうっかり拠点に帰るのが遅れて火起こしも出来ずハードコア暗闇で死ぬ、っていう事故も防げる

661名無しのスティーブ2019/08/01(木) 12:36:59.38ID:FRNrdAsg
序盤の最高立地は溶岩だまりと渓谷がある平原の川沿いだと思うわ。
光源と鉄と、運が良ければダイヤ地層までの安全な道のりが確保できる。食料なくなったら釣りすればいいしね。

662名無しのスティーブ2019/08/01(木) 12:47:14.52ID:XG485Dqf
平原使うのなら、バイオームの端でないと死ねる

663名無しのスティーブ2019/08/01(木) 14:33:43.53ID:wfm+wl9E
川向こうに砂漠があればさらにグッド

664名無しのスティーブ2019/08/02(金) 01:53:56.23ID:n3anF6Mt
>>662
平原の真ん中でそんなに問題あるかな?
序盤に雨が続いたとき若干出歩きにくくなるくらいの気が
基本平坦だし動物多いし良い事のほうが多いと思ってた

665名無しのスティーブ2019/08/02(金) 01:56:55.70ID:SdY2BlMs
歩けど歩けど一向に樹木が見付からない時のクソデカため息感はすごいぞ

666名無しのスティーブ2019/08/03(土) 11:32:51.45ID:yYqt5EpV
サトウキビの編み組みってもう手動で織るしかなくなったのか?流石に量産できん…

667名無しのスティーブ2019/08/04(日) 12:53:02.57ID:zOUX6LgU
Wickerは絵画の材料として要求されるから取引が滞るんだよね
エンドまでは遠い

668名無しのスティーブ2019/08/04(日) 21:13:41.87ID:ewWFpHJD
今のバージョン、狼が増やせないっぽい?

669名無しのスティーブ2019/08/05(月) 17:55:54.61ID:6x9O9KCx
初投稿の新参ですが、乱入失礼します。
MacでBTWを導入する場合、「MINECRAFT-JAR」フォルダの中身を解凍したフォルダに入れた後、フォルダ内を全選択して”2309項目を圧縮”を選択。
zz.classの下に”アーカイブ.jip”が出来るのでその場で名前を「1.5.2_btw.jar」に変更する。
.jsonと並んであった.jarフォルダを捨てて、a.classの上に移動した「1.5.2_btw.jar」を1.5.2_btw.jsonの並びに移動する。
この手順で無いとMacでBTWの起動が出来ない。移動させてからアーカイブ.jipの名前を変えても起動しない。
昨日やっと導入できました。
ネットで探しても何処にもこの手順が出ていないのでMacでのBTW諦める人って結構いるかも。

670名無しのスティーブ2019/08/05(月) 18:01:11.67ID:6x9O9KCx
すみません。.zipを間違えて.jipと入力しました。正しくはアーカイブ.zipでした。

671名無しのスティーブ2019/08/05(月) 18:33:18.23ID:ysGzen/G
導入もハードコアなんですね

672名無しのスティーブ2019/08/05(月) 20:29:34.60ID:5pyhR+vh
>>668
うちの環境でも試したが増やせなかった
生肉もペットフードも駄目
流石にバグか何かだと思いたいが…

673名無しのスティーブ2019/08/05(月) 21:00:33.04ID:aG/jWfIU
肉屋の取引内容見る限り増やせないことが前提になってるバランスな気がするんだよな
子供狼が見られなくなってしまったのは残念すぎる

674名無しのスティーブ2019/08/05(月) 21:23:34.62ID:+H79BaEM
他の動物の繁殖条件が厳しいからこその変更かな
ペットフードがあれば今までは増やし放題だったから

675名無しのスティーブ2019/08/06(火) 07:59:50.42ID:gL92HUJ5
リアル思考かと思えば、動物のエサのナゾよ

676名無しのスティーブ2019/08/10(土) 16:05:54.47ID:FLhWzcEU
ダイヤゲットでかなりできること広がるな。
でもいい建材がなかなか用意できない。
中盤の建材で安定は砂岩かな?

677名無しのスティーブ2019/08/10(土) 16:19:05.29ID:SIZknCmp
圧縮土も自動化しやすいから有用
平原に住んでるからMOBトラップの床に重宝してるよ

678名無しのスティーブ2019/08/15(木) 21:27:27.13ID:Cqlagmiz
ホッパーの上にオオカミ置いて肉挙げて放置しても
うんち入ってないのに腹減ってるんですが

679名無しのスティーブ2019/08/15(木) 21:29:40.83ID:VYLGYWvt
狭いとうんちしないとか明るいとうんちしないとか色々あったような

680名無しのスティーブ2019/08/15(木) 22:58:41.79ID:z/6gPaBu
うんちは結構飛ぶので注意

681名無しのスティーブ2019/08/16(金) 00:47:23.22ID:xJxENgiy
うんちは射出ってレベルで飛ぶ
狼の周囲を壁で囲うか1段掘り下げて(1マスの高さで可)壁際にホッパー並べると良いよ
狼の足元にはまずうんち落ちないので普通の床でいいよ
それでうんちと選別できないペットフード投げ与えられる

682名無しのスティーブ2019/08/16(金) 01:36:42.95ID:61lEFVBy
オオカミがうんちするのにも多少空間が必要ってどこかで読んだ気がする

683名無しのスティーブ2019/08/16(金) 02:10:29.22ID:8U5KEqVy
拠点のよく通る道に狼放置してるけど突然うんちするから驚く
何なんだあの音

684名無しのスティーブ2019/08/16(金) 14:30:10.25ID:P1Jj4cp/
ふんばってんだよ

685名無しのスティーブ2019/08/17(土) 13:52:25.10ID:EVg4BEvX
ブッチッパ(迫真)

686名無しのスティーブ2019/08/17(土) 17:55:23.65ID:TEekk6K2
FCはホモ

687名無しのスティーブ2019/08/19(月) 12:25:39.56ID:z0Y6Enad
スライムブロックって作れないのか……

688名無しのスティーブ2019/08/19(月) 13:21:39.32ID:YLkZmVO4
妄想
ハードコア大鍋
一度でもうんちを使うものを作ると(なめし革 染色)
鍋が汚れてしまい石鹸で洗浄するまで
食べ物がうんちの有無にかかわらず不潔な食べ物になる

689名無しのスティーブ2019/08/19(月) 14:39:14.37ID:TVt18RiT
自分も妄想
ハードコア地図
一度でも水に浸かるなどして地図が湿った場合乾燥が必要になる

690名無しのスティーブ2019/08/19(月) 14:48:55.87ID:VefNRA58
>>656を誰か英訳して

691名無しのスティーブ2019/08/19(月) 14:49:17.74ID:VefNRA58
>>656を誰か英訳してFCにアイディアとして送っといてくれw

692名無しのスティーブ2019/08/19(月) 15:52:57.18ID:aDkik0iC
>>688
大腸菌は日光で死滅するからセーフ

693名無しのスティーブ2019/08/19(月) 16:00:01.99ID:XZOAmY3k
難化はお腹いっぱいなので動力で動くサトウキビを織る機械ください

694名無しのスティーブ2019/08/19(月) 20:08:43.78ID:rvz3+na5
サトウキビ……機械……忍者……
うっ頭が

695名無しのスティーブ2019/08/20(火) 12:39:52.34ID:Lb9i0HNo
羊毛 右クリック押しっぱなしで布にする
サトウキビ 右クリック押しっぱなしで編み籠にする
麻糸 クラフトで一瞬で布になる

おかしいよなあ?

696名無しのスティーブ2019/08/20(火) 14:02:04.91ID:S8y9/W8r
面白くもないただ面倒くさいだけのものはFCだって採用しないだろう

697名無しのスティーブ2019/08/20(火) 14:05:36.24ID:lpB9LvtL
えっ?

698名無しのスティーブ2019/08/20(火) 14:22:42.09ID:/iFFGZKG
>>696
んん?

699名無しのスティーブ2019/08/20(火) 16:32:15.51ID:r+nGYLS/
BTWを全否定するな

700名無しのスティーブ2019/08/20(火) 19:17:07.61ID:Lb9i0HNo
>>696 
ハードコアスポーニング すぽーんではない
繁殖餌変更
右クリック押しっぱ系
ハードコア切り株

701名無しのスティーブ2019/08/20(火) 19:25:37.54ID:Lb9i0HNo
帆がないと船が遅くなる
雑草が畑に生える
ガラスレシピ変更
うぃざー大量虐殺

702名無しのスティーブ2019/08/20(火) 23:59:19.00ID:1sb3kpCy
まだ調整中なんだろうけど、
最終盤でいいからサトウキビ織り自動化
赤と黄色の染料の量産
お友達ブロックの量産
このへんなんとかしてくれないと建築がツラいんだよなぁ
難易度に関わらない部分なんだしそのうち緩和してほしい

703名無しのスティーブ2019/08/21(水) 00:07:38.18ID:7I7vbwYk
おい花子!!

カーバルスペース2作られるらしいぞ!まさかまたBTWおざなりになんてするつもりじゃないだろうなぁ!?

704名無しのスティーブ2019/08/21(水) 18:48:47.24ID:vGHXsv4q
なんか昔は草ブロックに骨粉撒いたら花咲いてた気がするんだが
今の花は自然に咲いてるぶん以外ふえないのかな

705名無しのスティーブ2019/08/22(木) 13:54:18.60ID:T3NSoK13
草プランターに生えるんじゃなかった?

706名無しのスティーブ2019/08/22(木) 15:41:46.50ID:ZTfeoFNc
草プランターは死んだ

707名無しのスティーブ2019/08/22(木) 17:26:04.77ID:xNzPveb1
交配して最初からほしい色の羊を作りだそう

708名無しのスティーブ2019/08/22(木) 22:19:37.48ID:AWl+XrDf
羊交配したところでサトウキビ手織りの時点でな…
染めたいの羊毛だけってわけでもないし結局困る

709名無しのスティーブ2019/08/23(金) 18:31:47.32ID:/FqekWb7
花瓶と羊毛以外に染色できるものあったっけ

710名無しのスティーブ2019/08/23(金) 19:50:11.12ID:rBkdYaXi
最近BTW初めて、水車まで来たんだがここからどうすればいいのか見当もつかない。
ダイヤツールは全部そろえてるし、大規模な牧場と農場作ったから食糧も
問題ないんだが、ここからどうしたらいい?
教えてベテランの人。

711名無しのスティーブ2019/08/23(金) 20:31:12.88ID:EsD3TZtP
>>710
村人ゾンビにソウルアーンを投げつけて治療して取引を進める

司書と牧師は必須

Lv5の司書がエンダーアイを販売してくれるからそれでエンドを目指す

712名無しのスティーブ2019/08/23(金) 20:37:41.49ID:s64q+dJ6
やらなければいけないことが終わったら満足しちゃう人かな?
やりたいことを探せばいいよ
オイラは鋼鉄ツールが使いたくてたまらなかったからそれ目指したよ

713名無しのスティーブ2019/08/23(金) 20:52:53.34ID:22Bg+AcR
ネトゲのスレで「レベルカンストしてしまったから引退する」って言って居なくなる人らと同じ症状
手段が目的になってしまっとる

714名無しのスティーブ2019/08/23(金) 21:12:32.26ID:rBkdYaXi
はえーありがとう。
確かにこの辺になってくるとバニラと同じ感じになるからか、
ちょっと燃え尽き症候群になってたわ。
一応目標はあったんだけど、もう達成しちゃったしなぁ・・・
一旦離れてテラリアのカラミティでもやってみるわ

715名無しのスティーブ2019/08/23(金) 21:20:35.44ID:EsD3TZtP
進め方が分からなくて聞いたのかと思ったジャマイカ
まぁるつぼ作って生活を安定させたところで一旦燃え尽きるのはわかるけど

716名無しのスティーブ2019/08/23(金) 23:31:51.11ID:8YmjR9wl
ようやく手に入れた平和を謳歌しながらのんびりと資材を貯め込めばいいじゃない

717名無しのスティーブ2019/08/24(土) 01:17:44.66ID:q0dSHXmk
序盤のサバイバルが好きな人が後半の大規模自動化が好きとは限らないし楽しめる部分だけやればイイジャナイ
自動化施設作ろうとしてアレがない、コレも足りない、って資材集めに奔走させられるのが俺は結構すき

718名無しのスティーブ2019/08/24(土) 21:42:02.27ID:o4jQQkg1
アッシュ君作った。崇め称えるがよい
https://www.youtube.com/watch?v=E2-SIxZc03w

719名無しのスティーブ2019/08/24(土) 22:36:18.04ID:xvK/KTqn
>>718 ピストンシャベル便利だなぁ
柔らかいブロックをそのまま回収できる設定だけど、骨ブロックもアイテム化するのは仕様なんだろうか

720名無しのスティーブ2019/08/25(日) 01:04:17.39ID:8VnuWTvG
ええなこれ
構造がシンプルなのが良いわ
あとはこれの上に、アイテムドロップする機構も付ければアイテムロストも心配せんでよくなるな

ディスペンサーを連射させたり複数動かしたりするのはメンドいから、大鍋を一定間隔で傾かせる様にすればお手軽

721名無しのスティーブ2019/08/25(日) 15:21:56.69ID:oRSEaWA8
>>719
FCはmobドロップの圧縮推奨してるから多分仕様

722名無しのスティーブ2019/08/25(日) 15:25:04.44ID:Vu05NY3a
ブロックディスペンサーで回収してたけどコレなら金床前に作れるし凄く良いな

723名無しのスティーブ2019/08/25(日) 22:23:11.10ID:0yBp+xTs
ろくろくん作った。平伏せよ
https://www.youtube.com/watch?v=nOR23d6s8tE

本当はBD無しで自動化したかったけど周期が合わないから妥協した

724名無しのスティーブ2019/08/26(月) 08:20:41.10ID:RtkDs91J
砂漠の何でもない所にプランターが置いてあったんだけどこんなことある?

725名無しのスティーブ2019/08/26(月) 18:03:49.74ID:9n7NcMy0
>>724
SS見たいでつ

726名無しのスティーブ2019/08/26(月) 19:17:49.17ID:uoKaZ/ox
うわ、今なんとなく過去ログ見たら
>>115さんがもうアッシュ君作ってるじゃん
すいません許してください!何でもしますから!

727名無しのスティーブ2019/08/26(月) 22:09:49.85ID:wcKNGQ0L
なんか見たことあると思ったらこのスレだったかw

728名無しのスティーブ2019/08/27(火) 06:06:48.97ID:r8ceF6OG
>>725
もう回収してしまってSSも残ってないです。ごめんね
見つけた時はバックアップを取りながら何回か巻き戻してたのでその辺でおかしくなったのかなと
何の根拠もありませんが

729名無しのスティーブ2019/08/27(火) 08:32:15.39ID:si7xhevJ
>>728
シード値と座標おちえて

730名無しのスティーブ2019/08/27(火) 21:35:13.06ID:r8ceF6OG
>>729
シード値 -4136253624682127310
座標 -1953,74,-1184
です。
クリエイティブで確認してみたけど見つけられなかった

731名無しのスティーブ2019/08/27(火) 22:25:38.45ID:d2tO5Rlk

732名無しのスティーブ2019/08/28(水) 03:32:23.27ID:i1eECSa1
その辺りです!

733名無しのスティーブ2019/09/01(日) 03:37:44.95ID:AhGeg7xo
プランターじゃないけど、似たような経験あるわ
設置したはずのブロックがどこかに消えてしまって、
別の場所で何かを設置しようとしたタイミングでなにもない場所から出てきた

734名無しのスティーブ2019/09/02(月) 11:15:48.76ID:FSp8rNE7
司書のLvl 3取引鬼だなぁ
現バージョンで効率良くベノムサック集めたい

735名無しのスティーブ2019/09/02(月) 17:37:33.64ID:GTskvi3a
とりあえず1st集めればレベルアップまでもつんじゃない?(適当)

736名無しのスティーブ2019/09/02(月) 18:07:23.86ID:3Qf/rpmR
>>735
ドロップ増加Iで全然落とさないんですがそれは
無傷で倒すのも辛いし食料の消費もやばい

737名無しのスティーブ2019/09/02(月) 22:10:47.68ID:CEOgpsX5
非効率覚悟でトラップ作らんとどうしようもないと思うよ
ジャングルグモに限らず

738名無しのスティーブ2019/09/03(火) 12:26:11.91ID:RXyCeHv6
とりあえずジャングル燃やして葉っぱ敷き詰めて様子見かな
ありがとう やってみます

739名無しのスティーブ2019/09/03(火) 12:44:47.82ID:6/flxbHi
結局モブファーム作るしかない。BTWはそういうプレイを推奨してるMODだしやらない理由は無いだろう

740名無しのスティーブ2019/09/05(木) 01:05:40.15ID:2SVMAmij
牛の牧草地がいつの間にかBlightっていう枯れ草っぽい草ブロックに置き換わってて牛が飢え死にしかけてた
同じ環境で数十時間は飼ってた筈なんだけどこんなこと初めてでびっくりした
最近やったことといえば近くにいろんなビーコンたてたぐらいなんだけど…

741名無しのスティーブ2019/09/05(木) 01:19:49.74ID:uVvOiwSy
>>740
ブライト(立ち枯れ病)ブロックはだいぶ前から都市伝説的に語られてた。もう周知の事実だけどいちおう隠し要素

発生はその心当たりの通り、ビーコンがトリガー。鋼鉄ビーコンな。それから色んな特殊な環境下にする事で4段階まで成長する
最終段階までいくとそれはもう壊滅的な事が起きるw

742名無しのスティーブ2019/09/05(木) 01:27:05.11ID:2SVMAmij
>>741
マジか全然知らなかったよthx
どうなるのかすごい気になるけど折角たてた拠点だしとりあえず鋼鉄ビーコンは隔離するわ
違う場所で実験してみる

743名無しのスティーブ2019/09/05(木) 07:24:14.70ID:jAxxioHP
http://rie36.com/ss/src/1521647540987.png
荒廃ブロックと聞いて

744名無しのスティーブ2019/09/06(金) 01:53:21.15ID:N3EBvzpn
これ放置するとどうなんの・・・?
ネザー菌糸みたいになるんだろうか

745名無しのスティーブ2019/09/06(金) 02:18:56.87ID:N3EBvzpn
http://sargunster.com/btw/index.php?title=Blight

ググったら出てきたわ
google翻訳かけたが恐ろしいな…

746名無しのスティーブ2019/09/06(金) 06:07:16.76ID:rr98P34i
あらゆる理不尽を耐え凌ぎ、全てを手に入れて自由自在に建築を楽しめるところまで辿り着けたほんの一握りのプレイヤーだけを叩き潰す最後の罠か…

747名無しのスティーブ2019/09/06(金) 09:23:42.73ID:VpUyNNRG
最終段階の威力を動画にしたヤツがここに貼られてた記憶が有るな
樹木があっちゅう間に枯れる様はドン引きでしたわ

748名無しのスティーブ2019/09/06(金) 22:15:23.14ID:j2+hn382
Eversionみたい(小並

749名無しのスティーブ2019/09/10(火) 12:26:58.45ID:tdDMKJ0K
BTW動画で上がってる沼地天空TTをそのまま真似して作ってみたんだけど全然落ちてこない…
バージョンで湧き方変わってるとかないよな?俺が短気すぎるだけなのか

750名無しのスティーブ2019/09/10(火) 12:40:24.52ID:4kYfqd6e
過去ログにあるけど今は天空TTが殺されてる
洞窟探検して湧き潰しするか岩盤整地すればOKだぜ

751名無しのスティーブ2019/09/10(火) 13:24:32.51ID:tdDMKJ0K
なん…だと…サンクスすぎる…
幸い窟湧き潰しは嫌いじゃない 行ってくるわ…

752名無しのスティーブ2019/09/10(火) 17:19:44.64ID:wna39m5E
逆に建てる場所は問わないので拠点近くに建てて
常時稼働させておくと湧き潰し甘くてもいい感じに
ドロップ品が貯まってたよ

753名無しのスティーブ2019/09/11(水) 12:39:21.80ID:SPn7KAKr
苔石の養殖はモルタルで固めた丸石が必要なのか スライムトラップ作る意義が出てきたな

754名無しのスティーブ2019/09/12(木) 14:12:18.15ID:zx0du4K1
RS苦手すぎてひとつ自動化成功するたびに祝杯上げながら永遠に眺めてしまうの自動化の意味ないからやめたい

755名無しのスティーブ2019/09/12(木) 15:44:47.65ID:5z/XpLMW
自動祝杯上げ装置を作ろう

756名無しのスティーブ2019/09/12(木) 16:54:00.02ID:Ssscy/P8
わろた

757名無しのスティーブ2019/09/13(金) 16:29:58.47ID:T9sG3sQV
天空TTに使う予定だったスクリューポンプで鶏の自動給餌畑作ったらいい感じでまんぞく
湧き潰し問題既出なのに親切に教えてくれたニキありがとう

ところで物凄く基本的なことなんだけど、
回転台って実はアレ一回転してるわけではないんだよな?
トーチ一本だけ挿したらABCDの面のA→B→A→Bとしか動かないんだがこれで正常な動作?
一応色々調べてみたんだが詳しい解説が見つけられなかった

758名無しのスティーブ2019/09/13(金) 16:43:53.50ID:T9sG3sQV
ごめん他の場所の回転台はちゃんと一回転してるのあったわ
えっじゃあなんでここだけ…?もうちょっと色々見てくるはやまってスマソ

759名無しのスティーブ2019/09/13(金) 17:04:54.25ID:vFyQxr5F
回転台は赤石動力入ると逆回転するはず
トーチ2本指す場合周期は変わらないから問題ないかな

760名無しのスティーブ2019/09/13(金) 17:23:12.34ID:T9sG3sQV
RS入れてないはずなんだけど…って再々確認したら変なところで繋がってたわ…
ほんとすまない お騒がせしました
そっかトーチ2本前提の周期にすれば回路調整しなくてもいいのかありがとう

761名無しのスティーブ2019/09/14(土) 00:27:59.31ID:yBa0Wsfj
回転台の上で回ってるRSトーチが回転台自身に入力されてしまうことはよくある
上手く使えばトーチ1本でふいご用のクロック回路にできたりする

762名無しのスティーブ2019/09/16(月) 22:13:59.81ID:0qQTBvRn
陶芸窯の燃焼時間変更されてたのな…

参考までに最大火力+周囲レンガ4面時のおおよその時間を記しておく
食料 :32s
粘土類 :128s
鉱石、木炭、エンドストーン :256s

763名無しのスティーブ2019/09/19(木) 19:29:57.28ID:17BJ8UeK
プランターに種植えても育たなくなった?
いつまでたっても成長しないんだが

764名無しのスティーブ2019/09/19(木) 19:54:41.72ID:ulprIOfH
>>763
小麦なら日光がないと育たなくなったよ

765名無しのスティーブ2019/09/19(木) 21:18:38.80ID:ZYMQMelr
日光とついでに隣接した水も必要だぜ

766名無しのスティーブ2019/09/19(木) 21:51:24.05ID:17BJ8UeK
>>764
>>765
ありがとう、日光も水もなかった
おかげさまですくすくと育ち始めました

767名無しのスティーブ2019/09/21(土) 21:26:43.29ID:tihnbYqb
すくすく・・・かなぁ(何

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