【DS/3DS/みんなの】A列車で行こう 67両目【アートディンク】

!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑を1行目・2行目に貼り付けてください。

ここは以下のゲームを対象としたスレッドです。
・2016年12月15日発売のPCゲーム「みんなのA列車で行こうPC」
・2016年12月1日発売のニンテンドー3DS用ゲーム「A列車で行こう3D NEO」
・2014年2月13日発売のニンテンドー3DS用ゲーム「A列車で行こう3D」
・2009年4月23日発売のニンテンドーDS用ゲーム「A列車で行こうDS」

次スレは>>970が立ててください。
なお、立てられない場合はお知らせください。

※URL内の●は削除してください。Rock54回避のために入れています。
■ A列車で行こう3D NEO公式HP
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/a3d_neo/
■みんなのA列車で行こうPC公式HP
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/apc/
■A列車で行こう3D公式HP
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/a3d/
■A列車で行こう3D Wiki
http://www.spoiler.jp/srv/atrain3d/
■A列車で行こう3D ディレクター's インタビュー
http://www.atrain.jp/campaign/a3ds_interview.html
■アートディンク公式ブロマガ
http://ch.nico●video.jp/artdink/blomaga

ニンテンドーDS用ゲーム「A列車で行こうDS」はこちら

■アートディンク公式HP
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/ads/
■A列車で行こうDS Wiki
http://spoiler.sak●ura.ne.jp/srv/atrain/
■A 列車で行こう DS【我が街紹介】Wiki
http://www44.atwiki.jp/myads/


■前スレ
【DS/3DS/みんなの】A列車で行こう 66両目【アートディンク】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1524145690/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

A列車で行こう3D良くある質問

Q.人口を増やしたい!マンションを建てまくればいいの?
A.いいえ。選択肢としてはアリですが、基本的には住宅比率を下げることによってAIに家を建ててもらうやり方が良いです。

Q.じゃあ住宅比率を下げるために、とても低い・・・例えば娯楽の物件建てて底上げすればいいの?
A.いいえ。比率は「なにかとても高い物があると、他がそれに追いつこうとする」という性質があります。
 なので、住宅以外に100%に近い物を建てるのがベストです。

Q.つまり、商業の比率が高いなら、商業施設を建てれば人口が増えるのね?
A.はい。ですが、AIは「比率が高い物を減らそうとする」という性質もあります。
 商業が高すぎると、駅に人を呼ぶ物件も潰してしまう恐れがあります。

Q.・・・じゃあどうすればいいのさ!
A.ほぼすべてが自社物件である「運輸」を伸ばすのがベターであると言えます。
 運輸は線路・道路(駅含む)をマップ内に敷くか、物流センターを建設することで上昇します。
 「新幹線誘致」が地域の再活性化になるとされているのは、そういう理由です。


Q.そもそも「比率」って何なのよ?
A.簡単に言えば「かかっているお金の総額」。物件数や敷地量ではありません。
 レジャー牧場3軒より遊園地A1軒の方が比率は高いです。

Q.高かったり低かったりすると問題あるの?
A.AIは物件を住宅>商業>娯楽の順に建てたがります。その際、比率が90%を超えると建てたがらず、100%になるとむしろ減らそうとしてきます。
 また、比率とは需要でもありますので、比率が低い種類の物件は儲かりやすいです。
 そのため、人口増加ではなく、子会社利益が目標のマップでも、運輸を伸ばし、需要を高めるやり方は有効です

・人口を増やすコツ
 マンションをいっぱい建てるより、鉄道網を整備して、駅ビル建てて、物流センターを置こう
 そうすると、他社が住宅やマンションを建てて人口が伸びます
 詳しい理屈はwikiの「産業比率」とか見よう

Q.昨年開催されたSKIPシティのイベントで配布されたシナリオはもう配信してないの?
A.配信は会場のみで、イベントも昨年のうちに終了しました。 荒れる原因なのでクレクレも控えましょう。

Q.昨年開催されたシナリオコンテストの入賞作品はもう配信してないの?
A.現在有料で6シナリオ配信中です。3シナリオごとに200円。

Q.セーブされてないんだけど何このバグ?
A.このゲームで誰もが通る道です。
  セーブ画面を開くと自動にデータ圧縮が始まりますが、この時点ではセーブされておりません。
  セーブしたいスロット(場所)を貴方はまだ選んで無かった筈です。選んでAボタンを押しましょう。

Q.駅が完成しても利用客が0人のままなんだけど?
A.原因は不明ですが時々発生するバグのようです。
  対処法としては駅を建て直せば大抵の場合は正しく機能されますが
  所持金も無駄になってしまうので駅を建設する前にセーブする事を推奨します。
 (一度に多数の駅を建てたり改築すると発生しやすいという説もあります)

テンプレは以上
以下40まで保守

名鉄小牧線

上飯田

味鋺

味美

春日井

牛山

10枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e525-Qze5)2019/01/15(火) 11:26:50.41ID:aePJF1ea0
間内

11枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e525-Qze5)2019/01/15(火) 11:27:11.50ID:aePJF1ea0
小牧口

12枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e525-Qze5)2019/01/15(火) 11:27:36.50ID:aePJF1ea0
小牧

13枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e525-Qze5)2019/01/15(火) 11:27:58.43ID:aePJF1ea0
小牧原

14枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e525-Qze5)2019/01/15(火) 11:28:17.15ID:aePJF1ea0
味岡

15枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e525-Qze5)2019/01/15(火) 11:28:49.63ID:aePJF1ea0
田県神社前

16枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e525-Qze5)2019/01/15(火) 11:29:16.06ID:aePJF1ea0
楽田

17枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e525-Qze5)2019/01/15(火) 11:29:47.30ID:aePJF1ea0
羽黒

18枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e525-Qze5)2019/01/15(火) 11:30:08.05ID:aePJF1ea0
犬山

19枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e525-Qze5)2019/01/15(火) 11:30:41.09ID:aePJF1ea0
名鉄尾西線

弥富

20枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e525-Qze5)2019/01/15(火) 11:31:01.73ID:aePJF1ea0
五ノ三

21枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e525-Qze5)2019/01/15(火) 11:31:18.55ID:aePJF1ea0
佐屋

22枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e525-Qze5)2019/01/15(火) 11:31:45.27ID:aePJF1ea0
日比野

23枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e525-Qze5)2019/01/15(火) 11:32:11.54ID:aePJF1ea0
津島

24枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e525-Qze5)2019/01/15(火) 11:32:33.95ID:aePJF1ea0
町方

25枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e525-Qze5)2019/01/15(火) 11:32:55.52ID:aePJF1ea0
六輪

26枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e525-Qze5)2019/01/15(火) 11:33:19.30ID:aePJF1ea0
渕高

27枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e525-Qze5)2019/01/15(火) 11:33:40.35ID:aePJF1ea0
丸渕

28枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e525-Qze5)2019/01/15(火) 11:33:59.71ID:aePJF1ea0
上丸渕

29枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e525-Qze5)2019/01/15(火) 11:34:20.26ID:aePJF1ea0
森上

30枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e525-Qze5)2019/01/15(火) 11:34:40.71ID:aePJF1ea0
山崎

31枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e525-Qze5)2019/01/15(火) 11:35:02.73ID:aePJF1ea0
玉野

32枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e525-Qze5)2019/01/15(火) 11:35:24.30ID:aePJF1ea0
萩原

33枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e525-Qze5)2019/01/15(火) 11:35:44.70ID:aePJF1ea0
二子

34枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e525-Qze5)2019/01/15(火) 11:36:00.72ID:aePJF1ea0
苅安賀

35枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e525-Qze5)2019/01/15(火) 11:36:20.72ID:aePJF1ea0
観音寺

36枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e525-Qze5)2019/01/15(火) 11:36:40.05ID:aePJF1ea0
名鉄一宮

37枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e525-Qze5)2019/01/15(火) 11:37:04.32ID:aePJF1ea0
西一宮

38枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e525-Qze5)2019/01/15(火) 11:37:21.58ID:aePJF1ea0
開明

39枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e525-Qze5)2019/01/15(火) 11:37:39.41ID:aePJF1ea0
奥町

40枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e525-Qze5)2019/01/15(火) 11:37:57.19ID:aePJF1ea0
玉ノ井

40行ったので保守終了

41枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd9a-eWhU)2019/01/15(火) 12:17:42.26ID:Mfx5sSKQd
>>1-40
スレ立て&保守乙です。

42枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ da62-VK1S)2019/01/15(火) 12:40:50.76ID:TU0B4pTS0
いちおっつ

おつ

>>40
お疲れ様です

45枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a143-F2Ks)2019/01/19(土) 01:54:19.94ID:kAoHyoOG0
スイッチのシティーズ見る限りだと、A列車スイッチもそれなりのクオリティで出来そうなんだけどな
開発はぼさっとしてる場合じゃねえぞ

46枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ eb8a-F2Ks)2019/01/19(土) 06:29:52.59ID:Yr+EPaiN0
ポリゴンはけっこうです

47枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ f15b-fAiL)2019/01/19(土) 07:16:53.05ID:YjTufrpt0
そういや今更テンプレに対してだけど、
中層ビル建てまくって商業伸ばして産業比率調整したこともあるけどな。

立地がそれなりにしっかりしてれば稼働率100%は簡単に維持できるし別にAIに勝手に潰されたりはしない。

ただ一軒家が潰されるのが惜しい

49枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロレ Sp1d-t6gy)2019/01/19(土) 12:08:31.07ID:nic1vWoqp
保有できる子会社の数に上限があるのが痛いなー
終盤隙間な立地に小さめのマンション建てまくってるとあっという間に上限になる。
かといって売りまくると社員の士気がどんどん下がって既存物件の収益もガタ落ちになるし。

50枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ eb93-fAiL)2019/01/20(日) 03:13:34.43ID:776methy0
海沿いの旅客駅にAIが勝手に工業系の子会社を建てやがる。
製油所とか撤去するのにバカにならない費用がかかるからやめてくれ。
工業の割合が低すぎるのかなあ。

51枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 33ee-F2Ks)2019/01/20(日) 03:23:40.13ID:oaxOOwds0
>>50
海岸は工業系への好影響が突出して大きい所為だと思う
他業種には悪影響か、雀の涙程度の好影響しかないので
旅客駅ではなく貨物駅にするしか…Wiki相乗効果を参照

52枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ f15b-fAiL)2019/01/20(日) 07:48:45.53ID:wXPRC6l90
海自体が工業以外に余りいい影響がないので、
初めから工業駅としてしまう手はある。

旅客駅でも工業地帯側に駅舎がないタイプを駅を使うことで上手く棲み分けできる。

水族館やマリーナが海から悪影響ってのはどうかとは思うけどね。

海が汚いんだろう

海芝浦みたいなもんか。変わったところにある駅舎は面白いな。
地下鉄をホテル直結にしたりしたけど
空港の地下に地下鉄作れないのが不満だ。

55枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 131b-KoHz)2019/01/20(日) 17:02:48.98ID:ONjF3Wpx0
次作では海の悪影響っぷりを何とかしてほしいよな
海辺のリゾート都市がすんごく作りづらい

56枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 33ee-F2Ks)2019/01/20(日) 22:27:18.97ID:oaxOOwds0
そのへん湖は伐採にも農産にも行楽にも向く
が工業の好影響も高く、他は子会社が乏しい
浄水場は…両方に好影響になりそうで同じか

57枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 49f3-3j0E)2019/01/20(日) 22:36:12.00ID:5VzxNWNl0
言われてみると海岸線とか湾岸線とかの新路線作っても客数はそんなに増えずに終わってたな

58枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ eb93-fAiL)2019/01/20(日) 23:04:58.95ID:776methy0
第三の道のりのいばらで「2年以内に年間鉄道利益10億円」がクリアできない・・・
物流センターへの資源売却と子会社建設から売出しの売却益で会社としては黒字だけど鉄道部門で利益がでてない。
・2年以内とあるけど、子会社建設と銀行に制限があるから、実質1年ぐらいで黒字に持っていく必要がある。
・クリア条件が「鉄道利益」なため、周辺発展までの赤字は他の部門でカバーが使えないし、周辺発展を待っている時間がない。
・駅ビルCにするには資金も利用者数も足りない
他のマップは環状線にして24時間運行(大雑把)とか鉄道利益は駅ビルCでクリアしてきたから詰まってます。
鉄道利益のコツってないですか?

59枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ f15b-fAiL)2019/01/21(月) 00:31:49.78ID:avybPhf30
>>58
第三はかなりきついね。
駅ビルだと初期資金だと余り建てられないから乗客が増えないんだよね。

自分は神矢駅から線路伸ばして刃切の辺りに橋上駅Aを5駅ぐらい建てて、
運行してすぐに多いところで一日3000人近くまで利用されてれば何とかなる。

終端で折り返す複線にすると駅の数が多い方が目に見えて利用客が増えるから、
資金が十分でない時は安い駅を多く建てた方が効果があるね。

6058 (ワッチョイ eb93-fAiL)2019/01/21(月) 01:29:59.21ID:KgsDYblR0
>>59
鉄道利益には鉄道での隣町への資源売却の収益も含まれることをすっかり忘れてた
旅客を捨てて水産と木材を輸出したら、1年目で鉄道利益10億円達成できた。
相場次第だから確実じゃないけど、収益の足しなるね。
鉄道利益10億円の壁を乗り越えれば、期限に余裕があるからなんとかなりそうです。

>>60
豆腐とか木材は在庫過剰になってもひたすら生産続けても赤字にはならんし
溜まれば市内の相場は下がりやすいから輸出で利益出し易いな
トータルでプラスになってるのかは知らんがw

62枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6b25-QCUU)2019/01/23(水) 21:19:05.13ID:g2GshCbx0
過疎。木材は自然破壊しないといけないから心が痛むな…
まあそんなこと言ってたら開発が進まないけどさ。

63枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 33ee-F2Ks)2019/01/23(水) 21:39:07.88ID:MF+mPtks0
森林は海の工業好影響に比肩するくらい何か有れば
行楽施設への好影響も子会社の種類も少ないという

64枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ f15b-fAiL)2019/01/23(水) 22:21:47.20ID:Rd1slTyH0
娯楽施設は結局周囲の発展度合の方が影響大きいからね。
木がいくら好影響でも発展性は全くないから。

65枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 91aa-fAiL)2019/01/23(水) 22:29:46.51ID:CKYCgKkL0
ここの森林は人工林だからばっさばっさと伐採していいぞ

植林とか伐採範囲の指定が出来れば良いのにな
12×12で全部伐採されると地滑りが起こりそうだし見栄えも悪い

67枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2e93-uJAn)2019/01/24(木) 02:33:12.86ID:CQEKDkfW0
工業と娯楽がどうしても不足気味になる。
工業は僻地に赤字覚悟で火力発電所を建てて売り出せばいいけど、娯楽はスタジアムより高額な子会社がないからなあ。
次作があるならプランに工業比率をあげる原発誘致や、娯楽をあげるカジノ誘致とかあってもよくね?

68枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d2ee-h/iE)2019/01/24(木) 03:00:18.83ID:J12x+Zoj0
あんまり産業比率を上げても子会社の需要が減って売上が落ちるよ?
クリア条件を除いて運輸比率以外を積極的に上げる理由は無いような

69枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2e93-uJAn)2019/01/24(木) 10:02:33.66ID:CQEKDkfW0
>>68
産業比率をあげると売上が落ちるの忘れてたw
クリアまでなら運輸をあげればいいのは同意。
ただ、、工業系は産業比率をあげてもデメリットがほぼなく、
低すぎると市街地に工業系建てられて困るから、自社で比率をあげて抑制したほうがいいかも。

70枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d269-uJAn)2019/01/24(木) 13:30:35.00ID:Pd8pBPS/0
俺もクリア後も遊びたいときはひとまず工業100%目指してる
高けりゃ高いで売り上げ減少するデメリットがあるけど低けりゃ低いでCPUが建てて周辺環境悪化させてくるデメリットもあるからなぁ

71枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2e93-uJAn)2019/01/25(金) 01:48:07.70ID:o0okXeMd0
豆腐とか木材は在庫過剰になると都市内仕入れ相場が下がるのかな?
てことは、工場とか伐採所を建てまくると都市内仕入れ相場下がる→隣町輸出ウマーになるの?

72枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d2ee-h/iE)2019/01/25(金) 05:43:22.75ID:hV364eb90
在庫というか生産に比例して需給バランスだったような覚えが
まぁ輸出しすぎると隣町価格も下がっていくのでアレなんだけど
そういや工業系は資源収入が主だったか、運輸は空港が死ぬかなぁ

73枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 315b-uJAn)2019/01/25(金) 06:49:53.33ID:bmNRgrHp0
>>71
在庫は関係ないね。一日の生産量。
だから資材工場は簡単だけど、それ以外は自分で建設できなかったり、資源に限りがあるから一時的にしかできない。

74枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM62-FXQ5)2019/01/25(金) 21:59:27.40ID:hZ6ZOILEM
難しくて1年間放置してたけどYouTubeにネオの実況があるね。
それで勉強してみるかな

基本がわかれば簡単なもんよ
YouTubeもいいけどwikiの方が詳しく載っててわかりやすい

76枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 42d3-uJAn)2019/01/26(土) 00:52:28.48ID:6MvORoTa0
このゲームは最初の3つのシナリオだけじゃなく
全てのシナリオで壮大なチュートリアルって感じだから
一つ一つやって躓いたらWIKI見てたら自然と覚えたよ

牛マップや年間人口一万人アップもチュートリアルなのか…

このゲームの実況だとワンウェイさんしか見たことないなあ

79枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c9d9-zkZ5)2019/01/26(土) 15:19:12.38ID:dGpMPp0j0
PC版でコンスト製作中にセーブできなくなってしまったんですが、
この現象の対処法とかに関して知っている方いませんか?

セーブしようとすると「データが見つかりませんでした」と表示され新規セーブできず、
プレイ中のセーブスロットに上書きセーブもできない。
再度セーブしようとするとプレイ中のセーブスロットまで消えてしまいます

どうも資材の運搬が好きじゃなくて資材工場建ててしまうのです

81枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 42d3-uJAn)2019/01/26(土) 17:41:28.97ID:6MvORoTa0
>>80
積み下ろしの設定とか相場とかいろいろ気にしないとならないもんね
街の発展を阻害するらしいけど感覚的には実感ないし

82枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 06b2-h/iE)2019/01/26(土) 17:42:59.02ID:fOZGLHtO0
工業物件としてのマイナスはあるけど、平気で駅前に製油所が建つような環境ではなぁ

83枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM6d-FXQ5)2019/01/26(土) 18:37:08.22ID:XAk9QAz2M
ウィキという丁寧な教科書読んでも理解出来なくてギブしたんです。
マンション建てる所までは行ったような記憶。
お手本のまねして理解しようかと思っとります。
ギブするにはもったいなすぎるゲームだよね

84枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d2ee-h/iE)2019/01/26(土) 21:05:36.29ID:Jj4n0X7M0
建設状況によって輸送量調整が面倒くさいからなぁ
駅の供給範囲ギリギリに工場A+Bと駐車場を設けてしまう
適した立地がなければ物流センターもぶっ建て売り飛ばし

>>83 あんまり丁寧なチュートリアルでも萎えてしまうかもね
インフラの回し方を覚えたら相乗効果を参考に建ててみるのも

85枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 3d6b-aoVT)2019/01/26(土) 21:16:28.68ID:c32NfQBq0
>>83
このゲームは簡単な固定ダイヤ組めるようになれば一気に楽しくなるよ
そうすれば貨物のイヤな所も、列車が営業終わって停車するときに同じ駅のホームに詰まって休止できないみたいな事も無くなるしね

86枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3e6b-uJAn)2019/01/26(土) 21:54:23.40ID:ywPf41T00
>>80
逆に町中に資材工場があるのが嫌で
資材の運搬に四苦八苦してるw

街中が嫌なら山の中に建てれば良い
ついでに伐採所で山の木も伐採しとくとポツポツ家が建って数年後にはニュータウンが出来てる

旅客は昼間で貨物は深夜走らせてる簡単すぎるダイヤでもいい

89枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d2da-h/iE)2019/01/27(日) 13:22:05.06ID:aD2tVbKq0
>>88
夜間の鉄道騒音が気になるけど俺もそれが一番いいと思ってる
車庫のスペースと路線を確保しておかなかったせいで痛い目を何度見たか分からん

90枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MMb6-FXQ5)2019/01/27(日) 14:25:25.19ID:E+3RLC6fM
>>84
まねしてもつまんないですよね。やり方覚える程度に参考にします。
>>85
そんな感じのこれどうすりゃいいの?みたいな小さな つまずきが多いんですよね。
今回はなんとか頑張りたいです。

俺はもう割り切って24時間運行にしてるな
車庫作って運行費用削減するより車庫スペースを子会社にしたほうがトータルで儲かるし
隣町車庫にしたら朝夕ラッシュを逃す編成も出てきてロスが大きくなるから

俺はもう割り切って24時間運行にしてるな
車庫作って運行費用削減するより車庫スペースを子会社にしたほうがトータルで儲かるし
隣町車庫にしたら朝夕ラッシュを逃す編成も出てきてロスが大きくなるから

93枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 315b-wD8z)2019/01/27(日) 19:13:04.73ID:gPgojf/j0
最初凝ること考えるんだけど、変更が必要な時の調整が大変だから、
大抵変更が少なくて、かつ効率的なやり方になっていってしまうんだよなあ。

この作品だと夜中人乗らないからな

95枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 315b-uJAn)2019/01/27(日) 22:44:30.41ID:gPgojf/j0
バスや路電で停留所の成長状態を最低限確保する程度の運用なら、
街が結構成長してくれば終夜運行でも赤字出ないんだけどな。

96枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM6d-FXQ5)2019/01/27(日) 22:54:12.72ID:c9Y+GW+ZM
実況動画チュートリアルの全部の文字ひたすら読み上げるから見ててしんどくて草
本人もそこまで詳しくないから仕方ないのか

97枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2e93-uJAn)2019/01/28(月) 02:26:43.40ID:bmfEh5Gs0
路面電車とバスの運行利益ってしょぼすぎるな。路面電車なんて20台運行してやっと5億・・・
卸売市場なら1ヶ月で稼がせてくれるのに。
バスよりもトラックで豆腐と木材を売りつけたら、1年かからずに道路運送利益20億達成できた。
鉄道も列車の運賃収入は大したことなくて駅ビルの収益がでかいんだよなあ。

98枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d2ee-h/iE)2019/01/28(月) 02:45:20.01ID:dVPJh3ga0
バスは発展補強が利益を産むけど路面はロマンかな
地元でも市営バスだったものが民間に売り飛ばされ
過疎路線は無くなりタクシーを使えという諸行無常

99枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c2ee-L3L3)2019/01/28(月) 04:57:37.81ID:7U1Kn3TD0
>>98
最近、近くにバス路線が通って
議員の活動報告ビラがホクホク内容なウチとしては
その逆は悲しすぎて反応せざるを得なかったわ....
次の選挙では公約や主張の情報収集を頑張ってくれ

税金でバス路線の維持・運営を任されるシナリオとかあれば
感情移入して遊べるだろうか

100枯れた名無しの水平思考 (ラクッペ MM61-aoVT)2019/01/28(月) 08:17:31.56ID:GV9TG4HFM
終日運行はなぁ
深夜は利益率が大きく下がるし嫌いかな
それよりも朝車庫を出て夜にまた同じ車庫に帰ってくるようなダイヤを作れるようになる方が絶対に良い

101枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d2ee-h/iE)2019/01/28(月) 08:18:32.99ID:dVPJh3ga0
>>99
民間移管自体はもう生まれる前の話だけども
しかし気づくと路線が無くなっていたりする
同社のタクシーを使えというスタンスのよう

自宅周辺は住宅地が連なってて大丈夫だけど
道路運送はやっぱり輸出で稼がれちゃうよな

102枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd62-HoUq)2019/01/28(月) 12:23:30.01ID:0GZe/PA4d
車庫orバス停のスペースがどうしてもね
道路脇のスペースを潰すのが勿体無い気がして

103枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW b2ed-rRSP)2019/01/28(月) 13:18:26.91ID:ZlFjfvos0
モブ車居ると詰まるのがな

隣町から隣町まで一本道で往復すれば詰まらないだろ
トラックの邪魔だからバス停は沢山作るけどバスは1日一度来ない

105枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 46ee-C1jD)2019/01/28(月) 17:54:41.33ID:/yc3QY4q0
>>104
おらこんな村いやだぁ

106枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 315b-uJAn)2019/01/28(月) 18:14:02.83ID:KOP40Gqw0
モブ車が低速走行なのは理不尽すぎる。
普通バスとかトラックみたいな大型営業車より一般車の方が速度出してるもんだろ。

107枯れた名無しの水平思考 (ラクッペ MM61-aoVT)2019/01/28(月) 18:30:37.01ID:GV9TG4HFM
>>104
そんなバス路線赤字確定じゃない?まあ周辺の規模にもよるけど基本的にこのゲームでやることじゃねぇ

詰まる原因はある程度限られてくるから、普通の道路の引き方だとまず大丈夫だし駐車場か車庫は1コは建てとくのが常識だな

108枯れた名無しの水平思考 (ニククエW 6eda-DWLe)2019/01/29(火) 19:37:09.95ID:BEVvINL+0NIKU
過疎路線が街中に乗り入れれば市街区間だけで黒字になるね
余程の田舎を走らないとこのゲームのバスは赤字にならないな

109枯れた名無しの水平思考 (ニククエ Sa69-CXcF)2019/01/29(火) 20:10:04.37ID:qBh3CKrzaNIKU
脳内設定で1時間=現実の10分ていうことにしてると
6時間=現実の1時間くらいから無理が生じてくる
現実で言うところの1時間に1本くらいの路線はゲーム内だとどれくらいの頻度にすればいいものか

110枯れた名無しの水平思考 (ニククエWW 49cc-1n58)2019/01/29(火) 20:51:38.39ID:ByqFSNgl0NIKU
>>109
沿線の発展状況によるけど乗降客数でいったら4時間に一本くらいが妥当なんじゃない?

111枯れた名無しの水平思考 (ニククエ Sa4a-gwr4)2019/01/29(火) 21:33:44.23ID:jHXYwcYmaNIKU
>>107
バスの赤字なんてたかが知れてるし隣町が大都市なら雑なダイヤでも余裕で黒字になるって
トラック走らせた方が儲かるから結局邪魔なバスは間引くけど

112枯れた名無しの水平思考 (ニククエWW 49cc-1n58)2019/01/29(火) 21:47:32.99ID:ByqFSNgl0NIKU
車庫はロマンあるけどスペースとるのが本当に嫌
地下車庫とか重層車庫があればなあ

113枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2e93-uJAn)2019/01/30(水) 00:52:29.75ID:nXD2Zd/90
空港も新幹線も造って、運輸があがらなくなっちまった。
地下に線路を敷くか火力発電所しかないのかなあ。
火力発電所は適時自社で建てないとAIが好き勝手に工業系建てるから建てざるを得ないけど。

114枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 42d3-uJAn)2019/01/30(水) 03:29:16.92ID:4XUI74ab0
気軽に爽快感が味わいたくて
標準でクリアした後もプレイしてみたけど
ただお金がすごい勢いで儲かるだけで
あとはマップ全体を環状線にすればいいかなーって醒めた
チート使っても面白くないのと同じ感じ
産業比率とか自分の考えた最高に効率の良い配置とか
やる余地はあるんだけどそんな難しい事考えたくない気分だし
俺は悟ったね
ゲームも人生も気軽に成功したところですぐに飽きる
困難を乗り越えてこそ初めて楽しむことができる

115枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW b2ed-rRSP)2019/01/30(水) 05:45:20.46ID:5wmpafvY0
フリーモードやマプコンで遊ぶならA9のほうが見た目的にいいからな

116枯れた名無しの水平思考 (ラクッペ MM61-aoVT)2019/01/30(水) 08:18:40.26ID:5p94tpjaM
>>112
いや駐車場があるバスとトラックは除くとしても鉄道だったら必須レベルでしょ
言うてスペースとらないし、そもそもそんな土地に困る事自体まず無いでしょ

117枯れた名無しの水平思考 (ラクッペ MM61-aoVT)2019/01/30(水) 08:20:07.97ID:5p94tpjaM
>>114
それはないっしょ
クリア条件達成してもそのマップで挑戦できる事なら山ほどあるぞ

118枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 06b2-h/iE)2019/01/30(水) 08:39:12.12ID:O/WMBnZd0
24時間営業になるのは車庫に入れるのが面倒だからでもあるんだよな、そりゃ駅に係留しても良いけど

119枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW b2ed-rRSP)2019/01/30(水) 08:59:23.37ID:5wmpafvY0
車両劣化する前にクリアできちまうからな

120枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d269-uJAn)2019/01/30(水) 09:19:10.13ID:7yExZEaZ0
既存線路を使って貨物列車のみ深夜運行させるケースで
ホームを塞いでる旅客をどかす目的で車庫を使うんじゃないのか

121枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 81aa-uJAn)2019/01/30(水) 09:39:28.60ID:3B4WgvmL0
薄っぺらい悟りでワロタ

122枯れた名無しの水平思考 (ラクッペ MM61-aoVT)2019/01/30(水) 10:19:23.73ID:5p94tpjaM
>>120
車庫使うと列車本数増やしやすいんだよね
あとは見た目が良いのと指摘どおり営業時間外に路線をがら空きにできる

123枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd62-HoUq)2019/01/30(水) 12:11:53.49ID:fFeMdyEpd
鉄道事業なんて駅ビルCが稼ぐんだから
バスより24時間向いてる説

124枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 8203-TKdB)2019/01/30(水) 12:18:00.61ID:xhPYOqHF0
車庫入れは夜になると車庫に次々と電車が収まり朝になると出る感じが良い
場所を取るのがイマイチだけど地下に作れば良いのかな

125枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM6d-Qg2o)2019/01/30(水) 12:46:51.83ID:8TYb5+otM
>>123
細かいところまでは調査してないが、
深夜時間帯(大体1〜5時ぐらいは確定)を運休にするのと
深夜運行した時の駅の利用客数は変わらないようになってるので、
可能なら運休した方がコストは抑えられる。

126枯れた名無しの水平思考 (ガックシW 0685-aoVT)2019/01/30(水) 12:49:50.69ID:eMTApSCb6
>>125
マジか。そんな仕様があったなんてな。
土地土地言う人多いけどそんなに土地に困るマップあったっけ?たそがれとかパークアンドライドとかはまだ分かるけど。

127枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6eda-DWLe)2019/01/30(水) 13:55:59.50ID:DO0qNEgS0
車庫なんか作るより新車買う方が何も考え無くて良いから楽
夜は駅で運休させるし回送ダイヤとか使った事無いな

128枯れた名無しの水平思考 (ラクッペ MM61-aoVT)2019/01/30(水) 14:22:42.17ID:5p94tpjaM
>>127
それだと一応固定のダイヤは組んでるみたいだね
昔はダイヤ組めなくて駅で列車が詰まって嫌になったもんだな〜

129枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW b2ed-rRSP)2019/01/30(水) 14:40:45.76ID:5wmpafvY0
車庫と信号所に鉄道車両は留めてるな

130枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MMb6-Qg2o)2019/01/30(水) 17:41:15.25ID:L4wzq3mkM
>>127
自分もほぼ同じだな。
朝に発車した同じ駅に深夜に着いたところで運休になるようにダイヤ設定してる。

131枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6eda-DWLe)2019/01/30(水) 19:36:43.87ID:DO0qNEgS0
完全パターンダイヤにしてるわ

夜に運休すると時刻がずれるから片道2時間の4時間で往復する路線でも
全ての車両に2時間事に両方の駅を発車するように設定すれば翌日もダイヤが乱れない

132枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM0f-1cI/)2019/01/31(木) 10:33:02.85ID:iVyHWGgZM
>>127 のようなダイヤを初期では組んでたけど、そのやり方だと1路線に2本しか走らせられないから街が発展して45分に1本とか過密ダイヤ組もうとすると車庫が必要になる。もしくは駅のホームを増やすかだけど。

133枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 7fed-p33+)2019/01/31(木) 11:20:00.46ID:FOmUDiNG0
時間枠的に1時間に1本くらいでいいな

134枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ffda-KzFm)2019/01/31(木) 11:53:43.07ID:0mnb//Vl0
>>132
交換設備を増設すれば良いし複線化すれば高頻度で運転出来るよ

135枯れた名無しの水平思考 (ガックシW 0623-EM6J)2019/01/31(木) 12:43:17.82ID:4/sTgssd6
>>134
どのみちホームの数には限界があるけどな。
できるのであれば車庫とかを使った方が後々楽できる。

136枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5f6b-1cI/)2019/01/31(木) 21:56:05.56ID:m0EeUba/0
>>134
高頻度運転は複線化でできるけど、夜中にその列車をどこに留置しておくか、って話。
車庫を作らないと終着駅に置くしかなくなるよね?隣町に置くという手はあるけど。

137枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ffda-KzFm)2019/02/01(金) 00:32:51.48ID:V0xDQbNO0
町内で完結させる路線だと車両留置は難題だね
俺はダイヤ組むの下手だからそんな大量に車両を走らせないな

138枯れた名無しの水平思考 (ラクペッ MM13-w3K2)2019/02/01(金) 06:22:07.25ID:Yye9oXF9M
シナリオマップの幹線路線だと普通に6〜10編成ほど走らせてるな
まあ路線の規模(長さ)によって変えてるけど、1編成あたりの乗車人数を増やすより編成数自体を増やした方が乗車率も高くなるし利用者数も伸ばしやすい

139枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ df5b-S1Ul)2019/02/01(金) 08:07:50.15ID:9o3rlDeY0
>>136
夜中は終着駅で放置だよ。
元々管理を楽にするためのやり方だし。

この方法でも最悪夜中に駅間で緊急停止状態で保持すれば、
ほぼ車間間隔0の高頻度にすることが可能。
まあそこまで高頻度にすることはほぼないけど。

注意点は複線の終着駅でポイントを使って逆番線に折り返す場合、
正面衝突しないように停止時間を調整するぐらい。
終着駅隣街とか円状に線路を引いて折り返す場合は管理は更に簡単になる。

140枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7f50-1cI/)2019/02/01(金) 08:48:07.81ID:XiEA3laW0
夜中に駅間で緊急停止した場合、中の乗客はどうするんだろう

141枯れた名無しの水平思考 (ラクッペ MMf3-w3K2)2019/02/01(金) 09:24:38.80ID:gTV+TQVRM
>>139
それだと利益率が悪いし利用者数も安定しないぞ
それが嫌でちゃんとした固定ダイヤ組めるようにした

142枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ffda-KzFm)2019/02/01(金) 10:32:14.78ID:V0xDQbNO0
鉄の棺桶

143枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM03-GkvG)2019/02/01(金) 11:32:55.76ID:FWSubsXMM
>>141
だから車間間隔0はほぼやらないと書いてるだろ。
普段は3、4駅に1両ぐらいの間隔で、
編成を少な目に構成して満員が頻繁したら増設して対応してる。

144枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7fee-0FrV)2019/02/01(金) 19:16:46.08ID:BtZzHjjC0
>>140
国土交通省に怒られそう

145枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW dfcc-U3Vc)2019/02/01(金) 19:37:40.10ID:10l4NDjy0
自分は駅留置はしてないけど、
駅留置と高頻度化を両方実現したいなら同時発着にすればいいんじゃないの

146枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW dfcc-U3Vc)2019/02/01(金) 19:38:13.55ID:10l4NDjy0
>>116
必須レベルとは思えない

147枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7fda-qf6r)2019/02/01(金) 20:56:03.35ID:UxkmUqoQ0
高密度ダイヤのイメージも人それぞれだから噛み合わんのよな
あと駅と駅の間隔を基本短くしてると駅間の土地も勝手に発展していくから車庫用の土地を確保しにくいよね

148枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM0f-X7qY)2019/02/02(土) 00:21:11.17ID:zds001WvM
https://i.imgur.com/U3Xd2H5.jpg
これなんでこんなに近いのに荷物積んでくれないかわかりますか?
緑の中に入ってるのに何故持ってかないのか教えて下さい。
お願いします

149枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7fda-qf6r)2019/02/02(土) 00:35:53.33ID:MCCGFhiN0
>>148
駅の停車時間が短い可能性があるから停車時間を最大30分まで拡大してみる
木材等を積む設定になっている可能性があるから「資材」を「積む」設定になっているか確認する

150枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW dfcc-U3Vc)2019/02/02(土) 00:40:55.96ID:58PtnKLm0
>>148
資源が列車に積み込まれるかは資材置き場の範囲で決まるわけではなく駅の貨物範囲で決まるんだよ

この場合駅の貨物範囲に資材置き場が入っていないだろうから駅をタップ→資源範囲をタップして資源範囲を動かして資材置き場を範囲に入れてあげればいい

151枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM0f-X7qY)2019/02/02(土) 01:00:38.92ID:zds001WvM
>>149
停車時間と資材になってるか確認しました。今回これは大丈夫ぽいかな。ありがとうございます!
>>150
確かに貨物範囲のぎり外れてるから原因はこれですね。ありがとうございます!

しかし資材の届く緑の範囲に駅までちゃんと含まれてるの訳わんからんね。
ムズイなあ

152枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW dfcc-U3Vc)2019/02/02(土) 01:30:44.38ID:58PtnKLm0
建物が建てられる範囲と駅に積み込める範囲は異なるんだよね

153枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW dfcc-U3Vc)2019/02/02(土) 01:31:04.16ID:58PtnKLm0
>>151
役に立ててよかったよ!

154枯れた名無しの水平思考 (アタマイタイー ffee-vS77)2019/02/02(土) 05:50:48.31ID:0SLCz26600202
先頭車両が収まらないと駄目なのかな

155枯れた名無しの水平思考 (アタマイタイーWW 7fed-p33+)2019/02/02(土) 06:38:29.16ID:83MEaOWP00202
>>147
好きにしろとしか言えないよな

156枯れた名無しの水平思考 (アタマイタイーW 5f6b-1cI/)2019/02/02(土) 07:04:42.61ID:UngS4xRr00202
路線Aと路線Bの乗り継ぎ駅の近くに路線A用車庫があって、AとBを直通させたらA用の車庫が要らなくなって市街地にポッカリと空き地ができてこれで何か新しい建物建てられるなーとか考えると、しゃこつぶしてか某ゲートウェイ駅作ったあの会社の気持ちがわかる。

157枯れた名無しの水平思考 (アタマイタイー MM13-w3K2)2019/02/02(土) 07:07:16.52ID:eTJIcyrEM0202
>>151
正直資材の供給範囲は、今後子会社を建てる時もしくは都市の発展を促す時くらいしか使わないから気にしなくて大丈夫。
逆に駅やトラック駐車場の「貨物範囲」はどのマップの攻略でも絶対に必要になる大切な要素だからしっかり覚えておくといいよ。

158枯れた名無しの水平思考 (アタマイタイーW ffda-KzFm)2019/02/02(土) 08:17:44.14ID:uajX7WpU00202
開発したく無い場所がある時は資材供給範囲を気にするな
桜が生えた富山城とか開発予定の場所で使いたい用地が未買収の時

159枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM03-X7qY)2019/02/02(土) 23:11:23.53ID:8jNQRM5QM
>>157
ありがとうございます。貨物範囲に入ってないと持ってかないのは理解しました。難しいけど少しずつプレイしていきます。
また何かありましたらよろしくお願いします(^-^)

160枯れた名無しの水平思考 (ラクペッ MM13-w3K2)2019/02/02(土) 23:41:58.35ID:drvUfTb1M
たそがれの離島で人口3万達成したわ
まあ難易度標準で港も使ってぼちぼちやってたけど、火発・新幹線・超高層ビルも建てれたし年間鉄道利益率300億もいけて満足。
ちなみに毎日運行してる旅客列車は18編成で、そのうち4編成は改良特急。効率無視の趣味路線だけど利益はちゃんと出せるようにしてあるし、景色も良いし発展もさせているから満足。

161枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5f49-vS77)2019/02/03(日) 01:19:16.07ID:41SamWT+0
資材運ぶの面倒で、工場作って対応してる

162枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ df43-qf6r)2019/02/03(日) 01:21:07.80ID:A4b3kevn0
面倒なんじゃなくて管理できないだけだろ
こういうやつはすぐカッコつけたがる

163枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ df5b-S1Ul)2019/02/03(日) 06:56:55.46ID:mThN2vk00
工場による資材供給だって十分管理だけどな。
適当に建ててたら稼働低下でまともに機能しないわけだから、
全く考えないで供給できるわけじゃない。

164枯れた名無しの水平思考 (ラクペッ MM13-w3K2)2019/02/03(日) 06:59:26.99ID:qI14R8eGM
>>161

管理できない以前に設定すらできなかったりして

165枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 7fed-svqL)2019/02/03(日) 09:41:55.30ID:vtrdC3CM0
くだらねえな

166枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7fee-S1Ul)2019/02/03(日) 12:03:01.46ID:ALscIB510
豆腐で道路下を埋め尽くすのが好きです

167枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ dfaa-S1Ul)2019/02/03(日) 12:11:08.27ID:G2JpHNd80
駅のホームの真下に豆腐倉庫を作るのが好きです

168枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ff25-laiD)2019/02/03(日) 13:38:40.17ID:2hKkzEZ20
はじめたての時は資材運搬せず工場建てまくってたな。
今考えると苦笑もの。

169枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ff4f-ZSl4)2019/02/03(日) 16:27:39.37ID:MR0mv0vb0
ち、ちっ苦笑

170枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7fd3-S1Ul)2019/02/03(日) 21:05:28.21ID:eblClnlQ0
>>166
供給範囲ギリギリの四隅だけ資材置き場にしてたけど
それが効率良いのは発展途上の時だけで
過剰供給になってきたら地下1階全部資材置き場にしちゃえばよかったんだな
今まで気づかなかった

171枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW dfcc-U3Vc)2019/02/03(日) 21:51:08.69ID:9dL7mEHP0
>>170
よくないぞ
取得額平均高止まりなのに都市内販売安くなるから資源赤字が洒落にならなくなる

172枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7fda-qf6r)2019/02/03(日) 22:06:21.30ID:qdWldCL60
>>171
え?都市内で回してても?
都市内販売が都市内仕入を逆転するの?

173枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW dfcc-U3Vc)2019/02/03(日) 23:41:00.65ID:9dL7mEHP0
>>172
都市内販売と都市内仕入れじゃなくて
都市内販売と貯蔵資源取得額平均な

174枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ df5b-S1Ul)2019/02/04(月) 01:19:59.24ID:zAsm99Gt0
それ赤字輸入してないか?
少なくとも都市内のみで生産してれば、
前の分が高めでも次第に平均価格は下がってくるが。

少なくともある程度は溜めこんでおかないと建設ラッシュ来ると資材供給全く足りなくなる。

175枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW dfcc-U3Vc)2019/02/04(月) 01:26:32.25ID:mvme/Sx90
>>174
そりゃ建設ラッシュ前の時なら話は別だよ
過剰供給になったときの話だろ?

176枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM03-X7qY)2019/02/04(月) 04:54:27.15ID:phv2ymgmM
リアルの電車の知識ゼロすぎて。
知識あった方がゲームの理解も早そうだ。
例えば
深夜の電車はどこに行ってるとか考えた事もないから、ゲームでも適当な駅の前に泊めておく事しか出来てない。
線路の分岐とか車庫とか言われてもそれってどんな場面で必要なんだ?となるから作らないままになる。
俺の線路はただ円を描くのみ。
先は長いぜ

177枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd9f-OsVv)2019/02/04(月) 05:25:32.04ID:CDWpKagPd
普通にやる分に関しては銀座線か谷町線ぐらいの知識されあればダイヤは問題ない

本格的にやるなら阪急淡路みたいな分岐駅や名鉄名古屋みたいに詰め込んだり出来るようになれば面白いと思うけど

178枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5f4e-S1Ul)2019/02/04(月) 05:39:13.79ID:l7836udV0
大和西大寺とか再現したうえでうまく活用できるなら眺めてるだけでも楽しそう
まあ車庫すら使わず基本夜間駅留置で資材運搬はトラックメインなプレイスタイルだけど

179枯れた名無しの水平思考 (ラクッペ MMf3-w3K2)2019/02/04(月) 08:24:46.34ID:7s5e7OUKM
>>176
取り敢えず駅が欲しいところに駅を建てて、そこまで既存の路線を引っ張ってくれば単調な線形にはならないと思うぞ。
車庫は正直どこでもいい。
分岐は複数の路線間を乗り入れる時とか、駅や信号所とかのホーム数が路線の規模よりも多い時に使うね。

180枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7f69-S1Ul)2019/02/04(月) 09:58:07.68ID:w2flbKmV0
>>175
資源関連損失が膨らむのはわかるけどそれと取得平均高、都市内販売は関係なくないか?
資材置き場に積んだ時点で資源関連費用が発生して、でも建築現場への供給がないから利益が発生せず損失だけ膨らむって話じゃないんだっけ?

181枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM9f-X7qY)2019/02/04(月) 21:11:14.84ID:WWdBAA+2M
>>176ですけどご意見してくれた方ありがとう。参考にさせていただきます。
とりあえず欲しい場所に駅作って線路伸ばしてればなんとかなりそうですね。
車庫とか分岐はとりあえずなくても良さげみたいだし。

182枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7f1b-OEb3)2019/02/04(月) 22:26:59.23ID:6+5HVJ4x0
もうすぐA3Dが出てから5年か〜
時が経つのは早いな

183枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ df43-qf6r)2019/02/05(火) 01:08:03.06ID:EPYaC/C80
スイッチ版も開発中だ

184枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 5fce-GJSI)2019/02/05(火) 01:14:26.72ID:bXaAFoY+0
ほんま?

185枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ffda-KzFm)2019/02/05(火) 11:04:55.56ID:DxwSUIR80
要望アンケートまたやって欲しい
書き切れない程要望があるわwww

186枯れた名無しの水平思考 (ラクペッ MM13-w3K2)2019/02/05(火) 11:25:18.04ID:6qjN4cP2M
取り敢えず川と山を整地できるようにしてほしいぞ。
モノレールやロープウェイ、ケーブルカーもあるといいけな。
あと高い山の斜面を自由に選んでクソでかいスキー場を作ったり、鍾乳洞とかがあって観光需要がめっさ高いとか。そうなると温泉も欲しいな。

187枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd9f-OsVv)2019/02/05(火) 11:45:52.19ID:WY9kLficd
要望は3つだけだな
1,交通機関利用率は廃止して欲しい→道路もしっかり作る派としては作るだけ下がるし最初から利用率低い、線路長い、道路少ないMAPはしんどい
2,産業率が全て100%目指さないようにして欲しい→人口増目指してるのに住宅街に精油所とかふざけてんのかと。MAPごとに目標数値みたいなの設定で良いじゃんかと思う
3,優等列車でも客が乗るようにして欲しい→特急、快速、急行みたいなの作っても客があまり乗らないし赤字垂れ流しの趣味でしかなく各駅停車ばっかり走らせてる方が儲かるシステムを改善して欲しい

ぐらいかな

188枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7ffd-qf6r)2019/02/05(火) 12:00:40.10ID:50Q98LIm0
スイッチ版ってA9系統じゃないの?

189枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW dfb9-E07e)2019/02/05(火) 12:10:46.53ID:8G9TIm/d0
終点できちんと降りて欲しい(^_^;)

190枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd9f-ARFa)2019/02/05(火) 12:25:46.57ID:6254Vg9Ld
俺のお願いはただ一つ
続編出して

191枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ffda-KzFm)2019/02/05(火) 13:46:01.35ID:DxwSUIR80
高架駅と地下駅の費用が廉価なタイプの追加
路面電車と鉄道の直通
道路を斜めに引ける
3車線道路と一方通行道路の追加
旅客船,貨物機,モノレール,ケーブルカー,ロープウェイを追加
駅,空港,バス停,港,子会社を自分でデザイン出来る
土地造成,埋め立て,堤防,防波堤作成が可能
公共建物を建築可

これが出来たら2万出すわ

192枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7fee-zGAl)2019/02/05(火) 15:14:05.05ID:5kt5SfIh0
steam -34% \3,828  2月12日に終了

193枯れた名無しの水平思考 (ラクペッ MM13-w3K2)2019/02/05(火) 15:44:41.44ID:g2Ompf/kM
>>191
駅の側に学校建てまくったり、海岸線に漁港建てまくったりできるから強いなそれ。
高架駅は使い所さんがないです。どっちかって言うと地上線路が立地条件悪くする方がよっぽどひで。
地下駅は駅ビルと完全に同じ駅扱いとして建てられるようになれば良いかな。地下ホームとかあって全然おかしくないし。
個人的には橋上駅ビルが欲しい。両サイドに駅舎がある感じで。それと新幹線ももっと自由に引きたい。

194枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ffda-KzFm)2019/02/05(火) 16:09:44.40ID:DxwSUIR80
>>193
公共施設が簡単に潰れるのが納得行かないから自分で建てたいね
橋上駅ビルって大阪駅みたいな感じか
確かに両側にビルがある駅舎は欲しいかも
新幹線も一直線縛りだと中々引きにくいよな
新幹線作れるような時は発展し尽くしてるし街中にはまず造れない

195枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 5ffc-OsVv)2019/02/06(水) 00:23:58.41ID:nWUrCwYX0
十字ホーム(新今宮、秋葉原みたいな駅)も欲しいなとは思うが技術的に難しいだろうな

196枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ dfa4-t8y0)2019/02/06(水) 04:14:19.78ID:YN68LBaz0
交差駅は勾配バグ使えば建てられるからマシな方だけど、
乗客数を合計してくれないから今の仕様だとあんまメリットないんだよね
次回はシナリオの攻略でも使えるようになったらいいなぁ

建物を配置する時45度単位で向き変えられるようにして欲しいなぁ
あとは城とか動物園やサッカースタジアムは追加して、できたら空港も数パターン欲しいなさ

198枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 7fed-svqL)2019/02/06(水) 08:29:12.29ID:S6lw4yRO0
>>188
シティズスカイラインの移植も強引だったしな出すならみんなのベースだと思う

199枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5f41-1cI/)2019/02/06(水) 08:59:41.98ID:+eVlDIKS0
1面2線の島式地下ホームは是非欲しい

200枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ffda-KzFm)2019/02/06(水) 09:29:20.07ID:j342WrJ90
駅も斜めに作りたい

201枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5f85-01wq)2019/02/06(水) 17:27:20.24ID:DWiSvplE0
>>186
自分で建てられない景勝地とかランドマークは欲しいな
現に寺社仏閣への参拝客メインで始まった路線も多いわけだし
マップ固有でいいから

202枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ffda-KzFm)2019/02/06(水) 22:01:56.90ID:j342WrJ90
今の寺と神社は向き固定で格好悪いし小さすぎだね

203枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 915b-OF6d)2019/02/07(木) 18:10:43.83ID:U/zbpBkb0
CDの宣伝か

204枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 915b-OF6d)2019/02/07(木) 18:11:21.36ID:U/zbpBkb0
すまん。スレ間違えた。
気にしないでくれ。

205枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ae25-ZVeF)2019/02/07(木) 21:49:33.69ID:tvemQgN90
CDっていえばミュージックプレイヤーとしても楽しめるAPC。
寝落ちしないように気をつけねば。

206枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 4203-PfCI)2019/02/08(金) 04:28:01.85ID:Gi2ZnqEV0
すべてじゃなくていいから地形の基本的な部分だけ読めるツールがあればな

207枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9269-OF6d)2019/02/08(金) 12:58:46.70ID:XhpapxMZ0
>>205
Steamに表示される起動時間がすごいことになりそう

208枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW ae17-KrlS)2019/02/10(日) 17:32:26.16ID:NCvZeQNv0
みんなのはA列車で行こうPCは、suaface goでも動くのかな?
今更ながらDS2LL買おうか悩んでる

209枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW ae17-KrlS)2019/02/10(日) 17:38:22.93ID:NCvZeQNv0
ちなみに、DS版を久しぶりに押入れから出してやってしまって、3DS版に興味を持ってしまった。
今更ながら買い替えるか、PCにしちゃうか悩み中です。

210枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 72ed-GExH)2019/02/10(日) 18:15:19.16ID:H5R7lZO+0
>>208
余裕

211枯れた名無しの水平思考 (ラクペッ MM99-e2PI)2019/02/10(日) 18:28:33.65ID:DdUETOVjM
3DSでやるとしたら中古でいいから取り敢えずnewの方を買っとけ
今更旧CPUの方を買うと後悔するぞ
ソフトの方もNEO版を確実に

212枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 92da-/WZR)2019/02/10(日) 20:22:48.96ID:Ghk+hu9a0
>>208
ハードごと買うくらいならPC版でいいような気もするけど
PC版A列車に慣れてなくてDS版のA列車の操作性に不満が無かったなら3DS版の方がいいと思うよ
2DSLLあればDS版もたまに起動して街を眺めるくらいのことは出来るしね

213枯れた名無しの水平思考 (ラクペッ MM99-e2PI)2019/02/10(日) 21:02:58.80ID:osmAJz+yM
あくまで「new」だからな忘れんなよ

214枯れた名無しの水平思考 (スップ Sd82-ACM7)2019/02/10(日) 21:52:32.00ID:CtDTWKYLd
2DSLLはNew3DS・New3DSLLと同じCPU
2DSは旧3DS・旧3DSLLと同じCPU

215枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 4203-PfCI)2019/02/10(日) 22:52:25.08ID:qCCxWShj0
パノラマモードで立体視できるが大した事は無いから名

216208 (ワッチョイWW ae17-KrlS)2019/02/10(日) 23:38:44.01ID:NCvZeQNv0
みんなレスありがとう!
とりあえず2DSLL買ってNEO買ってみる

217枯れた名無しの水平思考 (ラクペッ MM99-e2PI)2019/02/11(月) 00:51:48.18ID:x+4eD7WYM
正直可能ならPCの方が良いと思うけど

218枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW a1b9-wlBb)2019/02/11(月) 01:22:53.36ID:Mo9UCNvC0
じゃあNEW PCも購入だなw

219枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 92da-/WZR)2019/02/11(月) 01:25:50.90ID:OPRvaibi0
タッチペンとの親和性はPCじゃ得られないからなぁ

220枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 72ed-GExH)2019/02/11(月) 05:16:18.37ID:Fh7ivvJ80
どっちもどっちだしな
コア2の古いノートでも動くくらい軽いから
今のPCなら余裕すぎるし

221枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW a1b9-wlBb)2019/02/11(月) 08:57:02.49ID:Mo9UCNvC0
>>219
PCでペンタブ使うと最高

222枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 021b-2Chv)2019/02/11(月) 11:22:22.09ID:3VxQzAwJ0
久々にスレ来たけど、やっぱ要望系は盛り上がるね
次回作、ちょっとお値段高くしても良いのでいろいろ盛り込んでほしい

223枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 021b-2Chv)2019/02/11(月) 11:25:33.95ID:3VxQzAwJ0
・道路斜め敷設
・高速道路の実装
・新幹線自由に敷ける&運行計画たてられる
・娯楽施設の多様化(高価格帯やランドマーク)
・公共施設(学校とか農協)の維持制度
 とかあれば1万まで出すよ、マジで

224枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 92da-/WZR)2019/02/11(月) 11:36:31.52ID:OPRvaibi0
>>221
ペンタブ持ってないのに画面が映らない黒い板をポチポチタッチして遊ぶの?
絶対嘘でしょ

225枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 72ed-GExH)2019/02/11(月) 12:09:30.35ID:Fh7ivvJ80
古いノートを再利用には最適

226枯れた名無しの水平思考 (ラクペッ MM99-e2PI)2019/02/11(月) 12:11:23.03ID:Iiv33JvNM
>>224
ちょっとかなり何言ってるか謎ですね

227枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 72ed-GExH)2019/02/11(月) 12:14:03.89ID:Fh7ivvJ80
インテル内蔵でも余裕で動くのはいい

228枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e1aa-OF6d)2019/02/11(月) 13:26:22.65ID:puUhDVUg0
(ワッチョイ 92da-/WZR)が何言ってるのかわからん

229枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8d41-JcLr)2019/02/11(月) 17:24:09.92ID:CjuGD/DS0
東京都心とか久留米から新鳥栖とか
このゲームのマップ内程度の距離でも二駅あるところはあるし
新幹線も二駅くらい作らせてくれたらいいかも

230枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW a1b9-wlBb)2019/02/11(月) 17:24:20.03ID:Mo9UCNvC0
不思議ちゃんに絡まれたw

231枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 92da-/WZR)2019/02/11(月) 20:00:13.60ID:OPRvaibi0
>>230
実際に使ってるなら使用感を説明して反論できるし理にかなってれば俺も納得するのに
やっぱりペンタブを所持すらしてなければ虚勢張るだけの逃げ口上になるわな

232枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW a1b9-wlBb)2019/02/11(月) 20:17:17.14ID:Mo9UCNvC0
>>231
言ってる意味が分からないのに反論て何を言ってるの?
>>226>>228も言ってるでしょ?
何言ってるか分からないってさw
通じてるつもりで続けられても困るw

233枯れた名無しの水平思考 (ラクペッ MM99-e2PI)2019/02/11(月) 20:46:00.78ID:Iiv33JvNM
>>231
「ペンタブ持ってないのに画面が映らない黒い板をポチポチタッチして遊ぶの?」
↑ペンタブを持ってなかったらポチポチする黒い板自体無いはずなんだよなぁ
事実言ってる事が謎すぎて草も生えない

234枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e1aa-OF6d)2019/02/11(月) 21:04:23.76ID:puUhDVUg0
ガチでアレな人なのかもしれない

235枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 6e8e-Ml50)2019/02/11(月) 22:31:24.03ID:q4eKdbtq0
板タブの事言ってんのかな
液タブにするとDSと遜色なさそうだけどどうなんだろ

236枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 92da-/WZR)2019/02/11(月) 23:42:48.64ID:OPRvaibi0
>>235
ペンタブと言ったら板タブの事を言うんじゃないの
でも液タブやペン対応タブレットにしてもタッチペンを前提に作られたDS程にはならないよ
板タブ液タブで外部ツールで頑張ってボタン割り当てしてまで遊んでるなんて話もここやツイッターで聞いたことないしね
ただ彼は何も持ってないくせして「ペンタブ使うと最高」なんて言うからレスされた時に何も説明できず揚げ足取りしか出来なくなる
マウント取りに必死で建設的な話が一切できない

237枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 82fd-/WZR)2019/02/11(月) 23:52:27.74ID:uXuR4ltM0
リズムゲー界隈ではペンタブマンけっこういるし、A列車も無理じゃないっしょ

238枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e1aa-OF6d)2019/02/12(火) 00:07:16.43ID:DcULRR2G0
マウント取りに必死って自己紹介かな

239枯れた名無しの水平思考 (ラクペッ MM99-e2PI)2019/02/12(火) 01:05:24.06ID:qydtFyeGM
>>236
正直>>221が若干アレなのは分かるけど、ペンタブを持ってないのに画面が映らない黒い板をポチポチできる理由は説明してもらおうか?
この文に特に違和感を感じないのであれば236もガ○ジだぞ。

>>236は初めからガイジ
意味不明な文章を書いた事を誤魔化すのに必死

241枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 8263-d5KI)2019/02/12(火) 11:54:05.71ID:nQZ1IcyL0
>>224は多分、ペンタブ使ったことない人が
ゲームのために買って使いこなせるのか?って話なんじゃないかな

個人的には単に慣れの問題だと思うけど
みんなトラックボール使って仲良くしようよ

242枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 46b2-/WZR)2019/02/12(火) 13:01:37.02ID:86lxnhms0
WASD移動に慣れてるかどうかで操作性評価が大きく変わるからなぁ

243枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 72ed-GExH)2019/02/12(火) 13:41:13.95ID:3dAcbqMZ0
切り替えの速さに慣れたらPCかな
基本家でやるから

244枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8d41-JcLr)2019/02/13(水) 00:41:16.89ID:xkcufoNG0
ニンテンドーダイレクトでみんなのスイッチこねぇかなぁ

245枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW a1b9-wlBb)2019/02/13(水) 07:28:42.42ID:Dq+bM2Ny0
みんなのニンテンドーダイレクト

246枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW a1b9-wlBb)2019/02/13(水) 07:29:34.20ID:Dq+bM2Ny0
みんなの期待を肩透かし

247枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 72ed-GExH)2019/02/13(水) 07:57:22.53ID:C99CLAvg0
Switchに出すなら完全新作で

248208 (ワッチョイWW ae17-KrlS)2019/02/13(水) 15:22:32.11ID:E3/OO2hA0
iPadでやりたい

249枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 02d3-OF6d)2019/02/13(水) 18:59:02.24ID:o3OlzN7d0
>>243
考えることいろいろあって忘れちゃうから
外で細切れの時間でやるようなゲームじゃないよな
中毒性高くてやりだすと止まらないし午後から始めても
いつもあっという間に深夜になってる

250枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 915b-OF6d)2019/02/13(水) 19:12:47.46ID:WbB2ZKqH0
>>249
つか、設定とか始めたらある程度まとまってやらないと中途半端になっちゃうからね。
そんなこと言ってるからいつの間にか凄い時間食っちゃうんだけど。

3DSの初期バージョンは時間流すのが意外と遅いこともあって、
確認しながら流す作業のとこなら外でもやれたけど。
PC版は最高速が十分早いから流すとこで待つ必要も大分減ったし。

251枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 72ed-GExH)2019/02/13(水) 19:49:02.08ID:C99CLAvg0
PCの速さに慣れたらネオでも遅く感じる
あとはマップの見易さも

252枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 41ce-FLzB)2019/02/13(水) 20:02:43.20ID:pMoG4bb/0
PCでゲームやるとかきんもー

253枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e1aa-OF6d)2019/02/13(水) 20:29:57.39ID:nizxwgEW0
ときどき変なのがわくよねこのスレ

254枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 6ec6-Semm)2019/02/13(水) 22:22:51.67ID:9zYj7uTQ0
嫉妬だから気にしなくて良い。

255枯れた名無しの水平思考 (スップ Sdff-dAEF)2019/02/18(月) 17:17:15.56ID:wHsYwPtud
このゲームって到着したら出発させるとかできるようになるだけで大分変わるよな

256枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 87cc-dZNQ)2019/02/18(月) 17:57:16.21ID:Tzlyho030
>>255
どういうこと?

257枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bfb2-A2tD)2019/02/18(月) 18:06:03.41ID:pVoKWmw+0
多分アレだ、2番ホームに入線したら1番ホームを出発させる設定みたいな
追い越しとかすれ違いとかの設定が楽になる奴

258枯れた名無しの水平思考 (スップ Sd7f-nVDz)2019/02/18(月) 18:25:44.63ID:+7NPMJcqd
ホーム設定が奇数・偶数になってるから3線以上のホームだとたまにぶつかることがあるのがな

次回作は番線ごとに設定できるようになれば良いが

259枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 075b-cT+3)2019/02/18(月) 19:03:50.32ID:7FtUc6vv0
>>258
現実だと逆だが、追い越し側に特に待ち設定がいらない場合は、
そっちを1・3番線にして待機電車に2番線を使わせれば問題なく運用できる。

260枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW a741-Qg7j)2019/02/18(月) 19:29:42.61ID:gNpt0+SH0
そういう設定にするとその駅以降の到着予定時刻が表示されなくなるからダイヤ作るのに不便

261枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7fda-Yf38)2019/02/18(月) 23:03:03.76ID:BHDzUGvy0
確かに反対ホームに列車が来てる,居たら互いに発車する設定が出来たら単線のダイヤがかなり組みやすくなるな
贅沢を言えばダイヤグラムを作成してそれに基づいて列車が走るコマンドとかも欲しいわ

262枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8725-f4fA)2019/02/20(水) 09:11:25.83ID:qkPcj0qY0
隣町と接続してればダイヤ設定するまでもないけど
そうじゃない場合はダイヤ設定しないと難しいだろうね。

ただダイヤ設定してると路線作り直すときが大変。
もうこれで決定ってなるまでは一本しか走らせないな、自分は。

263枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MMc9-SSY1)2019/02/21(木) 03:31:20.89ID:sPGwBHHAM
シムシティくらいが俺には調度よいのかも。これむずすぎチュートリアル2面で放置しちまった。
チュートリアル1は簡単でおもしろかった

264枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6aee-4fA7)2019/02/21(木) 07:16:05.88ID:nA4UbmHQ0
シミュレーションって、A列車に限らず最初はとっつきにくいけど一気に面白くなるものだと思うけどなー。自分はコーエーのゲームがいつもそんな感じ。
ジャンル自体に向かないなら仕方ないけど、他のシミュレーションで遊べるなら少しもったいない気もする。

265枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5eb2-uGSY)2019/02/21(木) 07:26:37.59ID:OOGPmKfu0
チュートリアル2は、資源についてアレコレ言われて頭こんがらがるかもしれないけど、実は全無視してもクリアできるんだよな

マップ右上の都市部路線で経営基盤は割と安定してるから、
それを前提に資源輸送をアレコレ試せって意図だとは思ってるけど

266枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6d5b-dS/9)2019/02/21(木) 08:15:11.33ID:4kd60RqY0
シリーズによるけどシムシティは建築物とのバランスだからその要素だけならあっちの方が難しい。
A列車は電車を止めずに走らせること、乗客需要を確保すること、資材を確保することさえできればどこでも発展するからな。

267枯れた名無しの水平思考 (ガックシWW 0681-ihwj)2019/02/21(木) 08:49:45.44ID:HVs96lgT6
シムシティはDS版しかやってないけど、出来ることが少なくて逆に難易度上がってた感じがあるな

268枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW a6da-/fQ0)2019/02/21(木) 23:48:27.50ID:5eurqO5a0
資源は1985以前は海外に売りまくる
資材を街中に運ぶ

これだけで何とかなる

269枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 668e-UgIo)2019/02/22(金) 00:08:49.67ID:sbjMQ1F00
シムシティは人の流れがあるから難しいな
A列車は発展してる場所結ぶだけで客が乗る
ゲームの内容違うから比較しても仕方ないけどな

270枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 9aed-I1cI)2019/02/22(金) 07:06:43.00ID:sYiXw4gD0
シムシティは住民がワガママ過ぎる

271枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6d5b-dS/9)2019/02/22(金) 18:09:11.27ID:7u5PGljF0
難易度で言えば、シムシティの方が洋ゲーらしく割と最後まで障害が用意されてて詰まりやすくはあるんだよな。
A列車は一度軌道に乗ればほぼ金には困らなくなる。

難しさあくまで各シナリオの条件に依存してる感じ。

272枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9eee-rusg)2019/02/22(金) 18:46:52.25ID:yhoR8/il0
誰かが作ったシムシティの街に誰かがA列車で線路引いて、
その中のビルを俺がThe Towerでビル経営する・・・というゲームが欲しい。

273枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6afd-uGSY)2019/02/22(金) 18:53:53.18ID:x/g2S9Vb0
他人が作った街と連携できる機能だけでもええわ
シムシティが↑やって失敗してるけど

274枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ea1b-ztRR)2019/02/23(土) 11:23:34.63ID:1jh9wdcb0
A列車、難易度上がったら資金とか期限が厳しくなるとかではなく、
街が発展しづらくなるとかそういうリアル機能が欲しい。

275枯れた名無しの水平思考 (アウアウウーT Sa21-xBXa)2019/02/26(火) 22:45:26.37ID:gjppfYTDa
いろいろな人のライバルデータが見たくてwiki見たけどやっぱり少ないな。
自分も一回上げたことあるけど手順わかりにくかったし、もっと簡単に上げられる場所があるといいんだけど

276枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6afd-uGSY)2019/02/27(水) 17:49:40.25ID:JDnkABdu0
3dsのは仕様が微妙だからしゃーない
QRみたいにカメラで読み込めたら楽なんだけどねえ

277枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ffda-sCgl)2019/03/02(土) 09:22:19.88ID:nQk81A040
3DSでもフリーモードが欲しいわ
萌える渓谷でゆっくり五新線とか作りたい

278枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9f1d-3oSp)2019/03/02(土) 18:21:16.26ID:RIX/nA+s0
間違った操作をした時のために一手戻る機能が切に欲しい

279枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d725-OK1w)2019/03/04(月) 18:22:36.93ID:KBXF3Mo10
4月になったらなんか出してくれないかな。
無料でクオリティー低いもの出してもしょうがない。
シリーズの販促にはなるかもしれないが限界があるだろう。

280枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW a325-McIj)2019/03/07(木) 18:04:17.42ID:8rpYKjhq0
ライバルデータってクリアした瞬間なんだよな
人様に見せるならもうちょい整えてから…なんて間もなく唐突に目標達成してしまうから

281枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 1fcc-gWKJ)2019/03/07(木) 18:27:14.94ID:JU6MgktW0
クリア目的と箱庭目的と両立って難しいよなこのゲーム

282枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d6da-ze56)2019/03/08(金) 09:43:32.19ID:4XdlDv/P0
箱庭をしたいなら自作モードにしろって事だな
0から作るって中々根気が要るがwwww

283枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 62ed-uS5H)2019/03/08(金) 13:23:49.22ID:FKJMFlGt0
箱庭ならA9やればいい

284枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ef5b-/kwh)2019/03/08(金) 18:14:26.44ID:WFBAh94H0
箱庭となると、ほぼ自分だけで建物建てないといけないが、
シナリオだとまず金足らんからね。

シナリオのを使いたいならフリーモードでやるしかないね。

285枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d6da-ze56)2019/03/08(金) 18:25:17.53ID:4XdlDv/P0
フリーモード用にPC版買おうかマジで悩んでる
今更買うのは高い気もするしなぁ

286枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 62ed-yMHh)2019/03/08(金) 19:14:07.79ID:FKJMFlGt0
>>285
低スペでも余裕に動くし画面見やすくていいよ

287枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ff25-kE5+)2019/03/08(金) 21:05:34.88ID:qYy9R3wj0
>>285
カメラモードの臨場感が段違い。自分の作った街を大画面で眺めるのは最高だぞ。
後悔はしないはず。多分。

欲を言えば期限の制限はなしで他は通常、モードが欲しかった。
達成感は得たいけどまったりやりたいって層もいると思うんだよね。
資金無限は白ける。5000円でも買っていい位。

288枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ef5b-/kwh)2019/03/08(金) 22:41:50.16ID:WFBAh94H0
やさしいならほぼまったりできるけど、
ただ社員管理ができないので営業部拡大が
翌年の新入社員入社までできないのが逆に不便だったりするんだよな。

289枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 1fcc-gWKJ)2019/03/08(金) 22:47:21.09ID:pBWzSSvg0
>>288
わかる

290枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d6da-ze56)2019/03/09(土) 01:17:20.61ID:6lrjPq6I0
金余ってると社員旅行したくなるよな
え?女性社員の水着姿が見たいなんて下心は有りませんよ?

291枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 62ed-yMHh)2019/03/09(土) 05:48:31.52ID:2TJhj1fj0
>>288
優しいだとあと公共施設撤去できない罠がある

292枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 164e-/kwh)2019/03/09(土) 05:53:51.75ID:wJLfEifP0
やさしいでも用地買収で買えなかったっけ

293枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 1fcc-gWKJ)2019/03/09(土) 07:04:38.91ID:esMGlGIB0
>>291
そうなの?

294枯れた名無しの水平思考 (ラクペッ MMdf-dmb5)2019/03/09(土) 09:02:49.13ID:arCqK4kcM
チュートリアル3マップの話だな

295枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 62ed-uS5H)2019/03/09(土) 10:26:56.07ID:2TJhj1fj0
>>294
そう
まああまり気にしなくてもいいけど

296枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 12ee-/kwh)2019/03/09(土) 10:41:58.42ID:k9MDs6YJ0
公共施設撤去できないと思ってたけど
いばらでは全部撤去できる気がして気になってた
チュートリアルでまだコマンドが出てきてなかったってこと?

297枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 62ed-yMHh)2019/03/09(土) 12:19:54.71ID:2TJhj1fj0
あのマップでずっと遊ぶならの話だったな

298枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 62ed-yMHh)2019/03/09(土) 12:20:19.17ID:2TJhj1fj0
>>296
優しいだと出ない

299枯れた名無しの水平思考 (ラクペッ MMdf-dmb5)2019/03/09(土) 13:02:33.43ID:l0ckaoEYM
だいぶ発展が進んだマップだと資本金1000億円も普通に越えたりするけど、それって現実だとどれくらいの規模なん?

300枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW eb25-da6R)2019/03/09(土) 14:43:49.26ID:F2LVn4l40
任天堂の10倍
SONYの1/8
鉄道会社なら
JR東海 西日本 東武 阪急 名鉄くらい

301枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW d6da-ze56)2019/03/09(土) 22:11:20.79ID:6lrjPq6I0
ウチは2兆7000億も資本金が有るからごく限られたエリアの地方都市の中小私鉄が銀行とかJRやイオンをも凌駕する規模になってるのか
その内逮捕者が出そうな勢いだな

302枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ff25-97px)2019/03/11(月) 19:36:00.84ID:09k+CwjI0
まああの世界は常識外れだから。事故は起きないし、資材はワープするし
なんたって宇宙…おっと誰か来たようだ

303枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ de1d-/kwh)2019/03/12(火) 18:53:07.45ID:LUZFKafD0
技術供与無し港無しで最初からプレイしているけど、どうにかなるものだな
序盤を乗り切ればあとは流れ作業だ

攻略方法なんて人それぞれだからね

305枯れた名無しの水平思考 (オーパイ MMa7-5f52)2019/03/14(木) 17:41:45.59ID:zJMqVV1CMPi
意外といけるよね。
黒いダイヤの資源利益を全部豆腐消費だけでこなすとか。

306sage (ワッチョイ 338e-vs6b)2019/03/15(金) 09:28:02.45ID:VlG7m0dy0
改元まであとすこし 来年はオリンピック
A3Dやみんなのにはこれらのイベント系の追加パッチ来ないだろうなあ
いまだに1964のオリンピックの時期をプレイしたことないが
ゲーム内で特別なイベントとかあるのかな?
オリンピック効果で乗客増えるとか

307枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a3aa-kdx8)2019/03/15(金) 17:06:30.74ID:5VUMGGVU0
自分の地域で開催するわけでもないのに効果なんて無いやろー

308枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f36b-G90H)2019/03/15(金) 21:50:22.75ID:7dCVmzzk0
プロジェクトの中にオリンピック誘致とかあれば面白いな。
街の中にスタジアム3個以上建てて初めて誘致可能になるとか。

309枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6fee-B/CD)2019/03/16(土) 07:33:35.93ID:Q3CCytgy0
知事に滅茶苦茶にされそう

310枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f36b-G90H)2019/03/16(土) 09:36:10.97ID:xx7Ekwbn0
卸売市場が潰されて僻地に移転される

311枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a3aa-kdx8)2019/03/16(土) 13:44:28.72ID:VAjrIlfB0
卸売市場を撤去したらアスベストが出てきた

312枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ffa7-RzP/)2019/03/16(土) 23:16:56.85ID:V+8qvn8b0
シナリオ開始時に時代さかのぼる演出あるけど、
リアル年が過ぎるたびにずれていってる気がするんだが

313枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 8aaa-btQa)2019/03/21(木) 21:07:52.66ID:/x+jdYQ70
あげ

314枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9eda-VfAC)2019/03/22(金) 00:13:28.08ID:xR+J95w50
sageながら言うなよ

315枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 6725-FDQ2)2019/03/22(金) 00:18:09.80ID:CIdVIG8L0

316枯れた名無しの水平思考 (オッペケ Sr03-LrvP)2019/03/22(金) 08:10:52.09ID:aoyYH3hrr
hage

>>316
やめろ




やめろ

318枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cbaa-0zLl)2019/03/22(金) 19:21:31.74ID:LqU4EtYe0
   |
    |  彡⌒ミ
   \ (´・ω・`) 
     (|   |)::::
      (γ /:::::::
       し \:::
          \

質問なんですが、2DSLLでNEOをプレイしても
new3DSと同じ速度で処理してくれますか?

320枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 6725-FDQ2)2019/03/23(土) 16:00:17.36ID:BE4LPixA0
普通の2DSならだめ
New2DSならいける

321枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW aa63-eWFY)2019/03/23(土) 16:02:43.42ID:W24PkHZu0
「Newニンテンドー2DS LL」とnewがついてるので
new3DSと同じ速度だよ

>>320
>>321
参考になりました
お二方ありがとうございました

323枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cad3-kdZ0)2019/03/23(土) 19:54:44.74ID:olfSAoWG0
結局New買わなかったな
Swithcが出たあの頃に買えばよかった

324枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0bb9-dXon)2019/03/23(土) 20:12:15.55ID:Tm/z7Tii0
合わせる必要性を全く感じないけどw

A列車のためだけに買ってもいい
そのぐらい速くて快適

326枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 5aed-YZiG)2019/03/24(日) 06:31:41.17ID:mMtHylbY0
持ち運びにこだわらなきゃpc版が安上がり
コアi3桁世代のノートでもサクサク動くから

327枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 5aed-YZiG)2019/03/24(日) 06:33:27.46ID:mMtHylbY0
スマホとかしかないならNew2DS LLとネオでいいけど

328枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4aee-yExI)2019/03/24(日) 14:26:14.29ID:xNdQCwpy0
じゃあ間を取って
PCを買い自宅で稼働させスマホでリモートデスクトップ

329枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ca1b-C8c+)2019/03/24(日) 17:30:09.94ID:T+mE139B0
だからスマホで出来る復刻版A列車DS版を出してくれよ。DS、電源つかなくなっちまった

330枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1b5b-0zLl)2019/03/24(日) 18:27:32.84ID:DkrL6G6I0
スマホでDS版ってUI的にどうなんだろうね。
ペン動作が快適と言っても結局キーボタンは何だかんだで使ってるし。
個人的には結局ショートカットキー多いPC版の方がペンじゃなくても快適に感じる。

全部タッチ動作のみってのは意外ときつい気がするが。

331枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cbaa-0zLl)2019/03/24(日) 22:15:10.42ID:eRi3vPIm0
発熱と電池食いがものすごそう

332枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 5aed-HQ0x)2019/03/25(月) 06:56:38.96ID:XaJkt2su0
>>329
相鉄のは初代リメイクなんだよな

333枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cad3-kdZ0)2019/03/25(月) 21:30:42.28ID:fh9VZr1i0
スマホは連絡用と分けて買わないとな

334枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ca50-/30g)2019/03/25(月) 22:26:50.89ID:7bjkEhp40
任天堂:「スイッチ」新型モデルを今夏に発表へ、2種類
ttps://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2019-03-25/POWSY76KLVRC01
もう一つは、価格を抑えたゲーム好きの一般消費者向けで、携帯型ゲーム機「3DS」の後継を想定していると報じた。

335枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ de8a-DTGA)2019/03/25(月) 23:14:17.15ID:/fS955eR0
2018年にPS5が出ると言ってた記者定期

336枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 5aed-YZiG)2019/03/26(火) 07:34:49.47ID:PNISHAuw0
>>334
デマだぞ

337枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cbaa-0zLl)2019/03/26(火) 08:00:25.20ID:DmdiFyM50
うんちみたいなアフィブログはスルーで

338枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cad3-kdZ0)2019/03/26(火) 19:33:01.23ID:2eLb4VJO0
俺の読んだ記事だとPro版と3
DSみたいに普及させるために安価版作るだったけど

339枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c6ee-rXtv)2019/03/27(水) 20:33:52.77ID:AlVmdQBg0
5体合体するやつとか

340枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0f4e-r4m/)2019/03/28(木) 03:51:35.26ID:nSRbvMK90
森の中にポンと建てるだけで勝手に民家増殖させてくれる伐採所有能すぎる
何もないところを発展させるのは楽しいな

341枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0fda-OZSx)2019/03/28(木) 10:02:30.09ID:kLKkRZjz0
製材所もいつでも作れるようにしてくれ

342枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4b1b-xNJG)2019/03/31(日) 12:39:47.21ID:Kwa3CYDq0
俺はA列車DS版のためにDS買ったし、3DS版のために3DS買ったクチだけど、
もう最近はスマホも普及しきったし、ゲームのライトユーザーにとっては
そのゲームタイトルのためだけに、ハードに手を出す時代じゃない気がする
スマホの性能も、エントリー機種ですらHUAWEIのとか見る限り、
5年前じゃ考えられないくらい性能上がって来てるわけで、箱庭開発系A列車も
最新タイトルはスマホで出来るようになってほしい

343枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 5fed-8GKY)2019/03/31(日) 12:41:03.78ID:4a5G34ED0
スマホの初代リメイクの利益出たのかな?

344枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 5fed-8GKY)2019/03/31(日) 12:42:08.28ID:4a5G34ED0
>>342
買いきりはあまり売れないんだよな
基本無料で課金

345枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ cbaa-r4m/)2019/03/31(日) 13:27:20.09ID:+MUc9b+j0
>>341
それな

346枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ efb2-ZTi4)2019/03/31(日) 14:50:11.12ID:GHLgkuWm0
リアル日本だと、ある時代から材木需要が激減したことの反映だったりするんだろうけどね
ある時代以降に取引値が激減しても良いから、木は刈らせて欲しかったね
切り開くことの方が主目的になりがちだし

347枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 7b6b-z6IS)2019/03/31(日) 23:37:13.78ID:gixH1UlX0
シナリオマップの木はあまり伐採しないようにしてるな
折角の景色が崩れちゃうし

348枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 7b6b-z6IS)2019/03/31(日) 23:38:01.94ID:gixH1UlX0
>>344
本当の良作はそれだと生まれないけどな

349枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0f8a-ZTi4)2019/03/31(日) 23:43:56.63ID:oBSnbJsr0
文句ならスマホユーザーの民度に言え

350枯れた名無しの水平思考 (ウソ800 9fee-Zv21)2019/04/01(月) 02:02:45.28ID:IDFgWiHp0USO
基本無料でも良作になるA列車の条件の流れ?

どのポイントを課金にするか、だろうけど
シナリオ追加は今もそうだし
効果の大きい建物や規模の大きな工場は課金のみとか
課金すれば地形を変えられるとか
そのくらいなら個人的には許せるだろうか
公園の撤去は課金、となるとちょっとどうかな

351枯れた名無しの水平思考 (ウソ800WW 5fed-s4Iz)2019/04/01(月) 05:15:14.69ID:k4NXtr+p0USO
>>348
売れないから仕方がないのさ

352枯れた名無しの水平思考 (ウソ800W 9f25-kWJ5)2019/04/01(月) 07:44:15.67ID:EcNJ42Ed0USO
今のをベースにシステム面でユーザーの要望取り入れたものを
出してくれれば買うんだがなあ。新規シナリオはなくてもいい。

353枯れた名無しの水平思考 (ウソ800 7b90-Lbuf)2019/04/01(月) 09:18:57.24ID:RXIQFxIX0USO
次のハードは iPadがいい。

354枯れた名無しの水平思考 (ウソ800WW 7b6b-z6IS)2019/04/01(月) 09:32:37.36ID:zUQCf61r0USO
普通にコンシューマーで出せ
モバゲー化するな

355枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 3b92-Ovkn)2019/04/01(月) 16:49:42.26ID:nW5nlVY00
3DSの体験版と一緒で2シナリオだけ無料じゃダメなんだろうか

356枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 5fed-8GKY)2019/04/01(月) 16:51:30.00ID:k4NXtr+p0
カルチョビットAがそれやったけど売り上げ不調

357枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0fda-OZSx)2019/04/01(月) 21:21:41.80ID:BDedDKf60
買ったら機能は全部解放してくれないと買う気がしないわ
いちいち建物撤去とか大規模建物、土地造成に現金課金があればクソゲーだわ
追加シナリオの課金とかは良いけどさ

>>347
植樹とかやらして欲しかったよな

358枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9f1d-r4m/)2019/04/02(火) 09:34:18.42ID:vgBfX47x0
日本の原生林は死んだ

359枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0fda-OZSx)2019/04/02(火) 10:21:15.97ID:J6Im3/M90
伐採範囲とか資材供給範囲の指定もしたかったな
もう要望が止まらないなwwww

婆さんや、『令和』対応のアプデはまだかのう

361枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM7f-cqAH)2019/04/03(水) 14:30:19.07ID:AEUQHfzoM
あー今年中になんでもいいからスイッチでA列車出してくれー
みんなのでもHXのベタ移植でもいい

362枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 61b9-5k1f)2019/04/05(金) 07:32:13.45ID:Vkknabuc0
なんでもいいなら今A列車が出てるハードにSwitchって書けばいいんじゃないかな。ダメかなw

363枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6192-oc6P)2019/04/05(金) 08:51:33.36ID:0+75HWw10
PS2の本体中古で買ってA4.A5.A6.A2001やれば?
全部かっても1万円しないし

364枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 02b9-c04X)2019/04/05(金) 17:38:46.69ID:IKbZGKuK0
鬼ヶ島を1998年までやってるが株価が酷い事になってるな
平均株価が434円で4桁する株は全部電力しかねえ

365枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3db9-cJRJ)2019/04/05(金) 17:49:57.34ID:oKZny7Mv0
付属のガイドブックを見て挫折した
やることが多くて面倒
シムシティみたいな簡単なゲームだと聞いていたんですけど

366枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 61cc-ToWd)2019/04/05(金) 18:11:56.62ID:3MyO0wbJ0
>>365
無理して最初から機能全部使わなくてもいいんだぞ、最初は鉄道と資材だけコントロールができれば街づくりはできる
っていうかチュートリアルを丁寧に勧めていけば理解はできるはず

367枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 82ee-k8NZ)2019/04/05(金) 18:36:08.41ID:gFC+4ZCN0
>>365
会話がウザいけど説明になってるからちゃんと読んでその通りにやれば1つ1つ覚えられるよ

>>366
>>367
いかにも『慣れた人』の意見だなあと思った

369枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c6b2-BZhk)2019/04/05(金) 19:17:44.07ID:DHVPEjj10
最初から全要素を理解してからゲームを始めようとするのも分かるけど、
今時のゲームは説明書読まずにはじめてもなんとなく遊べるようになってるものも少なくないし
ちゃんとチュートリアルのあるゲームならそれを進めてから、
分からないところを説明書で補完する方が良いよ

シムシティがどの作品を指してるか分からんけど、
あっちだってシリーズを重ねる中で要素は順次増えてるわけだし、
初見で最新作の全要素理解するのは無理じゃないかな

370枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a943-BZhk)2019/04/05(金) 20:33:40.14ID:n3dHRdeR0
シヴィライゼーション初プレイ時にチュートリアルがイミフすぎて15分でゲームそのものをやめるとこやったけど、
諦めて本編始めたら面白すぎて100時間ぐらい遊んだわ
つまり、そういう事

371枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 515b-k8NZ)2019/04/05(金) 21:31:26.49ID:zpQ/aNtn0
まあむしろ一つ資金稼ぎ方法覚えると、
ほぼその方法がずっと使えるという意味でシムシティ何かより全然簡単だが。

シムシティは都市の規模によって出てくる課題がそれぞれ異なってて厄介。
それ覚えられる人がA列車なんて簡単なのできないとはとても思えない。

372枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 61b9-HFU6)2019/04/05(金) 21:41:41.47ID:Elz7sobH0
A列車は資材の概念が理解出来るかが別れ道

373枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 82ee-k8NZ)2019/04/06(土) 13:09:59.63ID:3lo81Jjf0
資材積んだり下ろしたりがうまいこと行かなくてむきーーってなりながら個々の駅やら車両の設定に手を出すまでがチュートリアル

374枯れた名無しの水平思考 (ラクペッ MM59-INvW)2019/04/06(土) 19:30:19.31ID:BWDntwBpM
簡単なのでいいから固定ダイヤを組めるようになるかで大きく変わってくると思う。
1日に何回資源を運ぶかあらかじめ決められるようにならないとしんどいしな。

初めのうちは、全ての列車を必ず同じ駅の同じホームに戻ってくるように設定すれば、とりあえず固定ダイヤにはなると思う。

376枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW ee25-C7K8)2019/04/07(日) 22:00:24.88ID:c8JW/QSp0
仮に時刻設定が難しくても
上りが1番線に入選したら2番線に待機してた下りが発車する
みたいな事ができるだけで大分やれることは増えるよ

377枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW ee25-C7K8)2019/04/07(日) 22:04:11.40ID:c8JW/QSp0
まずはとりあえず電車走らせれば良いよ
発展してきたら伏線にするなり駅ホーム増やして電車や車両を増やす最初のマップはこれの繰り返しだから
他に必要な事有るならその都度社員どもが解説してくれるし

378枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 61cc-ToWd)2019/04/07(日) 23:58:58.88ID:6jd1XOsY0
初心者はとりあえず環状線みないなとこあるよな

379枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ dd90-xE0F)2019/04/09(火) 11:50:35.84ID:qZGFv5Sw0
コンストラクションのコツみたいなサイトどっかにないですか

380枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6192-oc6P)2019/04/09(火) 17:59:06.44ID:xzBwZuO20
Wiki多少は書いてあるけどコツというほどのものじゃないし
他にサイトないと思う

コンストで大事なのは自分がどういうマップを作りたいかしっかり考えて作らないと途中で頓挫する

381枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 991b-Kslx)2019/04/13(土) 12:00:09.84ID:UzrDJ8CU0
保守保守

382枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 991b-Kslx)2019/04/14(日) 17:51:24.05ID:QtNNPoX40
保守

383枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9925-5Ivh)2019/04/14(日) 19:45:02.64ID:NvWnmQ/i0
4月だから新人入ってこっちに人回せるかも!

…とウキウキしていた去年の今頃。ハア…

384枯れた名無しの水平思考 (アウウィフW FF5d-hh84)2019/04/14(日) 21:00:01.88ID:uD/ObphIF
人手が足りなくても士気が下がるだけだものなー

385枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 116b-2fUY)2019/04/14(日) 21:21:48.12ID:ujsNOdan0
とりあえず特別ボーナス

現実の駅みたいに作りたいがめんどくさくて1つの線路に一本走らす場所泥棒ばっかりだわ

387枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW d192-jGMs)2019/04/15(月) 14:42:41.53ID:295fw2rg0
複線でもポイント設定とか面倒くさくてループ線使ってるから 環状線を潰したような形になってるわ
ダサいのわかってても楽だからいつもこうしちゃう

388枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 59cc-RI8m)2019/04/15(月) 17:52:38.65ID:7Sf3zSqj0
>>387
クリアだけならいいけどずっとループ線だと飽きない?
難しいダイヤとか過密ダイヤとか作り上げるのも楽しいぞ

389枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8b4e-clLQ)2019/04/15(月) 18:47:24.88ID:c6BXYqBB0
全線開業してからなら端っこループにしなくてもと思うんだが
延伸開業していってる途中はいちいちやってられんのよねえ

390枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd33-1aqn)2019/04/17(水) 09:39:08.22ID:UPTX4AYQd
隣町====隣町
双方で5時、7時、9時発の6時間毎発車
ほぼ全部これ

391枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d9aa-clLQ)2019/04/17(水) 09:44:43.07ID:rUOucJbY0
資金調達用の環状線作っておいて
稼いだ金で採算度外視の趣味路線を作ってるわ

392枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c590-RDgi)2019/04/19(金) 09:38:48.92ID:O74/QpLE0
初めのうちは車両基地とか作って喜んでたけどそのうち隣町まかせになった。
特急走らせても街の発展につながらないと気づいてからは一時間ごとに各駅を走らせるだけになった。

393枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 65f3-x/jV)2019/04/19(金) 13:08:48.71ID:i5LknpY70
ゲームに慣れれば慣れるほど赤字路線が増えていくんだよな
おかしいな

394枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ f6b2-hooH)2019/04/19(金) 20:03:35.97ID:rH/hHk560
30分や20分おきで走らせることもできるが車両が足りなくなる

395枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 82ed-p6X+)2019/04/19(金) 22:19:47.79ID:fe0snuXa0
車両が足りなくなる

396枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c590-RDgi)2019/04/22(月) 14:25:41.43ID:mPZE7X550
クリア直前で飽きてやめる。
あとはほっといても達成できるなー。じゃあもういいっか。

397枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 556b-2Jl4)2019/04/22(月) 21:49:33.71ID:KUyBoehT0
むしろクリアしてからが本番。自分の趣味を反映させた街づくりに勤しむ。

398枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 091b-AZGr)2019/04/22(月) 22:02:01.96ID:DH6+4Ywa0
過密路線を作ると、車両が足りなくなるのもあるし、動作も遅くなる(クソ雑魚PC勢)

399枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 82ed-p6X+)2019/04/23(火) 03:12:59.39ID:2jUwM+DD0
相当非力だな

400枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4b3a-HJzg)2019/04/25(木) 23:32:57.74ID:lcD0qaGS0
東京オリンピックの選手村は大会後にマンションとして売り出され、人口1万2000の街が新たに誕生するらしい
駅から遠く不便な立地にもかかわらず人気らしい。・・・難易度低すぎませんかね

401枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW e363-Tko9)2019/04/26(金) 00:53:30.65ID:LEwGRM320
>>400
不便って言っても銀座まで30分かからん立地だぞ

402枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 2525-qoRe)2019/04/27(土) 08:17:12.62ID:FNuBBTNT0
近くに駅無いけど栄えてる場所には駅建てたくなるよね。
あんまり駅間短いと不格好だからそこはバスで代用するけど。

銀座線の京橋駅はいい場所だ。そんなに賑やかではないけど
京葉線のアクセスによく使う。

403枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b5aa-HJzg)2019/04/28(日) 19:25:25.68ID:6+RDKImk0
風光明媚な温泉街はじめて右下に港作ったんだが船が入港できないって言われる。
右下のマップと中央を繋ぐ道路を撤去しても入れないって言われるんだがナニこれ?

404枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 23ee-f8cI)2019/04/30(火) 08:15:18.36ID:6OunJjsC0
steam -50% \2,900 5月7日に終了

405枯れた名無しの水平思考 (Hi!REIWA MMa3-4Fhb)2019/05/01(水) 01:18:20.16ID:YmK3/Z6HM0501
令和対応アップデートないのかな

406403 (Hi!REIWA b5aa-HJzg)2019/05/01(水) 06:26:29.25ID:vWpaWmTv00501
すまん自己解決したわ。コの字型の湾の内側に港作ってたんだが建設可能地域で明るく表示されてたからそこに港作ったら船が入れないみたい。
何で船が入れない所にそもそも港作れる仕様にしてるのかちょっと罠にはまった感じだわ。
幅的にも見た目は入れそうだからちょっと納得いかんけど。

407枯れた名無しの水平思考 (Hi!REIWA 03ee-HJzg)2019/05/01(水) 13:46:38.27ID:GyDXQfJN00501
>>406
海岸のチェックしかしないからねぇ、若干離れて横付けし寄せるからもう1マス必要か
ちなみに漁港の傍も相乗効果としてはお奨めできない、そうそう生産量下がらないが

408枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ eb90-/hjB)2019/05/03(金) 09:06:16.01ID:wIsUpQ5n0
地下駅で魚は積み下ろしできない?
港周辺の路線を地下化して区画整理したら豆腐しか輸出されてないことにさっき気づいた。

409枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 026e-Cg3z)2019/05/03(金) 10:09:20.08ID:ahjTIpvK0
水産倉庫と地下駅が2層分以上離れているんじゃない?

倉庫:地上1F
地下駅:B2F とか

コンストラクションで格付けAAA出せる?
利益上げて株式公開しても最高でA止まりなんだが・・・。

411枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sabb-zXa1)2019/05/03(金) 17:31:56.28ID:3eTI6PR/a
ぼくさかな
きのうはそうこ
あしたもそうこ

412枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ eb90-/hjB)2019/05/03(金) 18:13:07.92ID:wIsUpQ5n0
>>409

範囲指定がずれてました。おさわがせしてすまん。

413枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ dfaa-R0y6)2019/05/03(金) 22:53:02.30ID:T3W85hYZ0
スマホのリメイクって面白い?
後switchとか最近の情報って何かあるの?

414枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2f43-R0y6)2019/05/03(金) 23:59:10.81ID:HS5wSR8B0
スイッチ版は現在開発中

415枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ dfaa-R0y6)2019/05/05(日) 00:27:58.48ID:s6cgucqs0
DS版の後3DS版の開発の時にはアレ実装してくれコレ実装してくれで2chでも相当盛り上がったけど今回はシラ〜って感じだね。
公式に発表されてないからか?
なんか全然期待できそうにないな。

416枯れた名無しの水平思考 (コードモWW 17b9-53CE)2019/05/05(日) 09:50:56.12ID:WelCUkuR00505
>>415
また本体から買わなくちゃいけなくなるからな〜
でも買っちゃうんだけどw

417枯れた名無しの水平思考 (コードモWW b2ed-zeC2)2019/05/05(日) 12:25:23.83ID:ad7grKwQ00505
公式が何も言ってないからな
次回作がハードと発売日正式に発表しない限り静かに進行

418枯れた名無しの水平思考 (コードモWW e2f7-sLeH)2019/05/05(日) 13:23:48.89ID:3qzrhznM00505
令和対応アップデート出ないの?

419枯れた名無しの水平思考 (コードモ 8e25-Cg3z)2019/05/05(日) 16:12:34.71ID:MrYSPYi500505
ここで言う事ではないのだが
カルネージハートEXAをPCで出してほしい

イベント再生機能とか追加してね

420枯れた名無しの水平思考 (コードモ d7aa-Cg3z)2019/05/05(日) 18:36:22.21ID:gJLrXPEm00505
ここで言う事ではないな

421枯れた名無しの水平思考 (コードモW e2b9-J88K)2019/05/05(日) 18:38:09.64ID:7y3Kn6Fg00505
あーここで言っちゃったか

422枯れた名無しの水平思考 (コードモ e2ee-Cg3z)2019/05/05(日) 18:40:38.83ID:ceA2qOaM00505
よりによってここで言うか

423枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 4202-JQY/)2019/05/06(月) 12:34:21.24ID:EqaBp+xk0
じぁあいったいどこでイベント再生機能とか追加されたカルネージハートEXAをPCで出してほしいと言えばいいんだ…?

>>423
メーカー直でよろ

425枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ e21b-8hR9)2019/05/06(月) 16:45:34.75ID:Ep7Qer/y0
アートディンクもいよいよ開発費用がないのかなぁ……心配になってきた

426枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 5241-QOx7)2019/05/06(月) 21:57:13.38ID:cOrM2CrV0
アートディンク赤字じゃなかった?

427枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0bb9-siGz)2019/05/06(月) 23:01:42.65ID:CPyT4vCb0
空港は違うよね
何で空港周辺が高層ビル建ち並ぶ繁華街になるんだ

428枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ eb90-/hjB)2019/05/07(火) 08:52:20.40ID:+RnDp1lY0
もうちっと線路のパーツ増やして欲しいね。
斜めに交差するパーツだけでもずいぶん自由度が高くなる。

429枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW b2ed-zeC2)2019/05/07(火) 09:17:10.77ID:4dkGDFk10
>>427
過去作だと飛行機が激突してたからな

430枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0eee-ahOC)2019/05/07(火) 19:20:51.73ID:7y0+ine10
タケノコで電車が止まるイベント追加しよう

431枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0bb9-siGz)2019/05/07(火) 23:58:59.99ID:rFL//ASt0
シムシティでもあったオーラシステム導入希望ですね
人口密度だけじゃなくて高級感ある所とか治安の悪い所で街並が変わった方が面白い
シムシティだと地価の低い所は安っぽいコンクリート色の汚いビルが建ち並ぶようになる

432枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3790-1Po3)2019/05/10(金) 10:29:42.29ID:AIjopxRK0
また蒸気機関車飛ばしたい。

タイトルをとったのなんてもう4年も前なのにまだ変なプライドがありそうだな
サポーターはまだしも、内部の人間がそれでいいのだろうか…

434枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 1713-ScLU)2019/05/11(土) 17:52:32.16ID:KfR+Q/+Q0
ああ…
酷い誤爆をしました
よりによってこんな流れの遅いスレで

435枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 57aa-gMth)2019/05/11(土) 18:01:07.09ID:TK8CBoe00
アートディンクがなんかのタイトルを取っててプライドが高いのかと思ったぜ!

436枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9fb9-bX1n)2019/05/11(土) 18:11:26.34ID:OI04pFEB0
そういう事にしとけば誤爆じゃなかった感で押しとうせたかもね!

437枯れた名無しの水平思考 (オッペケ Sr8b-Uycr)2019/05/11(土) 18:56:16.46ID:QvWsAJMIr
>>433
どこサボか名乗れ
俺はJ2暮らし10年目のクラブのサポだ!

438枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 5725-RELB)2019/05/11(土) 21:38:38.81ID:ruA3iww80
Jリーグのモデルのように、過疎な駅前に公共の学校や病院を誘致できたら固定資産税もなく乗客が増やせて楽かもなw

439枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 57b9-KWiJ)2019/05/11(土) 21:55:45.68ID:4npSamFc0
そういえばサッカー場作りたいな

440枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 7725-FAwb)2019/05/12(日) 03:04:54.76ID:qAnNe4f50
うちなんぞタイトルなしでJ1ずっと居たのに 転げ落ち続けてるぞ

441枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 17aa-vVMj)2019/05/12(日) 04:44:49.79ID:S38JQlqW0
A列車がNPR100獲得したからな報道されてないけどアメリカでGOTYも獲得してるからな。

>>433
俺と同じガンバサポだな?

>>437
>>442
いかにも昨日最下位にぶっ倒されたガンバサポでした
俺はスタジアムBを札幌ドーム型とみなしてサッカー場ということにしてる
見た目もそれっぽいし

そう思うとS級のユース育ちを1人育てるより
A級の大卒を数人捕まえる方が賢いのかもしれんな…

あっまた間違えた
もうダメだ恥ずかしいから消える

446枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 57aa-gMth)2019/05/12(日) 18:14:35.51ID:2+DtN53c0
わざとやってんのかこのハゲ

まあ保守と思えば

448枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW d725-FAwb)2019/05/13(月) 17:58:53.55ID:0xXM/acy0
正直サッカー場はスタジアムでできると思ってる
例えば野球だけどハマスタは一応ラグビーできるし
札幌ドームは野球もサッカーもできる(なおコンクリート)

449枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 37a8-d6uG)2019/05/14(火) 10:35:13.23ID:x8uMYKgg0
1時間30分間隔で運行させている列車をある駅を境に2時間間隔にしようとしているけど、区間快速みたいなのを使っても設定がなかなか上手くいかんなあ

450枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW b773-/TB2)2019/05/15(水) 02:44:56.15ID:me6x8pFZ0
>>332
相鉄のやつ線路敷くのにも工事車両走らせたり爽快感が無くて挫折したが
初代リメイクって事は昔はそれが当たり前だったのかな?
スーファミの時は自由に敷けた気がするけどあれ何作目だろ?

451枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 1fed-eHpw)2019/05/15(水) 05:08:51.40ID:wdW2RoP20
>>450
3

452枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW b773-/TB2)2019/05/15(水) 12:28:19.01ID:me6x8pFZ0
>>451
サンクス、そうか3作目だったか

やっぱりタッチペンで線路敷くのに慣れてると
PC版やPS4にマウス付けての操作より楽だな

453枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f525-ImZz)2019/05/16(木) 23:56:26.46ID:yVIpMDlk0
>>449
現実だと西鉄がそういうの上手いことやってる気がするな

454枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW e643-ZsdZ)2019/05/17(金) 00:48:54.12ID:x5g5giy+0
>>449
阪神直特みたいなのやな
1黄特
2赤特+2駅
3特急(折り返し)
みたいなの

455枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ca35-tjQE)2019/05/17(金) 02:23:33.82ID:HEM3Vf6o0
3は好きだったが、3の人がDSのやみんなの作ったんだっけ?

456枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 04ed-nlVh)2019/05/17(金) 06:40:29.29ID:c9diGe2u0
>>455
4作った人だよ

457枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 4c6f-djvf)2019/05/18(土) 19:54:33.82ID:XZVrzUtR0
A列車に興味が出て来たので
やってみようと思うんだけど
初心者はDS版のがいい?
3DS版はDS版より難しいよね?

458枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 30ce-9+bn)2019/05/18(土) 20:04:43.03ID:qwtPedE80
3DS版のがいいと思う

459枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 0e02-d3Lt)2019/05/18(土) 21:17:42.86ID:CUmNFosC0
3DS版は体験版があるからやってみたらいい

460枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 24f3-f1e0)2019/05/19(日) 10:59:57.61ID:5op6+uqw0
DSもかなりやったし面白いんだけど3DS買ってから一度もプレイしてないな

461枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 04ed-nlVh)2019/05/19(日) 12:02:08.63ID:0YECsIEy0
>>457
今からなら3ds版がいい

462枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロレ Sp72-rzGG)2019/05/19(日) 16:25:26.68ID:gIMlx5Blp
お金あるからNEO版を本体ごと買った方がいい。
モッサリ感がまるでちがう

463枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロレ Sp72-rzGG)2019/05/19(日) 16:25:45.59ID:gIMlx5Blp
お金あるなら、だったorz

464枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 1d6b-ImZz)2019/05/19(日) 18:36:02.16ID:/IWzMZk60
新幹線の線路に家を建てた市民がうちの街にいる。
https://i.imgur.com/fx1Tw33.jpg

465枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 4c6f-djvf)2019/05/19(日) 19:05:12.16ID:SZaRhBnf0
>>458
>>461
とりあえず皆さんがDS版より3DS版をオススメしてるので3DS版買ってみます!ありがとうございました。

466枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 3a03-11oA)2019/05/19(日) 20:18:01.01ID:SgRt6il80
>>464
運行に支障ないの?

467枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 1d6b-ImZz)2019/05/19(日) 21:18:39.07ID:/IWzMZk60
>>466
普通に家の上を通過していく。

468枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ aa1b-WDzB)2019/05/19(日) 21:31:09.04ID:T7hzagSy0
>>449
いつもそこで詰まるわ。
ある駅を境にちょうど2倍の間隔が空くとかなら2本のうち1本を折り返させるとか出来るけど
ハンパに差を設けたいときに困るよな

469枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW f525-ImZz)2019/05/19(日) 22:01:47.81ID:MZGz09KH0
民家がたつ緩やかな方の斜面に新幹線の線路を通すとこうなってしまうのよな
そこだけ計算して資材が行かないようにとかもするけど、面倒くさい

470枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM98-Oczh)2019/05/19(日) 23:52:32.42ID:8AU9k5yDM
>>464
危ないなあ

471枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ df5b-N32O)2019/05/20(月) 01:07:54.39ID:A/HWO0aD0
ああこれ造成地の家の屋根がめり込んでるのか

472枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ f225-N32O)2019/05/20(月) 01:48:47.03ID:R91YB53a0
リニアが実用化されれば上を素通りできる気がしなくもない

473枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 52ee-EL+e)2019/05/20(月) 23:13:26.78ID:7BiHkEz60
タケノコだと思えばOK

474枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 7c73-A9rj)2019/05/21(火) 00:28:17.80ID:ybBfHthn0
タケノコごときにぶつかって車が大破するゲームもあるけどな
猫なら跳ね飛ばせるが

475枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa83-MFun)2019/05/21(火) 00:52:30.52ID:zO57zcC8a
チャイコのPコン聴いてくるは

476枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ecce-Q2B8)2019/05/21(火) 07:08:42.74ID:Zz1t6DcD0
> 在日の親は、子供を朝鮮幼稚園・朝鮮学校に入れたいっていうのが多いのよ。
> 日本人からすると、なんでだろうって思うけど、日本人の学校では、民族の誇りを持った教育がしてもらえないんだそうだ。
> よく分からないけど、済州島の流刑者の白丁が大阪に密入国して住み着いたじゃ誇りが持てないけど、
> 日本人に強制連行された被害者なら誇りが持てる、とかそういう事かな??
>
> 市原市の能満は昔から市街化調整区域で、新規の建物は造れないことになっている。
> そのため土地が安く、日本の法律を無視した在日が、次々と移り住んできた。
> そこで問題になったのが、朝鮮学校だ。なかなか許可が下りず、一番近くても千葉市にしかない。
> そこで在日居住区の能満内にあった、能満幼稚園・市原小・市原中・緑高の保育士や教師を、朝鮮化する事を考えた。
> 今では在日幼稚園の保育士は全て朝鮮帰化人で、在日の父兄からの絶大な支持を受けている。
> 遠くからでも、わざわざ在日幼稚園に入園させたいという在日の親は、後を絶たない。
> この在日幼稚園卒園者はほぼ朝鮮系の帰化人と在日だ。

477464 (ブーイモ MM5e-ImZz)2019/05/22(水) 12:55:48.99ID:LfaO6yDXM
>>469, 471
正解。
もともと何もないところに新幹線誘致したのだけど、いつのまにか周りが発展して斜面が造成されて民家が建った模様。
っていうか新幹線の高架下に家を建てようとする人ってどんな人なんだよって思う。

478枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd94-ZsdZ)2019/05/22(水) 13:55:06.00ID:U8XJonRWd
鉄オタか土地が異常に安いか

>>453
>>454
ちょっと違う
現実の時間軸で言うならば10分間隔→15分間隔ではなくて15分間隔→20分間隔のイメージ
10分→15分のほうは設定できたんだけど…

480枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW e643-ZsdZ)2019/05/22(水) 22:48:33.38ID:TP2P4VyE0
>>479
現実でもあるんかなそのパターン
ブサイクになるけど現実イメージだと

0 15 29急 30 44準 45
みたいなパターン?

481枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8725-tBoU)2019/05/23(木) 00:53:47.27ID:AmpPID4n0
1時間4本サイクルから3本サイクルに切り替わることはあっても
綺麗に間隔が揃うことは現実でも無さそう

482枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 5fed-46/E)2019/05/23(木) 04:30:55.45ID:fZPaTq3u0
時間枠の関係で詰め込むと前を走る編成のケツを常に見ることになるが
気にしない

483枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 5fed-46/E)2019/05/23(木) 04:32:42.31ID:fZPaTq3u0
早送りするとバストラックとモブで詰まるから早送りする時は表示切ってる

484枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sdff-m0M+)2019/05/23(木) 05:32:08.18ID:opvcuQfXd
うちの最寄路線は普通が毎時4本→3本になるけど時間の調整もなく途中折り返しになるせいで30分の空きができる

東武伊勢崎線の久喜とかも4から3になるけど全部分断した上で間隔も歯抜け
現実でこうなんだからゲーム内でバラバラでも胸をはろう…!

486枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 5fed-46/E)2019/05/24(金) 07:21:03.84ID:MaLqf1TU0
モブと人間はオフにしてるよ
人間だけオンにできればよかったけど

487枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 675b-buEI)2019/05/24(金) 07:51:13.76ID:tZRUpCEK0
モブ車が全部低速走行なのが理不尽なんだよなあ

488枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bf25-buEI)2019/05/27(月) 05:59:58.13ID:MI9tv4Pp0
車の改造項目に「加速度」があるあたりに妙なこだわりを感じる

489枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 5fed-46/E)2019/05/27(月) 06:32:05.09ID:ZB0ryjh20
低速高加速車が欲しかった

490枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6725-1dpx)2019/05/28(火) 20:22:33.98ID:4WuHcIQv0
>>464
ドラえもんで家が線路走る話思い出した

491枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW cf73-Su45)2019/05/31(金) 03:58:29.47ID:DkIYa9wu0
>>490
あったなそんなのw

492枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6a1b-bWCK)2019/06/01(土) 16:10:28.15ID:pATNfrj70
保守。
ここで聞く話じゃないが、5chで出てくるバナー広告ってどうやって切ったらいいの?

493枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3343-yed5)2019/06/01(土) 20:07:46.72ID:LKorsPxY0
ここで聞くな

494枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ dfb9-1RDw)2019/06/01(土) 21:42:39.84ID:0pzk3Xst0
建設建物が偏り過ぎだね
住宅と商業は充実しているけど工場とかは種類が少なすぎ
かっこいい工業地帯を作りたくても作れない
娯楽も公共も少ない

495枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW cf73-Su45)2019/06/02(日) 00:21:28.72ID:rQO4t0Ex0
工場はもう少し資材の消費するタイプがあっても良かった
娯楽は儲かる儲からないの判定がなんかズレてる感じ、
海辺や線路と相性悪かったりとにかく道路停留所主義だったり
その結果なんか街づくりに反映しづらい

まぁ3DSの限界かもしれんけど、惜しいんよな

496枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW faed-2cfh)2019/06/02(日) 06:07:18.15ID:gmwu4qgC0
ジオラマならA9やれって事だろう

497枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bbaa-bIfI)2019/06/02(日) 07:21:02.96ID:Fo0xGElM0
ハードの限界だね

498枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ be8a-2ZOZ)2019/06/02(日) 08:47:14.02ID:fNKYMTDI0
つまりDS-3Dの路線でのSwitch版が?

499枯れた名無しの水平思考 (マクドWW FFbb-zhUV)2019/06/02(日) 11:57:54.81ID:Zq+godqVF
乗り換え判定あったら最高なんだけどなぁ……
それじゃシムシティだし
日本版シムシティってないんかな

500464 (ワッチョイW 2f6b-uOnr)2019/06/02(日) 21:25:02.52ID:23SFi5pN0
あくまでゲームだし、用意されたルール内でいかに楽しむかだと思ってる。クリアしたシナリオで永続的発展を目指して今は遊んでる。

子会社数上限まで達してしまうのが辛いところではあるけれど。

501枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW cf73-Su45)2019/06/03(月) 01:09:48.91ID:e+xCeUlK0
子会社やら停留所やらの上限がマップに見合ってないんよね

502枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 23aa-yed5)2019/06/03(月) 10:33:44.01ID:fhFpAmrM0
続編さえ作ってくれたら文句は言いません

503枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW faed-AiYp)2019/06/03(月) 11:33:16.06ID:KhAPxbpE0
みんなのは低スペでもサクサク動くからいいね

504枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM97-5dnM)2019/06/05(水) 12:54:04.93ID:tVKj+YlLM
すいません、助けて下さい。10:05に資材が配置される駅Aに、
前日から空荷停車している貨物列車に積んでくれません。営業開始時間10:30
駅A発車時刻11:00にして、駅貨物範囲、置場と駅の高低差、積込設定も問題ないです。

積まない為、隣駅Bから駅A到着10:30になるようダイヤを組むと積むのですが。

よろしくお願いします

505枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW faed-AiYp)2019/06/05(水) 13:28:48.09ID:Kjp8JZgT0
営業開始時間もっと早い時間に

506枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0b5b-bIfI)2019/06/05(水) 18:47:14.88ID:8MausqFK0
難しいな。
条件を見る限り、積めない要素が見当たらない。
考えられるとしたら積み込みをやってくれるのは、
営業開始してすぐの一回限りだから、
それまでに資源の生産が間に合ってないぐらいだけど。

507枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Sp33-B4AR)2019/06/05(水) 19:25:10.27ID:frwoKB9Ip
確か積み込みって出発時じゃなくて到着時じゃなかった?

508枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0b5b-bIfI)2019/06/05(水) 19:51:52.64ID:8MausqFK0
あ〜、思いついて試してみた。
多分これじゃないかな?

駅に到着して積み下ろし処理が入る前に営業終了時間に入ると、
営業開始になってから積み下ろしをしてくれるんだけど、
営業終了前に積み下ろし処理が先に入ってしまうと、
次に営業開始になってももう積み下ろしはしてくれない。

509504 (テトリス MMf3-fPcT)2019/06/06(木) 11:56:59.20ID:WAycoMp/M0606
504です。皆様のおかげで解決致しました。ありがとうございました
具体的には駅A到着前に営業時間を終了しホームに着く
置場に資材が置かれた後(10:05)に営業開始時間(10:10)を設定し
積込を考慮した発車時刻(10:30)で出発、これでいけました。

507、508さんのコメントが大変参考になりました
営業開始後ではなく駅到着時に積載処理が行われていたんですね
基本24時間運用しており営業時間設定しての運用は少しな為、盲点でした。

510504 (テトリス MMf3-fPcT)2019/06/06(木) 12:16:26.30ID:WAycoMp/M0606
始業時刻になっても荷物を積み込まない理由を社員に問うと
「列車が駅到着時に置場に荷物があれば積むが、到着時に荷物が無ければ積まないのが
 うちの会社のルールだから! 到着後に置場に荷物おかれても知らんがな」

昔、似たような鉄道労働組合があったな、そこまでシミュレー卜していたとしたら
恐るべしA列車3D、恐るべしアートディンク!

511枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 4fed-pvLX)2019/06/07(金) 16:28:09.92ID:J6N/FkgZ0
モブと人間はオフにしたけど見た目的にも対して気にならなくなった

512枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 63a3-4va9)2019/06/07(金) 20:04:44.11ID:fEM8H46r0
switch 版ってほんとにでるの?
希望的観測?

513枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 9f73-XhrL)2019/06/08(土) 00:42:06.02ID:onfHl1KP0
希望的観測
んでもって出たとしても話が楽しいDS系列じゃなく
PC版のA9の劣化移植可能性もあるんじゃね?

514枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a590-DQMn)2019/06/08(土) 14:57:34.74ID:z4Jrig3k0
自作シナリオがクリアできなくて画像出力できないんだけどどうしたらいいの

515枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 538a-to8s)2019/06/08(土) 15:46:27.72ID:7AZR33C+0
自分でクリアできないようなシナリオを作るな

516枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 4fed-pvLX)2019/06/08(土) 17:04:08.98ID:wSH0D6tS0
>>513
PS4ベースの移植になりそうで

517枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9741-Q7h/)2019/06/08(土) 17:30:14.98ID:/oLMyxlI0
どうせ劣化移植ならみんなのでいいのにね

518枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 9f73-XhrL)2019/06/08(土) 21:09:44.30ID:onfHl1KP0
>>516
PS4の買ったものの、字が小さ過ぎて目がかなり悪い俺には物理的にプレイ不可だったわ。
Switchもそうなりそうなのがなぁ

519枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 538a-to8s)2019/06/08(土) 21:15:09.83ID:7AZR33C+0
なりそうも糞もそもそもSwitchにA列車が出るという話が一切無いが

>>518
モニタ大きくするか、
メガネをEXにするか、

521枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 9f73-XhrL)2019/06/09(日) 01:56:27.79ID:7HlSnn5o0
>>520
36型ワイド、テレビから1.5m、近眼乱視、実家メガネ屋
ちょっとプレイ続行無理でしたわ…字がミクロすぎる
パワプロみたいな細かい速い点を打つゲームは何ともないんだがね
字がミクロすぎるだけでなく色合いとかなんかあるんかもなー

旧型から去年書い直した新型3DSは結局A列車専用機になってしもた
でもあの高速快適さは満足してる
Zボタン?だか使うゲームには出会えんかったな

522枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e3b9-GYt3)2019/06/09(日) 04:35:05.19ID:pYWQkxkJ0
>>521
あー、実家テレビ屋じゃ無かったか(違
テレビの解像度がフルHDでも読めないなら多分無理だなぁ。
A列車の文字の小ささは際立ってるし、文字サイズ選択出来ればいいのにね。
ちなみにnew3dsあるならゼノブレイドはオススメ。
静止画だと画面荒いけどプレイし始めればあまり気にならない。今なら中古も安いだろうし。
もしやってたらすまん。

523枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 9f73-XhrL)2019/06/09(日) 07:50:05.40ID:7HlSnn5o0
>>522
PC版みんなの〜も最初はアイコンやら画像やら小さ過ぎてプレイ苦労したよ
あれは改善されてからちゃんとプレイ出来てる
今更だけど、A3Dとみんなの〜でユーザー作のシナリオに互換性があればなー

ちなみに俺は阪神の選手がやたらとCMしてる某家電量販店の平店員だがテレビは社割もたいして安くないw
乾電池の社割50%だからゲームボーイ時代は捗ったんだろうけどなw
ゼノブレイドちょっと見てくる、A列車ファンがオススメさるなら面白いんだろう、サンクス!

524枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd2f-gRgd)2019/06/09(日) 20:56:44.82ID:HKP5GfBQd
A列車とは全くゲームとしての面白さが違うけどね

525枯れた名無しの水平思考 (ガックシWW 06a3-V/Jq)2019/06/10(月) 09:41:07.43ID:Fv4WYOk96
もしA3Dの機能拡大版がSwitchで出してくれるならSwitch買ってでも欲しいかな
あのゲームの中でモノレールとかロープウェイとか旅客フェリーとか色々使ってみたい

526枯れた名無しの水平思考 (ガックシWW 06a3-V/Jq)2019/06/10(月) 09:41:51.14ID:Fv4WYOk96
てか今までずっとエラー出てたのに久しぶりに普通に投稿出来たぞ

527枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0bfd-K3Ee)2019/06/10(月) 09:48:38.48ID:r6fv9ZYb0
newでもハッテンしてくると重くなるから、そういう機能面で改善できてる移植作ならほしいかな

528枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 4fed-pvLX)2019/06/10(月) 10:00:48.38ID:VYRaCZTH0
みんなのなら重くならないからいい

529枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a590-DQMn)2019/06/12(水) 12:57:58.09ID:pJQoxVl/0
A列車もスマブラ参戦しろ。

530枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 538a-to8s)2019/06/12(水) 13:04:00.60ID:crgPNGUC0
経理部長参戦!

ハサンデスゾ-

532枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 9f73-XhrL)2019/06/12(水) 17:36:27.88ID:YUPucOHu0
むしろアキバズトリップに参戦だな
武器に総武線カラーのE231系の模型の二刀流とかあるし

533枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bf6b-to8s)2019/06/12(水) 19:08:41.16ID:liZ0har/0
シンカリオン

534枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4e8a-aaDE)2019/06/13(木) 05:30:52.82ID:IBNvV3h90
いつからPS4からの移植だと思ってた?
バカめスマホからの移植に決まってるだろ

535枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW d773-U1Qm)2019/06/14(金) 10:52:27.78ID:mkxh528k0
梅干し食べて

536枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 7a02-UiF5)2019/06/14(金) 12:40:15.83ID:angZ+Akl0
スッパマン

537枯れた名無しの水平思考 (ガックシWW 06e7-W04h)2019/06/14(金) 15:25:47.16ID:W5h6kwHd6
たそがれの離島で15年目にして鉄道総延長300kmと人口4万人達成できた
なんか好きだなあのマップ

538枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW d773-U1Qm)2019/06/15(土) 00:14:23.82ID:bE3rfWss0
>>537
あのマップ最初は難しくて苦手だったけど
開発の面白さが良く出てるよね

んでなんで俺は>>535の誤爆こんなとこでしてんだorz
しかも誰かノッてくれてるしw

539枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8baa-vI2o)2019/06/15(土) 02:59:16.68ID:1dLy2zds0
アートディンクはクラウドファンディング募集してでも続編開発するべき

540枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 376b-dAQE)2019/06/15(土) 09:05:02.77ID:XIUHaHLF0
ターミナル駅の使い方がよくわからない。本当は青森駅や函館駅みたいなこれ以上先は海みたいなところに建てたいけど街が発展できなくなりそうだし。

541枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW aaed-v1dk)2019/06/15(土) 13:50:13.11ID:zOG0JfP20
余った奴寄せ集めて作ったみんなのA列車PCプレイ用だから完全に壊れるまで使うよ
【 CPU 】 core2DUO E8500
【 RAM 】DDR2- 4GB
【 VGA 】GTX750ti
【 Sound 】オンボード
【 SSD 】SSD 120GB
【 OS 】Win10

542枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW d773-U1Qm)2019/06/15(土) 16:05:04.97ID:bE3rfWss0
>>540
行き止まり側に発展判定があるから海や山崖では使えないよね
んでもってホーム増やす時に最初に3両で作ってしまうと5両までしか伸ばせないのも難点
結局橋上駅で橋の位置をすみっこにして作るわ

543枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW aaed-v1dk)2019/06/15(土) 16:13:16.66ID:zOG0JfP20
>>540>>542
マプコンなら見た目重視な終端駅使うけど通常だと使いにくいね

544枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW df25-N1Bt)2019/06/16(日) 19:51:58.37ID:2ru4UfBt0
>>541
なーんかちぐはぐ過ぎてなぁ…
そのグラボやSSDなら2世代付近のi5i3
せめてQuadくらいはなぁ

545枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1afd-vI2o)2019/06/16(日) 21:49:58.00ID:H5Cus5Jm0
寄せ集めなんだからチグハグが普通だろw

546枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sdba-Tfn/)2019/06/16(日) 22:27:57.67ID:CjclVFild
>>541
Windows10だとメモリ4GBはかなり厳しいと思うが
Win7だと充分だけど

547枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 376b-dAQE)2019/06/16(日) 22:41:15.43ID:/MlmSi5T0
>>542
なるほど。橋上駅にそんな使い道があったとは。
っていうか橋上駅の橋って駅舎だよね?あれって隅っこにするとか位置コントロールできるの?

548枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7ab9-S5QJ)2019/06/16(日) 22:41:32.90ID:LBVAthN60
みんなのだから大丈夫でしょ

3DSのだと駅舎部分タッチしてスライドしたら位置変えられる
みんなのだと知らんけど同じような操作でできるんじゃないか

550枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW d773-U1Qm)2019/06/16(日) 23:16:40.59ID:0FINNeo90
>>547
俺もプレイ開始から1年くらい経って偶然知ったんだがw
橋上駅なら橋のパーツ、普通駅やビル駅なら建物の部分をピンポイントでクリック
というかドラッグしたら端に移動できるわ
PC版でも出来るよ


========



========

551枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW d773-U1Qm)2019/06/16(日) 23:18:29.75ID:0FINNeo90
もちろんだが建設後は改築しないと移動出来ないと一応
駅の形を選んで場所を決定して全部確定するまでの間です

552枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW df25-N1Bt)2019/06/17(月) 00:10:43.75ID:7eJ/gA5e0
みんなのとはいえなぁ…

553枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW aaed-v1dk)2019/06/17(月) 05:28:12.55ID:aWuO0sGy0
>>544
>>546
みんなの専用だしそれ以外は使わないから問題ない
レスちゃんと読んでくれ

554枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 63aa-YCmz)2019/06/17(月) 06:02:00.68ID:BEFDJESt0
隙あらば自分のスペック語りなんてするから

555枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7ab9-S5QJ)2019/06/17(月) 06:49:44.10ID:xHyZN0fy0
そうだな。それが余計だった。

556枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW aaed-v1dk)2019/06/17(月) 07:20:04.27ID:aWuO0sGy0
嫌ならNGに入れてくれw

557枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW aaed-v1dk)2019/06/17(月) 07:21:44.34ID:aWuO0sGy0
>>545
そうなんだよな
スルーせずにマジレスするの多くてな

558枯れた名無しの水平思考 (ガックシWW 06e7-W04h)2019/06/18(火) 10:37:42.18ID:3RzDQjz26
CPUの田んぼで木が耕されるの地味にウザい

559枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c790-9Zao)2019/06/19(水) 08:01:22.47ID:oKsZsU4h0
最近は単線ダイヤにはまってる。奥が深い。

560枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c78e-udhe)2019/06/19(水) 09:20:19.34ID:but82WO20
自分好みの駅前作りしてるんだが リアルで流行りの
1Fコンビニorファストフード(商業)2F3Fスポーツジム(娯楽)4F以上マンション(住宅)
みたいな複合業種の高層ビル欲しくなってきた
もちろん工業以外の建築物に相互に良い影響効果与える設定で

561枯れた名無しの水平思考 (ガックシWW 06e7-W04h)2019/06/19(水) 10:33:21.76ID:1AJ15Xu+6
単線ダイヤは3編成以上走らせる場合交換に必要な箇所が増えるからシナリオマップ、特に開発が進んでる状態だとちょっと難しいな

562枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW aaed-v1dk)2019/06/19(水) 10:52:47.13ID:NNvYgz730
時間枠的に単線は詰め込み大変だけどうまく行けばいい感じにはなる

しかし単線にもかかわらず大発展してしまう。

564枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ca41-Rk9P)2019/06/19(水) 16:21:34.98ID:ZoFrdcuq0
単線で優等種別ありのダイヤを作ろうとするとあまり本数を多くはできないな

565枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c790-9Zao)2019/06/19(水) 16:49:00.69ID:oKsZsU4h0
両端が隣町で、途中にある程度の複線区間があるとやりやすい。
箱根登山鉄道シナリオで挑戦してみた。

566枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW df39-dAQE)2019/06/19(水) 21:26:56.74ID:ZEkeIpLX0
単線は車庫の場所で悩む

567枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 5973-6WzX)2019/06/20(木) 00:06:11.82ID:ql372Nke0
路面電車の車庫の名前をいつも珍珍車庫にしてる
いや唐突にすまんな

568枯れた名無しの水平思考 (ガックシWW 0605-4VPL)2019/06/20(木) 09:04:44.25ID:sCdlx4M96
いつか長大単線路線で10編成を越える列車を運行させてみたいもんだな

569枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2b4e-eGkX)2019/06/20(木) 14:56:28.37ID:gm0S5U690
沿線の複線化の要望がすごそうだな…

成田線の我孫子支線が10両で単線だな

571枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sac5-CpIo)2019/06/20(木) 21:23:30.91ID:80S2jIfca
宇野線も8両くらいまであるな

572枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 93ee-eGkX)2019/06/20(木) 21:38:37.44ID:94FESsEc0
地下か高架にして複々線にしてくれねえかと思う埼京線の民

573枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 3341-6Wjr)2019/06/21(金) 00:07:10.52ID:T7cvh9yX0
川越線とかが単線10両だな

574枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 73ed-gwFf)2019/06/21(金) 03:02:36.58ID:AFDnOMMN0
単線でも高架にすると発展しすぎるから資材絞りつつ調整

10編成と10両編成をごっちゃにしとるがな

576枯れた名無しの水平思考 (ガックシWW 0605-4VPL)2019/06/21(金) 08:58:45.79ID:Ux/iBdo06
>>575
全くもってその通りだな
A列車やっておきながら一編成と一両編成の違いすら理解出来ないなんて

別に勘違いすることは誰だってあるだろ

578枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5992-LuMA)2019/06/21(金) 14:31:45.89ID:LxOrOi4h0
>>573 >>577
ワッチョイ下4桁同じですよ
自己弁護は笑う

579枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sdb3-DlxB)2019/06/21(金) 15:13:36.49ID:DlMH1FQnd
なぜ必死になってしまったんだろう…

580枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 5973-6WzX)2019/06/21(金) 17:30:37.80ID:GRLsLedi0
自演はキモいが
自演しなければ単にスマホからの打ち間違いだと思ってスルーしてたわ
敢えて指摘する話でもなかろうに

581枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW db25-tx/e)2019/06/21(金) 18:19:27.24ID:3GS5MOxq0
ゲームに関係ないけど地元駅まで快速、旅客営業してないんだけど
回送は走って来るからそれ見ると興奮する。

582枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 41aa-eGkX)2019/06/21(金) 18:35:15.46ID:Gt+L/97f0
スレが伸びてると思ったら
ギスギスしてるだけだったわ

583573 (ワッチョイW 3341-6Wjr)2019/06/21(金) 19:05:42.62ID:T7cvh9yX0
>>578
別人やで
勘違いはごめんな 許してな

584枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 13b2-Im5L)2019/06/21(金) 19:31:23.39ID:+ixehJn30
ワッチョイの下4桁はブラウザ依存だから、メジャーなブラウザ使ってると割と簡単にかぶるんじゃなかったか

585枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sdf3-/QMG)2019/06/21(金) 19:52:28.46ID:ElrO+7hxd
厳密にはブラウザ+機種だな
同じ機種でかつ同じブラウザ(特にchmate)を使ってると被る

2chMate 0.8.10.48/SHARP/SH-03J/9/DR

586枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ f1aa-mDEe)2019/06/21(金) 21:21:54.17ID:n7oQmkmt0
ただ町発展させて喜んでるだけだからな。列車なんて1ミクロンも興味ない俺みたいなのもいる。

587枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c11b-kBGC)2019/06/21(金) 22:29:07.89ID:JYRqTfmW0
単線で優等ありだとほとんど各駅ごとにすれ違い設備作る羽目になる
所要時間が違うのを入れまくると、あらゆる駅ですれ違う可能性が出て来てしまう

588枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 73ed-gwFf)2019/06/22(土) 03:59:03.62ID:exi0Js1Z0
>>586
DS系統ならその意味合いが強いから問題ない
車両重視なら実在車両のA9があるからね

589枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 996b-LhT1)2019/06/22(土) 12:59:38.25ID:OuzcJpO60
>>550
もう何年もやってたのに初めて知った。やってみてできて感動・・・。ありがとう!

【速報】続編決定したぞ!
https://youtu.be/7Fd2tqxsC60

591枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 5973-6WzX)2019/06/23(日) 09:00:35.41ID:Bz6cFhJG0
>>590
スルー推奨のクソ動画
url見りゃ分かるか…


>>589
このゲームこういうの多いなw
道路もxボタンだかで砂利道やら高速やら切り替えたりできるの
発売から1〜2年越しくらいで知ったりw

592枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 5973-6WzX)2019/06/23(日) 09:03:59.91ID:Bz6cFhJG0
あと駅のホームの自販機やイスのデザインも建設確定前にxボタンで切り替え出来たっけ
ちょっと手元に実機が無いからボタン間違えてるかもしれんが

593枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a15b-eGkX)2019/06/23(日) 09:29:21.43ID:ORx5eSSQ0
線路の土地は確保してるが、駅舎の場所は予め取らないことが多いので、
建物がある程度建ってしまった狭いところに駅を置こうとすると
自動で駅舎をずらして配置してくれるのでずらせることは割と早い段階で知ってた。

594枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 93ee-uxod)2019/06/23(日) 11:25:49.97ID:j1jv1bGy0
Switch版で欲しいよね

595枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9325-xdgw)2019/06/26(水) 12:35:04.75ID:fmkXcEJs0
A-Train PC Classic -50% \2,900 〜7月10日

596枯れた名無しの水平思考 (ガックシWW 0671-qPD0)2019/06/27(木) 12:40:40.74ID:bE+ibgdW6
通勤列車のダブルデッカーとか特急の食堂車とかあっても面白かったな
編成の車両構成を自由にできる機能が欲しかった

597枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 6973-V6lM)2019/06/27(木) 12:45:56.72ID:xif8pc0a0
>>596
食堂車のメニューの開発とかな
もやしを導入することでコスト削減に成功しましたぞ!

598枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c125-mDkH)2019/06/27(木) 19:37:27.63ID:h9xCJeff0
「調理スタッフが砂糖と塩を間違えました。教育が足りなかったようですな。」

599枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 7aed-NrcB)2019/06/28(金) 10:57:49.53ID:/JjB296j0
バスは回送設定時間ずれまくるから営業だけにした

600枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 0a1a-+n5P)2019/06/28(金) 10:58:07.72ID:pV2gNeQz0
>>596
郵便車「食堂車のある時代ならワシも必要だな」
寝台車「必然的に一緒に運用してもらうね」
機関車重連「そうだな、長編成での勾配運行には俺達も」

601枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 7aed-NrcB)2019/06/28(金) 14:10:52.86ID:/JjB296j0
古めのノートPCでもサクサク動くのはいいね
https://i.imgur.com/PJ4mffB.jpg

602枯れた名無しの水平思考 (ガックシWW 0671-qPD0)2019/06/28(金) 15:34:35.13ID:9gvQ9s8Q6
あくまでゲーム上の車両性能とグラの変化だけのつもりで言ったんだけどな
客車はこのゲームの仕様だとどうしても運行費用が高すぎて死んでるのがもったいないのぜ

603枯れた名無しの水平思考 (ガックシWW 0671-qPD0)2019/06/28(金) 15:39:13.95ID:9gvQ9s8Q6
編成車両数の上限がもっとあればよかった
高級寝台特急とかできるし、乗車数重視の車両の中に運賃を上げてくれる車両(例えば通勤車両のグリーン車とか特急電車での食堂車)を紛れさせて乗車人数と高運賃の両立とかできて最高

604枯れた名無しの水平思考 (ニククエ b990-TCuK)2019/06/29(土) 20:57:34.74ID:CA0Vw6WF0NIKU
貨物駅AとBの違いは見た目と値段だけっすか。

605枯れた名無しの水平思考 (ニククエ MM71-qPD0)2019/06/29(土) 22:57:40.61ID:PnwxpWJ/MNIKU
>>604
せやで
維持費も一緒だから相違点は完全に見た目だけや

606枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5d5b-5hf/)2019/06/30(日) 08:03:25.53ID:uM+BJ+CJ0
一応、別な建物に与える相乗効果が高い駅舎の方が大きいという違いはある。
まあ僅かだし維持費も高いとその元を取れるかと言われると微妙だが。

607枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0ab2-bYGp)2019/06/30(日) 08:25:30.43ID:7LcjsDQ40
建物価格が高いってことはその分運輸の比率が上がるので、発展のことを考えるなら高いのでよかろう
まぁ、駅ビルなんかに比べると誤差だがw

608枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 7aed-NrcB)2019/06/30(日) 08:27:51.02ID:y6Rf4wuJ0
>>604
貨物駅は見た目で選んでいい

序盤の稼ぎって何があります?
港無双も古い年代でそもそも海なかったりする場所あるし
マンション建てて売るくらいしか思い付かん

610枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0ab2-bYGp)2019/06/30(日) 13:31:00.53ID:7LcjsDQ40
資源とか港とか施設ころがしとかいろいろあるにはあるが、時代やマップによるとしか

序盤から終盤まで状況を選ばず、マップも選ばないのは旅客を増やして駅ビルで稼ぐ正攻法が一番だと思う
借金してでも客の多いところに駅ビル建ててしまえば割とすぐに回収できる

611枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b990-TCuK)2019/06/30(日) 14:02:12.89ID:5aVOA4gT0
開始直後に借金していきなり製油所ABを建ててしまう。
駐車場で囲んで売りに出せば資金がほぼ倍に。しかも石油で継続的に稼げる。

卸売市場があるなら二車線道路で囲んで隣町からガンガン資源を運び込む。
マップ内に最初からある漁港と農業組合をすべて撤去すると市内価格が一段階上がる。
撤去費用は高いが元は取れる。

612枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5d5b-5hf/)2019/06/30(日) 14:28:35.87ID:uM+BJ+CJ0
港に限らず資源取引関係が一番すぐに金になる。
その代わり豆腐以外の資源産出量や輸入量には限界があるから伸びしろが限られてるのが難点。
旅客はエンジンかかるのが遅いけど、安定して伸び続けるのが利点だね。

613枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0ab2-bYGp)2019/06/30(日) 14:39:04.16ID:7LcjsDQ40
マップによっては輸送の必要すらないところに産出施設と消費施設があるからな
例えばたそがれの離島の初期配置では、水産倉庫を建てるだけで貨物もトラックも使わずに売買が成立したはずなので
そういう美味しいところは見逃さないようにしたい

614枯れた名無しの水平思考 (ラクッペ MM71-qPD0)2019/06/30(日) 16:35:39.44ID:fQszB1bOM
個人的には地道に旅客事業で基盤築いていく方が好みかな
開発地域の発展が更なる収益の増加にも繋がるしやりやすい

615枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW b916-q/1d)2019/06/30(日) 18:22:15.13ID:f6HmnrBM0
いきなり資材置き場の撤去が出来なくなったんだけど、他になった人いるかな?
建設は普通に出来るんだけど、撤去モードにして撤去範囲指定しても決定アイコンが有向にならないんだ

616枯れた名無しの水平思考 (ラクッペ MM71-qPD0)2019/06/30(日) 18:36:01.88ID:fQszB1bOM
>>615
ゲームの不具合かな?一回セーブして再起動かけてみて
もしくは撤去費用分の資金が無いとかか?

617枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 896b-O7i8)2019/06/30(日) 21:37:15.29ID:6/sa69tU0
貨物駅Aは農業組合の近くに建てるのが似合う。
貨物駅Bは港の近くに建てるのが似合う。
完全な主観だけど。

618枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 6973-V6lM)2019/06/30(日) 21:47:50.04ID:RLASh8Fa0
>>615
念の為だが
資材の建設を確定する前に、撤去タブに切り替えた時は確か出来ない
資材の建設を完了するなりキャンセルすると多分出来る

619枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW b916-q/1d)2019/06/30(日) 22:35:17.86ID:f6HmnrBM0
>>615
>>618
返信サンクス。
資材置き場の建設は何も選択していない状態になってるし、撤去タブの選択までは普通に出来てる。撤去タブで撤去マスを指定しても、決定アイコンが暗いままで選択できないんだ。
資金は1000億以上あるから費用不足が原因とも思えない。
どの種類の資材置き場も建設はできても撤去ができない、バグかな?

620枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 6973-V6lM)2019/06/30(日) 23:52:03.49ID:RLASh8Fa0
>>619
攻略wikiとか見て同じ現象になってる人を探してみたが見つからなかったな
ちょっと気になるなそれ、今日はタイムオーバーだがまた調べてみる

621枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW fe48-nHpS)2019/07/01(月) 00:35:17.00ID:7hqgeCQR0
好きなように遊べばいいんだが
駐車場や二車線道路で囲むのをアリにしてしまうといばらでも底の浅いヌルゲーになるから
縛りはプレイヤーごとにあるだろうな

622枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b990-TCuK)2019/07/01(月) 06:21:13.46ID:NUfQLDSX0
>>615

コンスト中になったことある。
最初は資材置き場、しばらくして駐車場も選択不可能になった。
どうにもならなかった。

623枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5d5b-bYGp)2019/07/01(月) 20:58:06.15ID:jN9TC4h00
既出かどうかわからないし、特に問題があるわけでも、得なわけでもないが。
「みんなの」の路電撤去と路電車両の売却の時に確認表示で出る人は直前に出した人物になるのな。
何か適当にやってたら証券会社の子が路電撤去確認してきたからびっくりしたわ。

ちなみに3DS版ではちゃんと森下さん固定なので移植時のバグだろうな。

624枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c125-mDkH)2019/07/02(火) 19:32:37.33ID:UuB04fDD0
>>623
問題あるよ。秘書や証券の子が、寂しくなりますな…なんて言ったらおっさんぽくてイメージダウン。


見てみたい気もする

626枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c125-mDkH)2019/07/02(火) 20:50:21.66ID:UuB04fDD0
お金が無くなりそうになると経理部長のオーマイゴッドみたいな顔が出るけど
直後に停留所撤去しようとしたらその経理部長が出てきて吹いた。

627枯れた名無しの水平思考 (ラクッペ MM71-qPD0)2019/07/03(水) 08:18:06.23ID:BIrdBWy8M
公式シナリオマップの中で一番難易度高いのって結局なに?
第三の道のりかトンネルを抜けるとかの二択か?

628枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b990-TCuK)2019/07/03(水) 12:55:29.64ID:dRCbpoQt0
>>627
パークアンドライド
技術供与禁止縛り

629枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 25aa-Eaty)2019/07/03(水) 20:17:21.86ID:QjSZIoC30
技術供与とか使ったことないわ。

630枯れた名無しの水平思考 (ラクッペ MM67-II4j)2019/07/04(木) 01:37:16.98ID:uMf4X0vpM
>>628
言うてやろ
利用率上昇と路線拡大で編成数増やせばいけるいける

631枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 33ee-AJay)2019/07/04(木) 09:56:49.57ID:ydk59uhR0
パークアンドライドがきついのは路面電車引くために道路引くと利用率落ちるとこ
もとから高くない割に線路はたくさん引いてある

632枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c3aa-mVFY)2019/07/04(木) 10:05:08.95ID:387eS/4I0
湖水以外は全く躓かずにいばらで行けたな。
港で輸出禁止が一番きついんでないの?

633枯れた名無しの水平思考 (ラクペッ MM47-II4j)2019/07/04(木) 10:32:11.51ID:/j/QUhOqM
まあ確かに港無双が使えない地形や年代のシナリオは他よりも難易度上がってるか

634枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Sp87-2AQb)2019/07/04(木) 13:16:15.88ID:B+XlJCPbp
モーんだいのある街は?
正攻法だとキツすぎてやる気にもなれんかった。

635枯れた名無しの水平思考 (ラクペッ MM47-II4j)2019/07/04(木) 16:10:56.06ID:pm0RISC2M
>>634
そうか?普通に旅客路線拡大してスタジアムの隣にホテル建てれば儲かるし期限的にすぐ終わる速攻マップじゃないか。

636枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 33f3-/0a7)2019/07/04(木) 17:45:11.92ID:5OdMprRp0
風光明媚な温泉街だけは港無双で終わらせてまともにやったことないな
今度やろうかな

637枯れた名無しの水平思考 (スププ Sd1f-G06O)2019/07/04(木) 19:09:25.44ID:1aWIlJU5d
自分でも不思議だけど新都心計画だけクリアしてない

638枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 23aa-26dl)2019/07/04(木) 20:32:52.69ID:UXJOhVF70
やってないけど企業倒産のつめあと難易度やさしいが一番面倒そう

639枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6f25-rgZK)2019/07/04(木) 21:19:22.08ID:usq5IJC40
難易度を下げると逆に難しくなる

ヴァルキリープロファイルもそんなゲームだったな
敵の数が少なくなるから経験値が稼げない

640枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 635b-rgZK)2019/07/04(木) 23:16:25.72ID:/glF5zLc0
交通機関利用率はぶっちゃけ水と障壁の間でぐらい極端に低くないとあんまり影響ない。
乗客確保したい時は二車線道路引いて家がちょっと建てば中層Aが稼働率100%出るようになるから、
後はそこを起点に中層建てては売りの繰り返しで乗客が凄まじいことになる。

641枯れた名無しの水平思考 (ガックシWW 0667-II4j)2019/07/05(金) 11:06:48.05ID:301BPef/6
水と絶壁の間では普通に高難易度マップって感じがするな
ていうか完全に上級者向きだろあのシナリオ
旅客はまともに使えないし子会社も売却前提だし、健全経営とは無縁な感じになりそう

642枯れた名無しの水平思考 (ガックシWW 0667-II4j)2019/07/05(金) 11:07:28.65ID:301BPef/6
そもそも個人的には資源取引に依存するプレイが嫌いだけど

643枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b390-dJ7S)2019/07/05(金) 23:08:35.73ID:H5WHBlop0
非公式シナリオで難しおもしろいのない?

644枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW f373-4hHn)2019/07/05(金) 23:38:39.51ID:kMWBxonq0
3DS版なら鉄道会社の野球チームのやつが面白かった
3年時に公共の割合を一定に保つことと鉄道300キロと鉄道利益ってのが相反してて難しかった
ただ300キロはダルいから200キロくらいに減らしてくれればとは思うけどマップの開発のしがいはある
シナリオは野球ネタ半分2000年頃ネタ半分でギャグ系だった

645枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b390-dJ7S)2019/07/06(土) 19:04:23.75ID:uEP0SzEJ0
俺は青森県のやつがおもしろかった。
地形の制限が厳しい中で旅客と貨物のバランスを取るのがパズル的だった。

646枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 231b-APnn)2019/07/06(土) 22:34:49.90ID:5DQAsnnm0
箱根マップ定期

647枯れた名無しの水平思考 (ラクッペ MM67-II4j)2019/07/09(火) 21:28:47.79ID:W8VQvRdHM
流石に過疎ってんなぁ
現代型の近郊電車欲しかった

648枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW e7b9-pXs6)2019/07/13(土) 00:37:44.32ID:edzKBO4W0
今更ながらPC版買おうと思うんだけど、保有出来る列車と駅とポイントの上限をどなたか教えて下さいませ。

3DSと一緒じゃなかったっけ

650枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW db3a-nGHa)2019/07/13(土) 23:59:55.19ID:fMq8Ar360
これスマホに移植してほしいなあ

651枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW e7b9-pXs6)2019/07/14(日) 00:07:06.32ID:6FVFrSJq0
>>649
3DSがいくつなのかもわからない。
ググってみたけど分からないんだよなぁ

652枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b35b-q5pO)2019/07/14(日) 06:39:15.50ID:5aEvs6Fq0
列車は元々、電車20、自動車20、路面電車10でプランの車両保管庫拡張で最大80/80/40まで増やせる。
駅は200、停留所も200、電停は80。
会社情報の駅数とかの欄をクリックすれば赤羽さんが教えてくれるよ。

653枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW e7b9-pXs6)2019/07/14(日) 10:20:40.18ID:6FVFrSJq0
>>652
ありがとう!

>>652
増やせるのかw
20で少ないなとは思ってたけど

655枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 231b-cdIY)2019/07/14(日) 18:23:28.74ID:jF8hqv/E0
次作では、電車100、クルマ100、路面電車/モノレール50くらいまでは増やせるようになっててほしいな

656枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5f25-ELiP)2019/07/14(日) 21:11:36.51ID:Ajin/+l80
>>652
駅200も設置できるのか。そんなに設置してる人いる?

657枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b76b-P9dr)2019/07/14(日) 22:08:08.41ID:2j9NE/+P0
駅よりポイント数上限で開発を続けられなくなったことならある。

658枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b725-4Q6W)2019/07/14(日) 22:32:05.80ID:JuITEogu0
wikiには150か300って書いてあったけどどっちでもなかったのね

659枯れた名無しの水平思考 (ガックシWW 0667-uLy/)2019/07/15(月) 09:03:12.56ID:Ot3lW8Tr6
車庫や信号所、貨物駅も含めるからかなりマップ開発してる場合は起こるかもね

660枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5792-Nn2X)2019/07/15(月) 09:18:46.81ID:kX5+88tQ0
車庫に全部の車両収めようとすると、ポイント制限に引っかかるから
仕方なく隣町送りにしてる

661枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 5a1a-QOlN)2019/07/17(水) 12:52:53.01ID:yi0hrqLc0
映画逃亡者を見ていたらシカゴ市内の高架鉄道の下を
片側二車線道路が通っていた。同様のことを次作で是非再現してほしい。
駅部分の下も道路で、3層構造の橋上駅みたいな感じであった
A3DSで言うと架線柱で二層目の線路を支えている感じ

662枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4790-PPDc)2019/07/17(水) 18:22:31.68ID:JM4u6FKc0
新幹線の線路の下に人が住むの廃止してほしい。
日本中どこでも立ち入り禁止になってるはず。

663枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 5773-QSGK)2019/07/17(水) 18:31:53.43ID:1tCaEMYr0
新幹線の高架の下に普通に店あるぞ
京都駅の八条通りとか

664枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b35b-P44A)2019/07/17(水) 19:57:38.11ID:rrnD95ex0
まあ東京駅もそうだよね。
ただしそういった高架下の店は必ず停車する駅の近くで、
速度出さないからできるのであって、
高速で走行するところの高架下は音や振動で店でも無理だろうね。

665枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5ab2-AvHN)2019/07/17(水) 20:00:49.18ID:hE/8uB5s0
高架下って自分で公園とか置けたっけ?

666枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 1741-P9dr)2019/07/17(水) 21:46:44.06ID:N/bzLSS60
3階以上だと2×2の公園置けた気がする

667枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b76b-P9dr)2019/07/17(水) 22:25:40.54ID:T6rdGUuQ0
高架下に料亭とか温泉宿A建てても繁盛するのが解せない

668枯れた名無しの水平思考 (ガックシWW 0653-KwlG)2019/07/18(木) 12:08:02.94ID:MHwo2Qy16
そもそもシナリオだと高架自体使わんよねぇ

669枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0f5b-jGuh)2019/07/18(木) 18:52:04.87ID:5wuVBWCc0
DSの方みたいに税金節約できないし(むしろ構造物高くて税金嵩む)
それでいて高すぎるからね。

でも住宅街のど真ん中に線路通す時とかは高架の方が安かったりするよね

671枯れた名無しの水平思考 (ガックシWW 0653-KwlG)2019/07/19(金) 11:22:51.37ID:sPE0iU7Y6
>>670
それもあるからなおさらシナリオ攻略じゃ使わないよねぇ
高低差があって川が走ってるような場所だと使わないと無理な時はあるけどねぇ

672枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4f6b-Jgj+)2019/07/20(土) 07:03:09.30ID:wazflC+20
シナリオ攻略後が開発の本番。六本木さんの要望とは関係なく好き勝手に街を開発できる。

673枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4f90-omgX)2019/07/20(土) 07:39:14.94ID:ZX4ziuRU0
手っ取り早く運輸比率を上げるには高架が便利

674枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0faa-/r7K)2019/07/20(土) 09:32:28.34ID:T8JcYyE10
基本的に発展してないところに線路通すからわざわざ高架にする必要ないんだよな

675枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 4f73-/VB7)2019/07/20(土) 15:45:06.13ID:8yxUpeSU0
>>673
俺は地下派やわ

676枯れた名無しの水平思考 (選挙行ったか?W 4f6b-Jgj+)2019/07/21(日) 19:47:18.79ID:yRdevWuE0VOTE
新幹線の駅が完成したのにいざスタジアムやらホテルやら建ててやろうとしたら住居地域でスタもホテルもビルも何も建てられない(ノД`)

677枯れた名無しの水平思考 (ガックシWW 0653-KwlG)2019/07/22(月) 09:03:41.32ID:v5S0xG0Z6
構築物でも比率に影響すんの知らなかったわ
正直製油場Bじゃないと比率を下げられないことが多いからあれだけど

678枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0f5b-jGuh)2019/07/22(月) 18:07:22.05ID:oJXTa6Qb0
貧乏性か、あんまり利益に繋がらない物で比率上げたくないんだよね。
どうしてもって時は商業(中層ビル)で稼いじゃうかな。
これだと売却で損失出ても税金控除できるし。

679枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7f93-k+pP)2019/07/23(火) 12:51:34.81ID:Il2Gt1As0
子会社大量建設売却をやると、やる気が下がるのどうにかならんのかな
シナリオクリア後に10万人都市とかめざしてマンション大量建設売却するとあっというまにやる気がゼロで収益がガタ落ち。
子会社枠に限りがあるから、マンション完成のたびに売却すると、常時やる気ゼロのブラック企業状態。
プランで年30%強回復できても焼け石に水。

680枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cf25-tBO5)2019/07/23(火) 18:45:17.81ID:L2zUsvYe0
「〇〇先輩…あんなよくしてくれたのに異動先をクビになるなんて…」

って社員が多いんだろう

681枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0faa-jGuh)2019/07/23(火) 18:50:54.47ID:z7fRZV1S0
社員が勝手に記者会見を開いてブラックぶりを暴露されるから気をつけろ

682枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 7f41-kDMK)2019/07/23(火) 19:28:32.77ID:1ggGgTAK0
「赤字はしっかり抑えてあるからクビの心配はないと言われて不信感しかなかったです。」と会見されてベテラン社員が静観決め込む中若手社員が不満漏らしまくるんだな

683枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 3fed-tvDt)2019/07/23(火) 19:44:14.77ID:McRmtiD20
車両とか増やしても社員増やしたことないな
どうやって回してるのか

684枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0f5b-jGuh)2019/07/23(火) 19:47:21.67ID:yp4e2t2o0
>>679
高層、超高層マンションクラスでもやる気落ちる程建てられるもんかね。
まあ子会社売却を使う場合は子会社経営自体は完全に捨てて、
そこから得られる乗客需要で旅客で攻めるのがいいとは思うが。
特にマンションは経営の利益はそんなに良い方ではないからね。

685枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0f5b-jGuh)2019/07/23(火) 19:50:10.76ID:yp4e2t2o0
水と絶壁の間でシナリオだとマジで業務負荷が1000%普通に超えてくるからな。
社員は超人しかいない。

686枯れた名無しの水平思考 (ガックシWW 0653-KwlG)2019/07/24(水) 09:00:06.25ID:ftm34L2w6
水と絶壁の間ではシナリオの中では作りが嫌いな方だな
取り敢えず上画面に表示される全体マップの見た目が現実味無いし、公共交通機関利用率が最低にしてある上に運賃もかなり安くなってておまけに既に長い線路が敷かれてるから旅客で儲けられないっていう設計がとにかく気に食わない

687枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4f90-omgX)2019/07/24(水) 11:19:01.03ID:z7z25PMa0
作者がやらせたいこととクリア手順が一致してないシナリオは面白くないねん。
水と絶壁だとマップ全体にややこしい線路引かせたいんだろうなと思うけど
右側の高いところに複々線と二車線道路を南北に通すだけでクリア出来る。

そこをぐっと堪えて意図に沿ってあげるのがシナリオを楽しむコツじゃね
元々抜け穴なんていくらでもあるゲームなんだから

689枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW ff48-dmyK)2019/07/24(水) 15:51:52.16ID:nLNm19lZ0
あと何倍ぐらいになると、23区内にもクラブを何個か作ろうぜって話になるんかねぇ
5倍だとすると毎年10%成鋳キなら17年後か

690枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0faa-jGuh)2019/07/24(水) 16:53:04.28ID:a0xcyNjD0
嫌いな理由をだらだら垂れ流されても困るわな

691枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0f5b-jGuh)2019/07/24(水) 19:48:13.19ID:FZ2yI0lN0
そもそも製作者側としても、
DSに比べて色々実装したからそれを生かしたシナリオをって考えるのは当然だし。

まあ苦手分野でクリアするのは確かに大変だけどね。

692枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4f6b-Jgj+)2019/07/24(水) 22:09:22.97ID:821263ap0
>>689
新国立をサッカーに使うとしても都区内にそんなにいくつもスタジアム建てる場所ってあるの?

693枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1e93-wm0+)2019/07/25(木) 15:33:59.51ID:gHeSpf0r0
なんでこの世には法人税というものがあるんだろう?
消費税並の10%ならともかく、利益から40%とられたら、タックスヘイブンしたくなる気もわかる気がする

694枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8625-wm0+)2019/07/25(木) 18:06:23.52ID:nISyGh6c0
上級階級の利益を税金として徴収して国民全体に配分するのが法人税
貯金の無い老人でも日本で生活できるのはそれのおかげでもある

最近はそれすら雲行きが怪しくなってきたのだが

695枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4ab2-ZVB1)2019/07/25(木) 19:36:36.41ID:qZ1QIcLa0
利益の40%と売上の10%だとどっちが痛いかは割と微妙では
「税金払うくらいなら給料として払うほうがマシ」にさせないとダメなんだけどなぁ

696枯れた名無しの水平思考 (FAX! bb5b-/0C9)2019/07/26(金) 06:50:49.03ID:W3NuCacQ0FOX
A列車やってたらわかるだろうけど、
このゲームでも給料は会社にとってはただのマイナスにしかならない。
税金払うぐらいなら投資に回すなら回収の見込みもあるけどね。

投資の結果が他の会社の仕事に繋がるなら相乗効果もあって景気に繋がるのだけどね。
サプライチェーンとか言って国内の企業に仕事回さないからこうなった。

697枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 46a6-EOmB)2019/07/27(土) 02:08:47.73ID:yxvOP1bR0
>>693
元々は何でもかんでも国有、国営企業だったからかな
俺のかわりにこの商売させてやるから
分け前よこせって理屈
その割には国営企業のくせに大赤字出す事もあるから訳わからん

698枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 1f6b-CDeu)2019/07/27(土) 14:11:11.88ID:JZLT5erc0
>>693
法人だって国のインフラ活用して事業を行うわけだしな。

A列車の世界では道路も自分で敷かないといけないし役所は無理難題吹っかけてくるし、納税の見返りが全然感じられないけど。

699枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MMaa-Z2me)2019/07/27(土) 19:14:35.76ID:E5Y68+4OM
鉄道事業自体がインフラを整備して稼ぐことが認められてるわけで
恩恵ないとかありえん。
特にA列車はかなり強硬な買収が自由にできるし
相当な権利が認められてると思うけど。

700枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 1aed-Oq4i)2019/07/27(土) 19:47:26.03ID:uiJbrztC0
公共施設も潰せるしな

701枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Sp23-GnHC)2019/07/27(土) 19:50:25.52ID:+n2ujVNrp
>>698
六本木無双w

702枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8725-ekh8)2019/07/27(土) 20:59:23.19ID:RKo8Z1XV0
>>701
お礼に役所の周りに風俗店いっぱい建てないとね

703枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7f41-CDeu)2019/07/28(日) 10:50:10.66ID:YPrbP6jk0
その分教育に力を入れてるのかと思いきや明らかに少ない学校

704枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MMb6-CDeu)2019/07/28(日) 12:02:08.52ID:+0341NgpM
しかも周りが発展すると呆気なく廃校になるという

学校とか警察署も自由にさせてくれよと思うわ
50億でもいいから

706枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bb5b-/0C9)2019/07/28(日) 14:10:57.38ID:Yj6K14nR0
つか学校の価値が老朽化もしてないのに潰れる程低すぎるのは設定ミスな気がする。
まあみんなの〜でも結局直されはしなかったけど。

707枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8725-ekh8)2019/07/28(日) 22:29:29.44ID:/GQZthLq0
まあ学校の近くはバス停で我慢だね。現実でも駅の近くの学校ってそんなに無いんじゃないか?

708枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0afd-KIok)2019/07/28(日) 22:34:22.45ID:Pu07auaQ0
大学なんかは駅近くにおおいっしょ
都市部は大学近くに後から駅が作られることもあるし、地方の私大はそうしないと生徒が集まらない

709枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1e93-wm0+)2019/07/29(月) 10:19:53.28ID:XuIvKKWk0
そいや、建設可能な子会社に、公園はあるけど、私立大学とか私立中高一貫校はないんだよなあ
学園都市の再現は無理か

710枯れた名無しの水平思考 (ニククエ Sp23-fAxD)2019/07/29(月) 17:52:36.77ID:UFoN3yCOpNIKU
>>702
六本木さん女なのに風俗店建てるってどうゆうこと?
六本木さん自ら働くの?

711枯れた名無しの水平思考 (ニククエW 8725-ekh8)2019/07/29(月) 20:30:07.13ID:laBssm0V0NIKU
>>710
役所のイメージダウン。まあ嫌がらせだね。
無理難題押し付けられた日にゃ嫌がらせしたくなる。

712枯れた名無しの水平思考 (ニククエ 6baa-/0C9)2019/07/29(月) 20:41:54.07ID:u+mOhXjF0NIKU
艶子の夜の顔

713枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bb80-wm0+)2019/07/31(水) 17:10:53.85ID:WQh5NDRV0
秘書の赤羽さんがめっちゃカワイイく見えるて困ったw

714枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 1aed-Oq4i)2019/07/31(水) 20:54:14.25ID:CJLYc1/x0
RyzenAPUでもサクサク動くのはいいな

715枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 6ab9-tZ9+)2019/07/31(水) 22:36:55.02ID:Gey2Vult0
>>713
赤羽を見るためにA列車を買うんでしょ
いったい他に何の目的があるというんだ

716枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 87c6-3yX4)2019/07/31(水) 22:56:48.79ID:Tiu2I6YJ0
他の目的は、
ま、人それぞれって事で。

メインは、それだよなw

717枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 43ed-Jcmd)2019/08/01(木) 13:23:42.86ID:2HVoBekw0
みんなのはCeleronNでも余裕

保守

719枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4190-T7+k)2019/08/09(金) 10:07:07.29ID:f/D6Vlto0
チュートリアルのシナリオを大人気なく開発しまくると楽しい。

720枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 916b-22f8)2019/08/10(土) 08:26:16.71ID:D9a9NZT40
>>719
どんなシナリオもクリア後も開発を続けて新幹線を通すくらいまでは続ける。スペースの制約さえなければ空港まで。

721枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7192-u1gE)2019/08/10(土) 20:23:33.82ID:cHkxdHJc0
チュートリアルは3番目のやつが既に街が発展してて作りやすかった

722枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 7173-xky6)2019/08/10(土) 22:53:50.91ID:6zviCMsV0
チュートリアル最初の島を体験版でプレイした時
南の観覧車やらある所に線路を通したいのに道路が邪魔で線路を敷けないのが大変参った思い出
線路と道路を隣接並行して作ると、線路が道路を跨ぎたくなった時に
不自然に膨らんでから交差しなきゃいけないのが不満だったわ

今なら遠慮なく道路壊して線路を優先的に敷く

723枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 1a03-OBpf)2019/08/11(日) 17:16:14.61ID:/jDO8BfO0
最初は地下鉄を地下1階に作って建物を避けるのに難儀してたな

724枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 0aed-AeuQ)2019/08/11(日) 17:55:34.43ID:L+eEShyH0
modに対応してほしかった

725枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8925-YWRI)2019/08/11(日) 18:38:34.83ID:6LmEF8WU0
全線単線にしたり。

726枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0daa-VaZZ)2019/08/12(月) 00:37:48.09ID:BUKBGPva0
そう言えば空港見たことないな。儲かる?

727枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 7173-xky6)2019/08/12(月) 00:41:38.88ID:dfrAbcp40
空港は赤字垂れ流し機

728枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7693-+P8T)2019/08/12(月) 01:34:01.42ID:jRWUTN2S0
>>726
空港周辺を全て自分で開発すれば、建物価格の80%以上の年間損益を出せるよ。
http://www.atrain3d.com/stocks/otterminal.html
http://www.atrain3d.com/stocks/arrangeterminal.html
ただ、空港収益よりも景観を重視するなら、赤字を覚悟しないといけないかも。

729枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 0aed-AeuQ)2019/08/12(月) 03:52:41.16ID:qA372WbN0
空港周辺は空き地にしたいから基本赤字垂れ流し
3Dモードで建物とかに飛行機接触とかさせたくない

730枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 916b-22f8)2019/08/12(月) 07:35:17.50ID:gkz4JvJS0
空港の目の前にスタジアムとホテルと展示場建てて滑走路の地下にはバスターミナルと空港駅を建ててリアルでは有り得ない交通の便が良い空港を作るのが大好き。
マップ内の主要駅からは必ず乗り換えなしで空港にたどり着けるような路線を引きまくるし、二階建てバスが空港地下にマップのあちこちからやってくるような。

731枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 95aa-+P8T)2019/08/12(月) 07:55:31.76ID:42Qnt7/u0
空港の地下ちょうど空いてるからと地下鉄駅と資材置き場にしておいたら
空港をぐるりと取り囲むように高層ビルが立ちまくってワロタ

732枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 416b-jS9p)2019/08/12(月) 08:10:58.67ID:IKn+YUO80
ぶっちゃけ空港なんて建てる場所のないマップが多いんだよなぁ

733枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7693-+P8T)2019/08/12(月) 08:56:43.25ID:jRWUTN2S0
現実では空港は用地や騒音の関係で、海上とか人のいない僻地に建てて(成田とか関空とか)
空港へのアクセスを鉄道やバスで整備するのが一般的だけどゲームでそれを再現すると赤字なんだよなあ
最近では空港の商業施設が充実してるから、空港周辺の建物は空港商業施設と脳内補完するのもありかも

734枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 916b-22f8)2019/08/12(月) 09:51:00.72ID:gkz4JvJS0
これまで空港を建てたマップ

未来へ続く軌跡
新都心構想
港町の産業構造改革
モォ〜んだいのある街
ニュータウン始動

確かにそんなに建てられない。
今度空港を建てるためだけにプレイしてみようかな。

735枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW dacc-GV2y)2019/08/12(月) 10:47:43.74ID:td8dFzhz0
空港の横に超高層建ててるけどホテルってことで脳内補完

736枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 416b-jS9p)2019/08/12(月) 11:21:45.09ID:IKn+YUO80
それに比べて新幹線は少ない土地で建てられるからシナリオでも使いやすくていいよな
駅自体も黒字出しやすいし周辺のプラス効果が強いからやり込むには最適

737枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 8925-OTcP)2019/08/12(月) 14:23:46.75ID:7x29CiLq0
鬼が島の離れ島じゃないほうに新幹線通したときは妙な達成感があった。
どこに建設するかが難しい。牛マップはすでに場所が決まってるからその点は楽。
マップ中央の自然を何に使うかは悩むけど。

738枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 416b-jS9p)2019/08/12(月) 15:26:14.38ID:IKn+YUO80
牛のマップ中央は本来は市街化調剤区域だから用途指定無しでも何も開発しないのが正しい

739枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 916b-22f8)2019/08/12(月) 17:31:10.53ID:gkz4JvJS0
>>737
市街地にある車庫をひたすら「うし」の近くに移転させて車庫跡地は再開発。

740枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ eeee-ZzIZ)2019/08/14(水) 10:41:34.62ID:cHPwV5j80
DS版をプレイ中です
工場駅Aと都市駅Bを単線で結び貨物列車を折返し運転させているのですが
往路2時間、復路10時間と差が出てしまいます
これを短縮させるにはどうしたら良いでしょうか
終点の先にドーナツ状の線路を敷いて向きを変えたら良いかと思ったのですが上手くポイントが作れませんでした
マップはチュートリアルの3つ目(青葉経済開発区)です
よろしくお願いします

741枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 7632-x/zJ)2019/08/14(水) 13:53:56.02ID:3R65oGLP0

742枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ eeee-ZzIZ)2019/08/14(水) 15:09:14.22ID:cHPwV5j80
>>741
出来ました
ありがとうございます!

743枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp75-33V+)2019/08/14(水) 16:50:27.49ID:s8q47xJnp
>>738
ところが六本木さんの気まぐれで制限緩和されて、資材届く範囲目一杯に工場やら風車やらがうじゃうじゃたってしまったよ。。

744枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MMfa-22f8)2019/08/14(水) 17:24:02.27ID:MkXkuBqJM
課長の一存で用途地域が決まってしまうのかあの街は・・・

745枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7190-zQT0)2019/08/15(木) 08:31:10.33ID:BXd1kML20
六本木「やれ」
安倍首相「はい」

746枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 73ed-fwOU)2019/08/15(木) 14:02:09.27ID:TydZ+CCq0
機回しできる3dsみんなのはかなり楽になったな

747枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b1f3-SqiR)2019/08/15(木) 14:39:44.53ID:WbmysIEj0
DSは機回し線で車庫で貨物駅みたいなのよく作ってたな

748枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 591b-C5S2)2019/08/17(土) 08:05:35.82ID:DUneSPMW0
結局DS版とか3DS版くらいのマップの広さだとまったく現実的ではないが、
空港しかり、新幹線駅しかり複数作れるような仕様にしてほしい
空港も、離島の小空港と都心近郊の国際空港とかで規模を分けられるような仕様にならんかね

749枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW d173-KVZO)2019/08/17(土) 09:12:04.04ID:r3j1R6J40
列車とは

750枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 73ed-SkUK)2019/08/17(土) 09:37:19.59ID:B38QQCT20
バストラックのみでゴキブリみたいにカサカサ走らせるプレイもできるからな

751枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 8b8e-LzU4)2019/08/18(日) 00:33:18.37ID:gKmPkwrh0
鉄道事業は撤退してバスと不動産で儲けたい

752枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW fbbe-rId4)2019/08/19(月) 19:17:31.93ID:sC2pbFY20
はじめまして。
まったくの初心者で3D(NEO)かPCのどちらかのガイドブック付属を買おうと思ってるのですが、
どちらが良いですか?
機種は3DS(旧)と2009年制ノートPC(Windows7/32bit/東芝/必要ならもっと情報を提示します。)
まったく初心者ということもあり、ガイドブックも目当てです。
ちなみに、ガイドブックはPCのほうが内容が多いとかサイズが大きいとかありますか?
また今後、他機種(の続編)を買った場合にプレイするとき機種を跨いでも参考になりますか?
今後永く使うことも考慮に入れてガイドブックの内容込みで決めたいと考えております。
自分が調べた感じだと、3DSのほうが操作しやすくてPCのほうが性能は良いという認識でいいのでしょうか。
すごく迷ってます。

753枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd73-rTuH)2019/08/19(月) 19:22:27.97ID:BydbrKbud
2009年製のノートPCってCPUは何?
シングルコアCPUだと相当厳しい

754枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 73ed-SkUK)2019/08/19(月) 19:56:44.60ID:Dc7sWt9a0
>>752
3ds版でいい
その年式のPCだとマップ発展したり大量に車両走らせるたり3D画面出すと3dsより遅くなる
コアi3桁とcore2duo世代は発展しまくって車両も走りまくりだと最大ズームならいいけど引くとガクガクになる

755枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW fbbe-rId4)2019/08/19(月) 20:01:00.94ID:sC2pbFY20
ありがとうございます。
CPU:インテル Celeron プロセッサー 900 (2.20GHz)
シングルコアみたいです。
厳しいですかね?
3DSのほうがよろしいでしょうか?

756枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 73ed-SkUK)2019/08/19(月) 20:01:55.84ID:Dc7sWt9a0
>>755
3ds版でいいよ

757枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW fbbe-rId4)2019/08/19(月) 20:04:04.12ID:sC2pbFY20
>>754
ありがとうございます。
やはり3DSのほうが良いみたいですね。
いずれもっと良いPCを買わないといけないですが、
とりあえず今は3DSのガイドブック付属ほうを買うことにします。

758枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW fbbe-rId4)2019/08/19(月) 20:06:31.40ID:sC2pbFY20
>>756
ありがとうございます。
最初はガイドブックのこともありPCのほうに気持ちが傾いてたのですが、
念のためこちらで質問して正解だったみたいです。
買ってたら詰まってたかもしれない・・・

759753 (スプッッ Sda5-rTuH)2019/08/19(月) 20:22:08.65ID:KD87JmJcd
>>755
シングルコアCPUなら旧3DSの方が遥かに良いな

Win7も来年1月でサポート終了だし、次に買うときはi5辺りにした方が良いかもな

760枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 2939-RZ8Y)2019/08/19(月) 20:36:04.13ID:TeLBfXY70
詳しくないけど10年前のCeleronって絶対無理でしょ

761枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 73ed-SkUK)2019/08/19(月) 20:47:48.89ID:Dc7sWt9a0
何台かノート持ってるけどノートで内蔵GPUのみならSandy世代以降じゃないと発展させるとスローになる

762枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2b6b-dCD9)2019/08/19(月) 21:11:01.35ID:OidRg8N80
それSteamを入れることが想定されてないPCじゃ
なんちゃってノートでいいから買い換えたほうがいいと思うけど

763枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 73ed-SkUK)2019/08/19(月) 21:29:25.09ID:Dc7sWt9a0
3dsあるならそれでいい一番安上がりだから

764枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 73ed-SkUK)2019/08/19(月) 21:31:57.42ID:Dc7sWt9a0
atomとかCeleronNとかCPUが弱いからおすすめできない
発展すると重くなる

765枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW d173-KVZO)2019/08/19(月) 22:24:55.34ID:k7pRUjwb0
>>752
俺の2008年のcore 2 Duo 2.0GHz win7 64bit メモリ16G でもたまーにカクカクですわ
そのスペックだと多分ストレスMAXでプレイ投げる可能性

そもそも3DSのタッチペン操作の方が圧倒的に操作性が良いよ
だからPC版は結局そんなにプレイしてない

766枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW d173-KVZO)2019/08/19(月) 22:26:13.81ID:k7pRUjwb0
というか過疎ってると思ってたらみんな見てはいたのか

767753 (スプッッ Sd73-rTuH)2019/08/19(月) 22:29:37.47ID:J0mqB1LTd
流石にネタが無いからな
ごくたまに描きこむけど

768753 (スプッッ Sd73-rTuH)2019/08/19(月) 22:37:05.32ID:J0mqB1LTd
あれ、予測変換がおかしくなってる
×描きこむ
○書き込む

769枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 13ee-dCD9)2019/08/19(月) 23:07:44.71ID:Y1QM+soJ0
よくビルの屋上に線路みたいのあるの不思議だったんだけど
わざわざ調べまではしなかったんだけど今日調べてみたら解決したんだー

770枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d9aa-g2bq)2019/08/19(月) 23:12:05.19ID:uSe+Bk4E0
PC版やると流石に3DSには戻れない

771枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW d173-KVZO)2019/08/20(火) 01:02:03.75ID:NWyGrCCZ0
余裕で3DS版に戻ってしまった
PC版は鉄道バス路面資源子会社のリアルタイムで利益見続ける紫色の表の出し方無くない?

772枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 8125-8LBV)2019/08/20(火) 02:11:49.88ID:pgv0fSvX0
第8世代のi3以下だと流石に厳しそう
逆に8世代ならPentiumでも動くか?

773枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 73ed-SkUK)2019/08/20(火) 06:05:13.62ID:DFAqLj9h0
今売ってるAtomとN系CeleronPentium以外ならどれ買っても快適に遊べるとは思う

774枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 716b-iEET)2019/08/20(火) 07:11:11.95ID:aZpD4EZg0
ただまあ旧3DSだとNEO版を活かしきれないけどね

775枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 8125-8LBV)2019/08/20(火) 11:34:49.31ID:pgv0fSvX0
Pentiumは2コア4スレに強化されたから行ける…?

776枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM4d-o7n3)2019/08/20(火) 11:44:38.97ID:MKpU8GTUM
>>771
売上表だったらショートカットRキーでONOFFできる。
まあ勿論PC版だから画面の一部を占有して邪魔だから適宜切る必要があるけどね。
PC版を快適に遊ぶにはよく使う機能のショートカットを覚えておいた方がいいね。

777枯れた名無しの水平思考 (スップ Sd33-rTuH)2019/08/20(火) 12:10:05.97ID:iDS3LOo3d
>>775
Coffee Lake(第8)世代以降は全体的に性能が底上げされたからな
第7世代までのi3と同等スペックだと思われる

このゲームはCeleronでも余裕で動くみたいだから大丈夫かと
ただ、ノート用だとかなり性能が落とされてるものがあるから注意した方が良いかも

下手すると1GHz台だったりするし

778枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Sp85-77RX)2019/08/20(火) 12:33:10.90ID:ln4dbMRZp
3DSのNEOくらいの速さじゃないと使い物にならないと思うけど、PC版でも十分なスペックあればそれくらい期待しても良いの?

779枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 59eb-9+ab)2019/08/20(火) 16:23:48.00ID:8bCDRyfl0
俺3DNEOユーザだけど大きい本が欲しかったからPC版ガイドブック買った
NEOのガイドブックと中身ほぼ一緒だったよ
NEOで遊べないマップのページを見た時少しさみしくなるだけ

780枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW d173-KVZO)2019/08/20(火) 18:57:33.42ID:NWyGrCCZ0
PC版にはたしかにマップ3つ追加されてるが
面白いかと言われると微妙…

781枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ fbee-9+ab)2019/08/20(火) 19:53:25.54ID:vqQuZSkJ0
DS版をプレイ中です
駅と列車をすべて売却したのに売り上げ報告書の数字が止まらないのは何が原因でしょうか
マップ着工段階で、まず鉄道以外で黒字を得ようと思ったのですが
鉄道項目が赤くなり続けていて困ってます
マップは臨海新都市です

782枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 716b-iEET)2019/08/20(火) 20:01:04.35ID:aZpD4EZg0
>>781
スレチじゃね?
まぁ3DS版だったら多分鉄道車両の売却益は鉄道利益じゃなくて固定資産売却益にカウントされると思うけど

783枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d9aa-dCD9)2019/08/20(火) 20:12:00.37ID:N7rgj1vw0
何がスレチなのかわからん

784枯れた名無しの水平思考 (スップ Sd33-rTuH)2019/08/20(火) 21:14:26.91ID:Gl0Q7OPzd
>>782
>>1
>ここは以下のゲームを対象としたスレッドです。
・2016年12月15日発売のPCゲーム「みんなのA列車で行こうPC」
・2016年12月1日発売のニンテンドー3DS用ゲーム「A列車で行こう3D NEO」
・2014年2月13日発売のニンテンドー3DS用ゲーム「A列車で行こう3D」
・2009年4月23日発売のニンテンドーDS用ゲーム「A列車で行こうDS」

DS版もスレの対象ですが…

785枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b95b-dCD9)2019/08/20(火) 21:46:54.39ID:JvtGvhyE0
>>782
久しぶりにDS立ち上げて調べてみたが、恐らく資材購入分が赤字になってる。
DS版は資材購入費も鉄道費用に含まれるとのことなので。
詳しくは売上報告書で鉄道費用のとこをクリックすると経理部長が教えてくれるぞ。

786枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b95b-dCD9)2019/08/20(火) 21:48:05.23ID:JvtGvhyE0
間違えた>>781

787枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ fbee-9+ab)2019/08/20(火) 23:07:58.15ID:vqQuZSkJ0
>>785
試しにトラックや港を全部止めてみたら鉄道項目の動きがゼロになりました
ありがとうございます!

新着レスの表示
レスを投稿する