【朗報】Project xCloudはXboxコンソールとほぼ同じ遅延

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1名無しさん必死だな2019/06/12(水) 13:11:13.48ID:q+o0DMOT0
https://www.windowscentral.com/project-xcloud-reportedly-bests-google-stadia-early-latency-test
https://arstechnica.com/gaming/2019/06/project-xcloud-demo-of-halo-5-nearly-indistinguishable-from-local-play/

E3会場で体験できるxCloudではGoW4やHalo5がAndroidのスマートフォンで60fpsで動作している
E3会場からAzureサーバーまで400マイル(およそ643キロ)離れた場所からWifiでプレイ
計測機器はつなげられなかったので、Halo 5のプレイ中にiPhoneで240fpsのスローで撮影し
Aボタンを押してからジャンプするまでの遅延を割り出したところ、遅延が67msだとわかった
Xboxコンソールでの遅延は63msなので、Xboxとほぼ同じで遅延は感じられないという結果になった
ちなみにGoogleのStadiaの遅延は166ms

2名無しさん必死だな2019/06/12(水) 13:16:11.76ID:hzM4W2lpd
どんな魔法だよ

3名無しさん必死だな2019/06/12(水) 13:25:06.60ID:nN/Xhjljd
定額は払いたくないなぁ

4名無しさん必死だな2019/06/12(水) 13:25:13.25ID:1vRevgVsM
クラウドは真面目にMSが覇権取りそうだな

5名無しさん必死だな2019/06/12(水) 13:27:04.19ID:xWg2zghl0
Googleゴミ過ぎw
これを持ち上げてたうさんくさい人たちはやっぱり逆神

6名無しさん必死だな2019/06/12(水) 13:27:32.23ID:y3zxyyTX0
Satdiaよりこっちの方が良いじゃん
まぁMSの場合ソフトラインナップがな…

7名無しさん必死だな2019/06/12(水) 13:28:59.40ID:qveriO6I0
これ計測した場所が世界最高峰の環境だろ

8名無しさん必死だな2019/06/12(水) 13:29:46.62ID:m/uXmx6L0
>>6
むしろクラウドでMSよりソフト用意出来るところ他にないだろ

9名無しさん必死だな2019/06/12(水) 13:35:50.69ID:3SqJxd0A0
>>7
データセンターから600キロ離れた人混みの中のE3会場が最高峰の環境なのか?

10名無しさん必死だな2019/06/12(水) 13:36:48.75ID:zrnUx99c0
流石はMS
クラウドベンダー最大手
四天王最弱のGoogleとは売上の桁から違うな
ソニーが軍門に降るだけの事はあるわ

11名無しさん必死だな2019/06/12(水) 13:37:31.77ID:svVr7kAk0
>>6
ソフトに関しちゃGoogleが一番終わってる

12名無しさん必死だな2019/06/12(水) 13:38:52.96ID:0GadP3Mx0
メディアによっては会場の回線状況が酷かったと言ってるんだけど

13名無しさん必死だな2019/06/12(水) 13:38:58.53ID:bkO7ADQG0
Stadiaは始まる前から完全にオワコンだな

14名無しさん必死だな2019/06/12(水) 13:39:37.71ID:bkO7ADQG0
クラウドで期待出来るのはMSしかいない

15名無しさん必死だな2019/06/12(水) 13:40:53.49ID:UqbU7wBX0
これで利用料金がゲームパスアルティメットに含まれますとかだったら完全に覇権だろうね

16名無しさん必死だな2019/06/12(水) 13:42:07.50ID:uCkUZ+YBM
MSは魔法みたいな謎技術を平然と実装してくるから楽しみだわ

17名無しさん必死だな2019/06/12(水) 13:48:36.25ID:C0YN4ckA0
STADIA持ち上げまくってたアホYouTuberどもはこっちに全く触れないな

18名無しさん必死だな2019/06/12(水) 13:49:46.20ID:Oem6oDA30
めぐみのコメント欄に現れるStadia信者息してっかな。

19名無しさん必死だな2019/06/12(水) 13:50:17.11ID:sjpJEEFT0
これリモートプレイの話じゃないの?
xCloudはOneからのリモプも対応するから

20名無しさん必死だな2019/06/12(水) 13:51:58.56ID:QyZiw2ln0
日本の箱だけハブって来たセガ、スパチュン、オーイズミとかが痛い目みそうで何より

21名無しさん必死だな2019/06/12(水) 13:52:36.13ID:IxvYRa4o0
>>17
YoutuberはGoogleに生活握られているから
今後も褒め続けるしかないね
逆らってバンされたら終わり

22名無しさん必死だな2019/06/12(水) 13:53:26.72ID:svVr7kAk0
>>17
そりゃあいつらGoogleに雇われてるようなもんだし

23名無しさん必死だな2019/06/12(水) 13:56:40.56ID:1M4RWXoq0
もうゲーム機要らんな。

24名無しさん必死だな2019/06/12(水) 14:10:57.56ID:xtAov3Yu0
遅延に関してはどのプラットフォームでも同じ
どうやッタところで、一朝一夕に解決する問題じゃない

25名無しさん必死だな2019/06/12(水) 14:54:00.39ID:H0D5D/Ndp
>>24
だから物理的にデータセンターを世界中に配置してる
ただxCloudの場合は専用の鯖になるため各リージョンへの配置が別途必要

26名無しさん必死だな2019/06/12(水) 15:00:55.45ID:+aNeHyxo0
>>25
専用鯖いっても仮想鯖だから最悪別会社のデーターセンターに間借りもできそう

27名無しさん必死だな2019/06/12(水) 15:58:42.19ID:oLkbkWE60
>>26
仮想鯖ぎゃなく完全物理
ネットワークのコンポーネントとか
ロードバランサは仮想かもしれんがね
そもそもバックボーン含めたらAzure以外の選択肢は少ないよ
まあコロケーションを他社の使うっていう話なら別だがね

28名無しさん必死だな2019/06/12(水) 16:02:08.61ID:IxvYRa4o0
でもこれ動画見たらエイムがワンテンポ遅れていて、いつものストリーミングゲーに見える
https://www.youtube.com/watch?time_continue=9&v=Lr3ZMc9ihU8

29名無しさん必死だな2019/06/12(水) 16:06:16.93ID:KQ9pTEnP0
ようやくゴミ箱信者がゴミ箱から開放されるのか
もう大コケポンコツハード何台も買わずにスマホで済むな

30名無しさん必死だな2019/06/12(水) 16:34:39.20ID:+LZKMSVaM
400マイル離れたwifiに驚く

31名無しさん必死だな2019/06/12(水) 16:45:35.18ID:Zcq+CASW0
Stadiaはソフトの数も含め完敗しそうだな

32名無しさん必死だな2019/06/12(水) 17:40:02.79ID:8JFQsthS0
クソPSの方はもっと買わないで済むから良かったな

33名無しさん必死だな2019/06/13(木) 04:25:10.25ID:aVRqUdfI0
凄いなこれ、必死に叩いてるゴキいるけど
必死に叩いてるこれをゴミ捨てでもできるかもしれんって事にゴキは気づいてんのかな

34名無しさん必死だな2019/06/13(木) 05:25:11.85ID:vo+UgMbx0
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1190004.html
こっちだとFPS、TPSはややキツい
レースは厳しいって書いてあるな

35名無しさん必死だな2019/06/13(木) 05:52:38.81ID:Ycyo31yS0
中村聖司はいつも思い込みで見当違いなデタラメ記事乱発してるから話半分に見といた方がいいぞ

36名無しさん必死だな2019/06/13(木) 05:54:41.38ID:Dpn/AE8s0
ソニーも傘下に入ってるのに、なんでゴキが発狂してるんだろうな

37名無しさん必死だな2019/06/13(木) 06:15:22.18ID:nr8sJCmf0
>E3会場からAzureサーバーまで400マイル(およそ643キロ)離れた場所からWifiでプレイ

こっちの謎技術について詳しく

38名無しさん必死だな2019/06/13(木) 07:20:03.91ID:AFoOM4540
少なくとも動画が上がってる事例と
国内屈指のアホ記者並べてアホ支持は草

39名無しさん必死だな2019/06/13(木) 14:25:29.16ID:91VCaZTVd
>>37
↓ってことじゃないの
azureサーバ〜400マイル〜E3会場〜wifi〜各クライアント

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