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FFってコマンド戦闘に戻るべきだよな…? [無断転載禁止]©2ch.net

1 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/03/20(月) 18:06:43.00 ID:c7H0PODU0
コマンド戦闘じゃなくなるリメイクFF7はもう不安でしかない
2 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/03/20(月) 18:09:12.78 ID:QiT37tSJ0
毎回新しいシステム等に拘らなくていいからオーソドックスなの作って欲しい
3 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/03/20(月) 18:13:45.51 ID:o8FEDuBm0
131415で見限りました^^
潰れてどうぞ^^
4 :
2017/03/20(月) 18:15:31.12 ID:tVWJeVBC0
いやどうだろ?
でもなんかFF15みたいなのをリメイクでいれようってのは反対だけどな
もうちょいバランスとれよ、ってなる
5 :
2017/03/20(月) 18:15:35.52 ID:AoOoEDB90
>>1
ナイナイ
コマンドATBも楽しかったが今のグラでリメイクしたら違和感しか覚えん
6 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/03/20(月) 18:15:37.02 ID:3BFPZde60
12の発展系がいいかな
7 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/03/20(月) 18:17:50.48 ID:q6LOI4X30
>>3
13コマンドじゃん
8 :
2017/03/20(月) 18:18:15.27 ID:GskP5tH00
リアル方向に舵切った時点でアクションゲームに移行するのは避けられなかった
後はオートアタックからの指示出しで間接的に操作するか
9 :
2017/03/20(月) 18:18:26.98 ID:NqLD1aph0
戻る必要はない
新たなコマンドRPGのFFを作ればいいだけだ
10 :
2017/03/20(月) 18:21:31.86 ID:tVWJeVBC0
理想の13の戦闘(PV)のあれを再現すりゃいいんじゃね
11 :
2017/03/20(月) 18:24:04.33 ID:BUaeP4H90
システムもそうだがあの自己満丸出しの世界観を元に戻せ
12 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/03/20(月) 18:24:27.50 ID:7kWmuCHM0
俺も12のシステムに1票
13 :
2017/03/20(月) 18:26:01.02 ID:dE8FSnUZ0
12はボス戦の単調なデバフ地獄でうんざりしてやめたな
14 :
2017/03/20(月) 18:27:42.10 ID:dqO18vNQr
従来のスタイルを踏襲しないなら
新シリーズを立ち上げればいいだけの話
「FF」の名前を使うのは逃げ
15 :
2017/03/20(月) 18:31:25.30 ID:2dnSUj2C0
今じゃアクション戦闘のRPGばっかだから飽きたな
16 :
2017/03/20(月) 18:33:46.39 ID:tVWJeVBC0
一見ターン制的な見た目じゃないものにして、アクション性の低いバトルシステムってのは
できなくないはずなんだが…なんかアイデアをだすのをめんどくさがってる感じあるな
17 :
2017/03/20(月) 18:33:52.23 ID:NqLD1aph0
>>15
飽きるというか疲れる
18 :
2017/03/20(月) 18:37:46.49 ID:L0tWQAgr0
>>16
ゼノブレイドや白騎士みたいな戦闘システムかい?
19 :
2017/03/20(月) 18:38:51.77 ID:hmpQI/ln0
7をリメイクしたらスクエニは終わると言われてるな
20 :
2017/03/20(月) 18:40:34.10 ID:PlHbNEGU0
>>2
ロストオデッセイってやったことあるか?
あれ完全にコマンド制のFFそのもの(オマケ的に目押し要素)だったけど
販売したハードのせいもあるだろうがシステムが古臭いとかなんとか叩かれまくってたぞ
販売したハードのせいもあるだろうが
俺はけっこう好きだったんたがな
21 :
2017/03/20(月) 18:43:23.79 ID:Ykn5Vgu+0
とりあえずATBはもう無理だとWoFFやって思った
22 :
2017/03/20(月) 18:50:23.78 ID:EzdQVFSNa
コマンドでいいじゃん。ドラゴンエイジみたいに時間止めて行動指定でいい。
23 :
2017/03/20(月) 18:53:01.01 ID:VDjW/K8b0
>>1
BDFFが実例示したじゃん
確かに復活したがいまのスクエニでは結局死なせる
24 :
2017/03/20(月) 18:58:21.35 ID:PvgGbJQO0
12の戦闘でストーリーは11みたいなのが希望
25 :
2017/03/20(月) 19:14:16.04 ID:PaZFF/R50
コマンドまたはファイル名が違います。
26 :
2017/03/20(月) 19:17:30.64 ID:Pzqv3rHz0
>>1
お前が気にする問題じゃないね
27 :
2017/03/20(月) 19:22:42.40 ID:ndtaaiE/0
もう開発資金ねえんだからアトラス路線でいいじゃん
28 :
2017/03/20(月) 19:36:31.80 ID:YHhKDyGXa
>>3
見限ったのに潰れろとか言ってるとか意味不明
ストーカーかよきもちわる
29 :
2017/03/20(月) 19:37:22.37 ID:YHhKDyGXa
つうかほんと声だけでかいおっさんって死ねば良いのに

コマンド(笑)とか時代遅れにも程があんだろ
馬鹿じゃねーの?
30 :
2017/03/20(月) 19:38:17.98 ID:YHhKDyGXa
>>22
一時間でやめたゴミゲーだわ
戦闘がくっそつまらなすぎてやばかったわDAI
31 :
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
2017/03/20(月) 19:51:50.85 ID:OnUUCNgV0
>>5
ゲームだしそんなの構わん
32 :
2017/03/20(月) 20:01:39.36 ID:L0tWQAgr0
とりあえず単純なATB、エンカウント式 ターン性はもう駄目!って人に聞きたい
他ゲームで3〜4人のパーティ制の戦闘で、一番よかった戦闘システムのゲームって何?

とりあえず俺が思いつく候補 個人的に気に入ってたもの

〇完全アクション系 (止まることないサクサクテンポ重視)
 ・イース7,8
 ・トリニティ ジルオールゼロ

〇アクション系 (アイテム選択や魔法使用時などで時間がとまったりじっくり戦術練ることもできる)
 ・聖剣伝説2,3
 ・ラストストーリー
 ・FF15
 ・ドラゴンエイジオリジンズ,インクイジション

〇本質はターン性だが、リアルタイム性がかなり取り入れられたもの
 ・FF12
 ・白騎士物語
 ・ゼノブレイド

大まかに三つにわけたけどそれぞれ一長一短あるよね
33 :
2017/03/20(月) 20:14:08.40 ID:E+LYeeLI0
クライシスコアぐらい
わかりやすくてヌルいアクションがいい
34 :
2017/03/20(月) 20:18:03.86 ID:kJUs/xBx0
結局ゲームシステムが変わっちゃうという事になるからねぇ
上にもあるようにグラをリアルにしたのが間違いで、リアル風味のデフォルメで止めておくべきだったんだろう
35 :
2017/03/20(月) 21:41:54.42 ID:PHevPDJl0
ペルソナ5で敵味方横一列に突っ立っての戦闘はやっぱ間抜けだわと思った
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