【Evertale】エバーテイル Part.13

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1名無しですよ、名無し!(関東地方) (ワッチョイWW bf28-glT+)2020/01/28(火) 16:00:37.26ID:KsvQ0EqS0
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↑スレ立てする時は三行コピペして下さい

配信日 2019年3月21日
会社 ジグザ・ゲーム
ジャンル モンスター育成RPG

公式ツイッター
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エバーテイル 攻略Wiki
https://evertale.fandom.com/ja/wiki/エバーテイル攻略_Wiki

次スレは>>970が宣言して建てること、建てられない場合は有志がお願いします

※前スレ
【Evertale】エバーテイル Part.12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1577093677/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

pvp本気でやりたい人以外は適当で大丈夫
オフラインの後半に特定の対策が必要になるけど、そこまではサクサク遊べる
オフライン終わったあとは虚無準備期間へと移行する

今月のログボ28日以降全部石だけど、なんかやる気なんかね

いや今月29日までやったわ

毎月同じだぞ

あ、そうなの
新規勢だから知らんかったわ

来月末で一周年だっけか
アプデ楽しみだ

958名無しですよ、名無し!(関東地方) (ワッチョイW bf28-lfnB)2020/02/24(月) 07:18:45.25ID:X6SAhZpU0
もっと人口増えるかコスト制限250とかにしないとSSR並べるだけが最強になって対人戦略の前に課金必須なのがね
二つ作ればいいのにコスト無制限とコスト制限バトルとか。

課金する人間のモチベーションと無課金のモチベーション両方の維持は難易度高いよな。
無課金に課金したい!と思わせるのが一番なんだろうけどここで出てくる案は無課金で楽しめるものばかりな気がするわ

>>959
確かにね、でも現状だいぶ課金しないと楽しめないって声が多いから、裾野を広げてプレイヤー数を増やす=無課金層を取り込むってのもアリだと思うよ

天井付ければ課金させることは簡単でスタート地点に立ち易くもなるけど
そもそも対人に魅力を感じてない人をどうするかが問題になってくるかな

ストーリーを充実させて、ストーリーを進めるために対人もやったほうがいい、どうせやるなら勝ったほうがいい。重課金必須の対人ゲームじゃなくて目指すのがこんなスタンスなら課金者も無課金者も納得かな?

963名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウクー MM07-gaER)2020/02/24(月) 11:37:14.91ID:W09EyzpMM
対人は時間がかかりすぎる

このゲーム課金したら楽しいかって言われたら疑問符つくだろ
ガチャ引ければ楽しいけど当たり引けなきゃ楽しくないし課金要素がガチャしかないからな
重課金してガチャ引いて新キャラ引けなきゃ楽しいどころか引退考えるレベルでストレスだろう

100連で確定とか?

対人はコスト無制限と
コスト制限の2つリーグ作れば
今よりは確実に盛り上る

メンバーを変えつつ両方に参加できれば盛り上がりそうだね。
どちらか固定でしか参加できないなら誰も課金しなくなるな。

>>962
ストーリー攻略に対人推奨とか何が魅力かさっぱりなんですが
地獄じゃん。本気で言ってるの?解釈間違ってる?
そもそもPvPなんて万人に受け入れられるようなもんじゃない

対人分けてもマッチする分母も分割されるから楽しめるか?ってなれば疑問符つくよ。

運営が用意した編成を使って対人マッチで何連勝できるか?とか。
指定レアで編成してレア度ごとにチャンプ決定戦とか。

マッチ戦にイベント要素を盛り込んでくれれば盛り上がる感じする。

まず対人戦の重いのや遅延を何とかしろって

とりあえずこのクッソ暇な期間はよ終われや
本当はアリーナで繋ぐつもりだったんだろうけど批判多くて避けたっぽいしな
ガチャ1%のくせに石渋りすぎだろマジで

スレ建てろってテンプレにあるけどこのスレ970で建てるの早くないか?

【Evertale】エバーテイル Part.14
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1582519844/

まあいいや建てたよー

ガチャ1パー
凸は現物のみ
去年出たゲームとは思えないですな

>>973
建て乙
ありがとう

レイドやろうレイド
報酬増やしとけばとりあえず盛り上がるでしょ(適当

コンテンツは増えて欲しいな
俺はまだ始めたばかりだからアレだけど昔からやってる人は報酬無しの対人しかやる事ないし

デイリーの対人戦で3回戦う。対人戦で1勝する。
報酬を5000コインじゃなくてストーン20とかに変えればいいよ。
そのかわり3日に一度くらい150もらえるストーンを50にすればいいでしょう。

三日に一度も貰えねーよ

これって戦闘時の配置変えられない?
編成で順番変えても変わらないんだけど

Q.始めたけど何からすればいい?
A.まずオフラインストーリーを進める
ホーム画面が解禁されたらトレーナー道場をクリアしてビリドラと石を貰う
オフラインストーリーを進めつつマナを消費する
マナは期間イベントが開催されている場合は挑戦し、それ以外の期間はゴールドまたは進化素材クエストがオススメ

Q.初回ガチャのSRは何が出る?何が当たり?
A.シャナ、ラズリオス、ゲフエル、ジェダリエルの4種から1体出てシャナ、ラズリオスの順で人気が高い

Q.リセマラは必要?
A.SSRを持っていることでモチベが上がるのであれば必要
ガチャなしでもストーリーはクリアできるので期間限定のイベントに参加するため早く始めた方がよい

Q.スタートダッシュガチャは引くべき?当たりキャラは?
A.編成したチームのコンボで戦うゲームなのでこいつだけ居ればいいという当たりはない
自分がやりたい戦術(>>3参照)ができるキャラを揃えたい

Q.ログインボーナス、デイリーミッションの更新時間は?
A.午前10:00 デイリーミッションは完了していれば受け取らなくても報酬リストに残る

Q.ピックアップガチャの更新タイミングは?
A.毎週金曜日の正午12:00
火曜日に更に追加されることもあり金曜日に2つとも更新される

Q.レアモンが見つからない
A.基本的にレアモンの事を話すNPCがいる周辺のマップにいる 歩いていると草むらが揺れるので根気よく探そう
なおレアモンは1箇所につき1体しか手に入らない(出現しなくなる)

Q.トレーナー道場がクリア出来ない
A.スキップが攻略のカギ 面倒な人は攻略動画を探そう

Q.ストーリー、イベントクエストがクリア出来ない
A.まずキャラのレベルを上げよう
二幕以降ではRアクセサリーが入手できるため手に入れてからイベントに挑戦しよう

Q.オススメのレベル上げの場所は?
A.妖精の森の鉱山の麓ポータルの右の茂み
取得経験値が高く40付近まで上げることができる

Q.得意武器ってどんな効果?
A.武器スキルが発動するようになる ステは影響しない

Q.虹色素材は何に使うの?
A.属性の進化素材ではなく虹色の進化素材を必要とするキャラクターが存在する

Q.ブーストってなに?
A.ステータスが底上げされる フレガチャの10000消費の方がブースト付きが出る確率が高い

Q.ブースト付いてないキャラを売却したいけどブースト値が分からない
A.並び替えでブーストを選択すると表示される

Q.進化素材クエってどの難易度がいいの?
A.ハードはR素材確定で追加でSR素材が落ちることもある
EXハードはR素材とSR素材確定で追加でSR素材・SSR素材が落ちることもある

Q.周回イベントのクエってどこ回ればいいの?
A.マナの消費量によって効率が変わり難易度による違いはないため消費マナが高く楽に周回できるクエストがオススメ
マナ20消費:トークン3(1マナあたり0.15) マナ12消費:トークン3(1マナあたり0.25) 
マナ40消費:トークン8(1マナあたり0.20) マナ24消費:トークン8(1マナあたり0.333…)
マナ60消費:トークン14(1マナあたり0.23) マナ36消費:トークン14(1マナあたり0.388…)

テンプレのマナ消費係数を併記してみたが、これでいいんかな

前の消しちゃっていいんじゃない

>>982
有能すぎ

■戦術
毒:相手を毒状態にして大ダメージを狙う(主に地・闇属性)
燃焼:味方を燃焼状態にして大ダメージを狙う(主に火属性)
睡眠:相手を睡眠状態にして大ダメージを狙う(主に水属性)
ステルス:味方をステルス状態にして大ダメージを狙う(主に地・水属性)
スタン:相手をスタンさせTUを増加させて大ダメージを狙う(主に雷属性)
サバイバル:時間経過まで耐えてサバイバル状態になり大ダメージを狙う(主に光属性)
ブラッド:ミニオン(モリー)を召喚し最後尾の味方を消費して大ダメージを狙う(主に闇属性)
ソウル:味方のスピリットを増やして大ダメージを狙う(主に光属性)
ヴォイド:味方のスピリットを0にして大ダメージを狙う(主に火・闇属性)
凍結:味方を凍結状態にして耐えつつ敵を凍結状態にして大ダメージを狙う(主に水属性)

■ビギナー限定召喚フェス(属性/戦術)
1日目:輪廻リゼット(闇/ポイズン)
2日目:リュドミラ(光/ブロック)
3日目:ノーザ(雷/スタン)
4日目:アストリッド(火/燃焼)
5日目:水着リュドミラ(水/ステルス)
6日目:キリン(光/サバイバル)
7日目:水着アストリッド(水/ステルス)
8日目:ゼクー(地/サバイバル)
9日目:エルミナ(闇/ステルス)
10日目:シェラ(地/ポイズン)→ドゥルク(火/燃焼)?
11日目:ルフェ(闇/ポイズン)
12日目:?
13日目:メルダイン(闇/ポイズン)
14日目:ルイス(光/ソウル)
15日目:アルタイラス(雷/スタン)
※内容は定期的に変更されるようなので間違っていたら報告お願いします

そしてすいません、前のやつ消していいって言われたから消した版で投稿してしまった。
で、もうひとつのテンプレも微修正したがこれでいくかね?

987名無しですよ、名無し!(SB-Android) (オッペケ Sr07-7sJU)2020/02/24(月) 15:57:43.53ID:xgsAAoour
https://i.imgur.com/R3riqob.jpg
この刀持ってる手おかしくね?
体透けてるよな?

988名無しですよ、名無し!(茸) (スップ Sd1f-A6HL)2020/02/24(月) 16:35:34.16ID:1ySxNb6vd
アバンストラッシュでもするんじゃない?

始めて一週間くらいなのですが、いまやってるサクラのイベントってキャラ、武器、アクセサリーの何と交換するのが良いですか?
まだhardのEX1までしかクリアできないのですが、周回はどこでやるのが良いとかありますか?
今はちなみにnormalのEX15で回してます

>>989
アクセ、武器、フレポ
周回はマナコストで決まるらしいから24のEXどこでも

フレポって回収した方がいいの?

フレポはストーリー終わるとイベ位しかもらえなくなるよね?

993名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウクー MM07-gaER)2020/02/24(月) 17:35:21.96ID:V+ol5g/mM
>>991
フレンドガチャでブースト付きのカード引いてそれを餌に主力キャラを強化できる
まあイベのキャラと武器とアクセを全回収できるようになってからでもいいよちなみにマナ消費36を回せれば自然回復だけで状況3種とフレポは余裕で全回収出来る

994名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウクー MM07-gaER)2020/02/24(月) 17:36:13.42ID:V+ol5g/mM
状況3種→上記3種

>>992
>>993
なるほど、フレポ貰いづらくなるからブーストしたいんだったら取っておいた方がいいってことやねありがとう

996名無しですよ、名無し!(東京都) (アウアウクー MM07-gaER)2020/02/24(月) 17:43:12.17ID:V+ol5g/mM
あとブーストは1万ポイント消費のガチャを回すのが効率いいんだけどゴールドがないならあえて1000ポイント消費で回してブーストなしキャラを売るといいかもしれない
1千を10回やった時と1万を一回やった時とで手に入るブーストの数は違いが見られなかったって検証してた人がいる
実際のところはわかんないけど

997名無しですよ、名無し!(やわらか銀行) (ワッチョイW 43aa-o94F)2020/02/24(月) 18:00:44.98ID:013axu1j0
リュドミラピックはよ

>>993
これもテンプレに入れても良いような
同じ質問多いし

ステ底上げされるのに取らない理由がないから

うめ

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