【ロマサガRS】ロマンシングサガ リ・ユニバース質問スレ Part26

1名無しですよ、名無し!(三重県) (ワッチョイ 1f95-G18V [61.206.247.212])2020/01/12(日) 11:26:38.76ID:3S7DAKaF0
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255名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW ebee-w/7A [121.107.24.104])2020/01/18(土) 02:11:47.83ID:XME6+QcE0
今って2倍期間でバルテルミーAスタイルで知力81まで上がります?限界は超えて上がらない感じ?

>>255
ステの上限はテルミでいえば知はAスタイルで79なんですが、79になってしまったら次のストーリーくるまでそれ以上上がることはないです
どういう場合に知力80とか81まで上限突破するかというと知力をわざと78で止めといて二倍期間に知力アップさせれば80、三倍期間にアップさせれば81になります
限界の数値79にしないでその-1(知力78)で止めといて二倍期間か三倍期間で成長させて79を飛び越すって感じです

257名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW ebee-w/7A [121.107.24.104])2020/01/18(土) 03:13:01.06ID:XME6+QcE0
>>256
なるほどー分かりやすい説明ありがとうございます

どのキャラがなんの技を閃いてないかとかすぐわかれば良いんだがなぁ
全員の技を見ないとわからない・・・

スタイルレベル50のキャラのゴルピはもういらないから
売ってもいいかどうかすぐ分かるようにしてほしいんだがなぁ
どのキャラが50になってるか把握してないから毎回困る

現在どれぐらいそのキャラは経験値を持ってるか確認できれば良いんだけどなぁ
洞窟修練画面でね

遠征行き先が多すぎて一個一個帰還させたりするの面倒くさいんだが
なんとかできないんだろうか

現在、それぞれの素材を何個持ってるのか遺跡潜り画面で確認できないんだろうか
鍛冶屋のモーラに会いに行くのめんどいんだが

暗闇の効果ってないんだろうか?
ライボで暗闇になってるのにガンガン命中させてきやがる
こっちはミスするのになぁ

スタイルレベルを上げる時に上げられるキャラだけを表示させることってできないんだろうか?
赤いマークが付くけどキャラが多いと探すのがめんどいのよね・・・

パーティーリストの数を現在の10個から20個ぐらいに増やしてくれないかな・・・

ピース売るときの画面でSSキャラのピースとAキャラのピースの色もうちょっと区別つきやすくしてくれないかな・・・
あと一括で売らせてほしいわ
一個一個選択するのめんどいのよね・・・

そういう風にUI改善しろって要望を送るんだ

260248(茸) (スップ Sd03-IuKC [49.97.98.91])2020/01/18(土) 08:06:40.41ID:qKCsYWq/d
答えてくれたかた達サンクス
しかし技と術の明確な違いがわからんわw

裏能力値を上げたキャラのステータス画面なんですが、例えば

腕力 60 ↑4

の場合、60+4の実質64ということでしょうか?
それとも、56+4で60ということでしょうか?

早くこんなソシャゲー潰して、ロマサガ4作れよ

みんなそれ望んでるんだから

>>260
技と術のアイコンの右上に属性マークあるやろ
剣とか斧とかなら技
水とか土とかなら術

>>261
揚げ足だけどどっちも同じ事言ってね?
考え方はそれであってるよ

>>258
俺は戦闘開始前のパーティ編集でスライドさせて何も変更しないで戻る押すと
編集押した時のパーティに戻されてるのどうにかしてほしいわ

白薔薇について聞いたものです
返信遅れてすんません

やはり劣化版なんですね
ワンチャンバレンタインで復刻待ちます

新ブルーが欲しいのですがなかなか出なくて
陽攻撃キャラが少ないので旧ブルーを繋ぎで使っています
ゴルピを使ってスタイルレベルを上げるのはいつか新ブルーが入手できた時に無駄になるでしょうか?

>>260
要望入れた方が良いぞ

一応暗闇の効果は命中率に10%のデバフらしいんだけど
本スレで見かけた話によると、敵は基本補正が140%位有るとかなんとか
味方が暗闇になっても外さないことを考えると同じくらいありそうだが……

>>261
60+4なのはあってるけど、裏能力はスタイル補正の影響を受けずに加算される
素ステ腕力60、裏腕力4、スタイルの腕力補正が80%+10とかなら
60*1.8+10+4(小数点以下切り捨て)で最終的な腕力は122にになる

>>266
杖のマスターレベル上がるから無駄にはならないかな
もし旧ブルーのSLあげるなら、汎用ゴルピを使うのではなく、ツヴァイクメダルで交換出来る旧ブルーゴルピで42か46まで上げよう

なお、新ブルーの排出率は現時点ですら0.08%、月末には0.08%割る……

>>268
ツヴァイクメダルは他キャラ用の汎用ゴルピに必死なのでまだ旧ブルーにまわす余力はないです
ゆくゆくはその方針でやってみるのでしばらくは上げないでおきます
ありがとうございました

270248(茸) (スップ Sd03-IuKC [49.97.98.91])2020/01/18(土) 10:56:16.34ID:qKCsYWq/d
>>263
おお!ありがとう

>>269
旧ブルーはSL50で知力、素早さ補正が66パーくらいしかないから無理してあげんでもいい
46まで上げる意味もあんまり無い
SL38、46で貰えるボーナスは素早さなので38まで上げればもういいんじゃないかな

自分もSL38の旧ブルー使っているよ
ミリアム引けても陽属性のブルーは絶対使いどころあるだろうし新ブルー欲しいねぇ

>>272
ボーラー増えてきたし新ブルーはもうストームバーストから6Aループキャラにしてしまった
使い所は5連携ODのランク99のストームバーストで弱点で5-6万以上行くから
螺旋60のヤミーを1ターンで倒すのに重宝

>>269
繋ぎとしてでも使っているならばベンチキャラのゴールの一つである42まではツヴァイクで上げた方が周回で役立つのでは?
元々旧もボーラーだった訳だし

>>274
42まで170枚
もし全くあげてないならツヴァイク3週間分弱
流石にそれ勧めるの酷じゃない?
マスター経験値も34で1、42でも1だよ?
多キャラに汎用ゴルピ回すべきだろう

>>455
でも前提として陽アタッカーが薄いって話だしなあ
三週間で本命かもしくはコウメイなり真アルなり出るなら良いけども…

277名無しですよ、名無し!(大阪府) (JPWW 0H93-6cO6 [103.90.17.25])2020/01/18(土) 13:54:27.50ID:UWK3i7wTH
ステ欄にわざわざ3行もつけってBP関連が書いてあるけど
これまではともかく今後変える予定の情報出たことあるの?

>>277
ごめんだけど、どこに書いてある文言?

>>277
わざわざ表示してあるって事は、SSスタイルがインフレしたらBP周りの数字が違うスタイルが出てくるのではないか?とリリース当時には言われていた

10ヶ月くらい経ってから実際に出てきたのはパワーチャージ()

280名無しですよ、名無し!(大阪府) (JPWW 0H93-6cO6 [103.90.17.25])2020/01/18(土) 15:03:11.84ID:UWK3i7wTH
ありがとう、やっぱり何も無いのねw
パワーチャージなんて出さずにここを色々弄ればオートの挙動も変化して面白いキャラ作れそうなのにね。

あー把握できたけど試しにパワーチャージ持ちの真アルカイザー見てみたら表記されてる初期BP10で草

282名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイWW 258a-6cO6 [58.146.69.120])2020/01/18(土) 15:19:24.46ID:9O+PDQ+b0
運営も既に忘れてるかもともと知らないんだろw
下位レアもただゴミステにするんじゃなくて、初期&MAXBPか回復BPどちらかが普通より低いとかにすればステージや使い方によっては活躍出来る良いバランスになっただろう。
色々と可能性を感じる項目だけに勿体ないわ。

アニバ新規だけど、ステ上げをしたいです。
杖5だと15-2-3と15-2-4のどちらかでオススメですか?

対象は新ブルー、白薔薇、ウンディーネ、ジュディ、海の主の娘です。
陣形はラビスタの予定です。

オートで流しますが、技の覚醒とかアドバイスあればお願いします。

1523と1524を自分で一度オートして時間のかからなかった方じゃダメ?

>>284
もちろんそれでも良いんですが、覚醒とか技の継承変えたらもっと速度が上がるのかなって。

その辺考えるのを放棄したら、なんていうか楽しみ捨ててるようで勿体ない感じはあるけどな

まあ、ラピスト使うなら15-2-3でいいんでない
Round1は兎も角、2と3はブルーと白薔薇眠らない限りはライボで消し飛ぶし
15-2-4の場合はウンディーネにスコール継承でRound3からはバブルスナップ使わせるように調整

後ね、どうせ今回の2倍イベント終わった後に引率役として数百、数千周する事になるんだから、別に杖5人でパーティ組むことに拘る必要は無く
ブルー白薔薇ジュディ+突2体、ウンディーネ娘ジュディ+打2体って感じで周回スピード上げる方が個人的にお勧めかなーと

>>286
なるほど
ありがとうございます!

>>287
ウンディーネを龍陣の先頭に入れてスコール覚醒させて1Rと2Rを1ターンでやれるなら1524が一番いいよ
多分そのパーティなら杖オンリーでいけると思う
全然育ってないなら別だが

クジンシーの持ってる女の頭はだれなんですか?

>>289
逆にちゃんとした設定あったらエグすぎるだろ

そんなの誰も知らん

>>289
誰かは知らんがモデルはロックブーケだと思ってた
ロックブーケを手に入れたいって欲望の発露的な

>>292
ロックブーケを手に入れたいってクジンシーの設定がLoVのカードテキストにあったらしいね
LoVで語られた七英雄と四魔貴族、魔王の設定はこっちも採用される事になるのだろうか
会社員クジンシーとか……

エンサガの実は良い奴だったよクジンシー持ってこられても困るけど

あれって女じゃなくてグジンシーの顔じゃなかったっけ
なんかの絵で金髪美少年のグジンシーがあったような

Sルージュピースはハード周回ですか?かなり苦行でしょうか?エナスト欲しくてたまりません

相当な、というか非現実的な苦行です
そんな貴方もジュディを引けばエナストなしルージュを使う必要もなくなるのです

>>295
えーとね
かなりというか心折れるから再配布待った方が良いとお勧めされる程度じゃないかな

Sルージュをピース召喚するなら、VH8-2-5を15000周位はすることを覚悟して貰えると助かる

うーん、どっちでもないかな
個人的にはヴィクトールかレオンだったら良かったのにとは思う

https://i.imgur.com/cpi9r31.jpg

なんだ、お前らか

>>297
素直に諦めます

sブルージュの質問何回も見たな

ブルーだけ持っててSなくても気にならん感じだけどルージュは駄目なのか
闇鍋前にジュディ引いとくべきかな

自分もアニバ新規だけど、Sルージュ欲しいわ
エナストないと育成する気がおきん...

>>302
ルージュは引率に使うには素早さが低いんよ
んでBPブッパで殲滅しやすい1R目を無行動で突破でもすると2R目でレイジングガストお漏らし
エナストで被らせればって思うだろうけど被らせるべきなのはダークブリンガーなんだよな

ジュディは違って素早さがあるから使いやすい
術3もBP15だから暴発しない
まあ闇引率なんてあんまり出番ないけどな

陰引率が役立つとしたら斬陰弱点の人型のとこだな
前の13-2も14-2も縦列が多くてエレン(ぶったぎり)やらアイシャ(茜舞)やら結局アセルスやらで引率が充実してたから
列攻撃が効かないとこになったら役に立つんじゃない

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