Auto Chess:Origin part28【オートチェス】

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混成は雑にやってても勝てるのに
メイジは細心の注意を払って
構成完成させても負ける
メイジ専だったけど宗旨替えするか

641名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ 7e92-B+bF)2019/11/19(火) 00:43:14.84ID:cf5ceQBd0
>>624だけど53戦目でキングなれたんだがポイント一気に55ポイントも入った
こんなに振れ幅あるもん?もしくはランクアップの時はボーナスポイントとかあるの?

ランクアップボーナスあるぞ
もし次負けてランク下がったら嫌だなってランク戦やりづらくなるのを防ぐためだと思う

ランクシャトルランはね、精神病むよね

氷鎧氷の魔法ダメージでもマナ溜まるんだな
後衛にした裏切りが開幕変身して完全に固定放題と化したわ
デモハンヒューマン終焉嵐なんも怖くない
デモハンアンデッド4シナジーで無事一位
てか氷でマナ溜まるなら氷鎧を終焉に積んだら相手の熊ドルを速攻封じられるな

645名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ 7e92-B+bF)2019/11/19(火) 02:40:33.56ID:cf5ceQBd0
>>642
ありがとう なるほどやっぱボーナスポイントあるんやね

>>644
海賊王に積んで開幕幽霊船はやったことあったけど後衛裏切りに積むアイデアは無かった
酋長の鎧優先するのとペンギン化に使ってしまいがちだけど後衛の裏切りに積むってそれめっちゃ使えるな

646名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイW eeb0-8n+O)2019/11/19(火) 03:29:32.72ID:V/sGAyLw0
>>634
終盤はずっと弱いってことか
使えねえ奴だ

647名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sda2-+ezJ)2019/11/19(火) 07:52:11.26ID:PbFQEuNdd
スキル飛んでくるの早いと思ったらそういうことか

ランク上げたいなら毎回脳死で混成しとけばいいのはずっと変わらないよな
ついつい飽きて他に流れちゃうけど

大体はウォリや不死射手から混成にいくのは分かるんだけど、ゴブ6やグレナイに行く判断をする時ってどんな時?

ゴブ6に行くのは自分の中のゴブリンが疼き出したとき
グレナイに行くのは煉獄か霊刃が重なったとき

煉獄wwwww
そんなキャラ居ないが?妄想か?

652名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sda2-+ezJ)2019/11/19(火) 11:03:53.31ID:9mMVAX5nd
周りにいない時

>>651
初心者の君が恥かいてるので教えてあげるけど
ダークナイトの事だよ

>>651
恥かくから、次から煽る前に「どの駒のことですか?」って訊きなさいね

名前変わったのにいまだに順応出来てないのか、っていうネタだろ
恥かいてるのはマジレスしてるほうだぞ

いまだにDAC時の名前で読んでる人がそこそこいるゲームで何言ってんだ

単独グレナイはかなり勝てるのに
単独アサシンは全然勝てねえ
てか下位とか普通
この差って何なんですかね

アサシンのとき目指す装備ってなに?
致命にマスクは定番だけど致命にも防具乗せたほうがいいのかな

>>657
逆に俺はアサシンめっちゃ勝率いい
最近意識してることは余裕ある時しか8にあげないこと
7のままR25まで行くことも結構ある

あとソウルテイカーが☆3になりそうなときとか致命があと1で☆2になるときとかは6でも回す
早めに回して連勝取りに行くのがアサシンは大事だと思う

661名無しですよ、名無し!(千葉県) (ワッチョイW fdf3-kg21)2019/11/19(火) 13:01:45.29ID:Yr04Yk5T0
>>658
竜爪
あと攻撃力ましまし

メイジいなくなったのに竜爪要る?
トールハンマーやリベート、雲頂に回したくないか?

煉獄3グレナイは安定するけど致命3アサシンは結構事故るからアーマーは正義

回線は良好でもカクカクなったり止まったりで制限時間削られるんだけどこれは仕方ないの?
フレームレートと画質落としても変わらんしイライラするわ

未だに致命とアサ6のクリ率が組み合わさるとどうなるかわかってない

666名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW 89f3-5gab)2019/11/19(火) 15:51:59.89ID:eQzdtSIL0
つべのziyongさんの最近の動画達が素晴らしい

ビースト4とアンデッド4強かった

>>665
確かそれぞれ別で計算されるんじゃなかったかな
アサ3とアサ6が重複効果だった頃は「クリティカルのクリティカルのクリティカル」があって
稀にとんでもないダメージが出るって話だった気がする

確か昔は星3致命が2500ダメくらい出してた記憶ある

4コスのスピリット駒の追加こねーかな

>>668
致命自体のスキル発動率は低いままなら他のアサシンでも期待値あまり変わらないのでは?
と思ってしまったけど光羽除いて単純に攻撃力が低いんすね…

魔法ダメ←マリーンで減らせる
物理近距離←スピリットで固められる
物理遠距離←対抗策なし
つまりハンターが最強(Q.E.D)

今でも2400とか出るぞ確か

>>672
ウォリアー9「今なにかしたか?」

6ハンターが最強ってマジなのですか?

なあこれブラックリストってどうやって入れるんだ

トールハンマーの魔法ダメージって密集してるかどうかって関係ある?
後刃の鎧ってダメージを同じだけ返すだけで無敵効果はない?

光羽のアーチャーさんのディスられっぷりが酷いから使ってみたけど、
「7,8位に沈んでいて、かつメイジ3からメイジ6への移行途中の14-21ラウンド辺りで」
「光羽のアーチャー★2にマナ石持たせて」入れてみたら、
5000ダメ以上を叩き出してたこともあったぞ!

…その1回だけだけどな!

>>677
トールハンマーはランダムなので関係ない
刃の鎧は反射ダメと防御効果はあるが、無敵なんて無い
対スキル無敵は竜爪の杖

刃の鎧って防御力高いやつにつけると効果薄くなる感じ?

681名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイ 7e92-B+bF)2019/11/19(火) 23:26:08.12ID:cf5ceQBd0
受けたダメージを反射だからアーマーは低いほど返しもでかい
熊とかにつけて黒竜王とかの前に出すとまぁまぁのダメージ出す

最大の問題は、刃の鎧を作るよりも他のアイテム作ったほうが強い事だな

でも書いてあることは結構強いんだよなぁ

684名無しですよ、名無し!(茸) (HappyBirthday! Sda2-+ezJ)2019/11/20(水) 00:49:01.91ID:keQ3TqOTdHAPPY
赤斧のダメージ集中に合わされば強そうなのに本当もったいない

HP高くて開幕即死する奴に付けるといい
酋長とは役割が違う

アルケミスト辺りが相性いいか?

折れ剣派生がどいつもこいつも攻撃力下がるのが納得いかない

致命のカウンターにつけてる人いたな

ライフルマンに着けたら☆が同じなら必ず打ち勝つんじゃね

アルケミスト防御力0だし適任かもね

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