【DQM】ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP★2

1名無しですよ、名無し!(東京都)2019/06/20(木) 20:52:07.11ID:L+ZpMNLC0
ドラゴンクエストモンスターズ20周年記念作品


※前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1541692142/

152名無しですよ、名無し!(東京都)2019/08/26(月) 18:09:55.30ID:rCItATYNM
口伝技が全般的に大味なのなんとかしてくれんもんか
耐性貫通でメタルにもダメージ通るジゴフラッシュにしろ
ブレイク不要レベルで高確率の超あまい息やせんれつなめにしろ
最速でブッパできればなんとかなる状況が多すぎる

153名無しですよ、名無し!(空)2019/08/29(木) 14:00:34.57ID:miaZA8is0NIKU
>>11>>26だけど、強制終了する原因がわかったかもしれない
チェンジを使った状態でパーティの入れ替えをすると落ちる確率が高い
絶対落ちるわけではないんだけど、
落ちなかった場合、チェンジした敵のステータスを見ると、
HPがバグってこうなってる
https://i.imgur.com/o5uo6xb.jpg
このHPがバグる瞬間に落ちるんじゃないかなぁ
ちなみにこのHPがバグった敵は攻撃一発で死にます

んでチェンジ使ったあとにパーティ入れ替えしないように気をつければ落ちなくなったし、
今ここまで来ました
https://i.imgur.com/Kyv3HQy.jpg
↑1ターン目に>>81のフェアドラとサージでみがわり+チェンジをしようとしたけど、
竜皇帝のAI3回発動してしまったために
チェンジする前にやられて、
勝ち目なくなったからここで棄権したw

154名無しですよ、名無し!(空)2019/08/29(木) 14:08:39.02ID:miaZA8is0NIKU
>>152
まぁそのおかげで勝ち抜き無限に勝ち進めるけどねw

超あまい息、せんれつなめ、ミラクルハックは、
相手耐性弱点or無印だと成功率100%
耐性軽減で成功率75%くらい

155名無しですよ、名無し!(大阪府)2019/08/30(金) 14:46:19.25ID:bHYZ3ucKS
最近初めて究極配合出来たレベルだけど、スライダーク+補助犬だからシャムダイヤ出されるとなんもできない

156名無しですよ、名無し!(庭)2019/08/30(金) 21:33:09.27ID:JwcQBEGcS
赤い霧って超魔神斬り防げるの?

157名無しですよ、名無し!(京都府)2019/08/31(土) 00:22:43.69ID:QFvmZ06G0
>>156
防げるはず

158名無しですよ、名無し!(光)2019/08/31(土) 11:12:50.89ID:lIdim2+5S
シルバースパークとジゴスパークの違いってなんですか?
シルバースパークのほうが格上っぽいですがダメージ弱い?

159名無しですよ、名無し!(SB-iPhone)2019/08/31(土) 22:25:08.94ID:Izh0m0u0S
最近買ってワクワク卵でデスマドモアゼル・ギガントドラゴン・アギロゴス

160名無しですよ、名無し!(福島県)2019/09/01(日) 18:09:46.68ID:KgyCYoGV0
>>157ありがとうございます!

161名無しですよ、名無し!(光)2019/09/05(木) 07:52:12.98ID:phhHGSn8S
>>158
ジゴスパーク  ギラ デイン系特技

シルバースパーク デイン系のみの特技

で威力は同じくらいじゃないかな?
勝ち抜きで撃たれたけどシルバースパークなかなか強かったよ

162名無しですよ、名無し!(神奈川県)2019/09/05(木) 10:08:07.13ID:iWhzhMLHM
酒場マラソン疲れた‥
ほむら→とこやみしてるけど、スラ忍とスライダーが全然出ない

163名無しですよ、名無し!(中国地方)2019/09/05(木) 22:50:32.10ID:7MIU2lEl0
そもそも消費MP的にもシルバースパークの方が格下じゃないっけ
とりあえず1属性体技とかなぜ実装したか意味不明なんだが…やみの閃光もシルバースパークも
トルネードビッグバンジゴスパークでいいとしか言いようがない
いなずまダンスだけは身代わり貫通とダイヤスの主力としてあるから許す

164名無しですよ、名無し!(神奈川県)2019/09/06(金) 08:28:32.32ID:tcKYxvz30
PS版が一番長く遊んでる

165名無しですよ、名無し!(東京都)2019/09/08(日) 23:19:43.19ID:qZJEYBuHS
>>94
顔がダサくない?

166名無しですよ、名無し!(茸)2019/09/10(火) 08:58:19.81ID:oHX2yLy6S
Sサイズの回復役って誰がベスト?
今はユニコーン使ってるけどこのまま究極配合までしても問題ないんだろうか
アタッカーも兼任できるワイトキングorベリアル
辺りの方が鉄板なのかな?
シドー使えば万事解決なんだけどMサイズはちょっと…
実際に回復役連れてる方のアドバイスをお聞きしたい

167名無しですよ、名無し!(埼玉県)2019/09/10(火) 19:04:18.34ID:XnESVi+Q0
色々やってみると分かるけど1周回りきってやっぱりユニコーンになるよw

168名無しですよ、名無し!(茸)2019/09/10(火) 21:01:09.96ID:vmyRCZhLS
>>167
ご意見ありがとう
使ってて薄々思ってた事だけどユニコーン本当優秀なんやなって
スキルはエグドラと守備SPは確定で1枠自由って感じでいいよね?

169名無しですよ、名無し!(中国地方)2019/09/10(火) 21:02:28.44ID:D2qIfiCp0
シナリオならユニコーン
対戦ならタイムマスター、フォロボス、リーズレットの三強
タイマスは行動回数増やすと耐性がショボい&マヒ弱点
フォロボスはMPを口伝で増やさないとゴミ
リーズレットはステは完璧だけどマインドとマヒが通る
でそれぞれスキがある

170名無しですよ、名無し!(中国地方)2019/09/10(火) 21:03:40.21ID:D2qIfiCp0
あとタコマス対戦に使おうとすると正直ユニコーンは上の連中と比べると耐性も行動回数もガバすぎて使い物にならない

171名無しですよ、名無し!(茸)2019/09/10(火) 21:51:56.87ID:vmyRCZhLS
>>169-170
事細かにどうもです
3強の強みと隙まで解説してくれて感謝
そしてストーリーから先はユニコーンさん戦力外扱いに悲しみを隠せない
リーズレットを当面の目標にしよう
とはいえまだまだ先なので頑張る
差し支えなければ普段使っているサイト等教えて貰ってもいいですかね?
今参考にしている2つのサイトには3強のさの字も無く正直困惑しているところで

172名無しですよ、名無し!(中国地方)2019/09/10(火) 23:25:45.42ID:D2qIfiCp0
対戦はGameWithのコード掲示板ぐらいしか今稼働してないんじゃね
あそこで1枠回復役出てくるとほぼさっきの3体しかおらんぞ
赤パはタイマスで残りは素のステの高いリーズレットかステはクソだけど異常耐性高いフォロボスばっか
アル○マは死んだ

まぁリーズレットは強いから
閃光の口伝
ブオーン
全体回復
イオガードor戦帝アックルor最強ディアノーグでもつけとけば半端な相手には負けないだろう
眠り完全耐性だから全ガ+でぶきみな閃光→超あまい息でも無効
魔の奥義3Lv100配合系図全部ゾンビなら
HPバブル込みでHP2120MP1416攻撃131守備971素早さ447賢さ1308になるから超隼1回耐えられるしザオリクとベホマズンばっかでも4ターン目までは持つ

ユニコーンが対戦で何がダメってあいつねむり耐性ないどころか弱点だからムドーいたら超あまい息一発で終了する
上の連中は超あまい息が効かない。タイマスも完全耐性ないけど半減はあるから確実にザラーム積んで無効まであげてるだろうし

173名無しですよ、名無し!(空)2019/09/10(火) 23:29:09.71ID:/aQLdi3x0
口伝マラソンで狙いじゃない方の3が連続で出てはげる

174名無しですよ、名無し!(中国地方)2019/09/10(火) 23:38:47.17ID:D2qIfiCp0
>>173
メタルと一部スラ忍にしか役に立たない命3とかいう産廃の悪口はやめろ
閃光の魔or賢や隼の力or早はどっちも使えるからいいんだがな

175名無しですよ、名無し!(空)2019/09/11(水) 02:33:46.39ID:sC03Azrw0
はやぶさとはいえ早3が4つで力3が0は悲しい

176名無しですよ、名無し!(空)2019/09/11(水) 02:44:10.28ID:sC03Azrw0
5個目……………

177名無しですよ、名無し!(茸)2019/09/11(水) 04:18:16.45ID:Pp2iK8WUS
>>172
詳しい説明ありがとう
凄くためになる
今まで回復役=エグドラ必須と思っていたけどテンションパサーやマホトラ等使わない場合は全体回復で充分な辺りとか盲点だったり

>魔の奥義3Lv100配合系図全部ゾンビ
Lv100配合は上限値up
全部ゾンビは家系図ブースト
の為だってのはなんとなく分かるんだけど魔の奥義3とはなんぞや
口伝に付いてくる付加価値の事であっているのかな

178名無しですよ、名無し!(中国地方)2019/09/11(水) 17:56:21.81ID:WRNr8uGg0
>>177
魔はそれ

Sの回復役は基本S4前提だから全体回復でいいのと、
ベホイマは入れようと思えば最強ディアノーグでつなみとマヒガードと一緒に入れられるのと
対人だと相手も霧を使ってくる可能性があるから黒霧されたときに手も足も出なくなるのを防止するため
AI2回だから黒霧かかればアモールの雨とせいれいのうたはほぼ使ってくれるしね
マホトラ系が欲しいならタイマスがブオーンザラーム回復系閃光でほぼ確定な都合、ザラームで勝手にギガマホ覚えるからそっちのがいいってのもある

179名無しですよ、名無し!(中国地方)2019/09/11(水) 18:20:58.96ID:WRNr8uGg0
>>175
すばSP必要としてるシャムダやおにこんが4体つくれるよやったね

180名無しですよ、名無し!(山梨県)2019/09/11(水) 22:48:07.78ID:S9T5TTjZ0
イルルカSP早く出て欲しい

181名無しですよ、名無し!(光)2019/09/11(水) 22:49:25.52ID:THngovlHS
ヒヒュドラード 行動回数UP ひかりのつえ
・シャムダ(Sキラー しゃくねつ トルネード)
・ヴラード(Gキラー ジゴスパーく かがやく息 ドルマドン)
・魔戦神ゼメルギアス (イオ バギ メドローア ビッグバン)
・かしこさSP
・リーズレット (マヒャデドス 消費MP3/4)

賢3と閃光(ジゴフラッシュ)の口伝

ダイスラ メタルボディ ひかりのつえ
・ぼうぎょ
・HPSP
・守備3
守3と  の口伝

これで勝ちぬき300戦くらいと、オンライン他国マスター安定するでしょうか?
まだ完成していませんが、変えたほうがいいところなどあればアドバイスお願いします。

182名無しですよ、名無し!(中国地方)2019/09/12(木) 01:40:59.49ID:j/P9K3Vz0
>>181
タコマスの話ならまず3枠に行動回数アップだとステめちゃくちゃ下がるからブレイクでよくね
黄金郷要員以外に勧められない
ヒヒュドラードにブオーンは必須レベル
なぜか書いてないがヴラートで明らかに一番強い踊りの威力も上がる
リーズレットはヒヒュだと耐性は埋まらないし消費MPはガード系より弱いしマヒャデドスは産廃だしで論外
基本的に全体魔法はイオグランデはおにこんだのギュメイだのに吸収されマヒャデドスは魔王のみなさんに吸収されつねマホに反射されるから
ジゴフラ以外はせいぜい最強体技を抜けるギラグレイドと自然がマイナーだから刺さるバギムーチョ以外微妙過ぎる
こいつの場合MP軽減系入れるならルカニガードかイオガード
純粋なガード系目的なら火炎ガードSP以外はほぼない

あとそのパーティー、霧返しないからうじゃうじゃいるシャムダイヤには
いあつ→超はやぶさ2000ダメで1ターンも持たずに負けるし、奇跡的に避けても踊り以外0~1ダメしか通らず完封される
タコマスで考えると問題外としか

183名無しですよ、名無し!(中国地方)2019/09/12(木) 01:48:14.63ID:j/P9K3Vz0
あと勝ち抜きはサージタウスにブレイクアップorレオソードに行動早いつけてむしのしらせと巨大潰しつけて状態異常斬ばらまいとけば余裕だぞ
わざわざ早くもないヒヒュなんか使ったら事故る

184名無しですよ、名無し!(茸)2019/09/12(木) 20:36:32.45ID:Ll0KOyEuS
>>178
回答どうもです
神獣全然来てくれないんだよなぁ 金玉結構割ってるんだけれども
リアルタイムマスターになってしまいそう

あとサージタウスの話が出たので横からで申し訳ないけど便乗して質問を
今使ってるのが
攻撃SP
守備SP
キラーマジンガ
レンジャー
賢者
で運用しているけど手直し等あればお願いしたい
下3つをむしのしらせ ダイヤモンドスライム ジャックの型と迷ったけどどっちが良かったんだろ
用途は主に勝ち抜き時々タコマス
183でブレイクを勧められてたけど超こうどうはやいにしてタコマス相手でも上を取れる様にする予定なんだが耐性的にあまりよくないんだろうか

185名無しですよ、名無し!(光)2019/09/12(木) 22:47:53.78ID:tbGQFBDtS
>>184
100戦以降は賢者(MP回復)いらないと思います
守備Spも蛇足かな?

超こうどう早い
攻撃SP
最強クラブソン
レンジャー
キラーマジンガ
攻撃3

口伝は無双剣舞
相方は行動はやいでバイキルトでどうでしょうか?

186名無しですよ、名無し!(光)2019/09/12(木) 23:04:02.07ID:tbGQFBDtS
サージの究極ボーナスを耐性UPかガードブレイクに変え、
相方超こうどう早いでHPバブル アッパー HPアップSPとかでもいいかもしれません

187名無しですよ、名無し!(茸)2019/09/13(金) 13:26:00.28ID:9qYJ8o+FS
>>185-186
なるほど ありがとうございます
守備SPは脳死でつけていたけどあまりいらないのか
そしてまた立ちはだかる神獣スキル…早く出てきてくれませんかねぇ
賢者を採用している理由はMP回復は勿論の事ながら痒いところに手が届くビッグバンと最低限の回復蘇生が出来るという所だったんですが不要でしょうか?
そして質問を重ねるようで申し訳ないですが186での提案されているスキルとシナジーがあり勝ち抜きとタコマスに対応しうるSサイズはどいつが該当しますかね?

188名無しですよ、名無し!(空)2019/09/13(金) 13:33:35.59ID:YFoZt4F70
勝ち抜き1000戦以上だとこれがいいよw
https://i.imgur.com/CEBTxKF.jpg
https://i.imgur.com/jc7RjR0.jpg
https://i.imgur.com/CGMqjFI.jpg
https://i.imgur.com/fIIdr3T.jpg
使い方は>>26>>81

守備アップはあってもなくても999食らうからいらないけど、
オンタコにも使うならあったほうがいいと思う
オンタコでも使えるように思って使ってたのがこれ
https://i.imgur.com/GmVRSBj.jpg
超あま→通常攻撃(特性マヒ攻撃)でS4パ相手ならほぼ完封勝ちできる
けどみがメタやアタカンがいたらダメだし、
そもそもオンタコで蔓延ってるシャムダ相手だと厳しい
シャムダに勝つには口伝は無双剣舞で、相方は常アタカンがいいのかな?

189名無しですよ、名無し!(茸)2019/09/14(土) 01:58:51.00ID:t/jrg8P6S
>>188
ヤバすぎてヤバい 何がヤバいってヤバくないところが無いのがヤバい
なんだこれ
サージタウス1体用意するのでやっとのレベルなひよっこが見ていいモノではなかった…
遥か高みを見た気分ですわ
いつかはこのレベルまでいけるのかな
あ、沢山のサンプルありがとうございます
参考にさせてもらいます

190名無しですよ、名無し!(中国地方)2019/09/14(土) 03:24:25.68ID:pa91T48z0
極端な話オンタコはS4相手以外にはサージ自体が向いてない
G始末するために
メルトア守備SPルカニガード闘神レオソードヴラートブオーン閃光と守3 全ガ+
当たりも用意しとけばいいんじゃないかな
ドーク積んだメルトアと霧負けから攻撃ガン積みバイキル超隼連打以外のGミラーにはそうそう負けない
ハズレで命3引いた時も閃光の口伝はメタルにつけられるから腐りにくいのもいい

191名無しですよ、名無し!(埼玉県)2019/09/14(土) 15:07:03.82ID:qPxjhAOb0
スイッチでGBリメイクだって

192名無しですよ、名無し!(埼玉県)2019/09/16(月) 03:00:02.29ID:gHGlxQ8Y0
移植じゃないの?

193名無しですよ、名無し!(茸)2019/09/16(月) 15:09:51.52ID:RnmZr3nCS
今のところベタ移植濃厚かな?以下コピペ

>2019年9月17日より配信される本作は、ゲームボーイ版の『テリーのワンダーランド』を、当時のままのグラフィック、サウンド、ゲームバランスでプレイできるもの。

リマスターなら多少の期待はできるけどベタ移植となると…ねぇ?
ストーリーは星降りまでしかないから物足りない
対戦もゴールデンスライムが確定の時点で後2枠
その2枠もスキル構成はほぼ同じ
だいぼうぎょを軸にいつマダンテを撃つか撃たれるかのにらみ合い
それが終わったらバイキルト→せいしんとういつ→ばくれつけんのムーブ待ち
とかいうかなりの大味
懐古にはもってこいなんだろうけど今ある便利機能が悉く消えてるのなら思い出補正が崩れるのが目に見えてるんだよなぁ

194名無しですよ、名無し!(茸)2019/09/16(月) 15:11:21.45ID:RnmZr3nCS
>>190
情報ありがとうございます
気になってメルトア少し調べてみたけど攻略サイトは推しはしててもスキル構成詳細とかあまりないのね
つべで動画観た感じだと本当強いのに
相方はダーククラブかことぶきいぬ辺りがいい感じかな?

195名無しですよ、名無し!(空)2019/09/16(月) 20:53:10.68ID:rwbabaYJ0
メルトアはオンタコで腐るほどもらってるけど、
このスキル構成が一番多い
https://i.imgur.com/7wZ7RDE.jpg

けどダーククラブのほうはスキルバラバラだね
守備アップSPと最強VS体技が多くて、他は色々

196名無しですよ、名無し!(中国地方)2019/09/17(火) 03:37:39.05ID:thCppiA90
>>195
シャムダイヤと同じでどっかの誰かが広めたらしいが多いだけで全く強くないというか…
そもそもその巨大潰しはヴラートに比べ何の役に立ってんだとか
ルカニに完全耐性ないからジェイムやレオソに普通に叩き割られるとか
封じブレイク踊りないからメルトアミラーでほぼ勝てないとか

スキル練るならたぶんグラスぺよりレオソの方が汎用性高い
ガード系はルカニガードか火炎ガードSPの2択
前も言ったが全体呪文は基本弱い。メルトア+カニorおにこんの並びにイオグランデ連射して隣倒せないなんてザラ

ところで剣舞の口伝集めてるのに守3が1で命3が4とか
この命の口伝の使い道は身代わりのみのメタルのブースト以外にないものかねぇ…

197名無しですよ、名無し!(中国地方)2019/09/17(火) 03:51:48.04ID:thCppiA90
メルトアを俺が組むならブオーン・守備SP・閃光と守3
ここまで確定で残りは

ヴラート(orドーク)
闘神orスラリン船(orシャムダ)
ルカニガードor火炎ガード

全ガor全ブレかね。1枠4回復持ちはシャムダ積んでもメルトアじゃちょっと厳しいし、
ぶっちゃけ1枠4ならガーディスやサージに任せた方が楽だし

198名無しですよ、名無し!(中国地方)2019/09/17(火) 04:12:17.08ID:thCppiA90
数だけならシャムダ>>サージ>>その他だけど個人的にオンタコでG使うなら強さは
ガーディス、ジェイム、メルトア、シャムダが抜けて強くて
次に闘神レオソ、スライダークロボ、サージ、マデュラージャ当たりの強モンスが続くイメージ
邪獣とスラブラも無双剣舞持ちさえ引かなければ相変わらず強いけど引いたらお察しなのがちょっとアレ

特にガーディスメタキンorカニは1枠だろうと3枠だろうと無双な強さなんだけどレベルアップがクソ遅い上にスキル構成が
ブオーン スラリン船 ヴラート シャムダ 守備SPor賢さSP 閃光と守3or賢3 全ブレ以外の選択肢がほぼないし
絶対にスラリン船が外せない都合スラリン船がいないと作れないから勧められねぇ…

199名無しですよ、名無し!(中国地方)2019/09/17(火) 17:30:23.21ID:thCppiA90
ヴラート(orドーク)
闘神orスラリン船
ルカニガードor火炎ガードorシャムダだ、すまん

メルトアの横は基本ダークラ、もしくはおにこんじゃないか?
グラスペ持ちがギラグレイドとイオグランデの連射始めるけどイオグランデをドレインしてそうそう死なない

200名無しですよ、名無し!(茸)2019/09/17(火) 23:04:40.27ID:UK2MOMWjS
>>199
ヴラートはメルトアの戦闘スタイルとかなり噛み合ってるみたいだから何故付けてる人が少ないのか分からないレベルですな
そのヴラートと選択のドークはじごくの踊り補助に特化してる感じかな?
相手の踊りを抑制しつつこちらの踊りを押し付けるって認識でいいよね
闘神は継戦能力強化+単体高火力でアタッカーとしての役割遂行
スラリン船はゼロ衝によるワンチャン狙いとじごくの踊り連続使用できるギガマホのためか
けど打点がてんぺんちいのみなのは結構気になるかな
ドークとシナジーあるだけに2つを合わせたら普通のメルトアとは全然違う動きが出来そうね
下の3つ選択だったら炎ガードSPが頭1つ抜けてる気がする
闘神or船によるMPリジェネのおかげで枯渇は防げるし弱点ともいえる呪文に耐性付けれるのは大きいと思う
相方におにこんぼうもいいんだね
リバース要員としてではなく単純にリバパ1戦闘員としての採用か

いやあメルトアはよ作りたい動かしたい
知識武装出来るこういう情報は本当にありがたい

201名無しですよ、名無し!(中国地方)2019/09/17(火) 23:35:35.47ID:thCppiA90
>>200
補助じゃなくてドークは踊り封じガードがあるから元から半減のメルトアは相手の踊りが通らなくなる
だからメルトアミラーが起こったらドークを持ってる奴が勝つ。ぶっちゃけドークがなければこうじちゅうでもいい
もちろんギガキラー、ジゴスパ、ドルマドン、かがやく息ないから汎用性はめっちゃ下がる

202名無しですよ、名無し!(茸)2019/09/18(水) 21:52:17.65ID:Uk7TU6G1S
とりあえずメルトアは
ブオーン ヴラート 闘神 火炎ガード 守備SP
で作ろうと思った
黄金郷の関係上作成はまだまだ先だけど

相方のカニを
メタルつぶし 最強体技 守備SP
で作ろうと思うけどオムド・ロレスもなんだか良さげ
みがわり絶対させないマンにしたいからメタルつぶしは外したくないんだけど良い構成ないだろうか

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