【ドリーミング】DREAM!ing part7【ドリミ】

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前スレ
【ドリーミング】DREAM!ing part6【ドリミ】
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ゆけむりと幽霊バスターと謹賀新年好き

イベストも良いけどメインストが最高すぎて
柳の回想シーンで毎回貰い泣きする
シナリオも良いけど柳の声優さん迫真の演技すぎる

正直バンド以外は好き
バンドは推しの言動に推しだけどちょっと引いた

>>651
その3つ自分の中では「ドリミのイベストってどんな感じ?と人に聞かれた時に読ませたい3本」だ
特に読みやすいというかドリミの持ち味が良く出てるシナリオで好きだな

針宮のイベントから始めたけど本当面白くてもっと早くからインストールしたらよかったと後悔してる
復刻イベント来てくれないかなあ

アプリスタート時に初めて最初のイベントで脱落しちゃってたんだけど
>>655と同じで針宮のイベントから再開して後悔してる
メインストも好きだし過去イベ読みたいよー

このゲームどのキャラが人気あるのかよくわからない
どのキャラも魅力あって好き

誕生日じゃない時にも新規ボイス突然追加されるから油断ならんな

>>653
多分同じ推しだけど自分は探偵の時もちょっと引いた

>>655-656と同じく、イベスチルの良さと此処で語られてるイベストの面白さからもっと早くに始めていればと毎日のように思ってる…
因みに自分は湯けむりから

>>657
グッズのレートだけで言えば柳と時雨かな
これで荒れたら申し訳ないけど

大体のソシャゲイベ復刻って最短半年のイメージ
8月リリースだから早くて来月だと思う
どんな形式にするんだろうね
ストが売りだと思うしドリミ開始時期に関わらず広くいろんな人がストーリー回収できる形式だといいな

復興来たらワッペン無しカード凸可じゃないかな?
たぶんワッペンの有無で現行イベとの差別化をはかりそう
それだと木馬王子と探偵はランキング無しで最初からワッペン無いけど
木馬王子はカードすらハードル高かったからともかく探偵ワッペン欲しかったなー

>>662
ストゲーなのに復刻勢はイベカスト読めません!だと萎えるだろうし必要ポイントが多少高くてもカード凸が可能だといいよね
現行参加との差別化はワッペンでいいし
遊園地と探偵は当時ワッペンが無かったことも加味してポイント報酬に銀ワッペンでも置いてくれたらいいなーと思うけど

>>659
合ってると思う
本編が最初から最後まで超良い奴だったせいか本編外だと調子乗り気質が目立つんだよね
探偵は本編以外の視点から見たあの子ってああなんだろうなって納得できたけどバンドはちょっと人としてどうなんだと思ってしまった

665名無しですよ、名無し!(北海道) (ワッチョイW 1386-fHI8)2019/01/20(日) 08:25:27.59ID:eo849iMY0
>>664
そうかな?あのイベはどっちもどっちな感じだったけどね
湊も何考えてるかわかんないから仕方ない気がする

>>664
なるほど探偵はそう気持ちを持ってけばよかったか……最初から最後まで一貫していい所が一つも出なかった上ペアの人が美味し過ぎたからなんだこの待遇の差はと思ってた
バンドもアレなんだけど一応最後に謝罪と和解してるからマシかなと
冬下は好き

案外推しの人のほうが厳しく見てるのかもね
自分は推し違うけどどちらも男子高校生ってこんな感じだよね可愛いな、と思った

最初の方のイベストって
悪い部分が書かれるキャラはとことん悪く書かれてる気がして
そういう面もあるか、と何とか納得させて読んできたけど
すっきりはしないというか…

湯けむりあたりからそれが無くなってきて
イベストが凄く楽しいと思えるようになったな

669名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Sp1d-7NfU)2019/01/20(日) 10:21:50.89ID:L7HHKd5tp
反応を見てライターが器用に変えたんだろうな
今回のイベスト読んだけど本当に上手いと思う

湯けむりの話あったかくて何度も読みたくなる
一生の人柄もあるんだろうけど普段ドライな感じの二年生たちが何だかんだで優しくて
推し真也なんだけど白二年で彼だけいなかったのもこういう演出効果を狙ってなのかなと納得出来たし

湯けむりとか謹賀新年は本当に好き
それぞれキャラごとに見せ場があるというか誰も損な感じの役回りしてないし

イベストは実況してる人がいるからそれで補完したな
なんらかの救済措置が欲しいところではあるよね

最近始めたんだけどキャラみんな可愛くていいね〜リアクションとか会話の掛け合いが可愛い
あとプレイヤー視点のキャラが居ないのがすごく快適
もっと人気になって長く続いてほしいな〜
応援したいから課金したら千鶴だらけになってしまった

そういやサンタイベでログイン銀だったんだけど
ボーナス貰うときに高校四年生(四年生が未だに謎)に金狙おーよ!銀でいいの?みたいなこといわれて
ランクがギリギリ金に届かなかったから悔しすぎてキエエってなったわw

そういえばくまりん会長の高校4年生が今は3年生表記になってたよ
紛らわしいって意見あって変えたのかな?

自分はキャラの一つの特徴が長所としても短所としても描かれる所はドリミ好きだな
新兎はお調子者だから場面によっては超軽薄だけど
軽薄さには一応理由があるし相手を喜ばせられるし

悠馬も本編では好きなんだけどマイサンタでそろっと友人の面倒ごとから距離置こうとして
お金に釣られて速攻訂正したのは意外だった
湊も純粋な良い子なんだけどその純粋さが人によっては残酷なんだって事が時々描かれてるよね
針宮もデートを計画的に進めようとしすぎて相手の意向を無視するのは
リアルにダメデートで針宮好きだけど最初少し引いたよ

そういう部分もひっくるめて描かれてるのが好き

うっかり連打してイベントログイン見逃した...

最初の印象がいい子なキャラほど後から短所見せられるとちょっと損な気になるw
逆に最初微妙だと後からいいところ出てくるとガッと好印象になりやすいかな

千鶴はキャラストと今回のイベストで株上がった
見た目はキレイめというか可愛い感じもあるから嫌みで愛されだったら苦手だったけど
毒も含めて筋が通ってるし根性あるなって

幽は好き以上にあの性格にすごく共感するけどクリスマス後も拗らせてるのかい!って少しなった
でも治りたてのコミュ障にモデルやれはさすがに無理ゲーだから仕方ない

680名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロ Sp1d-7NfU)2019/01/20(日) 17:13:16.13ID:L7HHKd5tp
イベストの出来事程度で性格変わらないと思う
幽は特に
頭で仮に理解できても落とし込めるとは限らない

そういえばそうだよね…
しかも今回は季節イベじゃないから新年以降のストとも限らないんだった

性格悪いのは大歓迎
キャラがシナリオのために動かされてる感がなければオッケーだな

>>676
すごく共感。
どのキャラも長所と短所が共存してて、メインストだけでは描かれなかった部分がそれぞれのキャラストやイベストで掘り下げられてるのほんと好きだし、そういう部分がシナリオが素晴らしいと思わせる理由なのかなーと思う。

シナリオがキャラの一人称だから視点になるキャラによって印象が変わってくるのもいい所だなと思う
それこそ新兎とか、悠馬視点のメインストだと「ちょっとお調子者だけどいいやつ」だったけど
本人視点になるととたんに自己中心的な所が目立ち始めたりするのとか面白い

確かにそうだね
キャラの嫌なとこは見たくないなぁって思うけど
それも含めて人間なのかな

今回の話もみんな個性で動きつつも
ちゃんと最終的にまとまるの好き

そっかキャラの視点によってキャラの印象が変わるのか
そしたら時雨から見た千鶴は幽への問題行動が目立つけど
幽本人から見た千鶴って高圧的だけど時雨が思うほど悪くないって事かな?

質問スミマセン
バトルユニットの合計パッション値、クール値、エレガント値ってみなさんどれくらいですか?
最近始めたので育成目標決めるために聞きたいです
今は特攻なしで6000前後
ガチャよりイベントで砕いた方がいいでしょうか?

>>687
自分は1番強いクールで9278弱いパッションで7555
育成っていうかどれだけガチャでSSRを引くかだと思う

メインストの幽印象最悪だったな

>>687
イベ報酬は完凸してもステ低いしぶっちゃけ特攻ゲーだからガチャすら無理に引く意味ないよ
どれだけ特攻引けるかが鍵だし育成頑張っても推しイベのとき特攻ゼロじゃ走るのキツい

691名無しですよ、名無し!(新疆ウイグル自治区) (ワッチョイW 6b35-fsJT)2019/01/21(月) 00:28:57.37ID:0RlaXtjx0
>>688
>>690
詳しくありがとうございます!
特攻SSR>恒常ガチャSSR>完凸SRってことですね
推しイベの時はガチャも回せるようにお金に余裕持たせたいと思います
ありがとうございました

特攻ゲーといってもどこまで走るかにもよるけどね
虹ワッペン狙いなら特攻SR以上ないときついんだろうけど
金ワッペン程度ならガチャ回す分以下の石で取れちゃったりするし
もちろん手持ちとか周回する時間があるかにもよるけど

やっとイベスト全開放した…
ビギナーだからなのかイベスト開放すら遠い
けっこうきつめなのかな

25日まであるから今解放できたならそうキツめでもないのでは

確かに今回は3、4日でいけたか…(始めて3イベ目くらい)
なんだろう、LPも全消費してランクアップ回復も頼りに走るから疲労感がすごい

>>687
通常イベの育成目標なら自分は最終的には特効無しでスペシャルを1BPで叩くの目標にしてる
手に入ったSSRが偏ってるので属性によってはまだスペシャル1BPじゃ足りない
ステ足りてなくてもスキルが強化されていれば1BPで叩ける

ハードやノーマルは特効の質と量しだい
特効並べれば並べるほどバトルレベルが低くても高確率でスペシャルが来るので
ノーマルやハードを最高レベルまで育てる意味が全く無くなるんだよね

スペシャル発生率100%だとほぼ消費アイテムだけで虹色取れる時があるくらい
いかにスペシャルを出せるデッキかでランキングが決まる
しかしガチャ回しても特効が出るとは限らないのでバトルとガチャ
どちらに石を割るかはその時の運による

ちづ2〜3枚ならべてるのに1/8くらいの確率なんだけどスペシャル発生率…
こんなもん?

SR2〜3枚はそんなもん
スペシャル発生100%はSSR3枚SR4枚の特効全敷きとかそれぐらい

699名無しですよ、名無し!(茸) (スフッ Sd33-BxUR)2019/01/21(月) 21:21:48.25ID:YpSkX9Bad
特攻ゲーだから初期勢とビギナーでスト解放にかかる時間変わらない気がする
レッスン20回もあるし張り付き時間長くて疲れてきた

レッスンオート倍速にできたらなーと思う
イライラしてる時にやると本当にイライラしてやばい

701名無しですよ、名無し!(新疆ウイグル自治区) (ワッチョイW 6b35-fsJT)2019/01/22(火) 07:34:52.27ID:ePsxtJLO0
レベル上がる毎にLP上限も上がると思うんだけど、最大値ってある?200がMAXかな

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