【FFDCG】ファイナルファンタジーデジタルカードゲーム★2

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1#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 21:34:13.13ID:18hziHhA0
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タイトル:FINAL FANTASY DIGITAL CARD GAME (ファイナルファンタジー デジタルカードゲーム)
ジャンル:オンライン対戦カードゲーム
価格:アイテム課金型(基本プレイ無料)
プレイ人数:1〜2人(マルチプレイ対応)
プラットフォーム:Yahoo!ゲーム ゲームプラス(ブラウザゲーム)アプリ非対応

次スレは>>980が立てる。立たなかったら誰かが宣言して立てる。

前スレ
【FFDCG】FINAL FANTASY DIGITAL CARD GAME ファイナルファンタジーデジタルカードゲーム★1
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2#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 21:36:39.27ID:itwKwZbsp
【悲報】カード生成機能なし
→ガチャ運無い人は無限課金地獄にハマります。
お子さん居る方は特に注意してプレーして下さい

3#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 21:36:53.89ID:hzmJ5mix0
サ終

4#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 21:37:16.97ID:MgjSAeb+a
クラウドかヴァン どっちがええん?

5#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 21:38:05.83ID:yYUnplw60
スクエニはブラゲにしたからコケたって勘違いしそう

6#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 21:38:25.55ID:t0Q/Nxk60
>>1

7#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 21:39:01.09ID:OjZiBgPh0
立て乙!
とりあえずβと似たようなデッキ作ったが素早さ高いキャラ軒並み攻撃力下がってんな。モンクもヤンも打点1
レベル1だとこんなもんだったっけ?

8#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 21:39:31.70ID:pTQdJfsb0
召喚がクッソ重いのは俺の環境のせいか

9#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 21:40:05.29ID:XjTl3w8H0
βの不満点ほぼ改善されてなくて笑う

10#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 21:40:47.45ID:hzmJ5mix0
ブラウザゲーにした時点で終わっとるわ

11#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 21:43:17.69ID:zRXsTVmi0
本当に配信始まったの?
まだ冗談だと信じて検索もせずにこのスレ見てるんだが

12#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 21:45:51.36ID:rSVTs/Bf0
チープなゲーム画面
ビッグブリッヂの死闘の安易でセンスのないアレンジ
ゲーム開始30秒の時点でゴミオーラが漂ってる

13#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 21:46:03.21ID:93jK7F220
そういうときはツイッター見た方がいい
嘘じゃないと分かるから

14#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 21:50:19.52ID:0cgLbdEnM
チュートリアルが詰め込み教育過ぎてワロス
クソゲーあるあるやぞ運営

15#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 21:50:41.46ID:18hziHhA0
スレタイが全角24文字、半角48文字までなのが辛すぎる
スレタイ全部半角にするしか方法なかったわこれ以上削ると検索困難になるし
他に良いアイデアあれば誰か教えて

16#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 21:53:43.09ID:017yw3In0
結局βのまんまでリリースしてるのな
パック開封はしょぼいしブラウザによってはPCスペック関係無く糞重だし
どうせ直す気なかったから駆け込みで始めましたって舐めてんな

17#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 21:55:37.54ID:MgjSAeb+a
何を楽しめば良いのかがわからないw
とりあえずガチャ引いて、あとは戦うだけ!?

18#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 21:56:18.31ID:IUpYEEZF0
これスマホでプレイはできないの?

19#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 21:57:09.64ID:XCIXvVsf0
これ間違いなく研修用ゲームだな
スクエニとしては本命は今冬配信予定のインペリアルサガエクリプスの方だろ
それに向けてHTML5ブラウザゲーム作る技術磨くための社員研修ゲー

20#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 21:57:43.76ID:18hziHhA0
>>18
スマホから>>1の一番上にアクセスしてログインすれば出来るはず

21#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 21:57:56.64ID:otfRrSe70

22#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 22:00:11.50ID:yYUnplw60
あかんやっぱ重ねゲーすぎて先が見えない

23#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 22:02:30.03ID:WyVY+ObY0
予想してたけど相手とレベル固定での公平対人戦不可能
全てがレベル1つ違うと勝率1割くらいになるからクソゲーが捗るな

24#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 22:04:43.46ID:43DXlZD90
>>23
マジかよ・・・これが出来れば辛うじて存続の芽あったがレーティング対戦無いなら1年でサ終確定だろ
生成もないしこれのどこがデジタルカードゲームなんだ?

25#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 22:06:54.92ID:xbb99hhQ0
シリアルコード出てこねぇと思ったら明日からだったわ

26#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 22:07:44.35ID:/P+1lMmf0
ガイジ向けに札束で殴れるようにしたTCG

27#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 22:08:16.75ID:asJ2Yq4w0
リセマラできないの?
カード精製出来ないの?
カードにレベル上げあるって札束で殴るカードゲーム?

28#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 22:08:41.86ID:5xX7FfPa0
無駄にヤフープレミアム会員特典なんてあんのな
それなりにヤフーとも提携してんのかもしれんがすまんがこれがサービス1年以上続く気がしない

29#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 22:11:33.17ID:qZAzC1ZS0
開発会社どこぞ

30#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 22:13:29.43ID:qvnHwHJF0
紙のFFTCGを普通にMTGみたいにデジタル化しろや…サ終はよ

31#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 22:13:32.93ID:83vApKgv0
なんでブラウザゲーなん?
さらにカードゲーでレベルだのあんのはマジでクソ。
さすがクズエニやな。カードゲーム作るセンスがない

32#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 22:19:30.91ID:93jK7F220
別にレベル差で殴り合うモードがあってもいいけど、固定レベルで対戦するモードが無いのはヤバイ

33#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 22:22:21.66ID:b5t3Yiix0
ドラクエライバルズはまあまあ良い出来なんだがな

FFまじクソすぎて笑える

34#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 22:22:46.06ID:4pr2u8tz0
しびらの配信見てるけどすげーつまらなそうだな

35#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 22:23:03.78ID:I4930mP00
ようやく出たんだなこのクソゲー
相変わらずサ終要素のレベルと超絶運ゲーリーダースキルブッパの仕様なのかクソゲー
3ヶ月終了コース南無

36#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 22:23:34.02ID:AHiy/6c50
このゲームアプリ対応する予定だったんじゃないの?
ブラウザだけとか無理だわ

37#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 22:24:14.12ID:YKzQqptD0
UR被りまくりでつまらん
UR多い時とLD多い時とURの方がええんやろ?

38#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 22:24:14.58ID:UDnSK9vzd
>>32
生放送じゃ固定とレベルありと両方あるって言ってた

39#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 22:25:15.22ID:asJ2Yq4w0
絵柄がバラバラなんだがその層に向けてアピールしてるのこのゲーム

40#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 22:29:52.67ID:AHiy/6c50
このゲーム音量でかすぎ
音量調整するにはブラウザ全体の音量調整しなきゃいけないのも嫌だわ

DQライバルズのPC版ならライバルズ単品で音量調整できるのに

ゲーム内に入れば調整できるのかもしれんがいきなりチュートリアルだからそれもできんし

41#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 22:31:33.19ID:83vApKgv0
なにが楽しいのかまったくわからん。
一足先にじゃあなお前ら

42#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 22:31:50.91ID:93jK7F220
>>38
そうなんだ・・・ごめん早とちり

43#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 22:31:51.86ID:pNITaOX/0
このゴミ新人研修で作らせたの?

44#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 22:32:10.20ID:yYUnplw60
リーダーレベル上のガイジに勝ったけど
1レベルで能力違いすぎやろ・・・
健常者同士だったらやる前におわっとるわ

45#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 22:36:44.41ID:XCIXvVsf0
>>36
アプリ対応予定なんて最初から無かったと思うぞこれ

46#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 22:36:55.04ID:6GqK7/d/a
なんやこれ・・・

47#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 22:44:04.10ID:vCRHimB9a
え、割と面白いと思う俺は異端か
ただカード生成ないのでもうダメだわ
ブラウザゲーなのは目を瞑れたんだけどな

48#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 22:51:55.05ID:pTQdJfsb0
初期デッキ間違えた…
コスト回復させるわ、せっかく与えたダメージなくなるわ、ブースト再発動されるわで
対象選べないバウンスとかゴミカスじゃん

49#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 22:52:31.17ID:a7ubETRi0
対戦自体は面白いと思うわ
まともに対戦する環境ができるのかどうか不安すぎるだけで

50#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 22:52:34.58ID:asJ2Yq4w0
>>47
素早さとか配置とか戦略性とか凝ってるな―とは思うけど割と面白いというのはどの辺が?
リーダーもガチャカード精製も出来ずレベル強化した相手には勝てない

51#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 22:53:48.46ID:lCZ/clIVp
<FFDCGの問題点まとめ>
(皆さんの意見を集約しました)

・カード生成無し
→目当てのカード1枚欲しいが為に無限ガチャ地獄にハマる可能性あり。
ガチャ上限も無いためガチャ運無い人は数十万円必要か。

・リーダースキルの運要素
→リーダースキルが試合の勝敗を左右する程強力。PS要素が低いゲーム。
ただし普段DCGをやらないor苦手な人は勝てる確率が他ゲーより高いのでそういう意味では恩恵受ける人もいる。

・レベル差が激しい
→ランクによってレベル3、レベル5、無制限と一応制限はあるが、生成が無いのでレベル差が生まれやすい環境。また、レベル1の差でカード能力を大きく変わるため同一カードでも勝負にならない。

52#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 22:54:18.67ID:TFRNMYRp0
ルームマッチっていつ実装予定?

53#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 22:54:36.10ID:93jK7F220
ユウナってこんなゴリ顔だったっけ

54#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 22:59:22.89ID:t0Q/Nxk60
>>48
水ってβだと強かったような

55#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 23:00:53.59ID:WsP611DMd
β版は水が強くて土が糞弱かったのは覚えてる

56#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 23:01:13.30ID:MmmBgc+d0
運ゲーだなこれ

57#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 23:02:28.57ID:XCIXvVsf0
試してないから分からんけど、この方法使ってリセマラ出来んかな?

・FFDCGにログインしたブラウザで
https://sqex-bridge.jp/help/deactivate/index
にアクセス(再ログイン求められてきたらFFDCGにログインしたヤフーIDを再入力)
・注意事項を読んで「退会手続きへ」を押す

58#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 23:05:55.25ID:1WdEUlfGp
>>51
代弁してくれてサンクス

59#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 23:07:49.71ID:qZKrfg4w0
ルーネスヴァルファーレで初狩りしてゲームクリアした

60#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 23:08:38.64ID:yYUnplw60
運も実力もいらねーよ
そのランク上限まで課金してレベルあげれば全勝で上いける

61#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 23:09:33.67ID:WyVY+ObY0
現状いろいろ試したいがカードがないからなんともナー
せめて構築は全部種類1つ最初に渡してくれよ
戦略も広がらないしいろいろ試して自分に合うもの探したり気分転換にもならん

62#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 23:11:57.74ID:pNITaOX/0
レベルを上げて物理で殴れ

ブラウザゲームってスマホでやるとパケ死しそう

63#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 23:12:12.18ID:hzmJ5mix0
ブラウザゲーはクソ

64#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 23:12:47.74ID:IUpYEEZF0
>>20
ありがとできた

とりあえずの全カードレベル3にするまでにどれだけかかるんだ
課金ゲー過ぎて無理そう

65#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 23:15:32.35ID:H7v+xlmS0
読み込みが長すぎる

66#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 23:18:11.52ID:d0FExd/z0
まさか今時スマホで遊べないの?

67#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 23:19:12.79ID:SWvAeDHe0
スマホで遊べないの草

68#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 23:22:11.64ID:18hziHhA0
>>20>>64の通りスマホで遊べるぞ
対応端末じゃないとかじゃないよな?

69#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 23:24:54.92ID:pDJbyH+50
一回やって勝ったからもういいや
ドラクエ戻るわ

70#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 23:25:13.03ID:hzmJ5mix0
いやyahooとかクソだから、アプリで出せ

71#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 23:25:27.91ID:OjZiBgPh0
「一人用モード作りました」って、ただNPCと延々対戦するだけかよ…ストーリーないのか?
多く挙がってる不満点はある程度は許容できるんだが、個人的にこれは受け入れられない
「偉大なる物語の記憶により維持される世界」云々の下りはなんだったんだよ

72#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 23:26:01.33ID:2B4C1+8Lp
>>70
だな
今時ブラゲーとか恥ずかしくないのか?

73#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 23:27:50.90ID:UGNSINVx0
無課金には楽しめない仕様だなこれ

74#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 23:29:02.72ID:2B4C1+8Lp
そもそもゲームの出来も悪そうだし
ライバルズそのまま絵をFFにすれば良かったんだよ

75#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 23:33:29.62ID:a7ubETRi0
ライバルズは滅茶苦茶予算かかってるだろ
こっちは全カード描き下ろしボイス新録するほどの金をもらえなかったんや…

76#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 23:37:17.30ID:i5VMuRV20
しかし既存絵だけに金落とす奴なんているのかよ

77#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 23:37:21.85ID:pNITaOX/0
ブラウザゲーってアプリだとApple審査に引っかかるエロゲー以外に出すメリット無いだろ
無課金でも通信費で死ぬわ

78#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 23:42:02.05ID:aAXGe2Vwa
複雑って聞いてたから期待してたのに

79#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 23:45:18.62ID:7Is4VmWda
ライオンファリス神やろ

80#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 23:46:40.20ID:/P+1lMmf0
>>78
無課金は性能が全く違う敵リーダーと戦わないといけないから難しいぞ

81#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 23:48:36.51ID:a7ubETRi0
クエスト:水属性リーダーで二勝する ←水属性リーダーがいない
クエスト:風属性リーダーで二勝する ←風属性(ry

課金しないとクエストもクリアさせてくれないのか…

82#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 23:48:45.10ID:aAXGe2Vwa
>>80
言われてみればそうだな
今のところ上に上がれば上がるほどキツくなるのか

83#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 23:51:03.49ID:crEZAOQu0
ごめん、まさか本スレ?

84#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 23:53:09.28ID:uQqOzg/Q0
1位のデッキ今んとこ制限最大のレベル3w
金の力を思い知れーww

85#774-UNKNOWN2019/07/08(月) 23:54:26.61ID:jpLj2YHQa
つまんなすぎてくさw

86#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 00:03:09.38ID:cMs1Vldm0
>>83
なんか人に知られていない気がするこのゲーム
15万事前登録ってなんだったのかw

87#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 00:04:27.07ID:pTP19Cv0a
そもそも21時配信だが事前に告知されてたのか?

88#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 00:04:50.74ID:zuIlLW3D0
されてない

89#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 00:07:29.63ID:Drn1F20b0
配信でサービス開始日時も分かりますよという触れ込みだったから
まさか配信終了と同時にサービス開始なんて誰も思ってないだろうしな
そこら中のネット広告に掲載されてるからじわじわと触る奴は増えるだろう そして即日ゲームクリアしていくだろう

90#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 00:11:21.45ID:cMs1Vldm0
ちょい上でバトル面白いって言ってた人いるけど
案外面白いかも
これも言われてるけど上の問題点のでレベル制がネックになりそうだけど

91#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 00:11:23.09ID:pTP19Cv0a
>>88
答えてくれてサンクス
なら明日には増えそうだな

92#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 00:15:08.25ID:bAGE8/xn0
>>72
やってるこっちも恥ずかしくなってくるもんな

93#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 00:21:34.45ID:rwCEBsrl0
そりゃほぼライバルズだからバトル自体はおもろいよ

94#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 00:24:47.72ID:Drn1F20b0
それならなおさらライバルズのガワだけFFにしてゲーム作りゃ良かったのに
なんで生成なし+レベル制なんだ
まあ理由は絶対に短期回収して夜逃げする予定だからだろうな、細く長く続けていく予定なら絶対にライバルズと全く同じような集金するはずだから

95#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 00:34:18.14ID:ZZ6eaTdY0
使ってレベルが上がるのなら
ひとつの方向性としてありだとは思うけどね。

96#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 00:34:58.02ID:45FLRi3e0
重課金で重ねて凸ってどーんってソシャゲ黎明期みたいな糞ゲだな

97#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 00:38:12.75ID:lNAGq8C90
初期デッキを風にしたらガチャでほとんど他の属性しか出なかった・・・
そしてCPU戦でボコられて戦意喪失

アドベンチャーがクリアできないもうダメかもしれない

98#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 00:39:20.78ID:02NgNkly0
ベータで何も学ばない約束された爆死ゲーだったな
今時札束で殴るゲームなんてガイジでもやらねーよ

99#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 00:45:46.78ID:ABCeQU4n0
俺はたまたまリーダー引けたから多少は楽しめるけどレアカード持っててもリーダーいなくてデッキ組めないやついるってことだよな
せめて初期メンツの4人は全員解放しとけや

100#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 00:51:27.43ID:02NgNkly0
対戦ゲームっていかにピラミッドの下層を維持するかだからな
勝てなきゃ皆やめてく
下からどんどんやめていって最終的には課金者もいなくなる
今時悪評はすぐ広まるんだから最初から金儲けに走ってたら新規すら入ってこんぞ

101#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 00:59:56.73ID:EEx8SXZa0
レベル1違うだけですさまじい差あるなこれ
カードじゃなくて直接札束で殴り合えよ

102#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 01:00:42.81ID:YXmIfRrj0
まあベータの時ぶっちぎりで不評だったレベル制が残ってる時点でそういう運営ってことだしね

103#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 01:07:07.08ID:WDkuejgq0
一応正式でランクマにレベル制限かかったみたいだけど逆に上限まで上げる前提みたいなもんだな
アリーナがカードプール全解放レベル固定だからチケ配りまくったら万が一ぐらいで流行るかも知れない

104#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 01:12:38.15ID:dKoFvTjup
>>51
リリース直後なのに的を射てる
追加でブラウザの事も

105#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 01:21:15.55ID:NCfjvZS60
現状シルバーなるまで初心者をひたすらしばき続けるからな

106#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 01:29:19.48ID:7jy+4reV0
これは課金レベルゲーだと教えてくれるステージ5のラムザさん

107#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 01:46:32.20ID:PWWBT5Co0
βテストで散々言われたカードレベルなくさないのはほんと草
わざと爆死させるようにしたとしか思えん

108#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 01:54:52.82ID:9PfGcbTP0
なんか素材かき集めただけあってゴチャゴチャしてるなあ
統一感ないのがFFらしいと言えばらしい・・・のか?

109#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 01:58:51.98ID:0kRL4Kr40
なんでブラゲなんやねん
アプリにしろや
それだけでやる気起きんしすぐサ終だろうなー

110#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 01:59:07.68ID:UmpKBsOF0
金かかってないから選ばれしガイジ10人がレベルMAXにしただけで黒字になる

111#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 02:08:24.81ID:fyoVbmtM0
いやこれアリーナモードマジで面白いぞ
育成不要でレベル5固定あらゆるカード好きなように使用可能 FFDCGというゲームを純粋に遊びたいならアリーナ一択のレベル

112#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 02:16:50.36ID:PcR5Li7Vd
とりあえずブラウザのデータ消去すればリセマラは可能だな

113#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 02:23:21.40ID:8AizDwrb0
なんでブラゲだとやる気無くす奴が多いん?

114#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 02:35:20.36ID:iYE8fRL10
アリーナって何戦遊べるん?金払わないとできないんでしょ

115#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 02:44:21.17ID:COpAyPat0
クラウドのリーダースキルで盤面崩壊させられたけど強化のリーダースキルで1点足りて勝った
わかってたけどしょーもなこんなの真面目に上目指してやるゲームになってねえわ

116#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 03:06:56.01ID:WDkuejgq0
アリーナは入場300G6勝or2敗で終了
2勝で100G1パックで元が取れて5勝でループ可

117#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 03:18:13.45ID:M8Z7NoGx0
あいぽん6Sでやってみたよ、これログインしなくてもゲスト扱いでも遊べるんだね
このスレで言われてるようなスマホで遊べないだの動かないだの横画面にならないだのは無いね
縦画面のまま向きロックしてると横にならないだけ
逆に言えば縦のままロックしてれば縦画面でも遊べるな

118#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 03:20:26.44ID:NCfjvZS60
上位の札束野郎達と戦えば完全に別ゲーだと解らされる
金の力でスタッツあがるカードゲームとか聞いたことねえぞ

119#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 03:21:00.08ID:M8Z7NoGx0
ただ縦画面だと当然文字小さくて遊ぶの苦労する
あとやっぱしスマホ爆熱になった、冬にリリースすれば流行ったかもしれんね

120#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 03:38:29.90ID:M8Z7NoGx0
Twitterでもここでも、アプリでは無い=スマホやタブレットで遊べないと思い込んでる無知が一定数いるみたいだし
次にリリースするこの手のゲームがもしあるならスマホやタブレットでの遊び方もちゃんと公式の目立つところに書いといた方がいいよ
まあスマホで遊べるの知ってる奴でもブラゲだとやる気出ない理由で遊べない言ってる奴もいるけどね 容量プラン厳しい契約だと外出先で遊ぶの困難
アプリならアプデや初回DLのみWi-Fiで済ませればそこまでパケ食わないからね本体容量は食うけど

121#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 04:08:40.00ID:SGL9cRd10
なんだゴミか
MTGアリーナやってるけど比べたらゴミすぎて草

122#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 04:16:15.83ID:lNAGq8C90
キスティス貰ったあとティファの条件もクリアしたのにコード確認押してもキスティスのコードしか出てこないわ
意味がわからん

123#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 05:46:17.60ID:lFNIxfAF0
ティファのはまだ期間じゃないよ

124#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 06:32:31.86ID:ZQc7rUXW0
先生貰ったあと天気からアクセスのシリアル貰えないのはある
アプリの広告からブラウザ移行(両方ログイン済)とアプリの広告からアプリ内のままDCGの画面にアクセスの2通りやったけどあれどうやんの?
じかんかえして!

125#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 06:35:15.05ID:lFNIxfAF0
だから天気もまだだよ12時から

126#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 07:31:16.26ID:TzTCoyPS0
パック剥いたらティーダ3枚、レナ1枚
プレゼント併せてティーダ4枚でちょうどLV4になった
LV1 コスト5・攻2・体力4 → LV4 5・3・6 にステアップ
ちなみにLV5 5・4・7  この数字見るとLV1はLV5にほぼ何もできずやられるなw

127#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 07:51:03.48ID:n9862pEV0
札束の力で殴りたいソシャゲおじさんはレベル制限で思うほど殴れず
面白いゲームがしたいだけの人達はレベル差で殺されて楽しめず

128#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 08:07:33.08ID:ZQc7rUXW0
>>125
ありがとうゆるして

129#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 08:10:44.38ID:ftx7MIjx0
これアプリじゃなくてヤフーゲームかよ
ヤル気なくしたわ

130#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 08:15:39.58ID:O4Arn/PFa
ステージ数5つくらい?
意外に少ないな

131#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 08:30:13.62ID:4zDpCYA+d
グロウエッグ緩和って言ってたからレベル制まあいいかと思ったのに全然じゃねえか
あとアリーナ報酬にグロウエッグある?
あるなら、公平環境で対戦→入場料取り戻せなかったら育成してランクマッチで入場料稼ぐ のローテでいいんかな

132#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 08:31:50.07ID:s9DYTqxVd
これβと何か変わった?
事前登録しててもサービス開始後に事後報告とか盛り上げる気無さすぎて草も生えん
アクセス集中を避けるためとか?

133#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 08:51:16.69ID:WXAWuDUHd
昨夜の生放送中に「今から配信しま〜すヽ(=´▽`=)ノ」ってやりたかっただけ

134#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 09:11:48.53ID:aYdenUpYp
レベルは素早さ1上がる程度かと思ったら、攻撃+2、HP+3も変わるのか
1年位経てば無課金もレベル上限に追いつきそうだけど、それまで続いてると良いな
先攻後攻ないゲーム性に可能性は感じるんだが盛り上がるかね

135#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 09:25:04.06ID:3bk+W+4W0
ランキング同率1位の上から2番目のデッキの廃課金ぶりが面白いぞ
こいつがナンバーワンだ

136#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 09:39:52.78ID:s9DYTqxVd
>>134
先行後攻が無いから素早さが重要、1でも上回った同キャラがかち合うと一方的にボコれる
キャラどころかリーダーのパラメータすらも変わるから試合として見たら何一つ公平性の無い戦いになっちゃう文字通りの札束で殴り合うゲーム
βから散々言われてきた事なんだけど何の解決策も無いままここまで来たかという感じ

137#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 09:47:17.89ID:ABCeQU4n0
シリアルコード商法したいのと林檎やGoogleに課金分中抜きされないって理由でブラゲーにしか出さないとこに拒否感覚えたくらいだわ

138#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 09:50:05.14ID:8JXyXpmP0
カードは生成出来ません、課金してレベル上げてください。対人ゲーは人口が肝なのにハードル高すぎて誰もやらんよ
普通にFFのDCG作れば良い線行けただろうになんでこんな欲出したんだ

139#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 09:50:37.88ID:dJEEwsS+p
何この糞ゲー
凸ありカードゲーム?はぁ?

クラウドバイクよりサ終はえーなこれw

はい解散

140#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 10:02:34.00ID:dFSW512G0
ほんとβから何も改善されてなくて草

141#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 10:12:41.26ID:cs0DvF190
どうしてもライバルズと比べてしまうが、完成度があまりにも違いすぎひん?

142#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 10:15:23.46ID:HQYTnLi20
βで苦情多かったからレベルで素早さ上がるのやめましたよ^^;

143#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 10:20:52.95ID:FbxFX/lNp
レベル格差が気になるんだが均一になるモードってないんか?

144#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 10:25:02.32ID:GoDS5uWBa
重ね凸やリーダースキルも馬鹿馬鹿しいけど、なによりこの証明写真みたいなのを「カード」と言い切るのが凄いなと
お菓子のオマケのシールだろこれ

145#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 10:29:27.97ID:3bk+W+4W0
課金要素が凸ることだからパック剥く楽しみもほぼないのよね
多分月末になってもプラチナランクくらいが1位だと思うわ

146#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 10:32:08.70ID:KC3AJfEf0
デジタルカードゲーム初めてやったが、1試合が長いのに、育成もしないと話にならんとなると、精神修行レベルの周回をするか、課金育成をするかの二択になってるってことか

147#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 10:33:39.20ID:7jy+4reV0
絵がクソなのとランクマッチまでレベル制なのはありえないけど
マリガンの代わりに初期配置、スピードがあることによる同時ターン制はかなり面白いな
アリーナは最高
レベル制廃止してシステムだけ流用して別のDCG作りましょうね〜(もう終わった感)

148#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 10:58:32.95ID:10zJKLOF0
ライバルズの集金方法すら大概なのに
ライバルズがまともに見えてしまうゲーム

149#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 11:01:59.54ID:5diEPagkr
ここまでレベルにこだわる意味がわからん

150#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 11:06:00.56ID:iHMWI09cM
札束課金豚と無課金者でマッチ分けたら多少はマシになる
プレイングだけで一桁きたけど上位の札束ビンタ対処の仕様がない

151#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 11:07:07.22ID:24XBLKmi0
ルームマッチがそれに当たるのかわからんけど
気軽に同レベル固定対戦やれるようにしろって別に順位とかどうでもいいし

あと、夜中の話だが
接続が少ないせいかすぐに対戦選択すると同じ相手と当たるの気まずいからやめーや

152#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 11:09:37.79ID:bkv7zJOY0
カードゲームじゃないな育成とかなんだよこれ

153#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 11:11:41.81ID:rxyAOXu2p
ボイスもドットも使い回しならせめてイラスト位新しく用意しろと
スクエニそんなに金ないの?

154#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 11:23:38.02ID:cMZ7X7U+d
今のスクエニのセンスの無さを表したようなゲームだな
社員は過去のブランドで金を取ることしか出来ないのか

155#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 11:36:28.43ID:HrXnPSYN0
ロケットスタジオとか久しぶりにみたわ。
今回はランダム要素ちゃんと作れましたか?

156#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 11:47:10.66ID:aYdenUpYp
>>136
素早さ1の重要性は分かるが、攻撃+2、HP+3よりはマシかと思った
金かけてないこと自体は利益を出すのに必要なハードルが下がるから悪くないと思うんだ
ブラウザゲーなのも林檎の中抜きを嫌ったんだろうと予想がつくが、なぜ廃課金モデルにしてしまったのか

157#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 11:51:09.93ID:Ir/qjcm+p
とんでもないクソゲーなのに勢いはかなりあるな
これならサ終はあり得んし安心出来る
課金して始めようかな

158#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 11:52:01.38ID:adZ39PI20
ほんとFFドラクエってつけば金おとすんだろという舐めた態度しかつたわらんな

159#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 11:52:54.31ID:Drn1F20b0
ブラウザゲーの運営側のメリットは、シリアルコード商法可能なのと林檎グーグルから中抜きされないこと
ユーザー側のメリットはエロ規制皆無なのと本体容量食わない事ぐらいか
本体容量食わないことはパケ死と表裏一体だから完全なメリットとも言いがたいしエロ要素無いからユーザー側のメリットはほぼ無い感じだな

160#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 11:55:21.85ID:aYdenUpYp
グロウエッグ配りまくって全員レベルマックスになれば楽しめそう
もしくはレベルも星の要素に含めてデッキで上限付けるとか

161#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 11:58:50.24ID:8FdqNFE00
CPUのHARD1ー4をクリアするとアリーナチケット8枚もらえて、アリーナで4勝ぐらいしてればログボとかと合わせて永遠とカード引けるので、むしろ最初以外課金する必要ないと思うんだけど。
アリーナは持ってないカードも使えて、全キャラレベル5だから、むしろ他のカードゲームよりお金かからなくて嬉しいんだが。

162#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 12:05:32.79ID:XNTAvEn8p
>>161
課金煽り乙
1円すら使う価値ないんですいません

163#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 12:10:35.17ID:FbxFX/lNp
>>161
お?社員か?

164#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 12:20:41.08ID:8Xn7HtL40
シャドバスレから来ました
このゲームは生き残れそうですか?

165#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 12:22:57.42ID:PWWBT5Co0
死産です

166#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 12:26:06.99ID:vpWNb6L+0
内容もアレだけどさ、せめてカード絵くらい頑張って欲しかったかな
絵も統一すべきでしょ。バラバラ過ぎよ

167#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 12:26:50.12ID:mL5NOnDY0
半年でサ終なんだけど利益でるから問題なし

168#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 12:30:50.37ID:aZWNLdh3r
ランキングみる限り数人の社員かガチガイジしか課金してなさそうだけどな

169#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 12:31:03.76ID:4zDpCYA+d
>>161
良い情報だな
そのローテだとガチャ引く必要も育成も一切不要だな

170#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 12:34:40.23ID:rxyAOXu2p
極論このゲームをやる必要も不要...
つかステージ外伝含めて全部入れてくれれば良かったのにと思ったがイラストも使い回しじゃなあ

171#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 12:36:46.12ID:zwxdVr0ta
15時間ぶっ通しでプレイしたけど飽きてきた
眺めゲー耐久はオートチェスやクラロワで慣れてたけどこれは絵面が地味過ぎてゲームも単調過ぎる

172#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 12:37:32.28ID:02NgNkly0
お前らこんなクソゲー止めて
カード&ダークネスラストグノウシアやろうぜ

173#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 12:45:24.91ID:4dzyKGQD0
カードゲームをガチャゲーにすると流行らないわ
生成もできないとか論外

174#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 12:51:47.31ID:V+VVg5B/d
カードがスマホ版のキャラだしドット好きのおっさんには売る気が無いねこれ
カードを集めたいとか光らせたいってオタク心すら刺激しない

175#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 12:52:43.57ID:5diEPagkr
>>161
延々とな

176#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 12:54:03.69ID:BIjBzKghd
どうせバラバラにするなら有名な漫画家の持ち味活かした絵をだすとかさぁ・・・

177#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 12:54:56.46ID:F4AaaDiF0
>>172
公式twitter見たらサービス終了のお知らせがでてるんだが

178#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 13:00:10.34ID:5tqpW1hC0
ブラウザってアプリと比べて通信量多いの?

179#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 13:00:34.67ID:oMPXa96v0
カスゲーだなurのレナの効果全水味方能力アップなのに一体しかアップしねぇし
dcgで凸とか課金周りだけは一生懸命整えて肝心のゲームシステム適当とかまじ滅びろよそろそろここ

180#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 13:01:27.18ID:o3n6nti30
クズエニ×札束臭の時点で訓練されたユーザーは様子見決め込むからな

181#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 13:11:59.95ID:4dzyKGQD0
ライバルズ「ヒーローは生成不可」
FF「全カード生成不可。さらに凸しないとゴミ」
頭おかしい

182#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 13:13:49.06ID:wQsz81cka
DCGってタイトルだから駄目なんだよ
タワーディフェンスだろこれ

183#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 13:34:37.43ID:zuIlLW3D0
FFって昔は凄かったのにどうしてこうなった
ナンバリングも11からは駄作、凡作続きで
最新作の15は誰もが認めるクソゲー
7リメイクも待たせておいて分作という始末
ソシャゲもクソゲーばっかでほんとにオワコンなのかもしれないな

184#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 13:36:49.50ID:dkeKefb9p
>>183
もはやFFやDQ頼みでも稼げない
自分らで新しい物も作れないパクリゴミ集団クズエニだからな

185#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 13:40:51.35ID:Q+sc5BAY0
これ仕様確認して即撤退しない奴って
新段出る度に10万単位で課金することにしたガイジ?

186#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 13:42:49.49ID:zuIlLW3D0
なんというかFFだからこれでも許されると思ってんのかね。
お前らFF好きだからFFに金入れるよな?って感じ

187#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 13:57:46.16ID:5tqpW1hC0
おもんないクソゲー
これ楽しんでる奴ガイジだな

188#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 14:02:07.70ID:lOjdor9z0
絵柄バラバラが想像以上に気持ち悪いわ

189#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 14:04:41.33ID:2tclyZm10
バトルシステムは嫌いじゃないけどカードレベル性が全て萎えさせる
あとせめてURぐらいはイラスト書き下ろしてボイスぐらい付けなさいよ
ライバルズはクソゲーだけど向こうの方が全然マシっていうか比べるのが失礼なレベルだわ

190#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 14:08:39.34ID:adZ39PI20
まったくFFキャラである必要ないんだよ

191#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 14:13:52.39ID:xKVFLniX0
ライバルズにある派手さがないのとデイリー報酬ログボがランクで変わるのやめろ
レベルはアリーナに篭っとけば気にならんよアリーナの方が自由に組めて楽しいし

192#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 14:17:02.96ID:GGcBBO6L0
>>183
最近のもFFの名前外した新規オリジナルタイトル
だったら売り上げ悲惨なっとるな

193#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 14:18:34.29ID:s9DYTqxVd
>>183
主張は概ね同意だが11が駄作扱いなのは看過できないなぁ
駄作凡作で17年サービス継続はできんよ
MMOにナンバリングするべきではなかったって主張ならわからんでもないが

194#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 14:25:16.44ID:MHQMIgr10
アリーナも別に面白くないし
これがカード集めと育成の仮到達点だと思えば
心置きなく辞められるわ

195#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 15:08:39.08ID:sJGlDCJe0
FFは比較的オペラオムニアが一番面白いかなスマホの中だと
ある程度絞りはあるけどガチャ率も他に比べればまぁ高めだし歴代キャラ出てくるのでストーリーは好きだし


メビウスはもうストーリーだけで他のコンテンツ全然やってない

RKもなぁ
BEはお察し

196#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 15:10:30.27ID:sJGlDCJe0
FF11はCS展開が遅すぎた感がある
PS3ぐらいの時期にFF11遊べてたら絶対やってたわ

PS2はさすがに当時ネットにつなぐのはハードル高かったし
XBOXで出てたけどさすがに日本であのハードはお察しだし

PC占拠されるの嫌だからPCでネトゲはやりたくないし
DQ10はWiiU→スイッチだから気軽にやれる

197#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 15:26:29.51ID:Y45wpQXq0
FFに見切りをつけてるのがよくわかるな
ドラクエと金のかけ方が違いすぎる

198#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 15:39:39.78ID:772+uiTk0
どう?おもろい?βテストから改良された?

199#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 15:49:35.25ID:cp+Xacq+0
>>197
すげぇよな
ペラペラの一枚絵動かしたりドットで誤魔化したりとにかく安っぽい

200#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 15:52:51.49ID:z6GQW6Mea
まさかガイバルズを褒める事態になるとは

201#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 16:25:55.81ID:E1Pow6Qed
ff15の惨劇までスクエニ信者だったけど最近のスクエニはまじでやべえよ、特にオールスター的な冠でやってるやつ、もう察してたけど

202#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 16:31:57.19ID:YIu69ahn0
やってみて思ったのは、めんどくさいしリーダースキルが運なのがな…
運が良いか悪いかで凄い差がつく

モンドラ2出ないかな、モンドラが良かったよ…

203#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 16:31:58.92ID:YLiiva40d
FF7前後くらいまでが直撃世代ならスクエニは神メーカー扱いだろうけど
今の若い子、スマホ世代にはクソゲメーカーのイメージしかないだろな
スクエニのソシャゲ糞なのばっかだし

204#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 16:35:40.50ID:cp+Xacq+0
スクエニのDCGは調整力ないからランダム効果で誤魔化すゴミゲーのイメージが強い

205#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 16:40:30.25ID:RCCvOe+Y0
DQ10や11は面白かった
今のFFなんてペルソナ以下でしょ

206#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 16:40:43.53ID:UxxP5x2R0
今時この糞グラフィックで誰がやんの?
えちえちティファの立ち絵用意して出直せクソエニ

207#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 16:41:36.07ID:rHypVntu0
カード生成出来ないのは別に良いけどデュエルリンクスみたいにBOX丸々開ければ確実に手に入れられるようにすべきだったな
両方のいいとこ取り(運営にとっての)はヤバい

208#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 16:47:55.15ID:HwJBFhNd0
アリーナは楽しいが、ランクマは金の暴力がひどすぎてやる気にならん
デイリーミッションをアリーナで消化出来るのは地味に嬉しい

209#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 16:49:58.95ID:G+FXVMvn0
ソシャゲは金のなる木だから、マイナス叩き出す方が難しい
大々的に宣伝しない限り株価も落ちないし
作るだけでお金が入ってくるんだからクソ企画も通す
でもそれで実機ソフトが作れるんだから良いでしょう

テクテクテクテクは草
たぶんお前らが考えたアプリの方が利益出せる


何を言おうとFFは稼げる
自作アプリでFFが使えたら泣いて喜ぶわ

210#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 16:50:30.55ID:iT+mq4Yu0
水とか土の山札でパワー溜め込んでくる女が出てきたときの絶望感が半端ねーわ、攻撃か体力どっちか一方にしろや

211#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 16:50:49.07ID:LFo+7CUo0
金の暴力という発想の人は
なぜわざわざ課金ゲーやるの?アホなの?

212#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 16:52:01.12ID:LFo+7CUo0
これ
なかなか奥深いゲームだな
馬鹿には理解できないかもしれないけど

213#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 17:21:19.33ID:vFtWTKUv0
作った人が沸いてて草

214#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 17:22:23.03ID:pTP19Cv0a
>>212
有識者にしか分からないよなこの奥深さは

215#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 17:24:18.53ID:UxxP5x2R0
ユーザー舐めるのも大概にせえよ
お前らが作ったFFファンをお前らでぶち壊してることを自覚しろ

216#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 17:34:54.15ID:adZ39PI20
対立煽りしてもコメントがまったくのびない
ほんと誰も興味ないだろこれ

217#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 17:42:01.55ID:YIu69ahn0
ランクマで相手を待ってますから進まねぇ
どんだけラグいんだよコイツ
晒したくなるな、名前変えられるから意味無いけど

218#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 17:47:10.33ID:c70zfGXWa
みたまんま
カルドセプトモバイルだけどな

219#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 17:50:39.05ID:RCCvOe+Y0
スクエニがゴミばかり生産するからスクエニアレルギー目線にどうしてもみんながなってしまってる。
同レベルで戦う分にはまぁまぁ面白い。

220#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 17:59:07.09ID:COpAyPat0
はいリーダースキルが発動するの?しないの?……はいしました勝ちですGG!!
ってクソゲーを楽しめるのはせいぜいあと3日って気しかしてない
なぁーんでなんも弄らなかったのかねリーダースキル

221#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 18:08:54.63ID:bQh8e9uxa
時間経てばサービス開始したことが広まってスレも伸びる
そう思っていた時期がありました

222#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 18:12:44.43ID:pyN8Lv+n0
さあこのDCGにはゲーム自体は面白いのにと言ってくれる信者は残るんでしょ〜〜っか!

223#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 18:14:08.79ID:gPWRle3w0
画面が横にならないんだが…

224#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 18:14:43.44ID:YIu69ahn0
>>220
まさにその通り
こっちのスキルは発動しないのに向こうはブリンクやらパラディンやら歴史やら撃ってくる

225#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 18:24:13.38ID:dkeKefb9p
半年以内にサ終はあります!!!

226#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 18:27:21.35ID:kEoEM7i6d
はじまってたのか、βで指摘したものが改善されてるといいな

227#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 18:31:38.77ID:Cz2vRcXQd
あと地味に一人用のアドベンチャーモードがあります!!って事前に宣伝してた割に蓋を開けたらただCPU戦するだけなのは草生えた

228#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 18:34:16.66ID:LFo+7CUo0
運ゲーもいや 課金もいや・・

もうオセロか将棋でもしとけよと思う

229#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 18:38:10.70ID:IdF4hkjI0
これ課金でゴリ押しするタイプのDCGだね
ハースやシャドバじゃそういうわけにもいかんから金使って俺TUEEEEする人はいいんじゃない

230#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 18:42:56.84ID:s9DYTqxVd
TUEEE出来る相手がいるかどうかって話よ
今日明日はそれなりにいるだろうけど勝ってランク上がれば無課金とはマッチングしなくなるしこの内容じゃ早々に餌層はいなくなるだろ

231#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 18:44:26.93ID:n9862pEV0
このゲームをプレーする配信見てるがその程度の楽しみ方しかない

232#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 18:45:17.08ID:Drn1F20b0
まあ運営としてもそれが狙いだろな、まともなカードゲームで勝てないセンス無いがお金はある奴を受け入れるつもりなんだろ
センス無くても札束でぶん殴って勝てるようになるゲーム

233#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 18:47:27.61ID:cUlZhiKtd
ランクマッチが最大の癌だな、これ無くすかせめてアリーナと配置位置を交換すればランクマッチだけやって騒ぐアホ減るのに
お前らアリーナ来いよ

234#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 18:49:16.07ID:9kdP2LZm0
今はじめてアリーナだけやろうと思ったら金足りねーしw
他ゲーいくわ

235#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 18:55:49.65ID:+uTmvgTB0
女二人出てる初心者向け動画見てきたんだが、意味が分からないww
で、適当に対戦したら何故か勝てたww
なにこれ?クソほどおもんないんだが・・・・

236#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 18:57:22.55ID:AqK72c+r0
これカードゲームって言えるのか?
前衛後衛意味ある?とか、
ターン制じゃなくてキャラごとの
スピードとか色々とゲーム性が
破綻してないか?

237#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 19:10:46.83ID:NCfjvZS60
俺は結構おもしろいと思うぞ
3か月でサービス終了確定なのに札束で殴ってくる障害者みるのが

238#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 19:11:12.22ID:LFo+7CUo0
前衛後衛 意味あるよw
あえてリーダーを攻撃させて
モンスターを生存させたり 

戦略ゲーとしておもしろい

239#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 19:11:14.08ID:8WWe9gvs0
シンプルなアホで草

240#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 19:13:15.92ID:/TrQDPmS0
まだ最近出たとあるの方がカードゲーじゃないけどよっぽどカードゲーしてて面白いっていう、同じ雑魚エニだけど

241#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 19:13:46.21ID:bQh8e9uxa
ここまで考えさせられるDCGは初めて
俺の中の常識を覆させられた

242#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 19:20:15.84ID:lOnYW8ex0
ブラウザゲームがチープすぎる
こんなゲーム課金するやついるの?

243#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 19:21:10.96ID:RCCvOe+Y0
MTGAと比べたらうんこ以下だけど今はまぁまぁ面白い

244#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 19:27:11.01ID:/TrQDPmS0

245#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 19:28:03.60ID:/TrQDPmS0
ここにきて再評価の流れか
覇権きたな

246#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 19:28:34.05ID:LG8NpWWx0
>>238
モンスターってwww
こりゃもうだめだwww

247#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 19:28:36.10ID:/TrQDPmS0
MTGAと比べたらカスいけど普通に神ってると思う

248#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 19:30:00.72ID:NCfjvZS60
金だけ余ってる認知症のジジイが今のランキング上位だからな
プレイングゴミだけどスタッツだけで若者を轢き殺す

249#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 19:30:13.58ID:/buepN7w0
アーロン強いからとりあえず前衛置いてる
ってかマジで前衛後衛の違いわからん

250#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 19:31:15.50ID:ncGAALTx0
これのスタンダードパックチケット10枚セット、シリアルコードを貰ったんだけど需用ある?

251#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 19:34:53.45ID:ZRE/orQa0
おいおいここアンチスレか?
本スレどこだよ

252#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 19:36:58.53ID:73MfxhrX0
カードゲームでこの仕様はいかんでしょ
人が集められないからすぐ過疎るしそもそも新弾出る度レベル上げ直しでナーフきたらとんでもないことなるしほかのゲームから来るとはとても思えんわ

253#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 19:41:17.61ID:LG8NpWWx0
水はマーシュ強化バウンスデッキと低コス水並べてレナで強化デッキの2つでええんか?

254#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 19:42:43.97ID:lfEs7eSL0
何回も言われてることだろうがこれ火だけはどうしようもねえな
正確には火単だが
低コスはともかく高コスが軒並み微妙な足の速さと体力と効果な時点で他より明らかに弱いわ
一応低コスには混色のパーツになるくらいのもんはあるけどもさ

レベル制と生成できないのとリーダースキルは言わずもがなだから書いてないだけですよ

255#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 19:45:17.60ID:/buepN7w0
スピードが一番重要なのにパッと見で確認できないのほんま草

256#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 19:48:53.45ID:3N0E2Leja
ハースライクなDCGと言う先入観からクソ評価されてるのか、ただの対人ゲーとしてクソ評価されているのかどっちなんだ
どちらにせよ土曜日に触ってみるわ

257#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 19:49:49.09ID:9NkK9+j+0
>>155
ロケットダイス懐かしいわ

258#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 19:52:26.33ID:tnsGj8Rx0
ヤフーでやってみた
速度最強ゲーでステージ7でもう詰んだ
ゴミゲー

259#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 19:55:51.38ID:RCCvOe+Y0
最初の16連で何も引けなかったら即引退していいよ
SSR5枚リーダー複数きたから楽しめてる

260#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 19:57:36.58ID:xKVFLniX0
赤は他のカードとのコンボ前提なカードがないのが強みの一つでは?

261#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 20:04:46.99ID:24XBLKmi0
ベータからにも代わってないのになんか違和感があるなと思ってたらその理由に気がついた
何もカード増えてないからだわ・・・
えらく新鮮味が無いと思ってた理由はコレだった
せめて追加の新カード群合わせて配給するものだろ
戦略の幅が狭いままだわ

262#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 20:09:32.81ID:urvcBcqv0
運営も前スレから言われていた欠点は把握していたハズなんだよ。 なのにガン無視(スピード固定やエッグは改良と呼べない)してそのままリリースしやがった。恥ずかしいからDCGを名乗らないで欲しいわ

263#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 20:09:57.01ID:MHQMIgr10
つーかこれ読みあいするには
相手のデッキに入ってるかもしれないカードのスペック丸暗記するしかないわけで
カード増えたら余計に戦略性が無くなりそう。

264#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 20:14:05.10ID:tnsGj8Rx0
訂正するわ
土のアーシュラ最強ゲーだったわ

265#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 20:33:18.20ID:RpdeKP/Gr
1日やってみてつまらんかったからやめたわ

266#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 20:38:02.57ID:NCfjvZS60
二木がどれだけ神運営だったかということがわかったか

267#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 20:42:23.31ID:PU28Pouy0
面白そうに感じる部分もあるけどそれ以上にシステムごちゃごちゃしてんなーって印象
特に0〜100の速度を全カード分把握するのはキツすぎ
まあそれ以前にレベルの存在の時点でクソ醒めてるんだけど

268#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 20:46:53.75ID:YIu69ahn0
とりあえず風、水、土のデッキを組んで遊んでみたところ、
現状は水があまり意味を為してない印象はうけた
水の印象にドローを全面に出してるが、全然回せないし、かつ手札に返す効果で相手に回すとCPが行きまくりでデメリットがデカイ

風は速度が早くてCPも回る、土は固くていい

269#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 20:53:29.81ID:ZQc7rUXW0
相手ラムザ初手歴史!
俺ユウナ沈黙
相手ラムザおうえん!
俺ユウナ祈りの歌
相手ラムザ歴史!
俺ユウナ沈黙
相手ラムザ沈黙
俺ユウナ強化
相手ラムザ強化!
俺ユウナ沈黙

ユウナはサゲマン
あとステージ7は風カード枯渇の上にカードレベル1じゃ無理ゲー

270#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 20:55:57.62ID:xJJsYzgV0
結局この劣化ライバルズのゴミゲーリリースしたんか
金掛けて無さ過ぎていかにも手抜きっぷりが伝わるわ

金稼げるコンテンツなのに本当もったいねえわ

271#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 21:01:30.01ID:qBPQUsGC0
レベルとリーダースキルとセリスがいないことが終わってる

272#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 21:04:13.89ID:Drn1F20b0
>>270
このゴミをリリースしてしまった以上、将来ようやく本気出したFFDCG出しても悪イメージ染みついて食いつく奴減るからな
まあスクエニはもうFFは出涸らしコンテンツと見なしてそうだし、本気DCGはFF以外のブランドでやるだろうから問題ないか?
サガシリーズ最期のソシャゲ作品としてサガDCG辺りが出そうだと思ってるよコレみたいにリユニのグラ使って

273#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 21:19:48.92ID:AqK72c+r0
カードのシナジーや戦略が行動順のせいで失われてると感じたが、どう思う?
システム複雑すぎない?
俺がアホなのか、途中で何やってるのか分からなくなるんだよ
このターンはあえて場に出さない、をやるとタコ殴りにされるし、そのわりにドローソースやAOE(全処理)などカードの種類が少ない

274#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 21:27:54.43ID:tnsGj8Rx0
攻撃ファイズがこないからなw
ドローしてセットする作業して負けるんだぜ

275#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 21:28:07.41ID:/buepN7w0
レナのスピードが微妙すぎてシナジーの無駄感凄いなって思った

276#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 21:42:57.38ID:Fb5ojsHV0
レベル制差し引いても、出したカードがそのターンから動けるから次の盤面の予測がほぼ不可能。
せっかくシコシコ準備したシナジーが行動順で潰されて全てパーになるのがかなりのストレスだわ。
毎ターンジャンケンしてる感覚。

277#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 21:53:50.89ID:BjbeSuIs0
セシルでリヴァイアバウンス オルトロスバウンス ティーだでバウンスして勝つゲーム

278#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 21:54:11.26ID:6Xb/UM6s0
クソゲーのかほりしかしない

279#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 22:01:50.56ID:PU28Pouy0
>>276
確かに今のとこつまんないじゃんけんさせられてるように感じるな
おかげで逆になんで既存のカードゲームが面白いと感じるのかも理解できたわ

280#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 22:12:07.56ID:ZQc7rUXW0
スピード高いカードの物理を上げてレベルで殴れ

281#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 22:18:14.95ID:CujhuJau0
Lv低いとつまんないな
アリーナは楽しめた

282#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 22:20:16.29ID:24XBLKmi0
ベータで遊びの多色でそこそこの強さを10デッキくらい作れるまでになじんだのが5日くらい経ったころだったな
なんか他のカードゲームの経験での考え方が合わずなじむのに結構苦戦した
色ごとの特徴とカードを覚えてくるとある程度相手のやってくる筋みたいなのが見えてきて
それを読んで目の前と次のターンを考えつつやるってカンジに落ち着いた
久しぶりにやってみてもほんとゲームとして儲ける気のないかなり人を選ぶゲームたと思う

とりあえず新カード追加での目新しさがないとこういうベータ生き残りすら死滅するぞ

283#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 22:20:30.95ID:hwbVAphn0
LV差さえなければ小さなじゃんけんを繰り返すゲーム性に納得がいく人や満足できる人は続けられるだろうけど
LV差あるならチョキがグーに勝ったりグーがチョキに一回の勝負で2勝したりするようなもんだ

284#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 22:21:30.98ID:kQpfZyk60
こりゃ札束ゲーだな
カードゲームでこの仕様は萎える

285#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 22:25:03.71ID:V8qohDyq0
文字見えないんだけどなにこれ

286#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 22:25:58.39ID:YIu69ahn0
個人的には札束ゲーじゃなくて運ゲー
たとえlvあげなくてもクラウドが連続切り連発してきて自分のリーダーが何も発動しなかったらただのリンチ

287#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 22:26:48.37ID:CujhuJau0
アリーナから戻って狩人のスタッツの低さに愕然としたよ

288#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 22:27:05.71ID:YLiiva40d
βでも戦略なんてない、強カードをいち速く見抜いてレベルあげて轢き殺すゲームだって言われてたんだぞ
レベルなければライバルのいないオンリーワンなゲームで人気はでたかもしれないな

289#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 22:30:24.27ID:HnprEId40
FFなのにリリースされて24時間で300レスもないという地獄

290#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 22:31:34.20ID:ZQc7rUXW0
運>札束>>>>越えられない壁>>>>費やした時間

ちょっといい部分もあるがそれ以上にアホくさくなる要素がデカすぎる

291#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 22:57:22.48ID:HtE6MOo+0
最初に土属性のやつ選んだら全然勝てねえぞ

292#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 22:57:41.13ID:0L3Xty9Z0
見た目は最近のDCGだけどランクマのバランスは
アルテイルとかコレクションキングとかの太古のレベルよね
レべ上げ必須で拡張パックとかどうやってだすんやろ

293#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 22:59:20.59ID:S2N2g7e+0
とりあえず無課金で即効レベルも上げずrank戦行ってきたけどくそざこしかいなかったわ。

294#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 22:59:42.95ID:CujhuJau0
むしろシャントットでかなり勝ててる
アリーナだけどな

295#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 23:00:33.26ID:YIu69ahn0
>>291
土はあたり
水ははずれ
火はデッキ作ってないしわからん

296#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 23:03:29.07ID:KTCmisCYM
カードにレベルとかまじ?
トリプルモンスターズの再来かよwww

297#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 23:04:02.41ID:S2N2g7e+0
準備時間3秒もいらんな、相手は何を考えてんのかわからないけど
ずっと悩んでて負けてるけどバカなのかな

298#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 23:04:30.73ID:fpXa75Ut0
水選んだんだが…
まぁユウナ可愛いし良いけど

299#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 23:06:40.66ID:BXolhkOzM
TEPPENの方がいいな
みんなTEPPENいこう

300#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 23:13:59.38ID:CujhuJau0
ランクマもやるとLvいらねえなって感じがする

301#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 23:17:19.58ID:tmcQ6TLn0
どの色でもレベル最大にしたら全勝できるから安心しろ

302#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 23:19:04.23ID:fpXa75Ut0
>>301
たしかに
盲点だった

303#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 23:20:40.78ID:COpAyPat0
このゲームの仕様上相手の動き全部をケアできないしどう頑張っても最終的にはどんな択を通してくるかは気分次第のじゃんけんだから長考するだけ無駄って印象だわ
安定60リターン40の択と安定20リターン80の択があってどっちを選ぶのが正解とか正直分からんわ

304#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 23:25:03.54ID:kH6SU+LR0
普通のカードゲームだって
先行→勝ち
後攻→負け
の1秒で勝敗が決まる運ゲーやん

305#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 23:28:28.65ID:0L3Xty9Z0
>>304
普通のカードゲームの先手後手の勝率の差と
このゲームのデッキ平均2レベル差での勝率の差は全く違うぞ

306#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 23:30:03.13ID:rv3S35Lnd
>>304
普通のカードゲームは毎ターン運が挟まない
このゲームは何しても毎ターンリーダースキルという運が挟む

307#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 23:40:29.87ID:NCfjvZS60
完全に実力反映されるアリーナにランキングつければ多少はマシになる

308#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 23:41:54.28ID:4emIdEyM0
なんかカードゲームをやっている感じがしない

309#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 23:52:33.58ID:sM3cU2Lf0
これってグーグスストアにある?スマホからみつけられないんだけど

310#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 23:52:58.80ID:3bk+W+4W0
リーダースキルの発動の運ゲーのくせに勝敗に関わるのダメだろ毎ターンだし
クラウドの連続切りとかあれだけで負けたりすると流石にあほらしくなる
せっかくシステムは珍しいのに結局運ゲー通ってなるの残念
まぁそもそも札束ゲーでかっそかそだけど

311#774-UNKNOWN2019/07/09(火) 23:59:12.76ID:anDcAwDE0
ティーダとかいうのが配布分のガチャでLv4になったんだがこいつ強いんか?

312#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 00:04:34.76ID:KARgaqDp0
お通夜でクソワロタw
ところで初期デッキはどれがええの?ちなみにリセマラはするつもりない

313#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 00:06:31.88ID:b1T9bOkk0
これやってみたけど、高コストのレベルの差がひどすぎるな
スペルカードの速度の上昇もかなりでかいし、レベルゲーといわれるのもわかる
これは売れないわ。TCG層、ソシャゲ層どっちにスポットあててるのかわからん

314#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 00:07:32.04ID:NIl0m40j0
βも1時間で飽きたからインストールすらしないけど
ほんまレベル制さえなければまだやったんんだけどな

315#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 00:08:06.01ID:moVFSHm30
>>313
年齢層もどこにスポット当てているか分からないわ
絵がファミコンのドットだったりスマホの絵だったり統一感が無い

316#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 00:09:53.23ID:CdHZbuWN0
グロウエッグっての集めればいいのか?

数ヶ月後には課金者との差はなくなる?

317#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 00:13:09.53ID:oDYcILX+0
しかもスクエニのことだからそのうち0.1%でLR実装するぞ

318#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 00:13:44.82ID:0hYENFpK0
まずイラストが使い回しでボイスもリーダーだけでそれすらも使い回し臭い
イラスト全部書き下ろしでボイスも新録のライバルズ

すげぇ!ライバルズが神ゲーに見える!
運ゲーやらカードレベル云々とかの前にこんな粗末な出来じゃ誰も金落とさねぇよ

319#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 00:20:38.60ID:Zh0hDNjC0
水はリノセウスとニンジン使ってる気分になるわ
土相手にもバフしたのを戻してやれるのええな

320#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 00:24:17.02ID:CdHZbuWN0
アリーナってやつやりたいけどギルが足りねぇ

321#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 00:24:39.13ID:jZhG42Lj0
これランダムゲーすぎるわ
戦略の立てようがない

322#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 00:30:02.53ID:2Rxd8RMV0
>>276
無駄に複雑なシステムで理解したら待ってるのはただのジャンケンっていうね
シンプルで奥深いのが良ゲーの条件なのにそれの真逆に突き進んでる感じ

323#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 00:37:33.09ID:coilRia60
おもしろそうな感じしてたけど
レベル上限が9ってのを見てあっ…ってなった

324#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 00:57:05.56ID:XOZCjlnV0
アリーナ行かずにレベルだ課金だうるさい奴、もしかして実力勝負するのが怖いからあえてランクマッチ行って文句垂れてるのか?理解できん
アリーナでリーダースキル運ゲーに嫌気が差したら騒いでよし、カードプール少なくて飽きたら卒業してよし

325#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 01:01:45.94ID:XOZCjlnV0
ルールが複雑とか言ってるアホは論外として、
ジャンケンとか言ってる奴は普通のカードゲームでも「相手ターンで相手が何してくるのか分からない!運ゲー!」とかのたまうんか

326#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 01:06:21.65ID:2Rxd8RMV0
出したターンに動けるってシャドバで例えると全員疾走付いてるようなもんだからな
そりゃゲームにならんわ

327#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 01:06:23.55ID:EkXl4Ff50
>>325
いくら貰ってんの?(笑)

328#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 01:07:59.14ID:CdHZbuWN0
楽しみにしてたアリーナ行ったら、2連敗したわwww

329#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 01:08:53.79ID:tOT3Y78O0
アリーナに手を出したがスタッツ壊れててランクマとは次元が違すぎてワロタww

330#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 01:09:26.12ID:kZ/We5+VM
毎ターンぶち切れフレア発動糞すぎワロタ

331#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 01:18:24.08ID:838LuBbId
https://i.imgur.com/B9hRfm9.jpg
ーーーーーーーーーーーー☆

332#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 01:26:11.54ID:CdHZbuWN0
ブラウザ急に落ちてわろたwww

333#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 01:44:42.15ID:aJi3UYsf0
リーダースキルはアホすぎる
他は読みの絡む要素はそこそこあって面白いとは思うんだがまぁとっつき悪いし絶対流行らないな、そこを何とかするためのリーダースキルなのかもしれんが運のみで全部おしゃかとかさすがにやる意味ねーわ

334#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 02:01:19.18ID:Hb6uUXb40
あっという間に終わったアンティークカルネヴァーレで何も学ばなかった

335#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 02:13:27.64ID:3QtzLZUD0
アリーナはおもろい
レベル制の欠点無くなってて平等な勝負ができる
リーダースキルの運ゲーは残ってるけどまあカードゲームは運ゲー要素あるし……

336#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 02:17:43.13ID:mNX+N5Dnp
レベル9までに必要な経験値わろたwww

337#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 02:18:59.55ID:9+2FjCg90
ゲーム性を棚に上げればアリーナは一定の成功収めてるようだな
ガチャではなく1プレイそのものに金を支払って集金するスタイルならゲーム性そのものに札束介入要素ないから今の時代に合ってる
上手ければ無料配布金で無限周回可能、下手なら現金支払って再プレイ可能なのはこういうゲームに合ってる

338#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 02:27:09.19ID:BkTCtZ2i0
アリーナ待ち時間1分こえてるんだが
そろそろ過疎ったか

339#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 02:28:25.58ID:kn0RqY6D0
友達と一緒にガチャまわしてタブから削除したわ
楽しかったです^^

340#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 02:29:37.11ID:qbjsyjIq0
>>325
言わないけどこれは言うよ
全然違うからな

341#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 02:31:27.31ID:kZ/We5+VM
レベル5のモンクと狩人のステつよすぎ

342#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 02:31:30.04ID:RRc5TPEba
資産稼ぎのために回すのとランク上げために回すのとじゃ全然違うんだな

343#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 02:50:24.83ID:qbjsyjIq0
何で他のゲームでは運ゲーと言わないのにこれは言うのかの理由を一応言うと「殴る対象を選ぶフェイズがないから」ってことだな
それ自体はこのゲームの特性だから是非をどうこう言うつもりはないけど運ゲーか運ゲーじゃないかと言ったらその時点で運ゲーになってると思う
ぶっちゃけリーダースキルなんていうそびえ立つ運ゲー生産機以前の問題としてじゃんけんなのよ

344#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 02:51:13.21ID:OsNg0npY0
レベルみたいな廃課金要素は後々アプデで追加すりゃ良かったのに
それならまだ最初に稼いで売り逃げできたかもしれんが最初からこんな見えてる地雷状態だと誰も引っ掛からんぞ

345#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 02:58:39.00ID:IKJHQM+4x
アンドロイドで出てほしい

346#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 03:09:26.13ID:cmsAoVNy0
ヴァン君CPだだあまりで手札切れ
アリーナは構築とか差でてまぁおもろいな

347#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 03:20:05.92ID:JrxTHb5l0
>>345
アンドロイドでも普通に遊べる

348#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 03:42:08.91ID:cmsAoVNy0
ランクマのつまらなさがやばいな
リーダーと狩人モンクは最低上げないとまともに戦えない

349#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 04:51:06.75ID:02H5sTUw0
>>325
全然違う。
他のDCGでは「自分のターン」が存在し、その間攻撃の対象を好きなように選べる。「今見えている盤面に対して最善手を打てる」わけだ。
これは対戦相手も同様。つまり、基本的にはお互いの最善手だけを予測すればいいことになる。(例外もあるが)

しかしこのゲームは「いっせーの」で盤面にカードを置くから、自分も相手も不測の事態が起こりうる。
なので、最善手+あらゆる不測の事態まで予測しなければ読み合いが成立しないんだよ。

そんなことは不可能に近い。ボールを10個使って野球やってるようなもんだ。

350#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 05:24:08.80ID:8fEjXnYb0
リーダースキル「ずっと俺のターン」はいつ投入されますか?

351#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 05:43:56.94ID:8x7I5nUu0
キッツいなこれ
ソロはソコソコに対人で遊ぼうと思ったら
カード資産とレベル差でゲーム成立しねえw

352#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 05:45:56.98ID:8x7I5nUu0
カード間のバランスもイマイチ練られてない感じ
そのうちアプデで改善されてはいくんだろうけど

353#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 05:50:59.55ID:HHwxscjn0
アリーナピック制じゃないんか
それで全カード好きに使えるってこれよっぽどゲームバランスよくできないと全員同じデッキ使う糞ゲーになるんじゃ

354#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 06:11:01.17ID:p/+Efdw/0
>>353
今のところ☆の制限が厳しいので混色は弱いしほぼ見ない
単色だと格差あんまり感じない
個人的に弱いと思ってた赤も、何人か強い人が居て負けて考え改めたわ

355#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 07:40:18.04ID:q2wm1QVKd
>>351
アリーナ行け。無課金で平等

混色はFF1赤魔導士みたいだなw

356#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 07:47:11.53ID:ASYDLFo70
アリーナで2連勝が限界なんだけど水属性って弱い?
使ってるけど全然勝てない

357#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 07:56:07.99ID:0b48TAdGM
結構見るし弱くはないと思う
まあ俺はシャントット一択だけど

358#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 07:58:32.34ID:Zh0hDNjC0
アリーナの水は考えること多い
相手の手が読みきれるなら恐らく一番強い動きができる属性じゃね

359#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 08:13:17.40ID:mbRVXhwa0
アリーナしかまともじゃないって
勝ち続けないとループできないからすぐ過疎るな

360#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 08:19:06.62ID:Fc6vLuKDM
カードゲームじゃなくて配置ゲーと思えばやれなくもない

361#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 08:57:09.95ID:payIVLBJ0
課金のあるゲームでアリーナがまとも
と考える我儘な思考w

アリーナを無制限でやらせろと要求するクレーマーw

362#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 09:00:04.44ID:TVNmauLGM
こんな糞システムでも遊びたいといってくれてる人をこき下ろすってどうなってんだスクエニ

363#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 09:00:06.06ID:D8AqITJu0
こんな糞ゲーに業者雇ってどうするんだよ

364#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 09:13:12.34ID:mbRVXhwa0
>>361
めっちゃ効いてて草

365#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 09:27:19.18ID:/upN/Lwjd
IP無くしたから社員どんどん湧いてくるぞ

366#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 09:33:50.49ID:+xvTW6ZZa
同じカードを集めて強化…
スピードや攻撃力の概念…
配置の要素…
攻撃対象は選べない…
ランダムでスキル発動…

これはスクエニなりのオートチェスなのでわ!?

367#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 09:35:23.03ID:5nZZioBh0
アリーナ煽りしてるヤツいるけどそもそもアリーナはゲーム内通貨で結構なお値段で有料
しかもスグ負ければパックは1つもらえるがただの損でしかない
でも現金払いならお安くつく・・・つまりはそういうことだ
運営の頭の悪さしか感じない

368#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 09:45:00.52ID:d7DXOvuh0
超低予算で金だけむしり取る気満々で草
こんな地雷作るまで落ちぶれたか…ff

369#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 09:52:04.39ID:tHMTMebw0
なんか始まってたから触ったけどレベル要素とか入れちゃったか〜終わるの早やそうやね

370#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 10:24:56.72ID:Kc5m0Xw+p
おい無能社員
スレに書き込む暇あるならFFとDQ使ってパクリばっか出してねえでオリジナルで売れるゲーム一つでも出してみろやクズエニ

てめーらが期待してるパクリにパクったドラクエGOは見事に大爆死するから楽しみだな

まぁ自社買いのクソプラも絡んでるから自社買いして誤魔化すんだろうけどなぁwwwww

371#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 10:34:50.05ID:93As8dQq0
しゅー

↑こいつわざと回線弄って応答待ち頻発させてこっちのリタイア狙ってるカス

372#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 10:35:01.58ID:b9yejDMEd
レベル制で嫌な予感がしてβもスルーしちゃってたが、怖いもの見たさにちょっとやってみたがやっぱりなんだこの糞ゲ。
これで流行ると本気で思ってたなら相当頭お花畑だな。
ff好きなだけにこんなこと言いたくないけど、今すぐたためやこんなもん。

373#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 10:46:11.93ID:7yNrLXNHp
最初は1リーダーしか使えないけど400ジェム課金すれば好きなリーダー使えるって良くない?
確定でできる分かなり良心的だと思う

374#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 10:49:33.94ID:RD5e/POdd
>>360
これだ
既存のカードゲームと同じ視点や枠組みで語ることはできない
長続きはしなさそうだけど

375#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 10:51:05.58ID:3lYCVQNFM
音楽はいいな

376#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 10:51:38.30ID:/GwO0Eq00
>>373
確定だから良くない?じゃなくてこんな運ゲーシステムに課金するとはね…
確定でとったリーダーが全くスキル発動せず相手のリーダーはスキル発動しまくりで楽しめばいいと思うよ

377#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 11:04:15.68ID:YzNn9byM0
https://i.imgur.com/IMYMhcc.jpg
https://i.imgur.com/ht7wNWF.jpg
運ゲーじゃなくて重課金して相手の3.5倍強いカードで叩き潰すゲームだぞ

378#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 11:05:26.49ID:D8AqITJu0
>>373
最初に選ぶ構築済み初期デッキのショップ販売なんか
色んなデッキ触ってもらって自分の好みに合う属性を見付けてもらう為に
このゲームで言うところのギルでも買えるようにするのが普通

379#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 11:08:59.87ID:A38vnz330
βテスト後の要望をちゃんと反映させれば良ゲーになれただろうに
アプリ化も含めて

380#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 11:13:58.88ID:/JwL9GkD0
では次の擁護業者の方どうぞ

381#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 11:20:30.61ID:mbRVXhwa0
完全新規で初期プールすらまともに使わせないゲームとか誰がやるんだよ

382#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 11:28:54.79ID:SNKC5EmJa
アンドロイドでシリアルコード貼り付けできないの
天気予報からコード出して毎回PCで入力

めんどくせ

383#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 11:31:15.14ID:crd57odDp
レベル制を排除して
リーダースキルもCP使って発動する形式にしてたら割と良バランスそうだったのに

集金できる要素がなくなるとしか運営思ってないんだろうなあ

384#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 11:39:09.01ID:N5QavT/+0
実際レベル制度なくなったら課金要素何もなくなるからな
カードも少ないし1枚ならすぐ集まる
プレミアカードとかもないしほんと極限までコスト再現した感じよね

385#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 11:39:36.87ID:N5QavT/+0
削減

386#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 11:52:30.12ID:P1v6Xboar
ガードの概念がライバルズと逆だから間違える

387#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 11:55:55.67ID:aTyD5wGVd
基本アリーナで入場できなくなったらガチャ&育成してランクマッチ、のローテでもまあいいっちゃいいんだけど、ガチャ引く楽しみ全くないな
アリーナで全カード触れるのもそうだし、カード種類少なすぎる
普通にモンスターも入れて、第一弾はFF1,4,7から100種類、拡張第二弾は…みたいにすりゃいいのに

388#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 12:37:15.70ID:mFUWm+FN0
>>367
でもガチャゲーよりはこの集金方法の方が今の時代に合ってるよ
少なくともレベル制凸あり生成なしのDCGもどきコンテンツより良いのは確か
最初からこれを軸にゲーム作りゃ良かったのに、レベル制凸あり生成なしを前面に出してしまったから誰も寄りつかん

389#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 12:44:17.52ID:zhHapsM2p

390#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 12:58:46.64ID:1gznZXjh0
アリーナは勝ち数でリターンが変わるから、強いとされるデッキを使わざるを得なくなるので、メインコンテンツにするのはイマイチだと思う
キャラ物ゲームだから自分が好きなキャラ使いはずなのにそれが出来ない

391#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 13:08:44.04ID:Fc6vLuKDM
結局のところカードゲームとして出したのが無能だったと思うわ
>>366みたいにFFオートチェスって出してれば印象は180°変わってた

392#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 13:21:20.17ID:t62/v4KM0
カードゲーなのにレベルゲーなの…

393#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 13:33:48.36ID:GX3NQ1rO0
何度でもクリルラ手札に復活すんのうざすぎる

394#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 13:34:40.77ID:q55+5yje0
>>393
土で除外しましょう

395#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 13:57:47.31ID:HeGMZePs0
5連続ぐらいでマッチ負けてここ見たんだけど、クソゲーのようだな
がっかりや

396#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 14:10:48.43ID:aJi3UYsf0
相手の切断の待ち長すぎるだろ 勝ちまで3分は待ったぞ こういうとこやぞ

397#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 14:30:45.12ID:v3DQ8eHg0
つうかスピードゲーとなってるから風一択じゃね?

398#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 14:30:53.34ID:554wn6Us0
ルールが全然分からんしつまらん
なんだこれ?

399#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 14:41:10.61ID:v3DQ8eHg0
なんだこれぶっ壊れカードがあるからそれ置いとくだけだな

400#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 14:51:01.09ID:/GwO0Eq00
>>396
だよな、長いよな
名前変えられるし同じ人かわからんがカタカナ四文字の人だった

401#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 15:17:53.46ID:cmsAoVNy0
つかローペス奴なのか原因はしらんが相手を待ってますが人により長すぎてうざい

402#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 15:30:12.76ID:wmbtBqII0
無課金ならアリーナが最高に面白いな

403#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 15:58:08.09ID:lD1dPUFCa
>>366
腑に落ちた
天才か!?

404#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 16:03:34.27ID:1gznZXjh0
なんか惜しい気はするんだけどな
レベル制を何とかするか、月額定額で全カード最大レベルで使えるとかすれば楽しめそうな気はするけど
βの意見が反映されてないってことは今後の改善は見込めなさそうかな
結構ネット上のCMは見かけるが力を入れてるのか入れてないのか分からんな

405#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 16:05:38.98ID:cmsAoVNy0
プレイしてて手に入るエッグが雀の涙なのがマジ終わってる

406#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 16:12:10.69ID:7yNrLXNHp
ソロプレイするとCPU1体につきアリーナチケ2枚も貰えるんか
これもうアリーナするよう誘導してるもんでしょ

407#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 16:18:09.46ID:BkTCtZ2i0
LS運のみのアリーナが面白いとかほざいてるガイジマジかよ

408#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 16:26:15.61ID:7yNrLXNHp
>>407
でもランクマッチよりlv差無い分配置や構築の重要度が上がって上手い人ほど勝てるシステムは面白いと思うよ

409#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 16:33:13.21ID:BkTCtZ2i0
他ゲーのアリーナと違って選択が無くて全カードから自由に選べるから
結局同じ構築同じ動きになってLS運のみになる

410#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 16:34:22.41ID:OL1ntyn80
レベル制とかカードゲーム崩壊してるからな
仮に新弾実装した時lv1のカードとか使えない

411#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 16:44:12.74ID:8fEjXnYb0
スクエニのゲームは素材に面白いところがあっても
「ユーザーにストレスを与えた方が儲かる」という信念に基づいてるから
乞食の戯言でなく戦略としての撒き餌やUI改良も否定して耳を貸さないから
「いつか過ちに気付いて直すだろう」と辛抱強く待っていても
結局直さないまま最後まで行くんだよねw
BDPBなんかはその最たるもの。スタギャラなんか連盟共闘型コンテンツとして
未だに一番優れたバランスのゲームと思ってるけど
オリジナルキャラで企業イメージに傷つかないからか
スクエニ本体の扱いが軽いのが露骨で、改良を続ける現場と裏腹に
急にアホみたいなスキルインフレ命じてガチャで稼いだらさっさと終わらせてたしね。
スタギャラからBDPBの流れを見て俺はスクエニはもうダメなんだなと思ったよw

412#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 16:53:48.30ID:XQA/vnbI0
あかんわ
リーダー含めてオールLV2〜3の相手としか当たらねえ
マジで課金しない相手に遊ばせる気ないんだな

413#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 16:55:09.36ID:oDYcILX+0
1か月目
課金しなければ勝てない環境を作る

3か月目〜11か月目
新弾のインフレ(レベル5=新弾のレベル3くらい)

1周年
URよりも強いLRの実装
別名FFソシャゲサービス開始(2年後サービス終了予定)

2年目
FF DCG低予算運営に移行 実質サービス終了


スクエニのソシャゲってこんなかんじだからハマるにハマれない。

414#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 17:09:38.92ID:3QOynzFw0
レベル制散々βの時に叩かれたのに直ってないのかよw

415#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 17:23:19.33ID:aTyD5wGVd
リーダースキル→触れもしない
レベリング緩和→ウソ
一人用モード追加→実質ウソ

βから直ったのって素早さ表示くらいか
演出速度もちょっと早くなったんだっけか

416#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 17:30:55.58ID:cmsAoVNy0
アドベN5〜8とH1〜4クリアしてアリーナチケット16枚か

417#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 17:46:18.99ID:sijxuh+p0
TEPPENに期待かな

418#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 17:59:48.45ID:GQB71tdH0
>>412
ランク上がればレベル3は雑魚になる
無課金はアリーナ以外人権ない

419#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 18:02:22.33ID:wmbtBqII0
今はカード少ないから読みやすい
アリーナぐるぐる回してレベル上げてからランクやればいいんじゃろ

420#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 18:23:24.45ID:asQ2xLyB0
究極召喚の威力はデフォから固定のまま
レベル制限あがるほどユニット除去とかもできなくなる
無課金は切り札すら許されないのだw

421#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 18:38:22.16ID:fT6qMBlg0
勝つ筋が
リタイヤ押したら
見えてくる     (字あまり)

422#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 18:40:02.98ID:ASYDLFo70
>>419
水属性デッキ選んだ俺
アリーナすら回せない泣
ヴァンやシャントット強すぎないか

423#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 18:48:11.02ID:kO81ogxda
そう思うならアリーナでくらい土使えばいいのに

424#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 18:52:50.02ID:GQB71tdH0
水はプレイングゴミなら何もできないからな
慣れれば簡単にアリーナで6連勝できる

425#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 18:57:47.76ID:poRqhMapa
おいおいアドベンチャーステージ5から敵のモンスターのスタッツおかしいと思ったらレベル上げ必須なのかよ

426#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 19:05:22.43ID:XQA/vnbI0
シャドバでエルフ触ってたらまず水使いたくなると思うんだ
もろリノセウスみたいなやつもいるし

427#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 19:05:32.99ID:coilRia60
アドベンチャーのノーマルはレベル1でも運ゲーで勝てた
ステージ7のバッツは強かった
ハード以降はもう無理

428#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 19:07:45.27ID:JnaRlWZ20
放置されるのか、不具合なのか分からんが
相手を待ってますが続いてろくにゲームにならん時が何度かあるんだか

429#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 19:09:19.58ID:87iay08RM
アチーブメントで持ってないリーダーで勝てとかどうしろとwww

430#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 19:12:09.11ID:gI0PIRIi0
ここまで課金へのこだわりがひどいのはじめてなんだけど
スクエニっていつもこうなの

431#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 19:15:50.95ID:/GwO0Eq00
リーダーの
スキル発動は
敵だけよ   (字余り)

>>422
俺も初期デッキ水選んだけど結構キツいぞ
はずれ属性

432#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 19:20:53.87ID:Nq62dLb+p
月1ぐらいでいいから、レベルマックスにするアイテム配らないとすぐ人はいなくなるな

433#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 19:22:06.62ID:GQB71tdH0
>>429
このゲームはアリーナがすべて

434#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 19:24:11.60ID:sTnqthJC0
キャラ絵に統一感がないのがダメダメ
ドラクエライバルズがすごく良く見えてしまうわな

435#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 19:27:23.15ID:kO81ogxda
アリーナ全カード使えるのはいいんだけどランク上がらないとモチベが保てない

436#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 19:30:12.88ID:GQB71tdH0
>>435
下手にランク上げるとレベル5とかの地獄に会うぞ

437#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 19:47:41.51ID:7yNrLXNHp
アリーナは無課金
ランクマは廃課金&アリーナで資産増やした人
で住み分けできそうだな

438#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 20:26:32.21ID:bPepig+p0
アリーナ最強デッキ教えてくれ

439#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 20:28:47.29ID:oEtrt7L40
アドベンチャーのハードヴィンセント勝てない
ここ勝たないとアリーナチケットももらえないし詰んだ

440#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 20:31:05.21ID:oTR2Jsys0
とりあえず日替わりクエストみたいなのを消化する為に初めて対人やったが
見事に5連敗して草

441#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 20:31:28.75ID:b1T9bOkk0
アリーナなんとか6勝できた、読みももちろんあるけど運ゲーだな

442#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 20:35:03.59ID:coilRia60
アドベンチャーのハードも噛み合えば稀に勝てるな
CPU相手に延々戦い続けてればいつかクリアできそう

443#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 20:47:59.82ID:oDYcILX+0
無課金でアリーナ雑魚だと全然レベル上がらないなw
リーダーやっとの思いでレベル3になった嬉しい。

444#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 21:08:20.76ID:Lsyezc/7M
アリーナたのしい

445#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 21:20:31.64ID:KiIvahQEd
これ作ったヤツ、同じカードを重ねて強化するタイプのソシャゲはやったことあるけど、対戦カードゲームやったことないだろ
手札の読み合いが楽しいのに
強キャラをレベル上げたら、リーダーを上下に動かす以外にやることが何もないやん

446#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 21:35:40.22ID:+pFI/Gdf0
昨日常勝連勝で飽きたから他のゲームやってて
暇になったからどうなったか見に来たけどやっぱ流行らないよな。
レベルがーとか云々の前に頭のいい奴が勝つからな読み合いってのは。

447#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 22:06:17.65ID:PIRwkQ9h0
アリーナ5勝懸かってるときに相手ばっかリーダスキル発動するのやめてくれw
発動しなかった次のターンに強化期待して配置したら別の発動するし もー

448#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 22:06:34.69ID:yYcpruor0
これって運ゲースキル演出のドットもRKから引っ張ってきてるよな?

449#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 22:14:52.22ID:87iay08RM
土飽きたから風使い始めたけど速さこそパワーwww

450#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 22:25:57.90ID:GQB71tdH0
第2段パックが出るのとサービス終了どっちが先か気になる

451#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 22:29:00.04ID:fSnEVnDD0
アリーナ避けてたんだがここの書き込み見てるとアリーナのほうが遊べるのか
入場してみようと思ったけどもうギルがねぇわw

452#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 22:29:46.95ID:87iay08RM
>>451
アドベンチャー進めてチケット貰おう

453#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 22:36:22.43ID:ww70u26b0
リーダースキルは何を発動させるか選ばせて欲しいよな
それなら10%しか引けないリーダースキルを連続でやられても、それ相応のリスクを背負っての豪運として納得がいく

454#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 22:36:55.27ID:GX3NQ1rO0
アリーナしゃんととばっか
馬鹿のひとつ覚えみたいにみんな同じ布陣

455#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 22:37:03.37ID:erzqhTWPM
ヴィンセントのカオスセイバーのエフェクトって使い回しなの?RKとかやってないからわかんないんだけど

456#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 22:42:33.56ID:PIRwkQ9h0
はじめの16パックにアドベンチャーnormal8までクリアしてアリーナチケット8枚
アリーナで全消費したらユニットLv2~3になってるだろうからランクマも楽に進めるぞ
ユウナだとアドベンチャーhard veryhardもクリアできる 異界の風頼みだけど

457#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 23:08:33.36ID:xRT0Lw+P0
ドットは全部RKの流用
召喚獣もモンスター系のスペルも

458#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 23:09:04.36ID:LTlyqgiz0
水はマジでアリーナじゃないと辛いと思うわ
アリーナ用にシュミレーションで組むとまあレアカードだらけで無課金にはよほど運がなきゃ無理だろレベル

459#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 23:25:14.72ID:/upN/Lwjd
少しでも脳味噌入ってれば自分が負けたデッキ多少は覚えてるだろうからそれをパクるだけ

460#774-UNKNOWN2019/07/10(水) 23:53:27.91ID:fSnEVnDD0
アリーナはランク戦とはまるで別ゲーだな
ランク戦だと低火力の敵にわざと殴らせてアーシュラ育てるよくやるが
そんなんアリーナでやってたらすぐ削り切られるw

461#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 03:32:57.82ID:yeorg67u0
カードにレベルがあるせいで台無し
作った奴バカなのか?
そういうの楽しみたいんじゃないんだよ
こういうのはみんなが慣れたたら同じ土俵で戦略性だけで対戦出来るようにしないと意味ないの
余計な要素入れてくんなよ
さっさとレベルのシステム撤廃しろ

462#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 04:44:22.43ID:LNRVd3vG0
FFのネームバリューでこの勢い
さっしろ

463#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 06:58:32.12ID:VX42LqHCM
アリーナで一通り触ったらもう飽きてきたわ

464#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 07:41:31.30ID:nKU0Ggx50
ランク上げると貰えるログボ増えてるやん
どこまでも不平等を押し付けるスタイルで草

465#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 08:01:23.72ID:WLHdJgzM0
ひたすらガチャ&エッグのレベルシステム、リーダースキルの運ゲー、とにかくやめろ

ブラウザゲーでモンドラがいかに面白かったか
今からでもモンドラを再開しろや

466#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 08:25:39.59ID:aGVagb3/0
これって本スレどこにあるの

467#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 08:30:21.37ID:zluLIlzz0
あれだけ言われてなおレベルを残したのが驚きだわ
ガードにレベル入れたら面白くないですか?みたいなところから開発が始まったから引くに引けなかったとかいうしょーもない理由だろうけど

468#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 09:14:16.48ID:EeOcG5zw0
@最初にもらえるスタンダードパックチケットを回す
A回したカードでアドベンチャーやる
Bアドベンチャーでもらったアリーナチケットを使って、デイリークエスト消化マンになる
Cチケット無くなった頃にもう一度アドベンチャー行って、ハードモード1〜4クリアのクエストこなす
Dクエスト報酬でもらったアリーナチケットで、同じ事やる
E今までもらった報酬(ギル)を使って、同じ事やる
F希望のデッキのレベルが現在のランクのレベル上限に達したら、ランクマへGO

無課金はこんな感じ
なお、デッキ全カードレベル5(シルバーランク上限)まで上げるのに常人なら一ヶ月ほどかかるもよう
レベル10まで上げきる前に新弾が出るペースだな

469#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 09:28:55.24ID:putOoaRv0
レベルがあるおかげで、新弾が出た時点で辞めるの確定だから
ギルやチケットを次の弾のために残す必要がないね

470#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 09:47:54.08ID:IYMzda+Md
>>468テンプレ入り
新弾については消した方がいいな

471#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 09:52:25.73ID:NyLR8DFXa
PCでやる分にはいいけど
スマホでは無理だわ
字が小さすぎてよめなーい

タブレット以上推奨て書いとけ

472#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 09:55:52.97ID:k3X/K6//p
1ヶ月でレベル5なるのか?

473#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 10:16:59.12ID:bZcfHa7w0
対象指定できるキャラ増やさないと一辺倒すぎる。
タイミング合わせるだけでも運要素あるのに対象もランダムってワロス

474#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 10:35:07.18ID:001euh3a0
ランク上げないとデイリー報酬くっそしょぼいのにランクマ後回しとかアホだろ

475#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 10:40:38.44ID:v2lY7y8P0
生成なしレベル制リーダー引かなきゃダメってだけですごいのに
ランクでデイリー変わるって斬新すぎる。ソシャゲでもなかなか無いだろ

476#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 10:43:08.35ID:L6WPtggS0
>>474
デッキレベル1〜2がせいぜいの時点で4〜5の飛び交うランクに行って勝利ミッションこなせる自信あるならどうぞ

477#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 10:49:13.95ID:001euh3a0
>>476
いや自信というか無課金でランク上げてデイリー終わらせてるから
4〜5なんてまずあたらんぞエアプ

478#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 10:49:23.53ID:WLHdJgzM0
カードゲームに常時運を絡ませたらダメだって企画時にわかんなかったところがマズい
運ゲーになるとカード編成を吟味する醍醐味がなくなる
そこらへんプランナーとディレクターが問題として認識してなかったというのがさらに問題

479#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 11:16:56.41ID:qqFRP/GZ0
土ではじめたのに
風の同一リーダーが3枚もでてしまった。

土でシルバーまで進めたし・・
アリーナも消費したし

風をいちから育てるの面倒くさいな・・

480#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 12:10:39.03ID:MX0tEDFrp
カードゲームとしてのデザインが自分に合わないなら流石にやめた方が良いと思う
ヴァイスシュバルツとかヴァンガードとか常時運が絡むカードゲームはあるし
というか他のカードゲームに比べて運要素強いか?
初期配置決めらるし、マナがターン持ち越せるし、デッキ枚数少ないからキーカードは終盤までにほぼ握れるし
手札事故って序盤から何も出来ずに終わることが少ない分、運要素が少ない気がする
その分レベルの差がひっくり返りようがないけど

481#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 12:15:07.32ID:FKhjrusT0
2択でじゃんけんになる場面が多々あるよ

482#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 12:20:18.33ID:F3XxxURJ0
おい、キャッシュクリアしたら紐づけしたデータもきえたぞ

483#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 12:27:02.72ID:IYMzda+Md
デッキ名「臭い息」
リーダー:キスティス
モルボル×4
モルボルグレート×4
キマリ×4
ストラゴス×4
ガラフ×4
マトーヤ×4

こういうことしたかった

484#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 12:37:18.28ID:wwskjxQa0
運要素の話題でリーダースキルに触れないのは何故なのか

485#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 12:38:47.06ID:dgSvPu6Ta
俺たちが気づいてないだけで任意に発動できる可能性

486#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 12:44:48.34ID:l+JsbgKZd
カードゲームで育成要素がある時点でダメ

487#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 12:51:11.78ID:O/JRk4xna
レベルがないと課金してくれる人いなくなっちゃうだろ!
ボランティアでやってるんじゃねえんだよ馬鹿が

488#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 12:55:50.82ID:0OI64EiBM
レベル制って種類少なく済ませたいだけの手抜きでしょ?

489#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 12:58:24.53ID:LNRVd3vG0
ペルソナとFFがどうしてここまで差がついたのかよくわかる試作品だった

490#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 13:12:59.90ID:xGnZm62Ia
モンドラ2でいいんだよ出せや

491#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 13:26:29.57ID:soT5Nt/V0
リーダースキルはCP消費で良かっただろこれ。

492#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 13:38:11.60ID:qqFRP/GZ0
モンドラ・・
あれおもしろかったね

493#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 13:54:26.97ID:9/tcDoEm0
ドラクエよりFF派だったからライバルズよりもこっちのが楽しみにしてたんだけどブラウザの時点で嫌な予感はしてたけど、これまともなカードゲームにすらなってないやろ
前もなんのゲームか忘れたがカードに育成要素あるくそゲーあったよな

494#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 14:05:04.17ID:WLHdJgzM0
おい、ブラウザの時点でってモンドラをバカにしてんのか
あれは最高に面白かったぞ

495#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 14:09:01.88ID:xGnZm62Ia
スクエニで面白かったのはモンドラとメビウスだけだな
なお全部インフレする模様

496#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 14:30:33.48ID:NR/rxQ370
リノアの顔で草生える
こんなひどかったっけ?

497#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 14:47:15.88ID:kzYUrBXU0
ヤフーで期間限定でタダでもらえる物そこそこあるな
まだのやつはとっとけよ

498#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 14:48:15.03ID:/EomwDU60
水デッキは何がええんや?
バウンスでマーシュ育てる型か(ミッドレンジ)
バウンスでリノセウス育てる型か(アグロ)
レナで盤面強化する低コス型か(ミッドレンジ、ドロー重視)

499#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 15:12:51.50ID:4VqIHmZJ0
ちょっと教えて欲しいんだけどバレットとかマリアの攻撃って相手の体力が同じ場合は
どっち攻撃するの?コストの高い方?

500#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 15:19:38.21ID:yeorg67u0
大きすぎる運要素が戦略性を殺し、レベル要素が平等性を殺してる
作ってる奴らが余計なクリエイティビティ()を発揮したせいで自己満足のクソゲーになった

なんで普通に作らないの?

501#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 15:29:37.62ID:LNRVd3vG0
でも各属性のバランスは良いと思う。
頑張って調整した人が報われないな。
DQ10や11は感動したし良い作品を作る力はありそうなのに残念。

502#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 15:40:32.01ID:TO+E/IxM0
レベル差運ゲーすぎて勝ち負け安定しないからバランスいいように見えるんだよ

503#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 15:43:00.51ID:0CAif37r0
土だけ他と絡めてデッキ作りにくい縛りカードが多いのは難点

まだ手持ち少ないものの多属性の遊びデッキでギリギリ勝つか負けるかの試合楽しんでるが
いくらなんでも組み合わせて楽しむためのカード種類少な過ぎるだろ遊ぶネタが尽きるわ

504#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 15:43:27.09ID:bg0aVxj7a
まだプールごみですし
風火土でじゃんけん
水だけ違う方向向いてるみたいな現状だけど

505#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 16:09:18.62ID:qqFRP/GZ0
運要素をなくてして
戦略を練って
攻撃対象や技を操作で決めるとすると

いまみたいにサクサク進行しないで

時間制限10分ぐらいになって
カード配置するたびに 考えたり操作することがふえる
待ったり待たされたり ストレスたまりまくるよ

506#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 16:43:19.27ID:WLHdJgzM0
アリーナでシコシコシコシコ戦ってパックやギル集め飽きてきた
相手リーダーがスキル使いまくってきてこっちリーダーは無能だとイライラマッハ
これ…続かないな…

デイリーも対人戦だし、面倒…
モンドラ2出るのを願うわ

507#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 17:07:19.14ID:v2lY7y8P0
モンドラは悪くなかったけどギスギスゲーだったのがな
やっぱチーム戦はダメだわ個人戦じゃないと

508#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 17:15:37.23ID:QJBg5LJqH
アリーナ戻るわ
なんか新情報あったら教えて。アリーナスレで

509#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 17:48:01.97ID:IYMzda+Md
ここ隔離スレにして本スレ立ててくれ

510#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 17:57:49.20ID:+ITtm8jh0
こんなスレあるけどどうする?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/dccg/1562591135/

511#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 18:02:28.30ID:k3X/K6//p
レベル要素さえなくせばまだいけると思うわ

512#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 18:02:45.20ID:LNRVd3vG0
みんな次はなんのゲームやるん
移住先紹介して

513#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 18:38:08.63ID:bZcfHa7w0
ラック謎仕様じゃね?パーセンテージ変わらんし

514#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 18:43:01.34ID:M4cBiJoX0
レベル要素は素早さ高いキャラも低いキャラも恩恵が一緒なのが糞だな
コスト高いキャラはレベルの恩恵が大きい調整みたいだけど

515#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 18:43:03.82ID:LNRVd3vG0
MTGAは先着何万とかでデッキ配布してるけどなんか飽きたんだよなぁ。
もう少しこれが頑張ってくれていればなぁ

516#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 18:44:02.86ID:gqF6ndbcd
>>512
SwitchとPS4で新発売したslay the Spireがカード構築+ローグライクで面白いぞ

Slay the Spire Ascension23
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1562050911/

517#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 18:44:23.34ID:ek845w5U0
他のカードゲーはスキンとかスリーブ課金もあるみたいだが
水着ユウナみたいなのは出さないのかね

518#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 18:49:10.12ID:LNRVd3vG0
>>516
これMTGのトッププロが配信してたわ
ちょっと調べてみるか

519#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 19:10:04.62ID:CEwy22US0
それ1人用だしジャンルがまったく違う

520#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 20:58:40.64ID:ek845w5U0
無課金でランク10位以内いけそうな人もいるみたいだしやれるんかね

521#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 21:01:03.70ID:37Dsk4qp0
ユーザーがいないだけだよ
全然やってないのに50位とかいけたし
多分ユーザー200人いない

522#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 21:07:52.25ID:dN7p6NwR0
育成するために無料ガチャ回したくても、デイリーこなしたらギル稼ぐ手段もなくなるし
結局全然回せないのがあかんわ
課金者が強いのは全く構わんのだが、せめて負け試合でも20ギルくらいくれんかな

523#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 21:25:18.96ID:k3X/K6//p
レベル上げるアイテム大量に配れ

524#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 21:28:14.02ID:37Dsk4qp0
明日のメンテ後に10連チケもらえるみたいよ
まぁ明日にはユーザー100人切ってるかもしれないけど

525#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 21:38:44.20ID:kzYUrBXU0
ギルでカード買わず人が多そうなときにアリーナやるほうがいいよ
レベル差もないからシュミレーションで練習してガチデッキ作って可哀相だけど初心者狩りして元を取るのが楽

526#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 21:42:39.89ID:+P3jcn7q0
見る限りランクマよりアリーナの方がプレイ人口多そう

527#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 21:44:21.82ID:pf0mrQmG0
無課金でランク上げすぎると各色クエがやりにくくなってUR確定チケ回収が辛くなる

528#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 21:47:01.04ID:h2HLDB/3M
>>527
アリーナやればよくね?

529#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 21:47:10.89ID:bg0aVxj7a
Lv9まであるのにFFで初期雑魚5匹狩ったらおーわりしかレベリングさせないのはキチキチのガイですわ
1ヶ月毎日10連配って人集めるぐらいせんと

530#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 21:52:28.26ID:pf0mrQmG0
>>528
アチーブメント

531#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 21:53:58.55ID:h2HLDB/3M
>>530
マッチ指定のもあるの?
対人戦ならアリーナでもいけるけど

532#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 21:55:12.73ID:XWGvQ2Q9p
>>524
10連チケはどこ情報なんか?
お知らせ見ても載ってないけど

533#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 21:58:24.40ID:HqW1wfxhr
・FF好き
・TCG好き
・ソシャゲ好き
・ブラウザゲー好き
おまいらは選ばれし300人だぞ

534#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 22:01:51.96ID:e42xQL1a0
生放送のやつでしょ

535#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 22:30:12.33ID:c2f9t/F6a
プレイも慣れてきて楽しくなってきたけど人が少なそうってのがアレだな…
アクティブ数知らないからただの想像だけど

536#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 22:33:54.13ID:HqW1wfxhr
戦闘システムの企画作った人には同情するとでも思ったか?今のFFに携わるクズエニ社員は全員ゲーム業界から消えてなくなれ

537#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 22:37:07.21ID:KjmJjmzxM
あれ、もしかして覇権じゃない?

538#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 22:39:36.57ID:X0QGv7T50
覇権に謝れ

539#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 22:48:39.32ID:v0ZSCLnL0
運営はユーザーのいないカードゲームがどれだけ恐ろしいか分かってない

540#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 23:01:33.52ID:ZCOI6y1U0
ひと月後には100人くらいかサービス終了してそうだな

541#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 23:03:11.18ID:dN7p6NwR0
最速でサービス終了した実績ってどれくらいなん?
カインやリディアくらい実装してから畳んでほしいんだが

542#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 23:04:07.14ID:g5h2+8Sm0
膨大な量のカードを重ねるのが前提だとガチャが全然楽しくないな

543#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 23:07:12.69ID:mXmaU4abM
登録者10万人超えって嘘だったん?

544#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 23:08:57.60ID:bg0aVxj7a
今時100凸させるとかガイガイジ過ぎる

545#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 23:17:20.48ID:YRjn71dY0
クラロワが9586枚重ねだから100枚くらいはいけると思ったんだろ

546#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 23:22:35.43ID:HqW1wfxhr
シルバーリーダーレベル3しかいねえんだけどこいつら全員課金してんのださすぎるw

547#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 23:25:48.17ID:v2lY7y8P0
クラロワも先駆者だから今更やめられないガイジが続けてるだけで今同じような凸ゲー出したって即潰れるだろ
というかスクエニがパクリで自ら証明してくれたやん

548#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 23:35:42.61ID:v0ZSCLnL0
リーダーレベル3はすぐだぞ
すでに課金しなくても2人レベル3、2人レベル2だよ

549#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 23:38:29.48ID:HqW1wfxhr
そうなのか…
アリーナでヌーブ決めまくったからurしか3にならんかった

550#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 23:50:17.47ID:v0ZSCLnL0
リーダーとURくらいはレベル3にできるけどそこから先は長いと思う。
飽きてきたから久しぶりにDQRやろうかとインストール中

551#774-UNKNOWN2019/07/11(木) 23:57:15.38ID:vLVmPeup0
土強すぎて人消えたってマジ?

552#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 00:04:24.11ID:DPyRZuKxr
コンテンツが少なすぎる
Gwentみたいに同じ★の数のカードからピックする感じでシールド制のアリーナ作ってくれ

553#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 00:04:55.65ID:61AjeVEf0
全然勝てないんだけど

ギルド入りたいのにシルバーランク遠い、、
シルバーランクは何勝くらいしたらいける?

554#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 00:05:14.25ID:JFXujteZ0
土は低ランクだとバフでスタッツ勝ちできるからな
アリーナと上位じゃゴミ

555#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 00:06:13.24ID:1+mL//MK0
土なんて水使えばカモだぞ

556#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 00:15:11.93ID:2uzfKg+NM
>>555
言うほどか?
大分運ゲーな気するけど

557#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 00:17:23.44ID:vimYQtv+a
まだ水しか手だしてないや
陰キャが楽しい

558#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 00:19:25.77ID:rU8NGJey0
水→陰キャ
火→脳筋
風→負けず嫌い
土→情弱

異論は認める

559#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 00:20:29.05ID:2uzfKg+NM
火だけ完全に空気なの笑う
火力高くてもスピードのせいで先に死ぬのまじでゴミ

560#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 00:24:14.60ID:88ZQfpmmp
アリーナ最強デッキ見つかった?

561#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 00:24:16.42ID:JFXujteZ0
火はAoE多いしで水のアルクゥタイプには有利とれる
ゴールド帯水多いし結構勝てる

562#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 01:09:41.23ID:TLuEIsfF0
水はティーダが決まるかどうかだな
低速5コス6コスあたりを返せれば大体勝ち

563#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 01:23:35.78ID:yAk7ywLb0
LV1のクラウドに負け続けてる

564#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 01:36:48.21ID:XsAnmmLOa
肉入りなら火は低レベルで間違いなく強い
CPU相手ならセンスないから辞めるか20万円課金しろ

565#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 01:41:49.61ID:S3SSS9wF0
アリーナ風強すぎひん?
水使ってたけど2敗したの全部風やわ

566#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 02:01:55.43ID:hGB3WNmvd
水が強いと言うよりキスティスが強い

567#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 02:09:10.10ID:S3SSS9wF0
キスティスはレベ少し上げるだけで簡単にステ伸びてくれる

568#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 02:46:36.77ID:72p2UNUr0
インペリアルサガエクリプス早く始まらないかな

569#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 02:57:52.01ID:hGB3WNmvd
ステ上がるのもそうだし他のカードとのシナジーがすごい

風か水が強そう

570#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 04:20:00.54ID:aAJ/Cnid0
ヤフーのリリース記念のくじ引いたら10パック当たるから引いとけ

571#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 06:40:55.36ID:6l4ZUso90
シリアル貰ったけどいらないのでどうぞ
F6F36H3S5N4R6P4K

572#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 06:46:05.34ID:MTJCcOYgM
>>570
サンキュー
さっそく引いたわ

573#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 07:19:22.75ID:4u9cvG7R0
シリアルで10パック貰えるのうめぇ

574#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 07:38:34.00ID:DPyRZuKxr
あと100パックくらいばら撒けば新規1000人は固いぞクズエニ

575#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 07:46:38.30ID:mF177tio0
システム的にはプラントvsゾンビヒーローズに似てるな
ライン上で自動バトル
敵がいないならリーダーに攻撃
リーダーが複数の固有スキル持ちって点では
プラントvsゾンビヒーローズくっそハマったからオススメ

576#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 07:49:36.98ID:1FM/Dgyt0
DCGという型にとらわれなければコレはコレでありなゲームだよね
ゲームタイトルにDCGと書いてある以上そういう言い訳は通用しないのが現実だけどな

577#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 07:55:00.65ID:AXAPie4e0
風強すぎって言ってるひとはエッジにやられてんだろ
初手の3〜5 x2ダメージは甘んじてくらうしかない

578#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 08:12:49.47ID:8Gron4Sup
タイトルがFFDCGって安直過ぎてダサくない?
キャラ同士で戦うからFFライバルズの方がしっくりくる

579#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 08:16:08.71ID:DPyRZuKxr
定期的に来る再評価の流れ草
だが俺は土のケフカとレトリビューションだけは許さない

580#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 08:34:57.62ID:rU8NGJey0
無課金で風使ってるのにティーダがレベル4になってしまった

581#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 08:39:44.92ID:+w5JOwGSd
設置したターンは召喚酔いで行動不可でも良かったかもな。それだとリーダーに攻撃通りにくいからリーダーは最初からレベル3状態とかで
逆に言うとリーダー3回も倒さなきゃいけないんだから今のルールでバランス取れてるよ、運ゲー言うやつは負け惜しみ
リーダースキルは氏ね

582#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 08:46:04.48ID:g+BZQU87p
うん、これは糞ゲー

583#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 08:53:52.38ID:RWhLN83Bd
何とか連続ログインは継続できた
ただし連続プレイは昨日で途絶えてる

俺は少し休む・・・必ず追いつくから皆は先に行っててくれ

584#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 09:11:53.97ID:SenjF1XQM
面白かったとしても人が居ないネトゲをやる意味は

585#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 09:40:39.08ID:YqXNMGKN0
繰り返しアリーナやってるとバランスの良さを感じるわ

586#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 09:53:43.39ID:w7g+XuL00

587#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 10:02:42.26ID:iHDSmQBu0
風は地味に召喚獣効果迷うな

CP2はド安牌だけど、アドを多く取るには早めに召喚獣消費する必要がある
素早さ+15 & 攻撃力+1 はエッジでワンチャン奇襲勝ち狙いに行ける魅力がある
もう一つは知らん

588#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 10:09:14.79ID:g+BZQU87p
スレの勢いからして過疎ってんな

589#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 10:18:37.91ID:Js73v+950
嘘みたいだろ このゲーム配信開始からまだ4日しか経ってないんだぜ

590#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 10:19:41.89ID:EO/n4z0a0
リリース一週間も経ってないのにマッチングにも苦労するとか終わってんな
こっからウルトラCかませる可能性があるなら速やかにレベルとリーダースキルを廃止した上で
カードの大幅追加と大量バラマキしかないと思うがまあそれをやるくらいなら素直に打ち切りやろな

591#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 10:28:47.58ID:DPyRZuKxr
いや過疎ってるのはわかるけどこの時間帯はなおさらボットしかおらんやろ

592#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 10:50:36.22ID:r/LuVjJy0
かそったってより始めから注目されてなくて人がいない気配ある……w
人いなくなるとbotと対戦することになるのこのゲーム?

593#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 11:03:28.55ID:yQamyeUg0
さっきアリーナ6勝目がかかった試合でいきなり接続切れになって負け扱い
まじ泣きそう

594#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 11:04:45.15ID:LuKNXKBk0
>>593
このゲーム寿命そんなにないから気楽にプレイしたほうが良いよ

595#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 11:05:48.48ID:cxz81tDt0
え、開始4日目でこんな過疎るのか
もうだめやろこれ
なんでこんな中身にしたんだろうな

596#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 11:11:03.65ID:iHDSmQBu0
今シルバーVだけど、周りのカードレベルが高すぎてランクマ回したら降格の危機だからやってない
アリーナチケットもやみくもに消化すると、デイリーこなせなくなるからやってない

つまり、1日数十分遊んだらもうやらない
過疎るわけだ

597#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 12:17:01.89ID:F0S519qGM
無課金はシル1のポイント0が平和
みんなランクのアーチブメントクエスト消化のためてきとうな色使ってる

598#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 12:22:13.90ID:L9ZJMC2n0
ほんとシルバー1で遊びでやってるくらいがいいわ
2に上がったくらいで激強のバカに押しつぶされたし

599#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 12:24:51.48ID:Z08CZBbb0
初心者の最初の目標はランクをシルバー1にあげることだな
ログボが100ギルになるのはやばすぎる

600#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 12:30:12.48ID:qk27wu1va
何も面白くない。
カードのレベル高い方が勝つだけのクソゲーと結論づけて引退します。

601#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 12:41:40.11ID:TgCntiVrd
土でアリーナやったらどうなってしまうのかビクビクしてたけど普通に連勝出来てワロタ
リダスキとケフカが強くて割とどうにでもなるな

602#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 12:45:01.94ID:il0uuMmT0
>>586
昨日15時間今日もすでに4時間やってるニートw

603#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 12:54:41.51ID:fnaCqjQva
>>598
激弱のアホさぁ…

604#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 13:01:52.74ID:bvg7TzyNa
過疎スりすぎだろ

605#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 13:30:26.57ID:mw5FaJzF0
PAYPAYから金払う方法ある?

606#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 13:37:10.81ID:mw5FaJzF0
・Yahoo!ゲーム(2019年8月を予定)
8月から払えるみたいね

607#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 13:41:52.22ID:Y1rW4n2e0
PCでティファ貰えるバナー、テキストリンクが出ないんだけど
これスマホにアプリ入れなきゃならんの?

608#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 13:43:06.78ID:mF177tio0
ハースストーンとかライバルズとか
ナーフでスタッツ1下がるだけで環境から消える程変わるのにレベル制は無いわ
たまにスレで合成して強化出来るようにしろって見たけどカードゲーム初心者の発想

609#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 13:46:32.67ID:mw5FaJzF0
>>607
ブロック全部外したら上のほうにでたわ

610#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 13:48:10.29ID:XsAnmmLOa
レコードキーパーがどれだけキャラ居るか知らないけどドット絵流用させたれの時点で未来もない
ほんと高卒に作らせたおままごとでしょ

611#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 13:48:17.49ID:rU8NGJey0
社員でも盛り上げられないほどの過疎

612#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 13:57:22.84ID:TgCntiVrd
レベル廃止で新規絵新ボイスでやれば良かった
素材使い回しオンリーとか論外

613#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 14:01:54.84ID:Y1rW4n2e0
>>609
すまん
書いたあとも探して、yahooトップの検索ボタンの下にちっちゃく、
FFシリーズ最新作 今なら「ティファ」が貰える
ってあったからクリックしたらシリアル貰えたわ

614#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 14:36:55.40ID:LuKNXKBk0
FFというネームバリューを使いながら
サービス開始一週間も経たずに
1vs1の対人ゲーでマッチングに2分かかる…

これぞ究極の幻想…!!

615#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 14:37:51.47ID:fEx0gMrg0
記録更新すると思うわ
1ヶ月サ終あるで

616#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 14:57:49.15ID:aAJ/Cnid0
新規に作ってるのってUIぐらいだよな
使い回しの極意をSOAから学んでそう

617#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 15:37:16.19ID:CnGKmWbNp
ドット絵の使い回しは別に気にしないかな
開発費安く済ませてたくさんカード追加してレベル制なんとかしてくれれば

618#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 15:42:15.53ID:r/LuVjJy0
まあそやね
レベル制で萎えて人が消えてマッチ遅くなったら終わりだw
毎戦経験値エッグもらえるとかレベル制廃止しないと死にそ

619#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 15:48:38.55ID:dFbIb4ena
結局人が集まらなかったらおしまいだからね
個人的には楽しめてるだけに残念

620#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 15:51:38.80ID:+tQ3k8q70
iPhoneだと位置的にカード選ぶときついついホーム戻っちゃうんだけど、皆んなならん?

621#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 15:51:54.30ID:u1NftY1P0
ドット絵は良いしレベルアップも良いんだがレベル制限の解放が急すぎる
レベル2と1でシルバー来たらレベル5ってブロンズ2シルバー3でいい

622#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 15:55:06.86ID:Px0pDV4q0
1500円くらいのオフゲーで
カードの種類が10倍くらいでステージ100くらいまで作って
カードゲーム風RPGとしてレベル制にするならアリだったと思うわ

623#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 16:05:04.82ID:GQ1fAdEx0
つか、まだ始まったばっかだろ?
これから他のプラットホームでも遊べるようになったり
色々とカードも増えたり、改善やアップデートがあるだろ(あるよな?)
悲観しすぎや

624#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 16:15:33.74ID:3/GoLwrS0
別ゲーでガチャ爆死
こっちで神引き
くそが!!!!!!

625#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 16:15:34.59ID:LuKNXKBk0
>>623
オンゲってのは基本的に人数減少するんだよなぁ
スタートからこの過疎はヤバい

626#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 16:42:40.24ID:ekXmBZmU0
10パック来たな

627#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 16:47:10.10ID:QVhwFR/R0
ログインだけしてたけどシリアルコードとかあんのか

628#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 16:57:06.26ID:g+BZQU87p
スレの勢いがゴミ過ぎて過疎を物語ってるな

629#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 16:57:35.72ID:nUeyjn5D0
最初の数ヶ月とかが人口のピークなんでしょ
ヤバイなスタートでこけると
宣伝はやってるのに集まらないのかのう

630#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 17:01:40.64ID:cxz81tDt0
10パックもらって味方つよくしてすぐマッチして負けた
っていうかマッチもアリーナも1つも勝ってない
へたくそなんだろけど、このへたくそをどうするつもりなんや

631#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 17:02:36.63ID:Q8mLohSHH
敗因:ドット絵好きなおじさんはカードゲーやる人少ない
カードゲー好きには凸やレベル制が大不評

これでええか?

632#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 17:03:30.34ID:RbSEeITK0
銅とか銀のキャラはガンガンレベル上がるようにしろよ

633#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 17:12:35.14ID:oaA/vIak0
勝てないガイジはレベルあげろ
ランキング1桁いくから

634#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 17:44:04.98ID:rU8NGJey0
DCGって初回に人集めて新弾出る度復帰者が集まるものだけど初回人いない凸システムあるから新規や復帰者は集まらない。
運営馬鹿だろw

635#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 17:48:27.22ID:+tQ3k8q70
yahooゲームではなくスマホのアプリストアで配信すれば良かったんでないか?

636#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 17:50:53.18ID:xe0Fh82Cr
スマホは売上次第だからな
上位100位は切磋琢磨しろ

637#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 17:50:57.71ID:yjHa5Q+z0
見た目がしょぼすぎて大手が作ったとは思えない
FFってつけたの逆効果だろ

638#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 17:55:40.96ID:BVUoE37Jd
レベル制にしたせいで、普通はガチャで新しいカード引いてデッキどんどん充実させていくところを、カード種類は少ないがレベル上げて強くしていくスタイルにしてしまった
だからレベル制問題は一見アリーナやればいいじゃんなんだけど、結局割食ってるんだよなカードプールに

生放送でホビージャパンの人が「でも育成はやっぱり楽しいんですよねえw」って言ってたの見て(あっ…)ってなったわ

まあ飽きるまでは細々とアリーナメインでやるけど
スレの頭悪いガイジども早く消えてむしろ過疎ってほしいわ

639#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 17:57:54.67ID:xe0Fh82Cr
勝てないヤツはまず全部の色のカードの効果覚えろ
同時ターン制なんだから相手の動き見えなかったら話にならんだろ

640#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 18:08:36.32ID:RBV9J/sla
ブロンズ1なのに相手リーダーみんなレベル3で辛いわ
買ったけど

641#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 18:33:49.95ID:JE7ZmWotd
いやすげぇ飽きるわ
アリーナでずっと勝ちやすい一つのデッキで回してたら飽きる
モンドラは飽きなかったんだけどな…

642#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 18:54:18.39ID:g+BZQU87p
すでに過疎ってるね
飽きるのも早そうw

643#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 18:58:18.03ID:xe0Fh82Cr
そろそろ皆アリーナは風ランクは土がさいつよって気づき始めたな

644#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 18:59:55.30ID:hve1sz+z0
つまらんからDQR始めたわ
無駄に10連で水のリーダーとティーダがレベル4になったw

645#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 19:03:43.37ID:iHDSmQBu0
レベル4から5が凄く長く感じる

ゴールドのレベル上限っていくつなん?
なんかゴールドまで上がるのが怖くなってきたんだが

646#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 19:06:22.59ID:dNP+NqmO0
キャラどころかイラスト全部使い回しの上にドットからCGまでごちゃごちゃで統一感なさすぎ
ってのがちょっと触った感想
ゲーム内容?幾ら開始直後とは言え、TCGでこの種類の少なさはヤバイ
デッキに組み込める枚数が少ないのは対戦時間短くするためなんだろうけど、TCGと噛み合ってなさすぎ

647#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 19:12:11.03ID:Q1ZeAhST0
人なんてサービス開始時にしか集まらないんだから
現時点でこれじゃもうあかんかもしれん

648#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 19:28:46.30ID:QVhwFR/R0
昼くらいにYahoo!ゲームのランキング見たら基本無料13位とかだったな
Yahoo!ゲームで基本無料13位ってどんなもんなのかわからんけどまあセールス良くはなさそう

649#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 19:36:38.55ID:JFXujteZ0
各色ランク50勝でUR確定チケ&アーチブメントクリア回数でUR確定チケ貰えるからシル1の0帯はこれ目的で交互リタイアしてる
まあレベル上げたところでサービス終了するが

650#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 19:46:20.82ID:hve1sz+z0
コメントの9割ネガ発言だけど
1割社員としてユーザー全員ネガってるんじゃね

651#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 19:48:46.28ID:NSd3yrL70
ギルドって入るとなんかメリットある?

652#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 19:53:44.66ID:xe0Fh82Cr
ガイジ同士慰め合える

653#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 19:57:58.48ID:4vtuUoMUd
外部からの評判なんかが見えなくなりガイジ度が濃密になっていく

654#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 20:16:15.87ID:tkYkc+rg0
このゲーム背景以外のグラフィック関係全部使い回しじゃね
ボイスもディシディアacかoo辺りから引っ張ってるし開発資金絞りすぎだろ

655#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 20:17:43.15ID:N7rg5tTO0
今日知って来てみたけど激過疎で草
てかFFゲーのスレってFF・ドラクエ板に立てるもんじゃないのか?

656#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 20:20:11.80ID:+Zyl2WHz0
対戦で勝っても経験値もギルもないのがありえんわ
デイリーこなすともういいやってなる

657#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 20:20:19.77ID:Js73v+950
そんな酷な事言うなよ、こんな過疎ゲーdat落ち条件厳しいFFDQ板で生き残れるわけないじゃないか
FFEXFさんもFFDQ板でスレッド維持出来ず別板に避難したんだぞ

658#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 20:24:35.55ID:X/Ho+t0A0
DQ系は何だかんだあそこの板で生き残れるけどFF系は過疎でクソゲーなのめっちゃ多いよな
今からでも遅くないからエニックス勢はスクウェア切り離した方がいいんじゃないか?

659#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 20:36:33.74ID:769KJQUh0
スマホでプレイできればやってたのにな

660#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 20:37:30.48ID:iavfKU+Ha
リーダースキルが運過ぎて嫌になるな
自分が発動して勝った試合より相手ばっかり発動して負けた試合の方が印象に残るから余計に

661#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 20:42:25.09ID:6kHMry4w0
>>659
スマホでもできるぞ
アプリじゃなくブラウザで

662#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 20:44:31.73ID:3VWTewz60
強化で体力1残るか0になるかだけでも全然違うもんな

663#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 20:52:34.22ID:bRWMwPz50
ランクマでいきなりシルバーと当てるのやめーや
こっちのリーダーlv1だっつーの
同じランクでマッチングしないくらい過疎ってんのか

664#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 20:59:14.88ID:Js73v+950
>>661
659のように勘違いしてプレイしてない奴絶対に多いと思う、過疎の原因はこれもありそう
これまで存在してたブラウザゲームはスマホプレイ不可だったから、ブラウザゲームと聞いただけでプレイ出来ないと即断する奴が多いのかもしれない
まあプレイしたところで即引退レベルの出来なんですがね

665#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 20:59:48.08ID:+FOFtbfcM
>>659
はやく始めろや

666#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 21:42:51.81ID:xe0Fh82Cr
ここまでの過疎をいったい誰が予想できなかっただろうか

667#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 22:03:49.74ID:zz/hl9eO0
ブラウザゲーという時点で、本気で売る気はないよね

668#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 22:04:28.85ID:hve1sz+z0
これがサービス開始初めての金夜である。
DQR始めたけど引き良くて楽しい

669#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 22:09:38.45ID:H3fmbseX0
>>668
DGRはカードの演出に原作愛があるからな
見てるだけでも面白さがある

670#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 22:12:45.49ID:hve1sz+z0
>>669
全然クオリティも予算も違うよね・・・
FFかわいそう

671#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 22:16:13.01ID:zz/hl9eO0
面白いと思うかどうかは人それぞれだけど、ライバルズの作り込みは本気すぎるな

672#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 22:27:56.98ID:yjHa5Q+z0
つまんなすぎて詰んでるライバルズ捨てて再出発かってタイミングでこれ出すのビビる

673#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 22:29:37.52ID:X/Ho+t0A0
>>672
ライバルズを捨てたんじゃなくてこの超絶クソゲーを見せつけてライバルズの素晴らしさを再認識させる戦略だぞ

674#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 22:34:50.99ID:N7rg5tTO0
ライバルズやった事無いけどあれもカードゲームなのに生成不可カードとかやらかしてんだろ?
レベルだのあるこっちよりはマシだろうけど

675#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 22:36:08.64ID:+FOFtbfcM
これカードゲームじゃなければ凡作だぞ

676#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 22:42:06.21ID:cxz81tDt0
カードゲームだけど駄作にしか見えないぞ

677#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 22:45:55.32ID:hve1sz+z0
黒歴史

678#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 22:48:41.38ID:8Gron4Sup
💩

679#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 22:50:27.43ID:8Gron4Sup
過疎過ぎてこれやる配信者も居ないwww

680#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 23:17:12.42ID:/bLt8Msid
>>674
このスレでそれ言うのか?
あっちは一部生成不可だがこっちは全部生成不可で
あっちはリーダーは全部使えるのにこっちはリーダーすら限定

681#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 23:22:35.45ID:gyS690gt0
私はFFDCGを続けるよ

682#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 23:39:06.51ID:2U6LaZYL0
ちょうど今始めたけどベータから悪化してない?
最初に選んだ属性以外の初期デッキを使うには課金しないといけないって誰もおかしいと思わなかったのかよ

683#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 23:40:50.28ID:+FOFtbfcM
パックから引けば無料で使えるドン!

684#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 23:45:13.56ID:6kHMry4w0
ドラクエやシャドバが人気戦略が作られるとみんなマネし過ぎて単調化するからって、
こっちは運ゲー過ぎるだろ・・・
リーダースキルの運発動要らないわ
これの引きで大きく差ができる
戦略要素より運要素大きくしても底が逆に浅くなるんだけどな・・・

685#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 23:49:26.25ID:N7rg5tTO0
>>680
だからこっちよりはマシだろうって書いてんじゃん

686#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 23:54:19.30ID:6kHMry4w0
スクエニ迷走してんな

687#774-UNKNOWN2019/07/12(金) 23:58:37.67ID:r8NsdnO60
ライバルズと比較されてるのはなんで?

688#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 00:06:51.85ID:MqJlQBDi0
>>674
やったことないのにやらかすとはひどい言いようだな

689#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 00:16:34.49ID:m846BOiu0
レベル制が全てをぶっ壊してしまったな
アリーナはめちゃくちゃ面白い上にバランスもいい
全属性で6勝できたわ
サ終してもレベル制を除くゲームシステムだけ残して新DCG作って欲しい

690#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 00:34:25.16ID:IFlell+80
カードゲーム的には他ゲーより好きかもただレベル制が残念すぎた
スタッツ1の差がどれだけ大きいのか運営は分かっていないな
FFなんだから世界展開考えて人を増やして長い目で見ていけば良さげに思うけど
いつもの短期回収型見え見えゲームだから課金する気がおきないんだよな

691#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 00:50:21.01ID:7KwinRYz0
なんかあんま宣伝してないよなこのゲーム

692#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 01:02:49.39ID:oc/VMBPKa
>>674
やってから言えよバカが

693#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 01:14:35.68ID:Avz6+jj/0
ライバルズの信者共が発狂してて笑うわ

694#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 01:20:46.59ID:KTr3HXKM0
ライバルズの劣化がこのゴミなんだから比較されるのも仕方ないわなw

695#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 01:23:39.38ID:+yVPaQzQ0
新作スクエニ DCGと思いきやチンカスだった

696#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 01:41:48.08ID:0k3YYYWt0
スクエニのスクの方はダメだ
エニの方は良いゲーム作るのに

697#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 02:55:28.32ID:tstme0EA0
ジャンルは違うがLOVAといい恵まれた材料からクソみたいなものほんと作るよな
まぁLOVAは大好きだったんだけど運営がクソすぎた
FFDCGはβの頃の意見ガン無視だから・・・やっぱ運営が悪いんか

698#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 02:58:48.99ID:EZmrclgY0
グロウエッグはどんなキャラからつぎ込んで行けばイイんや?
ランクマッチで負け続けて、スレ眺めてから現在はアドベンチャーやってる段階です。

699#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 03:36:36.61ID:igVqrtHe0
このゲーム返還コスト切り上げだから3、5の奇数コストが強いな
エッグもよく使う3コスト辺りに使うのが妥当じゃないかね

700#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 03:36:41.60ID:suk+chfNa
次出るFFタクティクスみたいなのが成功するから大丈夫だ!

701#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 04:01:04.20ID:xPu8Sjph0
でも広野じゃん

702#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 04:29:35.07ID:Nm2sB9tH0
>>700
そんなのあるのかーと思って調べてみたら本当にあってwktk
でもブレイブエクスヴィアスっていうソシャゲがベースになってるのかな?数日だけやった記憶があるわw

703#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 04:30:48.81ID:CcUVdDuu0
>>661>>665
初日にプレイできなかったしもういいや
ログボ取り忘れたし

アプリであったらDLしてたけど

704#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 05:09:11.01ID:Q5vx57820
>>697
lovaは運営はそこそこ普通だったような
序盤やらかしてその後はそこそこ面白いゲームなってた
mobaっていうジャンル自体の人気の無さと
煽りとかが多くて人が消えてったのが敗因だった気が

705#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 05:13:51.13ID:Q5vx57820
>>703
まだ間に合う
やるんだw
人が消えちゃう寂しいいや……

706#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 05:31:54.31ID:h6H9mQQ00
さっき始めたけどパット見大昔のブラゲーみたいだな

707#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 05:47:29.56ID:rSvCQ7MK0
>>698
とりあえずメインに使うリーダーをレベル3にすればいいんじゃないか
3までは無課金でもなんとか上げられる
以降は必要数が増えてきてそうそう上がらんから
低レベルのメンバーの方を底上げ

708#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 05:48:30.31ID:Nm2sB9tH0
このゲームのスタートログボは後追いでも完走できるし、通常ログボも大したものではない(取り返しのつかないものではない)から3連休にぴったりだぞ
ただし課金はするなよ、再来月あたりに取り返しのつかない発表が来そうだから

709#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 06:00:37.71ID:Nm2sB9tH0
課金するなは言い過ぎた
薄氷を踏むような運営状況であることは誰の目にも明らかだから、課金は慎重に

710#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 06:05:15.56ID:GoMHi/vOp
ランクマは下手にレベル上げて遊べなくなったら嫌だからしないけどフリーマッチでミッションしてグローエッグ稼いでいくかと思ってた
マッチング全くしないんだが

711#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 06:10:29.29ID:wh7683gxd
ヤフーゲームってクソみたいなゲームが何年も続いてるの多いし、案外、長持ちするかもしれないぞ
何の根拠にもなってないけど

712#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 06:23:52.08ID:IFlell+80
シルバーでランクマはすぐマッチングするから
ランク上げたくなかったら即コンシードしたらいいんじゃないか
フリーで待つよりはいいんじゃね

713#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 07:21:41.18ID:+yVPaQzQ0
ハードモードクリアしてアリーナチケット8枚もらったけど消費するモチベがない

714#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 07:34:38.27ID:kg9EvavX0
これってマップの狭いヘックスシミュレーションなんじゃ?
そう考えるとマップがが狭くて地形の概念が無く
移動の概念が希薄なので戦略性はゼンゼン無いけど。
ヘックスシミュレーションにしてしまえば運要素は生きるかも。
それでも育成要素はいらないかなw

715#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 07:41:43.63ID:PrzCLggV0
>>711
戦国IXAとかいうスクエニのクソゲーが来月で9周年になるしな
未だに終わる気配もない

716#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 07:44:50.40ID:cnEBVCASr
10年前に社員が休憩時間に作ってボツになったけど今なら行けると思って出したゲーム

717#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 07:51:40.38ID:couu0hkI0
ティーダ4枚 レナ1 マーシュ2 ユウナLV3と
プリッシュ2枚 ケフカ0 他SR/R1枚以上 ヴィンセントLV3 どっちで始めたほうがいいかな?

718#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 07:58:24.75ID:+yVPaQzQ0
>>717
ヤフーのくじで10連チケシリアルコード配ってるからその結果で選んだら?

719#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 08:23:46.11ID:aDYSm64t0
リュックがでない

720#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 08:26:19.24ID:cnEBVCASr
なんか一枚だけ何パック引いても出ないような低レアあるよな

721#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 08:32:42.97ID:RH5hwXyg0
あるある
これは闇だわ

722#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 08:41:26.71ID:37mM7oG4p
FFなこと以外あまり特徴のない、超絶オワコン過疎課金ゲームはこれのことですか?

723#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 08:55:21.87ID:rxB5jSGx0
マーシェ育てて対面をオルトロス+リムルで戻してワンパン決めるの気持ちいい

相手してて土のリーダーが食らう度火力のあがるやつがマジきちぃ
初期配置がズレてた時点で倒すまでに致命傷貰って終わるわ
水なら後衛優先のユウナの方がいいのかな、ユウナだと割と手札無くなるんだよなぁ

724#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 09:12:59.05ID:PrzCLggV0
俺はレナだけが一枚も出ないな
水デッキ愛用してるのに

725#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 09:17:09.56ID:37mM7oG4p
スレの勢いないのに必死で盛り上げようとしてて草

726#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 09:17:22.68ID:YQKDnGdna
>>724
全く同じ状況だわ
出ても使うか微妙だけど

727#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 09:23:14.86ID:JQ/qGIf5a
今時ブラウザで生成もガチャとかどこのモバゲーだよって話だからなスレ見て安心した

728#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 09:24:32.15ID:EZmrclgY0
>>699
>>707
ありがとう参考にする!

729#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 09:36:02.35ID:nCj/sF0C0
レベル上げタルすぎんよー
これにカードプールの少なさも相まって飽きの速さがすごい
あとリーダースキルとかいうドロー以上の運ゲーヤメレ

730#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 09:40:41.93ID:WNhl+M2Xd
>>729
結局これ
飽きるよな

ランクマで同レベルがでず上のレベルとばかり戦わされるのも理不尽
人が集まらない→マッチしないの悪循環

731#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 09:55:02.87ID:couu0hkI0
エモートってどうやって出すんでしょ?
相手のエモートに返したいのに場所がわからぬ・・・

>>718
thanks!土でケフカ出たんでプリッシュ育てますわ

732#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 09:57:43.20ID:KfV6MnSU0
ランク下の相手の場合との対戦でレベル差あれば平均同じになるようレベル強制下げの調整でもいい

まー新カード追加もなしで集金だけして終わる可能性あるからなー
よくなるどころか拡張無しで終わったらさすがに笑うわ

733#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 10:03:03.14ID:lj0+IY510
>>711
やっぱアプリゲーと違って林檎グーグルからしょっ引かれない分が大きいのかな

734#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 10:04:47.36ID:BzWVHCSj0
>>731
エモートの出し方わからないやつにエモート出して煽るの好きなんだ…許してくれ

735#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 10:07:19.23ID:DB0MZhbs0
スクエニはゲームが面白いから課金するってユーザー思考ないよな
課金してスタートラインのゲームなんて誰もやらんで
廃課金も大量にいる無課金微課金相手にマウントとりたいからするのであって

736#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 10:11:06.46ID:qIKBjDcz0
楽しみにしてて今やろうと思ったらスマホゲーじゃないのかよw
やるわけねーだろw

737#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 10:14:47.92ID:lj0+IY510
スマホでやれるだろ、アプリでやれないだけだ

738#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 10:17:52.46ID:qIKBjDcz0
>>737
いちいちブラウザ開くとかやってられるわけないだろw
その都度通信量かかるんだし

739#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 10:18:50.97ID:3m5aR3FT0
スレタイ悪意あるなこれ

検索してここにたどり着こうにも、全角のファイナルファンタジーデジタルカードゲームと
FFDCG、FINAL FANTASY DIGITAL CARD GAMEって入力してもヒットしない

ライバルズみたいにFFドラクエ板にあるのかと思ったらない
DMMみたいにブラウザ板にあるのかと思ったらない

740#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 10:22:28.44ID:cnEBVCASr
無課金でもすぐカード揃うからガイジ以外はゴールド1は余裕で行けるよ
そこからは苦行だけど

741#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 10:23:30.68ID:FQvFsdk90
>>739
この板はスレタイ数制限が厳しくて
ファイナルファンタジーデジタルカードゲームとFINAL FANTASY DIGITAL CARD GAMEどっちも使えない
>>15参照、いっそこの板から出てブラゲ板辺りに行った方がいいのだろうか

742#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 10:27:11.89ID:AejHLJlU0
なんだ無課金ガイジがいける方法ないのか
じゃあ過疎確定だな

743#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 10:27:54.14ID:yBPr359U0
ブラゲ板いいかもね
っていうかこんなのがデジタルカードゲーム板にあるってのが間違いだ
他のゲームに失礼だ

744#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 10:30:10.41ID:lj0+IY510
DCGとゲームタイトル名乗ってるのがそもそもおかしいゲームシステムだしな
アンティークカルネヴァーレやBDPBのアリーナの続編に近いし、次スレはブラゲ板だね

745#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 10:33:52.30ID:TvYi9Yjt0
普通の人はここにたどり着けやしないんじゃないか
全角で検索しても一つもヒットしない

ああ、やっぱりスレ立たないほど人気ないんだ
面白くないだろしやーめたって新規も入ってこなそう

746#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 10:36:59.44ID:eBrXfFYY0
嫌でもランク上がってゴールドに引っ張られるからリタイア連打でランク下げしてる奴多いぞ

747#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 10:39:35.89ID:MqJlQBDi0
いきなりここじゃ人が来ないんだか人気が無くて過疎っているのか知らないが
FFドラクエ板に一度立てて人を集めて移住先を相談するとかもありじゃない?
FFDQ板は即死判定キツイからずっとそこにいることは無理なんだっけ

748#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 10:41:50.40ID:FQvFsdk90
既にFFDQ板に建った経歴あるよ、残念ながら途中で落ちた
今更FFDQ板に言っても無駄足だと思うわ

749#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 10:46:34.19ID:FQvFsdk90
ちなみにブラゲ板もFFDQ板ほどじゃないにしろそこそこ即死判定厳しくて1週間に1回書き込み無いと落ちる
この板が1年書き込み無しでも落ちないのに比べると厳しい
だがこのゲーム1年も持たないはずだからブラゲ板で大丈夫かもな

750#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 10:46:36.76ID:wqhfzt/t0
一般のユーザーが目をつけやすいだろうし、
新規獲得のためにも普通にブラゲ板でいいんじゃね

751#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 10:54:48.97ID:cnEBVCASr
デイリー報酬変わるのにランク下げる意味なくね

752#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 10:56:43.67ID:wqhfzt/t0
>>751
どうしてもマッチングで強い人と当たるからじゃね

753#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 10:58:40.02ID:+yVPaQzQ0
MTGA飽きてきた

754#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 11:00:43.92ID:eBrXfFYY0
>>751
1度シル3まで上げてからシル1下がればほとんど差ない
各色50勝のUR確定チケ回収できないほうが痛い

まあ課金してゴールド1以上上がれるなら別だが

755#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 11:11:01.27ID:cnEBVCASr
すまんニートだったか

756#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 11:11:49.60ID:KfV6MnSU0
>>731
自分のリーダーを選択
わっかが付いてる時に更にリーダー上で長押し
これで数秒で選択肢が出る

757#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 11:34:43.52ID:JE7/lZHlM
>>754
そこまでやるモチベがうらやましい

758#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 11:48:57.16ID:eBrXfFYY0
>>757
逆にブロンズと当たれるからデイリーの時間短縮になる
リタイアなんて自動でやればいいから

759#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 11:56:10.16ID:BzWVHCSj0
>>758
いやいや、ゴールド(どころかシルバーまで)やるモチベがすげぇよ
パックやギルのためにアリーナちょっとやって飽きる

760#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 12:01:11.80ID:JE7/lZHlM
各色50勝目指してるのもすげえ

761#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 12:03:35.13ID:+yVPaQzQ0
社員すらいないゴミゲー

762#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 12:08:34.48ID:nCj/sF0C0
今更だがこれもしかしてカードプールの少なさをレベル上げの手間でごまかそうとしてるんか
クソやな

あとレベル上げがクソ面倒な関係上仮にサービス続いて新カード出るにしても
レベル1の時点で旧カードのレベル5並の効果あります的なカードバンバン出してきそう
じゃないとこのシステムじゃ誰もレベル上げてねえカードなんて使わねえしな

763#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 12:13:14.07ID:yBPr359U0
もうカードバンバン出さないとユーザー減るんじゃないかな
いやカード出すってことはバランス調整失敗しましたってことだから
アレだけどさ

764#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 12:15:54.36ID:2+paeUi+0
アリーナ6連勝できたけど、なんか飽きるな

もっとさくさくできないのかな

765#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 12:18:00.26ID:0k3YYYWt0
テンポは悪いな

766#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 12:25:53.84ID:Sph5JSJQ0
配置による読み合いとリーダースキルの不確定要素だけでいいのに
レベルシステムが足を引っ張りすぎてる

767#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 12:28:11.12ID:cnEBVCASr
企画も背景もシステムも広報も全部ソシャゲのベテラン一人でやってるとしたらすべての辻褄が合う

768#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 12:30:29.72ID:BzWVHCSj0
よくこの企画で通ったなと感心するばかり
グラフィックよりもシステムの方な
聞いてんのかプランナー、ディレクター

769#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 12:31:36.56ID:+yVPaQzQ0
いや新人教育の一環で新卒合同で作ったんじゃないの

770#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 12:35:12.96ID:Nm2sB9tH0
>>739
前スレの流れ見れば分かるけど、悪意でスレタイ改変したわけじゃないぞ
前スレ立てられたのが半年以上も前で、そのときは規制にかからなかったスレタイが今は規制にかかるので、緊急で半角スレタイになっただけ

771#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 12:54:39.99ID:kLH6CGY/p
なんでこんなカードプール少ないの?
課金要素少なすぎてレベル要素入れたんだろうけど、これはひどすぎる

772#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 12:58:33.67ID:Avz6+jj/0
こんなゲームでもいきなり課金した奴がいると思うと凄いな
今どういう気持ちなんだろう

773#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 13:02:14.38ID:dIdDV2qe0
カードゲーム自体が初めてなんだけど
これストーリー的なものが無いからすぐ飽きそうだな
イベントとかもただひたすら対戦ってだけだろうし
本当すぐにサービス終了あるかもな

774#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 13:13:40.30ID:cnEBVCASr
上位もはや土と土を狩る赤しかいねえ

775#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 13:26:11.88ID:+X8XkkhHd
実装から数日経って体感はこんな感じ

土は全属性に勝てる可能性が高く、そんな土に対して強いのが水
土≧水>風>火

リーダーはクラウド(の連続切り)が頭一つ抜けてる
究極召喚は風のブリンクのやつ、土の大地の怒りが頭一つ抜けてる

あくまでも体感だから異論は認める

776#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 13:32:39.89ID:Vrc9R1MK0
セルラン何位?

777#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 13:36:13.23ID:yBPr359U0
セルランよりyahooゲームのランキングあがんねえのやばくね
糞みたいに多くのとこに出してるよな広告バナー

778#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 13:42:58.53ID:IFlell+80
ランクはまだレベル5完成してない人多いだろうから
スタッツを上げられる土の効果が高いんじゃないかな
アリーナはバランス良い感じでどれでも勝てるし負ける

779#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 13:44:53.65ID:cnEBVCASr
いや土のレトリビューションと召喚獣と違う列にパンチするユニットたちが読み合いもクソもなくつええよ

780#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 13:56:10.88ID:2ejR3PObM
これはだめかもわからんね

781#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 14:05:38.94ID:Avz6+jj/0
事前登録なんかしてないのに事前登録報酬が普通に受け取れるのはプレイ人口やべーから無条件で配ってるのか?

782#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 14:12:44.62ID:w2Ge40hSa
もう死んでるようなもん

783#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 14:26:15.00ID:Q5vx57820
他のゲームも登録してなくても配ってくれるとこ多いよたぶん
ただ15万ってのは水増しの気がするw
ここもツイッターも動画とかもあんま人がいる気配がない……
数千人くらいはいるかもしれんけど

784#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 14:30:02.00ID:57C9PZca0
現状の強さランクは

1風
2土
3火
4水

こんな感じでしょ
ゲームバランスは決してよくないけど運ゲーで誤魔化せてるのとレベル制の失敗でそれ以前の問題かな
アプデするなら早くしないとプレイヤーがいなくなるぞ

785#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 14:39:09.49ID:ZgB6I4TEr
>>783
ここについてはスレタイ制限によるハンディも加味すべき

ま、もしかしたら突然にクリスタルをどうにかするようなストーリーが実装されるかもしれんし、気長に待つわ。

サ終を予期して無課金で

786#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 14:42:17.59ID:FQvFsdk90
にちゃんのスレに問題があって過疎になるとか聞いた事無いが
それよりも今はTwitterで盛り上がってるか否かの方が影響力ありそうだが?

787#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 14:58:34.23ID:cnEBVCASr
風はレベル5からが本番じゃね
今んとこザコ

788#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 15:04:56.55ID:0k3YYYWt0
手配引きの運だけじゃなく、リーダースキルの運
そしてカードのLV

アホかこのゲーム
同じ対戦で10戦やって10回勝たれたく無いんだろうけど運要素強過ぎ

789#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 15:35:52.02ID:h3fsXlhE0
なんでカードゲームにレベルとか導入しちゃうのか

790#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 15:45:18.35ID:HneJDE9v0
リーダースキル出るか出ないかでほんと勝率変わる

791#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 15:58:38.91ID:2ejR3PObM
正直システム全く理解せずやってるんだが何故かリーダーに攻撃してくれるんで勝っちゃう
運ゲ?

792#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 16:15:05.55ID:+yVPaQzQ0
来週にはユーザー100人切りそう

793#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 16:18:02.38ID:DTYuWtYKr
運ゲー要素強いのもあかんけど、戦略性がレベル(課金)によって書き消されてるのが論外

794#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 16:24:46.80ID:rxBy0PXP0
なんで2の絵や戦士はこんなひどいの?4も嫌いだけど
ハイポ王子は兄貴と全然違うし
つーかヴェインこんな小物かよ

795#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 16:29:24.74ID:Gki1X4pR0
リーダースキルが運ゲーという批判があったので課金していっぱい重ねると任意のスキルを100%発動できるようにしました!

796#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 16:30:28.96ID:FQvFsdk90
ドット絵で懐古に媚びてるはずなのにイラストは後発のリメイクや派生作品のとかほんとズレてるよなあ

797#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 16:32:21.69ID:0k3YYYWt0
色々欠陥あるよな
もっとバランス取れよ

798#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 16:34:15.42ID:rxBy0PXP0
ライバルズはもともと10のミニゲーム予定だったとかいうけどこれこそゲーム内ミニゲームっぽい
それもオフラインの

799#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 16:34:42.63ID:86JfwwTia
>>795
どうせ札束ゲーなんだしそれに特化したらいいよ

800#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 16:40:45.34ID:B/JHwglRd
過疎過疎言ってるから全然マッチしないのかと思ったけど、アリーナ回してるけどすぐマッチするし今んとこ同じ人と1回も当たってないぞ

801#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 16:43:41.90ID:0k3YYYWt0
このゲームバランスで継続する人居ると思ってるのか?
やっぱスクウェアって糞だわ
エニックスの方が優秀

802#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 16:44:50.33ID:rxBy0PXP0
原作システムに必殺技いくつもあるクラウドの技がソニックブレイク、友の記憶だとかそんなのも気持ち悪い

803#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 16:59:25.64ID:cnEBVCASr
初日はギルド検索とかランキングから察するに200人くらいしかいなかった
今は数千人いると思う

804#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 17:21:17.74ID:0k3YYYWt0
アルテイルも意識してるのかな

805#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 17:24:49.11ID:KzUMN8f90
今のところ戦闘自体はライバルズよりは楽しいわ
グラとかレベルの仕様とかはうんちうんち
ここがこんな過疎ってるんじゃ長くはないな

806#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 17:31:30.73ID:2gZseSJq0
レベルシステムがなければ続けようかなと思えたんだが、惜しいなぁ

807#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 17:37:23.95ID:0k3YYYWt0
速度差がでかすぎるんだよなー
速度でゴリ押した方が安定する

808#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 17:38:31.01ID:h3fsXlhE0
水がきつい
カード置いた瞬間攻撃してくる仕様だし、相手の手札戻してもCP回収されるから戻してもあんまり意味ない
即発動するわけじゃないから不発になることも多いし

809#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 17:39:58.28ID:Sph5JSJQ0
アルクゥをメインに据えてデッキを組むと
アルクゥが抜けてしまう

810#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 17:43:57.04ID:0k3YYYWt0
水弱すぎ
速度中途半端だからな
速度80超えキャラが不足

811#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 17:44:28.47ID:cnEBVCASr
>>807 それ
ナイトとかいう紙屑より召喚士の方が一億万倍優秀だわ

812#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 17:47:05.19ID:0k3YYYWt0
運営エアプか廃課金LVMAX前提でバランス作ってるんだろうな
道中の過程含めてバランス取れよと思う

813#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 17:49:00.89ID:0J67YjjWd
サービス開始直後なのに5日経っても本スレ1つすら消費できないとかいくらなんでも過疎っぷりがヤバすぎる

814#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 17:58:16.67ID:2Jq+9gmZ0
だめだ予想どおり飽きた
バランスはいいかもしれんが、やっぱりリーダースキルの運ゲーでイライラする
大技もだし体力残り1耐え計算を壊す強化なんなん
運ゲーありきでバランス取れててもつまらんわ
カード種類デッキ種類が豊富ならそれでもまだ楽しめただろうけどな

815#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 18:00:19.97ID:SEcZiuYa0
>>814
2耐え計算せなあかんで
1耐えは妥協やねん

816#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 18:00:47.36ID:h3fsXlhE0
普通につまらんからどうしようもないね

817#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 18:01:39.80ID:2+paeUi+0
強化は当たり前のように発動するから、1残しはNG

818#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 18:03:29.08ID:Sph5JSJQ0
新弾でたらまたレベルの上げ直しだし
短い寿命が目に見えてる

819#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 18:08:05.42ID:IFlell+80
シャドバとかライバルズ初期はぶっ通しでやらないとランク100位内とか無理だったけど
少しやったら入れるとか過疎すぐる

820#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 18:11:28.54ID:uMEcnVyJM
リーダースキルはIなら強化のみ、IIなら強化とスキル2好きな方をって感じでI〜IIIで1回ずつ発動可能みたいな仕様にして欲しい

821#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 18:19:06.50ID:2Jq+9gmZ0
ランダム発動じゃなくて任意発動にしてほしいが、それだと究極召喚と機能が被って煩雑になるだけだからやっぱ要らない

822#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 18:25:25.85ID:2Jq+9gmZ0
>>815
>>817
せやな…でも無理して2耐えの構えしたらリーダー動かされてアカーンってパターンもあるしな…

823#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 18:29:47.18ID:BzWVHCSj0
>>822
それどころかブチ切れフレアだか連続切りだかも警戒しなきゃならない
毎ターン相手がこれを使ってくることもあるわけだろ…めんどくせぇ…

824#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 18:32:41.29ID:Sph5JSJQ0
別にめんどくさくても楽しけりゃいいんだけどな
現状は楽しくない

825#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 18:36:04.23ID:os7dgZ0S0
リリースされたばかりでこの過疎っぷり
最近リリースされたゲームの中でも下の方なんじゃないか?

826#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 18:46:54.52ID:Avz6+jj/0
報酬品はなんで自動で即受け取りされるようにせんの?
いちいちプレゼントに行くのだるいんだが

827#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 18:48:59.13ID:2Jq+9gmZ0
カードゲームの最後の詰めの楽しさはちゃんとあるんだけどなー

828#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 18:52:13.21ID:Avz6+jj/0
マッチング遅すぎて草

829#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 19:11:24.86ID:tg444b1o0
初期配置も同じレベルも同じミラーマッチがリーダースキルの運ゲーすぎて草

830#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 19:58:28.65ID:Avz6+jj/0
これ負けてもランク下がらんの?
とりあえず相手のレベルの方が高かったら開幕リタイアした方が効率いいな

831#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 20:01:29.60ID:rxBy0PXP0
ヤンと風神の差とかなんなん

832#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 20:24:40.50ID:/DEY9lh10
>>809
アルクゥは出たら即バフ付与するのとL体力12だから壁にも出来るのまあまあ強くない?
他の高コスの壁と比べると柔いけどスピード速いし

833#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 20:34:09.80ID:rxBy0PXP0
速さはせめて9段階にして右上に書いとけよ

834#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 20:40:44.56ID:0k3YYYWt0
速度の要素がでかすぎ

835#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 20:49:13.15ID:cnEBVCASr
中途半端なとこあるからいっそ振り切って最大レベルで9999ダメージとかでたらインパクト強がったかもな

836#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 21:17:03.24ID:Sph5JSJQ0
>>832
アルクゥ強いと思うんだけど
アルクゥが星3なのと2コスの戦士とかギルバードいれると、これら抜いて他の入れたほうが良いんじゃないかって気になって
コンセプトが崩壊してしまう

837#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 21:18:05.77ID:HTOY9IQnM
虫眼鏡押したら速度表示出来るんだから常時表示させとけとは思う

838#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 21:23:28.78ID:0k3YYYWt0
水の1勝は他の3勝

839#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 21:28:10.17ID:0k3YYYWt0
あーつんね
やっぱクリア
時間の無駄だわ
早めにクソゲーは損切りしないとな

840#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 21:44:30.45ID:V6pZfro30
こういうゲームやるの初めてだけど、このマッチングシステム?良い出来だなあと思うよ
アリーナとかソロも用意してあるし、報酬もアチーブメント?とバトル報酬とかあるし
俺が見たことないだけかもしれんが、かなりよく練られてると思う

841#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 21:45:13.39ID:D4xZvVO00
把握しないといけない情報が多い割に
必死でそれ計算してもランダム要素で崩されやすいんだよな
単純に殴り合いたい人にも、細かく考えて駆け引きしたい人にもむかん
まじでライバルズのがよっぽどまし

842#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 22:02:53.66ID:couu0hkI0
>>756
あんがと!リーダーいじってたら一瞬スタンプでてきてたけど
やっぱり出し方よくわかんなくてドラッグとかしてたわw
URチケットをあげたいくらいだぜ!

843#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 22:07:56.78ID:I9OOzLdV0
>>836
アルクゥは有利な盤面をさらに有利にさせるカードだから出せたら強いよ
ただ盤面が有利な状態でCP6以上余ってることなんてあまりないからなかなか出せない
もし低コスユニットで盤面が取れない環境ならアルクゥは入れなくてもいいと思う

844#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 22:14:00.19ID:/DEY9lh10
>>836
自分のデッキだと2コスより上はクリルラとアルクゥしか入れてないかな
レナとかも優秀だから枠悩むのは分かる

845#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 22:27:01.00ID:MSt0ghAtp
ゲームシステムに文句言おうと思ったら>>51に先に書いてあった

846#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 22:28:50.18ID:FJKeEKE/0
対人にlvいれたらもうほんと課金した奴が強いだけになるからな
そこまで面白い内容でもないし

847#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 22:31:12.55ID:/MFbHq2IM
土ってプリッシュ、ケフカ、ガブラス、バレットとか外したくないカード多くて構成難しいな

848#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 22:37:23.41ID:IFlell+80
UR確定チケット・・・通常ならすごく嬉しいはずなんだけどな
ガチャの価値が低すぎる

849#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 22:41:12.94ID:/nsWFfNea
確かにモンドラぐらいの能力数値ならレベル制をごまかせたかもね
複雑になる?知らん

850#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 22:58:46.63ID:z3IxJPA90
シルバーまで来たけどリーダーLv3まで上げてる人多いな
Lv5もいたし

851#774-UNKNOWN2019/07/13(土) 23:52:23.99ID:IWxSpdUc0
終盤に連続斬り連続で出すのやめてもらえませんか?

852#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 00:01:02.96ID:pTaHfDkj0
DCGはシャドバを少し齧ったぐらいで詳しくないんだが他のゲームは課金しなくても強くなれるのか?
だとしたらどうやって収益を上げているんだ

853#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 00:07:47.73ID:Sc09qFAV0
>>852
ゲームによる
初期からこつこつ毎日ログインしてるとログボ沢山稼げて、課金無くても困らんものも
狙ってカードを作ったり集めたりできるゲームだと
使うリーダーを絞るとかすれば必要なカードも少なくて済む
逆にあとから始めたり、プレイ休止を挟んだり、全リーダー使いたいとかなると課金ないときつかったり

あとは強さと関係ない要素、リーダーの服装とかキャラだけ変えたりボイス変化なんかで
課金スキン売ることもある
社会人には数千円の課金は大したことないしな

854#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 00:25:54.05ID:Z98HQkan0
ランキング上位でもアリーナ6勝できてないガイジしかいない完成された札束ゲー

855#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 00:27:14.79ID:fFSpOVKS0
日本産のDCGはシャドバ、ライバルズ以外ほとんど死んでるからな
今年はあと三国志対戦、スカガレ、ヴァンガード、ゼノンザードと出るけどどれも死ぬんだろうなと
悲しいけど基本的にソシャゲに向いてないんじゃないかと思うわ

856#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 00:37:29.10ID:lBhmbrnF0
DTCGはカードの種類とデッキの枚数が決まってるから課金額の天井が知れてる
対人だと環境を注視しなきゃならんし定期的に拡張出さないとならんから継続的な開発が必要
マジで開発側にやる気がないと続かない

857#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 00:37:54.39ID:LmiKOjJ30
クラウド使ってるけど残り1のリーダーに友発動するのやめや

858#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 00:46:34.62ID:9ZgC5mFAa
なんかリーダースキルが運ゲーとかいってるレス
多いんだけどさ、
最初はリーダースキルの要素でかいと思ったが、
やってくと、各カードのスキルを生かす
適切なタイミングで出してけばそこまで
リーダースキルの意味でかくないと思われ。
むしろ各カードのスキルのほーがよほど重要。

859#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 00:55:40.58ID:nCidybkf0
アリーナ5勝以上でチケット無限増殖できるんか
無課金に優しい?

860#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 00:55:43.76ID:2cw4LwO80
レスだけでガイジって分かるな

861#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 01:08:00.92ID:Bz9TGkgq0
アリーナ飽きる

同じデッキでずーっとやるだけ
勝てるけどつまらん

862#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 01:09:44.95ID:Sc09qFAV0
いや流石に各カードのスキルは把握してて、その組み合わせ考えてプレイしてるんだぞ
自分に出来る範囲のことはしたうえで、15%だかの範囲火力ドーンで計算狂うっつー話な

863#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 01:10:00.62ID:+W1Wu3Kv0
スマホでださんからこうなる

864#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 01:22:26.49ID:N9eH9Wda0
とりあえずdlだけしようと思ったらこれブラゲーかよやる気あんのか

865#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 01:36:03.78ID:DBhu3HfR0
てか計算ある程度出来るって言ってる奴本当ならよく出来るな
このゲームカードをお互い同時に出し合う形式だから毎ターン何をどこに配置するのが最適解かよくわからんわ

866#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 01:39:06.04ID:8fQb1e8ja
いや相手の各デッキ構築ユニット把握できて次に出てくるユニットを予測できてランダム要素のリーダースキルで完全にプラン崩壊するよ

867#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 01:39:37.00ID:rHNy0Xa20
>>854
それな
アリーナ水でも6勝できるのに他使ってもできてないんだろ?上位なのに恥ずかしすぎる
数少ない配信とか見ててもプレミばっかで参考にならんからもう見てないわ

868#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 01:40:46.12ID:8fQb1e8ja
>>866
予測できてじゃなく予測できてもだった
カードも種類少ないしみんなだいたい同じ動きでリーダースキル運要素に左右される場面がかなり多い

869#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 01:43:59.51ID:qB4ZA+DQa
自分はアリーナも6勝してるし課金もしてるがアリーナ6勝することがそんなに大事か?僻みかしらんがそんな事で恥ずかしいと思う事こそ恥だわ
上に行けば行くほど札束で殴り合うことなんてわかってることじゃ無いか
下層はつべこべいわずにアリーナ回してればいいじゃん

870#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 01:45:15.04ID:xs20fls5a
マウント取りたいだけだから気にするなよ
取れるマウントは取っていけ

871#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 01:52:15.59ID:DBhu3HfR0
札束ゲーでランカーに対して俺の方がプレイは上手いのに!ってマウントは流石にださすぎる
そういうの求めてるなら別のゲームやれよ

872#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 01:55:03.49ID:rHNy0Xa20
>>869
ごめんね
課金してる人ごめんね
気に触っちゃったんだったらごめんね
5chの無課金のこういう煽りに慣れてないならごめんね

873#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 02:04:41.57ID:B1cOwKubd
カードゲームってトッププレイヤーでも勝率6割ぐらいだろ
今は初心者狩れてるだけで平均5勝でループは無理

874#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 02:04:49.96ID:qB4ZA+DQa
>>872
自分の惨めさ自覚しなよwww
まあ札束ゲーなんだし無課金でせいぜい下層かアリーナで頑張っててな

875#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 02:13:00.70ID:MkKYA1WM0
水のバウンスはコスト回復なしにしてくれ
相手の返しても結局次ターン大量に展開されるしまう
水のクリルラやクラーケンにも影響でるしそれで丁度いいだろ

876#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 02:25:59.51ID:wTr/y14Mr
え、アリーナ回せないザコおるん?
あ、いつもの養分か。ありがとな

877#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 02:36:17.57ID:8QLx2KsV0
ブロンズからシルバーに上がった段階で
好みの1デッキくらいは全部レベル5にできるようにすれば良かったのにな
複数のリーダーで楽しみたいのなら課金するっていうのがカードゲームでは多いのにな

878#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 02:38:42.95ID:VsoZHaaY0
そもそもこれカードゲームじゃないよね

879#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 02:57:01.00ID:5ZGneca00
典型的な札束ぶつけあいゲーだけど
金で勝ったんじゃなく実力で勝ったんだって満足感を与えるために
あえて不確定要素を増やしてる感じだね。
配置じゃんけんとランダムスキルのせいでどこに勝因敗因があったか見え辛いから
頭が弱い奴ほどプレイングで勝ったと幻想を抱くことができる。

880#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 03:07:47.67ID:wTr/y14Mr
その辺狙って作ってるとしたら尊敬するわ。試合時間2分ランダム要素もりもりの時点で実力差つけようと思ったら20先くらい必要だろうけど短くまとめてるし

881#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 05:10:08.79ID:68upElN80
上手い奴と下手な奴で思考がズレたら上手い奴の最適解が最適解になり得ないんだよなこの配置じゃんけんシステムとリーダースキル運ゲー
そもそもこのゲームの上手い下手ってなんだよと言われてもどこで判断するのか知らんけど

882#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 06:00:42.35ID:ViEb4+PF0
多少知識のいる運試し育成ミニゲームとしては嫌いじゃない
こんなのが対人札束ゲーというのは頭おかしい

883#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 06:09:12.97ID:twom5iMkp
カードの引きによる運は他のカードゲームにもあるから除くけど
カードを覚えてて定石的なのが分かってれば心理戦+リーダースキルのランダム要素がありカードゲームだね

コストの使い方と思いがけない展開に対応できる対応力が必要なんじゃね?
札束ゲーじゃなければ面白いんだけどランクマッチする気にならない

884#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 06:45:24.07ID:qfBxc0AtM
次あれがに来そうだな…ってのを読んであたることはあるけど配置まで読めないから結局じゃんけんですわ

885#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 07:07:37.12ID:8QLx2KsV0
条件は同じのアリーナを何回もして
資産を減らさずに戦えたら上手いと言えると思う
勝率8割は必要なんじゃないか

886#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 07:34:50.34ID:c9yviSqVa
投入されたターンでしかスキル発動しないのなんで隠すん
ずっと勘違いしてアリーナ負けまくったやんけ

887#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 07:35:00.74ID:QDbq3ggD0
毎朝ログインしたとき画面上部「クエスト」のところに数字が表示されてるのは何なの?
クリックしても何もないし、画面を戻すと数字も消えてる

888#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 07:42:37.36ID:qfBxc0AtM
>>886
それは書いてあるが
お前みたいなテキスト読まない馬鹿はカードゲームやるなよ

889#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 07:54:17.41ID:c9yviSqVa
ふつうクリックしない場所をクリックしないと見れないという、不親切な方法で見れるようになってるよな?
自信満々に煽られたってことは、これ俺だけ?

890#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 07:54:23.08ID:s9DiCsL40
リーダースキルが発動するか、どのスキルが発動するか、どの対象に発動するか、これが全部ランダムなのがほんとクソ
どれかは任意にしろとw

891#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 08:16:51.07ID:bvvF+TkjM
素早さゴリ押しのクソ運ゲ

892#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 08:50:13.52ID:wTr/y14Mr
リーダースキルで一発逆転できる神ゲー
氏ね

893#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 08:54:57.20ID:eO0KxhwC0
「リーダースキルの運ゲーで負けたわー」ってプレイヤーに負けた言い訳を用意してるのが良ゲーだな

894#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 08:56:25.53ID:c9yviSqVa
将棋の終盤でいきなり相手の飛車が斜めから飛んでくるゲーム

895#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 08:57:38.79ID:qfBxc0AtM
将棋みたいに先を読むゲームじゃない

896#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 09:17:41.48ID:sNwFLkqP0
運ゲーの要素が他よりも大きいのは
個性として受け取れるがやはりレベルが害悪だな
レベル4がいっぱいいる相手とか
初手リタイアでいいくらいだ

897#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 09:17:53.25ID:1mvjDeWip
過疎り過ぎてて草しか生えん
スレも過疎だし

898#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 10:36:08.19ID:u9hopVsR0
煽りじゃなくて本気の質問なんだが、課金してる人(真面目にランクマッチやってる人)は何が楽しいんだ?
アリーナがある以上、カードゲームの対戦としては(報酬目当てを除けば)ランクマッチやる意味ないと思うんだが
RPGのように数値が上がっていくことが楽しいのか?

899#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 10:38:49.49ID:3pUIoee10
毎ターン相手リーダーがカオスセイバーだったり連続切りだったりブチ切れフレアしてきて
自分のリーダーが強化のみ発動か何も発動しない

そんなバトルで楽しいって思える人は楽しいよ!

900#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 10:49:43.20ID:u9hopVsR0
>>899
それはアリーナも同じやん
「このゲームが楽しい人」じゃなくて、
アリーナが存在するのにランクマッチメインで楽しんでる人は何が面白いのか
クリアしたRPGでレベルカンストまで育成するような、とにかく最大値にせずにはいられない人なのか?

901#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 10:57:15.10ID:ViEb4+PF0
ログボを増やすためなんだが

902#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 10:58:17.50ID:3pUIoee10
>>900
>>899は別にお前のレスに対するレスじゃねーから…

903#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 11:02:29.12ID:kTieEPyR0
大きく負ける時は読み違いが相手と噛み合った時で敗因が判り易い
それ以外の時はレベル差の蹂躙かリーダースキルで左右されるからただただ理不尽さがある
そんなトコだな

904#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 11:02:40.73ID:u9hopVsR0
>>902
それはすまなかった

905#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 11:04:06.06ID:u9hopVsR0
>>901
ログボ増やすために課金するのか…?

906#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 11:13:36.47ID:Sc09qFAV0
初期投資して他の人より先にLv上げた方がしばらくの間は勝ちやすいし
人によって財布の余裕は全く違うからおかしくはない
あと、独りで黙々やってるやつはランク上げるモチベ無いかもしらんが
ギルド入ってたりリアフレとやってたりと、ランクを競う、比べる相手が居るとまた違うだろ
俺も別ゲーでだけど、ギルド入ってからは他のギルメンに大きく離されない程度に
ランクマやるようになったわ

907#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 11:15:32.56ID:ViEb4+PF0
ギルメンに離されないように課金か
日本人のバカにされる気質そのままだな

908#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 11:17:05.36ID:LgN7M3x3M
ギルド入るメリットあんの?

909#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 11:21:17.81ID:WJ3WSFsx0
俺より弱いやつに会いに行く

910#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 11:29:47.25ID:9/gBq2So0
スタンダードパックチケット10枚セットのシリアルあるんだけど自分やってないからここにはってもおk?

911#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 11:31:41.17ID:Sc09qFAV0
>>907
気質っちゃそうかもしらんが
結局な、独りでやるより競ったりあれこれ相談したりして遊ぶ方が楽しいんだよ
他人との絡みはトラブルやストレスもあるけど、それ以上に楽しめる
所詮ゲームなんだから、楽しいことが最大のメリットだろ
そのために課金するかどうかはまぁ人によるだろな

912#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 11:53:21.41ID:YvTlf/p70
金持ちの勝ち組はどんどん課金してくれないとな
課金者がいないと成り立たないんだから

913#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 11:56:07.60ID:wTr/y14Mr
キッズがおっさんに論破されてて草

914#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 12:04:06.71ID:c9yviSqVa
こんな課金システムなくとも成り立つけど資本主義がそれを許さないっていう

915#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 12:06:01.03ID:u9hopVsR0
>>911
それはそうだろうけど、なんでアリーナじゃなくてランクマッチ(課金)なんだ?
ギルメンと遊びたい、ギルメンはみんなランクマッチしかやってないから仕方なく、ってことなのか

916#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 12:08:21.71ID:GNwKvgo3r
アリーナはこのゲーム始めて間もない人の割合高いし、腕試しするならランクマでしょ
ランキング見た感じ突出して課金してる人もいないしカードゲームって名前ついてる以上負けん気強い人たちがやってるんだと思う

917#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 12:10:14.80ID:DBhu3HfR0
俺は無課金だけどこんなゲームでも課金する奴がいても別に不思議には思わんよ
同じ運ゲーでも下でちまちまやるよりはランキング上位に居た方が若干気持ちいいやん
金が無限にあったら多分課金してるわ

918#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 12:11:30.77ID:u9hopVsR0
ええ真逆じゃないか。最初はよく分からんしでとりあえずランクマッチやって、慣れたら腕試しにアリーナじゃないのか

919#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 12:12:39.80ID:8QLx2KsV0
それにしても日曜で休みなのにマッチングがなげーわ

920#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 12:13:21.93ID:u9hopVsR0
全然理解できないけど、あれだけレベル制クソだの札束ゲーだの言われてても、なんだかんだランクマッチ受け入れられてるんだな

921#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 12:13:53.64ID:GNwKvgo3r
身バレしそうだけど俺はランクマじゃ負けるけどアリーナじゃほぼ負けないよ

922#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 12:15:33.87ID:Z98HQkan0
脳に障害あったりでカードゲームなんてできない奴でも金使えば勝てるんだから一定の需要はある

923sage2019/07/14(日) 12:16:29.63ID:gL+cyasi0
デイリークエスト配信されなくなってんのは仕様?

924#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 12:23:39.74ID:sNwFLkqP0
課金してる奴少ないから
他のゲームみたいに何十万も使う必要なく
1万もあれば上位として君臨できそうだな

925#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 12:24:38.65ID:LgN7M3x3M
レベルあってもカード少なすぎてなwww

926#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 12:30:19.98ID:9/eaMaDs0
何に課金するの、これ
リーダースキル次第なのに

927#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 12:37:13.77ID:hDnj93Ch0
リーダースキルは強化+α
αは召喚みたいに選択
強化は確率でαはライバルズみたいに必殺P溜まったら任意使用で良いじゃん
あと速度も1〜9
速度1差で大差が出るクソゲーを若干解決
そして、同時攻撃でテンポが良くなる
問題はブースター効果なんだろうけど、速度同じならブースター持ち優先で良い

928#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 12:38:24.89ID:hDnj93Ch0
スクエニってなんだかんだですぐサービス終了はしないからな
インサガもテコ入れで長期継続してるし

929#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 12:40:35.86ID:hDnj93Ch0
>>923
1日1つっぽいね
あと、Yahoo天気アプリのバナーでシリアル受け取れるか?
シリアルでねーけど

930#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 12:45:04.26ID:kqK5Twz9d
>>910
いらんのなら欲しいな
ここもう見てないかもしれんが

931#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 12:45:18.90ID:CGKU05+U0
このゲームほどワクワクしないガチャは無い
ガチャは質ではなく量やな

UR確定とかどうでもいい
スタンダードパック×2の方が嬉しい

932#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 12:45:46.77ID:GNwKvgo3r
3秒くらい待ったら出る

933#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 12:47:44.64ID:2cw4LwO80
なんでこんな過疎ってるかと思ったらこれヤフーゲームのみかよ

934#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 12:49:36.59ID:F2yYto310
>>928
インサガは特別待遇な感じがするぞ
スクエニはインサガと並んで運営されてたBDPBとモンパレはテコ入れなくお先に撤収したし
コレと同じHTML5ブラゲーで1年も持たずサ終したゲームもあるぞ
アプリゲーに至っては1年未満サ終ゲー多すぎるし、FF冠してても1年で終わったタイトルかなりある

935#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 12:57:38.04ID:9/eaMaDs0
これも1年未満だと思う
スクエニが後ろついてなけりゃ3か月ぐらいでサ終だ
ベータまでやったのに、そこでダメだった点を直せてない
というか直すつもりがなかったんだろう

936#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 13:11:28.23ID:F2yYto310
1年も持たずサ終したHTML5ブラゲーは新規絵も用意して外見はこのゲーム以上に気合い入ってたのに
オリジナルブランドだからか客集まらず終わったしな
このゲームは流用しまくっていてFFブランドだから1年は持つと思うがそれ以降は知らん
多分インサガエクリまでの繋ぎゲーと見ている

937#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 13:17:23.59ID:hDnj93Ch0
LV要素無くすのは無理だろうから、対人戦で必ずエッグ出るか微量でもカード経験値入るとかしてくれりゃまた違うんだけどな
とりあえず>>927頼むぞ運営

938#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 13:17:50.15ID:TAeippqxr
ヤフゲでもライバルズと比べて信じられないぐらい軽いからライバルズもグラフィックとかナーフしろ

939#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 13:26:37.49ID:IcZsbU000
>>908
ギルイベ確定してる時点で今のうちに強いギルド入ったほうがいいだろ
ギルイベ始まってからじゃ強いギルドいっぱいでいくら強くても入る枠ないぞ
報酬でかなり差がでるだろうしな

940#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 13:32:12.64ID:E/ADcwYt0
くそげ

941#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 13:34:28.42ID:/we5H34X0
もうすぐDMMで臭作始まるからそれ次第でそっちに移動するかもしれん
今の若い奴は臭作知らないだろうなw

942#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 13:34:47.69ID:6lSpLawz0
>>910じゃないがいらねーから晒すわ
F6F33C4X9W7S6977

943#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 14:32:59.03ID:Z98HQkan0
ギルイベはじまる10日後までにはサービス終了してるから安心しろ

944#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 14:40:09.25ID:4/E6O5nGp
パラディンフォース強すぎわろた

945#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 14:58:35.98ID:a2yYVsb00
レトリビューション強化より発動してんじゃねーか確率おかしい
体力ちょうど少ないやつ狙って絶対当たる追尾ミサイルだろ

946#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 15:00:50.62ID:hDnj93Ch0
そんなに早く終了はないだろ

947#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 15:06:50.94ID:sNwFLkqP0
流用いっぱいで低予算だろうから
ちょっとやそっと売り上げが低いくらいなら平気だろうな

948#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 15:08:14.43ID:nt8lG6HPF
こんだけ過疎ってると起動時に表示されるスポンサー様達が黙ってないような気がするがな

949#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 15:09:24.68ID:ikjnc8F2r
50% ギルドイベ実装
30% 各色一枚ずつ新カード追加
20% ストアでアプリ公開

950#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 15:18:55.34ID:IcZsbU000
新カードどうするんだろうな
レベリングのせいで新カード出しても重ねてる旧カードのほうが強いわけで、
初めから重ねやすいように新カードが活躍しやすいように、
最初からレベル2くらいのステで出すんだろうか

でも、これだと一気にインフレ化が進むなw

951#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 15:19:37.11ID:eRIOhmCP0
広告費結構掛けてるだろこれ
それでこのざま

952#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 15:21:45.14ID:iEYc+U5j0
中身に金掛けてないからな
過去の遺産使って適当に作ったゴミ

953#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 15:23:08.77ID:ikjnc8F2r
普段ffdcgで検索してる人にはよく広告表示されるだけで実際そんな出てないのでは
新カード出すとすればダイヤ払えばすぐlv3になるみたいな感じにするだろ

954#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 15:32:39.74ID:zo8d69qCd
常にその場しのぎの対応を続け、先の展望が持てないゲーム
スクエニらしいムーヴを体現してるな

955#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 15:32:55.37ID:4/E6O5nGp
連続切り2ターン連続で発動されて逆転負けしたわ

956#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 15:41:14.59ID:DBhu3HfR0
新弾出した時に課金者しか新カードをまともに触れないようにするとマジでどうしようもないぞ
カードゲー+レベル制って最悪の相性だけどほんとどうするつもりなんだか

957#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 15:48:02.41ID:ikjnc8F2r
スクエニ詳しくないけどffとドラクエってだけでひどい落差だな

958#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 15:51:47.96ID:F2yYto310
ドラクエのサ終ゲームとFFのサ終ゲームの数、実はFFの方が3〜4倍くらい数が多いという事実

959#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 15:53:12.65ID:TAeippqxr
FF9の謎カードゲーもレベル制だぞ

960#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 15:54:28.25ID:8hsuRUxza
上に行けば行くほどプレイングが上手い人に当たりやすいのはDCGでは当然だけど上に行けば行くほどレベル高いやつしかいないのはキツイものがあるな

961#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 15:58:22.01ID:ikjnc8F2r
FF11のPに全部作らせろよ

962#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 16:00:57.14ID:9V2AspR0M
>>955
誰でも勝てるチャンスがある良いゲームだな!

963#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 16:05:58.19ID:ElFGiK1u0
ソロだけならレベルも全然構わないんだけどな

964#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 16:06:04.36ID:eRIOhmCP0
すげーストレス貯まるなこれ

965#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 16:16:12.25ID:TAeippqxr
対人でレベル制楽しむとしたらシールド戦をメインにでもするしかない
つーか全部同じレベルでもカードの相対的強さが変わるし大会ガチる人ってランクマッチで練習できないやんか

966#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 16:24:08.97ID:ikjnc8F2r
クラロワみたいに入場料1000ギルのアリーナとか作れば練習できるよ

967#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 16:40:59.40ID:65h/ADx60
AOEがきついわ

968#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 16:56:08.93ID:TAeippqxr
全色デッキでも探すか

969#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 17:00:24.28ID:8hsuRUxza
多色と一回だけ当たったけど比較的青が多くて青で良いじゃんって感じだったな

970#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 17:02:41.95ID:9V2AspR0M
俺も1回当たった
最後の読み外れて負けたわwww

971#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 17:03:55.91ID:DBhu3HfR0
星5個の差がかなりでかいように見えるけど単色以外でまともなデッキ組めるの?

972#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 17:04:35.89ID:fYS1OPLK0
対人はレベル固定、ソロプレイはレベル制ありで良かったね

973#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 17:09:02.48ID:KE1cvHe50
バランス良かったらプレイングうまい奴に勝てへんやん
だってバランスええもんw
弱い奴でも勝てるようにしてくれてるんやでw

974#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 17:09:28.51ID:/DlUi6jY0
>>739-750で言われてるとおりブラゲ板に次スレ立ててくるけどいい?

確認取って混乱を避けるために980なる前に若干早めに立てようと思う

975#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 17:18:58.83ID:ViEb4+PF0
せめてデッキの合計レベル固定にして無限のグロウエッグでレベル上げ下げ自由なら
ガチャ被りはそのカードだけのレベル上限解放として

976#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 17:21:03.39ID:ViEb4+PF0
いやそれだとレベル上げたカード以外に全くCP使わないだけか

977#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 17:39:37.14ID:qSJ7lEuc0
>>974
いいよ

978#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 17:51:27.43ID:/DlUi6jY0
それじゃブラゲ板に立ててくるね

979#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 17:56:28.50ID:/DlUi6jY0
元のスレタイに戻れたわ、これで検索に引っかかるようになるわ

【FFDCG】FINAL FANTASY DIGITAL CARD GAME ファイナルファンタジーデジタルカードゲーム★3
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/gameswf/1563094392/

980#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 17:57:15.39ID:/DlUi6jY0
次スレ
>>979

981#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 18:03:05.08ID:DBhu3HfR0

板が変わって若干人が増えるのかどうかだなぁ

982#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 18:08:34.34ID:8hsuRUxza
>>979

人増えるといいな

983#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 18:49:29.49ID:fYS1OPLK0
>>979

984#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 18:55:57.68ID:XBEceh/g0
>>979
ディリータ一人だけ戦闘不能じゃなくて除外とか強いわ
クリルラかレイラ持ってかれたら終わる

985#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 19:02:43.79ID:YvTlf/p70
>>979


お前らってタマゴ使ってたりする?
未だに1個も使ってないわ

986#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 19:06:44.25ID:Iun6h0I4r
レベリング怠すぎだし対戦もなかなか人来ないしで察してたがやっぱ過疎ってるんか
音楽は良いんだけどねぇ

987#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 19:13:52.55ID:fYS1OPLK0
タマゴはある限り使ってるよ

溜めといても使い道ないし

988#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 19:21:39.85ID:DBhu3HfR0
>>986
怠いだけならまだ良いけど1日辺り稼げる量が限定されてるからどうしようもない

989#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 19:31:41.26ID:F2yYto310
>>986
音楽良いと言ってもこのゲームオリジナルのものじゃないからなあ
音楽目的なら流用元ゲームやればいいんじゃないか?という疑問がわいてしまう

990#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 19:40:32.90ID:jpcq6ZjVa
ブラウザなんだからそれこそキャッシュにBGMぐらい落ちてるのでは?

991#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 19:52:52.35ID:qSJ7lEuc0
>>987
いうほどエッグ余ってないし、誰から上げるか悩むね
リーダーはランクの上限まで上げといて良さそうだが
6以上はしらん

992#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 20:42:08.91ID:TAQzqii2a
ハード4のヴィンセントから明らかにやたらと強くなってる
アチーブメントのアリーナチケット目指した課金させるために極端な調整してるの見え見えだな

993#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 21:20:31.84ID:RkpYowPY0
>>991
LDは必要経験値が倍だがURより2.5倍出るのでほっといても結構育つ
意外とCやRの方が分散する上に経験値も少ないので育ちにくかったり
基本的にはデッキの中心となるメンバーや低レベルの底上げが良い

994#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 21:55:32.62ID:4/E6O5nGp
ソロは敵強くてもいいと思うけどな

対人戦はレベル固定にして欲しかった

995#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 22:06:55.19ID:jYmhnZAZ0
レベル制以外は割と良いんだけどなぁ
配置も完全に運ゲーの時もあればしっかり読みあいになってる時も多い
セシルでドロースキルばっか発動して常に手札パンパンになるのは糞

996#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 22:18:14.04ID:pOIvbCESa
ポケモンみたいなもんで無理なときは無理だな

997#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 22:33:43.08ID:TAeippqxr
究極召喚もリーダースキルもいらねえ
開始時100%永続発動のパッシブスキルだけにしとけ
せっかく糞グラでテンポいいのにこの二つは遅いし

998#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 23:00:56.91ID:DBhu3HfR0
読み合いって運ゲーと何が違うんだ?
相手の性格とか癖を分かってれば別だろうけど1回限りの野良相手じゃほとんど運と変わらなくね?

999#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 23:03:30.13ID:pZWxtJ9t0
ところがどっこい過疎ゲーなんだコレ

1000#774-UNKNOWN2019/07/14(日) 23:03:55.81ID:S2UVETFw0
ランクマ上位のアリーナ配信見てるけど1勝しかできてないじゃん

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